Land Gathering u Dragon Age: Origins je jedan od najvažnijih događaja u cijeloj igri. Banovi i plemićke porodice iz cijelog kraljevstva doći će u Denerim da donesu jedinstvenu odluku o pitanju nasljeđivanja prijestolja. Inicijator saziva bit će Earl Eamon, koji će, zahvaljujući akcijama Sivih Čuvara i Ashes of Andraste, brzo povratiti snagu. Loghain MacTeer će se oduprijeti na sve moguće načine pokušajima zadiranja na tron. Kako će se Landsmeet odvijati i ko će na kraju postati vladar Fereldena, zavisi od pripremne faze. Što više dokaza protiv Loghaina, to će manje podrške dobiti. Diplomatija je složena stvar, uspjeh ovisi o suptilnim proračunima, izbjegavanju i snalažljivosti. Pravilno strukturiran dijalog omogućit će vam da pozovete gotovo sve banove na svoju stranu, tražeći njihovu podršku. Dokazi su dokazi pronađeni tokom izvršavanja zadataka - pisma, dokumenti, naređenja, prepiska. Za dvoboj sa Loghainom, pljačkaši i mađioničari su najprikladniji u ovom slučaju, morat ćete puno trčati i vrtjeti se po areni kao na vrhu. Glavna stvar je koristiti paralizirajuće vještine i čarolije što je češće moguće. Ne bi trebalo da se mešaš u otvorenu bitku. Zdravlje neprijatelja će se polako smanjivati ​​i kao rezultat će izgubiti glavnu bitku svog života.

Prikupljanje dokaza za Landsmeeting u Dragon Age: Poreklo:

  • Tajna prepiska- hrpu dokumenata, od kojih je većina lična prepiska kralja Kajlana. Dodatak "Povratak u Ostagar".
  • Krvavi mag Jovan- Trovač Earla Eamona.
  • Oswin, sin Bann Seagarda, Irminrik, brat Bann Alfstanna, Vaughan Candles- tamnica imanja Earla Denerima. Nakon oslobođenja treba da razgovaraš sa svim banovima u kafani Biten Nobleman, pa će te oni podržati na Skupštini zemalja.
  • Dokumenti trgovca robljem- Caladrius iz Elvenage of Denerim.
  • Kraljica Anora- soba u imanju Earla Denerima.

Mogući ishod Landsmeeta u Dragon Age: Porijeklo:

  • Alistair + Anora- razgovarajte s oboje na imanju Earla Eamona prije Landsmeetinga i uvjerite ih da se vjenčaju.
  • Alistair ili Anora- na kraju Skupštine zemalja izaberite ko će se popeti na tron.
  • Glavni lik + Anora- prije Skupštine zemalja razgovarajte sa Anorom i predložite svoju kandidaturu, ona će se složiti ako je glavni lik osoba iz plemićke porodice.
  • Alistair + glavni lik- predložite svoju kandidaturu na Skupštini zemalja ako je veza sa Alistairom dostigla romantičan nivo.
Ako prije Skupštine zemalja Alistair i Anora budu ubijeđeni da se vjenčaju, a nakon dvoboja Alistair ubije Loghaina MacTeera, tada se brak neće održati. Anora će odbiti da se uda za ubicu svog oca. Ako pristanete na Loghainovo inicijaciju u Sive čuvare, Alistair će zauvijek napustiti tim. Pojaviće se u kafani Hangman, gdje će utopiti svoje tuge u alkoholu, a na kraju će Bann Tegan doći po njega i povesti ga sa sobom. Ako Alistair bude na tronu zajedno sa Anorom ili samo Alistairom, u Dragon Age-u 2, u trećem poglavlju pojavit će se potraga “Kralj Alistair” u kojoj će doći u Kirkwall u potrazi za saveznicima. Ako Alistaira stavite u duel protiv Loghaina, na kraju neće biti izbora šta učiniti, jer će on lično probosti neprijatelja mačem u znak osvete za Duncana i savršenu izdaju. Ako ne razgovarate s Anorom prije Landsmeeta, ona će stati na stranu svog oca, a položaj Sivih čuvara će postati složeniji. U svakom slučaju, duel se ne može izbjeći.

Bez obzira ko bude izabran za vladara Fereldena - Alistair ili Anora - stvari će ići dobro za kraljevstvo. Anora će se pokazati kao vješt i iskusan vladar. Alistair će također postati dobar vladar, ali će nastojati izbjegavati društveni život, često idući na putovanja po kraljevstvu, za koje će zaslužiti ljubav naroda. Nakon toga, ako glavni lik preživi, ​​biće prilike da postane kancelar i ostane na dvoru; Dovoljno je odabrati prave linije u dijalogu s Alistairom ili Anorom. Nekadašnje zemlje Rendona Houa, kao što je obećano, biće prebačene u Sive čuvare, odakle će početi oživljavanje reda.

Stoga sam odlučio objaviti nekoliko savjeta kako bih lakše prošao kroz Skupštinu zemljišta i njene posljedice.

Opće informacije - Zemljišna skupština

O veoma važnim političkim pitanjima obično se odlučuje na Zemljišnoj skupštini. Tamo se okupljaju plemići iz cijelog Fereldena. Što je osoba plemenitija i bogatija, to je njen glas važniji i vrijedniji. U Dragon Age Originsu, na Gathering of Lands, morat ćemo se suočiti s izdajnikom Teyrn Logain MacTeerom i odlučiti o njegovoj sudbini. U većini slučajeva, manje ljudi glasa za Sive čuvare, pa se tamo obično vode borbe i dueli. U ovim savjetima pokušat ću dočarati kako mirno riješiti problem koji je nastao na Skupštini zemalja.

Zemljišna skupština je neka vrsta glasanja. Važnost glasa zavisi od bogatstva i plemenitosti. Da biste pobijedili Loghaina, trebat će vam što više glasova od što je moguće bogatije gospode. Neki zadaci prate dobijanje ovih glasova.

Dodatni zadaci koji prate vašu pobjedu na Landsmeetu

Plemić pod torturom

Dobićete ovu misiju kada oslobodite sina Bann Dragon Peaka u tamnicama imanja Earla Howea. Prije Landsmeeting-a nećete moći reći Bann Sieghardu da ste spavali ispod stakala njegovog sina, ali ako na Landsmeetu javno kažete da je Earl Howe mučio mnoge nevine ljude, onda će Ban Sieghard to potvrditi i vi ćete dobiti glas veoma bogatog aristokrata .

Earl u zatočeništvu

Nakon što se pozabavite Howeom, možete otići u gornji zatvor i osloboditi Vogana, sina Earla Denerima Uriena, koji je umro u Ostagaru. Nakon što je Vaughan obećao da će govoriti za vas na Skupštini zemalja, možete ga pustiti. Naravno, on sam se tamo neće pojaviti, ali će nagovoriti nekoliko aristokrata da progovore u ime navodnog „osloboditelja grofa od Denerima“.

Kralj ili kraljica

Na Landsmeetu ćete morati odabrati koga ćete ustoličiti kralja ili kraljicu ili oboje odjednom, ali je najbolje izabrati unaprijed. Nakon što upoznate kraljicu u kancelariji Earla Eamona, on vam nudi da postavi Alistaira na tron, Anora je protiv toga. Dakle, ako sve ostavite kako je, onda će na Skupštini zemalja kraljica govoriti protiv vas. Anorin glas je najvažniji i čak i ako većina aristokrata podržava Loghaina, njen glas može promijeniti sve. Nudim najbolje rješenje. Razgovaraj sa Anorom u njenoj sobi. Ona će od vas tražiti da je podržite na kopnenom sastanku, a zauzvrat će vam dati svoj glas. Evo nekoliko opcija za izlazak iz ove situacije:

Savjeti za skupštinu zemljišta

Savjeti za skupštinu zemljišta

1) Možete slagati Anoru da ćete je podržati na kopnenom sastanku, a zatim odabrati Alistaira.

2) Možete ponuditi Anori brak s Alistairom i ona neće imati ništa protiv, ali na ovaj ili onaj način morat ćete razgovarati s Alistairom o tome i ako je vještina uvjeravanja dovoljno napumpana, onda će Alistair pristati da se oženi Anorom (Ako pustiš Alistaira da ubije Loghaina, onda se Anora neće udati za njega)

3) Ako ste muški lik sa pozadinom plemenite osobe, onda će vam sama Anora nagovijestiti da ni vi niste loš kandidat za tron ​​i čak možete vladati s njom. Dakle, ako ste unaprijedili svoju vještinu uvjeravanja, možete nagovoriti Anoru da se uda za vas i postane njena supruga (ako ubijete Loghaina, Anora se neće udati za vas).

4) I naravno, možete jednostavno ponuditi Anori svoju podršku i ispuniti svoje obećanje.

Svaka od ovih opcija dijaloga s Anorom će dovesti do vaše pobjede nad Loghainom i moći ćete bez svađa, a vaša reputacija će se značajno povećati.

Dragi gosti i pridošlice, dobrodošli na naš forum

Ovdje možete pronaći odgovore na gotovo sva vaša pitanja o Gothic seriji igara (uključujući razne modove za nju), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon i mnoge druge igre. Također možete saznati najnovije vijesti o razvoju novih projekata, igrati uzbudljive FRG-e, diviti se kreativnosti članova našeg foruma ili sami pokazati šta možete. I na kraju, možete razgovarati o zajedničkim hobijima ili se jednostavno zabaviti ćaskajući sa posjetiteljima kafane.

Da biste mogli pisati na forumu, ostavite poruku na

Pažnja!
- Potrebno je otprilike 3-5 ljudi za svaku verziju OS-a: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (izrada 10 1607) i Windows® 10 (izgradnja 10 1703). Za desktop računare i laptopove. Možete poslati svoju prijavu za učešće

Prijatelji, dobar dan!
Želio bih vam savjetovati da se upoznate s radom članova našeg foruma posvećenog seriji igara “Gothic”. Po želji pročitajte konkursne radove i ocijenite ih. Ovo takmičenje održavamo svake godine. Čekamo te.

Dragi prijatelji, godina se bliži kraju i vrijeme je da je sumiramo i nagradimo dostojne

JavaScript je onemogućen. Da biste u potpunosti iskusili našu stranicu, omogućite JavaScript u svom pretraživaču.

Glavna parcela
Sada kada su svi saveznici okupljeni da se bore protiv kuge, vrijeme je da odemo u Denerim na sastanak zemalja sa Earlom Eamonom. U glavnom gradu Ferendela dočekaće nas sam Loghain sa svojim podlim saradnicima: poručnikom Cauthraneom i Earlom Howeom. Odgovarajte na njegove bodlje krajnje pristojno, ali iskreno. Možete prijetiti Howeu činjenicom da mu nije preostalo dugo (ovo je iskrena istina). Tada će Eamon otići u svoju vilu, a vi ćete moći obavljati zadatke za dobrobit grada i vlastitog džepa. Kada dođete u Eamonovu vilu, on će vam dati prvi zadatak.

