Đặc quyền trong Tuổi Rồng: Điều Tra xuất hiện khi Tòa án dị giáo phát triển và ảnh hưởng của nó tăng lên. Bạn có thể đạt được tầm ảnh hưởng này tại cái gọi là “Bảng chiến tranh” bằng cách hoàn thành nhiều nhiệm vụ khác nhau, đánh bại kẻ thù, hoàn thành nhiệm vụ, v.v. Mỗi khi mức độ ảnh hưởng được lấp đầy đến giới hạn, bạn có thể tăng cấp độ của mình và theo đó, nhận được cấp độ mới đặc quyền.

Đặc quyền điều tra được chia thành bốn loại. Ba trong số đó được ban tặng bởi ba cố vấn, và chiếc thứ tư được ban tặng bởi chính Tòa án dị giáo. Sức mạnh do Cullen ban cho cho phép bạn phát triển sức mạnh và sức bền. Bí mật của Liliana khám phá những đặc điểm và kỹ năng bí mật của các nhân vật. Đặc quyền giao tiếp của Josephine sẽ giúp ích cho việc ngoại giao và thuyết phục. Và cuối cùng, các đặc quyền của Tòa án dị giáo sẽ phát triển các khả năng chung.

Ghi chú!

Nhận được đặc quyền Tuổi Rồng: Điều Tra- quá trình này không nhanh đến mức đầu tư một cách thiếu suy nghĩ vào những đặc quyền mà bạn sẽ không cần. Một số đặc quyền có sẵn ngay từ đầu trò chơi và yêu cầu đầu tư điểm kinh nghiệm vào chúng.

Một số đặc quyền nâng cao chỉ khả dụng sau khi mở khóa các đặc quyền cấp thấp hơn. Các đặc quyền được đề xuất đầu tiên sẽ được in đậm nổi bật.

Đặc quyền sức mạnh

TênHiệu ứng và nhận xét
Kiến thức tội phạm Mở ra các tùy chọn đối thoại mới liên quan đến hoạt động tội phạm và mang lại phần thưởng +50% kinh nghiệm cho mỗi mật mã mới được mở. Một đặc quyền rất hữu ích mở ra khả năng hoàn thành một số nhiệm vụ thay thế.
Phương pháp “xoa bóp” Tặng thêm 5% kinh nghiệm khi tiêu diệt quái vật. Để tận dụng tối đa lợi ích này, hãy cố gắng tận dụng nó sớm trong trò chơi.
Tư thế người láiGiảm nguy cơ bay khỏi yên xe. Đây không phải là đặc quyền hữu ích nhất vì bạn sẽ dành phần lớn các trận chiến của mình mà không được kết thúc.
Đúc vào yên xeHơn nữa còn làm giảm nguy cơ rơi ra khỏi yên xe. Nhận xét này cũng giống như đối với đặc quyền ở trên.
Cải thiện sự tập trungCải thiện sự tập trung từ 100 đến 200 điểm. Có thể hữu ích trong trận chiến.
Nồng độ nâng cao Cải thiện sự tập trung từ 200 đến 300 điểm. Có thể hữu ích trong trận chiến.
Món quà đích thựcTăng khả năng phòng thủ của tất cả thành viên trong nhóm thêm 10%. Một đặc quyền rất hữu ích dành cho những nhân vật được bảo vệ yếu (ví dụ: pháp sư hoặc kẻ trộm), đặc biệt là ở độ khó cao.
Thêm thuốc chữa bệnhCho phép bạn mang thêm bốn lọ thuốc chữa bệnh. Đặc quyền có thể hữu ích ở mức độ khó cao hơn, vì trong tình huống này khả năng sử dụng tất cả các bình thuốc chữa bệnh trong một nhiệm vụ cao hơn nhiều so với mức độ khó thông thường.
Bản vẽ pháp sưBạn nhận được bản thiết kế mới để tạo ra vật phẩm cho các pháp sư. Tốt hơn là bạn nên thực hiện nó vào cuối trò chơi, và thậm chí chỉ khi bạn quan tâm đến đồng phục của các pháp sư của mình.
Kế hoạch của kẻ trộmBạn nhận được bản thiết kế mới để tạo ra vật phẩm cho kẻ trộm. Tốt hơn là bạn nên thực hiện nó vào cuối trò chơi, và thậm chí chỉ khi bạn quan tâm đến đồng phục của những tên trộm của mình.
Bản thiết kế chiến binhBạn nhận được bản thiết kế mới để tạo vật phẩm cho chiến binh. Tốt hơn là nên thực hiện nó vào cuối trò chơi, và thậm chí chỉ khi bạn quan tâm đến đồng phục của các chiến binh của mình.

Đặc quyền bí mật

TênHiệu ứng và nhận xét
Kiến thức bí mật Mở ra các tùy chọn hội thoại mới liên quan đến Bóng tối và kiến ​​thức bí mật. Đồng thời tặng thêm tiền thưởng khi nghiên cứu các bản thảo mới. Đây là một đặc quyền rất hữu ích vì nó cho phép bạn hoàn thành nhiều nhiệm vụ bằng các phương pháp thay thế.
Thảo dược có kinh nghiệmTăng cơ hội thu thập nguyên liệu thêm 10%.
Một con mắt đại bàng Mở rộng vùng hiển thị sau khi nhấn phím tương ứng. Một đặc quyền rất hữu ích, sau khi cải tiến lần cuối, sẽ đơn giản hóa việc khám phá khu vực.
Nghiên cứu nâng caoTặng thêm 50% kinh nghiệm khi nghiên cứu quái vật được phát hiện. Một đặc quyền hữu ích nếu bạn muốn quay lại trụ sở Tòa án dị giáo để điều tra quái vật.
Bàn tay vàng, công cụ tốt Cho phép tất cả kẻ trộm trong nhóm mở khóa cấp Master. Một lợi ích hữu ích để khám phá kỹ lưỡng thế giới xung quanh bạn và truy cập vào các rương có mức độ bảo vệ cao.
Trinh sát sơ bộHiển thị thêm các điểm ưa thích và các vị trí quan trọng trên bản đồ khu vực. Một lợi ích vô ích, vì tốt hơn là bạn nên tự mình khám phá khu vực này.
Nhà thảo dược mới vào nghề
Nhà thảo dược giàu kinh nghiệmMở thông tin chung về tất cả các loại thảo mộc. Bạn có thể nhận được đặc quyền này nếu bạn định thực hiện thuật giả kim và không muốn lãng phí thời gian tự mình tìm kiếm.
Bậc thầy thảo dượcMở thông tin chung về tất cả các loại thảo mộc. Bạn có thể nhận được đặc quyền này nếu bạn định thực hiện thuật giả kim và không muốn lãng phí thời gian tự mình tìm kiếm. Một đặc quyền rất hữu ích vì nhiều loại thảo mộc ở cấp độ này thường rất khó tìm.

