Tolkienova Stredozem je zvláštny svet, ktorý už dávno prekročil hranice kníh a filmov. Pre milióny fanúšikov sa tento vesmír stal neoddeliteľnou súčasťou života. Zbierajú príslušenstvo od Pána prsteňov – či už je to Prsteň všemohúcnosti, mapa Stredozeme alebo elfský prívesok Arwen. Niektorí ľudia šijú alebo kupujú plnohodnotné kostýmy hrdinov „Pána prsteňov“ a „Hobita“, čím vytvárajú fascinujúce cosplaye, zatiaľ čo iní radšej zbierajú miniatúrne figúrky škriatkov, hobitov a iných obyvateľov Tolkienovho vesmíru. A v tejto recenzii tolkienistom a všetkým záujemcom prezradíme, aké atribúty, hračky, suveníry či unikátne obrazy by si mohli pridať do svojich rozprávkových zbierok, ak by navštívili Aliexpress.

A našu recenziu začneme vecou, ​​ktorá má najvyššiu hodnotu. Okamžite si spomeniem na vrzavý šepot, ktorý vyslovil Glum v tme Hmlistých hôr: „Moja Prelessness...“. Kto z fanúšikov eposu „Pán prsteňov“ by nechcel mať rovnaký – najsilnejší – Jeden prsteň? A v súčasnosti môže každý splniť takúto túžbu a existujú možnosti pre každý vkus a rozpočet.

Tí, ktorí si chcú kúpiť hlavný prsteň od Pána prsteňov na Aliexpress v najsprávnejšej forme, čo najbližšie k originálu, môžu venovať pozornosť tejto možnosti:

Omnipotence Ring s plnou rytinou, vyrobený v „zlatom“, si môžete kúpiť v obchode WhaleWaves:

Ak potrebujete cenovo dostupnejšiu možnosť v zlate, môžete si vybrať tento prsteň:

Elfský nápis na tomto prsteni všemohúcnosti na Aliexpresse nie je vyrytý, ale umiestnený na vrchu – to je hlavný rozdiel. Pravdepodobne si ho však niektorí z vás budú chcieť kúpiť.

Ak chcete ďalšiu mágiu, špeciálnu mágiu obsiahnutú v najmocnejšom prsteňe, potom by ste si nemali nechať ujsť túto kópiu (och, a čo Číňania nevedia vymyslieť :)

Hoci tento prsteň presne nezodpovedá originálu, má zjavný „magický“ bonus – mystickú žiaru elfského nápisu v tme, ktorá priťahuje všetku pozornosť. Ak sa zrazu rozhodnete zbierať zbierku magických atribútov Stredozeme, kúpa tohto prsteňa od „Pána prsteňov“ má zmysel, už len kvôli „bytiu“ :)

A ešte jedna - elegantná a sofistikovaná - verzia Single Ring pre tých, ktorých nepotešila ani zlatá, ani žiarivá varianta. Na Aliexpress si môžete kúpiť biely keramický Ring of Omnipotence, ktorý bude na ruke svojej milej majiteľky vyzerať neskutočne elegantne:

Aj keď je možné, že sa medzi mužmi nájdu takí, ktorí chcú „This Charm“ vlastniť, čínski predajcovia v reklame neuvádzajú, že tieto šperky sú určené len pre ženské publikum.

Ale nielen Sauronov prsteň zohral dôležitú úlohu v Pánovi prsteňov a Hobitovi. Aj ostatní hrdinovia eposu mali atribúty, ktoré mali zvláštnu silu a význam.

Spomeňme si na kráľa Temného hvozdu Thranduila – aj jeho prsty zdobili čarovné prstene.

Ako vidno, čínski remeselníci nesedeli nečinne a ako zruční škriatkovia celú súpravu ukuli. A teraz to, čo mal na sebe mocný Thranduil, sa dá kúpiť na Aliexpress o nič ťažšie ako čokoľvek iné.

Keď už hovoríme o elfoch, nemožno nespomenúť krásnu Arwen - „Evening Star“ - elfskú princeznú neopísateľnej krásy. Jej láska k Aragornovi je veľmi výraznou romantickou líniou celého eposu a rovnako významnou a dramatickou epizódou filmovej trilógie sa stala aj scéna odovzdania Aragornovho prívesku Aragornovi – „Svetlo Večernice“.

Teraz máte možnosť zakúpiť si strieborný prívesok Arwen - tento symbol lásky a oddanosti:

Naozaj, Aliexpress má snáď všetko!