Spasite kraljicu
Sluškinja kraljice Anore (Kailanova udovica) će nam reći da je njena ljubavnica zatvorena na imanju Earla Howea. Poslala ju je posebno da nas ubijedi da je spasimo. Eamon će reći da bi nam Anorina pomoć bila korisna na sastanku zemalja, pa idemo u posjetu prokletom grofu. Na glavnom ulazu u imanje vidjet ćete nešto što izgleda kao štrajk radnika. Ova buka je dobra za tebe. Anorina sobarica Erlina će nas pozvati da prođemo kroz stražnja vrata, iza kuće. Samo počnite hodati po kući s lijeve strane i sigurno ćete je pronaći.
Usput će vas napasti četiri vojnika nakon što ih se riješite, nastavite svojim putem. Na samom ulazu, Erlina će vam dati uniformu garde Howea i zamoliti vas da pričekate u grmlju. Ona će sama odvratiti dvojicu sporih čuvara od vrata. To je to, put je čist, idite na imanje!
Budite oprezni unutra. Nemojte slučajno razgovarati s nekim od čuvara, inače ćete brzo biti viđeni. Polako pretražujemo svaku sobu u potrazi za loše postavljenim stvarima i kraljicom. Došavši do sobe u kojoj je Anora zatvorena, vidjet ćete da su vrata zaštićena magičnom barijerom, koju očigledno samo Howe može ukloniti. Idemo u grofov ured i čistimo sadržaj njegovih škrinja. Pazite, u jednoj od najbližih soba sjedi šef straže, koji će se zabavljati sa jednom od sobarica. ako ga uznemiravate, on će podići uzbunu. Iz Howeove kancelarije idite pravo u podrum (vrata su tamo u kancelariji). Gledamo video kako zatvorenik koji klone kako lomi vrat čuvaru. Pustimo zatvorenika i razgovaramo s njim. Ovo je Riordan, on je također sivi stražar. Dajemo mu dokumente iz Howeove škrinje, ukradene minut ranije, i pozdravljamo se. Istražimo tamnicu dalje. Prerušavanje neće raditi ovdje. Već prvi post će oglasiti uzbunu, tako da počinjemo da izbacujemo svoju mržnju na Houove vojnike. Uskoro ćete osloboditi još dva zatvorenika, u znak zahvalnosti oni će vam pomoći svojim glasovima na zemaljskom zboru ako ih zatim posjetite u kafani Biten Nobleman. Hajde da pobedimo samog Howea. Ovo je posebno ugodno za one koji igraju priču o plemenitom čovjeku iz porodice Cousland. Ubivši ovog podlog mesara s posebnom okrutnošću, oduzevši mu ključ od glavnog ulaza u podrum i Anorinog zatvora, vraćamo se u glavne prostorije vile. Oslobađamo Anoru i idemo s njom do izlaza. Ovdje će nam poručnik Cawtrain sa ogromnom gomilom vojnika blokirati put. Imamo dvije opcije: ili se boriti protiv cijele čete ili se predati. Anora će nas, inače, izdati govoreći da smo mi ti koji je kidnapuju. Tada se može naći na imanju Earla Eamona.

Odustajemo
Nalazimo se u zatvoru u Fort Drakkon. Opet postoje dvije opcije: ili ćemo upasti u zatvor sa GG-ovim prijateljima ili ćemo se osloboditi. Sa napadom je sve jasno: masakr, meso i puno krvi. Opcija sa ličnim izuzećem je mnogo interesantnija. Bićemo u zatvoru zajedno sa Alisterom. Pozovemo čuvara i slomimo mu vrat (kao što nam je Riordan pokazao). Uzimamo ključ, otvaramo kameru i škrinju sa svim našim stvarima. Naoružamo se do zuba i idemo dalje. U susjednoj sobi će biti lovac, ubijamo njega i pse, nakon čega pretražujemo stalak sa oklopom. Presvlačimo se u gardijski oklop i idemo do pukovnika. On će nas uzeti za regrute i poslati u patrolu. S nama će doći nekoliko vojnika, koji će slučajno spomenuti da intendant ne daje mačeve. Idemo do nitkova i prijetimo da ćemo sve reći pukovniku. Imamo mačeve. Na pukovnikovo pitanje „Bez čega ne može vojnik?“ Odgovaramo "bez discipline, gospodine." Idemo do izlaza. Jedan od vojnika će reći čuvaru kapije lozinku "zec". Napuštamo tvrđavu i odlazimo u Eamonovu vilu.

Bitka sa Cauthrenom
Pobijediti ovog ratnika je kao pobijediti zmaja. Ima ludu štetu i preciznost. Osim toga, njeni strijelci imaju sve vještine koje strijelci mogu napumpati. Neće biti moguće suočiti se s tim. Bolje je imati dva ratnika u grupi (barem jedan od njih mora biti ratnik štita) i dva mađioničara (Morrigan i Wynn). Ako si od Lelijane napravio kul strelicu, onda će i ona raditi. Prije svega, bacite mećavu ili oluju na strijelce uz pomoć Morrigan (bolje je da to učini iz hodnika, jer je tamo neprijateljske strijele neće stići i neće prekinuti čaroliju). Ostavite i Lelijanu (Winn) u hodniku. Sačekajte da Cauthren dotrči do vas i udari je s ratnicima. Koristite obloge za iscjeljenje za ratnike čim se vaše zdravlje prepolovi. Couthren je sasvim sposoban da ubije vašeg prijatelja ili čak vas sa toliko HP-a pri kritičnom pogotku. Bolje je ako se u oružje umetnu rune paralize, također preporučujem povremeno zamrzavanje Koutrena sa konusom hladnoće (Morriganova čarolija). Čim Loghainov lični tjelohranitelj bude mrtav, možete početi pucati u strijelce. Uzgred, ako imate Lelianu u svojoj partiji, onda ona to vrlo lako može i sama, dok se ostali vaši prijatelji bore protiv Coutrena. Čim ubijete cijeli tim, idite u Eamonovu vilu. Kao nagradu za pobjedu, dobit ćete oružje Koutren Summer Sword (veoma moćna stvar).

Problemi u Elfinageu
U vili će vam se Anora izviniti za izdaju i ponuditi saradnju. Ona će reći Eamonu o nemirima u Elfinageu, a on će nas, zauzvrat, poslati tamo da saznamo šta se tačno tamo dešava. Slažemo se. Možete pokušati odmah uvjeriti Anoru da glasa za nas, tada će sve na sastanku biti mnogo lakše. Ne zaboravite razgovarati sa čuvarom Riordanom. Ispričat će vam mnogo zanimljivih stvari o narudžbi, a također će vam reći i o skrovištu sivih stražara u skladištu trgovačkog područja Denerim. Tamo ćete pronaći Duncanov štit, koji možete dati Alistairu. Idi u Elfinage. Eto, razgovaraj sa djevojkom Sheani. Ona će vam reći o kugi i da će tevinterski magovi pomoći. Pitanje je samo: nisu se svi vilenjaci koji su završili u bolnici vratili nazad. Okolnosti njihovog nestanka se drže u tajnosti. U bolnicu ulazimo sa stražnjih vrata, nakon što smo prvo ubili stražara. Tamo nalazimo malo zlata i pismo. Idemo napolje. Tevinter će nas odmah napasti. Pošto smo se pozabavili njima, ponovo razgovaramo sa Sheani, ona će nam dati drugu napojnicu, ovaj put staroj kući vlasnika zemljišta (biće odmah iza bolnice). Ajmo tamo. Prolazimo kroz zgradu i nalazimo se u dvorištu, gdje imamo posla sa još nekoliko stražara. Ulazimo unutra i razgovaramo sa čuvarom Deverom. Ako je ne možemo uvjeriti da se ne miješa u nas, ubijamo je i idemo dalje. Na kraju ćete pronaći dugačak uski hodnik koji će vas odvesti do jazbine vođe cijele ove bande. Ovo će biti krvni mag Caladrius, koji će otjerati vilenjake u ropstvo. Ponudit će vam posao od 100 zlata u zamjenu za prljavštinu na Loghainu, dok on uzima vilenjake za sebe. Šaljemo ga u pakao i počinjemo svađu. Bolje je prvo ubiti Caladrijusove sluge, a onda se sami pobrinuti za njega. Budući da je blizu smrti, dat će nam još jednu ponudu: povećat će naše zdravlje na račun života zarobljenih vilenjaka, dati papire Loghainu i on će pobjeći. Mnogi od vaših pratilaca će se uvrijediti što ste sklopili dogovor sa krvnim magom, pa je bolje da ga jednostavno ubijete, uzmete i novac i papire za sebe i spasite vilenjake. Izlazimo, završavamo nekoliko manjih zadataka i vraćamo se Eamonu.

