Priča o Dalish vilenjacima jedna je od najzanimljivijih epizoda u seriji igara Dragon Age. Znamo mnogo o Arlathanu i njegovom padu; nešto se zna o svetoj kampanji Andraste, u kojoj su učestvovali vilenjaci; o njihovom ratu sa Šemlenima i još mnogo toga. Ali sve to znamo iz knjiga, priča staraca ili natpisa na zidovima napuštenih ruševina.

U DragonAge Inqisitionu moći ćemo vlastitim očima vidjeti ruševine Arlathana i Dalea - svete doline, drugog doma vilenjaka.


Sveta dolina je ogromno područje koje je razderao građanski rat. Teritorija je podijeljena na nekoliko malih područja, od kojih svako ima svoj ekosistem: flora i fauna, vrijeme, opće okruženje će se razlikovati jedni od drugih.

“Pre svega, pokušali smo da dočaramo građanski rat i trag koji je ostavio na prirodu i lokalno stanovništvo, kaže stariji umjetnik pejzaža Andrew Farrell. - U ovom prostoru pružili smo priliku inkviziciji da stvori uporište i zadobije poštovanje stanovnika. Nakon ovoga, građani će vas podržati".

Inkvizicija se ovdje pojavljuje u trenutku primirja između zaraćenih strana. Ratnici pali u bitci čudno ustaju iz mrtvih i tjeraju borce da se povuku u zaklon (tvrđavu).

Usput se postavlja pitanje o sudbini vilenjaka. Uostalom, Dalesi su njihova druga domovina i ovdje je trebalo ostati barem nekoliko klanova. Inkvizitor će saznati da su vilenjaci bili prisiljeni da odu odavde zbog rata, ali postoje i drugi razlozi.

Jedno od najmračnijih mjesta u dolini je Močvara Vrana. Ovo područje se veoma razlikuje od beskrajnih brda i šumskih šikara ostatka područja. Atmosfera je tu depresivna, napeta, svakim pokretom se čini da te neko spolja posmatra iz grmlja, gleda, čeka, prati za petama.

Posebna točka ponosa za programere je interakcija s vodom. Novi Frostbite 3 motor i tehnologija nove generacije omogućili su postizanje nevjerovatnog realizma. Voda odražava svijet oko vas, krugovi i mreškanje teku po vodi od palih predmeta ili kiše, a kada hodate po vodi lete prskanje.

„Mape pomaka (nova tehnologija) pomogle su nam da se približimo jednom realnom okruženju. Uobičajene karte detaljiziraju površine, ali mape pomaka "istiskuju" ove detalje tako da je njihova silueta vidljiva. To je najuočljivije u prirodnim pejzažima. Šljunak, pješčani talasi, gromade i drugi elementi vire iz tla, obogaćujući njegov izgled.".

Kada je svijet stvoren, trebate ga ispuniti živim bićima, stvoriti ekosistem. Lutajući Močvarom Vrana srešćemo Gale, razne ptice, vukove i... zmajeve. I odrasli i mladunci, mužjaci i ženke.

Ponekad je vrijedno skrenuti sa staza i otići dublje u gustiš. Penjući se u mračne kutke, kopajući po kamenju, gledajući ispod mostova, možete pronaći mnogo zanimljivih i... neočekivanih stvari.

S obzirom na to koliko je Sveta ravnica ogromna, Farrell savjetuje da se ne plašite da ćete nešto propustiti: možete je ponovo posjetiti u bilo kojem trenutku.

“Ovo područje u jednom trenutku neće biti nedostupno,- Farrell obećava. - Prostor je veoma velik, tako da nema potrebe da pokušavate da vidite sve prilikom prve posete."

Peti dio Dragon Age Inquisition sadrži mnogo novih lokacija, kao i značajan napredak u radnji.

Western Reach - Coracavus

Prva polovina videa se dešava u Skyholdu, ovde baš i ne napredujemo. Nakon toga idemo u Zapadni Reach. Pusta lokacija na kojoj sam već bio, ali nisam mogao dalje zbog otrovnog oblaka. Oblak se eliminiše u komandnom štabu dovršavanjem zadatka (kao i druge misije, poput „popravke mosta“ itd.).

U novom dijelu Zapadnog dosega tražimo fragmente, rješavamo astrarijume, ali i istražujemo napušteni dvorac iz vremena Tevinterskog carstva - Korakavus. Obavezno povedite mađioničara sa sobom, jer ovdje ćete morati zatvoriti tunel magijom. Zbog ovog problema morao sam malo trčati.

Western Reach - Fort Echo

Nema mnogo važnih tačaka u ovom videu. U Fort Echo: runa na zidu (27:52), astrarij (28:15) i određivanje lokacije fragmenata (38:40)

Western Reach - Thedas Bottles

Thedas boca (9:24), fragment mozaika Arhidemona (10:34), runa na zidu (10:53). Sve ove stvari su u pećini kojoj dobijate pristup nakon što riješite sve astrarijume. U grobnici će se nalaziti i sanduk iz kojeg treba da pokupite artefakt kako biste zatvorili misiju sa astrarijuma (15:40). Nekako to nisam odmah primijetio, pa sam iz nekog razloga nekoliko minuta trčao po pustinji u potrazi za "još jednom" astrarijskom pećinom.

Na kraju potraga za pričom o Sivim čuvarima.

Western Reach - Sivi čuvari

Najnoviji video na Western Reach-u. Cut-scena sa jednim od Venatorija - Lordom Erimondom, zatim ne teška bitka i potraga sa istraživačem zmajeva. Svaki put kada dođem do ovog tipa sa maskom, on smisli još jedan dio trčanja oko markera na mapi. Generalno, mogu reći da se moj odnos prema Inkviziciji promijenio na bolje u odnosu na moje mišljenje o igri u samom prvom dijelu igranja. Okupljanje je imalo smisla sa craftingom i Skyhold-om, plus sam počeo da ulazim u radnju, plus igra ima mnogo različitih lokacija koje su jednostavno ugodne oku. Ali ponekad formula "sakupite n stvari" jednostavno ne funkcionira. Kada ste očistili cijelu mapu, i evo vas, opet vagon dijamanata - skupite 5-30 slova/leševa/dijagrama/uspomena/biljki/kutija/knjiga/figurica/pločica/koža... I da, ako neko pokušava prikupiti apsolutno To je to, onda ga čeka neugodno iznenađenje :) Naišao sam na neke knjige, na primjer, koje se ne čitaju.

Dakle, sredili smo Zapadni Reach za sada. Nakon toga, vraćamo se u Skyhold, ovde odlučujemo o sudbini magičara Serbisa, nalažemo Cullenu da obnovi most Judicael (Emprise du Lyon) i otvori novo malo područje.

Cradle Sulevin

Lokacija je mala, ali neprijatelji su jaki. Glavna misija je prikupiti četiri fragmenta dvoručnog mača Sulevin. Prema tome, postoje četiri oltara, od kojih svaki čuva jedan koji je ustao iz mrtvih. Sjećam se ovih momaka iz Dragon Age: Origins. U ovom slučaju imaju nivo 20 (vidio sam samo zmajeve da imaju viši nivo - 21), i ubijaju u jednom ili dva pogotka. Plus sve vrste skeleta nivoa 20 (do tada sam bio samo na nivou 15). Čak se i vrganj Blackwall raspada kao krpa pred takvim neprijateljem. Ipak, uspjeli smo proći i prikupiti sve fragmente, iako kovani mač još uvijek može opremiti samo heroj 20. nivoa.