Mimochodom, samotný Aragorn mal „niečo“, čo malo zvláštnu moc a zdôrazňovalo ťažký pôvod „Putníka“. Prsteň Barahira - symbol príslušnosti k rodine Isildura a jeho predkov, symbol kráľovskej krvi - možno vidieť na ruke Aragorna vo filmoch "Pán prsteňov". A takto je Aragornov prsteň prezentovaný na Aliexpress:

Teraz si každý, kto je ochotný za to zaplatiť 78 rubľov, môže dovoliť nosiť symbol Numenoru a vodcov Severu :)

Nuž, ak z celého srdca milujete hobitov, skúste si spomenúť, čím si Frodo zabezpečil plášť. Áno, áno, budeme hovoriť o Lorienovi - elfskom liste, s ktorým sa odvážny polovnik nerozlúčil počas celej svojej kampane:

Tento brošňový prívesok sa predáva v mnohých ruských internetových obchodoch za báječné ceny: 900, 1000, 1200 rubľov! Je jasné, že za mágiu musíte platiť, najmä elfskú, ale nie toľko :) Vy, ako rozumní a praktickí fanúšikovia Stredozeme, si teraz môžete kúpiť Lórien za oveľa nižšiu cenu:

No, čo by mali robiť tí, ktorí „zakoreňujú“ Temnú stranu Tolkienovho vesmíru? Aké príslušenstvo môže Aliexpress ponúknuť? V skutočnosti je z čoho vyberať. Napríklad fanúšik Saurona si môže kúpiť tento prívesok z Pána prsteňov:

Áno, ani vo filmoch, ani v knihách žiaden z hrdinov nemal takú výzdobu, ale je to hlavné? Ale tento prívesok je veľmi jasný a obrázok, ktorý obsahuje, je určite známy každému, kto čo i len krátko počul o „Pánovi prsteňov“.

No a pre tých, ktorí sa nevedia nabažiť prívesku s ohnivým vzhľadom, by sa vám mohlo páčiť toto tričko:

Nevieme, aké sexi je toto tričko s All-Seeing Eye (ako je uvedené v reklame), ale niet pochýb, že vyzerá veľmi pôsobivo. Ak Sauronovo oko vidí každého, tak majiteľ takéhoto trička naopak uvidí a všimne si každého!

Keďže sme prešli k odevným veciam, poďme zistiť, ktorým hrdinom Stredozeme remeselníci z Nebeskej ríše ušili outfity, ktoré boli na nerozoznanie od originálu. V skutočnosti je v predmetnom internetovom obchode veľa kostýmov z Pána prsteňov so širokým rozsahom cien a kvality prevedenia. Uveďme príklad tých odevov, ktoré sa nám zdali najlepšie vyrobené.

A prvým kostýmom z vesmíru Pána prsteňov, na ktorý sa pozrieme, budú Arwenine šaty:

Šaty princeznej Arwen od Twinkle Twinkle Star si môžete kúpiť za celkom rozumnú cenu vzhľadom na to, ako dobre vyzerajú.

Sú medzi vami aj takí, ktorí za najzaujímavejšiu postavu považujú starého kúzelníka Gandalfa Šedého? Kostým tohto hrdinu Pána prsteňov bol tiež nájdený v rozľahlosti Ali:

Starostlivo vytvorený obrázok - svetlý čarodejnícky klobúk, všetky stuhy, záhyby, opasok atď. Pozri si filmy ešte raz a nájdi 10 rozdielov :)

No tí, ktorým nevadí vydať sa na nebezpečnú cestu v spoločnosti prísnych trpaslíkov, by si určite mali kúpiť... Áno, samozrejme, kostým hobita! Kabát, vesta a biela košeľa a nohavice správnej dĺžky – toto by ste si mali obliecť na túru na Osamelú horu:

Kostým hobita Bilba, samozrejme, nebude až taký lacný, no váš look určite oceníte na každej kostýmovej párty!

Ale je tu jedno varovanie: ako si pamätáte, hobiti nenosia topánky, pretože ich nepotrebujú kvôli tvrdej koži pokrytej kožušinou na nohách. Kde sa dajú zohnať také „nohy“? Odpoveď, ako ste pochopili, je uvedená nižšie:

Toto sú hobitie papuče, ktoré si môžete kúpiť len pre svoju zábavu, alebo pre vytvorenie plnohodnotného obrazu Bilba, Froda alebo niektorého z polovníkov.

Môžete si kúpiť tieto „hobitie nohy“

A samozrejme, obraz statočného Bilba a Froda bude neúplný bez hlavného bojového atribútu - meča s názvom „Sting“:

Meč Bilba Bagginsa samozrejme nebude presnou kópiou originálnej zbrane z trilógie Hobit, no vizuálna podobnosť je napriek tomu, že je vyrobený z plastu, takmer 100% (hoci v prítomnosti orkov nežiari).