Đặc quyền giao tiếp

TênHiệu ứng và nhận xét
Kiến thức cao quý Mở ra những lựa chọn đối thoại mới liên quan đến ngoại giao và chính trị. Đồng thời tặng thưởng khi nghiên cứu bản thảo. Đây là một đặc quyền rất hữu ích vì nó cho phép bạn hoàn thành nhiều nhiệm vụ bằng các phương pháp thay thế.
Danh tiếng người bánBạn nhận được thêm 10% vàng từ hàng hóa được bán. Đặc quyền này tốt nhất nên được mở khóa sớm trong trò chơi, khi nhu cầu về vàng rất cao.
Một biến tốt xứng đáng khácBạn mua hàng rẻ hơn 10%. Một đặc quyền rất hữu ích, đặc biệt là về cuối trò chơi, khi bạn cần những vật phẩm đắt tiền và chất lượng cao.
Khách hàng danh dự Giao dịch mua/bán mang lại lợi nhuận cao hơn 15% cho bạn. Đặc quyền kết hợp hai đặc quyền trước đó.
Cổ phiếu hiếmCho phép bạn mua những vật liệu quý hiếm để “chế tạo”. Bạn có thể chọn đặc quyền này nếu muốn bắt tay vào tạo vật phẩm và không muốn lãng phí thời gian cho việc tìm kiếm của riêng mình.
Người mua đòi hỏi
Chỉ có tốt hơnCho phép bạn mua vật liệu chất lượng cao để “chế tạo”. Bạn có thể chọn đặc quyền này nếu muốn bắt tay vào tạo vật phẩm và không muốn lãng phí thời gian cho việc tìm kiếm của riêng mình.
Danh sách quan trọngBạn có cơ hội mua vật liệu quý hiếm từ các thương gia. Perk sẽ phát huy tác dụng vào cuối game, khi bạn đang có nhu cầu cấp thiết về những vật phẩm tốt và có đủ tiền.
Những người bạn từ trên caoKhi bạn nhận được đặc quyền này, người bán sẽ gửi tin nhắn về tin tức giảm giá. Tất nhiên, đây không phải là một đặc quyền có tầm quan trọng hàng đầu.

Đặc quyền điều tra

TênHiệu ứng và nhận xét
Kiến thức về lịch sử Mở khóa các tùy chọn đối thoại mới liên quan đến lịch sử của Thedas. Cũng tặng thưởng cho việc nghiên cứu bản thảo. Đây là một đặc quyền rất hữu ích vì nó cho phép bạn hoàn thành nhiều nhiệm vụ bằng các phương pháp thay thế.
Hàng tồn kho Tăng dung lượng tồn kho thêm 15 ô. Một đặc quyền rất hữu ích vì bạn sẽ không nhận được 60 vị trí “hợp pháp” ngay lập tức.
Hàng tồn kho hoàng gia Tăng hàng tồn kho thêm 15 vị trí.
Bình thủy tinh cường lựcThêm một khe thuốc bổ sung. Bạn có thể nhận đặc quyền này nếu bạn muốn các nhân vật khác nhau trong nhóm của mình có bình thuốc trong menu chọn nhanh.
Giáo dục bổ sungNhân vật của bạn nhận được thêm một điểm khả năng.

Tất cả đặc điểm của một nhân vật đều được phản ánh trong thuộc tính. Giá trị của chúng quyết định sức mạnh của nhân vật. Các thuộc tính tương tác với nhau theo những công thức nhất định; chúng tôi cũng đã thu thập những thuộc tính đã biết trên trang này.

Để xem thuộc tính của bạn, hãy nhấp vào P

Thuộc tính

Các thông số cơ bản, cơ bản của ký tự. Các thuộc tính từ các nhóm khác phần lớn phụ thuộc vào các thuộc tính chính.


Lực lượng

  • Chiến binh tăng 0,5 sức mạnh
  • 1 điểm sức mạnh = +1% tấn công (chỉ dành cho chiến binh)
  • 1 điểm sức mạnh = +1% sát thương cộng thêm khi phòng thủ

Khéo léo

  • Đối với mỗi cấp độ mới, các nhân vật thuộc lớp Rogue nhận được 0,5 sự nhanh nhẹn
  • 1 điểm nhanh nhẹn = +1% tấn công (chỉ dành cho kẻ lừa đảo)
  • 1 điểm nhanh nhẹn = +1% sát thương chí mạng

Ảo thuật

  • Đối với mỗi cấp độ mới, các nhân vật thuộc lớp Pháp sư nhận được 0,5 phép thuật
  • 1 điểm phép thuật = +1% tấn công (chỉ dành cho pháp sư)
  • 1 điểm phép thuật = +1% sát thương cộng thêm khi chống lại rào chắn

Xảo quyệt

  • 1 điểm xảo quyệt = +0,5% cơ hội tấn công chí mạng
  • 1 điểm xảo quyệt = +0,5% phòng thủ trước các đòn tấn công tầm xa

Sức mạnh của ý chí

  • 1 điểm ý chí = +0,5% tấn công
  • 1 điểm ý chí = +0,5% phòng thủ phép thuật

Kiểu cơ thể

  • 1 điểm thể chất = +5 máu tối đa
  • 1 điểm Hiến pháp = +0,5% phòng thủ cận chiến

Tấn công

Chỉ số tấn công của nhân vật của bạn được liệt kê ở đây.