Judicael Bridge

Ovaj video prvo prikazuje proces stvaranja Sulevin Blade od rezultirajućih fragmenata. DPS indikator nije vrlo visok - 319, ali vlasnik takvog oružja će dobiti +42 (!) snage, kao i priliku da izazove efekat "Abyss Attraction" kada ga udari. Ova posebna vještina maga rupture (Solas) je da povuče neprijatelje u jednu tačku, što je vrlo zgodno za ratnika s dvoručnim mačem i ogromnom štetom po površini. Dakle, na nivou 20 će biti prilike da se testiraju upečatljive sposobnosti Iron Bull-a.

Zatim idemo do Emprise du Lyon. Vojnici inkvizicije dovršili su most s teškim imenom Judikaelev. Međutim, iza mosta postoje neprijatelji nivoa 20 (kao i dva zmaja). Već mi je dosta Sulevina, pa se selimo na mirnije mesto - Unutrašnje zemlje.

Područje od samog početka prolaza. Potraga “Pismo voljene” sa Felandarisom ovdje je ostala nedovršena (ova biljka se može naći u Emprise du Lyon). Ali igra nije bila vrijedna svijeće. Pojavio se nasumični demon, kojih sam već ubio hiljade u prazninama. Od toga nema plijena, iako sam iza statue pronašao sanduk, ali u njega su stavili samo smeće.

Također na ovoj lokaciji se pojavljuje jedan od tomova za Vivien (potraga “Usluga za čarobnicu”).

Sacred Plain

Ovdje je prolaz novog velikog područja - Svete ravnice. Ovdje je bilo moguće doći mnogo ranije, jer su neprijatelji na ovoj lokaciji 11. nivoa. Mali opis:

Svete ravnice Valesa poznate su po svojoj ljepoti i svađi u jednakoj mjeri. Ovdje je vilenjačka država dočekala svoj kraj prije nekoliko stoljeća. Na ovim poljima se vojska vilenjaka sukobila sa snagama ljudske Crkve i umrla, braneći svoju obećanu zemlju do posljednjeg daha. Ovo naslijeđe ostaje, a sada bitke ponovo bjesne u Dalesima.

Sada su Svete ravnice bojno polje u građanskom ratu u Orlaisu, a vojnici ovdje ginu u ogromnom broju. Kako granice stvarnosti slabe preko Thedasa, sjećanja na nepravde iz prošlosti i sadašnjosti privlače nemirne duhove koji naseljavaju mrtve kako bi proganjali žive širom zemlje natopljene krvlju.

Prije svega, biram posljednji tom za Vivien. Dalje, moj cilj je bio Ocularum i potraga za fragmentima. Usput završavamo potragu sa jamama i spaljivanjem mrtvih. Ne zaboravite uzeti maga u svoj tim, on će biti koristan da razbije elementarne barijere.

Istraživanje regiona Svete ravnice

Na početku videa, Thedas Bottle (1:05) i Ocularum (1:50). Zatim se vode mnoge bitke koje stižu do reke Garnizon. Ovdje u podrumu trebate zatvoriti Gap, kao i još jednu Thedas bocu (18:00). I nastavljam da skupljam fragmente, od kojih su neki na krovovima kuća, na koje se nije tako lako popeti. Moj metod u 21:40.

Sacred Plain - Rest of the Dead

Ponavljanje je majka učenja. Ova izjava savršeno opisuje prolazak Dragon Age inkvizicije. U pravilu, da biste dovršili zadatak morate izvršiti istu radnju u nekoliko tačaka. U skladu s tim, isto pravilo vrijedi i za misiju “Rest of the Dead”. Ne postoji jedna jama sa mrtvima, već nekoliko. Trebate pratiti označeni marker na mapi, poraziti neprijateljsko leglo, probiti barijeru, zapaliti leševe, trubiti. Ponavljajte sve dok se ne pojavi poruka “Misija završena”.

U videu je i zbirka fragmenata. Ako neko ima poteškoća u pronalaženju prave rute, ovaj video će pomoći. Pokušavam pronaći sve fragmente, jer zaista želim otvoriti sva tri vrata u Hramu ponosa i dobiti maksimalnu moguću zaštitu od raznih magija.

Politička korektnost Bioware-a je toliko ispravna da čak možete pronaći crne vilenjake u Thedasu (12:45). Ok, pretpostavimo da je samo preplanuo, ali i dalje izgleda malo čudno. Moramo pretpostaviti da su indijski vilenjaci odmah iza ugla. Pa stvarno. Gledaju "Gospodara prstenova" negdje u Mumbaiju i vjerovatno već razmišljaju da bi bilo lijepo da tom vilenjaku nacrtaju tačku na čelu.

Pred kraj videa, regija Var Bellanaris je vilenjačko groblje. Opljačkao sam ga, iako sam i pritom nagađao da će se vratiti da me negdje proganja. Tako je, u budućnosti će vam trebati odobrenje vilenjačkog starješine, koje će biti donekle smanjeno ako ste kopali grobove vilenjačkih predaka. Međutim, čak iu ovom slučaju, odobrenje se može zaraditi ispunjavanjem nekoliko zadataka. Što se tiče groblja, u grobovima morate prikupiti tri fragmenta ključa, s kojima možete otići do glavne grobnice.

Očeva uputstva

Najvrednija stvar u grobnici je fragment mozaika, ostatak neće pokupiti. Malo korisnije stvari u videu oko 13:30. Ovo mjesto je bilo označeno na mapi Enavurisa, ali sam ga slučajno pronašao. Ostatak videa sam proveo tražeći skrivene stvari mog oca iz misije "Očeva uputstva". Zapravo me je malo zbunila runa na zidu zamka, tako da nisam u potpunosti razumjela šta tačno tražim. Željeni sanduk je bio ispod drveta. Plijen očito nije bio vrijedan utrošenog vremena, ali najvažnije je da je zadatak obavljen.

Golden galla

Zlatna gala ispunjava aromu čaja, kako bi rekao Nikolaj Baškov. U ovom videu sam stigao do malog vilenjačkog naselja gdje možete regrutirati Loranila. Ali da biste to učinili, morat ćete steći naklonost Dalisa. Upravo ono o čemu sam pričao gore. Stoga ćete morati obaviti nekoliko jednostavnih zadataka: saznati o sudbini Emalienovog brata, prikupiti zalihe za Nissa i donijeti Golden Galla.

Krhotine na Svetoj ravnici

Vrlo kratak video. Ocularum i traženje fragmenata u 2:55.

Fort Revasan

Posljednji video o Svetoj ravnici u ovom dijelu vodiča. Prihvatamo Laurenil u Inkviziciju. Epski trenutak polaganja zakletve bio je malo promašen. Desilo se da je Inkvizitor u ruci imao baklju sa vatrom zavese, pa je umesto da stavi ruku na prsa, stavio baklju u glavu. Razumijem da ovo nije najvažnija informacija, ali nakon monotonog završetka zadataka poput "prati marker", takvi trenuci su neophodni :)

U Inkviziciji se puno vremena troši na pronalaženje ispravnog puta do markera. Ponekad je prolaz blokiran drvećem, ili postoji brdo na koje se jednostavno nemoguće popeti itd. Posebno sam bio zadovoljan na kraju sa trubom u koju sam morao duvati. To bi izgledalo kao trivijalan zadatak. Ali da bismo došli do njega morali smo napraviti krug po obodu utvrđenja. Zašto to toliko zakomplikovati nije sasvim jasno, jer ovo nije fragment ili neka vrsta škrinje s artefaktom, već obična potraga. Samo sam zaboravio da zatrubim kad sam ušao sa druge strane.