Skupština zemljišta
Nakon što prijavite Eamonu o svojim avanturama u Elfinageu, okupite se na kopneni sastanak. Prvo, možete ponovo razgovarati sa Anorom. U zavisnosti od toga šta joj kažete, mogu postojati različiti scenariji u budućnosti. Ona će u početku tražiti da je podržite u zamjenu za njenu podršku, u kom slučaju će glasati protiv Loghaina. Također možete produbiti ovaj dogovor i na taj način postati kralj s njom (Anora će također glasati za vas). Ali ako odlučite podržati Alistaira ili oženiti Anoru i Alistaira, ona će glasati za Loghaina. A ovisno o tome ko ga ubije (ili ga uopće ne ubije), mogući su brojni scenariji u vezi s podjelom trona. Međutim, prvo prvo. Prvo, vi ćete lično voditi debate sa Loghainom. Stvari će ići mnogo lakše ako imate dobro ubjeđenje. Češće podsjećate Tairna na ono što se dogodilo u Ostagaru, spominjete trgovinu vilenjacima robljem i pokušaj atentata na Earla Eamona. reci skupštini da je glavni neprijatelj pošast, a ne Orlezijanski Ševalije. Tada će Anora govoriti. bez obzira koga podržava, ipak će se završiti masovnom tučom u sali za sastanke. Čim Loghainu ostane nekoliko života, velika časna majka će insistirati na Božijem sudu. Morate se boriti protiv Loghaina. Za ovo možete izabrati sebe, Alistaira ili nekog od dva preostala prijatelja koje ste poveli sa sobom na sastanak. Ako se Alistair bori, za Teyrna će biti jedan ishod - smrt. U ovom slučaju, Anora nikada neće pristati da se uda za Alistaira (ali može pristati da se uda za vas ako ste o tome prethodno razgovarali). Mogući su i drugi aranžmani.
Kralj Alistair
Ova opcija je moguća kako u slučaju Loghainovog ubistva od strane Alistaira, tako i u bilo kojoj drugoj. Samo nazovite svog prijatelja kralja nakon što vas Eamon pita o tome. Ako Loghain bude ubijen, Anora će biti zatvorena.
Kraljica Anora
Ova opcija je također moguća u svakom slučaju, bez obzira na Loghainovu sudbinu. Samo nazovi Anora kraljicu nakon što te Eamon pita o tome.
pojedinosti: Loghain može i dalje preživjeti ako ga poštedite, ali nemojte ga inicirati u stražu (u ovom slučaju, Alistair će napustiti vašu grupu).
Kralj je Alistair, kraljica ste vi
Ovo je moguće samo ako igrate kao ženski lik i ako ste vi i Alistair zaljubljeni (veza iznad 70%). Ovo poravnanje takođe ne zavisi od Loghainove sudbine.
Kraljica je Anora, a kralj si ti
Ovaj dogovor je moguć samo ako ste unaprijed razgovarali o svim detaljima sa Anorom. U ovom slučaju, sa Loghainom možete raditi šta god želite. Čak ga i Alistair može ubiti, može biti postavljen za čuvara ili jednostavno poslat u pakao.
Kralj - Alistair, Kraljica - Anora
Ova opcija ima 2 izgleda.
1. Možete unaprijed dogovoriti njen brak sa Alistairom. Ali ona će se ponuditi kao prva violina, a Alistair će morati da se bori samo za slavu Fereldena. U ovom slučaju, Anora će glasati za Loghaina na sastanku, ali će nakon njegove smrti (od bilo koga drugog osim Alistaira) pristati da se uda za njega.
2. Sve je isto, samo sa jednom malom suptilnošću. Anora će Alistaira smatrati punopravnim kraljem i uzeti u obzir njegovo mišljenje. Ovo je moguće samo ako ga, kada dovršavate Alistairovu ličnu potragu o njegovoj sestri Goldanni, natjerate da preispita neke stvari u životu. Da bismo to učinili, ne smijemo uvjeravati Alistaira, već reći da se svako trudi za sebe. Nakon ovoga će postati mnogo čvršći. Ovo je ono što je potrebno da se pogodi Anora.

Čim zaustavite građanski rat, idite u opštu bitku sa stvorenjima tame.

Rasplet i konačna bitka
Prvo idemo u Redcliffe. Čim stignemo na mjesto, saznajemo da je grad napadnut. Nije teško ponovo osvojiti grad, jer stvorenja tame umiru dva puta. Nakon naše male pobjede, idemo u zamak i razgovaramo sa Earlom Eamonom. Ispostavilo se da se horda stvorenja tame ne kreće prema Redcliffeu, kako se očekivalo, već je skrenula prema Denerimu (koji štiti samo mali gradski garnizon). U zoru morate krenuti s vojskom prema glavnom gradu Ferreldenu.
Nakon razgovora sa Eamonom, idite na drugi sprat da vidite Riordana. On će vama i Alistairu (Lohain) reći da samo sivi stražar može ubiti arhidemona, nakon čega će i sam umrijeti. Izgledi su sumorni. Idemo u našu sobu. Tamo će nas čekati Morrigan, koja će reći da postoji način da se spasi život čuvaru. Da biste to učinili, uz pomoć magije krvi, duša arhidemona mora preći u dijete koje je začeo sivi stražar. Ovo postavlja razumno i logično pitanje: „Gdje mogu nabaviti dijete?“ Sve je jednostavno sa ovim: ako je vaš lik muškarac, onda će se dijete roditi od vas i Morrigan, ako je žena, onda od vas i Alistaira/Lohaina.
Ako pristanete na Morriganin prijedlog, tada ćete imati noć ljubavi s njom (ili sa Alistairom/Lohainom, ako igrate kao žena). Ako odbijete njenu ponudu, tada će se Morrigan uvrijediti i napustiti odred, a vi ćete umrijeti odmah nakon smrti arhdemona.

I tako smo sledećeg jutra u Denerimu. Svi tvoji drugovi će se boriti pored tebe. Ubijte sve neprijatelje, a zatim razgovarajte s Riordanom (on će biti u centru lokacije). Od njega ćete dobiti zadatak da ubijete dva Garlock generala. Regrutujemo stranku koja će biti uz vas do kraja, ostavite nekog od vaših prijatelja da komanduje odbranom kapija Denerima i idemo dalje u borbu.
Sada će vam se pridružiti vojske koje ste skupljali tokom igre:
Gnomes– dobra pešadija, sposobna da odvrati pažnju neprijatelja. Ako ste uspjeli nagovoriti legiju mrtvih da sudjeluje u bitci, onda će stvari ići mnogo brže (ovi patuljci nanose dobru štetu);
Golems– snažan i žilav, sposoban da sve razbije u paramparčad. Bolje je koristiti njihove usluge u najtežim trenucima u borbi;
Dalish Archers- pravi snajperisti. Udarali su daleko i povredili. Bolje sačuvaj njihovu pomoć za bitku sa samim arhidemonom;
Vukodlaci– beskorisno meso, vrlo brzo umiru, pogodno samo za skretanje pažnje neprijatelja;
Magi– luda šteta, čarolije za područje djelovanja. Također je bolje spasiti ove momke dok ne upoznate arhdemona;
Templari– slične po snazi ​​gnomima iz Legije mrtvih;
Knights of Redcliffe– odlični asistenti u borbi sa gomilom malih stvorenja tame;
Imat ćete pristup 4 tima:
- vitezovi;
- vilenjaci ili vukodlaki;
- mađioničari ili Khamovniki;
- patuljci ili golemi;
Svaki od njih se može koristiti samo jednom.
Vratimo se generalima. Prvi od njih će biti na pijaci, drugi u kući vilenjaka. Nakon što se pozabavite njima, idite u gradsku četvrt palate. Vidjet ćete video u kojem će Riordan pokušati ubiti arhidemona, ali, nažalost, može samo raniti svoje krilo i sam umrijeti. Ranjeni vođa stvorenja tame će se nastaniti na krovu Fort Dragon. Sada idi tamo. Probijamo se kroz gomilu stvorenja tame do kapije koja vodi do tvrđave. Tu može dobro doći pomoć gnoma, vitezova ili templara. Nakon što prođete do vrata tvrđave, događaji će se preseliti na gradska vrata. Vaši preostali likovi na kapiji će morati odbiti napredovanje stvorenja tame. Kada se to uradi, bićete prebačeni nazad do svog glavnog lika. Prođite kroz prvi i drugi kat tvrđave do krova. Vaš konačni protivnik će vas tamo čekati.
Bitka sa arhdemonom može se podijeliti u 3 runde:
1. Ovo je normalna bitka. Izbjegavajte njegov vatreni dah i gledajte njegove letove;
2. Kada Arhidemon ima manje od pola zdravlja, počeće da priziva stvorenja tame. Sada je vrijeme da iskoristite pomoć strijelaca.
3. Kada Arhidemonu ostane samo četvrtina zdravlja, nanijet će razornu štetu i pretvoriti svoje sluge u hodajuće bombe. Vrijeme je da iskoristite pomoć mađioničara.
Na kraju ćete ipak ubiti ovog epskog zlikovca i gledati završnu scenu.

Sekundarni zadaci
Dug časti
U trgovačkom okrugu Denerim srešćete viteza Landryja, koji veruje u Loghainove priče da su sivi stražari ubili kralja Cailana. Ovaj vitez će želeti da vam se osveti. U suprotno će ga moći uvjeriti samo vještinom uvjeravanja 3. I tako ćete se, u najboljem slučaju, boriti s njim jedan na jedan. Landry nije slab protivnik. Nosi dobar oklop i oružje, a ima i sposobnosti viteza. Nakon što pobijedite viteza u dvoboju, njegova pratnja će se raspršiti i potraga će se zatvoriti.

Prijatelji Crvene Dženi
U kružnoj kuli naći ćete oslikanu kutiju. Dajte ga kroz vrata takozvanim prijateljima crvene Jenny (to je nešto kao lozinka). Dobićete nekoliko zlatnika kao nagradu.

Suđenje Gavranima
Predstavnik Antivan Gavrana naći će vas u Denerimu. Zevran je pripadao ovom esnafu sve dok ga niste poveli sa sobom (ili ga niste poveli). Gospodar Ignacio će te zamoliti da malo radiš za njega. Postoji nekoliko opcija:
1. Možete ispuniti Ignaciove naredbe (Alistair i Leliana to neće odobriti);
2. Možete uvjeriti Ignacija da vas ostavi na miru;
3. Možete poslati Ignacija na grub način, a zatim ga ubiti u borbi.
Na ovaj ili onaj način, potraga će biti završena.
Bilješka: Ako odlučite raditi za Ignacija, Antivan Gavrani će vas podržati na zemaljskom sastanku.

Ignaciova naređenja
Ubij Pedana
Potraga se može naći u letku na zidu pored Elfinagea. Idemo do Bisera, pozivamo lozinku (grifoni će ponovo ustati), ubijamo Howeove plaćenike i vraćamo se Ignaciju. Ako ste ga već ubili, samo mu recite o tome.

Lov na plaćenika
Na mapi se otvara nova lokacija. Idemo tamo i ubijamo sve Qunari plaćenike.

Publika kod ambasadora
Ambasador Heinley mora biti ubijen. Cilj je u kraljevskoj palači ispod dvorca. Potraga će biti dostupna dok budete izvršavali zadatke u Orzammaru (ako igrate kao Belen - odmah nakon razgovora s njim, ako igrate kao Horowmont - nakon krunisanja).

Kidnapovan Noble
Ljudi Earla Howea ukrali su sina jednog bogataša. Idemo na sastanak sa Houovim ljudima da im damo otkupninu i vratimo dječaka. Umjesto otkupnine, upuštamo se u tuču. Vraćajući se Ignaciju, saznajemo da smo mi nameštaljka, talac je oslobođen, dečakov tata nam zahvaljuje.
Bilješka: Nakon završetka ovih zadataka, trgovac Cesar će imati dodatnu robu.

Biser i svinje
Narednik Kilown će vas zamoliti da se obračunate s plaćeničkom bandom Bijelih sokolova. Oni sjede u javnoj kući Žemčužina. Možete se odmah uključiti u borbu s njima (u ovom slučaju, ubijte ih, a zatim se vratite u trgovačku četvrt do narednika). Ili ga možete uvjeriti da ode na prijateljski način. Istina je i u ovom slučaju, čim se sretnete s Kilownom, Bijeli sokoli će vam prići i napasti (postojat će grupna bitka između vašeg i Kilownovog odreda protiv bande sokola). Potraga će se završiti čim se obračunate sa zlikovcima.

Poslednji zahtev
U jednom od razbojničkih područja Denerima naći ćete leš viteza Er Fredana. Nakon što ga pretražite, saznat ćete o lokaciji tajnog društva Malificara. Idi tamo i ubij svakoga koga možeš.