Tấn công

Chỉ số "tấn công" tăng tất cả sát thương mà nhân vật gây ra.

  • 1% tấn công = +1% sát thương cơ bản của mọi loại
  • Phần thưởng sát thương được áp dụng trước khi trừ giáp của mục tiêu.
  • Vũ khí * (1 + Tấn công%) - Giáp, KHÔNG (Vũ khí - Giáp) * (1 + Tấn công%)

Lưu ý: Sát thương của các khả năng khác nhau được tính khác nhau.

Phần thưởng cho sát thương chống lại phòng thủ

Tăng sát thương lên kẻ địch nhờ hiệu ứng "Phòng thủ".

  • 1% sát thương cộng thêm đối với phòng thủ = +1% cho tất cả các loại sát thương đối với phòng thủ của mục tiêu
  • Hiệu ứng cộng dồn theo cấp số nhân với các phần thưởng sát thương khác

Xuyên giáp

Điểm xuyên giáp cho phép bạn bỏ qua lượng điểm giáp tương ứng trên mục tiêu khi gây sát thương.

  • 1% xuyên giáp bỏ qua 1% giáp của mục tiêu (tính vào sát thương vật lý)
  • Không thể kết hợp với các phần thưởng khác, tức là. phần thưởng sẽ giống nhau đối với các lượt truy cập quan trọng và không quan trọng
  • Hiệu quả của thông số này kém hơn một chút so với Tấn công: 1% tấn công > 2% xuyên giáp

Phần thưởng cho sát thương chống lại rào cản

Tăng sát thương lên kẻ địch nhờ hiệu ứng rào cản.

  • Phần thưởng 1% sát thương chống lại rào chắn = +1% cho tất cả các loại sát thương chống lại rào chắn của mục tiêu

Phần thưởng sát thương chí mạng

Tăng thêm sát thương gây ra trên một đòn chí mạng.

  • 1% sát thương cộng thêm cho sát thương chí mạng = +1% sát thương cho một đòn chí mạng (ví dụ: 100 sát thương và 50% thưởng cho sát thương chí mạng sẽ gây ra 150 sát thương cho một đòn chí mạng)
  • Áp dụng trước khi giảm sát thương giáp
  • Hiệu ứng cộng dồn theo cấp số nhân với các phần thưởng sát thương khác.

Cơ hội quan trọng

Cơ hội ghi được đòn chí mạng khi tấn công.

  • Giá trị của tham số này biểu thị phần trăm khả năng trúng đòn chí mạng (ví dụ: với 10% khả năng xảy ra đòn chí mạng, 1 trong 10 cú đánh của bạn (trung bình) sẽ là đòn chí mạng)
  • Khi tấn công nhiều mục tiêu cùng một lúc, khả năng trúng đòn chí mạng được tính riêng cho từng mục tiêu
  • Không có độ trễ nội bộ cho các lần truy cập quan trọng lặp lại

Sát thương vũ khí chính

Sát thương do vũ khí trên tay chính của bạn gây ra trong mỗi đòn đánh.

  • Đòn đánh cơ bản cho mỗi đòn tấn công thông thường
  • Tất cả các công cụ sửa đổi sát thương khác áp dụng cho Sát thương vũ khí làm chỉ số cơ bản chính.
  • Một chỉ báo hữu ích hơn là một đòn đánh cụ thể, thay vì DPS (sát thương trung bình mỗi giây), bởi vì... Khi tính toán sát thương của các kỹ năng, độ lớn của đòn đánh được sử dụng chứ không phải DPS.
  • Sát thương của vũ khí phụ có cơ chế tương tự.

Sát thương vũ khí phụ

Sát thương gây ra bởi vũ khí phụ.

  • Cm. sát thương với vũ khí chính

Chảy máu khi tiếp xúc

Có khả năng gây chảy máu trên mục tiêu. Hiệu ứng kéo dài trong vài giây.

  • Hiện tại tùy chọn này không hoạt động, chúng tôi đang chờ nó được sửa

Lảo đảo khi bị đánh

Có cơ hội làm choáng mục tiêu khi trúng đòn. Hiệu ứng kéo dài trong vài giây.

  • Cho biết tỷ lệ phần trăm cơ hội làm choáng mục tiêu trong 3 giây khi va chạm.
  • Trạng thái không hiển thị trên giao diện (như số sát thương bay ra ngoài), không giống như choáng kỹ năng

Chữa lành khi giết

Sát thương được hồi phục sau mỗi đòn kết liễu.

  • Cho biết % máu tối đa của bạn sẽ được phục hồi sau khi giết
  • Để hiệu ứng này phát huy tác dụng, bạn phải đích thân kết liễu mục tiêu bằng đòn tấn công hoặc kỹ năng.
  • Không có độ trễ nội bộ để việc điều trị được kích hoạt lại

Tăng sát thương khi tấn công từ bên sườn

Phần trăm sát thương cộng thêm khi bắn trúng mục tiêu từ bên cạnh hoặc phía sau.

  • 1% sát thương cộng thêm khi tấn công từ sườn = +1% cho tất cả các loại sát thương khi tấn công từ sườn (ở mức cơ bản 25% sát thương lên kẻ địch từ sườn sẽ được nhân với 1,25)
  • Áp dụng trước khi giảm sát thương giáp
  • Hiệu ứng cộng dồn theo cấp số nhân với các phần thưởng sát thương khác.

Sự bảo vệ

Chỉ số phòng thủ của nhân vật của bạn được liệt kê ở đây.


Bảo vệ khỏi ma thuật

Tỷ lệ kháng sát thương từ các đòn tấn công phép thuật và nguyên tố.

  • Phần trăm giảm sát thương cuối cùng
  • Ví dụ: 30% phòng thủ phép thuật sẽ giảm 30% tất cả sát thương phép thuật phải gánh chịu

Phòng thủ cận chiến

Tỷ lệ kháng sát thương từ tất cả các đòn tấn công cận chiến vật lý.

  • Phần trăm giảm sát thương cận chiến cuối cùng

Phòng thủ trước các cuộc tấn công tầm xa

Tỷ lệ kháng sát thương từ tất cả các đòn tấn công vật lý ở khoảng cách xa.