Izvoli. Gotovo sve. Ostaje samo da naletite na tvrđavu Revasan i izvršite posljednje zadatke. Sa osećanjem ispunjene dužnosti, gledam u praznu karticu. Ali neka ljubazna tetka je odlučila da nisam dovoljno uživao u uzbudljivim misijama i ponudila mi je da pronađem 7 vojničkih pisama. Aaaaaaaaaaaaaaah! Zašto samo sedam, a ne sedamdeset sedam? To je to, dosta mi je. Neki drugi put, možda.

Dosta dosadnih zadataka, hajde da gledamo film sa sapunom.

Adamant Fortress

Misija priče s puno rezova i bitaka. Bug se može dogoditi kada se neprijatelj zaglavi negdje u dubini tvrđave.

Konačno dolazimo do čuvara Clarela. Da budem iskren, ne razumijem baš kako su Čuvari mogli doći do tačke prakticiranja magije krvi. Čovjek bi pomislio da ih je hipnotizirao Corypheus, ali ne, Clarel očigledno sve odluke donosi sama. Zato ona prilazi svom starom prijatelju i presiječe mu vrat kako bi izvršila ritual koji će navodno okončati sve Morase. Šta? Kako je to uopće moguće? Ko će vjerovati u ovo? Clarelle, da li si ikada pomislila da te prevare? Dakle, nakon Dragon Age Originsa nema kuge. Zašto si ubio čoveka? Uz sve to, Clarel je u savezu s Erimondom, koji je mađioničar iz Tevintera, agent Venatorija i pomoćnik Corypheusa. Ali iz nekog razloga Sivi Čuvari misle da je Corypheus umro. Hej, zar niste vidjeli crvene templare i zelene eksplozije na svakom uglu? Općenito, bolje je ne razmišljati o zapletu, isto je kao u seriji LOST. Izmišljaju, ali neće biti logičnih objašnjenja. Nisam izbirljiv, samo bih volio da programeri pišu više logičnih skripti. Tako će stvoreni svijet biti stvarniji i zanimljiviji.

Ali što se tiče zabave, nema zamjerki. Usput, tokom cut-scene možete zamoliti Blackwall-a da razgovara sa Sivim Čuvarima i pokuša ih urazumiti. Ali postoji sumnja da njegov govor nije posebno uticao na ukupni tok radnje. Ako želite, možete to provjeriti svojim napretkom (23:40).

Shadow

Inkvizitor pada sa zida i koristi oznaku kako bi stvorio procjep-portal do Sjene. Bila je velika sreća što sam ovaj put poveo Solasa sa sobom. Specijalizirao se za magiju sjena i kaže kako smo svi sretni što smo ovdje.

Postoji sporedna misija u Sjeni pod nazivom “Strahovi sanjara”, ispunjavanjem koje možete poboljšati karakteristike svog lika. Istina, poboljšanja koja se pojavljuju su različita. Prvo, magija je ispala 2 puta zaredom. Ali za moj lik razbojnika ova karakteristika je beskorisna; Onda pomislim da uzmem Solasa i da mu dam magiju, ali kasnije su ostale karakteristike ispale. Biće ukupno 5 „strahova“ koje nije tako teško pronaći. Za razliku od Shadow Labyrinth u Dragon Age Origins, Shadow in Inquisition nije toliko zbunjujuća.

Hawk ili Stroud

U ovom dijelu, glavni inkvizitor će se sjetiti kako je dobio žig na ruci. I pred kraj je bitka za šefa. Nakon čega je potrebno odlučiti ko će ostati u Sjeni da pokrije povlačenje ostatka grupe. Mora se napraviti izbor između Hawka i Strouda. Odlučio sam da napustim Hawka jer je on to zaista tražio, i općenito je ispalo tragičnije. Od tuge, Varrick je čak promijenio i kožu karte. Inače, pitam se šta bi rekao sam Varrick da je u tom trenutku bio u timu... Da li bi želio da ostane sa Hawkom?

Ali postoji i pozitivan aspekt. Hawkeova smrt nije prikazana. Moguće je da Bioware čuva ovog heroja za buduću igru ​​Dragon Age. Tokom svog vremena u sjeni, Hawk može postati veoma moćan mag, tako da možemo očekivati ​​da će se vratiti u Dragon Age 4.

Dom u Skyhold

Nakon dijela priče moram napraviti kratku pauzu, vraćam se u Skyhold. Ovdje trebate održati dva suđenja, a također razgovarati sa Varric-om i Cullenom. Sada moramo početi spašavati caricu od Orlaisa.

Zle oči i zla srca

Nova misija - idemo u Zimski dvorac, samo ne u onu u Sankt Peterburgu, već u Orlezijansku palatu. U Orlaisu će biti nekoliko kandidata za preuzimanje vlasti i širok izbor rješenja. Na kraju sam bio potpuno zbunjen ko s kim spava, šta vilenjaci imaju s tim i ko su čiji brat i sestra... Ukratko, u svojoj verziji odlomka, ostao sam veran tronu . Iako se čini da je prema zavjeri trebao podržati vojvodu. U palati sam izgubio kontrolu nad događajima i krenuo sam tokom. Zašto se to dogodilo? Bio sam malo zbunjen zadatkom Lokacija dvorišta.

U Zimskoj palači, kao i na drugim lokacijama Dragon Age Inkvizicije, postoje potrage za pronalaženjem predmeta. U ovom slučaju morate prikupiti galske figurice (za otvaranje zaključanih vrata), kao i novčiće (15 kom.), skandalozne tajne za Lelianu (30 kom.) i pjesme (21 kom.). U tom slučaju morate održavati „Lokaciju dvorišta“. Ako krenete istraživati ​​unutrašnjost palače, lokacija će se postepeno smanjivati, tako da morate ostati u javnosti. Pri prvom igranju vrlo je teško povećati lokaciju, jer jednostavno ne znate koji odgovor dati. Za tačan izbor dobićete +5, za pogrešan -20. Nakon plesa sa Vojvotkinjom, mislio sam da ću biti izbačen sa ovog događaja, pošto je moja naklonost pala na 4 od 100 (sa nulom, prema uslovima, stvarno bi me trebali izbaciti). Stoga sam samo pokušao da završim ovaj nivo što je brže moguće bez nepotrebnog hodanja i proučavanja situacije.

Iz videa: ključ od trezora (5:50), kojim redoslijedom zapaliti urne za otvaranje tajnog prolaza (24:00), figurica Gala (27:00).

Morrigan

Carica ima misterioznog "savjetnika za okultizam", kako Leliana upozorava: " Caricu fascinira svakakva mistika - predviđanje budućnosti, razgovor sa mrtvima i sve te gluposti" Ozbiljno? Leliana, dušo, zar ti ne smeta što se ovdje borimo protiv demona, duhova i svih tih gluposti? Mm?

Tako se ispostavilo da je Morrigan iz Dragon Age Origins taj isti "savjetnik". Čini se da ona zaista pokušava da zaštiti caricu, pa je ubica neko drugi. Ok, hajde da pričamo i nastavimo.

