Predstavljamo vam novu verziju Factorization 5.0.0 moda za Minecraft PE, koja uključuje modove iz PC verzije Industrial craft 2 i Buildcrafta, kao i elemente iz Forestry i Greg tech-a. Zahvaljujući ovom modu, cijeli gameplay postaje potpuno nov, budući da je modifikacija vrlo opsežna i uključuje više od 40 mehanizama, pčelarstvo, 5 novih ruda i još mnogo toga. Zahvaljujući svemu tome, igranje Minecraft PE postaje mnogo zanimljivije i raznovrsnije.
Šta mod dodaje:
1. više od 40 mehanizama i još više predmeta.
2. 5 novih ruda
3. Žice i prerađena energija, kao u industrijskim zanatima 2, generatori i nuklearni reaktor.
4. Zgodno i lijepo sučelje za većinu mehanizama
5. rad sa tečnostima, od kojih je 6 novih, posebno uljem koje teče kao voda
6. Pčelarstvo!
7. Auto-farme životinja i biljaka
8. Automatsko iskopavanje rude
9. 2 vrste novih oklopa
10 novih načina obrade resursa
11. Oružje i alati na energiju.
12. Dodaci (dodaci) glavnom modu
13. Dobra (za minecraft) grafika

Zahvaljujući Factorization 5.0.0 modu za Pocket Edition, preživljavanje će postati mnogo lakše, zahvaljujući velikom broju novih mehanizama koji će obradu rude učiniti mnogo lakšom i mnogo bržom. Tada možete odabrati smjer u kojem će se odvijati daljnji razvoj igre, možete slijediti put visoke tehnologije, materije i kvanta. Ili možete krenuti mirnijim putem i baviti se pčelarstvom i izgradnjom automatiziranih farmi u MCPE-u



Ova verzija dodaje tečne kapsule, ribarske mreže, kao i mnoge popravke i poboljšanja.

Šta je novo:
- Kapsule su predmet u koji možete pohraniti bilo koju tečnost, a pritom se pune kapsule, kao i prazne, slažu u 16 komada. Kapsule se mogu koristiti na isti način kao kante/boce u bilo kojem mehanizmu. Ali ne možete piti iz kapsula niti sipati tečnost iz njih.
- Ribarska mreža - postavlja se iznad vode, nakon čega se na njoj s malom vjerovatnoćom može pojaviti riba. Šansa ovisi o dubini, maksimalna šansa se postiže sa 5 blokova vode ispod mreže.
- Pumpa koristi energiju, 50 energije za pumpanje 1 kante.
- Ispravljena greška sa pumpom kada nije pumpala tečnost iz bureta ispod nje.
- Tečna materija se može prikupiti iz generatora materije postavljanjem kante u otvor.
- Motor na tečno gorivo ima model i animaciju svog rada, animacija će se odvijati uz omogućenu poboljšanu grafiku. Konfigurirano u konfiguracijskoj datoteci.
- Hevea će se sada sa velikom vjerovatnoćom pojavljivati ​​u šumama, džunglama i močvarama, posebno u ovim potonjima.
- Nafta se češće pojavljuje u pustinjama.
- Nova tekstura divlje košnice
- Ispravka nekih ruskih imena
-Vježba je poboljšana (nije razbio neke blokove, kao što su spawneri i polublokovi)


Globalno ažuriranje sa gomilom poboljšanja.
- Podrška za većinu dodataka u lokalnom multiplayeru
- Kod koji je odgovoran za korištenje objekata i blokova, kao i mehanizama za tikete, potpuno je prepisan, što optimizira mod, također su ispravljene mnoge greške (vjerovatno su dodane i nove, ali ih beta testeri nisu pronašli);
- Energija se ne može prenositi sa mehanizma na mehanizam bez žica, čak i ako su u blizini, imajte to na umu!
- Pumpa može da radi ne samo sa bačvama, već i sa svim mehanizmima u kojima se čuva tečnost
- !!! Konfiguraciona datoteka je ažurirana, prema zadanim postavkama NAPON I OTPOR su ONEMOGUĆENI, ali MOGU SE UKLJUČITI, osim toga, način sigurnog oklopa je ONEMOGUĆEN.
- dodat je mod meni sa korisnim opcijama, i to: otvaranje konfiguracionog fajla, popravljanje pada (ako do njega dođe), provera i učitavanje GUI fajlova, lista dodataka.
- nove metode u FactAPI
- popravite teksture razbijanja blokova.

NOVE POSTAVKE U KONFIGURACIJI ===
- overpowered_machine_explosion - uključuje/isključuje eksploziju mehanizama i žica na visokom naponu
- otpor - uključuje/isključuje otpor
- debug - uključuje/isključuje mod za otklanjanje grešaka (debug mod prikazuje performanse, vrijeme po tiku, vrijeme tiketa mehanizma, itd. u milisekundama)

ŠTA RADITI U SLUČAJU ODLASKA ===
1. Otvorite mod meni
2. Uđite u odjeljak CRASHES
3. Kliknite na FIX, ovo će onemogućiti provjeru oklopa u konfiguraciji koja je povezana s rušenjem.

KARAKTERISTIKE IZBORNIKA ===
1. Provjera datoteka interfejsa i preuzimanje tačno onog dela koji nedostaje.
2. Pogledajte listu instaliranih dodataka
3. Brzo otvorite konfiguracionu datoteku za izmjenu.
4. Brzo se oporavite od provjera leta.

OMOGUĆI NAPON I OTPOR ===
Tačnije, napon je već uključen, ali eksplozija mehanizama iz njega nije
1. Otvorite meni i idite na odeljak KONFIGURACIJA
2. Kliknite OPEN CONFIG FILE i odaberite uređivač teksta.
3. Postavite overpowered_machine_explosion: true
4. Postavite resistanced:true
5. Sačuvaj.

IGRANJE U LOKALNOM MULTIPLAJERU ===
Dodata podrška za multiplayer na lokalnoj mreži. U beta testiranju je, možda ima grešaka i nedostataka. Dodan je poseban klijent skripte za povezane igrače.
Uputstvo za upotrebu:
1. Podešavanje za igrača koji će biti server u lokalnom multiplayeru je isto kao i za igru ​​za jednog igrača.
2. Za igrače koji će se spojiti na host, trebali biste onemogućiti faktorizaciju 4.X.js skripte i instalirati FZ multiplayer client 4.X.js!
BITAN!! Multiplayer klijent neće raditi u igri za jednog igrača, samo kada je povezan sa svijetom u kojem se nalazi glavna skripta!

INSTALACIJA DODATAKA: ===
1. Da biste instalirali dodatak, raspakirajte arhivu s njim na games/com.mojang/FactorizationAddons
2. Koristite samo dodatke sa zvanične mod stranice - https://vk.com/factorisation2_script
3. Nakon instaliranja dodatka, instalirajte priložene teksture.


Mnogi popravci za verziju 4.6, koja se nije mogla igrati u preživljavanju.
- Popravljeni padovi iz blokova.
- Popravljen pad divlje pčele.
- Popravljene teksture rude i nuklearne bombe, kao i teksture razbijanja blokova!
- Mehanizmi u normalnom svijetu neće raditi dok je igrač u donjem svijetu i obrnuto, tako da sada neće biti grešaka pri korištenju portala.
- Popravljeni padovi prilikom razbijanja blokova, transporta predmeta kroz cijevi i lomljenja kolica.
- Ispravljena sekcija za učitavanje interfejsa u mod meniju (skrolovanje).
- Ispravljen konflikt između id ograde za označavanje i glava rulje.
- Ostale manje popravke (kamenolom, FactAPI, itd.)

O GLAVNOJ VERZIJI - 4.6 ==
- Podrška za verziju 0.12.1, !!! koristite samo blocklauncher verziju 1.10.3 ili noviju!!!
- Potpuno novi nuklearni reaktor, pročitajte u nastavku.
- Animacija nuklearne eksplozije (bljesak i nuklearna gljiva)

Konfiguracijski fajl je ažuriran.
- fiksni mod meni (pomicanje)
- Mehanizmi možda neće raditi ispravno nakon teleportacije između dimenzija.


ŠTA JE NOVO =====
1. Sistem cijevi, kao u BuildCraft-u na PC-u
2. Kompletno ažuriranje izvornog koda i motora - ovo će ukloniti mnoge stare greške, povećati performanse i pojednostaviti instalaciju, ali postoji velika vjerovatnoća pojave novih grešaka. Takođe, sada su svi potrebni mod fajlovi pohranjeni u paketu tekstura i učitani sa malom skriptom.
3. Fajlovi interfejsa se sada učitavaju iz paketa tekstura, kao i cijeli mod.
4. Dodani su savjeti koje vrijedi pročitati za one koji nisu dobro upućeni u modu.
5. Mod ažuriranje menija.
6. Odvojeno punjenje alata, oružja i oklopa. Kvantni oklop - samo u MFSU, energetski kristal, nanooklop i nanosaber - u MFSU i MFSU.

NOVE CIJEVI ====
Cijevi vam omogućavaju da transportirate predmete iz kontejnera (škrinja ili mehanizama) u druge kontejnere, dok još uvijek sortirate, prilagođavate smjer i ubrzavate. Predmeti u cijevima kreću se prema ovim pravilima:
1. Na račvama u običnim cijevima, objekti biraju nasumičan smjer.
2. Predmet će ispasti iz cijevi ako se pokvari dok se kreće ili ako cijev ponestane.
3. U ubrzavajućim (zlatnim) cijevima objekt će dobiti brzinu, u ostatku - izgubiti, ali brzina ne može pasti na nulu ili porasti iznad određene granice.
4. U željeznim (vodičkim) cijevima predmet će ići samo u smjeru u kojem je cijev okrenuta, odnosno može se čak i okrenuti
5. Objekt će proći kroz redstone cijevi (filtriranje) samo ako je ista stavka u interfejsu cijevi, inače će se vratiti nazad. Ako nijedna stavka nije navedena u interfejsu, onda će cev dopustiti bilo kojoj stavci da prođe.
6. Ako neki predmet stane u sanduk, onda će se staviti tamo, ali ako nema dovoljno mjesta, onda će se staviti dio hrpe, ili se ništa neće staviti i predmet će se rasklopiti. Kod mehanizama se sve dešava na isti način, ali će se predmet postaviti samo u određene utore (obično su to utori za obrađene artikle)
7. Drvena cijev će ukloniti predmete iz sanduka ili mehanizma s obje strane, 1 komad po komad.


Korisne inovacije, kao i mnoge popravke i poboljšanja.
- dodani su novi modeli armiranog stakla i ograde kamenoloma.
- dodana rijetka generacija naslaga metalne rude na površini.
- dodato jaje za mrijest pčela
- dodana mogućnost onemogućavanja opisa alata u konfiguracijskoj datoteci
- svjetski generator je optimiziran i ubrzan.
- sada se lančana reakcija u nuklearnom reaktoru može zaustaviti potpunim spuštanjem šipki. Nakon što se štapovi spuste, reakcija će se smiriti dok ne nestane.
- dodano dugme za hitno otpuštanje štapova u reaktoru, koje će za kratko vreme potpuno spustiti grafitne šipke
- ispravljena greška u kojoj bi pčele povremeno ispuštale sluz
- ispravljene su greške sa interfejsom: greška `checkCoordsInSlot` i greška u kojoj dugmad ponekad nisu bila iscrtana.
- fiksni gubitak oklopa
- fiksna ruda iridijuma
- ispravljena greška sa renderingom armiranog stakla, kao i njegov sukob sa nevidljivom podlogom
- fiksni prikaz ribarske mreže
- ispravljena greška bušilice, nije lomila niti ispuštala kvarcnu rudu
- ažurirane ikone sučelja i neke teksture (Vlad Gryzunov je pomogao u tome)


PČELARSTVO
Pčele su podijeljene na matice i trutove za rad; Košnicu morate aktivirati dodirom na nju, pčele će izletjeti iz nje, a zatim je možete razbiti.
Da biste uhvatili slobodne pčele trutove, napravite mrežu pomoću štapova i vune. Koristite pčelinjak za uzgoj pčela.
Stavite cvijeće u blizini pčelinjaka. U interfejsu pčelinjaka nalaze se 3 utora na lijevoj strani, gornji je za trutovce, srednji je za maticu, donji je za uređaj za kontrolu klime, ovaj drugi je potreban samo ako pčele ne mogu raditi u dati biom. Što više trutova ima, brže će se proizvoditi pčelinji proizvod.