  • Phần trăm giảm sát thương cuối cùng từ các đòn tấn công tầm xa
  • Áp dụng sau khi giảm sát thương giáp

Chống lạnh

Tỷ lệ kháng sát thương từ các cuộc tấn công lạnh.

  • Phần trăm giảm tổng thiệt hại do lạnh
  • Ví dụ: Phòng thủ Lạnh 30% sẽ giảm 30% sát thương Lạnh phải chịu

Điện trở

Phần trăm khả năng chống lại thiệt hại từ các cuộc tấn công điện.

  • Phần trăm giảm sát thương cuối cùng từ phép thuật điện
  • Ví dụ: 30% Phòng thủ Điện sẽ giảm 30% sát thương nhận được từ Phép thuật Điện

Chống cháy

Tỷ lệ phần trăm kháng sát thương từ các đòn tấn công lửa.

  • Phần trăm giảm tổng thiệt hại do hỏa hoạn
  • Ví dụ: Phòng thủ lửa 30% sẽ giảm 30% sát thương lửa phải chịu

Kháng phép thuật tinh thần

Tỷ lệ kháng sát thương từ các đòn tấn công bằng ma thuật tinh linh.

  • Phần trăm giảm sát thương tinh thần cuối cùng
  • Ví dụ: 30% Spirit Defense sẽ giảm 30% sát thương Spirit nhận vào

Phòng thủ

Trước khi gây tổn hại đến sức khỏe của nhân vật, kẻ địch phải gây sát thương cho phòng thủ nếu có.

  • Phòng thủ giống như sức khỏe bổ sung có thể đạt được thông qua một số khả năng nhất định
  • Phòng thủ tối đa = 25% Máu tối đa của bạn
  • Một số khả năng tăng lượng phòng thủ tối đa
  • Lỗi: Khả năng Phòng thủ kiên cường không tăng khả năng phòng thủ tối đa

cấp độ giáp

Cấp độ áo giáp của nhân vật làm giảm sát thương vật lý nhận vào.

  • Giảm sát thương vật lý nhận được trong cận chiến và chiến đấu tầm xa theo giá trị giáp * hệ số tùy theo độ khó (thay đổi trong khoảng 1-2, chưa có thông tin chính xác)
  • Áp dụng trước khi giảm giáp từ phòng thủ cận chiến/tầm xa
  • Một số kẻ thù có đặc điểm áo giáp riêng

Cấp giáp: Phía trước

Sát thương vật lý gây ra cho nhân vật từ phía trước sẽ giảm theo cấp độ áo giáp.

  • Chức năng giống như cấp áo giáp bình thường, nhưng chỉ được sử dụng khi nhận sát thương từ phía trước
  • Thông số này tăng lên khi đeo khiên; đối với tất cả những người khác, giá trị của Cấp giáp và Cấp giáp: trước đây sẽ giống nhau

Sức khỏe

Nhân vật bị giảm sức khỏe xuống 0 sẽ bất tỉnh và mất khả năng chiến đấu.

  • Sức khỏe hiện tại

Sức khỏe tối đa

Lượng máu tối đa mà một nhân vật có.

  • Lượng máu tối đa quyết định khả năng sống sót của nhân vật: càng nhiều, bạn càng có thể nhận nhiều sát thương hơn và đứng vững trên đôi chân của mình

Gây chảy máu khi đánh

Có khả năng kẻ địch tấn công nhân vật khiến kẻ địch chảy máu. Hiệu ứng kéo dài trong vài giây.

  • Hiện tại, tùy chọn này không hoạt động

Bị choáng váng khi bị đánh

Khả năng kẻ địch tấn công bạn sẽ bị choáng. Hiệu ứng kéo dài trong vài giây.

  • Cho biết tỷ lệ phần trăm cơ hội làm choáng mục tiêu trong 3 giây khi trúng đòn
  • Có thể thực hiện các đòn tấn công tầm xa nếu kẻ địch đang đứng gần
  • Choáng cho phép bạn sử dụng combo (khả năng kích hoạt)
  • Không có độ trễ tái choáng nội bộ

Khác

Sự tập trung

Một tài nguyên có được khi gây sát thương. Mỗi thành viên trong đội đều có thanh Focus của riêng mình, nhưng bất cứ ai gây sát thương sẽ nhận được Focus cho toàn đội.

  • Cần có sự tập trung để sử dụng khả năng tập trung, xem chuyên môn để biết chi tiết.

Nồng độ tối đa

Trọng tâm tối đa mà nhân vật này có thể tích lũy.

  • Giá trị cơ bản: 100, cho phép bạn sử dụng khả năng tập trung cấp 1
  • Ở lần cải tiến đầu tiên, nó trở thành 200, cho phép bạn sử dụng khả năng tập trung cấp 2
  • Với cải tiến thứ hai, nó trở thành 300, cho phép bạn sử dụng khả năng lấy nét cấp 3

Tiền thưởng tập trung đạt được

% tiền thưởng được chỉ định sẽ được thêm vào tiêu điểm nhận được (bất kể nó được nhận để làm gì).

  • Một giá trị làm tăng nồng độ nhận được theo n-lượng %

Năng lượng/Sức chịu đựng

Lượng mana/sức chịu đựng hiện tại mà một nhân vật có. Cần có mana và sức chịu đựng để sử dụng các khả năng (đối với chiến binh và kẻ cướp là sức chịu đựng, đối với pháp sư là mana).


Năng lượng/Sức chịu đựng tối đa

Lượng mana/sức chịu đựng dự trữ tối đa có thể có cho một nhân vật. Cần có thực đơn và sức chịu đựng để sử dụng các khả năng.

  • Năng lượng/sức chịu đựng tối đa = 100 và không tăng theo cấp độ

Điểm kinh nghiệm chiến đấu

Điểm kinh nghiệm hiện tại của nhân vật.

  • Kinh nghiệm có thể nhận được bằng cách tiêu diệt kẻ thù, hoàn thành nhiệm vụ và nhiều hành động khác.
  • Bằng cách tích lũy kinh nghiệm, cấp độ của nhân vật tăng lên

Mức độ

Cấp độ chiến đấu hiện tại của nhân vật. Đọc thêm về các cấp độ trên một trang riêng.