Bioware je odlučio da će biti previše dosadno bez svađe, pa su dodali fanatike Venatori. Kako su završili u dvorištu? Tu je carski dvor, obezbeđenje i sve to... Magija, ništa manje. Ali glavna stvar je drugačija. Dok prolazi kroz palatu, umjesto oklopa i oružja, lik nosi mirniju odjeću. A nakon napada, Inkvizitor je automatski opremljen jednostavnim oštricama. Nisam se trudio i ulazio u svoj inventar, ali kako se ispostavilo, bilo je uzalud. Ispostavilo se da su oštrice lažne. Umjesto kritova od 2000-3000, napravio sam štetu u regiji 1-2. Dakle, u Inkviziciji, posjedovanje pravog oklopa i oružja čini svu razliku.

To je zamka!

Na početku je ples sa vojvotkinjom. Možete vidjeti koje sam opcije odgovora dao i u skladu s tim odabrati druge kako biste poboljšali „lokaciju dvorišta“. Općenito, savjetujem vam da ručno sačuvate u Zimskom dvorcu ako želite postići maksimalnih 100 poena prednosti.

Iznenada upadamo u zamku koju nam je postavila ista vojvotkinja; ispostavilo se da je u savezu sa Korifejem i planira da ubije caricu.

Velika vojvotkinja

Napravio sam ozbiljnu grešku kada sam uzeo Varrica za igru, ali nisam nadogradio njegov samostrel Bianca i nisam nadogradio njegov oklop. Zbog toga se Varrick pretvorio u komad mesa za trčanje, a borba s vojvotkinjom postala je mnogo teža. Morao sam preuzeti kontrolu nad gnomom i igrati ulogu podrške, obnavljajući pale drugove. Nekako, iz trećeg pokušaja, ubica je uhvaćen.

Gledamo poslednju scenu, u dijalogu sa caricom donosimo sudbonosne odluke, misija je završena. Pokušao sam podržati Brialu, ali vilenjak je i dalje poslan u izgnanstvo, a vojvoda Gaspard je proglašen neprijateljem carstva i pogubljen. Morrigan se pridružuje inkviziciji, ali ne može biti izabrana za pratioca.

Eluvian

Vraćamo se u Skyhold. Evo pokušavam da nagovorim Lelijanu za romantiku, ali stvari su nekako zastale. Možda jednostavno nema veze s Lelijanom u Inkviziciji ili nije došlo vrijeme. U svakom slučaju, isprva je bilo “romantičnih” grana u dijalozima, a sada ih nema.

Zatim razgovaramo s Morrigan o artefaktu zvanom Eluvian. Određeni portal u svijet poput Sjene, samo mirniji i bez demona. Morrigan ovo mjesto naziva Raskršćem. Najvjerovatnije, za razliku od pakla (Sjena), autori su napravili raj (Crossroads). Postoji još jedan Eluvian u Arbor Wildernessu. Bit će potrebno spriječiti Corypheusa da dođe do njega. Ali za sada idemo na Smaragdne grobove.

Emerald Graves

Još jedna velika lokacija, što znači da je ispred nas mnogo nezatvorenih praznina i nesakupljenih fragmenata! Ocularum (8:30).

Ne posebno mirno Mirnolesye

Mnogo je tuča, a još mi nedostaje jedna značka od šefa ceha ubica da prikupim nož i otvorim granu “Put ubice”. Pišu da Crestwood ima sve, treba ići, jer će uskoro utakmica završiti.

A u Smaragdnim grobovima sve je isto, zatvaramo praznine, otvaramo regije sa zvučnim imenima: Myrnoforest, Kamenzhut itd. U dubini šume nalazi se mjesto gdje na desetine pasu divovi i brontosi. Kako obračun napreduje, sve više i više novih neprijatelja se neizbježno uključuje, tako da je dobar porast XP-a zagarantovan ako preživite.

Chateau d'Onterre

U istočnom dijelu karte Emerald Graves možete pronaći napušteno imanje Chateau d'Onterre. Pretražio sam ga gore-dolje, kompletan prolaz je trajao oko 30 minuta. Teški dio je pronaći ključ od zaključanih vrata (24:00). Iza vrata je kocka, dodirujući koju će lik dobiti +10 na lukavost(!), što je vrlo korisno, jer je lukavstvo važno za klasu pljačkaša (povećava vjerovatnoću kritiziranja). Osim toga, ovdje možete doći do svih vrsta korisnih artefakata i pokupiti fragment mozaika.

Smaragdni grobovi - zatvaranje praznina

Evo nastavka odlomka “Smaragdni grobovi”. Puno borbi, krda velikih medvjeda, brontosa i divova. Prilično sam siguran da igra automatski parira protivnicima na osnovu vašeg nivoa. Broj jakih neprijatelja ovdje je jednostavno apsurdan - gotovo uvijek možete pronaći grupu od 3-4 diva u šumi, a okolo ima još nekoliko brontova koje ćete ionako pogoditi. Pa, kao i uvijek, zatvaramo praznine.

Manor Morel

Ovdje morate prikupiti tri ključna fragmenta. Nakon što se dijelovi pronađu, probijamo se kroz prolaz u zidu (potreban je ratnik). Unutra se nalazi poseban sto u koji stavljamo fragmente i uz pomoć mađioničara kreiramo ključ. Koristeći rezultirajući ključ runa, otvaramo sobu s gomilom škrinja. Među najvrednijim predmetima koje sam dobio bila je runa koja skrnavi i ukras za Skyhold - barjak Orlaisa, iako bih više volio zavjese (još nisam našao), jer u zamku po defaultu vise prljave krpe.

Lelijanina priča

Prva polovina videa je Lelianina potraga. Dugo nisam mogao da nađem crkvu u kojoj bih se sreo sa Lelijanom. Ili jednostavno nije na stolu u komandnom štabu, ili ne vidim dobro. Ali do ove lokacije možete lako doći putem brzih točaka (jedan od ovih nije daleko od trona). Sam zadatak je u suštini jedna velika rezna scena. Inače, bez obzira na izbor u dijalogu, Leliana ubija Natalie.

Zatim idemo u Val Royeaux. Ispostavilo se da je potraga sa Josephine ostala obustavljena u ovom gradu. Moramo je pronaći i razgovarati. Ali to nije sve. Postoji i trgovac u Val-Royeauxu, Deraboam, koji prodaje neku posebnu stvar za 10.000 U vrijeme našeg prvog susreta nisam imao toliko novca, ali od tada sam uspio da se obogatim na više od 20.000. , tako da ga sada mogu lako potrošiti. U početku nisam ni shvatio šta sam kupio, a onda sam primijetio da se umjesto škrinje pojavila statua zlatne nage. Ako ga pregledate, otvorit će se novi zadatak “Veliki?” u komandnom štabu.

Smiri duh

Vraćam se u Zabranjenu oazu da potrošim krhotine koje sam pronašao u lokalnom hramu. Uspeli su da otvore posljednja dva vrata odjednom - magiju duha i magiju leda nije bilo dovoljno magije vatre za posljednja.

Na kraju je odlučio da testira svoju snagu u borbi sa zmajem. Ali nivo 21 Kaltenzan je i dalje prejak za mene. Ispostavilo se da se zmajevi razlikuju ne samo po boji, već i po izgledu, kao i po vrsti magije koja se koristi. Tako je u Crestwoodu, Northern Hunter koristio struju, a Kaltenzan led. Stoga, prije svake bitke, možete odabrati posebnu opremu protiv određene magije.