Ale môžete dať "žihadlo" meč dieťaťu a nemusíte sa báť, že sa zraní.

No, tento meč z Pána prsteňov si môžete kúpiť tu:

Takže, máme oblečenie, máme zbrane, môžeme ísť do Ereboru! Ale každý vie, že tajné dvere je možné otvoriť iba na Durinov deň, a preto potrebujete špeciálny kľúč. Takže bez kľúča od hory nemá zmysel ísť na túru. Ale aj tu zachránili fanúšikov Stredozeme majstri z Číny. Tu je - kľúč k Ereboru!

Zdalo by sa, že máme všetko so sebou, ale ako sa vydať na dlhú cestu bez sprievodcu? Bez mapy Stredozeme sa nebezpečná cesta nemusí uskutočniť. Čo robiť v tomto prípade? Samozrejme, musíte si kúpiť práve túto Mapu Stredozeme.

Na Aliexpress sa nám páčili tieto 2 možnosti.

— mapa Stredozeme „vo farbe“:

— originálna „retro mapa“ Tolkienovho sveta:

Môžete si vybrať ten, ktorý sa vám najviac páči. Uvedené cenové rozpätie závisí od typu papiera, na ktorý bude karta vyrobená, ako aj od jej veľkosti.

Na cestu si musíte vziať zápisník, do ktorého si môžete zapísať všetky dojmy z toho, čo ste videli, všimnúť si krásu Roklinky, načrtnúť nebezpečenstvá cestovania v Hmlistých horách a zachytiť s otrasom stretnutie s Glum.

Na túre sa vám bude hodiť ešte jedna nenahraditeľná vec. Tí, ktorí radi jedia 6-krát denne (a hovoríme, ak si pamätáte, o hobitoch), potrebujú aj 6-krát niečo vypiť. Preto, samozrejme, potrebujete hrnček. Pozývame vás, aby ste sa zoznámili s týmito hrnčekmi na motívy Pána prsteňov.

Pre tých, ktorí si chcú podrobne preštudovať mapu Stredozeme a nechcú zmeškať ani minútu, hrnček s touto mapou:

No, niekto bude chcieť vidieť tie najfarebnejšie momenty z filmu o One Ring:

Možno by sme mali schladiť svoju bujnú fantáziu a prestať si vymýšľať príbehy o rozprávkovej ceste :) Prejdime do reálneho sveta s jeho nemenej skutočnými obyvateľmi. Čo ľudia zvyčajne zbierajú? Nejaké hračky, figúrky, figúrky. Alebo možno nálepky, obrazy a plagáty. Povieme si o nich ďalej.

Ak ste aktívne sledovali všetky filmové eposy, či už je to „Pán prsteňov“ alebo „Hobit“, potom by sa vám mala povaľovať celá kopa letákov z kina. Ale letáky nie sú vážne. Ďalšou vecou sú plnohodnotné plagáty z Pána prsteňov - jeho plagáty s dátumami premiéry:

Ak si myslíte, že plagáty nemajú žiadnu umeleckú hodnotu, určite by ste mali venovať pozornosť maľbe z Pána prsteňov. Špeciálne sme pre vás našli niečo veľmi pôsobivé:

Samozrejme, nie každý bude vnímať tento obraz - „Meč Nazgula“, ale duch Tolkienovho rozprávkového sveta, jeho hĺbka, krása a neuveriteľnosť, je v tomto umeleckom diele vyjadrený najlepším možným spôsobom. Podľa nášho názoru samozrejme.

Zberateľov si zbieranie jedinečných a zaujímavých figúrok epických hrdinov musí naozaj užiť. V „hlbinách“ internetového obchodu sa nám podarilo nájsť najtajomnejšieho tvora, ktorý toľko rokov strážil Jeden prsteň, až kým „Ukradli nám ho!“ Golem sa vo všetkých svojich jedinečných emóciách môže stať ozdobou každého zberateľa figúrok:

Ak vaša zbierka potrebuje „živší“ exponát - plnohodnotnú hračku, ktorej časti sa dajú posúvať a fixovať v rôznych polohách, potom majú čínski výrobcovia takého Golluma:

Menšia kópia s rôznymi emóciami - je tu jasne viditeľný zlý Glum aj pokorný Sméagol. Táto hračka bola prepracovaná do najmenšieho detailu - aj riedke chlpy zodpovedajú originálu. Za peniaze, ktoré sú za takúto hračku potrebné, sa to považuje za samozrejmosť.