Công cụ sửa đổi phục hồi khả năng

Giảm thời gian hồi chiêu của tất cả các kỹ năng của nhân vật.

  • Một giá trị làm giảm tốc độ phục hồi của các khả năng đi n-%

"Lý do chúng tôi sử dụng dấu thánh giá cho ma cà rồng là vì ma cà rồng dị ứng với những thứ nhảm nhí." © Richard Pryor

Liệu chúng ta có thể tùy chỉnh các chiến thuật AI như trong các trò chơi trước (chẳng hạn như để một nhân vật uống một lọ thuốc khi sức khỏe của anh ta dưới 25%) không? - @WordsToGold, Twitter

[DANIEL KADING]. Đúng. Giao diện đã thay đổi, nhưng bạn vẫn có thể đặt ra các quy tắc cho đồng minh của mình: sử dụng kỹ năng nào, khi nào nên uống và khi nào không uống thuốc (tùy thuộc vào cả lượng máu còn lại và số lượng thuốc), kẻ thù nào cần tấn công (bạn có thể phân công chiến binh bảo vệ một đồng đội cụ thể hoặc tấn công mục tiêu của đội trưởng).

Vũ khí và áo giáp có bị hao mòn theo thời gian không? Nếu vậy, chúng có thể được sửa chữa trên thực địa không? - @Wild_Morrigan, Twitter

[ĐK]. Không hao mòn! Các thương gia Thedas đảm bảo trọn đời cho hàng hóa của họ. Một bước đi khó khăn khi xem xét lỗ hổng trên bầu trời và ngày tận thế được mong đợi.

Liệu các kỹ năng có thời gian hồi chiêu không? - @FreshRevenge, Twitter, Hoa Kỳ

[ĐÁNH DARRA]. Vâng, quá trình phục hồi đang ở đây. Nhân tiện, trên bảng điều khiển, bạn có thể liên kết tối đa tám khả năng với các nút, điều này mang lại vô số khả năng.

[ĐK]. Các khả năng khác nhau có thời gian hồi chiêu khác nhau. Đôi khi nó có thể được giảm bớt thông qua nâng cấp và khả năng thụ động. Những khả năng mạnh mẽ nhất cần một thời gian tương đối dài để hồi phục. Điều này khiến bạn phải suy nghĩ về thời điểm sử dụng chúng. Hoặc kết hợp với các khả năng khác - những khả năng giúp tăng tốc độ hồi phục.

Sẽ có một đòn giết kẻ thù? - Michael Lao, Facebook, Mỹ.

[ĐK]. Không kẻ thù nào có khả năng tiêu diệt ngay lập tức... nhưng nếu một đội kém phát triển ở mức độ khó cao đi đến nơi còn quá sớm để chúng có thể đi, thì một cái chết chỉ bằng một đòn sẽ là điều đương nhiên.

Liệu có thể chiến đấu bằng hai thanh kiếm một lần nữa? - Matthew Orsini, Facebook

[MD]. Các chiến binh sẽ có quyền lựa chọn: vũ khí hai tay hoặc kiếm và khiên.

[ĐK]. Chỉ có kẻ cướp mới có thể chiến đấu bằng hai con dao găm.

Tôi không phải là một nhà chiến lược giỏi, nhưng tôi muốn cải thiện. Liệu có tính năng hỗ trợ nào giúp những người chơi như tôi chuyển từ hành động thuần túy sang cách tiếp cận chiến lược hơn không? - Haley Livermore, Facebook

[ĐK]. Nhiều trận chiến sẽ diễn ra ở những nơi có thể nhìn thấy kẻ thù mà không thu hút sự chú ý về phía chúng. Cũng sẽ có thời gian để đánh giá khả năng chiến thuật của địa hình: lối đi hẹp cho binh lính, nơi trú ẩn cho bọn cướp, vị trí của kẻ thù có thể bị bắn xuyên qua, v.v. Đôi khi đồng minh khi tiếp cận kẻ thù sẽ tự nhận thấy cơ hội và đề xuất chiến thuật này hay chiến thuật khác.

Liệu vũ khí có thể được chuyển nhượng, như trong Dragon Age: Origins, hay theo từng lớp cụ thể, như trong DA-II? - Jacob Vasilenko, Facebook

[ĐK]. Bị ràng buộc với lớp học. Nhưng các nhà làm phim hoạt hình của chúng tôi đã vẽ ra các phương án tấn công riêng cho từng bộ vũ khí. Ví dụ, một kẻ lừa đảo sẽ tấn công khác nhau bằng một và hai con dao găm.

Sẽ có pháp sư chiến đấu? - Robert Pennington, Facebook, Hoa Kỳ

[MD]. Sẽ có điều gì đó tương tự, nhưng sẽ nói nhiều hơn về điều đó sau.

Liệu sẽ có những chiêu thức kết liễu như trong Dragon Age: Origins (như cú nhảy đẹp mắt trong trận chiến với lũ yêu tinh)? - Kai Chen, Facebook, Đức

[ĐK]. Sẽ không có chiêu thức kết liễu nào như thế này nhưng nhiều chiêu thức tấn công sẽ có công dụng “tốt” và “rất tốt”. Lấy ví dụ, Mighty Strike, một đòn tấn công mạnh mẽ dành cho các chiến binh sử dụng vũ khí bằng hai tay. Nó gây sát thương lớn và hạ gục kẻ thù. Nhưng nếu kẻ địch đã nằm trên mặt đất thì sát thương sẽ cao gấp ba lần.