/ Odgovor na igru: / Kako riješiti zagonetku sa kipom strijelca u Dragon Age Inquisition?

Kako riješiti zagonetku sa kipom strijelca u Dragon Age Inquisition?

07/05/2015

U Dragon Age Inkviziciji, kip strijelca nalazi se u pećini Mrtve ruke, koja se nalazi u Svetim ravnicama. Uz njegovu pomoć morate riješiti zagonetku kako biste otvorili tajni mehanizam. Sve morate učiniti vrlo brzo, jer će u suprotnom strijelac pogoditi stub koji se diže, a ne loptu. Prvo upalite 3 baklje i spustite ručicu tako da barijera nema vremena da se podigne. Zatim trčite do drugog stupa i postavite drugog člana Inkvizicije na svijetleći kvadrat pored njega. Da biste se pozabavili posljednjim stupom, morate odvesti heroja iza vrata gdje je vatra. Spustite ručicu i vrata će se otvoriti, a zatim pogledajte okolo i pronađite druga vrata koja vode do druge poluge. U ovoj prostoriji na lijevoj strani se nalaze vrata kroz koja možete pronaći mehanizam koji okreće skulpturu. Prvi član Inkvizicije treba da spusti polugu kojom se okreće kip strijelca, a drugi da okrene mehanizam kako se barijera ne bi tako brzo podigla.


Vrlo mali zadatak koji vam se automatski daje kada stignete u ravnice. Razgovarajte sa kaplarom Rosselinom na zapadnim utvrđenjima u blizini vašeg prvog kampa da saznate šta se tamo dešava. On će vam reći o problemu nemrtvih, što će završiti ovu misiju i dati vam sljedeću.

Ostatak mrtvih: Zapad


Dobićete ovu misiju kada prvi put razgovarate sa kaplarom Rosselinom. Odred nemrtvih zauzeo je utvrđenja i svi napori trupa da ga nokautiraju bili su neuspješni. Morate zapaliti leševe da prestanu da se dižu kao nemrtvi. Postoje dva takva mjesta sa leševima na utvrđenjima, a svako čuva grupa nemrtvih predvođenih Tajnim užasom i zaštićena magičnom barijerom. Nakon što ste se obračunali s neprijateljima i zapalili obje hrpe tijela, trebate zatrubiti u signalni rog, dajući vojnicima do znanja da su utvrđenja oslobođena.
Nakon ovoga, razgovarajte sa kaplarom Rosselinom. Ovo će završiti ovu misiju i dati vam sljedeću.

Fort Revasan


Prođite do tvrđave Revasan kroz nemrtve i slobodne građane Dolova koji ga opsjedaju i razgovarajte s maršalom Bastienom Proulxom. Ovo će završiti ovu misiju i dati vam sljedeća dva.

Ostatak mrtvih: Istok


Maršal Proulx će vam se žaliti da su zbog razbojnika i hodajućih mrtvaca njegove trupe napustile istočnu tvrđavu. Idite tamo i zapalite mrtva tijela na isti način kao što ste učinili na zapadnim utvrđenjima ili tvrđavi Victory. Jedina razlika je u tome što ove utvrde ne zauzimaju mrtvi, već takozvani "slobodni građani dolina", a u blizini magične barijere morat ćete se boriti ne s Tajnim užasom, već s mini-bosom mađioničar - taj isti Gordijan, jedan od komandanata, o kome ste verovatno već čuli i čitali ranije. Ove utvrde su nešto zamršenije od ostalih, a da biste ih potpuno očistili potrebno je ući u njih s obje strane, jer oba dijela nisu međusobno povezana (nisam našao gdje, u svakom slučaju).

Nema vesti


Maršal Proulx poslao je patrolu vojnika da uspostavi kontakt sa garnizonom na rijeci, ali se niko nije vratio iz ove misije. Saznaj šta se dešava.

Kada stignete do garnizona, shvatićete zašto se niko nije javio maršalu - tamo se formirao jedan od Gapa. Rascjep se nalazi u podrumu, iako neki demoni prodiru na površinu. Morate sići niz stepenice da ga zatvorite. Nakon što zatvorite Rift, dunite u signalni rog, koji će zatvoriti potragu i dati vam još jednu točku za brzo putovanje

Fatherly Instructions


Sjeverozapadno od tvrđave Orlesian, u ruševinama spaljene kuće, naći ćete pismo u kojem se spominje skrovište u šupljem drvetu. Marker misije samo ukazuje na približnu lokaciju blaga, ali tamo se nalazi jedno drvo i jedno veliko - pa ga koristite kao vodič.

Prsten prijatelja


Potragu vam daje umiruća dama chevalier u Fort Victoriju. Potreban vam je pljačkaš da dođete do nje, jer je ona iza zaključanih vrata. Odnesite njen prsten komandantu Jehanu u Fortress du Corbeau na sjeverozapadu karte.

Nedostatak ponude


Izdao komandant Jehan u Citadel du Corbeau. Namirnice za vojnike tvrđave nestale su negdje na putu do nje. Pronađite svih 10 kutija i označite njihove lokacije tako da ih orlezijanski vojnici mogu pronaći i dostaviti na odredište. Sve kutije su označene na mapi.

Pobjeda nad mrtvima


Dvostruki zadatak Clear the Western Fort. Uništite dvije grupe nemrtvih koje predvodi Arcane Horror koji čuvaju tijela mrtvih u Fort Victoriju, zapalite ih, a zatim zatrubite u signalni rog. Ovu misiju možete dobiti automatski kada naiđete na tvrđavu, a ako je još niste stigli, ovaj zadatak će vam dati maršal Pru u tvrđavi Rivasan.

Pravo na žalost


Ovu zadaću vam daje narednik Meursault u tvrđavi Revasan. Mnogi vojnici su jednostavno nestali, a ona ne zna šta im se dogodilo niti šta da kaže njihovim porodicama. Pronađite informacije o nestalim ljudima, odnosno 7 oproštajnih pisama, razbacanih po ravnici. Oznake za potragu označavaju samo približnu lokaciju, a ne tačnu lokaciju, ali slova obično ne leže samo na cesti, već se nalaze pored nečega - polomljenih kolica, vješala, napuštenog parkinga itd., tako da je u osnovi ih je moguće pronaći nije tako teško.

Za Carstvo


Saznajte šta se dogodilo u citadeli du Corbeau, gdje se nalaze Selinine trupe. Da biste došli do citadele, morate otključati operaciju vraćanja Pont-Athura na uništenom mostu, a zatim je završiti u svom komandnom štabu. Ovo će vas koštati 5 uticajnih poena. Nakon toga, možete prijeći most i nositi se s hodajućim mrtvacima, kao i prije, zapaljivanjem nakupina tijela u citadeli.

Kada uništite dvije gomile tijela, možete nastaviti do zgrade tvrđave. Revenant (podignut iz mrtvih u lokalnom prijevodu) će istrčati kroz kapiju prema vama - ako ste igrali DAO ili DA 2, onda se vjerovatno sjećate ovih stvorenja. Pozabavite se njime i idite dalje. Vaš cilj je doći do zida tvrđave, probijajući se kroz hordu hodajućih mrtvaca, a u isto vrijeme i nekoliko demona. Naići ćete na vojnika na samrti. Otvorite rešetku blizu njega i idite dalje, idite gore. Na zidu tvrđave okrenite volan, deaktivirajući magičnu zaštitu tvrđave. Nakon toga možete ući unutra i razgovarati sa komandantom Jehanom, koji će vam objasniti šta se tačno ovdje dogodilo.