Rovnaké pohyblivé vlastnosti majú aj figúrky hobita Bilba s jeho tímom trpaslíkov:

Tieto minifigúrky hobitov si môžete zakúpiť na nižšie uvedenom odkaze:

Ostali tu ešte 3 veci, ktoré s najväčšou pravdepodobnosťou neoslovia zberateľov, no fanúšikov vesmíru Stredozeme by pokojne mohli osloviť.

Pamätáte si na majestátne sochy dávnych kráľov, ktoré Spoločenstvo prsteňa na svojej ceste stretlo? The Pillars of Argonath sa teraz môžu objaviť vo vašej domácnosti a slúžiť ako vynikajúci tematický stojan pre vašu zbierku kníh alebo filmov:

So svojimi obľúbenými postavami sa nikdy nerozlúčite, ani keď zaspíte vo vlastnej posteli :) A nemyslíme tým spať s knihou v rukách. Teraz si môžete zakúpiť tematickú posteľnú bielizeň a konkrétne obliečky na vankúše s veľmi zaujímavými potlačami podľa „Pána prsteňov“:

Ozdobte si vankúšiky takýmito „rúchami“ a Tolkienov rozprávkový svet sa stane ešte skutočnejším :)

No a posledná vec, ktorá sa nezmestila do výberu karnevalových kostýmov pre hrdinov Pána prsteňov, keďže nejde o karnevalový kostým. Ale je to naozaj skvelá vec povinný byť v šatníku dievčat, ktoré sú fanúšikmi Tolkienovho vesmíru! Veľmi pôsobivé šaty s obrázkom mapy Stredozeme.

Majiteľka TAKÝCHTO šiat bude určite ťažké stretnúť niekoho, kto má na sebe tie isté :-).

Ponáhľajte sa vydýchnuť (alebo možno sklamanie), priatelia. Dosiahli ste svoj Orodruin a vaša cesta týmto prehľadom je dokončená. Dúfame, že sa vám to páčilo a našli ste pre seba niečo užitočné a zaujímavé. Prajeme vám, aby ste sa nikdy nerozlúčili s rozprávkou - v našich životoch predsa musí byť niečo magické! Navštívte stránku znova, určite pre vás pripravíme niečo zaujímavejšie. No, ak už viete, čo by ste si chceli prečítať, dozvedieť sa alebo nájsť na internete, napíšte o tom do komentárov! Všetko najlepšie, uvidíme sa znova.

Článok The One Rings, mapa Stredozeme a Bilbov meč - Tolkienov svet na Aliexpress bol upravený: 17. mája 2018 Netobserver

Príbeh anglického spisovateľa Johna R.R. Tolkienov Hobit alebo tam a zase späť bol prvýkrát vydaný v roku 1937; v rokoch 1954-1955 vyšlo pokračovanie - trilógia Pán prsteňov. Dej všetkých týchto diel sa odohráva v Stredozemi (doslova Stredozemi) - v Tolkienovom fiktívnom svete, ktorý má však mnoho paralel so skutočným svetom. Sám autor pripravil niekoľko máp Stredozeme; Obdĺžniková plocha zaberá približne 7 miliónov štvorcových metrov. kilometrov bez morí. A hoci Írsko tvrdí, že to boli jeho krajiny, ktoré inšpirovali Tolkiena k vytvoreniu knihy a populárny moderný film režiséra Petra Jacksona bol natočený na Novom Zélande, vedci porovnávajú svet jednej z častí Stredozeme, Kraje, predovšetkým s Veľkou Britániou. Dej Hobita, Kraja na Tolkienových mapách, sa nachádza približne na rovnakom mieste ako Británia na moderných mapách Európy a podľa opisu každodenného života je príkladom ideológie „bezstarostného Anglicka“. V priebehu príbehu Tolkien rozdelil mnoho kontaktných bodov s Foggy Albion: od počasia až po dialekt jazyka. Stredozem je však stále fiktívny svet. A v intervale medzi uvedením ďalšieho filmu z filmovej trilógie Hobit vytvoril Google interaktívnu online mapu Stredozeme. Projekt sa volá „Cesta cez Stredozem“ a bol realizovaný v rámci experimentu Chrome. Mapa je dostupná aj na smartfónoch, tabletoch a iných zariadeniach, ktoré podporujú Chrome/WebGL. Hlavným jazykom je angličtina, ale verzie sú prezentované vo všetkých hlavných jazykoch vrátane ruštiny. Zmenou mierky a pohybom po mape si môžete osviežiť pamäť na epizódy už zobrazené vo filme Hobit: Neočakávaná cesta. Pomerne podrobná mapa vám umožňuje vidieť krajinu a architektonické štruktúry a zvukovou stopou je zvuková stopa filmu a uhrančivý hlas čarodejníka Gandalfa. Pre interaktívne cestovanie a 3D hry na motívy filmu sú momentálne dostupné len tri miesta: Troll Highlands, Rivendell a Dol Guldor. Interaktívny obsah bude čoskoro pridaný do nasledujúcich troch lokalít: Thranduil's Hall, Esgaroth a Erebor. Bude to načasované tak, aby sa zhodovalo so svetovou premiérou druhej série filmovej trilógie – „Hobit: Smaugova pustatina“, ktorá je naplánovaná na 2. decembra 2013. U nás sa počíta s uvedením filmu 19. decembra, takže ruskí fanúšikovia sveta hobitov sa zrejme budú môcť poprechádzať po virtuálnej mape Stredozeme skôr, ako sa ďalší diel eposu objaví na obrazovky.