Bạn có thể mô tả bất kỳ kỹ năng chiến đấu mới nào bây giờ không? - @MarkDLentz, Twitter, Hoa Kỳ

[ĐK]. Có một kỹ năng buồn cười như vậy - "Kế hoạch trốn thoát". Nó được tạo ra bởi các nhà thiết kế tài năng John Fuller và Luke Barrett. Chỉ Varric và trong một số trường hợp nhất định, Điều tra viên mới có kỹ năng này. Bạn đặt một thiết bị trên mặt đất và nếu sau đó bạn thấy mình ở một nơi nguy hiểm, bạn có thể được chuyển đến thiết bị đó ngay lập tức. Nếu bạn cải thiện kỹ năng này, mức máu ban đầu của bạn sẽ được phục hồi và nếu bạn đang đứng cạnh kẻ thù, bạn sẽ “kéo” hắn đi cùng. Bạn có thể nghĩ ra nhiều thủ thuật dựa trên kỹ năng này: kết hợp nó với tàng hình, đặt bẫy và rune bên cạnh điểm đánh dấu...

Liệu sức khỏe và năng lượng vẫn không được phục hồi giữa các trận chiến? - @starcicles, Twitter, Hoa Kỳ

[ĐK]. Mana và sức chịu đựng sẽ được phục hồi. Sức khỏe - không. Vì vậy, bạn sẽ phải hành động cẩn thận. Phương pháp điều trị chính trên đường đi là thuốc độc. Ngoài ra còn có một số khả năng hiếm có có thể phục hồi sức khỏe khi sử dụng khéo léo.

Sẽ có combo giữa các lớp hay thứ gì đó tương tự? - @blanketcoon, Twitter

[ĐK]. Sẽ có sự kết hợp giữa các lớp, với sự kết hợp khác nhau giữa khả năng lừa đảo, pháp sư và chiến binh tạo ra các hiệu ứng khác nhau.

Liệu tất cả các đồng minh pháp sư sẽ có phép thuật chữa bệnh tốt hay một số sẽ mạnh hơn những người khác trong lĩnh vực này? - Josh Rodríguez, Facebook, Hoa Kỳ

[MD]. Chúng tôi đang suy nghĩ nhiều hơn về chiến thuật của pháp sư về khả năng phòng thủ (như Lá chắn) hơn là hồi máu.

Liệu “sức mạnh bóng tối” của anh ta có mang lại cho Điều tra viên điều gì khác ngoài khả năng đóng lại các rạn nứt? - Dominic Freckelton, Facebook

[ĐK]. Hầu hết các khoảng trống được bảo vệ bởi những con quỷ mới xuất hiện, mạnh mẽ và vẫn giữ mối liên hệ với Bóng tối. Sẽ rất khó để chiến đấu với chúng, nhưng Điều tra viên sẽ có thể san bằng lực lượng bằng cách tiến gần hơn đến khoảng trống trong trận chiến và làm suy yếu nó. Sóng phát ra sẽ làm quỷ choáng váng và làm hại chúng.

[MIKE LAIDLOW]. Một khi Điều tra viên học cách kiểm soát dấu ấn của mình, nó sẽ có những mục đích sử dụng khác mang tính toàn cầu hơn.

Sự tập trung sẽ hoạt động như thế nào trong trò chơi? - RJ May, Facebook, Mỹ

[ĐK]. Điểm tập trung được kiếm chung và chi tiêu riêng cho từng nhân vật. Nó được thêm vào tất cả các thành viên trong đội khi bất kỳ ai trong số họ gây sát thương cho kẻ thù. Điều này cho phép các nhân vật có mức sát thương thấp, chẳng hạn như Warrior Defenders, thực hiện nhiệm vụ của mình trong hòa bình trong khi đạt được Focus. Khi có đủ sự tập trung, bạn có thể thực hiện một khả năng dựa trên nó. Đồng thời, nó sẽ được sử dụng bởi nhân vật thực hiện khả năng này chứ không phải bởi đồng minh của anh ta để sau đó họ có thể sử dụng khả năng của chính mình.

[ML]. Tập trung giúp bạn suy nghĩ một cách chiến lược. Nó có thể cần thiết để thoát khỏi nguy hiểm. Hoặc có lẽ bạn quyết định để dành nó cho một cuộc chiến khó khăn phía trước. Vì các khả năng dựa trên trọng tâm không được sử dụng trong mọi cuộc chiến nên chúng rất hiệu quả. Khi sử dụng đúng cách, chúng có thể thay đổi toàn bộ diễn biến của trận chiến.

Liệu trong trò chơi sẽ có những nhiệm vụ mở khóa các phép thuật và khả năng mới cho nhân vật hay sẽ có hệ thống thăng cấp thông thường? - Kristen Coates, Facebook

[MD]. Có một thứ...

[ML]. Mark nói rất kỹ về khía cạnh này của trò chơi, vì vậy tôi sẽ không tiết lộ nội dung hấp dẫn, nhưng tôi có thể nói rằng bạn sẽ phải đạt được các chuyên môn. Bạn sẽ không nhận được chúng miễn phí. Bạn sẽ có thể xem xét khả năng của một lớp con cụ thể trước khi cuối cùng bạn chọn con đường của mình. Cần lưu ý rằng, không giống như các phần trước của DA, trò chơi này sẽ có nhiều chuyên môn hơn nhưng bạn chỉ có thể chọn một chuyên môn. Tất nhiên, chúng làm phong phú thêm các lựa chọn chiến thuật, nhưng chúng tôi muốn mỗi chuyên môn phải thực sự đặc biệt.

Các biên tập viên của Gmbox đã chuẩn bị sẵn một bộ sưu tập các mẹo cơ bản cho trò chơi. Mặc dù BioWare tiết lộ khá rõ ràng những điểm tinh tế chính trong lối chơi của dự án mới của mình, nhưng đôi khi các nhà phát triển lại làm điều đó không đúng lúc. Chúng tôi đã quyết định trước sẽ cung cấp cho bạn những thông tin quan trọng nhất để không gặp vấn đề gì khi chinh phục Dragon Age: Inquisition.

