סיפורם של האלפים דאליש הוא אחד הפרקים המעניינים ביותר בסדרת המשחקים של עידן הדרקון. אנחנו יודעים הרבה על ארלתן ונפילתו; ידוע משהו על המערכה הקדושה של אנדרסטה, שבה השתתפו האלפים; על מלחמתם בשמלן ועוד הרבה. אבל אנחנו יודעים את כל זה מספרים, סיפורים של זקנים או כתובות על קירות חורבות נטושות.

ב-DragonAge Inqisition נוכל לראות במו עינינו את חורבות ארלתן ודייל - העמק הקדוש, ביתם השני של האלפים.


העמק הקדוש הוא אזור עצום שנקרע במלחמת אזרחים. השטח מחולק למספר אזורים קטנים, שלכל אחד מהם יש מערכת אקולוגית משלו: החי והצומח, מזג האוויר, הסביבה הכללית יהיו שונים זה מזה.

"קודם כל ניסינו לתאר את מלחמת האזרחים ואת החותם שהותירה על הטבע ועל התושבים המקומיים, אומר אמן הנוף הבכיר אנדרו פארל. - במרחב הזה, סיפקנו הזדמנות לאינקוויזיציה ליצור דריסת רגל ולזכות בכבוד התושבים. אחרי זה התושבים יתמכו בך".

האינקוויזיציה מופיעה כאן ברגע של הפסקת אש בין הצדדים הלוחמים. לוחמים שנפלו בקרב קמים באופן מוזר מהמתים, ומאלצים את הלוחמים לסגת למקלט (מבצר).

בדרך עולה השאלה לגבי גורל האלפים. אחרי הכל, הדיילים הם המולדת השנייה שלהם, ולפחות כמה חמולות היו צריכים להישאר כאן. האינקוויזיטור יגלה שהאלפים נאלצו לעזוב מכאן בגלל המלחמה, אבל יש גם סיבות אחרות.

אחד המקומות האפלים ביותר בעמק הוא ביצת העורבים. אזור זה שונה מאוד מהגבעות והיערות האינסופיים של שאר האזור. האווירה כאן מעיקה, מתוחה, בכל תנועה נדמה שמישהו מבחוץ צופה בך מהשיחים, מתבונן, מחכה, עוקב אחריך.

נקודת גאווה מיוחדת עבור היזמים היא אינטראקציה עם מים. מנוע Frostbite 3 החדש וטכנולוגיות הדור הבא אפשרו להשיג ריאליזם מדהים. מים משקפים את העולם סביבך, עיגולים ואדוות רצים על פני המים מחפצים שנפלו או מגשם, וכאשר אתה הולך על המים, נתזים עפים.

"מפות תזוזה (טכנולוגיה חדשה) עזרו לקרב אותנו צעד אחד לסביבה מציאותית. מפות רגילות מפרטות משטחים, אך מפות תזוזה "מוציאות" את הפרטים הללו כך שהצללית שלהן נראית לעין. זה בולט בעיקר בנופים טבעיים. חלוקי נחל, אדוות חול, סלעים ושאר מאפיינים בולטים מהאדמה ומעשירים את המראה שלה"..

כשהעולם נוצר, אתה צריך למלא אותו ביצורים חיים, ליצור מערכת אקולוגית. בשיטוט בביצת העורבים נפגוש גאלים, ציפורים שונות, זאבים ו...דרקונים. גם בוגרים וגם גורים, זכרים ונקבות.

לפעמים כדאי לפנות את השבילים ולהיכנס עמוק יותר לתוך הסבך. מטפסים לפינות חשוכות, מחטטים מאחורי אבנים, מסתכלים מתחת לגשרים, אפשר למצוא הרבה דברים מעניינים ו... בלתי צפויים.

בהתחשב עד כמה עצום המישור הקדוש הוא, פארל ממליץ לא לפחד מפספס משהו: אתה יכול לבקר בו שוב בכל עת.

"האזור הזה לא יהיה בלתי נגיש בשום שלב,פארל מבטיח. - החלל גדול מאוד, כך שאין צורך לנסות לראות הכל בביקור הראשון שלך".

החלק החמישי של Dragon Age Inquisition מכיל מיקומים חדשים רבים, כמו גם התקדמות משמעותית בעלילה.

Western Reach - Coracavus

החצי הראשון של הסרטון מתרחש ב-Skyhold, אנחנו לא ממש מתקדמים כאן. לאחר מכן נלך ל-Western Reach. מיקום נטוש שבו כבר הייתי, אבל לא יכולתי ללכת רחוק יותר בגלל הענן הרעיל. הענן מחוסל במטה הפיקוד על ידי השלמת משימה (כמו משימות אחרות, כמו "תיקון הגשר" וכו').

בחלק החדש של ה-Western Reach אנחנו מחפשים שברים, פותרים אסטרריומים וגם חוקרים טירה נטושה מימי אימפריית טווינטר - קוראקאווס. הקפידו לקחת אתכם קוסם, שכן כאן תצטרכו לסגור את המנהרה בקסם. בגלל הבעיה הזו נאלצתי להתרוצץ קצת.

Western Reach - Fort Echo

אין הרבה נקודות חשובות בסרטון הזה. בפורט אקו: רונה על הקיר (27:52), אסטרריום (28:15) וקביעת מיקום השברים (38:40)

Western Reach - Thedas Bottles

בקבוק תדאס (9:24), שבר פסיפס ארכידמון (10:34), רונה על הקיר (10:53). כל החומר הזה נמצא במערה, שאליה אתה מקבל גישה לאחר פתרון כל האסטרריומים. בקבר יהיה גם ארגז, ממנו צריך להרים חפץ כדי לסגור את המשימה באסטרריומים (15:40). איכשהו לא שמתי לב לזה מיד, אז משום מה התרוצצתי במדבר כמה דקות בחיפוש אחר מערת אסטרריום "עוד".

בסוף מסע הסיפור על השומרים האפורים.

Western Reach - סוהרים אפורים

הסרטון האחרון ב-Western Reach. סצנה חתוכה עם אחד מהוונאטורי - לורד ארימונד, ואז קרב לא קשה, ומסע עם חוקר דרקונים. בכל פעם שאני מגיע לבחור הזה במסכה, הוא מגיע עם עוד סיבוב של ריצה סביב הסמנים במפה. באופן כללי, אני יכול לומר שהיחס שלי לאינקוויזיציה השתנה לטובה בהשוואה לדעה שלי על המשחק כבר בחלק הראשון של המשחק. ההתכנסות הייתה הגיונית עם יצירה ו-Skyhold, בנוסף התחלתי להתעמק בעלילה, בנוסף למשחק יש הרבה מיקומים שונים שפשוט נעימים לעין. אבל לפעמים הנוסחה "לאסוף n דברים" פשוט לא עובדת. לאחר שניקת את כל המפה, והנה, שוב מטען יהלומים - אסוף 5-30 אותיות / גופות / דיאגרמות / זיכרונות / צמחים / קופסאות / ספרים / פסלונים / אריחים / עורות... וכן, אם מישהו מנסה לאסוף לחלוטין זהו, ואז מחכה לו הפתעה לא נעימה :) נתקלתי בכמה ספרים, למשל, שאי אפשר לקרוא.

אז, סידרנו את ה-Western Reach לעת עתה. לאחר מכן, אנו חוזרים לסקייהולד, כאן אנו מחליטים את גורלו של הקוסם סרביס, מורים לקלן לשחזר את גשר Judicael (Emprise du Lyon) ולפתוח אזור קטן חדש.

ערש סולווין

המיקום קטן, אבל האויבים קשים. המשימה העיקרית היא לאסוף ארבעה שברים של החרב סולבין בשתי ידיים. בהתאם לכך, ישנם ארבעה מזבחות, שכל אחד מהם נשמר על ידי מי שקם מן המתים. אני זוכר את החבר'ה האלה מ-Dragon Age: Origins. במקרה הזה, יש להם רמה 20 (ראיתי רק שלדרקונים יש רמה גבוהה יותר - 21), והם הורגים במכה אחת או שתיים. בנוסף כל מיני שלדים ברמה 20 (עד הזה הייתי רק ברמה 15). אפילו הבולטוס בלקוול מתפורר כמו סמרטוט מול אויב כזה. למרות זאת, הצלחנו לעבור ולאסוף את כל השברים, אם כי החרב המחושלת עדיין יכולה להיות מצוידת רק על ידי גיבור ברמה 20.