Prokleta vesla
Još jedna misija narednika Keelonea. Idite u tavernu Bitten Nobleman i obračunajte se s razularenom bandom plaćenika Bloody Oars. Ovi momci su razumniji od pokojnih Bijelih sokola. Mogu se nagovoriti da napuste bar prijateljski. Međutim, možete ih ubiti, iskustvo nikada nije suvišno. Kada sve bude riješeno, vratite se naredniku po svoju nagradu.

Zaboravljene pjesme
Od svećenika sestre Justine saznat ćete da ona skuplja antičke Andrašeove artefakte. U hramu proročice, tokom potrage “Urna svetog pepela” naći ćete drevni svitak. Daj to Justini. Ona će ga prevesti i velikodušno vas nagraditi.

Oslobađanje
Na svojim putovanjima ćete naći mrtve avanturiste koji će sa sobom imati čudna pisma. Posljednja bilješka će vas odvesti do jednog od razbojničkih područja Denerima i čudne kuće. Tamo ćete razgovarati sa mađioničarem Wilmom Madonom, za kojeg se ispostavilo da je vrhovni demon Gakskang. Ubijte ga i potraga će biti završena.

Oklop od zmajeve skale
Čim završite zadatak Urn of Sacred Ashes, svakako posjetite majstora Wadea sa svim prikupljenim trofejima zmajeva. Biće prokleto sretan da ti napravi oklop od zmajeve krljušti. I to je besplatno. Ne obraćajte pažnju na nezadovoljstvo njegovog asistenta. Istina, ako hoćeš da kupiš nešto od njega, uradi to odmah, jer... nakon što se vratite po oklop, radnja će se zatvoriti. I tako, Wade je krenuo na posao. Sada se možete baviti svojim poslom u drugim gradovima i regijama. Čim se vratite u Denerim i posjetite Wadea, oklop će biti spreman. Budite sigurni da odmah napravite drugu narudžbu. Nakon ovoga, Wadeov asistent će prestati trgovati s vama. Hodajte ponovo do drugog područja na mapi (možete samo otići do kampa) i vratite se u Wade. On će vam napraviti oklop sličan prvom, samo sa većim parametrima. Sačuvaj (!!!). Sada, ako ste već ubili ledenog zmaja u hramu Andraste, onda pokažite Wadeu njenu vagu. Kao nagradu, on će vam dati izbor savršenog srednjeg, teškog ili masivnog oklopa (i opet besplatno). Ovaj put nećete morati sjediti u kampu ili lutati svijetom. Oklop će biti odmah primljen. Nakon čega će se potraga završiti.

Izgubljeni templari
U tamnici vile Earl Howea srešćete templara Irminrika. zamolit će vas da date amajliju njegovoj sestri Bannu Alfstanna (ona sjedi u taverni Bitten Nobleman). Kao nagradu za ovo, ona će vas podržati na kopnenom sastanku.

Plemić pod torturom
U tamnici vile Earl Howea, u komori za mučenje, srešćete plemića za kojeg se ispostavilo da je sin Bann Cigarada. Reci Bannuu da mu je sin živ. Može se naći u taverni Bitten Nobleman. Kao nagradu za ovo, on će vas podržati na kopnenom sastanku.

Elfinage
Zlo
U vilenjaku ćete sresti slijepog templara Sir Otta, koji će vas zamoliti da mu kažete o čudnim stvarima koje se dešavaju u tom području. U blizini starog skloništa naći ćemo mrtvog psa i lokvicu krvi. Čim kažemo Sir Ottu o tome, on će htjeti istražiti ovu zlokobnu kuću. Unutra ćete morati pronaći i ubiti dva demona. Štaviše, posljednji od njih će ubiti samog Otta. Pronalaženje stvorenja nije teško. Samo pretražite svaku sobu. Nakon što ubijete glavnog demona, obavezno uzmite plavu amajliju. Trebat će vam za sljedeći zadatak.

Čujem glasove
Nakon što izađete iz skloništa, dajte amajliju ludoj djevojci koja stoji pored vas. Neće više biti luda, jer... demon će biti mrtav, ali je amajlija nekada pripadala njenoj baki i devojčica će biti srećna što joj se porodično nasleđe vratilo.

Propovjednički odbor
Pravda u uglovima
Moramo pobiti sve bande u stambenim područjima Denerima. Samo prođite kroz sva takva mjesta i eliminirajte kriminalce.

Nedostaje
Morate pronaći viteza Rexela, koji je nestao nakon događaja u Ostagaru. Možete ga pronaći u tamnici kuće Howe. Biće mu pomalo neprijatno zbog svega što je doživeo, ali potraga će i dalje biti završena čim svešteniku na propovedničkom odboru kažete o svom pronalasku.

Fazzil's Order
Morate pronaći sekstant mornara Fazzila. Predmet možete pronaći dok putujete kroz Elfinage tokom zadataka glavne priče.

Loghainova ofanziva
Zadatak je jednostavan. Lokacija "građanskog rata" će se pojaviti na mapi. Hajdemo tamo i pomozimo “našima” protiv “ne naših”.


Lopovske potrage
1. Cijena napojnice je 50 srebrnjaka. Ukradi torbu dragulja od sobarice. Ona stoji na trgu (označeno ikonom potrage)
2. Cijena napojnice je 1 zlato. Ukradite mač od Lady Nancyn, koja se nalazi u radnji Thedas Curiosity.
3. Cijena napojnice je 3 zlata. Rob silversmith Tilver. On stoji iza kuća. Ukradi mu ključ (moja GG je pojurila da ga zagrli, "sećajući se" kako su se zajedno vrteli). Ključ otvara dva sanduka u području trgovanja.
4. Cijena napojnice je 6 zlata. Ukradite Loghainovu krunu od senešala, koji se nalazi u taverni Bitten Nobleman. Možete ubiti sve čuvare i uzeti krunu sa senešalova leša, možete koristiti vještinu "uvjeravanja" i poslati ih kući.

potrage za pljačkom
1. Cijena napojnice je 1 zlato. Opljačkajte škrinju u sobi ledi Sofije u taverni Bitten Nobleman. Ako ste već opljačkali Sofijin kovčeg, Coldrey će vam vratiti novac.
2. Cijena napojnice je 4 zlata. Earl Howe pljačka riznicu i nosi srebrne poluge u skladište (vjerovatno ste bili tamo). Provaljujemo, ubijamo stražare (oni sami sebe napadaju) i uzimamo ingote.
3. Cijena napojnice je 10 golda. Morate opljačkati riznicu Bann Franderel. Idite na novu lokaciju koja se pojavljuje na vašoj mapi Denerima. Ovo će se pokazati kao zamka. Stražari će vas napasti, proći do izlaza, vratiti se Rogueu. Nije znao ništa o postavci i vratit će vam novac.
4. Da biste dobili ovaj zadatak, potrebno je da završite zadatak “Skupljanje zemalja”. Podmukli Coldrey će vas poslati na isto mjesto gdje ste bili prošli put, po svetu relikviju, Suze Andraste. Budući da se njegova posljednja dojava pokazala kao zasjeda, ovaj put neće uzeti novac za dojavu. Put do riznice je pun stražara i zamki, tako da možete ostaviti prijatelje i neprimijećeno se ušunjati sa jednim pljačkašem. Couldry će dati relikviju crkvi.
Nakon što završite lanac, dobit ćete titulu cool lopova s ​​prekrasnim imenom.

Objavio Diego1987
Za pomoć u opisivanju lopovskih potraga, posebno hvala nn

Status Novi odgovori se ne mogu postavljati u ovoj temi.

Nakon što prikupite sve moguće saveznike, Earl Eamon će odlučiti da je vrijeme da sazovete Skupštinu zemalja, a vi ćete otići s njim u Denerim. Loghain i Ser Cauthren, njegov pomoćnik, će vas dočekati u Denerimu. Nakon razgovora s njima, idite u Eamonov ured.

Napomena: Iako se grofova palata teoretski smatra vašom bazom u Denerimu, tamo neće biti više razgovora sa vašim saveznicima nego na bilo kojoj drugoj lokaciji. Za iskrene razgovore i razgovore pune ljubavi, još uvijek morate ići u kamp.

Idi u kancelariju Earla Eamona. Tamo ćete upoznati Erlinu, sluškinju kraljice Anore. Prema Erlini, Anora je zatvorenica u palati grofa od Denerima i boji se da je Howe planira ubiti i za to okriviti Earla Eamona. Nije važno kako ćete reagirati na Erlininu izjavu - kao rezultat toga, i dalje će vam biti povjerena časna misija spašavanja Anore iz zatočeništva.

spasi kraljicu:

Idite na lokaciju “Palata grofa od Denerima” koja se pojavljuje na vašoj mapi. Bolje je da ne vodite Sheilu sa sobom, jer prema planu morate imitirati Howeove vojnike, pa će je biti teško zamijeniti za čuvara. Erlina će vas čekati blizu ulaza. Na vratima palate je sastanak radnika kojima Hou duguje platu, tako da kroz njega nećete moći ući unutra. Obiđite zgradu, boreći se usput sa malo stražara (pojavljuju se s leđa, pa budite oprezni). Dok se približavate stražnjim vratima, Erlina će odvratiti pažnju čuvara kako bi vam omogućili da se ušunjate unutra.

Postoje dva načina da prođete kroz palatu - jednostavno ubijte sve i svakoga tamo, ili obucite uniformu Hou vojnika koje je Erlina spasila i prođite bez borbe. Ne pojavljuje se u vašem rancu, ali se stavlja tokom razgovora sa Erlinom. Ako želite da ga skinete, razgovarajte s njom ponovo.

Prvi sprat se zapravo može proći bez ikakvog incidenta, sa jednim izuzetkom - u jednoj od soba, već iza sobe sa kraljicom, sastaju se vojnik i sobarica - ako vas primete, dići će uzbunu. Međutim, ne primjećuju vas automatski kada uđete u prostoriju, samo ako uđete nekoliko koraka unutra, tako da se ovo može potpuno izbjeći - samo zatvorite vrata i nastavite dalje.

Došavši do vrata kraljičine sobe, saznajete da im je nametnuta magijska zaštita, koja se ne može ukloniti na bilo koji način koji vam je u ovom trenutku dostupan osim „uvjeravanjem“ magičara koji ju je nametnuo da to učini. Mađioničar je u društvu Houa, koji se trenutno nalazi u tamnici palate. Idi tamo. Prije ulaza u tamnicu naći ćete škrinju s Dokumentima sivih čuvara, a malo dalje - Riordana, sivog čuvara, kojeg Howe drži (ili bolje rečeno, držao) iza rešetaka. Riordan će se osloboditi kada čuvara odvrati vaš dolazak i potvrdi da je Howe nedavno otišao u tamnicu. Ako pitate Riordana o pronađenim dokumentima, on će vam reći o tajnom skladištu Grey Warden u Denerimu, ali to ne mora biti učinjeno u ovom trenutku - možete ga pitati kasnije. Nakon puštanja na slobodu, Riordana možete pronaći u kancelariji pored Eamona u Earlovoj palati.