VRSTE PČELA
- Obične - nalaze se svuda, koristite obične okvire, rade tokom dana, u bilo kom biomu. Daju vam redovne okvire meda.
- Livada - nalazi se na ravnici, koristite obične okvire, duplo efikasnije od običnih, sa velikom šansom da daju i kap meda pored saća, rade danju, samo na ravnici.
- Močvara - nalazi se u močvarama, proizvodi močvarno saće sa biomasom, koristi obične okvire, radi u bilo kom biomu osim u pustinji, samo tokom dana.
- Tropski - proizvode kakao saće, koriste obične okvire, rade i nalaze se u džungli, mogu raditi samo tokom dana.
- Pakleni - upoznajte se i radite u paklu, koristite obične okvire, koristite paklene izrasline kao cvijeće, proizvodite pakleno saće, radite polako.
- Dragocjeni - rijetko se nalaze u planinama, koriste se obični okviri, proizvode saće koje proizvode metalnu prašinu, crveni kamen i sa malim šansama fragment dijamanta, rade sporo, samo u planinama, samo danju.
- Mudri - nalaze se veoma retko u bilo kom biomu, rade samo tokom dana, veoma sporo, popunjavaju prazne mehuriće iskustva (koji se mogu napraviti od stakla i crvenog kamena).
- Legendarni - izuzetno su retki (manje od 1%) u bilo kom biomu, rade samo tokom dana, veoma sporo, koriste nano-ramove, ispunjavaju ih materijom. Od ispunjenog nano okvira možete dobiti komad materije, od 8 komada možete dobiti punu materiju.

STAVKE
- Prazan okvir - koristi se na pčelinjaku za formiranje saća većine pčela
- Prazan nano okvir - napravljen od karbonskih ploča, potrebnih za velike pčele
- Okviri sa saćem (Saće, močvarno saće, pakleno saće, dragocjeno saće) - dobijaju se istoimenim radom pčela na praznim okvirima. Prerađeno u centrifugi:
- Saće daje med i 1-2 kapi meda.
- Močvarno saće daje biomasu
- Pakleno saće daje ugalj + 50% baruta + 50% 1-2 lake prašine + 25% 1-2 efreet praha
- Dragocjeno saće 1-2 bilo koje prašine (šansa ispadanja svakog je 25%) ili fragment dijamanta
- Kapljica meda - koristi se za dobijanje sendviča sa medom. 8 kapi se može koristiti za punjenje kapsule na radnom stolu.
- Sendvič sa medom - napravljen od hleba i 8 kapi meda, vraća 12 jedinica zdravlja.
- Fragment dijamanta - od 8 možete napraviti cijeli dijamant.
- Mreža - omogućava vam hvatanje besplatnih trutova pčela.
- Prazna boca za iskustvo - potrebna za sticanje iskustva od mudrih pčela
- Komad materije - dobijen u centrifugi od ispunjenih nanoramova, od 8 komada materije možete napraviti jednu materiju
- Uređaj za kontrolu klime - omogućava pčelama da rade u svim biomima i uslovima, trošeći 0,4 Ee u sekundi na rad.

MUTATION
Mehanizam mutacije je slijedeći: Postavite 2 pčele različitih vrsta, maticu i truta u utore pčelinjaka, nakon čega počinju mutirati, ovaj proces traje oko minut i po.
Mnoge vrste pčela imaju šansu da mutiraju u neke druge vrste. Kada dođe do mutacije, ove šanse se umnožavaju, ispada da ako jedna pčela može mutirati u legendarnu sa 50% šanse (1/2), a druga sa istom šansom (1/2), onda je šansa za mutaciju 25% (1/4) .
Nakon mutacije dobit ćete maticu i novi tip truta.
Ako ne možete mutirati u drugu vrstu, onda ćete nakon mutacije c dobiti maticu i trut tipa stare matice i, sa 20% šanse, tip truta.

BRONZA, ALATI IZ NJE I ToolAPI
Bronza je legura bakra i kalaja, dobijena topljenjem bronzane prašine, izrađena od 3 bakrene i 1 kalajne prašine. Učestvuje u izradi ključa, kompozitnog ingota i radnog stola.
Bronzani alat i oklop slični su željeznim, ali imaju 10% manju izdržljivost. Nakon što se alat pokvari, u ruci ćete imati slomljenu verziju ovog alata, koji se može pretopiti u bronzani ingot, ako nije slomljena lopata, to bi bilo varanje za nju, tako da od 2 slomljene bronzane lopate 1 bronza prašina je napravljena.
Dodata rudarska bušilica:
Skladištenje energije - 10.000 eE
Potrošnja energije - 50 EU po bloku
Šteta - 4 hp
Može li kopati blokove minirane željeznom pijukom ili lopatom nešto brže od dijamantskog pijuka.
Potrebno za izradu dijamantske bušilice, koja je, inače, 2 puta brža od rudarske bušilice, pa je potrošnja energije veća - 80 eE po bloku, šteta - 5 hp.
Factorization ToolAPI je skup metoda za kreiranje alata, koji je kreirao Vladislav Gryzunov, koji se koristi za dodavanje alata u mod, a mogu ga koristiti i proizvođači dodataka. Omogućava vam dodavanje i običnih alata (mačevi, lopate, pijuke, sjekire, motike), pomoćne čarolije i mehanike slomljenog alata, te bušilice sa električnom testerom.

Instalacija:
Za ispravan rad moda potreban vam je

Mod dodaje mnogo različitih mehanizama koji se mogu kopati, obraditi, proizvoditi. Skripta će nam pomoći da automatiziramo naš svijet. Zamijenit će takve modove na PC-u kao što su industrijski craft 2, buildcraft, djelimično gregtech i šumarstva.

KRATAK OPIS============
Šta mod dodaje?
1. 5 novih ruda
2. 39 mehanizama i mnoge stavke
3. Lijep i zgodan interfejs za mnoge mehanizme
4. Automatsko izvlačenje svih resursa.
5. Rukovanje i skladištenje tečnosti (burad, cevi i pumpe)
6. Mogućnost transporta predmeta između sanduka i mehanizama omogućit će vam povezivanje mehanizama u mrežu
7. Energija iz koje radi većina mehanizama. Proizvode se generatorima i transportuju žicama.
8. Električni alati, oružje i kvantni oklop.
9. Pčelarstvo.
10. Nuklearna bomba;)
11. 6 novih tečnosti, od kojih se 1 može sipati u svet kao voda.

Osnovu moda čine blok mehanizmi koji su potrebni za potpuno različite svrhe. Uz pomoć ovih sistema, skoro svaki proces u igri se može automatizovati iz ovih mehanizama. Mehanizmi mogu da obrađuju i transportuju resurse, stvaraju energiju, kopaju rude, uzgajaju biljke, nadgledaju mafije i rade sa tečnostima.

Mod je dizajniran za preživljavanje s njim. U svijetu se, uz obične rude, stvara 5 novih, a ponekad se nađu i kaučuk i košnice divljih pčela. Pomoću ovih resursa možete kreirati jednostavne mehanizme: procesore i jednostavne generatore koji će vam pomoći da kreirate komponente za izradu naprednih mehanizama i predmeta kao što su nuklearni reaktor, generator materije, električna bušilica i kvantni oklop. Sa modom možete preživjeti jako dugo i razvijati se u različitim smjerovima.

==
=========NOVA GENERACIJA SVIJETA========

Hevea ili kaučukovo drvo:
Generirano u svijetu sa malom vjerovatnoćom, samo u biomima gdje ima trave. Koristi se za proizvodnju lateksa i gume. Može se uzgajati umjetno.

ulje:
Rijetko nastaje u svijetu u obliku jezera sa fontanom u sredini. Izgleda kao tamna tečnost, ima svojstva vode: teče, u njoj možete plivati ​​i utopiti se, a u dodiru sa lavom pretvara se u kamen. Može se nositi pomoću kante.

Divlje košnice:
Rijetko se stvara na površini. Kada tapnete, 2 pčele će izletjeti na njega. Slomite ga i matica i trut će ispasti iz pčela.
PČELE MOGU POSTOJATI SAMO SA UKLJUČENOM KOMPLEKSNOSTI.

Nove rude:
1. Mešovita ruda – stvara se retko, sa prosečnim nalazištima ne višim od 20 nivoa, kopa se gvozdenim ili dijamantskim pijukom ili bušilicom. Kapi crvenog kamena, željezne prašine, zlatne prašine, rijetko uranijuma i lapis lazulija.

2.Uranijumska ruda - stvara se retko, u malim ležištima, ne višim od nivoa 48, kopa se gvozdenom ili dijamantskom sekirom ili bušilicom. Ispušta uranijum i 50% gvozdene prašine. Uranijum je potreban za efikasnu izradu uranijumskih šipki.

3. Ruda iridijuma - stvara se izuzetno retko, 1 mali depozit na 3-4 komada. Ako ga nađete, veoma ste sretni. kopaju željeznom ili dijamantskom pijukom ili bušilicom. Ispušta komad iridijuma i 50% zlatne prašine, 2 komada čine 1 ingot iridija.

4. Bakar - vrlo čest ispod nivoa 30. kopa se kamenim pijukom i više

5. Kalaj - često se nalazi ispod nivoa 30. miniran kamenim pijukom i više

=====================================
=============MOBS===================
Pčele - ponekad se pojavljuju samo na težini. Lete nisko, ako su pogođeni, vrlo brzo će početi da odlijeću od igrača. Kada umru, ispuštaju pčelinji trut (trut). Zdravlje - 5.

====================================
==============OSNOVE================

Mehanizmi
Mehanizmi su blokovi koji vrše neku radnju dok su u svijetu. Na primjer, generirati energiju, procesirati objekte, izvlačiti resurse itd.

GUI mehanizama.
Neki mehanizmi imaju interfejs. Pomoću njega možete staviti predmete u mehanizam ili ih izvaditi iz njega. Interfejs može imati jedan ili više slotova. Da biste otvorili sučelje, jednostavno kliknite na mehanizam. Da biste stavili stavku u otvor mehanizma, prvo morate odabrati ovaj utor, a zatim pritisnuti dugme sa plavom strelicom. Da biste preuzeli stavku iz utora, prvo odaberite to mjesto, a zatim kliknite na njega.
Na lijevoj strani interfejsa nalazi se energetska skala koja pokazuje koliko je puna interna memorija mehanizma.
Interfejs je dostupan za drobilicu, električnu peć, ekstraktor, centrifugu, generator otpadne toplote, generator goriva, geotermalni generator, bačvu, pčelinjak, kutiju za kupanje i MFE.
Ako je mehanizam pokvaren, predmeti će ispasti iz njega.

Energija.
Energija se generiše pomoću generatorskih mehanizama i prenosi se kroz žice do povezanih mehanizama. Nekoliko mehanizama povezanih žicama formiraju mrežu (kada kliknete na mehanizam koji koristi energiju, ispisuje se “web: broj uređaja u mreži”). sva proizvedena energija se ravnomjerno raspoređuje na sve mehanizme u mreži koji nisu generatori. Mnogi mehanizmi koji koriste energiju imaju interno skladište u kojem će se neiskorištena energija skladištiti i kasnije koristiti od strane mehanizma. Količinu pohranjene energije u mehanizmu možete saznati klikom na nju tipkom ili gledanjem skale u grafičkom sučelju, ako je ovaj mehanizam ima.

Žica (žica, id 489) - postavlja blok žice, lanci iz ovih blokova povezuju mehanizme u energetsku mrežu.

Skladištenje energije (bat-box, id 210, MFE, id 235, MFSU, id 252) - može pohraniti 40.000 energije u bat-box, 600.000 u MFE, 10.000.000 u MFSU. Prenosi energiju u mrežu dok ne popuni interno skladište energije svih uređaja. Jedinice za skladištenje imaju interfejs sa jednim slotom koji je potreban za punjenje predmeta.

==
=============GENERATORI=================
Generator je mehanizam koji proizvodi energiju i šalje je u mrežu. Generator ne može primiti energiju, samo je ispušta.