Gilannain Grove


Veoma mali zadatak. Nakon što očistite blokadu do gaja Gilannain kod vašeg stada u komandnom štabu, morate uništiti grupe Gurguta, podvrste viverna, koje su se tamo naselile. Nakon što se pozabavite njima, potraga će biti završena.

Karta Enavuris


Prvo morate pronaći mapu keša iz Enavurisa. Mapa se nalazi u Fort Victory. Vjerovatno ste primijetili uskličnik misije na jednom od trebušeta. Ovaj znak pokazuje na kartu, a ulaz u nju leži kroz vrata nekoliko nivoa ispod ovog trebušeta. Idite niz rovove da dođete do njega.

Samo blago se nalazi na steni u blizini vilenjačkih ruševina sjeverno od logora Dalisa.


Skica rijeke Enavuris


Nedaleko od Gapa na ravnici Riel naći ćete leš, a na njemu je mapa skrovišta na rijeci Enavuris. Najprikladniji način da dođete do njega je iz logora Dalish - odatle idite do drevnih kupatila, a zatim se spustite rijekom iz njih. Blago se nalazi na samoj obali mora.


Mapa Halinsulan

Mapa je na lešu na najsjevernijoj tački močvara - gdje živi zmaj. Skica prikazuje vodopad i statuu Fen Harela. Ovaj vodopad nalazi se nedaleko od Dalish kampa - idite do njega uz desnu obalu, skrenite desno skoro kod samog vodopada. Blago se nalazi gotovo na rubu doline.


Dalish Elves Quests


Dalish Perspective


Izdao ga je vilenjak Olafin u blizini zapadnih utvrđenja. Pronađite njegov klan i recite Guardianu da Olafin još uvijek pokušava pronaći siguran put kroz hodajuće mrtve.
Ako ste već položili zapadne utvrde, onda nećete dobiti ovu potragu - očito je Olafin pronašao put kada su zalutali leševi prestali lutati područjem i ulaziti pod noge.

Dalish Condesce


Tokom ove potrage, morate steći povjerenje vilenjačkog klana koji se nalazi u Dolini da biste to učinili

A) Počeli su trgovati s vama
B) dozvolio članu klana, Laurenilu, željnom pomoći inkviziciji, da postane vaš agent

Nakon što primite ovu misiju, u vašem dnevniku će se pojaviti traka dobronamjernosti Dalisa. Može se lako završiti ispunjavanjem zadataka koje su vam dali članovi klana (pogledajte dolje).

Ima nekoga za izgubiti


Vilenjakinja Emalien zabrinuta je za svog brata Valorina, koji je bio veoma uznemiren kada je Čuvar odabrao drugog za svog učenika, i nestao je na nepoznatu lokaciju. Idite na lokaciju označenu markerom misije. Jao, Valorinu ništa ne može pomoći, ali iz njegovog pisma će postati jasno da je mladi vilenjak želio dobiti određeni izgubljeni vilenjački artefakt za klan. Artefakt se nalazi u hramu Silais, na istom mjestu kao i jedan od vilenjačkih glifova, iza magične barijere koju samo mađioničar može uništiti. Ako ste već bili tamo, onda ste najvjerovatnije već pronašli ovu sitnicu, a sve što vam preostaje je da se vratite u Emalien.

Vratite se Emalien, recite joj o sudbini njenog brata i dajte artefakt. Ovo će završiti ovu potragu.

Opremljen kamp


Vilenjak Nissa je zabrinut zbog nedostatka zaliha za kamp. Pročitajte u njenoj knjizi inventara šta joj tačno nedostaje. Knjiga će biti ažurirana nekoliko puta nakon što isporučite ono što je Nissi potrebno. Kada prikupite sve što vam je potrebno, kliknite na sanduk sa zalihama u blizini Nisse, a zatim provjerite da li se pojavio novi unos u knjizi.

Ukupno Nissa treba:

1. Pet komada vretena.
2. Deset vilenjačkih korijena.
3. Deset psećih koža.
4. Pet komada gvožđa.
5. Tri kože velikog medvjeda. Veliki medvjedi, za razliku od svega gore navedenog, vrlo su rijetki i, štoviše, ne nalaze se na samim ravnicama, morat ćete ih nabaviti negdje drugdje (na primjer, na Smaragdnim grobovima). Ali ne morate ispuniti sve Nissine naredbe da biste dobili 100% naklonosti klana, tako da se lako možete vratiti ovdje kasnije kada pronađete potrebne skinove.

Golden Galla


Ichiren, koji popravlja aravelu, zamolit će vas da nađete zlatnu gallu. Hoda nedaleko od klana i trčat će u pravom smjeru kada joj priđete, samo trebate ostati pozadi da je ne biste izgubili iz vida i pazili da ne zaluta (ponekad Galla trči pravo u na pravom mjestu, ponekad iz nekog razloga počinje da se vrti).

Iz podzemlja


Dato od strane Čuvara klana. Uništi demone u grobnicama Val Bellanarisa. Čuvar će biti mnogo zadovoljniji vama ako pritom ne otvorite grobove koji se tamo nalaze. Ako ne dotaknete grobove, tada će nakon završetka potrage podijeliti s vama informacije o čudnim znakovima razasutim po dolini. Ovo će vam dati zadatak Razbacani znakovi. To je opciono, jer ga možete dobiti na drugi način i ne daje vam dalijsko poštovanje.

Ne morate se suzdržavati od pljačke grobova da biste dobili ovu misiju. Primit ćete ga automatski kada pronađete prvi glif.

Ako se odlučite za pljačku, onda će vam to dati mali podknjig za ulazak u grobnicu, čiji je ključ razbijen u komade, a oni se sami nalaze u raznim grobnicama. Imajte na umu da vam u ovom slučaju Čuvar neće dati Dalish odobrenje kada predate zadatak.

Scattered Signs


Lokacije glifova:
Na zidu u drevnim kupkama koje se nalaze u blizini lokacije klana. Iz baklje vatrene zavjese spustite se niz stepenice (za to ćete morati razbiti zid s ratnikom, iako možete jednostavno zaobići i skočiti s balkona), glif će biti na desnom zidu.
Iz nekog razloga, ovaj glif se nije pojavio na mojoj karti kao znak potrage, za razliku od ostalih.

Drugi glif se nalazi gotovo tačno istočno od antičkih termi, u blizini natkrivenog prolaza, doslovno tri koraka od baklje vatrene zavjese.

Treći je u hramu Silais, jugoistočno od vilenjačkog klana, iza vodopada sa statuom Fen Harela. Glif je naslikan na zidu blizu ulaza.

Posljednji glif se nalazi u ruševinama skoro direktno sjeverno od klana.

Kada pronađete sva četiri, imat ćete novu misiju za vaš komandni štab, "Istražite vilenjačke glifove." Ako završite ovu misiju, otvorit ćete novu lokaciju - hram Dirtamena.

Zagonetka kamene ruke


Nedaleko od tvog kampa u gaju Gilannain, iza Gapa, nalazi se ulaz u malu tamnicu. Ako siđete tamo dole, naći ćete kip sa lukom okružen sa četiri postolja na vrhu sa kuglama. Ispred tri postolja nalazi se stub.