U Howeovoj tamnici, pored samog Howea, možete upoznati nekoliko ljudi koji mogu uticati na ishod Landsmeeta: templara Irminrika, Vaughna - sina bivšeg grofa od Denerima (neće biti u tamnici ako igrate kao gradskog vilenjaka i ubio ga u prologu) i Osvina, Baninog sina Sigurda. Ako im pomognete da se oslobode, to će vam zaraditi dodatne glasove na Mitingu. Vaughn se također može dodatno protresti za mito od 40 zlata - to neće utjecati na njegov glas na Mitingu. (Ako oslobodite Vaughna, Zevran to neće odobriti.)

Pored njih, Sorisa možete pronaći u tamnici. Neće ga biti samo ako igrate kao gradski vilenjak i u razgovoru sa čuvarima ste svu krivicu u Prologu preuzeli na sebe. Ako ga oslobodite, dobit ćete Zevranovo odobrenje, ali, u principu, njegovo puštanje ne utiče bitno ni na šta.

Sam Howe, u pratnji straže koja uključuje dva maga, održat će kratak govor kada vidi vašu delegaciju - malo ličniji ako igrate kao Plemenita osoba - a zatim će vas napasti. Nemoguće je mirno okončati ovaj sastanak. Nakon što ste se obračunali s Howeom i njegovim čuvarima i oslobodili sve koje ste odlučili osloboditi, vratite se na prvi kat u kraljičinu sobu.

Anora i Erlina će vam se pridružiti, ali će vas Ser Cauthren sa brojnim stražarima čekati na ulazu. Možete joj se predati bez borbe, možete odmah napasti, ili možete pokušati da je nagovorite da vas pusti, motivirajući svoje ponašanje činjenicom da ste spašavali Anoru. Poslednji pokušaj je uvek osuđen na neuspeh, pa ako želite da izbegnete borbu, jedina opcija je da odustanete.

Ser Cauthren se smatra jednom od najtežih protivnica u igri, ali ako se odmah povučete u hodnik i jednu od bočnih prostorija, obično će vas pratiti samo ona i možda jedan ili dva čuvara, što vam znatno olakšava zadatak. Ako tokom bitke (bez obzira na to jeste li već pobijedili Cauthrena ili ne) cijela vaša grupa izgubi svijest, tada se u ovom slučaju nećete smatrati mrtvim, već zarobljenim, a scenarij će se razviti potpuno isto kao da se dobrovoljno predate .

Ako je Alistair u vašoj grupi, on će biti zarobljen zajedno s vama. Ostatak će biti pušten, budući da je Cauthren zainteresiran samo za Sivi čuvari.

Napomena: Ako su Sten ili Ogren u vašoj grupi, oni neće odobriti vašu odluku da se predate.

Bilo da odustanete ili ne, neće uticati na ukupnu liniju radnje. Ser Cauthren sa sobom ima dobar dvoručni mač, ali malo kasnije imaćete priliku da ga dobijete. A razgovori u Fort Dragon-u su vrlo smiješni i vrijedni slušanja.

Ako ste zarobljeni, vaš sljedeći zadatak je da se oslobodite. To se može učiniti na dva načina - sami pobjeći iz Fort Dragon-a ili pričekati dok vas drugovi ne spasu.

Imajte na umu da će samo saigrači koji vas visoko cijene biti dovoljno zainteresirani za vašu sudbinu da vam priteknu u pomoć.

Ako odlučite da sami pobjegnete, prvo što trebate učiniti je izaći iz ćelije. Postoji mnogo načina da to učinite - možete zavesti čuvara, možete se pretvarati da ste bolesni, možete sami otvoriti bravu ako imate odgovarajuću vještinu, možete ga čak i izbaciti kroz rešetke ako imate dobru snagu, itd. . Nakon toga možete napustiti tvrđavu na uobičajen način - odnosno rušiti sve što vam se nađe na putu, ili... otići tiho i neprimjetno - uostalom, vojnici, uostalom, nisu ništa krivi. Svi vaši predmeti su u škrinji blizu vaše ćelije. Morat ćete proći pored nekoliko stražara i mabarija malo dalje, ali nakon toga je moguće izaći iz tvrđave bez prolivanja ničije krvi. Da biste to učinili, morate otići u sobu za oružje i obući uniformu stražara. Kao i uniforma vojnika Howea, ne pojavljuje se u vašem ruksaku, već je opremljena "pričanjem" - ovaj put sa postoljem za oklop. Ako odlučite da ih skinete, vratite se i ponovo „razgovarajte“ s njom.

Jednom kada obučete uniformu, svi neprijatelji u tvrđavi više neće biti neprijateljski raspoloženi. Sada morate proći pored čuvara na vratima, koji će vas pustiti da prođete samo ako znate lozinku. Parče papira sa lozinkom može jednostavno biti ukradeno iz džepa nekog od čuvara koji razgovaraju u skladištu, ali ako vaš GG nije majstor u branju džepova, onda postoji drugi način. On će vam pomoći ako ste razvili uvjerenje.

Nakon što obučete uniformu, idite u pukovnikovu kancelariju, koji će vas zamijeniti za regrute i reći vam da nađete još dva stražara. Misli na isti par u skladištu, od koga možete ukrasti lozinku. Čuvari će vam objasniti da su vam potrebni standardni mačevi, koje ne mogu dobiti zbog malog neslaganja sa intendantom. Idi u oficirsku oružarnicu. Možete podmititi intendanta ili ga nagovoriti da vam da oružje koje vam je potrebno. Alternativno, možete ga posjetiti prije razgovora sa čuvarima i uvjeriti ga da ste došli da ga zamijenite - tada će on otići i kasnije možete pokupiti mačeve bez ikakvih smetnji.

Nakon što primite mačeve, idite kod pukovnika na pregled. Ako pita šta vojniku treba, odgovorite “Disciplina” ili “Čast”. Nakon toga možete bez smetnji napustiti tvrđavu, jer stražari u vašoj pratnji znaju traženu lozinku.

Ako odlučite da sačekate dok vam ne priteknu u pomoć, onda ćete u razgovoru sa Alistairom morati da izaberete ko će to tačno uraditi (lista će se sastojati samo od saradnika koji imaju veliko odobravanje).

Vaši spasioci mogu slijediti ista dva puta kao i vi - ubiti svakoga i sve na njihovom putu ili pokušati proći tiho i mirno i bez nepotrebnog krvoprolića. Kod prve metode sve je jasno, a za drugu, da ne bi izazvali sumnju, obaviće dva razgovora u kojima moraju uvjeriti sagovornika da su oni za koje se izjašnjavaju - razgovor sa stražarima odmah na ulaz u tvrđavu, razgovor sa kapetanom straže odmah nakon toga. Treći razgovor sa čuvarom Tanom, koji čuva vrata same tamnice, ima za cilj da je natera da napusti svoje mesto kako bi vaši spasioci mogli da uđu unutra bez ikakvih problema.

Svaki put kada vodite razgovor, imaćete izbor ko će ga od njih dvoje voditi. Svaki saveznik može uvjeriti barem jednog od tri sagovornika. Leliana i Zevran su u stanju uspješno blefirati u sva tri slučaja. Wynn može završiti sva tri razgovora osim ako je pas s njom. Alistair može uspješno završiti prva dva, ali ne i Tanna. Pas je u stanju da prevari čuvare i kapetana, ali nema mogućnost da "razgovara" sa Tanom. Stan neće moći proći kroz prva dva razgovora, ali može natjerati Tannu da podnese ostavku na svoju funkciju. Izuzetak je slučaj ako mu je partner pas, u kom slučaju će Stan moći proći prvu postavu sa čuvarima. Morrigan može natjerati Tannu da ode, ali neće moći blefirati u prva dva slučaja ako joj je partner Wynne, Leliana ili pas. Oghren može proći prvi razgovor ako mu je partner Zevran, Sten ili pas.

Ako ne možete nagovoriti Tannu da napusti svoje mjesto, postoji drugi način - provokacija pucanjem u jednog od balista koji se nalazi unutar velike dvorane. Pucajte iz baliste - i Tanna će potrčati da sazna šta se dešava, a vi možete mirno ući unutra. U tamnici ćete se morati boriti sa nekoliko stražara i mabarija, jer vaše prisustvo u ovom dijelu tvrđave nije opravdano, ali, srećom, tamo nema previše straže. Nakon što vas vaši spasioci oslobode (i Alistaira, ako je s vama), možete napustiti tvrđavu - iz nekog razloga će hodnici i hodnici biti prazni, tako da se nećete morati boriti. (Iako, ako želite, možete, naravno, potpuno očistiti tvrđavu od vojnika).

U svakom slučaju, nakon što ste spašeni iz Fort Dragon ili nakon bitke sa Ser Cauthrenom, idite u palatu Earl Eamona i razgovarajte sa Anorom. Ovo će završiti zadatak "Spašavanje kraljice" i dati vam sljedeću - "Unrest in Elfinage".

Nemiri u Elfinageu:

Zapravo, Anora ne zna šta se tačno dešava u Elfinageu, ali je sigurna da je to nekako povezano sa Loghainom. Idi tamo. Ako ste oslobodili Sorisa iz Howeove tamnice, onda je on u kući Siriona (tvoj otac, ako je GG gradski vilenjak). Soris će vam savjetovati da razgovarate sa Shiannijem.

Shianni održava skup u blizini bolnice. Ona će prema vama biti malo ljubaznija ako oslobodite Sorisa iz tamnice, ali to, u principu, neće uticati ni na šta. Ako ste gradski vilenjak i niste prihvatili Vaughnovu ponudu u prologu, ona će biti više nego srećna da vas vidi.

Nakon razgovora sa Shiannijem, morate saznati što se događa s vilenjacima koje su Tevinter mađioničari odveli pod izgovorom karantina. Ako je vaš GG vilenjak (bez obzira, grad ili Dalish), onda se možete pretvarati da ste bolesni i onda će vas odvesti u bolnicu. Problem je što će iznutra vaš blef biti pozvan i moraćete sami da se nosite sa čuvarima. Alternativno, možete podmititi čuvara na stražnjim vratima da vas pusti unutra (ili ga ubije) ili isprovocirati Tevinter magove da napadnu u razgovoru. (Ako ste se ušunjali bez borbe, i dalje ćete se morati boriti s njima kada izađete iz bolnice).