Zmestí sa to na hárok A4 :)

Kreslil som to v Inkscape, na požiadanie vám pošlem zdroj vo formáte SVG, ak by to niekto potreboval. Neuverejňujem to verejne, pretože obsahuje skeny niekoľkých máp, ktorých autorské práva nevlastníme.

Ako odôvodnenie uvádzam našu správu na Malom Tolkienovom seminári v Petrohrade 23. apríla tohto roku s minimálnymi literárnymi opravami a doplnkami na základe výsledkov diskusie na seminári a po ňom s Artoronom v LiveJournal:

Geografia juhu a východu Stredozeme

Všetko to začalo prirodzenou zvedavosťou. A čo je ďalej, za okrajom mapy - na juhu a východe Stredozeme? Mapy nakreslené K. Fonstadom sú bohužiaľ sklamaním:

Nezdá sa vám, že svet na tejto mape je príliš malý? Mapa má mierku. Podľa meraní je od pólu k rovníku 5-tisíc kilometrov, o polovicu viac ako na Zemi. To znamená, že podľa Fonstada je Arda planéta veľkosti Marsu. A toto je riadna hlúposť! Je známe, že Tolkien stotožnil Ardu so Zemou. Áno, tu na mape, Prvý vek, je Arda stále plochá, ale keď sa skrútila do klbka, vzdialenosť od žrde po žrď sa nemala zmeniť.

Ťažko povedať, čo podnietilo doktora geografie k takejto hlúposti. Zdá sa, že Fonstad jednoducho príliš doslovne reprodukoval Tolkienovu skicu pre Ambarkantu. Tu je Tolkienova mapa:

Schéma V do Ambarkanty

Christopher Tolkien správne napísal, že ide o „extrémne neopatrný hrubý návrh, ktorý nemožno interpretovať doslovne“. Bohužiaľ, neexistujú lepšie karty.

Pokúsili sme sa vytvoriť takúto mapu. Vyriešiť problém, s ktorým si Fonstad - pri všetkej úcte k nej - nevedela dať rady (hoci jej atlas je výborný).

Prvou z našich axióm bude zemská dimenzia Ardy. Druhou axiómou je mierna podoba Zeme. Celkový plán a veľkosť Stredozeme by mali zhruba zodpovedať Starému svetu. Ale detaily nemusia byť rovnaké.

Aby sme si predstavili skutočný rozsah Tolkienovho západu, urobme toto:

Toto je skutočná mierka mapy Pána prsteňov v porovnaní s mapou sveta. Vidíme, aký je Západ malý! Tam, za okrajom mapy, je veľa zaujímavých vecí! Ako si môžeme rozšíriť obzory? Budete potrebovať:

    porozumieť dvom skicovým mapám pre Ambarkantu (bez kozmológie, Aman a Belegaer);

    upravte proporcie poslednej z dvoch máp tak, aby mapa mala veľkosť zeme;

    opraviť a doplniť údaje „Ambarkanta“ podľa neskorších textov;

    nakreslite konečnú mapu pomocou svojej fantázie, ale v najdôležitejších momentoch sa neriaďte svojou predstavivosťou, ale iba textami a logikou;

    s určitou opatrnosťou možno použiť aj údaje z prírodných vied, ako aj historické mapy.

Ujasnime si posledný bod:

Vidíme slávnu mapu Abraháma Orteliusa. Odrážal renesančné predstavy o „Veľkej južnej krajine“. Ale „Southland“ (takmer to isté!) je tiež v Tolkienovom náčrte pre „Ambarkanta“. Profesor sa teda inšpiroval nielen modernými, ale aj starovekými mapami.