Chuyến thăm đầu tiên Dragon Age Keep

Rất tiếc, bạn sẽ không thể chuyển các bản lưu từ các trò chơi trước trong sê-ri sang Inquisition. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là mọi công lao đều chìm vào quên lãng - không ai bị lãng quên, không có gì bị lãng quên. Kết quả của các quyết định được đưa ra và có thể được khôi phục bằng dịch vụ Dragon Age Keep. Liệu Người bảo vệ Xám từ DA ban đầu có sống sót hay không, xung đột giữa yêu tinh và người sói được giải quyết như thế nào, Hawk chiếm DA2 theo phe nào và nhiều hơn thế nữa - tất cả những thông số này có thể được tái tạo trong Dragon Age Keep. Mọi quyết định quan trọng đều sẽ ảnh hưởng tới thế giới game trong Dragon Age: Inquisition bằng cách này hay cách khác. Ngoài ra, bạn còn có cơ hội tuyệt vời để ôn lại trí nhớ về các sự kiện chính của các phần trước.

Chọn thành phần lô của bạn một cách cẩn thận

Vấn đề nhân sự có tầm quan trọng rất lớn trong Dragon Age: Inquisition. Hầu hết thời gian bạn sẽ đi du lịch vòng quanh thế giới trò chơi cùng với ba người bạn đồng hành. Điều quan trọng là đảm bảo rằng lô được cân bằng. Phải có một chiến binh cầm khiên - anh ta phải chuyển sự chú ý của kẻ thù sang mình. Rất mong muốn có ít nhất một pháp sư và một tên cướp: người đầu tiên có thể hỗ trợ đồng minh hoặc vô hiệu hóa tạm thời kẻ thù, và người thứ hai gây ra rất nhiều sát thương. Vị trí cuối cùng có thể được trao cho người bạn thích nhất. Khi bắt đầu Inquisition, bạn sẽ được cung cấp một đội hình cân bằng: nó sẽ bao gồm chiến binh xe tăng Cassandra, pháp sư Solas và tên cướp Varric. Sau này thành phần của đảng có thể được thay đổi.

Cố gắng phát triển nhân vật của bạn để khả năng của họ bổ sung cho các đồng minh của họ

Trong trò chơi, bạn có thể nhận tối đa ba đồng minh pháp sư vào Tòa án dị giáo: Solas, Vivien và Dorian. Bạn không nên phát triển chúng theo cùng một khuôn mẫu - chẳng hạn như đầu tư tất cả điểm kỹ năng của bạn vào hỏa thuật. Hãy để mỗi phù thủy trở thành bậc thầy của trường phái của riêng mình - tinh thần, tia chớp, cái lạnh, v.v. Điều này cũng đúng với các chiến binh và những tên cướp. Chọn các thành viên trong nhóm của bạn và khả năng của họ để không lặp lại chính mình. Có sức mạnh trong sự thay đổi.

Giữ ba cây gậy khác nhau cho các pháp sư

Trong khi khám phá thế giới của Inquisition, bạn sẽ gặp phải những rào cản ma thuật - chúng thường chặn đường dẫn đến một điều gì đó thú vị. Để tiêu diệt chúng, thuật sĩ phải tấn công các rào cản bằng cách sử dụng gậy. Khó khăn là có ba loại rào cản ma thuật: lửa (đỏ), băng (xanh) và tâm linh (tím). Chúng chỉ nhận sát thương từ các đòn tấn công của nguyên tố đối diện: lửa vô hiệu hóa băng và ngược lại, còn các đòn tấn công bằng điện sẽ giúp chống lại rào cản tinh thần. Nếu bạn không muốn bỏ lỡ bất cứ điều gì, thì hãy giữ ba cây gậy với các nguyên tố khác nhau trong kho của bạn.

Tăng cấp kỹ năng Bàn tay khéo léo càng sớm càng tốt

Trong Inquisition, bạn không chỉ phát triển các nhân vật mà còn phát triển toàn bộ tổ chức - Tòa án Dị giáo. Bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ, bạn sẽ tăng cấp độ của nó và có quyền truy cập vào các đặc quyền. Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên là một trong những người đầu tiên nâng cấp “Deft Hands” (Công cụ tinh xảo) trong danh mục “Bí mật”. Khả năng này cho phép tất cả những tên cướp chọn được những ổ khóa khó, đằng sau đó thường ẩn giấu những chiến lợi phẩm có giá trị.

Tận dụng những khoảng dừng chiến thuật trong những trận chiến khó khăn

Với nhóm phù hợp và cấp độ phù hợp, hầu hết các trận chiến trong Dragon Age: Inquisition có thể hoàn thành mà không cần tạm dừng chiến thuật. Nhưng đôi khi có những trận chiến mà một giây có thể thay đổi cục diện của toàn bộ trận chiến. Ở họ, chế độ tạm dừng là rất quan trọng. Khi mọi thứ trở nên khó khăn, hãy chuyển sang quan điểm chiến thuật, suy nghĩ, lập kế hoạch, đưa ra chỉ dẫn cho cấp dưới của bạn - v.v. cho đến khi kết thúc cay đắng. Sẽ mất nhiều thời gian hơn nhưng cơ hội thành công sẽ cao hơn nhiều.

Cắm trại khi đi du lịch

Chúng tôi khuyên bạn nên bắt đầu khám phá một địa điểm mới với một điều quan trọng - hãy ghé thăm những nơi bạn có thể dựng trại. Bạn sẽ không hối tiếc thời gian của bạn. Đầu tiên, bạn có thể nhanh chóng di chuyển giữa chúng - điều này sẽ hữu ích khi hoàn thành các nhiệm vụ phụ. Thứ hai, trong các trại, bạn có thể nghỉ ngơi và bổ sung nguồn cung cấp thuốc bổ máu. Bạn sẽ nhớ điều này khi, giữa chuyến du hành của mình, bạn đột nhiên thấy mình đang ở trong một trận chiến khó khăn và không có lọ thuốc chữa bệnh.

Nói chuyện với mọi thứ có thể nói chuyện

Những người chơi game BioWare kỳ cựu đã biết điều này, nhưng những người khác cũng nên tính đến quy tắc này. Inquisition có rất nhiều sinh vật có thể thực hiện cuộc trò chuyện. Giao tiếp với họ sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về thế giới Dragon Age, tìm hiểu về mối quan hệ giữa các nhân vật và còn nhận được nhiều nhiệm vụ. Điều này đặc biệt đúng với các đồng minh của bạn - họ có thể cho bạn biết rất nhiều điều thú vị. Chúng tôi khuyên bạn nên liên lạc với tất cả thành viên trong nhóm của mình sau mỗi nhiệm vụ lớn: bằng cách này, bạn sẽ không bỏ lỡ cơ hội tăng (hoặc giảm) danh tiếng của đồng minh, nhận nhiệm vụ từ anh ta hoặc xem các tình huống thú vị - ví dụ: cách Cassandra đánh bại Varrick trong cơn thịnh nộ.