Vaš zadatak je da natjerate statuu da puca u svaku od ovih sfera. Poluga u blizini pomiče ga u smjeru kazaljke na satu i prisiljava ga da puca svaki put kada to učini. Problem je što stubovi blokiraju tri od četiri sfere. Morate pronaći način da nekako spustite stubove.

Jedan od stubova se lako skida - u uglu hodnika nalazi se pločica koja će sijati plavo kada neko stane na nju. Trebate staviti jednog iz grupe na njega, dok drugi povlači polugu da bi kip pucao.

Treći stub je malo problematičniji - uglavnom zato što vaši saigrači ne slušaju posebno komande da miruju. Morate upaliti sve baklje okolo na zidovima - svaki put kada se upali baklja, stub ispred postolja se malo spušta. Međutim, ovo je privremeno; nakon nekoliko sekundi se vraća na svoje mjesto. Postavite svoje saigrače blizu baklji. Jedna od baklji je iza rešetke - uklanja se polugom u blizini. Jedan iz grupe treba da stoji kod poluge koja kontroliše statuu. Brzo aktivirajte sve baklje, sačekajte da se stub spusti i odmah aktivirajte polugu za statuu.

Posljednji stup se uklanja pomoću para poluga koje je prilično teško vidjeti u mraku. U sobici u kojoj se iza rešetaka nalazi baklja, nalaze se i bočne rešetke. Iza jednog od njih nalazi se poluga. Morate staviti jednog od svojih drugova u sobu, a zatim aktivirati polugu da zatvorite rešetku, blokirajući mu put natrag u glavni hodnik - to će podići bočnu rešetku. Idite iza njega i spustite ručicu. Ovo će vam omogućiti pristup posljednjoj strukturi iza rešetaka na drugoj strani sobe - malom mehaničkom kotaču. Rotirajte ga do kraja dok držite pritisnutu desnu tipku miša i posljednji stub će se spustiti, omogućavajući vam da ispalite četvrti hitac. Idite u tajnu sobu koja se otvara, uzmite plijen i pročitajte kodeks.

U istoj tamnici nalazi se i komad mozaika. Još jedan leži na površini par koraka od ulaza u tamnicu na komadu slomljene statue.

Regioni Svete ravnice


Posjetite svih 21 regija Svete ravnice.

Krhotine na Svetoj ravnici


Pronađite svih 16 krhotina u Svetoj ravnici. Jedan od ulomaka, koji leži na trošnom mostu, uspio sam nabaviti tako što sam skočio na most sa brda na konju.

Držeći Svetu ravnicu


Postavite četiri logora u Svetoj ravnici. Da biste dovršili ovu misiju, morate završiti misiju u svom komandnom štabu, Get Access to Gilannain Grove, jer bi jedan od vaših kampova trebao biti smješten u ovom šumarku. Aktivirajte stub "otvorene operacije" na blokadi gaja da primite ovu misiju.

Znamenitosti na Svetoj ravnici


Pronađite svih 18 znamenitosti na Svetoj ravnici

Pukotine u močvari


Zatvorite 3 praznine u močvarama.

Dobijamo zadatak kada se prvi put nađemo u Skyholdu. Da biste dovršili potragu, istražite novu teritoriju - Svetu ravnicu, dovršivši istoimenu misiju na stolu komandnog štaba, a zatim idite na lokaciju.

Mrtvi ljudi na zapadu

Idite na zapad ravno cestom od početnog kampa. Na desnoj strani će biti utvrđenja, a na malom mostu ćete vidjeti vojnika Orlaisove vojske - kaplara Rosselina, kako se bori protiv demona. Pomozite mu u borbi, a zatim razgovarajte s njim. Ovo će završiti potragu.

Ostatak mrtvih: Zapad

Dobijamo zadatak od kaplara Rosselina nakon što završimo zadatak “Mrtvi ljudi na zapadu." Idemo do lokacije označene na karti, krećemo se naprijed duž utvrđenja i istovremeno ih čistimo od mrtvih. Stigavši ​​do prve jame sa leševima – mađioničarom uništavamo barijeru, a zatim spaljujemo leševe. Zatim idemo do druge jame i radimo isto, nakon čega trubimo. Zatim se vraćamo kaplaru Rosselinu i predajemo potragu.

Nema vesti

Primamo ga automatski kada se približimo obeležju River Garnizona. Zatvorite otvor koji se nalazi ispod zemlje. Onda zatrubi. Potraga će se završiti.

Druga priča

Automatski se aktivira nakon završetka misije "Ostatak mrtvih: Zapad". Idite u tvrđavu Revasan, koja se nalazi na sjeveroistoku i tamo razgovarajte s maršalom Pruom, dovršavajući potragu.

Pravo na žalost

Da biste dobili zadatak, razgovarajte sa narednikom Meursaultom na drugom nivou tvrđave Revasan. Potraga zahtijeva od vas da pronađete sedam pisama vojnika. Idemo na naznačene lokacije i fokusiramo se uglavnom na pokvarena kolica. Gledamo slova koja leže pored njih. Nakon što smo prikupili sva pisma, vraćamo se naredniku Meursaultu i predajemo potragu.

Ostatak mrtvih: Istok

" Idite do naznačenog kampa, uništite barijeru i zapalite jamu. Zatim zatrubite da završite potragu.

Pobjeda nad mrtvima

Dobijamo zadatak od maršala Prua nakon što završimo zadatak "Još jedna priča"" Izvedeno slično kao "Ostatak mrtvih: Zapad." Nakon što spalite dvije jame i puhnete u dva roga, potraga će biti završena.

Dalish Perspective

Nakon što završite zadatak “Još jedna priča”, maršal Pru će vam dati zadatak da pronađete kamp vilenjaka. Idemo na lokaciju naznačenu na karti. Kada se približite kampu, potraga će se automatski završiti.

Poznati prsten

Tokom potrage "Pobjeda nad mrtvima" na mapi će se pojaviti znak uzvika. Silazimo u rov i otvaramo vrata. Biće umirući Chevalier. Ne možete mu pomoći, ali možete ispuniti njegov posljednji zahtjev - odnesite prsten komandantu Jehanu u citadeli. Međutim, nećete moći odmah stići tamo. Moramo popraviti most Pont - Agur. Da bismo to učinili, prilazimo mu i otvaramo operaciju. Zatim idemo u Skyhold i vraćamo most na komandni sto za 5 uticajnih tačaka. Zatim se vraćamo u Svetu ravnicu i čistimo citadelu od neprijatelja, istovremeno završavajući potragu "Za Carstvo". Da biste dovršili zadatak, morate dati prsten Zheanu.

Očeva uputstva

Da biste aktivirali potragu, trebali biste pronaći knjigu u jednoj od uništenih kuća smještenih striktno zapadno od jama za zadatak “Ostatak mrtvih: Zapad”. Idite na mjesto označeno markerom i pretražite škrinju i na taj način dovršite potragu.

Golden galla

Dobijamo zadatak od lovca Itirena u logoru Dalish. Idite na naznačeno područje i potražite galu sa zlatnim rogovima. Priđite joj, a onda, kada pobjegne od vas, jednostavno je pratite do logora, ubijajući, ako ih ima, one koji je pokušaju napasti. Čim Galla stigne do kampa, u gornjem desnom uglu pojavit će se novi zadatak - razgovarati s Itirenom. Prilazimo mu i završavamo potragu.