1. Solarni panel (solarni panel, id 209) - najjednostavniji generator, proizvodi 20 energije/sec tokom dana, ako na vrhu nema blokova koji blokiraju svjetlost.

2. Generator goriva (generator goriva, id 211) - Ima interfejs sa 1 slot za gorivo. Radi na isti način kao i peć, samo što proizvodi energiju. Unutrašnja memorija - 10.000 energije. Daske/drvo - 750 energije po jedinici goriva, štapovi/mladanci - 250, ugalj - 4000, kanta lave - 10000.

3. Nuklearni reaktor (id 212) - najefikasniji i najopasniji tip generatora. Reaktor se može zagrijati i ako njegova temperatura prijeđe 2000°, eksplodiraće (sila eksplozije - 20). Koristi uranijumski štap (uranijumska ćelija, id 504) i helijum hladnjak (hlađenje 60k helijumske ćelije, id 505). Svi predmeti se stavljaju u sanduk na reaktoru. Sam reaktor se hladi za 1° u sekundi. Unutrašnja memorija - 30.000.
3.1 Uranijumski štap - dok je u reaktoru, generiše 20 energije u sekundi i zagreva reaktor za 1°/sec, a takođe generiše dodatnih 20 energije i 1° toplote za svaki uranijumski štap u susednim prorezima na sanduku (gornji, donji) , desno lijevo). Oštećuje onoliko koliko se stvara toplina. nestaje nakon što dobije 1024 oštećenja
3.2 Hladnjak - u reaktoru, hladi ga za 1°/sec, a takođe apsorbuje 1° toplote iz susjednih uranijumskih šipki (gore, dolje, desno, lijevo). Oštećuje onoliko koliko je apsorbovana toplota. nestaje nakon što dobije 4096 oštećenja.
3.3 Kada dostigne 1000°, kanta vode pretvara se u praznu kantu i hladi reaktor za 300°
3.4 Snežna kugla nestaje kada dostigne 500° i hladi reaktor za 50°

4. Vjetrenjača (vjetrenjača, id 219) - kada je postavljena iznad visine od 64 (nv), što je više energije, to je više vazdušnih blokova u zoni 9x9x9 oko vjetrenjače i ona se više nalazi. Maksimalno 100 energije/sek. Ne skladišti energiju.

5. Vodenica (vodenica, id 220) - stvara više energije što više blokova vode ima u zoni 3x3x3 oko nje. Maksimalno 8 energije/sek. Ne skladišti energiju.

6. Geotermalni generator - (geotermalni generator, id 221) - ima interno skladište lave za 16 kanti. Koristi 1 kantu lave u trajanju od 50 sekundi i generiše 20 energije u sekundi. Prestaje ako nema kuda prenijeti energiju. Može sipati lavu iz bureta iznad sebe u sebe, ili se lava može izliti kroz sučelje postavljanjem kante lave u njegov prorez.

7. Generator tečnog goriva - ima interno skladište za bilo koju tečnost u 16 kanti. Koristi određene tečnosti za proizvodnju energije. 1 kanta se obrađuje za 50 sekundi. Ima interfejs sa 1 otvorom za kantu tečnosti. Može primati tečnost iz bureta iznad njega.
Ulje 16000 energije/kanta
Lava 12000 energije/kanta
Benzin 32000 energije/kanta
Biomasa 24000 energije/kanta

====================================
===========Rukovaoci===============
Koristite predmete i energiju da dobijete nove predmete

1. Električna peć (električna peć, id 213) je električni analog konvencionalne peći, troši 200 energije i 5 sekundi po radu. Ima interfejs od 3 slota - 1 za sastojak, 2 za rezultat i 3 za akceleratore. Unutrašnja memorija - 2000 energije.

2. Drobilica (macerator, id 204) - drobi rudu i ingote u prašinu. Ima interfejs od 3 slota - 1 za sastojak, 2 za rezultat i 3 za akceleratore. Metalna ruda - 2 praha, ingot - 1 prah. Od 1 prašine u peći možete napraviti 1 ingot. Koristi 1200 energije i 20 sekundi po operaciji. Unutrašnja memorija - 2000 energije.

3.Recycler (id 200) - ima interfejs sa 2 slota. Uništava predmet iz lijevog slota i ima šansu da dobije spas u desnom slotu. Unutrašnja memorija - 300.

4. Centrifuga - Potrebna za preradu saća u boce meda. Ima interfejs od 3 slota - 1 za sastojak, 2 za rezultat i 3 za akceleratore. Za rad, u utoru 1 mora postojati saće, a u utoru 2 prazna boca. Koristi 400 energije i 20 sekundi po operaciji.

5. Ekstraktor - Potreban za efikasno dobijanje gume iz lateksa. Ima interfejs od 3 slota - 1 za sastojak, 2 za rezultat i 3 za akceleratore. Dobija 3 gume od 1 lateksa. Koristi 400 energije i 20 sekundi po operaciji.

6. Bioreaktor - Potreban za stvaranje biomase iz organskih objekata. Može raditi bez energije, ali sa energijom radi 8 puta brže. Ima interfejs sa 1 utorom za reciklažu ili praznu kantu. Ispušta biomasu u bure iznad mehanizma, ako ga ima.
sjemena - 1/24 kante
lišće 1/32 kanta
sirovo meso 1/12 kante
pšenica 1/27 kante
snop pšenice 1/3 kante

7. Fabrika benzina - Koristi energiju za preradu nafte u benzin. Da biste radili, potrebno je postaviti 2 bačve jedno do drugog, od kojih jedna sadrži ulje, a druga je prazna ili benzin. Nema interfejs.

8. Replikator - potreban za stvaranje materija-objekata od tečne materije i otpadnih materijala. Za rad, replikator uzima 1 materijal za spašavanje iz lijevog otvora i 1 kantu tečne materije iz bureta ispod njega, nakon čega započinje obradu. Vrijeme 1 operacije je 50 sekundi.

========================================
=============Getters===============
To su mehanizmi koji izvlače i obrađuju resurse iz svijeta.

1.Bušilica (bušilica, id 207) - kopa ispod sebe dok ne dođe do temeljne stijene, ako na vrhu ima sanduk i u njemu ima mjesta. Unutrašnja memorija - 500 energije. Troši 120 energije po bloku. U potpunosti otkopava rudna ležišta.

2. Kamenolom (kamenolom, id 202) - kopa prostor 17x17 ispod sebe (8 u svakom smjeru), počevši od nivoa 2 bloka ispod samog kamenoloma. Stavlja predmete u škrinju iznad njega. zaustavlja se ako udari o stijenu ili je sanduk pun. Unutrašnja memorija - 500. Troši 80 energije po bloku.

3. Auto-farmer (kombajn, 201) - ne koristi energiju. Ore blokove 9x9 oko sebe, stavlja vodu ispod sebe. Sadi sjeme i mladice iz sanduka iznad njega. Može koristiti koštano brašno. Potpuno sječe drveće.

4. Razbijač blokova (232) - uništava blok ispod njega ako se iznad njega nalazi sanduk i u njemu ima mjesta za pad iz bloka. Koristi se za generator kaldrme.

=======================================
=======RUKOVI TEČNOSTI========
To su mehanizmi koji mogu skladištiti i prerađivati ​​tekućine.

Tečnosti koje se mogu sipati u svet:
1.voda
2.lava
3.ulje
Ove tečnosti mogu biti samo u buretu ili kanti:
1.Benzin
2.Biomasa
3.Tečna materija
4.Mlijeko
Ove tečnosti mogu biti samo u buretu ili boci:
1.Honey
2.Mead

Bačva (bačva, 208) - pohranjuje 16 kanti bilo koje tečnosti iste vrste. Ima interfejs na kome možete jasno videti količinu i vrstu tečnosti. Da biste sipali tečnost u bure, potrebno je da stavite bocu ili kantu tečnosti u otvor. Da uzmete tečnost, jednostavno kucnite praznu kantu ili flašu po buretu.
Možete napraviti medovinu u buretu. Da biste to učinili, ostavite med u buretu oko 10 minuta.

Pumpa (pumpa, 222) - ako se ispod nje nalazi tekućina, ona ispumpava svu tečnost koja je pored nje na udaljenosti ne većoj od 32 od pumpe. Ako se ispod pumpe nalazi bačva, tečnost se ispumpava iz nje.
Sva ispumpana tečnost se kroz cijevi prenosi do prijemnika i od njih do spojenih bačvi. Više detalja o cijevima i prijemnicima možete pronaći u odjeljku o transporteru.

Auto-muzac;) (auto-mulker, 223) - ako su u blizini krave, pomuze 1 od njih svakih 10 sekundi i prebacuje mlijeko u bure iznad sebe.

Punjač kante (punjač kante, 224) - ako se ispod nalazi bure sa tečnošću, sanduk na vrhu i prazne kante u sanduku, puniće ih tečnošću iz bureta jednom u sekundi.

Akcelerator rasta (akcelerator rasta, 225) - ubrzava rast biljaka, osim sadnica u zoni 11x11 oko sebe (5 u svakom smjeru), za povećanje rasta 1 biljke za 1/8, koristi kantu vode iz bure iznad njega. Ne radi bez vode.

Mikser (mikser za tečnost, 230) - meša 2 različite tečnosti iz 2 bačve sa strane. prima nasumične predmete na bazi miješanih tekućina. Predmeti se stavljaju u sanduk iznad njega.

Grijač (231) - koristi 120 energije u sekundi za zagrijavanje 20°, na 1000° koristi 1 kaldrmu ili kamen iz sanduka iznad njega i pretvara ga u lavu, koja se sipa u bure sa strane. Tokom 1 operacije gubi 500 topline. Koristi se za proizvodnju geotermalnog generatorskog goriva.

==================================
==========OSTALI MEHANIZMI======
1. Beacon (beacon, id 205) - pokreće vatromet tražeći čestice. Poseduje 5 vrsta čestica koje se mogu menjati ključem.

2. Generator materije (proizvođač mase, id 213) - koristi 100.000 energije za stvaranje 1 kante TEČNE MATERIJE. Tečna materija se prenosi u bure iznad generatora i može se pretvoriti u normalnu materiju pomoću replikatora. Proces stvaranja može se ubrzati korištenjem katalizatora. Može pohraniti samo 1 kantu tečne materije.
Ima interfejs sa 1 utorom za katalizator i proizvodnom skalom za 1 kantu tečne materije.
Katalizator može biti otpad ili kutija otpada, potonji je 9 puta efikasniji.

3.Transporter (transporter sanduka, id 203) - Potreban za transport predmeta između sanduka i mehanizama.
Transporter se postavlja iznad sanduka/mehanizma i povezuje sa drugim mehanizmima sanduka pomoću cijevi. Da biste povezali sanduk/mehanizam na cijev, potreban vam je prijemnik koji se nalazi između mehanizma/škrinje i cijevi.
Transporter će uzeti predmete iz sanduka ili iz slota za rezultat mehanizma i prenijeti ih u povezani sanduk ili utor za sastojke povezanog mehanizma.
Ako se predmeti izvade iz sanduka, oni se mogu sortirati postavljanjem sanduka iznad transportne trake i stavljanjem u njega predmeta koje će trebati ukloniti iz sanduka ispod transportera. Samo ove vrste predmeta će biti premještene u povezane škrinje/zupčanike.

3.1 prijemnik (prijemnik, id 217), spojen je cijevima na transporter, čime se na njega povezuju sanduke koje se nalaze pored prijemnika.
3.2 cijev (cijev, id 216) - povezuje prijemnik i transporter. Potreban za transport predmeta ili tečnosti.

4. Teleporter (teleporter, id 218) - kada kliknete na njega sa uređajem za teleportiranje, on se teleportira na nasumični drugi teleporter sa istom frekvencijom, koristeći 1000 energije. Frekvencija može biti od 0 do 15, zadana vrijednost je 0, prebacivanje pomoću tipke. Ako ne postoje drugi teleporteri sa ovom frekvencijom, onda će biti napisano “nema teleportiranih na trenutnoj frekvenciji”. Unutrašnja memorija - 20.000 energije.