Unutar bolnice trebate uzeti poruku sa stola, pokupiti ključ, koji će vam dobro doći malo kasnije, i razgovarati sa zarobljenim vilenjacima. Starac Valendrian neće biti među njima - već su ga prije ovoga uspjeli odvesti negdje drugdje. Idite u stambenu zgradu u blizini (možete prvo pokazati Shianni poruku, ali to nije neophodno). Tamo možete podmititi rezidentnog vilenjaka da vam kaže šta se dešava, ali on neće reći ništa što sami ne biste mogli da pretpostavite. Prođite kroz kuću i izađite na stražnja vrata, otvarajući ih ključem koji ste dobili u bolnici. Tevinterski čuvari će vas čekati u uličici. Pozabavite se njima i prođite kroz vrata sljedeće zgrade.

Grupa stražara predvođena vilenjakom Deverom čeka vas odmah na ulazu. Ako ste razvili uvjeravanje, tada možete izbjeći borbu i natjerati ih da odu. U svakom slučaju, idite do posljednje sobe, gdje vas čeka glava Tevinterskih magova, Caladrius. On će vam ponuditi dogovor - daje vam dokumente koji inkriminišu Loghaina u trgovini robljem za mito, nakon čega na miru puštate njega i njegove zarobljenike. Ako ste razvili uvjeravanje, onda možete nagovoriti Caladriusa da ostavi sve zarobljene vilenjake s vama, ili vam dati dokumente besplatno. Ako dogovori s trgovcem robljem nisu u vašim planovima, borite se s njim - i on će vam ponuditi alternativnu pogodbu nakon što mu oduzmete gotovo cijeli život - koristite Magiju krvi i žrtvujte zarobljene vilenjake da poboljšate svoje zdravlje (tj. tip tijela). Ako prihvatite njegovu ponudu, gotovo svi vaši drugovi (posebno Wynn), osim Morrigan, to neće odobriti. Ako ga ne prihvatite, dokrajčite Caladrija i uklonite potrebne dokumente s njegovog leša. Ako prihvatite ponudu, vaša građa će se povećati samo za jedan, pa odlučite sami da li se isplati ili ne. Nakon što Caladrius umre ili ode, razgovarajte sa Valendrianom (ako igrate kao gradski vilenjak, onda razgovarajte sa svojim ocem). Ako Caladrius nije uzeo robove i ubio ih, onda razgovarajte s Valendrianom (Sirion) u njegovoj kući prije nego što napustite Elvenage i otiđite do Earla Eamona s izvještajem.

Skupština zemljišta - završetak:

Earl Eamon vam kaže da povedete Alistaira sa sobom i odete na Landsmeeting. Dovršite one zadatke koji su ostali otvoreni - posebno one koji se odnose na Redcliffea, jer više nećete imati priliku za to kasnije. Prije okupljanja, Cauthren će vas dočekati - ako je niste prvi ubili. Može se pojaviti i ako ste je pobijedili u palači Hou, ali ste poraženi u daljnjoj bitci s ostatkom straže. Couthren se može jednostavno ubiti ili - uz visoku uvjerljivost i lukavstvo - nagovoriti da vas pusti da prođete u miru.

Landsmeet bi mogao ići na dva načina u zavisnosti od toga kako plemići glasaju. Ako većina glasa za vašu korist, Loghain će odbiti da se pridržava njihove odluke, a vi mu možete ponuditi duel jedan na jedan kao način da riješi problem. (Možete se sami boriti protiv njega ili izabrati bilo koga iz svoje grupe osim psa.) Ako Skupština glasa protiv vas, moraćete da se borite ne samo protiv Loghaina, već i protiv njegovih stražara plus stražara onih plemića koji vas nisu podržali. U ovom slučaju, i dalje ćete biti primorani da se borite protiv Loghaina nakon što ste mu oduzeli veći dio života.

U svakom slučaju, nakon nekoliko izjava, Loghain će pokrenuti pitanje kraljice Anore, nakon čega će se ona pojaviti. Anorina podrška znači mnogo i računa se na više od jednog glasa. Gotovo je nemoguće osvojiti glasanje bez toga. Međutim, ako ste završili sve sporedne zadatke koji su vam donijeli glasove navedene u prethodnom paragrafu, možete i bez njene podrške.

Anora će vas podržati ako ste razgovarali s njom prije nego što ste se vratili iz Elvenagea i obećali svoju podršku njenom zahtjevu za prijestoljem (alternativno, možete uvjeriti nju i Alistaira da vladaju zajedno, ili da vladaju s vama ako je vaš PC plemić). Ne morate održati svoju riječ – čak i ako joj obećate podršku, ipak ćete imati priliku da Alistaira postavite na tron.

Anora vas neće podržati ako uopće niste razgovarali s njom, ako ste joj rekli da podržavate Alistaira i ako ste rekli da Loghain mora platiti za svoje zločine.

Nakon borbe sa Loghainom, moraćete da odlučite šta ćete s njim. Ako ga poštedite, Alistair će napustiti vašu grupu. Ako ste ga ojačali tokom vaše lične potrage i uvjerili ga da vlada s Anorom prije Skupa, tada će postati kralj Fereldena. Ako ga niste pooštrili ili mu ponudili brak sa Anorom, on će nestati u nepoznatom pravcu i nećete ga više čuti do epiloga. Alternativno, bez vaše intervencije, Anora ga može pogubiti kako bi uništila potencijalnog kandidata za tron.

Ako odlučite pogubiti Loghain, možete to učiniti sami ili ustupiti ovo pravo Alistairu. Ako ste se nadali da ćete Alistair udati za Anoru ili je sami udati, onda imajte na umu da se ona neće udati za onoga koji joj je lično ubio oca, pa ako odlučite da je udate za Alistaira, onda ubijte Loghaina sami i obrnuto. Alistair može, zauzvrat, odbiti da se oženi Anorom ako vas je izdala i podržala Loghaina tokom Skupa.

Nakon Loghainove smrti, moraćete da donesete konačan izbor ko će biti vladar Fereldena. Alistair će u svakom slučaju ostati u vašoj grupi - kao budući kralj ili samo kao Sivi čuvar. Ako odlučite da ga učinite kraljem, onda će Earl Eamon pozvati Anoru da mu se zakune na vjernost i odrekne se daljnjih polaganja prava na krunu kako za sebe tako i za moguće potomke. Anora će to odlučno odbiti, nakon čega će biti uhapšena. (Zanimljivo je da je primijetila Alistairu da bi, da su zamijenili mjesta, ona prema njemu postupala mnogo oštrije.) Nećete moći nagovoriti Anoru i Alistaira da se vjenčaju ako ih već niste nagovorili na to prije Okupljanje.

Ako je GG plemkinja, onda može postati kraljica i vladati zajedno s Alistairom, ako se na pitanje "Ko će vladati Fereldenom?" će odgovoriti da će to biti Alistair uz njenu pomoć. To se može učiniti čak i ako GG nije bio u ljubavnoj vezi s Alistairom, ali ima dobro uvjerenje i njegov prijateljski odnos prema njoj je prilično visok. Međutim, ako se Alistair bori protiv Loghaina, dijalog koji vodi do zaruka se možda neće pojaviti, pa je bolje da se neko drugi bori protiv Loghaina. (Nije važno da li će ga sama GG ili Alistair ubiti nakon duela.)

Ako je GG bio u vezi sa Alistairom i nije plemkinja, može prekinuti vezu sa njom ili ne, u zavisnosti od toga da li ste ga pooštrili tokom njegove lične potrage, kao i od njenih odgovora u razgovoru nakon Skupa. (Pogledajte članak „Saputnici“ za detalje.)

Ovim je ova potraga završena i sada se suočavate s posljednjim dijelom igre - završnom bitkom.

Nakon krunisanja

Ako se Čuvar nije žrtvovao, vratit će se u dvoranu za sastanke na kopnu, gdje će Alistair i/ili Anora (u zavisnosti od vašeg izbora na kopnenom sastanku) održati govor i zahvaliti se Čuvaru, a zatim pitati šta je on/ona idem uraditi. Vaša odluka će uticati na epilog (i eventualno na Buđenje ako odlučite da uvezete svog lika). Tada će monarh reći da narod čeka svog heroja.

Prije nego što izađete kroz vrata, možete posljednji put razgovarati sa svojim prijateljima i pratiocima (postoji greška u verziji za konzolu koja sprječava da se Sheila pojavi na ovoj lokaciji). Osim toga, Earl Eamon će biti na proslavi ako krunišete Alistaira (sa ili bez Anore). Na proslavama će se pojaviti i jedan lik iz vaše pozadine:

  • Pozadina plemenitog čovjeka: Fergus Cousland(G.G. brat. Ispostavilo se da je njegov odred upao u zasedu, a ranjenog Fergusa su spasili Chasindi. Dugo je bio bolestan i stigao je do Denerima tek nakon što je pobedio Arhidemona.)
  • Pozadina maga: Prvi čarobnjak Irving(osim ako niste stali na stranu templara u potrazi Broken Circle i Irving je preživio borbu sa Uldredom)
  • Pozadina gradskog vilenjaka: Cirion Tabris (GG-ov otac. Ako se Čuvar žrtvuje, onda će ga Anora ili Alistair (u zavisnosti od toga ko je završio na tronu) učiniti prvim banom Elvenagea.)
  • Pozadina Dalish Elf: Ashalle(Guardian GG)
  • Pozadina plemenitog gnoma: Mi smo u plamenu(Prijatelj i privremeni pratilac GG. Yesoi Guardian će biti savršen, on će biti njegova desna ruka)
  • Pozadina patuljaste pučanke: Rick Broska(GG-ova sestra. Ako se Sivi Upravitelj, patuljasti pučanin, žrtvuje u posljednjoj bitci, Rika će doći na sahranu sa svojom majkom. Ako heroj preživi, ​​ona će prisustvovati krunisanju. Ako Belen postane kralj Orzammara, tada će Rika prijaviti da je Čuvar sada član kaste ratnika: štaviše, može se proglasiti Savršenim Ako Harrowmont postane kralj, Rika će u svakom slučaju pobijediti: neće je tjerati muškarac, već na putu. u isto vrijeme njen sin će ostati član kuće Educan.)

Grey Guardian

Posljedice ne zavise samo od odluka koje Guardian donosi tokom igre, već i od ocjene odobravanja pratilaca na kraju igre (na primjer, utiče na Sheilu).