Ambarkanta vznikla v druhej polovici 30-tych rokov (Númenor - spomínaný) a ovplyvnila niektoré pasáže Quenta Silmarillion. Netreba však zabúdať, že ide o pomerne skorú prácu. Musíme sa pozrieť na posledné dva náčrty pre Ambarkantu (štvrtý a piaty).

Schéma IV pre Ambarkantu

Podľa Ambarkanta boli juh a Stredozem predtým jediným superkontinentom. Po zvrhnutí stĺpov sa objavili dve vnútrozemské moria - Helkar (Helkarské more) a Ringilské more (Ringilské more) - a tri časti zeme: Severné krajiny, Severné zeme (severne od Helkaru), Stredné krajiny, Stred -land (medzi moriami) a Southern Land, South-land (južne od Ringilu). Valar zatlačili kontinent na východ a Stredozem sa zalomila do oblúka. Pohybom kontinentu vznikli bližšie k jeho okrajom štyri pohoria: Modré hory na severozápade, Červené hory na severovýchode, Sivé hory na juhozápade a Žlté hory na juhovýchode. Vo východnej rovníkovej oblasti sú zobrazené aj „Hory vetra“. Pomenované sú aj Železné hory, Utumna, Beleriand, Falassë, Helkaraksë a podobné úžiny v iných častiach sveta, zobrazené sú Kuivi énen a trasa Dlhého pochodu). Koncept horského staviteľstva v súvislosti s pohybom kontinentov odráža modernú teóriu platňovej tektoniky (hoci detaily nesúhlasia). Tento názor bol vyslovený už za Tolkiena, no až do 60. rokov sa považoval za „geologickú herézu“. Myšlienka kontinentálneho pohybu bola stále dosť extravagantná. Či však Tolkien vedel o Wegenerovej teórii, nie je isté.

Treba povedať, že symetria a schematizmus tejto mapy do istej miery podkopávajú našu dôveru v ňu, pretože odporujú smerodajnejšiemu neskoršiemu textu. Podľa Ainulindala bola symetria krajín narušená dávno pred útokom na Utumno a dokonca pravdepodobne pred zvrhnutím stĺpov.

Konvenčnosť schematickej mapy je zdôraznená tým, že sa na nej nachádza Hildorien. Podľa Ambarkanta bol jediný superkontinent rozdelený ešte predtým, ako sa ľudia prebudili. A tu, na mape, je všetko synchrónne. Hildorien - v plnej zhode s ranými textami - je zobrazená v rovníkovej oblasti, blízko Východného mora. Súdiac podľa mapy ide o celú krajinu porovnateľnú veľkosťou s Beleriandom.

Najzáhadnejším objektom na mape je Endon. Endon sa spomína v neskorších textoch až po „Premenené mýty“ (MR: 72, 377) a objavuje sa ako centrálna oblasť alebo dokonca centrálny bod (bod) Stredozeme. Aby sme sa o Endone porozprávali viac, potrebujeme nasledujúcu mapu (pozri obr. 2 vyššie).

Orome prešiel cez Endon, otočil sa na sever k vnútrozemskému moru Helkar - a našiel tam elfov. Endon leží nielen južne od Helkaru, ale nezdá sa, že by bol veľmi ďaleko. Ak by sa ukázalo, že Helkar je, povedzme, Kaspické more, potom by sme museli umiestniť „Centrum Stredozeme“ na Blízky východ (kde stredovekí geografi maľovali stred sveta). A nie napríklad v Afrike. Je pochybné, že niekto z Eldar bol v Endone, ale Orome o tomto mieste vedel a mohol to povedať elfom. Prečo je tento tajomný „bod“ pre Valu taký dôležitý? Urobme si hypotézu: v centrálnej časti sveta, na veľkom jazere, kedysi ležal ostrov Almaren, kde sa nachádzali prvé obydlia Valar. Bez ohľadu na to, ako sa toto miesto zmení, Valar ho musia rozpoznať a vyhlásiť ho za centrálny bod Stredozeme.

Mimochodom, čo sa stalo s Veľkým jazerom, keď sa lampy zrútili? Venujme pozornosť tvaru a veľkosti mora Illuin! Zaberá južné aj rovníkové oblasti sveta. Môžeme skonštatovať, že jazero (alebo aspoň jeho časť) nikde nezaniklo, ale splynulo s nádržou v mieste južného piliera. Ale v tomto prípade by sa ostrov Almaren mohol zmeniť na polostrov na brehu južného mora. Napríklad polostrov na obrázku 2, ktorý sa až podozrivo podobá na Arábiu.