Iz podzemlja

Potragu daje Keeper Haven. Idemo na groblje i tamo uništavamo demone. Nakon što očistite područje, uključite zadatak u Haven.

Imam nekoga za izgubiti

Potragu preuzimamo od Emaliena u Dalish kampu nakon što završimo “Iz podzemlja”. Koristeći marker, nalazimo bratovo tijelo.

Pokažite i dokažite

Potraga automatski počinje kada pronađete tijelo svog brata u zadaci "Imate nekoga da izgubite." Zatim, vođeni markerom, pokupimo amajliju u hramu iz misije "Raspršeni znakovi". Vraćamo se u Dalish kamp i dajemo amajliju Emalien.

Razbacani znakovi

Potraga se ili aktivira kada se pronađe jedan od znakova, ili će je dati čuvar Havena nakon završetka misije “Iz podzemlja”. Idemo do hrama Syleyz i uništimo barijeru uz pomoć mađioničara. Unutra pokupimo amajliju u skladu sa zadatkom “Pokažite i dokažite" Palimo vatru zavjese, koristimo je za stvaranje baklje i tražimo u blizini drevno vilenjačko pismo. Hajde da ih istražimo. Sada moramo pronaći ostala slova. Nakon što smo pronašli sve znakove, idemo u Skyhold i na stolu komandnog štaba izvodimo operaciju proučavanja znakova, trošeći 5 utjecajnih bodova. Ovo će nam omogućiti pristup drevnom hramu.

Gilannain Grove

Prije početka potrage, prvo trebamo otvoriti operaciju kako bismo otvorili prolaz u Gilannain Grove. Ulaz u njega nalazi se na sjeverozapadu utvrde Revasan. Zatim idite na novu lokaciju i ubijte četiri Gurguta.

Za imperiju

Potraga počinje nakon otvaranja mosta Pont-Agur. Prelazimo na drugu stranu mosta, spaljujemo dvije jame sa leševima. Ubijamo sve neprijatelje u du Corbeau citadeli. Zatim otvaramo kapiju pomoću poluge. Zatim razgovaramo sa komandantom Zheanom i završimo potragu.

Nedostatak snabdevanja

Dobijamo zadatak od komandanta Zheana. Pronađemo 10 kutija na naznačenim lokacijama i označimo ih.

Opremljen kamp

Potragu daje Nissa u Dalish kampu. Pročitajte knjigu pored nje i odnesite ono što vam treba u polje označeno markerom na mapi. Zatim ponovo čitamo knjigu i stavljamo ono što nam je potrebno u kutiju. Ponavljamo dok Dalisi ne dobiju sve što im treba: pet vretena, deset vilenjačkih korijena, deset komada pseće kože, pet komada željeza i tri velike medvjeđe kože.

Dalish Condescension

Automatski se aktivira kada se izvrši bilo koja naredba od vilenjaka u Dalish kampu ili nakon razgovora sa Lauranilom tamo. Završite zadatke od stanovnika Dalish kampa i zaradite reputaciju. Kada je mjerač potpuno pun, razgovarajte s Keeper Havenom da dozvolite Laurenilu da se pridruži Inkviziciji, regrutirajući na taj način drugog agenta.

Bogohuljenje i svetogrđe

Na groblju za zadatak "Iz podzemnog svijeta", razbijte grobove da biste pronašli tri fragmenta ključa. Nakon što ste prikupili ključ, otvorite vrata prikazana na mapi i završite potragu. Unutra će biti nešto plijena, ali će se stav Dališa pogoršati.

Bog tajni

Zadatak dobijate nakon što ispitate drevne vilenjačke spise iz potrage "Raspršeni znaci". Bolje je imati maga i razbojnika u svom odredu. Idi u hram. Zapalite unutra vatru i baklju iz nje. Uzimamo ostatke sa oltara. Borimo se s mrtvima, a zatim uzimamo ključ od tijela jednog od njih. Zatim tražimo preostale dijelove ostataka, a istovremeno i 7 runa pomoću baklje s vatrom zavjese. Da biste dobili posljednji dio ostataka trebate koristiti tri poluge. Prvi je na lijevoj strani hrama, sljedeći je na kraju prostorije na desnoj strani hrama (otvara se ključem pronađenim na lešu), treći je na početku sobe otvorene sa ključ. Sakupivši sve dijelove ostataka, prilazimo oltaru i postavljamo ih na pravo mjesto. Ubijamo pozvana stvorenja, a nakon toga odlazimo u Oracleovu dvoranu i pregledavamo škrinju, čime završavamo potragu.



Ovaj članak je također dostupan na sljedećim jezicima: tajlandski

  • Sljedeći

    HVALA VAM puno na vrlo korisnim informacijama u članku. Sve je predstavljeno vrlo jasno. Čini se kao da je dosta posla urađeno na analizi rada eBay prodavnice

    • Hvala Vama i ostalim redovnim čitaocima mog bloga. Bez vas ne bih bio dovoljno motiviran da posvetim mnogo vremena održavanju ove stranice. Moj mozak je ovako strukturiran: volim da kopam duboko, sistematizujem razbacane podatke, isprobavam stvari koje niko do sada nije radio ili gledao iz ovog ugla. Šteta što naši sunarodnici nemaju vremena za kupovinu na eBayu zbog krize u Rusiji. Kupuju od Aliexpressa iz Kine, jer je tamo roba mnogo jeftinija (često nauštrb kvaliteta). Ali online aukcije eBay, Amazon, ETSY lako će dati Kinezima prednost u asortimanu brendiranih predmeta, vintage predmeta, ručno rađenih predmeta i raznih etničkih dobara.

      • Sljedeći

        Ono što je vrijedno u vašim člancima je vaš lični stav i analiza teme. Ne odustajte od ovog bloga, često dolazim ovdje. Trebalo bi da nas ima puno takvih. Pošalji mi e-poštu Nedavno sam dobio e-mail s ponudom da će me naučiti kako trgovati na Amazonu i eBayu. I sjetio sam se vaših detaljnih članaka o ovim zanatima. području Ponovo sam sve pročitao i zaključio da su kursevi prevara. Nisam još ništa kupio na eBayu. Nisam iz Rusije, nego iz Kazahstana (Almati). Ali takođe nam još nisu potrebni nikakvi dodatni troškovi. Želim vam puno sreće i ostanite sigurni u Aziji.

  • Lijepo je i to što su eBay-jevi pokušaji da rusificira interfejs za korisnike iz Rusije i zemalja ZND-a počeli da daju plodove. Uostalom, ogromna većina građana zemalja bivšeg SSSR-a nema dobro znanje stranih jezika. Ne više od 5% stanovništva govori engleski. Ima ih više među mladima. Stoga je barem sučelje na ruskom - ovo je velika pomoć za online kupovinu na ovoj trgovačkoj platformi. eBay nije krenuo putem svog kineskog kolege Aliexpressa, gdje se vrši mašinski (veoma nespretan i nerazumljiv, ponekad izaziva smeh) prevod opisa proizvoda. Nadam se da će u naprednijoj fazi razvoja vještačke inteligencije, visokokvalitetno mašinsko prevođenje sa bilo kog jezika na bilo koji za nekoliko sekundi postati stvarnost. Za sada imamo ovo (profil jednog od prodavaca na eBayu sa ruskim interfejsom, ali opisom na engleskom):
    https://uploads.disquscdn.com/images/7a52c9a89108b922159a4fad35de0ab0bee0c8804b9731f56d8a1dc659655d60.png