גשר יודיקאל

סרטון זה מציג לראשונה את תהליך יצירת להב סולווין מהשברים שנוצרו. מחוון DPS אינו גבוה במיוחד - 319, אבל הבעלים של נשק כזה יקבל +42 (!) בעוצמה, כמו גם סיכוי לגרום לאפקט "Abyss Attraction" בעת פגיעה. המיומנות המיוחדת הזו של קוסם הקרע (סולאס) היא למשוך אויבים לנקודה אחת, וזה מאוד נוח ללוחם עם חרב בשתי ידיים ונזקי שטח עצומים. אז ברמה 20 תהיה הזדמנות לבחון את היכולות הבולטות של שור הברזל.

לאחר מכן נלך לאמפרייז דו ליון. חיילי האינקוויזיציה השלימו את הגשר בשם הקשה Judikaelev. עם זאת, מעבר לגשר יש אויבים ברמה 20 (כמו גם שני דרקונים). כבר נמאס לי מסולבין, אז אנחנו עוברים למקום שקט יותר - הארצות הפנימיות.

השטח מתחילת המעבר. המסע "מכתב מאת אהובה" עם פלנדריס נותר כאן לא הושלם (את הצמח הזה ניתן למצוא באמפרייז דו ליון). אבל המשחק לא היה שווה את הנר. הופיע שד אקראי, שכבר הרגתי אלפים ממנו בפערים. היה ממנו אפס שלל, למרות שמצאתי שידה מאחורי הפסל, אבל שמו רק אשפה לתוכו.

גם במיקום זה מופיע אחד מהתווים של ויויאן (שאילתה "שירות לקוסמת").

מישור קדוש

הנה מעבר של אזור גדול חדש - המישור הקדוש. אפשר היה להגיע לכאן הרבה יותר מוקדם, מכיוון שהאויבים במיקום זה הם רמה 11. תיאור קטן:

המישורים הקדושים של העמק ידועים ביופיים ובמריבות שלהם באותה מידה. כאן הגיעה מדינת האלפים לסיומה לפני מאות שנים. בשדות אלה, צבא האלפים התנגש עם כוחות הכנסייה האנושית ומת, מגן על ארצם המובטחת עד נשימתם האחרונה. המורשת הזו נותרה בעינה, ועכשיו שוב משתוללים קרבות בדיל.

כעת המישורים הקדושים הם שדה קרב במלחמת האזרחים באורלה, וחיילים מתים כאן במספרים עצומים. כאשר גבולות המציאות נחלשים על פני תדה, זיכרונות של עוולות בעבר ובהווה מושכים רוחות חסרות מנוחה המאכלסות את המתים כדי לרדוף את החיים ברחבי הארץ ספוגת הדם.

קודם כל, אני בוחר את הסולם האחרון עבור Vivien. לאחר מכן, המטרה שלי הייתה ה-Ocularum והחיפוש אחר שברים. לאורך הדרך, אנחנו משלימים קווסט עם בורות ושריפת המתים. אל תשכח לקחת קוסם לצוות שלך, הוא יהיה שימושי לשבור מחסומים אלמנטריים.

חקור את אזורי המישור הקדוש

בתחילת הסרטון, Thedas Bottle (1:05) ו-Ocularum (1:50). לאחר מכן יש קרבות רבים, המגיעים לנהר גריסון. כאן במרתף אתה צריך לסגור את הפער, כמו גם בקבוק Thedas נוסף (18:00). ואני ממשיכה לאסוף שברים, שחלקם נמצאים על גגות בתים, שבהם לא כל כך קל לטפס. השיטה שלי ב-21:40.

מישור הקדוש - שאר המתים

החזרה היא אם הלמידה. הצהרה זו מתארת ​​בצורה מושלמת את המעבר של האינקוויזיציה של עידן הדרקון. ככלל, כדי להשלים קווסט עליך לבצע את אותה פעולה במספר נקודות. בהתאם, אותו כלל חל על המשימה "שאר המתים". אין בור אחד עם המתים, אלא כמה. אתה צריך לעקוב אחר הסמן המיועד על המפה, להביס את הגזע של האויב, לשבור את המחסום, להצית את הגופות, לתקוע בקרן. חזור על הפעולה עד להופעת ההודעה "המשימה הושלמה".

כמו כן בסרטון אוסף השברים. אם מישהו מתקשה למצוא את המסלול הנכון, הסרטון הזה יעזור. אני מנסה למצוא את כל השברים, כי אני מאוד רוצה לפתוח את כל שלוש הדלתות במקדש הגאווה ולקבל את ההגנה המקסימלית האפשרית מקסמים שונים.

התקינות הפוליטית של Bioware כל כך נכונה שאפשר אפילו למצוא אלפים שחורים ב-Thedas (12:45). אוקיי, נניח שהוא רק שזוף, אבל הוא עדיין נראה קצת מוזר. עלינו להניח שהאלפים ההודיים נמצאים ממש מעבר לפינה. נו באמת. הם צופים ב"שר הטבעות" אי שם במומבאי, והם בטח כבר חושבים שזה יהיה נחמד לצייר נקודה על המצח של השדון הזה.

לקראת סוף הסרטון, אזור Var Bellanaris הוא בית קברות אלפים. שדדתי אותו, למרות שגם תוך כדי כך ניחשתי שהוא יחזור לרדוף אותי איפשהו. זה נכון, בעתיד תזדקק לאישור של זקן האלפים, שיצטמצם במידה מסוימת אם היית חופר את קברי אבות האלפים. עם זאת, גם במקרה זה, ניתן לקבל אישור על ידי השלמת מספר קווסטים. לגבי בית הקברות, בקברים אתה צריך לאסוף שלושה שברי מפתח, שבעזרתם אתה יכול ללכת לקבר הראשי.

הוראות של אבא

הדבר היקר ביותר בקבר הוא שבר פסיפס אפילו חסרי בית לא יאסוף את השאר. דברים קצת יותר שימושיים בסרטון בסביבות 13:30. המקום הזה סומן על המפה של Enavuris, אבל מצאתי אותו במקרה. את שאר הסרטון ביליתי בחיפוש אחר חפציו המוצנעים של אבי מהקווסט של "ההנחיות של אבא". למעשה הייתי קצת מבולבל מהרון על קיר הטירה, אז לא הבנתי לגמרי מה בדיוק אני מחפש. החזה הרצוי היה מתחת לעץ. השלל בבירור לא היה שווה את הזמן שהושקע, אבל העיקר שהמשימה הושלמה.

גאלה זהב

גאלה זהוב מתמלא בניחוח של תה, כפי שהיה אומר ניקולאי בסקוב. בסרטון הזה הגעתי ליישוב גמדונים קטן שבו אפשר לגייס את לורניל. אבל כדי לעשות זאת תצטרך לזכות בחסד דאליש. בדיוק על מה שדיברתי למעלה. לכן, תצטרכו להשלים מספר משימות פשוטות: לברר את גורלו של אחיו של אמאליין, לאסוף אספקה ​​עבור ניסה ולהביא את גאלה הזהב.

רסיסים במישור הקדוש

סרטון קצר מאוד. Ocularum וחיפוש שברים ב-2:55.

מבצר רבסן

הסרטון האחרון במישור הקדוש בחלק זה של ההדרכה. אנחנו מקבלים את לורניל לאינקוויזיציה. רגע ההשבעה האפי היה קצת פגום. במקרה לאינקוויזיטור היה לפיד עם אש וילון בידו, אז במקום לשים את ידו על החזה, הוא הכניס את הלפיד לראשו. אני מבין שזה לא המידע הכי חשוב, אבל לאחר השלמת משימות מונוטוניות כמו "עקוב אחרי הסמן", רגעים כאלה נחוצים :)

באינקוויזיציה, הרבה זמן מושקע במציאת הנתיב הנכון לסמן. לפעמים המעבר חסום בעצים, או שיש גבעה שפשוט אי אפשר לטפס עליה וכו'. במיוחד הייתי מרוצה בסוף מהצופר שהייתי צריך לנשוף לתוכה. זה היה נראה כמו משימה טריוויאלית. אבל כדי להגיע אליו היינו צריכים לעשות מעגל סביב היקף הביצור. למה לעשות את זה כל כך מסובך לא לגמרי ברור, כי זה לא שבר או סוג של חזה עם חפץ, אלא קווסט רגיל. פשוט שכחתי לתקוע בצופר כשנכנסתי מהצד השני.