5. Asembler ili auto-workbench (assembler, 229) - mehanizam koji će dodati auto-crafting nekih predmeta. Koristi predmete iz sanduka iznad sebe i tekućinu iz bureta ispod sebe. Neki od njegovih recepata su slični receptima na radnom stolu, neki su slični, ali koriste tekućinu umjesto nekih sastojaka. Jedan radni sto može izraditi samo 1 vrstu predmeta.
Da biste odabrali recept za izradu, dodirnite stavku na radnom stolu (ne na gornjoj strani). Ako recept za ovu stavku ne postoji, ispisat će se “nema takvog recepta”, ako je recept odabran, tada će “recept promijenjen u “ + bit će napisan naziv artikla i pojavit će se animacija čestica.
Ako dodirnete tipku, a recept je prethodno odabran, sastojci potrebni za ovaj recept bit će upisani u chat.

Autoworkbench recepti:
1 tabla = 2 štapa
1 drvo + voda = 6 hrastovih dasaka
1 vuna + voda = 4 konca
1 trska + voda = 1 papir
4 konca = 1 vuna
1 gruda snijega + voda = led (aktivira se snježnom grudvom)

2 pšenice + voda = hleb
2 zrna pšenice + 1 zrno kakaa + mleko = 12 kolačića
3 pšenice + 2 šećera + 1 jaje + mlijeko = kolač

4 gvožđa + 2 uglja + 1 crveni kamen + voda = baterija sa 1500 energije
4 gvožđa + 4 crvenog kamena + 1 dijamant = reaktorski modul
4 gvožđa + 4 zlatne prašine + 1 crveni kamen = 1 uranijumska šipka

9 otpadnih materijala - 1 kutija otpadnog materijala

6. Nuklearna bomba (233) - aktivira se kada primite 100 energije (koristite bateriju), nakon čega će se na ekranu pojaviti odbrojavanje od 30 sekundi. Tokom odbrojavanja možete sve otkazati uklanjanjem bombe. Nakon 30 sekundi, ako su svi komadi oko bombe napunjeni. Doći će do eksplozije koja će ostaviti krater radijusa od 40 blokova, a također će zapaliti sve površine. Ako se nakon odbrojavanja komadi ne učitaju, pojavit će se poruka "drži komade oko bombe učitane!" i bomba će eksplodirati čim se svi komadi natovare. Stvaranje kratera od eksplozije traje 5-20 sekundi. Svi mobovi, uključujući igrača, u radijusu od 50 će gorjeti jako dugo, a također će biti izbačeni.

7. Uzgajivač hevee (kombajn za kaučuk, id 234) - koristi se za uzgoj hevee iz rasada. Da biste to učinili, morate kliknuti na sadnicu. Jedna sadnica će biti izgubljena. Nakon što hevea poraste, na njoj će se formirati mrlje od lateksa dok je mehanizam ispod debla Hevee.

8.Terraformer - troši energiju i mijenja pejzaž oko sebe. Promjena lokacije događa se spiralno oko terraformera. Ima različite načine rada koji se mogu mijenjati pomoću tipke. Promena režima resetira napredak. U početku nema mod.

Načini rada:
1. Flatifikacija - podiže/spušta područje oko terraformera na nivo. Površina je očuvana, a kada se podigne, prazan prostor se popunjava kamenom. Koristi 300 energije po operaciji

2. Smrzavanje - pokriva površinu snijegom, zamrzava vodu, mijenja boju trave u sivo-zelenu. Koristi 50 energije po operaciji

3. Dezertifikacija - zamjenjuje gornji sloj terena pijeskom. Mijenja boju trave u žuto-zelenu. Koristi 50 energije po operaciji

4. Ozelenjavanje - zamjenjuje gornji sloj zemljom i travom. Iznad nje je postavljena visoka trava ili cvijet. Mijenja boju trave u zelenu. Koristi 50 energije po operaciji

====================================
===========PČELARSTVO============
1. Pčelinjak - potreban za proizvodnju meda. Ima interfejs sa 9 slotova. Na desnoj strani su 2 slota na lijevoj - 7. Kraljica i trutovi su smješteni u desnim slotovima (trutovi gore, dama dolje). Okviri se postavljaju u lijeve proreze na kojima će se pojaviti med.
Med će se proizvoditi ako je pčelinjak obasjan sunčevom svetlošću, okolo ima cveća bilo koje vrste (što više, to bolje) i praznih okvira u pravim utorima. Proces meda može se prepoznati po traku napretka u interfejsu.

========================================
==Mehanizmi u interakciji sa mafijom==

1. Uništavač životinja (mob slayer, 226) - radi samo ako se iznad njega nalazi sanduk, a postoji i energija. Ako se nalaze životinje u radijusu od 6 blokova, a njihov broj prelazi zadani broj (1-8, konfigurirano ključem), uništava 1 od njih, prima prženu kap i stavlja je u škrinju. Koristi 500 energije po ubistvu, interno skladište - 500 energije. Prag za broj moba koje treba uništiti se obično koristi da ostave 2 mafije da popune svoj broj.

2. Auto feeder (auto feeder, 227) - ako postoje 2 ili više mobova istog tipa u radijusu od 2 bloka, koristi 2 pšenice iz sanduka iznad njega i stvara 3 moba istog tipa, nakon čega to čini ne radi ni na minut. Uz pomoć automatske hranilice i uništavača životinja možete stvoriti autofeome.

3. Zaštita od čudovišta (defender, 228) - pogađa čudovišta u velikom radijusu (32 bloka), koristi 20 energije po zdravlju 1 čudovišta, ne ostavlja nikakve kapi. MOŽE IZAZVATI TEŠKI STRES.

========================================
=============ITEMS=================

KOMPONENTE==
Gvožđe, zlato, kalaj i bakrena prašina se dobijaju iz rude u drobilici. topljeni u ingote i takođe služe kao komponenta lake prašine i reaktorskih elemenata.

Ingoti bakra i kalaja su komponente za izradu žice i nekih mehanizama.

Čelični ingot je najosnovniji element izrade. Potreban za izradu mašinskih blokova, mikro krugova i mnogih mehanizama. Napravljen od ingota gvožđa.

Mašinski blok je komponenta većine mehanizama. Može se rastaviti na čelične ingote.

Uobičajena i poboljšana mikrokola su komponente za izradu mehanizama i predmeta.

Žica - postavlja žičani blok, takođe ispada iz njega. Sada je žica u inventaru stavka. Takođe je komponenta za izradu mikrokola.

Reaktorski modul (507) - koristi se za izradu naprednih mehanizama i predmeta.

Materija (uu-materija, 508) - proizvedena u generatoru materije. Od njega možete napraviti mnogo, ali glavna svrha je pravljenje iridija.

Iridijum (iridijum, 496) - komponenta za izradu nanosabera i iridijumske ploče

Iridijumska ploča je komponenta kvantnog oklopa.

Lateks (485) - sakuplja se pomoću slavine iz Hevee, koristi se za proizvodnju gume.

Guma(488) - materijal za žice i gumeni šlem.

KATALIZATOR GENERATORA MATERIJE===

Scrab - koristi se kao katalizator za generator materije, a potreban je i za izradu kutija za otpad. Može se nabaviti od reciklera.

Scrab box - koristi se kao katalizator za generator materije, a kada se koristi 1 kutija nestaje i iz nje ispada nasumični predmet.

STVARI KOJI SE NAPLAPUJU====
Puni se u bilo kojem uređaju za skladištenje energije.

Bušilica (bušilica, 509) - slična pijuku, ali ima punjenje, puni se u sanduku iznad skladišta energije. 300 upotreba, 80 energije po upotrebi

Motorna pila (motorna pila, 510) - slična sjekiri, ali ima punjenje, 300 upotreba, 80 energije/potrošnja

Baterija (baterija, 498) - punjivi predmet. skladišti 10.000 energije. Kada pritisnete uređaj, on u njega prenosi 1000 energije. (prijenosna pohrana)

Nano sablja (nano sablja, 499) - nanosi 20 štete po pogotku. Pražnjenja dok je u ruci. Troši 80 energije u sekundi, potpuno punjenje će trajati 100 sekundi. 2. stavka u modu, izrađena od iridija.

ARMOUR=============

Quantum Armor - cijeli set koji vas čini potpuno neranjivim dok ste napunjeni. Sama grudna ploča je jetpack. Svaki element je napunjen sa 90.000 energije, svaka nanesena šteta uklanja 120 energije iz cijelog seta. Prsni oklop troši 30 energije u sekundi tokom leta. Čizme blokiraju štetu od pada i omogućavaju vam da skačete visoko, dok vam pantalone omogućavaju brzo trčanje. Skakanje i trčanje se kontroliraju pomoću gui-ja.

Jetpack - omogućava vam letenje. Kontroliše ga pogled: pogled dole - padamo, pravo - planiranje, gore - brzi polet. Može se staviti dodirom na bilo koji blok. Može se naplatiti.

Batpack - prenosi energiju na alat za punjenje prilikom kopanja. Može se staviti dodirom na bilo koji blok. Može se naplatiti.

ALATI===========
ključ (ključ, id 500) - omogućava vam da vidite nivo energije u mehanizmima. Na reaktoru prikazuje grijanje, na svjetioniku mijenja modove, na generatoru materije prikazuje proces stvaranja materije itd.

Povodac (povodac, id 498) - nema veze sa ostalim stvarima iz moda, omogućava vam da vučete rulju sa sobom dok je povodac u ruci. Da zakačite mafiju, kliknite na nju. Ima rezervu izdržljivosti, koja se troši dok vučete tvrdoglavu ovcu, u prosjeku traje 12 minuta. Ima jeftin zanat.

Slavina (487) - skuplja mrlje od lateksa na deblu hevee.

POTREBNO SAMO ZA RAD=======
=============MEHANIZMI==============
uranijumski štap (uranijumska ćelija, 504) se koristi u reaktoru za proizvodnju energije

U reaktoru se za hlađenje koristi hladnjak (hlađenje 60k helijumske ćelije, 505).

Akcelerator (nadogradnja overklokera, 506) se nalazi u sanduku iznad drobilice/električne peći, ubrzava 2 puta, povećava potrošnju energije za 2,5 puta. možda nekoliko

Hevea mladica (486) - Kapi sa lišća hevee. Koristi se u uzgajivaču hevee za stvaranje novih stabala.

NIJE KORIŠTEN===============
generator kvantnog štita (generator kvantnog štita, 511), ne koristi se. Postojao prije verzije 3.3

Konektor - povezani uređaji u bežičnoj verziji koja više ne postoji.

======================================
===========PČELARSTVO==============
Matica - kapljice pčela u divljim košnicama (vidi na početku), koje se koriste na pčelinjaku. Ima životni vijek i, kada se završi, dijeli se na novu maticu i dodatni trut.

Pčelinji trut - kapljice pčela u divljim košnicama (vidi na početku), koje se koriste na pčelinjaku, ubrzavaju proizvodnju meda.

Prazan okvir - postavlja se u pčelinjak tako da se na njemu pojavljuje saće

Okvir sa saćem - u centrifugi možete prenijeti med iz njega u praznu bocu da dobijete flašu meda i prazan okvir.

Boca - može biti prazna ili sadržavati med ili medovinu. Može se koristiti za punjenje ili pražnjenje bureta baš kao i kantu. Možete piti med ili medovinu; flaša će se isprazniti i ostati u vašem inventaru. Mead također daje regeneraciju zdravlja na 30 sekundi i dezorijentira (kamera će se nasumično ljuljati)

======================
Karakteristike skripte i metode rješavanja problema:
0. U bilo kojoj nejasnoj situaciji, ponovo uđite u svijet.
1. nijedan uređaj ne podržava duple škrinje. To jest, sanduk će se smatrati punim ako se popuni prvih 27 mjesta. preostali slotovi neće učestvovati u obradi.
2. ako, kada pritisnete mehanizam sa ključem, piše “nije aktiviran”, ili mehanizam jednostavno ne radi, pritisnite mehanizam sa redstone.
3. ako vam se čini da se energija ne prenosi kroz žice ili objekte kroz cijevi, onda ponovo instalirajte cijevi/žice koje prenose energiju
4 Ako instalirate skriptu tokom igre (ne u glavnom meniju), neće raditi, a pojaviće se poruka da je skripta onemogućena. Za aktiviranje, ponovo uđite u svijet.
5 Ako se grafički interfejs ne pojavi ili ne radi kako treba, koristite aplikaciju iz arhive sa modom. Ispravno će instalirati GUI datoteke bez obzira na to postoji li internet ili ne.