Thu thập tài nguyên hữu ích

Bạn sẽ liên tục bắt gặp những mỏ kim loại quý và đủ loại thực vật. Đừng lười biếng dành thời gian thu thập chúng: trong Inquisition, điều này diễn ra khá nhanh và lợi ích là rất lớn. Thứ nhất, với sự giúp đỡ của họ, bạn có thể tạo mới hoặc cải tiến thiết bị hiện có. Thứ hai, cần có nhiều nguồn tài nguyên để nâng cấp Tòa án dị giáo. Thứ ba, với sự giúp đỡ của họ, bạn có thể hoàn thành một số nhiệm vụ. Thứ tư... nó chỉ gây nghiện.

Trong khi bạn đang tiêu diệt những con rồng và cứu thế giới bằng mồ hôi nước mắt của mình thì các cố vấn của bạn lại đang lạnh sống lưng trong pháo đài. Để tận dụng tối đa thời gian của bạn trong Dragon Age: Inquisition, bạn cần khiến họ bận rộn thường xuyên. Trở lại căn cứ thường xuyên và đưa ra chỉ dẫn trong phòng họp. Đặc vụ của bạn có thể quyên tiền để hỗ trợ Tòa án dị giáo, giải quyết những khác biệt chính trị, tạo mối liên hệ hữu ích, mua trang bị cho đảng, v.v. Mỗi cố vấn mất một khoảng thời gian nhất định để hoàn thành một nhiệm vụ - từ vài phút đến vài giờ. Bộ đếm chạy trong thời gian thực, vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên thực hiện những nhiệm vụ khó khăn và tốn thời gian nhất trước khi rời khỏi Tòa án dị giáo. Khi bạn quay lại, cố vấn sẽ sẵn sàng báo cáo.

Dragon Age: Inquisition được phát hành vào ngày 18 tháng 11 trên PC, PS3, PS4, Xbox 360 và Xbox One. Trong bài đánh giá Gmbox, trò chơi đã nhận được điểm .



Bài viết này cũng có sẵn bằng các ngôn ngữ sau: tiếng Thái

  • Kế tiếp

    CẢM ƠN BẠN rất nhiều vì những thông tin rất hữu ích trong bài viết. Mọi thứ đều được trình bày rất rõ ràng. Có vẻ như rất nhiều công việc đã được thực hiện để phân tích hoạt động của cửa hàng eBay

    • Cảm ơn bạn và những độc giả thường xuyên khác của blog của tôi. Nếu không có bạn, tôi sẽ không có đủ động lực để dành nhiều thời gian duy trì trang này. Bộ não của tôi được cấu trúc theo cách này: Tôi thích đào sâu, hệ thống hóa dữ liệu rải rác, thử những điều mà trước đây chưa ai làm hoặc nhìn từ góc độ này. Thật đáng tiếc khi đồng bào chúng ta không có thời gian mua sắm trên eBay vì cuộc khủng hoảng ở Nga. Họ mua từ Aliexpress từ Trung Quốc, vì hàng hóa ở đó rẻ hơn nhiều (thường phải trả giá bằng chất lượng). Nhưng các cuộc đấu giá trực tuyến eBay, Amazon, ETSY sẽ dễ dàng mang lại cho người Trung Quốc một khởi đầu thuận lợi trong hàng loạt mặt hàng có thương hiệu, đồ cổ, đồ thủ công và nhiều loại hàng hóa dân tộc khác nhau.

      • Kế tiếp

        Điều có giá trị trong bài viết của bạn là thái độ cá nhân và phân tích chủ đề. Đừng từ bỏ blog này, tôi đến đây thường xuyên. Chắc hẳn có rất nhiều người trong chúng ta như vậy. Gửi thư điện tử cho tôi Gần đây tôi đã nhận được một email với lời đề nghị rằng họ sẽ dạy tôi cách giao dịch trên Amazon và eBay. Và tôi nhớ những bài viết chi tiết của bạn về những giao dịch này. khu vực Tôi đọc lại mọi thứ một lần nữa và kết luận rằng các khóa học này là lừa đảo. Tôi chưa mua bất cứ thứ gì trên eBay. Tôi không đến từ Nga, mà đến từ Kazakhstan (Almaty). Nhưng chúng tôi cũng chưa cần thêm bất kỳ chi phí nào. Tôi chúc bạn may mắn và luôn an toàn ở Châu Á.

  • Thật vui khi nỗ lực của eBay nhằm Nga hóa giao diện cho người dùng từ Nga và các nước CIS đã bắt đầu có kết quả. Xét cho cùng, đại đa số công dân các nước thuộc Liên Xô cũ không có kiến ​​thức vững chắc về ngoại ngữ. Không quá 5% dân số nói tiếng Anh. Có nhiều hơn trong giới trẻ. Do đó, ít nhất giao diện bằng tiếng Nga - đây là một trợ giúp lớn cho việc mua sắm trực tuyến trên nền tảng giao dịch này. eBay đã không đi theo con đường của đối tác Trung Quốc Aliexpress, nơi thực hiện dịch thuật mô tả sản phẩm bằng máy (rất vụng về và khó hiểu, đôi khi gây cười). Tôi hy vọng rằng ở giai đoạn phát triển trí tuệ nhân tạo tiên tiến hơn, bản dịch máy chất lượng cao từ bất kỳ ngôn ngữ nào sang bất kỳ ngôn ngữ nào chỉ trong vài giây sẽ trở thành hiện thực. Cho đến nay chúng tôi có điều này (hồ sơ của một trong những người bán trên eBay với giao diện tiếng Nga nhưng mô tả bằng tiếng Anh):
    https://uploads.disquscdn.com/images/7a52c9a89108b922159a4fad35de0ab0bee0c8804b9731f56d8a1dc659655d60.png