הנה לך. כמעט כל. כל מה שנותר הוא לרוץ לתוך Fort Revasan ולהגיש את הקווסטים האחרונים. בהרגשה של מילוי חובה, אני מביט בכרטיס הריק. אבל איזו דודה חביבה החליטה שלא נהניתי מספיק מהמשימות המרגשות והציעה לי למצוא 7 מכתבים של חיילים. אאאאאאאאאאאאאא! למה רק שבע ולא שבעים ושבע? זהו, נמאס לי. פעם אחרת, אולי.

די עם הקווסטים המשעממים, בואו נראה סרט סבון.

מבצר אדמנט

משימת סיפור עם הרבה סצנות חתך וקרבות. באג יכול לקרות כאשר אויב נתקע איפשהו במעמקי מבצר רק אתחול מחדש יעזור.

סוף סוף הגענו לגרדיאן קלארל. למען האמת, אני לא ממש מבין איך השומרים יכלו להגיע לנקודה של תרגול קסמי דם. אפשר היה לחשוב שהם מהופנטים על ידי קוריפאוס, אבל לא, קלרל כנראה מקבלת את כל ההחלטות לבד. אז היא ניגשת לחברה הוותיק וחותכת את גרונו כדי לבצע טקס שכביכול יסיים את כל מוראס. מה? איך זה בכלל אפשרי? מי יאמין לזה? קלרל, חשבת פעם שרימו אותך? אז אין מגפה אחרי Dragon Age Origins. למה הרגת את האיש? עם כל זה, קלארל נמצאת בברית עם ארימונד, שהוא קוסם טווינטר, סוכן של הוונטורי ועוזר לקוריפיוס. אבל מסיבה כלשהי השומרים האפורים חושבים שקוריפיוס מת. היי, לא ראית טמפלרים אדומים ופיצוצים ירוקים בכל פינה? באופן כללי, עדיף לא לחשוב על העלילה, זה בדיוק כמו בסדרת LOST. הם מנסים לרמות, אבל לא יהיו הסברים הגיוניים. אני לא בררן, הלוואי שהמפתחים היו כותבים סקריפטים הגיוניים יותר. אז העולם הנברא יהיה יותר אמיתי ומעניין.

אבל מבחינת בידור, אין תלונות. אגב, במהלך הקאט-סצנה אתה יכול לבקש מבלקוול לדבר עם הגריי גארדיאנס ולנסות לנמק איתם. אבל יש חשד שנאומו לא השפיע במיוחד על מהלך העלילה הכולל. אם תרצה, תוכל לבדוק זאת עם ההתקדמות שלך (23:40).

צֵל

האינקוויזיטור נופל מהקיר ומשתמש בסימן כדי ליצור פורטל פער אל הצל. היה לי מזל גדול שלקחתי איתי את סולאס הפעם. הוא מתמחה בקסם "צללים" ואומר איזה מזל יש לכולנו להיות כאן.

יש מסע צד בצל שנקרא "פחדים מהחולמים", על ידי השלמתו תוכלו לשפר את המאפיינים של הדמות שלכם. נכון, השיפורים שיוצאים שונים. ראשית, קסם נפל 2 פעמים ברציפות. אבל עבור דמות השודד שלי יש צורך במאפיין זה. ואז אני חושב תן לי לקחת את סולאס ולתת לו קסם, אבל מאוחר יותר נפלו מאפיינים אחרים. יהיו 5 "פחדים" בסך הכל, שלא כל כך קשה למצוא. בניגוד למבוך הצללים ב-Dragon Age Origins, הצל באינקוויזיציה לא כל כך מבלבל.

הוק או סטראוד

בחלק זה, האינקוויזיטור הראשי יזכור כיצד קיבל את הסימן על ידו. ולקראת הסוף יש קרב בוס. לאחר מכן יש להחליט מי יישאר בצל כדי לכסות את הנסיגה של שאר הקבוצה. הבחירה חייבת להיעשות בין הוק לסטרוד. החלטתי לעזוב את הוק כי הוא באמת ביקש את זה, ובכלל זה יצא יותר טראגי. מרוב צער, וריק אפילו שינה את עור הקלף. אגב, מעניין מה וריק עצמו היה אומר לו היה בקבוצה באותו רגע... האם הוא היה רוצה להישאר עם הוק?

אבל יש גם היבט חיובי. מותו של הוק לא הוצג. ייתכן ש-Bioware שומרת את הגיבור הזה למשחק עתידי של Dragon Age. במהלך שהותו בצל, הוק יכול להפוך לקוסם חזק מאוד, כך שאנו יכולים לצפות ממנו לחזור בדרגון עידן 4.

בית לסקייהולד

אחרי חלק הסיפור אני צריך לקחת הפסקה קצרה, אני חוזר לסקייהולד. כאן אתה צריך לערוך שני ניסויים, וגם לדבר עם וריק וקולן. עכשיו אנחנו צריכים להתחיל להציל את הקיסרית של אורלה.

עיניים רעות ולבבות רעים

משימה חדשה - אנחנו הולכים לארמון החורף, רק לא לזה שבסנט פטרסבורג, אלא לארמון האורלזיאני. יהיו כמה מתמודדים לתפוס את השלטון באורלה ומגוון רחב של פתרונות. עד הסוף התבלבלתי לגמרי מי שוכב עם מי, מה הקשר בין האלפים ומי אחיו ואחותו... בקיצור, בגרסה שלי לקטע נשארתי נאמן לכס המלכות. למרות שנראה שלפי העלילה הוא היה צריך לתמוך בדוכס. בארמון איבדתי שליטה על האירועים והלכתי עם הזרם. למה זה קרה? הייתי קצת מבולבל מהמשימת מיקום החצר.

בארמון החורף, כמו במקומות אחרים של האינקוויזיציה של עידן הדרקון, יש קווסטים למציאת חפצים. במקרה זה, אתה צריך לאסוף צלמיות גאליה (לפתיחת דלתות נעולות), כמו גם מטבעות (15 יח'), סודות שערורייתיים לליאנה (30 יח') ושירים (21 יח'). במקרה זה, עליך לשמור על "מיקום החצר". אם אתה הולך לחקור את פנים הארמון, המיקום יתחיל לרדת בהדרגה, אז אתה צריך להישאר לעיני הציבור. במשחק הראשון, קשה מאוד להגדיל את המיקום, מכיוון שאתה פשוט לא יודע איזו תשובה לתת. עבור בחירה נכונה תקבל +5, עבור בחירה לא נכונה -20. אחרי ריקוד עם הדוכסית, חשבתי שיעיפו אותי מהאירוע הזה לגמרי, שכן החסד שלי ירד ל-4 מתוך 100 (עם אפס, לפי התנאים, הם באמת צריכים להעיף אותי החוצה). לכן, פשוט ניסיתי להשלים את השלב הזה כמה שיותר מהר מבלי ללכת וללמוד את המצב מיותר.

מתוך הסרטון: מפתח הכספת (5:50), באיזה סדר להדליק את הכדים לפתיחת המעבר הסודי (24:00), פסלון גאליה (27:00).

מוריגן

לקיסרית יש "יועץ לנסתר" מסתורי, כפי שמזהירה ליליאנה: " הקיסרית מוקסמת מכל מיני מיסטיקה - לחזות את העתיד, לדבר עם המתים וכל השטויות האלה" ברצינות? ליליאנה, מותק, לא מפריע לך שאנחנו נלחמים כאן בשדים, ברוחות וכל השטויות האלה? ממ?

אז מסתבר שמוריגן מ-Dragon Age Origins הוא אותו "יועץ". נראה שהיא באמת מנסה להגן על הקיסרית, אז הרוצח הוא מישהו אחר. אוקיי, בוא נדבר ונמשיך.