INSTALACIJA ============
1.instaliraj teksture "teksture - ...zip"
2.instalirajte skriptu "faktorizacija 3.X.js"
3. Pročitajte ovaj opis u potpunosti
4. Kada uđete u bilo koji svijet, GUI fajlovi će se automatski učitati. Ali ako GUI ne radi ili ne radi ispravno, instalirajte aplikaciju GUI Loader - factorization.apk (priloženu u arhivi) i koristite je za instaliranje GUI datoteka.

5.Ako zaista želite da igrate bežično, UMJESTO (ali ne zajedno) skripte "factorization 3.X.js", instalirajte "factorization 3.X - wireless.js", ali to se ne preporučuje

SAVJET - kako biste bili sigurni da su svi podaci mehanizama koje ste izgradili sačuvani, izađite iz svijeta preko "out to title" u meniju za pauzu. Iako se automatsko spremanje događa svakih 30 sekundi, možete izgubiti neke podatke ako pogrešno izađete iz svijeta.

3 / 5 ( 1 glasaj)

To je tačan port jedne od popularnih i dobro poznatih modifikacija moderne igre Minecraft na PC-u. Ovdje su svi generatori, napitci, pa čak i energija.

Šta je mod uključivao:

  • Novi rodovi, među njima: olovo, ruda, uranijum, bakar;
  • Nove ćelije: električne, indukcijske i željezne;
  • Nekoliko novih stavki: oklop, bušilica, alat.

Mod je vrlo opsežan i malo je vjerojatno da će ga početnici savladati. Ali želim vas još jednom podsjetiti da je modifikacija portovana sa originalnog PC moda, što znači da čak i kao početnik na YouTube-u možete pronaći mnogo vodiča kako da izvršite određene radnje.

Prva stvar

Prije svega, trebate započeti svoj razvoj, to se radi kao u normalnom načinu preživljavanja. Pronađite nekoliko stabala i oborite ih kako biste napravili vlastiti krevet, napravili peć i radni sto, kao i ostatak potrebnog asortimana za igru. Ali ne zaboravite da morate zaštititi svoj dom, gdje ćete se sakriti od neprijatelja i provesti noć.

Zatim počnite tražiti jedinstveno drvo Hevea. Od gume koja se izvlači iz ovog drveta možete dobiti punopravnu gumu, koja je praktički glavna komponenta u ovoj modifikaciji. Nemojte potpuno slomiti deblo drveta koje nađete, jer će se tada izvor gume potrošiti.

Slavina je potrebna za dobijanje gume od Hevee.

Pritisnite kran u drvo da ga ugradite.

Ovdje možete koristiti sadnice Hevee iz njenog lišća, a također je posaditi u blizini svoje kuće za mobilno vađenje gume.

U pećinama su dostupne nove vrste ruda. Svaka pojedinačna ruda se prerađuje u peći i izlazi kao ingot određenog materijala.

Ali ne zaboravite na obične rude u igri. Gvožđe, standardni resurs, takođe mnogo znači u ovoj modifikaciji;

Koristite željezo i druge sastojke da napravite željezni štednjak. Razlikuje se od uobičajenog po tome što se pojavljuje za 8 sekundi, a ne za 10, kao obično.

Industrija

Elektrotehnika

Nakon što prikupite veliku količinu gume, bakra, crvene prašine, kalaja i drugih važnih komponenti, možete započeti izradu generatora. Generator je prvi izvor energije iz njega se napajaju sve električne peći. Razlika između takve peći i drugih je njena brzina, jer sve što uđe u nju obrađuje duplo brže.

Rudar

Ovo zanimanje uključuje čestu upotrebu raznih recepata sa gvožđem, pa se dugo treba opskrbljivati ​​pijucima od kamena i gvožđa, a zatim lomiti blok po blok u rudniku. Provedite nekoliko sati u rudniku da akumulirate dovoljno resursa za izradu, bez stalnog trčanja do rudnika.

Modifikacija je zaista ogromna, tako da s vremenom možete dobiti još više informacija o ovoj ili onoj vrsti rada u igrici.

  • 5 novih ruda.
  • 39 mehanizama i raznih predmeta.
  • Prelijepo i korisničko sučelje sa brojnim mehanizmima.
  • Automatsko izvlačenje bilo kojeg resursa.
  • Rad i skladištenje tečnosti (burad, cevi i pumpe).
  • Mogućnost transporta predmeta između sanduka i mehanizama će povezati mehanizme na mrežu.
  • Energija iz koje većina radi. Proizveden od generatora t se transportuje na žici.
  • Električni alati, oružje i kvantni oklop.
  • Pčelarstvo.
  • Nuklearna bomba.
  • 6 novih tečnosti, od kojih 1 možete sipati u svet kao vodu.

    Hevea ili kaučukovo drvo:
    Generirano u svijetu sa malom vjerovatnoćom, samo u biomima gdje ima trave. U novim verzijama vrlo često nastaju u šumama, džunglama i močvarama. Koristi se za proizvodnju lateksa i gume. Može se uzgajati umjetno. Najčešće se pojavljuje u šumama, džunglama ili močvarama.
    Sadnica kaučukovca (486) - ispada iz lišća kaučuka. Koristi se u uzgoju kaučukovca za uzgoj novog geveja. Raste oko 10 minuta.

    ulje:
    Rijetko se stvara u svijetu jer jezera sa fontanom u sredini, generacija češće u pustinjama. Izgleda kao tamna tečnost, poseduje svojstva vode: teče, moguće je plivati ​​i utopiti se, u dodiru sa lavom se pretvara u kamen. Možete prenijeti pomoću kante ili pumpe na pumpu. Pojavljuju se češće u pustinjama.

    Divlji životi:
    Rijetko se stvara na površini. Tapkanjem na njega će se skinuti 2 pčele. Razbijte ga onda će pčele ispustiti kraljicu i trut.
    Pčele mogu postojati samo s mukom!

    Mešana ruda- rijetko stvorena, prosječna ležišta ne više od nivoa 20, iskopane željezne ili dijamantske pijuke ili bušilice. Redstone"m baca željeznu prašinu, zlatnu prašinu, uranijum i rijetki lapis lazuli.

    Uranijumska ruda- rijetko stvorena, mala ležišta ne više od nivoa 48, iskopane željezne ili dijamantske pijuke ili bušilice. Uranijum"m pada i 50% gvozdene prašine. Uranijum je potreban za izradu efikasnih uranijumskih šipki.

    Ruda iridijuma- rijetko se generira, 1 malo polje u 3-4 komada. Ako ga nađete, veoma ste sretni. kopanog željeza ili dijamanta pijukom ili bušilicom. "ispuštam komad iridijuma i 50% zlatne prašine, 2 komada je 1 ingot iridija.

    Bakar je vrlo čest ispod nivoa 30. kopa se kamenim pijukom i više

    Kalaj se često nalazi ispod nivoa 30. kopa se kamenim pijukom i više

    Pčele- ponekad se pojavljuju samo na težini. Letite nisko, ako udare, vrlo brzo će početi odletjeti od igrača. Kada njihova smrt padne pčelinji trut (trut). Zdravlje - 5.

    Mehanizmi:
    Mehanizmi su blokovi koji obavljaju neku radnju, nalazeći se u svijetu. Na primjer, za proizvodnju energije, rukovanje objektima, prikupljanje resursa itd.

    GUI mehanizmi:
    Neki mehanizmi imaju interfejs. Uz to kretanje možete staviti predmete ili ih uzeti od njega. Interfejs može biti jedan ili više slotova. Da biste pristupili interfejsu, jednostavno kliknite na mehanizam. Da bismo stavili predmet u mehanizam slota, prvo moramo izabrati utor, a zatim pritisnuti dugme sa plavom strelicom. Da biste preuzeli stavku iz prvog utora, odaberite utor, a zatim ga pritisnite.

    Lijevo u interfejsu ima energetsku traku koja pokazuje koliko je popunjen interni mehanizam za skladištenje.

    Interfejs ima mastikator, električnu peć, ekstraktor, centrifugu, izmjenjivač topline, gorivo, generator, geotermalni generator, burad, košnice, kutije za šišmiš i MFE.

    Ako se mehanizam pokvari, predmeti će ispasti.

    energija:
    Energija koju proizvode mehanizmi-generatori, a prenosi se kroz žice pričvršćene za mehanizme. Nekoliko žičanih uređaja čini mrežu. Sva proizvedena energija ravnomjerno se raspoređuje na sve mehanizme u mreži koji nisu otpor generatora.
    Mehanizmi nisu u stanju da prenose energiju bez žica, čak i ako ste vi sledeći!
    Mnogi koriste energetske mehanizme, postoji interna skladišta u kojima se skladišti neiskorištena energija i kasnije je mehanizam koristi. Količina pohranjene energije u mehanizmu, kliknite na nju tipkom ili gledajući vagu u GUI, ako ima jedan mehanizam.
    Svaki generator ima izlazni parametar - svoj napon. Napon je određen maksimalnim naponom generatora. Ako je napon iznad granice bilo kojeg uređaja ili žica, oni će izgorjeti.
    Napon se može mijenjati pomoću transformatora. Transformator ima jedan visokonaponski izlaz i niskonaponski 5, aktivirajte ih pomoću ključa. Transformator mijenja napon prolaskom energije kroz njega. Ako je napon veći naponski izlaz, transformator će izgorjeti.

    Vrste transformatora:
    Niskonaponski 32V 128V
    Srednji napon 128V 512V
    Visok napon 512V 2048V
    Napon i otpor su po defaultu isključeni kako uključiti, pročitajte na kraju uputstva!

    Žica - postavlja strujnu žicu, lanci ovih blokova povezuju mehanizme u električnoj mreži. Žica ima otpor, koji će odrediti gubitak energije po jedinici žice.
    Vrste žica:
    Bakar - granični napon 32V, otpor - 1/5.
    Zlatni - granični napon 128V, otpor - 2/5.
    Granični napon kristala 512V, otpor - 1/20.
    Čelik - granični napon 2048V, otpor - 1.
    Superprotonic - bez ograničenja napona i otpora

    Skladištenje energije(bat-box, id 210, MFE, id 235, MFSU, id 252) - može skladištiti energiju 40000 baht-Boxing, 600000 - MFE, 10000000 - MPS. Prenosi snagu u mrežu dok ne popuni interno skladište energije svih uređaja. Također postoje sučelje sa jednim slotovima, potrebno je napuniti stavke.
    Izlazni napon, granični napon:
    bat-box 32V
    MPE 128V
    MFSU izlaz 256, granica 512V

    Ključ(ključ, id 500) - omogućava vam da pratite nivoe energije u mehanizmima. Na reaktoru prikazuje toplinu, na svjetioniku se prebacuje između generatora materije prikazuje proces stvaranja materije itd.
    Omogućava vam da omogućite i onemogućite mehanizme. Podrazumevano, svi mehanizmi su omogućeni. Za uključivanje/isključivanje dodirnite tipku na mehanizmu ili samo zadržite pokazivač iznad njega. Pojavit će se gornji gumb koji će prikazati omogućeno ili onemogućeno. Dok se to dešava uključeno/isključeno.
    Pritiskom na ključ okreće se mehanizam. Turn ima samo dekorativnu ulogu!

    Generator je mehanizam koji proizvodi energiju i šalje je u mrežu. Generator ne može proizvesti struju, samo da daje.

    Solarni panel(solarni panel, id 209) je najjednostavniji generator koji dnevno proizvodi 20 energije/sek, ako nema gornjih blokova, takarajimasha svjetlosti. Napon 20V

    Generator goriva(generator goriva, id 211) - Ima interfejs sa 1 slot za gorivo. Radi kao peć, samo proizvodi energiju. Unutrašnja memorija - 10000 energije. Daske/drva su 750 energije po jedinici goriva, stubovi/mladanci - 250, ugalj - 4000, kanta lave - 10000. Napon 32V.

    Nuklearni reaktor, o njemu u nastavku...