Na tejto mape má Stredozem zvláštnu podobnosť so Zemou. Nájdete tu nielen Arábiu, ale dokonca aj Červené more, „africký“ obrys Haradu a polostrov na východe vyzerá ako India alebo Indočína. Namiesto mýtickej južnej Zeme z máp obdobia renesancie leží v pozemskej realite Antarktída, Austrália a Nová Guinea. V Ambarkant vidíme dva názvy pre tento kontinent: Dark Land a Southland (Dark Land, Southland). Čo znamená krstné meno? Podľa Akallabetha sa Númenorejské lode plavili „zo severnej tmy do južnej horúčavy a ďalej na juh do nižšej tmy“ – pravdepodobne hovoríme o antarktickej polárnej noci.

O Slnečnej krajine je podľa Ambarkanta „málo známe“. Pozdĺž pobrežia sa tiahli Slnečné hradby, reťaz hôr podobných Pelori, ale o niečo nižšie. V horách je Brána rána, odkiaľ vychádza slnko. Bránu rána pozorovali Númenorejskí námorníci. Ak prijmeme teóriu o „pôvodne okrúhlej Arde“, ktorá pred Akallabeth mala zahŕňať aj Amana, môžeme dospieť k nasledujúcemu odhadu: Numenorejci priplávali do Amanu z druhej, západnej strany – ale hory im nedovolili dostať sa do Valinoru. Je pravda, že pri skladaní Ambarkanty Tolkien nemohol mať takýto nápad. Legenda na mape znie: „Spálená zem slnka“. To znamená, že odpočívajúce Slnko by podľa Ambarkanta malo premeniť oblasť na východ od hôr na púšť. Preto na tomto „anti-Valinorovi“ nebolo takmer nič zaujímavé.

Vráťme sa do Stredozeme! Tu vznikol nový detail - pohorie v Haradhu. Christopher sa pýta, prečo sú Šedé hory severne od rovníka, keď by mali byť na juh. Ale kto povedal, že toto sú „Sivé hory“? Stredozem je veľká, nie sú tam štyri alebo päť pohorí. Možno sa Haradské pohorie dokonca interpretovalo ako pokračovanie Modrých a Bielych hôr. Podľa Ambarkanta boli v prvom veku Biele hory pokračovaním Modrých hôr. Neskôr Tolkien tento koncept s najväčšou pravdepodobnosťou opustil, ale pre 30. roky to bolo relevantné a odrazilo sa to v geografickej pasáži „The Quanta Silmarillion“ (QS: 108). Navyše, podľa tejto pasáže sa Helkarské more dostalo veľmi blízko k južnému zálivu Belegaer a obe boli oddelené iba „horským mostom, ktorým sa dalo preniknúť do rozsiahlych oblastí na juhu Stredozeme. " Na mape do Ambarkanty sa tento „most“ nazýva „Priechod sveta“ (Prieliv sveta) a zodpovedá oblasti Minas Tirith a pohoria Mordor. Mordorská plošina je zaplavená vodami Helkaru. Pohorie Mordor nie je zobrazené (to neznamená, že v Prvom veku neboli žiadne hory - Hmlové hory tiež nie sú na tomto „rýchlom náčrte“) uvedené. Helkar siahal od Mordoru po Orocarni – ale podľa nášho názoru takýto rozsah nie je v súlade s neskoršími textami. V skutočnosti, v paradigme Ambarkanty, more runov nemôže byť interpretované ako prežívajúca časť vysušeného Helkaru. Podľa neskorších textov však bolo Rhunské more už v Prvom veku samostatnou vodnou plochou, na brehoch ktorej sa zastavili predkovia Edainu (PM :373), a ešte skôr - elfovia Veľký pochod (PM :387). Ale ak sú Rune a Helkar v neskorších textoch odlišné moria, potom Helkar nemôže byť taký obrovský, ako je znázornené na mape v Ambarkante. V tomto prípade však dostávame nápadný nepomer medzi dvojicou morí na mieste dvoch pilierov: porovnajte rozmery Kaspického mora s Indickým oceánom.

Ale venujme pozornosť inému bodu! Helkar na mape pre Ambarkantu sa nápadne podobá na historické Sarmatské more:

Asi pred 7-9 miliónmi rokov sa Sarmatské more rozprestieralo od Strednej Ázie až po Jadran. Jeho pozostatkami sú Čierne, Kaspické, Azovské more, ako aj Maďarská nížina s jazerom Balaton. Tolkien mohol vedieť o tejto vodnej ploche: morské sedimenty na mieste Sarmatského mora boli študované od konca 19. storočia.