Bioware החליטו שזה יהיה משעמם מדי בלי שום קרבות, אז הם הוסיפו קנאים של Venatori. איך הם הגיעו לשטח הארמון? יש את החצר הקיסרית, הביטחון וכל זה... קסם, לא פחות. אבל העיקר שונה. בזמן המעבר בארמון, במקום שריון וכלי נשק, הדמות לובשת תלבושת שלווה יותר. ואחרי התקפה, האינקוויזיטור מצויד אוטומטית בלהבים פשוטים. לא טרחתי ונכנסתי למלאי שלי, אבל כפי שהתברר, זה היה לשווא. הלהבים התבררו כמזויפים. במקום קריטים של 2000-3000, עשיתי נזק באזור של 1-2. אז באינקוויזיציה, השריון והנשק הנכונים עושים את כל ההבדל.

זו מלכודת!

בהתחלה יש ריקוד עם הדוכסית. תוכלו לראות אילו אפשרויות תשובה נתתי ולבחור אחרות בהתאם לשיפור "מיקום החצר". באופן כללי, אני ממליץ לך לשמור ידנית בארמון החורף אם אתה רוצה לצבור מקסימום 100 נקודות טובות.

פתאום אנחנו נופלים למלכודת שהציבה אותה דוכסית מתברר שהיא בליגה עם קוריפאוס ומתכננת להרוג את הקיסרית.

הדוכסית הגדולה

עשיתי טעות רצינית כשלקחתי את וריק למשחק, אבל לא שדרגתי את הקשת שלו ביאנקה ולא שדרגתי את השריון שלו. בגלל זה, וריק הפך לנתח בשר רץ, והקרב עם הדוכסית הפך לקשה הרבה יותר. הייתי צריך להשתלט על הגמד ולמלא את תפקיד התמיכה, להחזיר חברים שנפלו. איכשהו, בניסיון השלישי, הרוצח נתפס.

אנחנו צופים בסצנה האחרונה, בדיאלוג עם הקיסרית אנחנו מקבלים החלטות הרות גורל, המשימה הושלמה. ניסיתי לתמוך בבריאלה, אבל השדון עדיין נשלח לגלות, והדוכס גאספרד הוכרז כאויב האימפריה והוצא להורג. מוריגן מצטרף לאינקוויזיציה, אך לא ניתן לבחור בו כבן לוויה.

אלוביאן

אנחנו חוזרים לסקייהולד. כאן אני מנסה לעודד את לליאנה לרומנטיקה, אבל איכשהו הדברים נתקעו. אולי פשוט אין מערכת יחסים עם לליאנה באינקוויזיציה, או שהזמן לא הגיע. בכל מקרה, בהתחלה היו ענפים "רומנטיים" בדיאלוגים, אבל עכשיו אין כאלה.

אחר כך אנחנו מדברים עם מוריגן על חפץ שנקרא Eluvian. פורטל מסוים לעולם כמו הצל, רק רגוע יותר וללא שדים. מוריגן קורא למקום הזה "הצומת הדרכים". סביר להניח, בניגוד לגיהנום (צל), המחברים עשו גן עדן (Crossroads). יש עוד אלוביאן במדבר ארבור. יהיה צורך למנוע מקוריפאוס להגיע אליו. אבל לעת עתה בוא נלך לקברי האזמרגד.

קברי אמרלד

עוד מיקום גדול, מה שאומר שיש הרבה פערים לא סגורים ושברים לא נאספים קדימה! Ocularum (8:30).

Mirnolesye לא שלווה במיוחד

יש הרבה ריבים, ועדיין חסר לי תג אחד מראש גילדת המתנקש כדי לאסוף את הסכין ולפתוח את סניף "נתיב המתנקש". הם כותבים שלקרסטווד יש הכל, כדאי שתלך, כי עוד מעט המשחק יסתיים.

ובקברות האזמרגד הכל אותו דבר, אנחנו סוגרים את הפערים, פותחים אזורים עם שמות קולניים: Myrnoforest, Kamenzhut וכו'. במעמקי היער ישנו מקום בו רועים ענקים וברונטוס בעשרות. ככל שהעימות מתקדם, יותר ויותר אויבים חדשים נעשים בהכרח מעורבים, כך שגידול טוב ב-XP מובטח אם תשרוד.

שאטו ד'אונטר

בחלק המזרחי של מפת האמרלד גרבס ניתן למצוא את האחוזה הנטושה של שאטו ד'אונטר. חיפשתי אותו למעלה ולמטה, הקטע המלא לקח בערך 30 דקות. החלק המסובך הוא למצוא את המפתח לדלת הנעולה (24:00). מאחורי הדלת יש קובייה, שנוגעת בה הדמות תקבל +10 עד ערמומיות(!), וזה מאוד שימושי, שכן ערמומיות חשובה למעמד השודדים (מגדיל את הסבירות לקריצות). בנוסף, כאן אתה יכול להשיג כל מיני חפצים שימושיים ולהרים שבר פסיפס.

קברי אמרלד - סגירת הפערים

הנה המשך הקטע של "קברות אמרלד". הרבה קרבות, עדרים של דובים גדולים, ברונטים וענקים. אני די בטוח שהמשחק מתאים אוטומטית ליריבים על סמך הרמה שלך. מספר האויבים החזקים כאן הוא פשוט אבסורדי - כמעט תמיד אפשר למצוא קבוצה של 3-4 ענקים ביער, ויש עוד כמה ברונטות מסביב שתפגעו בכל מקרה. ובכן, כמו תמיד, אנחנו סוגרים את הפערים.

מנור מורל

כאן אתה צריך לאסוף שלושה שברי מפתח. לאחר מציאת החלקים אנו פורצים מעבר בקיר (דרוש לוחם). בפנים יש שולחן מיוחד בו אנו מניחים את השברים ובעזרת קוסם יוצרים מפתח. בעזרת מפתח הרונה שהתקבל, אנו פותחים חדר עם חבורה של שידות. בין הפריטים היקרים ביותר שקיבלתי היה רונה מחלל וקישוט עבור Skyhold - הדגל של אורלה, למרות שהייתי מעדיפה וילונות (עדיין לא מצאתי), כי כברירת מחדל תלויים בטירה סמרטוטים מלוכלכים.

הסיפור של ליאנה

החצי הראשון של הסרטון הוא המסע של לליאנה. במשך זמן רב לא הצלחתי למצוא את הכנסייה שבה לפגוש את ליליאנה. או שזה פשוט לא על השולחן במטה הפיקוד, או שאני לא רואה טוב. אבל אתה יכול להגיע בקלות למיקום הזה דרך נקודות נסיעה מהירה (אחת מהן נמצאת לא רחוק מהכס). המשימה עצמה היא בעצם קטע אחד גדול. אגב, בלי קשר לבחירה בדיאלוג, לליאנה הורגת את נטלי.

לאחר מכן נלך ל-Val Royeaux. מסתבר שהחיפוש עם ג'וזפין נותר מושעה בעיר הזו. אנחנו צריכים למצוא אותה ולדבר. אבל זה לא הכל. יש גם סוחר ב-Val-Royeaux, Deraboam, שמוכר איזה פריט מיוחד ב-10,000 בזמן הפגישה הראשונה שלנו, לא היה לי כסף מהסוג הזה, אבל מאז הצלחתי להתעשר ליותר מ-20,000. , אז עכשיו אני יכול לבזבז אותו בקלות. בהתחלה אפילו לא הבנתי מה קניתי, ואז שמתי לב שבמקום החזה הופיע פסל של נגה מוזהבת. אם תבחן את זה, תיפתח משימה חדשה "ביג?" במטה הפיקוד.

הרגיע את הרוח

אני חוזר לנווה המדבר האסור לבלות את הרסיסים שמצאתי במקדש המקומי. הם הצליחו לפתוח את שתי הדלתות האחרונות בבת אחת - קסם רוח וקסם קרח לא היה מספיק קסם אש עבור האחרון.