    Vjetrenjača(vjetrenjača, id 219)- visina ugradnje iznad 64 (nv) proizvodi više energije, što je više zračnih jedinica u području 9x9x9 oko vjetroturbine i to je više. Maksimalno 100 energije/sek. Ne skladišti energiju. Napon od 0 do 100V

    vodenica(vodenica, id 220) - proizvodi što više energije, to je više blokova vode u području 3x3x3 oko sebe. Maksimalno 8 energije/sek. Ne skladišti energiju. Napon od 8V.

    Geotermalni generator- (geotermalni generator, id 221) - ima interno skladište od 16 kanti lave. Koristi 1 kantu lave u roku od 50 sekundi i generiše 20 energije u sekundi. Zaustavlja se ako energija nema kuda da prođe. Možete sipati lavu iz bureta iznad nje u sebe, ili lavu možete sipati kroz interfejs, stavljajući u svoj prorez kantu sa lavom. Napon 32V.

    Uljni generator ima interno skladište za bilo koju tečnost u 16 kanti. Koristi malo tekućine za stvaranje energije. 1 kanta se obrađuje 50 sekundi. Ima interfejs sa 1 otvorom za kantu tečnosti. Može primati tečnost iz bureta iznad njega.
    Ulje 8000 energije/kanta
    Lava 5000 energije/kanta
    Benzin 16000 energije/kanta
    Biomasa 10000 energije/kanta
    Napon 32V

    Spanner- omogućava vam da vidite informacije o mehanizmima i omogućite/onemogućite ih - samo zadržite pokazivač miša preko mehanizma sa ključem u ruci, u gornjem desnom uglu će se nalaziti dugme za informacije. Takođe vam omogućava da konfigurišete neke od mehanizama i da ih rotirate pritiskom na njega.

    Kapsule- predmet u koji možete pohraniti bilo koju tekućinu, kao kapsule, kao prazne iskolčiće od 16 komada. Kapsule se mogu koristiti kao kante/boce u bilo kojem od mehanizama. Ali piti iz kapsula i sipati tečnost iz njih je nemoguće.
    Gvožđe, zlatni kositar i bakrena prašina u žvakaču se dobijaju iz rude. pretopljene u ingote, takođe su sastavni dio svjetala i elemenata reaktora.

    Ingoti i komponente bakra i kalaja, zanatska žica i neke mašine.

    Čelični ingot - najosnovniji element izrade. Potrebno je izraditi mašinski blok, kola i mnoge mehanizme. Dobija se od čeličnih ingota.

    Komponenta bloka motora većine mehanizama. Može se rastaviti na čelične ingote.

    Konvencionalne i poboljšane čip - zanatske komponente alata i predmeta.

    Žica - postavlja žicu za napajanje, također pada s njim. Sada je žica u inventaru predmet. Također je komponenta za izradu kola.

    Reaktorski modul (reaktorski modul, 507) - koristi se za izradu naprednih alata i predmeta.

    Materija (uu-materija, 508) se proizvodi u materiji generatora. Može se mnogo izraditi, ali glavni fokus je izrada iridija.

    Iridijum (iridijum, 496), komponenta za izradu nanokabla i iridijumskih ploča

    Iridijumska ploča - komponentni kvantni oklop.

    Lateks (485) prolazi kroz slavinu od kaučuka, koristi se za dobijanje gume.

    Guma(488) - materijal za žice i gumeni šlem.

    Ugljenu prašinu dobijenu u žvakaču od uglja trebamo stvoriti guledani.

    Kompozitni ingot je potreban za stvaranje kompozita u kompresoru

    Ugljik - potreba za stvaranjem ugljika u kompresoru.

    Nije smrznuti beton - neophodan je za stvaranje komprimiranog betona u kompresoru

    Kompozit - potreban za izradu laserskog i iridijum kompozita.

    Vlakno - potrebno za izradu nanokosti

    Komprimovani beton je potreban za punjenje betonskog opločnika na klupi

    Coal ball (coal ball) - potreba za pravljenje blokova od ugljena.

    Grudva uglja (kameni ugalj) - koristi se u kompresoru za stvaranje dijamanata.

    Karakteristike skripte i kako riješiti problem:

    U svakoj nejasnoj situaciji vratite se u svijet.
    Ne, uređaj ne podržava duple škrinje. Tj. prtljažnik će se smatrati kompletnim ako bude popunjeno prvih 27 slotova. preostali slotovi neće učestvovati u tretmanu.
    Ako pritisnete tipku za kretanje na kojoj je napisano "nije aktivirano", ili mehanizam jednostavno ne radi, kliknite na Redstone mehanizam.
    Ako mislite da se energija ne prenosi žicom ili predmetima na cijevima, onda ponovno instalirajte cijevi/žice koje prenose energiju
    Kada instalirate skriptu tokom igre (ne glavni meni) ona neće raditi, čini se da je skripta onemogućena. Za aktiviranje resetiranja svijeta.
    Ako se GUI ne pojavi ili ne radi ispravno, koristite aplikaciju iz arhive s modom. Ispravno instalira datoteke GUI bez obzira da li postoji Internet ili ne.

    Rad sa konfiguracionim fajlom:

    Konfiguracijski fajl moda nalazi se na /games/com.mojang/factorization.options
    Svako podešavanje ima 3 vrijednosti:
    istina - omogućeno
    false - onemogućeno
    fancy - zavisi od konfiguracije poboljšane grafike
    Postavke:
    -armor_safe_mode je vrlo važna postavka, omogućena po defaultu. Isključeno kvantni/nano oklop, jer se taj oklop može srušiti na mnogim uređajima. Može se pokušati isključiti.
    version_code verzija konfiguracijske datoteke. Promjena će vratiti konfiguraciju prema zadanim postavkama.
    barrel_liquid_animation - pokazuje da li je tečnost u bačvama
    pipe_item_animation - animacija objekata u cijevima
    test_pipe_liquid_animation - probna animacija fluida u cijevima. Podrazumevano je onemogućeno, tako da uzrokuje naprezanje i ima grešaka.
    liquid_engine_animation animacija rad generator tekućeg goriva
    overpowered_machine_explosion - omogućava/onemogućava eksploziju mehanizama i žica na visokom naponu
    otpor - uključuje/isključuje otpor
    debug - omogućava/onemogućava mod za otklanjanje grešaka (u modu za otklanjanje grešaka prikazuje vrijeme performansi jednog tika, mehanizam tika itd. u milisekundama

    Karakteristike:

  • oklop neće raditi sa povezanim igračima
  • bilo koja animacija će biti vidljiva samo domaćinu
  • mnogi dodaci rade u multiplayeru
  • Faktorizacija instalacije/industrijski obrt:

  • Instaliraj
  • Stavite "industrial-craft" u folder "games/com.mojang/mods"
  • Instalirajte ICRender.apk
  • Ponovo pokreni
  • v2.1 (uskoro izdanje):

    b) Kapsule sa komprimovanim vazduhom.

    Napravljen od praznih kapsula u kompresoru. Kapsula se može isprazniti u ekstraktoru.

    c) Dodata konzervirana hrana i mašine za konzerviranje.

    d) Dodata visoka peć i generator toplote na čvrsto gorivo.

    e) Proizvodnja čelika.

    Sada, proizvodnja čelika zahtijeva:

    1. Generator toplote

    2. Visoka peć.

    3. Komprimirani zrak.

    Trenutno postoje 2 vrste generatora toplote: na čvrsto gorivo i električni. Novi tipovi će biti dodani u budućnosti. Generator topline goriva troši sve zapaljive predmete, poput konvencionalne peći, i proizvodi 20 jedinica toplinske energije. Pepeo se proizvodi kao nusproizvod. Pepeo će se koristiti za proizvodnju đubriva.

    g) Dodata mogućnost prilagođavanja parametara proizvodnje rude u konfiguraciji.

    i)Dodana crna lista korisnika. Uključuje: staklenu ploču, štap, sve vrste snijega. Ovi predmeti se mogu reciklirati, ali ne daju u otpad.

    v2.0 - Pre-izdanje 7:

    Dodati skeneri rude.

    Prikazuje listu ruda u datom radijusu. Za konvencionalni skener to su 3 bloka, 6 za poboljšani.

    Prerađena oprema za bušenje.

    Ranije je bio nedovršen i samo ukopan. Sada podržava skenere i iskopava obližnje rude u radijusu ovisno o korištenom skeneru.

    Dodata kaciga za ronjenje i poboljšani mikročipovi za izradu kvantnih kaciga.

    Kvantni sanduk sada gasi vlasnika.

    Dodani recepti za drobljenje pješčenjaka i crvenog pješčenjaka, kao i koraci od njih.

    Dodan prevod na portugalski.

    Ispravljene mnoge greške kao što su:

    Mehanizmi ne ispadaju pri lomljenju ključem.

    Sve greške vezane za alat.

    Modeli okretnih mehanizama nisu radili.

    Kvantna kaciga nije provjerila sve mjesta na inventaru kada je tražila konzerviranu robu.

    v2.0 - Pre-izdanje 6:

    Dodato zaštitno odijelo.

    Kaciga za ronjenje koristi kapsule komprimiranog zraka iz inventara (dobivene u kompresoru) za dopunu dovoda zraka pod vodom.

    Gumene čizme smanjuju štetu od pada za 8 puta.

    Kompletan komplet odijela štiti od trovanja i ima zaštitu poput dijamantskog oklopa. Međutim, bolje ga je ne nositi za bitke s mafijama - odijelo će se slomiti nakon što dobije ukupno 64 oštećenja.

    Kvantna kaciga je također sada sposobna dopuniti rezerve zraka, ali za to koristi 1000 Eu.

    Promijenjeni recepti za izradu hidrogeneratora i vjetrenjača. Sada im treba zavojnica i 2 čelične školjke za hidrogenerator.

    Recepti za izradu:

    v2.0 - Pre-izdanje 5:

    Dodata mašina za konzerviranje. Potrošnja 1 Eu/t, koristi se za punjenje konzervi hranom dobijenom ekstrudiranjem limene ljuske u mašini za oblikovanje metala. 1 konzerva vraća 1 jedinicu gladi, ali se pojedu sve odjednom. Takođe, mogu se dobiti iz kutija za reciklažu uz malu šansu. Ako se sačuva pokvareno meso, paukovo oko, otrovni krompir ili sirova piletina, tada će u opisu predmeta stajati: "Izgleda nejestivo...", a hrana će imati svoje negativne posljedice.

    Dodan tenk. Pohranjuje 16 kanti tečnosti, podržava nadogradnje za pomicanje predmeta i tekućina.

    Dodano poboljšanje "Utovarivač tekućine".

    Dodata kapsula za hlađenje. Izrađen od mjehurića ili vodene kapsule i 4 limene ploče. Koristi se za izradu akceleratora.

    Dodata crna lista korisnika. Uključuje: stakleni panel, štap, sve vrste snijega. Ovi predmeti se mogu reciklirati, ali ne daju u otpad.

    MFSU skladište se povećalo sa 40 na 60 miliona EU. Sada ćete imati moćnije izvore energije da ga ispunite.

    Dodati recepti za obogaćivanje rude uranijuma u termalnoj centrifugi.

    Prilikom prerade olovne rude u termalnoj centrifugi, umjesto bakra se kao dodatni proizvod dobiva srebro.

    Prilikom pada sa mlaznim ranom, šteta se računa na osnovu brzine pada.

    Poboljšan raspored elemenata u interfejsima mehanizama (poravnanje u centru, itd.).

    v2.0 - Pre-izdanje 4:

    Ovo tehničko ažuriranje popravlja mnogo grešaka i sadrži davno zakašnjele promjene.

    Dodata biblioteka ChargeItem za kompatibilnost objekata koji pohranjuju energiju iz različitih IC modova.

    Metode renderiranja mašinskih modela se premeštaju u biblioteku MachineRender.

    Sada će generiranje rude biti isključeno ako ga je već dodao drugi mod koji koristi biblioteku zastava za dodavanje jedinstvenih akcija.

    Povećana količina rude olova i uranijuma u svjetovima.

    Poboljšanja mehanizama nisu funkcionisala.

    Solarni paneli nisu radili.

    Kompozitno staklo je bilo neprozirno.

    Vraćen je stari sistem distribucije energije zbog grešaka.

    Žice, lampe i drugi nedovršeni blokovi nestali su u daljini.