  • Earl Eamon ostaje savjetnik Alistaira ako postane kralj. Eamon se iznenada odriče Erlinga Redklifa u korist Bann Tegana, što građani odobravaju. Ako je Guardian također dao Caitlin dovoljno novčića za mač njenog djeda, ona će upoznati Bann Tegan i oni će se vjenčati.
  • Earl Eamon se vraća u Redcliffe i vraća mu nekadašnju veličinu osim ako Alistair ne postane kralj ili Upravitelj ne postane Alistairov kancelar. Ovo se dešava i ako se okorjeli Alistair oženi Anorom, a Loghain se žrtvuje uništavajući Arhidemona.
  • Ako Guardian napusti Redcliffe tokom misije Attack at Twilight, Earl Eamon se odriče Erlinga u korist Bann Tegan i vraća se Redcliffeu. Međutim, ne može mu se vratiti nekadašnja veličina zbog glasina da je grad proklet.
  • Ako Upravitelj spasi Bevina, Caitlininog brata u Redcliffeu, iskoristi mač svog djeda i vrati ga, on postaje poznati putnik i priča priče da je, kada je bio mali, upoznao Sivog čuvara koji je upotrijebio mač svog djeda da spasi Redcliffea, a zatim vratio.
  • Ako je Guardian platio Caitlyn dovoljno za mač da joj omogući odlazak u Denerim, ona će iskoristiti to malo bogatstvo da otvori ljevaonicu. Postaje bogata, poštovana i slučajno upoznaje Bannu Tegan na kraljevskom dvoru. Nekoliko mjeseci nakon ovoga vjenčaju se. Ovo se može dogoditi samo ako joj je Čuvar platio prije početka misije Attack at Twilight, a ne poslije.
  • Ako Guardian da Belli (iz taverne Redcliffe) dovoljno novca da napusti Redcliffe, ona sigurno stiže do Denerima i tamo otvara svoju pivaru. Ubrzo upoznaje Bannu Tegan i udaje se za njega.
    - Ako pomognete i Kejtlin i Beli da napuste Redklif i otvore sopstveni biznis, onda će Ban Tegan oženiti obe devojke.
  • Ako je upravnik dao punomoć za tavernu tokom prve bitke kod Redklifa Beli, ona će preimenovati gostionicu u "Počivanje sivih lutalica" i pričaće priče o vašim avanturama godinama kasnije, iako im niko neće verovati.
  • Ako je Guardian sklopio dogovor sa demonom žudnje, u kojem demon obećava da će kasnije uhvatiti Connora, i spriječio njegovu majku, ledi Izoldu, da se žrtvuje, epilog će reći da je Connor završio svoju muku i postao punopravni Kružni mag, nastavlja formalno proučavanje Sjene.
  • Ako je Čuvar sklopio dogovor sa demonom želje, a Lady Isolde je umrla tokom rituala, onda će nakon nekog vremena odlučiti da pošalju Connora u Krug magova. Međutim, prije putovanja, Connor se iznenada razboli, a zatim nestane. Duga potraga neće dovesti do ničega, a ovaj nestanak će ostati misterija.
  • Ako Connor bude spašen, a demon žudnje ubijen ili zastrašen, dječak može biti poslan u Krug magova. Nakon što je završio svoju Muku i postao punopravni mađioničar Kruga. Na očev nagovor prihvatio je poziciju u Tevinteru, gdje je počeo proučavati Senku. Ovo će se desiti ako dozvolite njegovoj majci, ledi Izoldi, da se žrtvuje kako bi izvršila Jovanov krvni ritual.
  • Ako Connor bude spašen, a demon želje ubijen ili zastrašen, Earl Eamon će jednostavno primijetiti da se Connor ponašao čudno. To će se dogoditi ako njegova majka, Lady Isolde, također preživi potragu u Redcliffeu. Ovo se također može dogoditi ako su oba roditelja živa (barem sa završetkom gdje se okorjeli Alistair ženi Anoru, a Loghain se žrtvuje).
  • Ako Connor bude ubijen, Eamon i Izolda će dobiti još jedno dijete, kćer, po imenu Rowan. Izolda će umrijeti tokom porođaja. Kao i Connor, djevojka se ispostavi da je mađioničar i poslata je u Krug na formalnu obuku.

Kraljica Anora

  • Ako se Alistair ne očvrsne, Anora će se udati za Alistaira; Ostajući kao iskusan vladar, ona preuzima sve poslove vezane za vladu i zakone, dok Alistair lično izlazi pred pučane, zbog čega mu se beskrajno dive.
  • Ako Alistair bude pooštren, Anora se udaje za Alistaira, i oni zajedno vladaju kako u pitanjima koja se odnose na vladu i zakone, tako i u javnim nastupima zajedno, nadgledajući proces obnove i nailazeći na toplo odobravanje ljudi, koji smatraju da je haos građanskog rata i okupljanja zemalja - mala cijena za pojavu tako lijepih monarha.
  • Anora se udaje za Guardiana; sklapaju mnoge trgovinske ugovore sa susjednim zemljama i zajedno sa Guardianom započinju ono što bi moglo biti novo zlatno doba za Ferelden ako se ne bore za vlast.
  • Anora se udaje za Čuvara, koji kasnije prinosi konačnu žrtvu uništavajući Arhidemona: postaje uspješan vladar, ali se nikada više ne udaje zbog svojih izuzetnih standarda za prosce, uspoređujući ih sa svojim ocem, a ne sa Čuvarom.
  • Anora se ne udaje za nikoga i vlada sama. Postaje uspješan vladar, ali se nikada više ne udaje zbog svojih izuzetnih standarda u izboru mladoženja.
  • Ako Alistair postane kralj, a Anora nije htela da se odrekne prestola u njegovu korist, ona biva zatvorena u kulu da izbegne pobunu (na Alistairov zahtev, pošto on ne želi da je pogubi u slučaju da ne preživi Blood - uprkos ovoj meri milosrđa, Anora priznaje da joj ne bi smetalo da zameni mesto sa njim).

Urna svetog pepela

  • Ako je Čuvar dozvolio bratu Genitiviju da okupi ekspediciju na Urnu, ali nije ubio visokog zmaja, Urna će nestati bez traga i ponovo postati mit.
  • Ako je Čuvar dozvolio bratu Genitiviju da okupi ekspediciju do urne i ubio visokog zmaja, hram će postati mjesto obožavanja hodočasnika.
  • Ako je Čuvar ubio Genitivijevog brata i visokog zmaja, Crkva će demantirati sve glasine da je Urna pronađena.
  • Ako je Čuvar ubio Genitivijevog brata, ali nije ubio visokog zmaja, Crkva će objaviti otkriće pepela, ali zmaj će se jednog dana umoriti od hodočasnika i divljati, uništavajući hram i možda pepeo jer će ne biti pronađen. Zmaj će odletjeti u potrazi za novim skloništem.
  • Ako je Guardian oskrnavio sveti pepeo za Kolgrima, brat Genitivi će objaviti otkriće pepela, što će izazvati veliko uzbuđenje među naučnicima. Ekspedicije u ruševine ne bi pronašle ništa, a godinama kasnije njegov rad bi bio proglašen prevarom. On će izvršiti samoubistvo. Zimi, zmaj počinje divljati po okolini. Proći će glasine da ga sektaši obožavaju kao novog Andrastea. Pokušaji da se pronađe njegova jazbina ili pepeo neće biti uspješni, jer će kultisti brzo steći nove obožavatelje.
  • Ako Čuvar oskrnavi sveti pepeo za Kolgrima, a zatim ga ubije, ali ostavi zmaja na životu, kružit će glasine o tome da je sveti pepeo uključen u iscjeljenje Earla Eamona. Ljudi će slati ekspedicije da traže urnu. Nakon nebrojenih pokušaja da se ubije visoki zmaj koji je pronađen na mjestu Urne, bit će odlučeno da je preopasno nastaviti ekspediciju. Zmaj će iznenada odletjeti na zapad u potrazi za novim utočištem, ali ne prije nego što pobjesni, ostavljajući samo ruševine hrama. Naknadne ekspedicije i iskopavanja u ruševinama neće dati ništa. Neki vjeruju da je Urna još uvijek pod ruševinama, drugi kažu da je uništena, a treći uopće sumnjaju u njeno postojanje, zbog čega Urna uskoro ponovo postaje legenda.
  • Ako Čuvar nije dozvolio Genitivijevom bratu da uđe u ruševine u kojima živi kult, Urna će nestati čak i ako ubijete visokog zmaja.

Krug magova

  • Ako je Čuvar spasio magove tokom potrage Broken Circle, onda će epilog reći da je u narednim mjesecima nakon incidenta, toranj Kruga konačno očišćen od posljednjih duhova koji su prodrli kroz Veo. Nije se pojavio nijedan novi Opsjednuti, a Prvi čarobnjak Irving je sa zadovoljstvom objavio da je Krug spašen. Spašeno je sve što se moglo spasiti.
  • Čarobnjak čuvar može tražiti od vladara nezavisnost za Krug Fereldena kao nagradu. Iako su kralj Alistair ili kraljica Anora pristali na ovaj zahtjev, Crkva ga je ignorirala. Alternativno, ako Mag Čuvar prinese konačnu žrtvu, novi vladar će objaviti da će toranj biti obnovljen na drugom mjestu po nalogu Alistaira/Anore, a nadzor templara će biti opušten. Ukoliko se to dogodi, ispred ulaza u novu kulu biće podignuta ogromna statua Čuvara.
  • Cullen može poludjeti nakon Uldredovog pokušaja da preuzme Krug i ubije nekoliko magova prije nego što pobjegne iz tornja. Postaje luđak koji luta, lovi svakog mađioničara kojeg vidi. Alternativno, on može zamijeniti Gregora kao viteškog komandanta, kontrolirajući Krug putem zastrašivanja (ova opcija je odobrena ako Čuvar odluči stati na stranu templara tokom glavne misije).