בסופו של דבר החלטתי לבחון את כוחי במאבק עם דרקון. אבל קלטנזן רמה 21 עדיין חזקה מדי בשבילי. מתברר כי דרקונים שונים לא רק בצבע, אלא גם במראה, כמו גם בסוג הקסם המשמש. אז בקריסטווד, הצייד הצפוני השתמש בחשמל, וקלטנזן השתמש בקרח. לכן, לפני כל קרב, אתה יכול לבחור ציוד מיוחד נגד קסם מסוים.

/ תשובה למשחק: / איך פותרים את חידת פסל הקשת באינקוויזיציה של עידן הדרקון?

איך לפתור את חידת פסל הקשת באינקוויזיציה של עידן הדרקון?

07/05/2015

באינקוויזיציה של עידן הדרקון, פסל הקשת ממוקם במערת היד המתה, הממוקמת במישורים הקדושים. בעזרתו אתה צריך לפתור את הפאזל כדי לפתוח את המנגנון הסודי. אתה צריך לעשות הכל מהר מאוד, כי אחרת הקשת יפגע בעמוד העולה ולא בכדור. ראשית, הדליקו 3 לפידים והורידו את הידית כך שהמחסום לא יספיק לעלות. לאחר מכן רוץ אל העמוד השני והצב חבר נוסף באינקוויזיציה על הריבוע הזוהר שלידו. כדי להתמודד עם העמוד האחרון, אתה צריך לקחת את הגיבור מאחורי הדלת שבה נמצאת האש. הנמיך את הידית והדלת תיפתח, ואז הסתכל סביב ומצא דלת אחרת המובילה לידית השנייה. בחדר זה ישנה דלת בצד שמאל, דרכה ניתן למצוא מנגנון שהופך את הפסל. החבר הראשון באינקוויזיציה צריך להוריד את המנוף שהופך את פסל הקשת, והשני צריך לסובב את המנגנון כדי שהמחסום לא יעלה כל כך מהר.


קווסט קטן מאוד שניתן לך אוטומטית כשאתה מגיע למישורים. דברו עם רב"ט רוסלין בביצורים המערביים ליד המחנה הראשון שלכם כדי לגלות מה קורה שם. הוא יספר לכם על בעיית המתים, אשר ישלים את המסע הזה ויעניק לכם את המסע הבא.

שאר המתים: מערב


אתה מקבל את המסע הזה כשאתה מדבר לראשונה עם רב"ט רוסלין. מחלקה של אל-מתים כבשה את הביצורים וכל מאמצי הכוחות להפילו לא צלחו. אתה צריך להצית את הגופות כדי שהן יפסיקו לעלות כמתים. יש שני מקומות כאלה עם גופות על הביצורים, כל אחד נשמר על ידי קבוצת אל-מתים בראשות אימה סודית ומוגן על ידי מחסום קסום. לאחר שהתמודדת עם האויבים והצתת את שתי ערימות הגופות, אתה צריך לתקוע בקרן האותות, ליידע את הכוחות שהביצורים שוחררו.
אחרי זה, דבר עם רב"ט רוסלין. זה ישלים את המסע הזה וייתן לך את המסע הבא.

מבצר רבסן


עשה את דרכך למבצר רבסן דרך האזרחים המתים והחופשיים של דולוב המצורים עליו ושוחח עם המרשל בסטיאן פרולקס. זה ישלים את המסע הזה וייתן לך את השניים הבאים.

שאר המתים: מזרח


מרשל פרולקס יתלונן בפניכם שבגלל השודדים והמתים המהלכים, חייליו נטשו את המבצר המזרחי. לכו לשם והציתו את הגופות באותו אופן כפי שעשיתם בביצורים המערביים או בפורט ויקטורי. ההבדל היחיד הוא שהביצורים האלה נתפסים לא על ידי המתים, אלא על ידי מה שנקרא "אזרחי העמקים החופשיים", וליד המחסום הקסום תצטרך להילחם לא עם האימה הסודית, אלא עם מיני-בוס קוסם - אותו גורדיאן, אחד המפקדים, עליו בטח כבר שמעתם וקראתם בעבר. הביצורים הללו קצת יותר מורכבים מהאחרים, וכדי לפנות אותם לגמרי צריך להיכנס אליהם משני הצדדים, שכן שני החלקים אינם מחוברים זה לזה (בכל מקרה לא מצאתי איפה).

אין חדש


מרשל פרולקס שלח סיור של חיילים ליצור קשר עם חיל המצב על הנהר, אך איש לא חזר מהמשימה הזו. גלה מה קורה.

לאחר שהגעת לחיל המצב, תבין מדוע אף אחד לא דיווח למרשל - אחד הפערים נוצר שם. השבר ממוקם במרתף, אם כי כמה שדים מחלחלים אל פני השטח. אתה צריך לרדת במדרגות כדי לסגור אותו. לאחר סגירת ה-Rift, תפוצץ את צופר האותות, אשר יסגור את הקווסט וייתן לך נקודת נסיעה מהירה נוספת

הוראות אב


מצפון-מערב למבצר האורלזיאני, בחורבות בית שרוף, תמצאו מכתב המזכיר מטמון בעץ חלול. סמן המסע מציין רק את המיקום המשוער של האוצר, אבל יש שם עץ אחד ואחד גדול - אז השתמש בו כמדריך שלך.

הטבעת של חבר


המסע ניתן לך על ידי השלילית הגוססת בפורט ויקטורי. אתה צריך שודד כדי להגיע אליה, מכיוון שהיא מאחורי דלת נעולה. קח את הטבעת שלה למפקד ג'האן במצודת דו קורבו בצפון מערב המפה.

חוסר היצע


הונפק על ידי המפקד ג'האן במצודת קורבו. אספקה ​​לחיילי המבצר נעלמה אי שם בדרך אליו. מצא את כל 10 הקופסאות וסמן את מיקומן כך שחיילים אורלסיאנים יוכלו למצוא אותן ולמסור אותן ליעדן. כל התיבות מסומנות במפה.

ניצחון על המתים


מסע תאומים של נקה את המבצר המערבי. להשמיד את שתי קבוצות המתים בראשות האימה הארקאנית השומרת על גופות המתים בפורט ויקטורי, להצית אותן ואז לפוצץ בקרן האות. אתה יכול לקבל את הקווסט הזה באופן אוטומטי כאשר אתה נתקל במבצר, ואם עדיין לא הגעת אליו, את המסע הזה יעביר לך מרשל פרו בפורט ריבסן.

זכות אבל


המסע הזה ניתן לך על ידי סמל Meursault בפורט Revasan. חיילים רבים פשוט נעלמו והיא לא יודעת מה עלה בגורלם או מה לספר למשפחותיהם. מצא מידע על הנעדרים או 7 מכתבי פרידה הפזורים ברחבי המישורים. סמני קווסט מציינים רק מיקום משוער, ולא מיקום מדויק, אבל אותיות לרוב לא מונחות רק על הכביש, אלא ממוקמות ליד משהו - עגלה שבורה, גרדום, חניון נטוש וכו', אז זה בעצם אפשרי למצוא אותם לא כל כך קשים.

בשביל האימפריה


גלה מה קרה במצודה דו קורבו, שבה נמצאים חיילי סלינה. כדי להגיע למצודה, עליך לפתוח את פעולת שחזור פונט-את'ור בגשר ההרוס ולאחר מכן להשלים אותה במטה הפיקוד שלך. זה יעלה לך 5 נקודות השפעה. לאחר מכן, ניתן לחצות את הגשר ולהתמודד עם המתים המהלכים, כבעבר, באמצעות הצתת מקבצי הגופות במצודה.

לאחר שהרסתם את שתי ערימות הגופות, תוכלו להמשיך לבניין המבצר. נבנה (שקם מהמתים בתרגום המקומי) יברח מהשער לעברך - אם שיחקת DAO או DA 2, אז אתה כנראה זוכר את היצורים האלה. תתמודד איתו ותמשיך הלאה. המטרה שלך היא להגיע אל חומת המבצר, לפרוץ דרך עדר של מתים מהלכים, ובו זמנית כמה שדים. אתה תיתקל בחייל גוסס. פתחו את השבכה לידו והמשיכו הלאה, בכיוון למעלה. על חומת המבצר, סובב את ההגה, נטרל את ההגנה הקסומה של המבצר. אחרי זה, אתה יכול להיכנס פנימה ולדבר עם המפקד ג'האן, שיסביר לך מה בדיוק קרה כאן.