    Žice se više ne povezuju na peć za željezo.

    v2.0 - Pre-izdanje 3:

    Dodata elektrolampa, troši 0,25 Eu/t i ima skladište 5000 Ee, što je dovoljno za skoro cjelodnevni rad Uključuje se/isključuje pritiskom na blok.

    Energija između mehanizama je ravnomjerno raspoređena.

    Ikone baterije pokazuju količinu energije pohranjene u njima.

    Čuvanje dodatnih podataka o artiklima.

    Dodan način lebdenja za jetpack i kvantni chestplate. U ovom načinu, igrač polako pada bez ikakvih oštećenja.

    Dodata mogućnost promjene veličine oklopnih dugmadi u konfiguraciji.

    Brzina trčanja u kvantnim pantalonama postala je još veća.

    Kapljice lateksa se sada pojavljuju na određenim blokovima hevee i ne čuvaju se tokom njihovog vađenja

    Dodani su alternativni recepti za izradu (na primjer, opsidijan iz 2 vodene kapsule i 2 kapsule lave).

    Fiksna izrada termalne centrifuge.

    Fiksni gubitak tečnosti kada se koristi poboljšani "Liquid Pusher".

    Skeneri, rudarski laser i oprema za bušenje bit će završeni u izdanju verzije.


    v2.0 - Pre-izdanje 2:

    Dodata pumpa. Trenutno može izvući samo blok vode ispod sebe, u budućnosti će funkcionalnost biti proširena. Potrošnja energije - 1 Eu/t, vrijeme rada - 1 sek. Ako dodate poboljšanje Ejector Liquid, ono može poslati vodu u postrojenje za pranje rude.

    Dodata termalna centrifuga. Koristi se za prečišćavanje drobljene rude od nečistoća drugih metala. To je jedini način da dobijete srebro.

    Za izradu stakloplastike potrebna je srebrna prašina.

    Solarni panel ima interfejs u kojem možete puniti stvari.

    Generator materije se može isključiti pomoću Redstone signala.

    Mogućnost ispuštanja tečnosti iz kapsula.

    Generacija ruda bakra i kalaja postala je bliža PC verziji.

    Batbox se može nabaviti ručno, također je ispravljena greška kada ključ nije potrošio snagu, a električni ključ nije potrošio energiju da ga rastavite.

    Biblioteka ToolType je ažurirana.

    Mnogo ispravki grešaka.

    v2.0 - Prethodno izdanje:

    Dodate drobljene rude, rafinirane drobljene rude, male gomile prašine, srebro.

    Dodato postrojenje za pranje rude. Omogućava vam da dobijete više resursa iz drobljene rude, koristi vodu. Potrošnja 8 Eu/t.

    Dodata animacija za mehanizme. Mijenja se kada se mehanizam uključi.

    Dodati recepti za dobijanje gume iz semena hevee i beljenje vune u ekstraktoru.

    Dodani recepti za komprimiranje resursa i cigle u blokove i pijeska u pješčenjak za kompresor.

    Dodan recept za drobljenje leda u 4 grudve snijega.

    Ispravke grešaka i optimizacija.

    Pumpa, termalna centrifuga, skeneri i rudarski laser su u kreativnom inv-u, ali se još ne mogu izraditi i koristiti.

    Također, svi neprozirni blokovi se mijenjaju u drugu specijalnost, tako da neće biti u sukobu sa blokovima iz drugih IC modova (šumarstvo npr.), više ne nestaju u daljini i na njih se mogu stavljati razni predmeti (vrata, ploče itd.) , međutim, takva promjena razbija vaše stare svjetove.

    Prethodne verzije:

    Vrlo brzo će biti objavljeno ažuriranje Inner Core 1.1 koje rješava većinu problema, tako da je razvoj nastavljen i 2.0 će biti objavljen ubrzo nakon Inner Core. Ažuriranje 2.0 sadrži inovacije planirane za v1.10:
    Pumpa.
    Rudar.
    Mining Laser.
    Animacija mehanizama (poput peći).

    Prerada rude koja je jedna od glavnih inovacija eksperimentalne verzije na PC-u:
    Uranijum se kopa kao ruda.
    Dodato srebro, koje se koristi za izradu kablova od staklenih vlakana, može se dobiti samo u termalnoj centrifugi. Međutim, ako neki mod doda srebrnu rudu, može se obraditi u mehanizmima.
    Pri drobljenju rude umjesto prašine dobija se mljevena ruda, a može se i rastopiti u ingote.

    Postrojenje za pranje rude.
    Koristi vodu za ispiranje zdrobljene rude, proizvodeći pročišćenu zdrobljenu rudu, kamenu prašinu (do sada nema primjene) i 2 male gomile prašine istog metala, sa izuzetkom rude olova i urana.

    Termička centrifuga.
    Koristi se za uklanjanje nečistoća drugih metala iz drobljene rude. U budućnosti će se koristiti za obogaćivanje uranijuma.

    Zdrobljena ruda kalaja i bakra mogu se koristiti za izradu bronzane prašine.


    IndustrialCraft na pametnim telefonima prelazi na verziju 2.0 kao nekada IndustrialCraft na PC-u. Ako je prije bio nešto prosječno između klasične i eksperimentalne verzije IC² za PC, sada će to biti potpuno portovana eksperimentalna verzija zahvaljujući Inner Core-u.

    Dnevnik promjena:

    Novi energetski sistem

    Izračuni energije su precizniji, a ograničenja veličine skladišta objekta su uklonjena. Stoga su prenesene sve glavne promjene eksperimentalne verzije vezane za energiju:

    2) Povećano skladištenje MFE do 4M energije, a MFSU na 40M.
    3) Napredna baterija za 100K energije i bronzano skladište energije za 300K. Uskoro će biti dodati i novi naprtnjači: bronza (600K) i energetski kristal (2M).

    Sumpor je potreban za izradu napredne baterije koja se dobija u ekstraktoru iz baruta.
    - Komadi rude se uklanjaju, jer Inner Core vam omogućava da dodate recepte u peć sa blokovima iz modova. Osim toga, olakšava dodavanje mašine za čišćenje rude i termalne centrifuge u budućnosti.
    - Modeli sa tankim žicama su slični PC verziji, dok je prolazak kroz njih nemoguće, kao što je to bilo ranije sa optičkim vlaknom, jer fizički oblik nije vezan za njihovu debljinu.
    - Svi mehanizmi imaju teksture iz eksperimentalne verzije.
    - Geotermalni generator ima skladište za 10.000 Eu, a uskoro će biti i slot za punjenje predmeta.

    Dodan skup poboljšanja (MFE u MFSU).
    Da biste koristili, morate sjesti i pritisnuti blok.
    Vjetrenjača i hidrogenerator nisu davali energiju - Popravljeno.
    Vrijeme sagorijevanja kante lave je smanjeno sa 20.000 na 2.000 tikova.
    Kanta lave se više ne može koristiti u generatoru.
    Otpad i otpadni blokovi se mogu koristiti kao gorivo, daju 870 i 7870 Eu, respektivno.

    Generisanje rude je portovano na Inner Core metode, što ga čini bržom i bližom PC verziji.
    Novo i intuitivnije sučelje opreme za bušenje.

    Popravljen prikaz količine energije u električnom ključu i električnoj pili.
    Količina energije nije zaokružena u generatoru i geotermalnom generatoru.
    Fiksna zamjena stepenica, ploča i drugih nekompletnih blokova gorionikom.
    Željezna peć, rude i metalni blokovi mogli su se vaditi ručno.

    Animacija za mehanizme će biti dodata u sljedećem ažuriranju.



    Kod se kompajlira u java bytecode, što ubrzava rad nekoliko puta.
    Baklja iz inventara će se postaviti nakon pritiska bušilice na blok.
    Dugmad oklopa više ne blokiraju druge tipke i zvukove.
    Konačno, fiksni energetski paketi: oni više ne uzrokuju greške i pune se mnogo puta brže.
    Popravljen izgled pojedinačnih blokova lišća Hevea.
    Izrada fiksnih bušaćih cijevi.

    U sljedećem ažuriranju pričekajte animaciju rada mehanizama i generiranje na Inner Core metodama.

    Ispravljena greška sa jetpackovima.
    Ispravljeni su nazivi predmeta sa skladištenjem energije u tabeli za izradu.
    Popravljeno poboljšanje "Loader".
    Fiksno pražnjenje i punjenje kvantnog oklopa.

    Nano oklop sada troši 800 Eu za 1 štetu, a kvantni oklop = 900 Eu.
    - Nano-sablja u ruci troši 64 Eu/t.
    - Električna motika može teći podzolom.
    - Ispravljena invalidnost razbijanja blokova električnom testerom.
    - Ispravljena nemogućnost izrade geotermalnog generatora u načinu preživljavanja.

    Objekti pokazuju količinu svoje energije, a iridijumska bušilica takođe ima svoj mod.
    Ispravljen je netačan prikaz imena nekih stavki u tabeli za kreiranje.
    Dodan način za otklanjanje grešaka u kojem je dostupna stavka za otklanjanje grešaka i također pokazuje količinu energije potrebne za teleportaciju kada se koristi teleporter. Podrazumevano onemogućeno. Poboljšan prijevod.
    Ispravljene greške pri generiranju hevee i povećan njihov maksimalni broj na 5 u jednom komadu.
    Ispravljena donja tekstura drobilice i generatora materije.
    Skladište energije nano-sablje povećano je na 1 milion Eu.
    Ispravljene manje greške u peći za gvožđe.

    Promijenjeni energetski ruksaci i dodani novi:

    1. Za izradu ruksaka potrebne su daske umjesto limenog ingota + nove teksture.
    2. Dodan napredni paket baterija (600K).
    3. Dodan energetski ranac (2M).
    4. Lappack sada pohranjuje 10M, zahtijeva energetski ranac za izradu (isključivo za PE verziju).

    Ne možete puniti predmete u ruci - fiksno.
    Nano i kvantni oklop se prazni kada nanese štetu od 40 odnosno 30 Eu po jedinici štete. Popravljeno je i pražnjenje prilikom korištenja sposobnosti. Dodano pražnjenje prilikom uzimanja štete za kvantne i nano-čizme. Osim toga, sada je implementirana apsorpcija oštećenja kao iu PC verziji.
    Nova tekstura Jet pack-a je u višoj rezoluciji u odnosu na eksperimentalnu verziju.
    Mehanizmi se više ne mogu nabaviti ručno.

    Fiksni 3x3 način rada Iridium bušilice.
    Geotermalni generator troši lavu tokom proizvodnje energije.
    Dodan slot za punjenje stvari u geotermalnom generatoru.


    IndustrialCraft će dobiti ažuriranje 2.0 zbog skorog izdavanja novog pokretača, koji zamjenjuje Core Engine. To nije samo zbog ažuriranja za novu platformu, već i zbog novog sadržaja koji omogućava implementaciju.

    Energetski oklop bit će nemoguće razbiti čak i u središtu nuklearne eksplozije, što je posebno korisno za naprtnjače i naočale za noćno gledanje koje se neće isprazniti od oštećenja. Pražnjenje nano i kvantnog oklopa će biti napisano kasnije sa novom funkcijom, i biće bolje i preciznije nego sada, kada se oklop sam pokvari.
    Novi sistem skladištenja energije:
    Datum stavke je u 16-bitnoj varijabli u Minecraft-u, zbog čega postoji ograničenje od 32767, što je krajnje neugodno. Za skladištenje energije bilo je potrebno postaviti određenu količinu energije u skladu s jednom štetom, na primjer 10, što je stvaralo poteškoće u proračunima. Što je najvažnije, nije dopuštao stvaranje oklopa, pohranjivajući veliku količinu energije.
    U , datum stavke je 32-bitna varijabla, što znači da može pohraniti više od 2 milijarde brojeva, što vam omogućava pohranjivanje energije odjednom u datum i uklanja sva ograničenja.