Spawn of Darkness

  • Stvorenja tame se povlače na Duboke puteve, gdje ponovo zauzimaju patuljačka kraljevstva, ali se ne vraćaju na površinu neko vrijeme.
  • Ovisno o vašim izborima, Sheila se može ili ne mora vratiti na Duboke puteve kako bi pomogla patuljcima u borbi protiv mraka.
  • Iako se horda mraka raspršila nakon poraza Arhidemona, najjači od njih su okupili svoje lutajuće trupe i počeli napadati obližnje zemlje i druge trupe. Neki su čak stigli do Orlaisa prije nego što su poraženi (iako uz velike poteškoće). Dragon Age: Origins - Buđenje. Ovim epilogom počinje radnja Dragon Age: Origins - Buđenje.
    • Loghain može biti ubijen na Landsmeetu od strane Alistaira ili Guardiana.
    • Loghain se može žrtvovati ubijanjem Arhidemona.
    • Ako Loghain bude pozvan u Wardens, ali preživi posljednju bitku, on postaje glavni regruter reda u Fereldenu sve do dolaska Orlesian Grey Wardens iz Montsimmara na zahtjev same tvrđave Weishaupt.
    • Ako Anora postane kraljica, a Loghain mrtav, ona podiže statuu ispred orlezijanske ambasade u Denerimu. Ako umre na kopnenom sastanku, njemu prisustvuje samo Anora. Ako umre ubivši Arhidemona, statua postaje poznata znamenitost i ljudi pamte njegovo herojstvo više nego njegove greške.
    • Ako Harrowmont postaje kralj i Nakovanj je uništen, mora se uključiti u dugu borbu sa Belenskim ustankom, koji mu ne dozvoljava da postigne potrebnu stabilnost u gradu. Gospodari klana su u Vijeću odbacili mnoge njegove zakone, a samo su njegovi pokušaji da poveća izolaciju Patuljaka od površine naišli na uspjeh. Za to vrijeme, Harrowmontovo zdravlje počinje da se pogoršava. Neki tvrde da je otrovan, drugi kažu da je to zbog slabog duha. U svakom slučaju, nakon duge bolesti, kralj konačno umire. Gotovo odmah u Vijeću počinju sporovi oko kraljevog nasljednika.
    • Ako Harrowmont postaje novi kralj i Nakovanj sačuvan, brzo suzbija ustanak Belenovih pristalica i donosi nekoliko zakona koji su naišli na dobar prijem kod lordova. Nažalost, ovo sve više izoluje gnome od površine. Kastinska ograničenja i prava plemstva se povećavaju, a trgovina ljudskim zemljama prestaje. Nakon zakona koji zabranjuje ulazak u grad lišenim kaste, čini se da je ustanak potpuno ugušen. Iako se nemiri i dalje dešavaju, Vijeće se i dalje drži kralja Harrowmonta.
    • Ako Guardian uništi Nakovanj praznine, grupa patuljaka će pokušati da je obnovi. Prvi golem kojeg su stvorili oživio bi uz pomoć duha iz sjene. On će divljati, ubiti mnoge, a uskoro će istraživanje prestati. Međutim, interesovanje za Caridinovo otkriće ne jenjava. Ovo je početak priče o ekspanziji Golemi iz Amgaraka.
    • Takođe ako Harrowmont postaće kralj i Nakovanjće se održati, početni uspjeh će uskoro opasti. Harrowmont će prekinuti trgovinu sa površinom, što će dovesti do izolacije. Takođe, Harrowmont odbija Branke u nove volontere za Anvil. Ona počinje upadati u površinu kako bi nabavila potrebne sastojke. Ljudi na površini odlučuju da se osvete, što dovodi do kratkog rata sa Fereldenom. Vrata Orzamara će biti opkoljena i zapečaćena, izolujući Orzamar više nego ikada. Ovo će se dogoditi čak i ako Patuljak čuvar zamoli kraljicu Anoru ili kralja Alistaira za pomoć u bitkama protiv mraka u Dubokim cestama.
    • Podrška Henbane bez obzira na status Nakovnja, to će mu donijeti slavu kao reformatora. Trgovina s površinom je poboljšana, a ograničenja kasti su smanjena. Onima koji su lišeni kaste bit će dozvoljeno da uzmu oružje i bore se protiv stvorenja tame u zamjenu za nove slobode. Nakon nekog vremena, neke oznake će biti vraćene. Bhelenove reforme brzo bi pronašle neprijatelje u plemićkim i ratničkim kastama, ali nakon nekoliko pokušaja da se ubije kralj, Vijeće će biti raspušteno. Kralj počinje da vlada sam - jedni će o njemu govoriti kao o tiraninu, drugi će govoriti o predviđanju novog kralja, što će Orzammara odvesti u novu eru.
    • Podrška Henbane i očuvanje Nakovnjiće dovesti do toga da Branca savlada Caridin tehniku, nauči kako koristiti nakovanj praznine za stvaranje novih golema - prvih u stoljećima. Patuljasti će narod dočekati ovu vijest s podrškom, iako će malo tko znati cijenu. U početku, kralj Belen rado radi s Brankom, dovodeći joj nove ljude - dobrovoljno ili ne - pa se uz pomoć golema stvorenja tame potiskuju dalje u Duboke staze. Međutim, to nije dugo trajalo. Branca ubrzo odbija stvoriti goleme samo za kralja, koji kasnije zabranjuje korištenje nakovnja. Njegovi ljudi napadaju Brankinu ​​tvrđavu u Dubokim putevima, prisiljavajući je da se zaključa unutra. Godinama kasnije, Belen je primoran da se povuče. Tvrđava, koju čuvaju Brankini golemi, ostaje neosvojiva.
    • Ako Patuljak Čuvar zatraži vojnu pomoć od Fereldena, i Belem postane kralj, ovaj će pomoć dočekati raširenih ruku. U roku od nekoliko mjeseci, mrak će biti otjeran dalje u Duboke puteve, a prvi patuljasti ratnici koji bi se vratili sa relikvijom koju su ponovo zarobili na kapiji Bonnamare bi bili oduševljeni oduševljenom gomila.
    • Ako je Guardian pomogao njegovom bratu Berkelu, nova crkva u Orzammaru privući će iznenađujuće veliki broj novaka među patuljcima. Oni bi brzo navukli bijes svojih konzervativnijih sunarodnika, a Vijeće bi uskoro ograničilo prava Andrastijana. Brat Burkel bi se opirao i umro dok je pokušavao da bude uhapšen tokom mirnih demonstracija u Domu. Vijeće će tvrditi da je to bila samo nesreća, ali vijesti iz Orzammara stići će do Crkve na površini, gdje će Visoka svećenica odlučiti da je vrijeme da se organizira novi Sveti križarski rat.
    • Ako Guardian pomogne Dagne pridružila se Krugu magova, kasnije će postati autor kompleksne teorije o tome kako pare lirijuma utiču na podložnost magiji. Ovo će privući pažnju i inspirisati magove iz drugih dijelova Thedasa da osnuju novi Krug u Orzammaru kako bi dobili pristup patuljačkom liriju i pobjegli od kontrole Crkve. Orzammarova želja da utočište odmetnike postat će toliko nečuvena da će Visoka svećenica razmotriti mogućnost novog svetog križarskog rata. Čarobnjak čuvar koji je tražio slobodu za magove iz kule i pomogao Dagni neće biti posljednja kap. Vrijedi napomenuti da se ovo može dogoditi samo ako niste pomogli bratu Berkelu.
    • Ako Čuvar stane na stranu templara u potrazi Broken Circle i kaže Dagni o uništenju Kruga, ona će odmah početi pomagati u obnavljanju tornja.
    • Ako se patuljak Čuvar Noble žrtvuje, Alistair ili Anora (u zavisnosti od toga ko će postati vladar) reći će Gorimu da tijelo Čuvara mora biti vraćeno u Orzammar kako bi bilo vraćeno u Kamen pored kralja Endrina Aedukana sa vraćenim svim pravima. Alistair/Anora će također poslati vojnike da pomognu patuljcima u njihovim bitkama protiv stvorenja tame.
  • Vukodlake može izliječiti Čuvar i vratiti se u ljudsku civilizaciju. Svi su prihvatili prezime "Vuk" kako bi se prisjetili svoje prošlosti. Ubrzo se njihova slava proširila u Thedasu kao najbolji krotitelji i treneri životinja. Svake godine pale svijeće u znak sjećanja na svoju voljenu Gospodaricu šume.
  • Vukodlake je takođe mogao izliječiti Čuvar, a zatim ih ubiti kada postanu ljudi.

Dalish vilenjaci

  • Dališe su mogli ubiti vukodlaki i Guardian.
  • Ako je Guardian regrutovao Dališe, oni će postati poštovani zbog njihovog učešća u borbi protiv Blighta. Njihovi odnosi sa ljudima se značajno poboljšavaju, ali naglo raste napetost. Ako bi Lanaya zamijenila Zathriana kao Čuvara, pomogla bi da se uspostavi mir između ljudi i Dalisa.
  • Dalisi će službeno dobiti vlastitu zemlju u blizini Ostagara ako njihova vojska služi Fereldenu protiv Blighta.
  • Ako je Čuvar Dališ, može tražiti zemlju za svoj narod (Dališ će dobiti unutrašnje zemlje samo na zahtjev Čuvara; greška uzrokuje da se ovaj slajd pojavi u epilogu ako Lanaya postane novi Čuvar).
  • Ako Zathrian ostane čuvar klana, nastavit će voditi Dališe dovoljno dugo da počnu sporovi s ljudima. Kada iznenada nestane, njegov klan će ga tražiti, ali neće pronaći ništa osim potvrde da je otišao svojom voljom.


Ovaj članak je također dostupan na sljedećim jezicima: tajlandski

  • Sljedeći

    HVALA VAM puno na vrlo korisnim informacijama u članku. Sve je predstavljeno vrlo jasno. Čini se kao da je dosta posla urađeno na analizi rada eBay prodavnice

    • Hvala Vama i ostalim redovnim čitaocima mog bloga. Bez vas ne bih bio dovoljno motiviran da posvetim mnogo vremena održavanju ove stranice. Moj mozak je ovako strukturiran: volim da kopam duboko, sistematizujem razbacane podatke, isprobavam stvari koje niko do sada nije radio ili gledao iz ovog ugla. Šteta što naši sunarodnici nemaju vremena za kupovinu na eBayu zbog krize u Rusiji. Kupuju od Aliexpressa iz Kine, jer je tamo roba mnogo jeftinija (često nauštrb kvaliteta). Ali online aukcije eBay, Amazon, ETSY će Kinezima lako dati prednost u asortimanu brendiranih predmeta, vintage predmeta, ručno rađenih predmeta i raznih etničkih dobara.

      • Sljedeći

        Ono što je vrijedno u vašim člancima je vaš lični stav i analiza teme. Ne odustajte od ovog bloga, često dolazim ovdje. Trebalo bi da nas ima puno takvih. Pošalji mi e-poštu Nedavno sam dobio e-mail s ponudom da će me naučiti kako trgovati na Amazonu i eBayu. I sjetio sam se vaših detaljnih članaka o ovim zanatima. području Ponovo sam sve pročitao i zaključio da su kursevi prevara. Nisam još ništa kupio na eBayu. Nisam iz Rusije, nego iz Kazahstana (Almati). Ali takođe nam još nisu potrebni nikakvi dodatni troškovi. Želim vam puno sreće i ostanite sigurni u Aziji.

  • Lijepo je i to što su pokušaji eBaya da rusifikuje interfejs za korisnike iz Rusije i zemalja ZND-a počeli da daju plodove. Uostalom, ogromna većina građana zemalja bivšeg SSSR-a nema dobro znanje stranih jezika. Ne više od 5% stanovništva govori engleski. Ima ih više među mladima. Stoga je barem sučelje na ruskom - ovo je velika pomoć za online kupovinu na ovoj trgovačkoj platformi. eBay nije krenuo putem svog kineskog kolege Aliexpressa, gdje se vrši mašinski (veoma nespretan i nerazumljiv, ponekad izaziva smeh) prevod opisa proizvoda. Nadam se da će u naprednijoj fazi razvoja vještačke inteligencije, visokokvalitetno mašinsko prevođenje sa bilo kog jezika na bilo koji za nekoliko sekundi postati stvarnost. Za sada imamo ovo (profil jednog od prodavaca na eBayu sa ruskim interfejsom, ali opisom na engleskom):
    https://uploads.disquscdn.com/images/7a52c9a89108b922159a4fad35de0ab0bee0c8804b9731f56d8a1dc659655d60.png