גילנאן גרוב


משימה קטנה מאוד. אחרי שתפנו את החסימה לחורשת ה-Gilannain בעדר שלכם במטה הפיקוד, עליכם להשמיד את הקבוצות של Gurguts, תת-סוג של וויברנים, שהתיישבו שם. לאחר שתתמודד איתם, הקווסט יושלם.

מפת Enavuris


ראשית, עליך למצוא את מפת המטמון של Enavuris. המפה ממוקמת בפורט ויקטורי. בטח שמתם לב לסימן הקריאה של המסע על אחד מהטרבוצ'טים. שלט זה מצביע על המפה, והכניסה אליה נמצאת דרך דלת כמה מפלסים מתחת לטרבוכט הזה. רדו בתעלות כדי להגיע אליו.

האוצר עצמו ממוקם על סלע ליד חורבות האלפים מצפון למחנה דאליש.


שרטוט של נהר ה-Enavuris


לא הרחק מהגאפ במישור ריאל תמצאו גופה, ועליה מפה של המטמון על נהר ה-Enavuris. הדרך הנוחה ביותר להגיע אליו היא ממחנה דאליש - הולכים משם למרחצאות העתיקים, ואז יורדים מהם בנהר. האוצר ממוקם ממש על החוף.


מפת הלינסולאן

המפה נמצאת על גופה בנקודה הצפונית ביותר של הביצות - שם חי הדרקון. הסקיצה מציגה מפל ופסל של פן הראל. המפל הזה ממוקם לא רחוק ממחנה דאליש - הולכים אליו לאורך הגדה הימנית, פונים ימינה כמעט במפל עצמו. האוצר נמצא כמעט בקצה העמק.


דאליש אלפים קווסטים


פרספקטיבה דאליש


הונפק על ידי השדון אולפין ליד הביצורים המערביים. מצא את השבט שלו וספר לגרדיאן שאולאפין עדיין מנסה למצוא נתיב בטוח דרך המתים המהלכים.
אם כבר הנחתם את הביצורים המערביים, אז לא תקבלו את המסע הזה - כנראה שאולאפין מצא את דרכו כשהגופות התועה הפסיקו להסתובב באזור ולרדת מתחת לרגליים.

דאליש קונדסס


במהלך המסע הזה, עליך לזכות באמון של שבט האלפים הממוקם בעמק על מנת שתוכל

א) הם התחילו לסחור איתך
ב) אפשר לחבר שבט, לורניל, להוט לעזור לאינקוויזיציה, להפוך לסוכן שלך

לאחר קבלת המסע הזה, סרגל חסד דאליש יופיע ביומן שלך. ניתן להשלים אותו בקלות על ידי השלמת קווסטים שניתנו לך על ידי חברי השבט (ראה להלן).

יש מישהו להפסיד


האלפית אמליין מודאגת מאחיה ולורין, שהיה נסער מאוד כשהגרדיאן בחר באחר כתלמיד שלו, ונעלם למקום לא ידוע. עבור אל המיקום המסומן בסמן המשימות. למרבה הצער, שום דבר לא יכול לעזור לוואלורין, אבל ממכתבו יתברר שהשדון הצעיר רצה להשיג חפץ עלונים אבוד מסוים עבור השבט. החפץ ממוקם במקדש סילאיס, באותו מקום של אחד מגליפי האלפים, מאחורי מחסום קסום שרק קוסם יכול להרוס. אם כבר הייתם שם, אז סביר להניח שכבר מצאתם את הדבר הקטן הזה, וכל מה שנשאר לכם זה לחזור לאמליאן.

חזור לאמליאן, ספר לה על גורל אחיה ותן את החפץ. זה ישלים את המסע הזה.

מחנה מאובזר


האלף ניסה מודאג מחוסר האספקה ​​למחנה. קרא בספר המלאי שלה מה בדיוק חסר לה. הספר יתעדכן מספר פעמים לאחר שתספק את מה שניסה צריכה. לאחר שאספת את כל מה שאתה צריך, לחץ על תיבת האספקה ​​ליד ניסה, ולאחר מכן בדוק אם הופיע ערך חדש בספר.

בסך הכל צריך ניסה:

1. חמש חתיכות של צירים.
2. עשרה שורשים אלפים.
3. עשרה עורות של כלבים.
4. חמש חתיכות ברזל.
5. שלושה עורות של דוב גדול. דובים גדולים, בניגוד לכל דבר אחר המפורט לעיל, הם נדירים מאוד, ויתרה מכך, לא נמצאים במישורים עצמם תצטרך להשיג אותם במקום אחר (למשל, בקברי האזמרגד). אבל אתה לא צריך להשלים את כל הפקודות של ניסה כדי לקבל 100% מהטובות של השבט, אז אתה יכול בקלות לחזור לכאן מאוחר יותר כשתמצא את הסקינים הדרושים.

גאלה הזהב


איצ'ירן, ​​שמתקן את האראבלה, יבקש ממך למצוא גאלה מוזהבת. היא הולכת לא רחוק מהחמולה ותרוץ בכיוון הנכון כשתתקרב אליה, אתה רק צריך להישאר מאחור כדי לא לאבד אותה ולוודא שהיא לא תועה (לפעמים הגאלה רץ ישר אל המקום הנכון, לפעמים מסיבה כלשהי זה מתחיל ללולאה).

מהעולם התחתון


ניתן על ידי ה-Clan Guardian. להשמיד את השדים בקברי ואל בלנריס. השומר יהיה הרבה יותר מרוצה ממך אם לא תפתח את הקברים שנמצאים שם בתהליך. אם לא תגעו בקברים, אז לאחר השלמת המסע הוא ישתף אתכם במידע על הגליפים המוזרים הפזורים ברחבי העמק. זה ייתן לך את הקווסט סימנים מפוזרים. זה אופציונלי, מכיוון שאתה יכול לקבל את זה בדרך אחרת, ולא נותן לך כבוד דאליש.

אתה לא צריך להימנע משוד קברים כדי להשיג את המסע הזה. תקבל אותו אוטומטית כשתמצא את הגליף הראשון.

אם תחליט לבצע את השוד, אז זה ייתן לך תת-quest קטן להיכנס לקבר, המפתח שלו נשבר לחתיכות, והם עצמם נמצאים בקברים שונים. זכור שבמקרה זה, ה-Keper לא ייתן לך אישור דאליש בעת הגשת הקווסט.

שלטים מפוזרים


מיקומי גליפים:
על הקיר במרחצאות העתיקים הממוקמים ליד מיקומו של החמולה. מהלפיד של אש הווילון, רדו במדרגות (תצטרכו לשבור את הקיר עם לוחם כדי לעשות זאת, למרות שתוכלו פשוט להסתובב ולקפוץ מהמרפסת), הגליף יהיה על הקיר הימני.
מסיבה כלשהי, הגליף הזה לא הופיע במפה שלי כסימן חיפוש, בניגוד לאחרים.

הגליף השני ממוקם כמעט בדיוק ממזרח למרחצאות העתיקים, ליד מעבר מקורה, ממש שלוש צעדים מלפיד מדורת הווילון.

השלישי נמצא במקדש סילאיס, דרומית מזרחית לשבט האלפים, מאחורי המפל עם הפסל של פן הראל. הגליף מצויר על הקיר ליד הכניסה.

הגליף הסופי נמצא בהריסות כמעט ישירות מצפון לשבט.

ברגע שתמצא את כל הארבעה, תהיה לך משימה חדשה עבור מפקדת הפיקוד שלך, "חקור את גליפי האלונים". אם תשלימו את המשימה הזו, תפתחו מיקום חדש - מקדש דירתאמן.

חידת יד האבן


לא רחוק מהמחנה שלכם בחורשת גילנאן, מאחורי הגאפ, יש כניסה לצינוק קטן. אם תרדו לשם, תמצאו פסל עם קשת מוקף בארבעה כנים שעליהם כדורים. יש עמוד לפני שלושה מהכנים.