    Energetski sistem eksperimentalne verzije:

    Odsustvo ograničenja omogućava programeru da prenese eksperimentalne promjene IC2 koje se odnose na energiju.
    1) Desetostruko povećanje za skladištenje energetskih kristala, kristal lazurotrona i sve što se može napraviti od njih.
    2) Mogućnost realizacije napona kao u eksperimentalnoj verziji.
    3) Nove naprtnjače: bronza (600K) i energetski kristal (2M). Programer možda neće ukloniti lapis ranac kao ekskluzivu, već će za njega napraviti skladište energije od 10 miliona eU i dodati kristal lazurotrona za izradu. pretapanje rude:

    Inner Core vam omogućava da dodate recepte sa blokovima iz modova u peć, što znači da komadi rude više nisu potrebni.

    animacija:

    Baterije će promijeniti svoju teksturu ovisno o količini energije u njima. Više informacija o ažuriranju 2.0 pojavit će se kasnije kada programer počne raditi.

    Šta će se dogoditi s IndustrialCraftom za Core Engine?

    Uskoro će doći do ažuriranja 1.10. Tada je moguća selektivna podrška za neke modove.

    Vrijeme je da pokrenete ažuriranje za otvoreno beta testiranje 1.10. Ovo će biti posljednje veće ažuriranje za Core Engine, a zatim će mod biti prenet na .

    Radimo na teleporteru. Možda imate pitanje: šta on radi u ažuriranju rudnika? Dakle, potreban je za izradu poboljšane opreme za bušenje. Pošto je ovo najjednostavniji mehanizam ažuriranja, odlučio sam da počnem s njim. Da biste povezali teleportere, potreban vam je veznik frekvencija. Teleportacija se javlja prilikom slanja Redstone signala, energija se uzima iz obližnjeg skladišta.
    Dodata ruda iridijuma. Veoma je retko, rudni blok se generiše sa verovatnoćom od 20% u komadu na visini od 1 do 100 blokova. Trebaće vam alat kao što je dijamantski krag ili bolji za rudarenje.
    Sada doživite kapi iz rude uranijuma.
    Zahtijeva poboljšani električni krug umjesto uobičajenog za lazurotron kristal.

    Upd. Najnoviji razvoj: IDrill.
    - Tijelo od iridijuma vam omogućava da izvlačite blokove 1,5 puta brže od dijamantske bušilice.
    - Snažna punjiva baterija od 100k.
    - Potrošnja energije - 400 Eu / blok.
    - 4 načina rada: 1) Fortune 3 mod; 2) Svileni dodir; 3) 3x3 Fortune 3 mod; 4) 3x3 Slik touch mod.
    - Novi recept za izradu.

    Upd. Teleport, više detalja.
    Teleporter treba postaviti blizu bilo kakvog skladišta energije, odatle će uzimati energiju. Da biste komunicirali teleporterima, koristite vezu za frekvenciju. Uzmite prvi teleporter i kliknite na drugi da ih povežete. Nekoliko teleportera se može povezati jedan s drugim kako bi se stvorila mreža.
    Teleportacija se događa kada se primijeni Redstone signal. Za razliku od PC verzije, teleporter je stabilan sa dugmadima kada se teleportuje na velike udaljenosti, jer postoji kašnjenje od 12 tikova između teleporta. Svi mobovi i predmeti unutar radijusa od 1 bloka oko teleportera također se mogu teleportirati. Energija se uzima iz susjednog skladišta energije, jer je potrošnja energije za teleportaciju vrlo visoka.
    Ispravljene sljedeće greške:
    Prodavnica jetpacka bila je 5 puta manja nego što je potrebno.
    Jagnjetina se nije pekla u pećima.
    Beta verzija 1.10 će biti objavljena ove sedmice, a izdavanje je zakazano za iduću sedmicu.

    Šta će biti u izdanju:

    Skeneri rude.
    Poboljšana mašina za bušenje.
    Mining laser?






    Dodata žica od fiberglasa, kao i druga debljina žica. Ne razlikuje se od ostalih, jer nema mehaničkog napona pa nema nikakvog otpora. Međutim, ove žice su potrebne samo za izradu.
    Geotermalni generator sada skladišti 8 kanti lave, a ne 16 kao prije.
    Ispravljene greške tokom prenosa energije.

    Ovo je najnovije ažuriranje u verziji 1.09.

    Sada se koristi biblioteka energyLib, distribucija energije je mnogo optimizovanija i postoji mogućnost interakcije sa drugim modovima.
    Biblioteka tipova alata je ažurirana.
    (Ispravke grešaka): Alati istog tipa imaju ista svojstva.
    Električni ključ se sada prazni nakon izrade.

    Kvantne hlače sada povećavaju brzinu pri trčanju. Prethodno korišteno dugme je uklonjeno.
    Dugmad su smanjena i ne mogu se zatvoriti zbog greške pri zatvaranju oklopnih dugmadi. Na taj način će uvijek biti otvoreni i neće se miješati.
    Popravljena snaga kvantnog i nano oklopa.
    Električna pila sada izvlači lišće i vunu.
    Kada se drvo Hevee pokvari, susjedno lišće opada.

    Biblioteka vrsta alata je ažurirana:
    Popravljena kap obojene spaljene gline, dozator, kotao, napitci i lijevak.
    Ispravljena je brzina razbijanja nekih blokova mačem.

    1. Dodan kompozitni oklop iz Hi-techCraft dodatka. Ima nivo zaštite i snage gotovo isti kao dijamantski oklop.
    2. Dodati ojačani blokovi (kamen i staklo). Mogu izdržati svaku eksploziju, čak i eksploziju nuklearnog reaktora kada se doda. Osim toga, ovi blokovi će se koristiti u izradi recepata, posebno za izradu kvantnog šlema.
    3. Dodan ključ i električni ključ. Sada možete uzeti samo generator i željeznu peć rukom ili pijukom. Generator, peć za gvožđe, motor ili poboljšani blok motora ispada kada su svi ostali mehanizmi pokvareni, ovisno o komponentama od kojih se mehanizam sastoji. Morate demontirati mehanizam pomoću ključa ili električnog ključa da biste ga dobili cijeli.
    - Ključ. Ima snagu za 17 demontaže. Postoji 20% šanse da demontaža neće uspjeti i da će se mehanizam pokvariti.
    - Električni ključ. Pohranjuje 10.000 Eu, troši 500 Eu za demontažu. Za razliku od ključa, može rastaviti bilo koji mehanizam bez kvarova.
    4. Popravljeno:
    Zaštita bronzanog oklopa. Snaga je sada 10% manja od željeznog oklopa, slično gvozdenom oruđu.
    Ispravljena greška kada UpgradeAPI nije uvezen.
    Trupci bagrema i tamnog hrasta ne mogu se spaljivati ​​u peći.
    Nelomljivi alati.



    1. Dodan metalformer.
    2. Poboljšanja mehanizama.

    Metaloprerađivač je mehanizam za stvaranje žica, ploča i školjki. Potrošnja energije je 10 Eu/t. Vrijeme rada je 10 sekundi. Ima 3 načina rada: valjanje, rezanje i istiskivanje.

    3. Ovo ažuriranje će sadržati sljedeća poboljšanja: Akcelerator, Red Stone Signal Inverter, Ejector, Loader" i Power Guard moguće. Ova poboljšanja vam omogućavaju da kreirate kompaktne sisteme mehanizama i povećate njihovu brzinu povećanjem potrošnje energije.
    Akcelerator smanjuje vrijeme rada za 30% zbog povećanja potrošnje energije za 60%.
    Ejektor ispušta rezultat u sljedeći sanduk ili mehanizam.
    Ejektor tečnosti se trenutno ne koristi.
    Utovarivač uzima predmete iz obližnjeg sanduka ili mehanizma.

    Podrazumevano, poboljšanja izbacivača, izbacivača tečnosti i utovarivača rade sa bilo kojom mogućom stranom. Da biste odabrali jednu stranu za rad, šunjajte se i dodirnite željenu stranu mehanizma. Ponovljeno kuckanje na bilo koji blok resetuje postavke.

    4. Prevod na španski i kineski jezik pripremila mc.maja.
    5. Recept za geotermalni generator je popravljen.
    6. Recept za solarnu ploču je pojednostavljen, jer daje malo energije. Sada se umjesto generatora koristi blok motora što je logičnije jer nema veze s tim.
    7. Sada možete izraditi bronzanu prašinu i izolirane žice u svojoj ruci.
    8. Dodani novi recepti za izradu (pogledajte ispod).


    1. Kompatibilan sa .
    2. Jetpack je gotov i radi.
    3. Sada može da leti, potpuno punjenje je dovoljno za 300 sekundi.
    4. Novi metalni blokovi.
    5. Kapsule.
    6. Promjene hidrogeneratora: Postoje 2 načina rada (hidroelektrana (u rijekama) i plimna elektrana (u oceanima)).
    Generator proizvodi 2,5 Eu/t u rijekama. Proizvodnja energije zavisi od plime i oseke u okeanima. Stoga je 4 maksimalni broj vrhova generisanja kao plime. Proizvodi 0 - 3,25 Eu/t, ali na kraju ćete dobiti otprilike istu energiju kao u rijekama u prosjeku dnevno.
    7. Optimizacija proizvodnje rude, mogućnost onemogućavanja u konfiguraciji.
    8. Sada se kvantni oklop prazni kada se koriste sposobnosti i upija negativne efekte.
    9. Nove teksture željezne peći.
    10. Karakteristike mehanizama (potrošnja energije, vrijeme rada, algoritam rada indukcione peći) su promijenjene kao u PC verziji.
    11. Ispravke grešaka.



    Ovaj članak je također dostupan na sljedećim jezicima: tajlandski

    • Sljedeći

      HVALA VAM puno na vrlo korisnim informacijama u članku. Sve je predstavljeno vrlo jasno. Čini se kao da je dosta posla urađeno na analizi rada eBay prodavnice

      • Hvala Vama i ostalim redovnim čitaocima mog bloga. Bez vas ne bih bio dovoljno motiviran da posvetim mnogo vremena održavanju ove stranice. Moj mozak je ovako strukturiran: volim da kopam duboko, sistematizujem razbacane podatke, isprobavam stvari koje niko do sada nije radio ili gledao iz ovog ugla. Šteta što naši sunarodnici nemaju vremena za kupovinu na eBayu zbog krize u Rusiji. Kupuju od Aliexpressa iz Kine, jer je tamo roba mnogo jeftinija (često nauštrb kvaliteta). Ali online aukcije eBay, Amazon, ETSY će Kinezima lako dati prednost u asortimanu brendiranih predmeta, vintage predmeta, ručno rađenih predmeta i raznih etničkih dobara.

        • Sljedeći

          Ono što je vrijedno u vašim člancima je vaš lični stav i analiza teme. Ne odustajte od ovog bloga, često dolazim ovdje. Trebalo bi da nas ima puno takvih. Pošalji mi e-poštu Nedavno sam dobio e-mail s ponudom da će me naučiti kako trgovati na Amazonu i eBayu. I sjetio sam se vaših detaljnih članaka o ovim zanatima. području Ponovo sam sve pročitao i zaključio da su kursevi prevara. Nisam još ništa kupio na eBayu. Nisam iz Rusije, nego iz Kazahstana (Almati). Ali takođe nam još nisu potrebni nikakvi dodatni troškovi. Želim vam puno sreće i ostanite sigurni u Aziji.

    • Lijepo je i to što su pokušaji eBaya da rusifikuje interfejs za korisnike iz Rusije i zemalja ZND-a počeli da daju plodove. Uostalom, ogromna većina građana zemalja bivšeg SSSR-a nema dobro znanje stranih jezika. Ne više od 5% stanovništva govori engleski. Ima ih više među mladima. Stoga je barem sučelje na ruskom - ovo je velika pomoć za online kupovinu na ovoj trgovačkoj platformi. eBay nije krenuo putem svog kineskog kolege Aliexpressa, gdje se vrši mašinski (veoma nespretan i nerazumljiv, ponekad izaziva smeh) prevod opisa proizvoda. Nadam se da će u naprednijoj fazi razvoja vještačke inteligencije, visokokvalitetno mašinsko prevođenje sa bilo kog jezika na bilo koji za nekoliko sekundi postati stvarnost. Za sada imamo ovo (profil jednog od prodavaca na eBayu sa ruskim interfejsom, ali opisom na engleskom):
      https://uploads.disquscdn.com/images/7a52c9a89108b922159a4fad35de0ab0bee0c8804b9731f56d8a1dc659655d60.png