המשימה שלך היא לגרום לפסל לירות בכל אחד מהספירות הללו. מנוף בקרבת מקום מזיז אותו עם כיוון השעון ומאלץ אותו לירות בכל פעם שהוא עושה זאת. הבעיה היא שהעמודים חוסמים שלושה מתוך ארבעת הספירות. אתה צריך למצוא דרך איכשהו להוריד את העמודים.

אחד העמודים קל להסרה - בפינת האולם יש אריח שיאיר בכחול כשמישהו ידרוך עליו. אתה צריך לשים את אחד מהקבוצה על זה, בעוד השני מושך את הידית כדי לגרום לפסל לצלם.

העמוד השלישי קצת יותר בעייתי - בעיקר בגלל שחברי הצוות שלך לא מצייתים במיוחד לפקודות לעמוד במקום. צריך להדליק את כל הלפידים מסביב על הקירות - בכל פעם שמדליקים לפיד, העמוד מול הכנים יורד מעט. עם זאת, זה זמני לאחר כמה שניות הוא חוזר למקומו. שים את חבריך לקבוצה ליד הלפידים. אחד הלפידים נמצא מאחורי השבכה - הוא מוסר בעזרת ידית ליד. אחד מהקבוצה צריך לעמוד ליד המנוף השולט על הפסל. הפעל במהירות את כל הלפידים, המתן עד שהעמוד ירד, ומיד הפעל את הידית לפסל.

העמוד האחרון מוסר באמצעות זוג מנופים שדי קשה לראותם בחושך. בחדר הקטן שבו נמצא הלפיד מאחורי הסורגים, יש גם סורגים בצד. מאחורי אחד מהם יש מנוף. אתה צריך לשים את אחד החברים שלך בחדר, ואז להפעיל את הידית כדי לסגור את השבכה, לחסום את דרכו חזרה לאולם הראשי - זה ירים את השבכה הצדדית. לך מאחוריו והורד את הידית. זה ייתן לכם גישה למבנה האחרון מאחורי הסורגים בצד השני של החדר - גלגל מכני קטן. סובב אותו עד הסוף תוך לחיצה ממושכת על לחצן העכבר הימני והעמוד האחרון יירד, ויאפשר לך לירות ירייה רביעית. לך לחדר הסודי שנפתח, קח את השלל וקרא את הקודקס.

באותו צינוק יש פיסת פסיפס. עוד אחד שוכב על פני השטח כמה צעדים מהכניסה לצינוק על פיסת פסל שבור.

אזורי המישור הקדוש


בקרו בכל 21 האזורים של המישור הקדוש.

רסיסים במישור הקדוש


מצא את כל 16 הרסיסים במישור הקדוש. את אחד השברים, השוכן על גשר רעוע, הצלחתי להשיג על ידי קפיצה על הגשר מגבעה רכוב על סוס.

מחזיק את המישור הקדוש


הקימו ארבעה מחנות במישור הקדוש. כדי להשלים את המסע הזה, אתה צריך להשלים את המשימה במטה הפיקוד שלך, קבל גישה ל-Gilannain Grove, מכיוון שאחד המחנות שלך צריך להיות ממוקם בחורשה זו. הפעל את עמוד "הפעולה הפתוחה" בסתימת החורשה כדי לקבל משימה זו.

ציוני דרך במישור הקדוש


מצא את כל 18 ציוני הדרך במישור הקדוש

בקעים בביצה


סגור 3 פערים בביצות.

אנו מקבלים את המשימה כאשר אנו מוצאים את עצמנו לראשונה ב-Skyhold. כדי להשלים את המסע, חקור טריטוריה חדשה - המישור הקדוש, השלמת המשימה באותו שם על טבלת מטה הפיקוד, ולאחר מכן עבור אל המיקום.

מתים במערב

סעו מערבה ישר לאורך הכביש ממחנה ההתחלה. בצד ימין יהיו ביצורים, ועל גשר קטן תראו חייל של צבא אורלה - רב"ט רוסלין, נלחם בשד. עזרו לו בקרב ואז דברו איתו. זה ישלים את הקווסט.

שאר המתים: מערב

אנו מקבלים משימה מרב"ט רוסלין לאחר השלמת המסע"מתים במערב". אנחנו הולכים למיקום המסומן במפה, מתקדמים לאורך הביצורים ומנקים אותם במקביל מהמתים. לאחר שהגיע לבור הראשון עם גופות - אנחנו הורסים את המחסום עם קוסם, ואז שורפים את הגופות. לאחר מכן אנו הולכים לבור השני ועושים את אותו הדבר, ולאחר מכן אנו נושפים בקרן. לאחר מכן אנו חוזרים לרב"ט רוסלין ומפנים את המסע.

אין חדש

אנו מקבלים אותו אוטומטית כאשר אנו מתקרבים לציון הדרך של נהר גריסון. סגור את הפער הממוקם מתחת לאדמה. ואז לתקוף בצופר. המסע יסתיים.

סיפור אחר

מופעל אוטומטית לאחר השלמת המסע "שאר המתים: מערב". לכו לפורט רבאסאן, הממוקם בצפון מזרח ודברו שם עם מרשל פרו, והשלימו את המסע.

זכות להתאבל

כדי לקבל את המסע, דבר עם סמל Meursault ברמה השנייה של Fort Revasan. המסע דורש ממך למצוא שבעה מכתבים של חיילים. אנחנו הולכים למקומות המצוינים ומתמקדים בעיקר בעגלות שבורות. אנחנו מסתכלים על האותיות המונחות לידם. לאחר שאספנו את כל המכתבים, אנו חוזרים לסמל Meursault ומבצעים את המסע.

שאר המתים: מזרח

" לכו למחנה המצוין, השמידו את המחסום והציתו את הבור. לאחר מכן תפוצץ בצופר כדי להשלים את הקווסט.

ניצחון על המתים

אנו מקבלים משימה ממרשל פרו לאחר השלמת המסע "סיפור אחר"" בוצע בדומה ל"שאר המתים: מערב". לאחר שתשרוף שני בורות ותפוצץ בשתי קרניים, המסע יושלם.

פרספקטיבה דאליש

לאחר השלמת המסע "סיפור אחר", מרשל פרו ייתן לך משימה למצוא את מחנה האלפים. אנחנו הולכים למיקום המצוין במפה. כאשר תתקרב למחנה, המסע יסתיים אוטומטית.

טבעת מוכרת

במהלך המסע "ניצחון על המתים" יופיע סימן קריאה על המפה. אנחנו יורדים לתעלה ופותחים את הדלת. יהיה עליון גוסס. אתה לא יכול לעזור לו, אבל אתה יכול למלא את בקשתו האחרונה - קח את הטבעת למפקד ג'האן במצודה. עם זאת, לא תוכל להגיע לשם מיד. אנחנו צריכים לתקן את הגשר פונט - אגור. לשם כך אנו ניגשים אליו ופותחים את המבצע. ואז אנחנו הולכים ל-Skyhold ומשחזרים את הגשר בטבלת הפקודות ל-5 נקודות השפעה. לאחר מכן אנו חוזרים למישור הקדוש ומנקים את המצודה מאויבים, ובמקביל משלימים את המסע "למען האימפריה". כדי להשלים את הקווסט, עליך לתת את הטבעת ל-Zhean.

הוראות של אבא

כדי להפעיל את הקווסט, עליך למצוא את הספר באחד הבתים ההרוסים הממוקמים אך ורק ממערב לבורות עבור המסע "שאר המתים: מערב". עבור אל המקום המצוין על ידי הסמן וחפש את החזה, ובכך השלמת את המסע.

גאלה זהב

אנחנו מקבלים את המשימה מהצייד איתירן במחנה דאליש. גשו לאזור המצוין וחפשו גאלה עם קרני זהב. גשו אליה, ואז, כשהיא בורחת מכם, פשוט עקבו אחריה למחנה, והרגו, אם בכלל, את אלה שמנסים לתקוף אותה. ברגע שהגאלה יגיע למחנה, תופיע משימה חדשה בפינה הימנית העליונה - דברו עם איתירן. אנחנו ניגשים אליו ומשלימים את המסע.

מהעולם התחתון

הקווסט ניתן על ידי Keeper Haven. אנחנו הולכים לבית הקברות ומשמידים את השדים שם. לאחר ניקוי השטח, הכנס את המסע אל Haven.

יש מישהו להפסיד

אנו לוקחים את המסע מאמליאן במחנה דאליש לאחר השלמת "מהעולם התחתון". באמצעות הסמן, אנו מוצאים את גופת האח.

להראות ולהוכיח

הקווסט מתחיל אוטומטית כאשר אתה מוצא את גופת אחיך במסע "יש לך את מי להפסיד". לאחר מכן, בהנחיית הסמן, אנו מרימים את הקמיע במקדש מהמסע "סימנים מפוזרים". אנחנו חוזרים למחנה דאליש ונותנים את הקמע לעמליאן.

שלטים מפוזרים

הקווסט מופעל כאשר אחד מהסימנים נמצא, או שהוא יינתן על ידי השומר של Haven לאחר השלמת המסע "מהעולם התחתון". אנחנו הולכים למקדש Syleyz והורסים את המחסום בעזרת קוסם. בפנים אנחנו מרימים את הקמיע לפי השאיפה "להראות ולהוכיח" אנו מדליקים את אש הווילון, משתמשים בה כדי ליצור לפיד, ומחפשים בקרבת מקום כתב אלפים עתיק. בואו נחקור אותם. עכשיו אנחנו צריכים למצוא את שאר האותיות. לאחר שמצאנו את כל השלטים, אנו הולכים ל-Skyhold ועל שולחן מטה הפיקוד אנו מבצעים מבצע ללימוד השלטים, תוך הוצאת 5 נקודות השפעה. זה ייתן לנו גישה למקדש העתיק.

גילנאן גרוב

לפני שמתחילים במסע, אנחנו צריכים קודם כל לפתוח את הפעולה לפתיחת המעבר ל-Gilannain Grove. הכניסה אליו ממוקמת בצפון מערב מבצר רבסן. ואז לך למקום החדש והרוג ארבעה גורגוטים.

בשביל האימפריה

המסע מתחיל לאחר פתיחת גשר פונט-אגור. אנחנו עוברים לצד השני של הגשר, שורפים שני בורות עם גופות. אנחנו הורגים את כל האויבים במצודת דו קורבו. לאחר מכן אנו פותחים את השער באמצעות הידית. אחר כך אנחנו מדברים עם המפקד ז'אן ומשלימים את המסע.

מחסור באספקה

אנחנו מקבלים את המשימה מהמפקד ג'אן. אנו מוצאים 10 תיבות במיקומים המצוינים ומסמנים אותם.

מחנה מאובזר

המסע ניתן על ידי ניסה במחנה דאליש. קראו את הספר שלידו וקחו את מה שאתם צריכים לתיבה המסומנת בטוש על המפה. אחר כך אנחנו קוראים את הספר שוב ומכניסים את מה שאנחנו צריכים לקופסה. אנחנו חוזרים על זה עד שלדליש יש את כל מה שהם צריכים: חמישה צירים, עשרה שורשי שדונים, עשר חתיכות של עור כלב, חמש חתיכות ברזל ושלושה עורות דובים גדולים.

דאליש התנשאות

מופעל אוטומטית בעת השלמת כל הזמנה מהאלפים במחנה דאליש או לאחר שיחה עם לורניל שם. השלם משימות מתושבי מחנה דאליש וזכה למוניטין. כשהמדד מלא לגמרי, דבר עם Keeper Haven כדי לאפשר ללורניל להצטרף לאינקוויזיציה, ובכך לגייס סוכן אחר.

חילול השם וחילול הקודש

בבית הקברות למסע החיפוש "מהעולם התחתון", שברו את הקברים כדי למצוא שלושה שברי המפתח. לאחר שאספתם את המפתח, פתחו את הדלת המוצגת במפה והשלימו את המסע. יהיה קצת שלל בפנים, אבל היחס של הדאליש יחמיר.

אלוהים של סודות

אתה מקבל את המשימה לאחר שאתה בוחן את כתבי האלפים העתיקים מהמסע "סימנים מפוזרים". עדיף שיהיו לך קוסם ושודד בחולייה שלך. לך למקדש. הדליקו אש וילון בפנים ולפיד ממנה. אנחנו לוקחים את השרידים מהמזבח. אנחנו נלחמים במתים, ואז לוקחים את המפתח מגופתו של אחד מהם. לאחר מכן, אנו מחפשים את החלקים הנותרים של השרידים, ובמקביל 7 רונים באמצעות לפיד עם אש וילון. כדי לקבל את החלק האחרון של השרידים אתה צריך להשתמש בשלושה מנופים. הראשון בצד שמאל של המקדש, הבא בקצה החדר בצד ימין של המקדש (נפתח עם המפתח שנמצא על הגופה), השלישי הוא בתחילת החדר שנפתח עם מַפְתֵחַ. לאחר שאספנו את כל חלקי השרידים, אנו ניגשים למזבח ומניחים אותם במקום הנכון. אנחנו הורגים את היצורים שזומנו, ואחרי זה אנחנו הולכים לאולם של האורקל ובוחנים את החזה, ובכך משלימים את המסע.



מאמר זה זמין גם בשפות הבאות: תאילנדית

  • הַבָּא

    תודה רבה על המידע המאוד שימושי במאמר. הכל מוצג בצורה מאוד ברורה. זה מרגיש כאילו נעשתה עבודה רבה כדי לנתח את פעולת חנות eBay

    • תודה לך ולשאר הקוראים הקבועים של הבלוג שלי. בלעדיכם, לא היה לי מספיק מוטיבציה להקדיש זמן רב לתחזוקת האתר הזה. המוח שלי בנוי כך: אני אוהב לחפור לעומק, לבצע שיטתיות של נתונים מפוזרים, לנסות דברים שאף אחד לא עשה בעבר או הסתכל עליהם מהזווית הזו. חבל שלבני ארצנו אין זמן לקניות באיביי בגלל המשבר ברוסיה. הם קונים מאליאקספרס מסין, מכיוון שהסחורה שם הרבה יותר זולה (לעיתים קרובות על חשבון האיכות). אבל מכירות פומביות מקוונות eBay, Amazon, ETSY יעניקו לסינים בקלות ראש במגוון פריטי מותגים, פריטי וינטג', פריטים בעבודת יד ומוצרים אתניים שונים.

      • הַבָּא

        מה שחשוב במאמרים שלך הוא היחס האישי שלך וניתוח הנושא. אל תוותר על הבלוג הזה, אני מגיע לכאן לעתים קרובות. צריכים להיות הרבה מאיתנו כאלה. תשלח לי אימייל לאחרונה קיבלתי מייל עם הצעה שילמדו אותי איך לסחור באמזון ובאיביי. ונזכרתי במאמרים המפורטים שלך על העסקאות האלה. אֵזוֹר

  • קראתי שוב הכל והגעתי למסקנה שהקורסים הם הונאה. עדיין לא קניתי שום דבר באיביי. אני לא מרוסיה, אלא מקזחסטן (אלמטי). אבל אנחנו גם לא צריכים עוד הוצאות נוספות. אני מאחל לך בהצלחה ותישארי בטוח באסיה.
    זה גם נחמד שהניסיונות של eBay להרוס את הממשק עבור משתמשים מרוסיה וממדינות חבר העמים החלו להניב פרי. אחרי הכל, הרוב המכריע של אזרחי מדינות ברית המועצות לשעבר אינם בעלי ידע רב בשפות זרות. לא יותר מ-5% מהאוכלוסייה דוברי אנגלית. יש יותר בקרב צעירים. לכן, לפחות הממשק הוא ברוסית - זו עזרה גדולה לקניות מקוונות בפלטפורמת מסחר זו. eBay לא הלכה בדרכה של מקבילתה הסינית Aliexpress, שם מתבצעת תרגום מכונה (מאוד מגושם ולא מובן, לפעמים גורם לצחוק) של תיאורי מוצרים. אני מקווה שבשלב מתקדם יותר של פיתוח הבינה המלאכותית, תרגום מכונה איכותי מכל שפה לכל שפה תוך שניות יהפוך למציאות. עד כה יש לנו את זה (הפרופיל של אחד המוכרים באיביי עם ממשק רוסי, אבל תיאור באנגלית):