Zdá sa, že mapa do Ambarkanty by mohla odrážať prehistorickú situáciu. Na konci geologických epoch mohol Paleohelkar, podobne ako Sarmatské more, čiastočne vyschnúť. Na jej mieste by tak ako na Zemi mohlo zostať niekoľko vodných plôch. Na extrémnom západe sú Nurnen a Run a na východe je samotný Helkar, neďaleko Kuivianen.

Teraz je čas obrátiť sa na našu mapu s rekonštrukciou východu a juhu Stredozeme - od začiatku tretieho veku.

Hlavným problémom, ktorému sme museli čeliť, bolo, že nebolo také ľahké správne prepojiť známu mapu západných krajín Stredozeme s mapou Zeme. Vieme len, že Hobbiton bol približne v šírke Oxford a Minas Tirith v zemepisnej šírke Florencie; Na presné viazanie to nestačí. Navyše, ako poznamenal Fonstad, mapa Západných krajín je v skutočnosti nakreslená ako mapa plochého sveta. Neexistuje žiadna súradnicová mriežka, ale je tu ukazovateľ severu, ako keby bol sever jednoducho na vrchole, bez akéhokoľvek upresnenia a vzdialenosti nie sú skreslené, čo je nemožné pri akejkoľvek projekcii mapy. Je nepravdepodobné, že by sa tieto okolnosti mali považovať za neprekonateľné: koniec koncov, pre Tolkiena bolo dôležité zachovať si určitý štýl, v rámci ktorého sú detaily ako projekcia mapy a súradnicová mriežka jednoducho neprijateľné. Ale aj s ohľadom na túto výhradu, aby bolo možné skombinovať mapy Stredozeme a Európy s akoukoľvek vierohodnosťou, sú potrebné netriviálne výpočty, na ktoré si musíte napísať vlastný počítačový program, pretože existujúce geografické informačné systémy to jednoducho nedokážu. poskytnúť takéto schopnosti. Momentálne sa zdá byť najsprávnejší výpočet Brandon Rhodes (http://rhodesmill.org/brandon/2009/google-earth-and-middle-earth/):

Jeho metóda výpočtu však tiež vyvoláva pochybnosti, pretože v tomto prípade sa severná časť Stredozeme ukazuje ako trochu roztiahnutá v porovnaní s pôvodnou mapou.

Úlohu nám zároveň uľahčuje skutočnosť, že nás zaujíma predovšetkým východ a juh Stredozeme, pre ktoré neexistujú presné mapy, takže o ich geografii je možné diskutovať len v najvšeobecnejšom priblížení . Preto sme na vyriešenie tohto konkrétneho problému považovali za postačujúce jednoducho prekryť mapu Západných krajín na mapu sveta, mierne upraviť jej proporcie s prihliadnutím na výpočty Rhodosu, a potom nakresliť obrysy zvyšku Stredozeme v bežný grafický editor. Ako základ sme použili mapu sveta v polykónické projekcii najmä preto, že do stredu umiestňuje Starý svet, takže obrysy Európy, Ázie a Afriky sú len minimálne skreslené. Západ Stredozeme na takejto mape bude vyzerať asi takto:

Ako základ pre našu vlastnú mapu východu a juhu sme si zobrali diagram V z Ambarkanty, našťastie, Harad na ňom svojím obrysom jasne pripomína Afriku, čo uľahčuje orientáciu; Ak umiestnite tento diagram na mapu sveta, roztiahnete ho na požadovanú veľkosť, no zároveň zachováte Západné krajiny v správnej mierke, získate nasledujúci obrázok:

Ani minútu sme tu nefantazírovali, len sme konali podľa zavedeného algoritmu. Dve „červené ruky“ sú objekty s kontroverzným statusom: zálivy, ktoré Tolkien načrtol veľmi nejasne na mape pre „Ambarkantu“ (buď tam sú, alebo nie sú). Tieto zálivy sú veľmi podobné Červenému moru a Perzskému zálivu.

Je tu však jeden problém. Arda má, samozrejme, pevninskú mierku, ale samotné kontinenty sa svojimi proporciami teraz veľmi nepodobajú ani mape pre „Ambarkantu“, ani Zemi. A v každom prípade mapa, ktorú sme dostali mechanicky, musí byť spracovaná kreatívne.

Najdôležitejšia a nevyhnutná oprava je toto: „zaplavili sme“ severozápadnú časť Haradu, aby sme ju zosúladili s mapou Pána prsteňov. Tento región mohol byť zaplavený na konci Prvého veku, keď Beleriand zomrel.

Ak odstránite mapu sveta a pridáte mriežkový rám, dostanete mapu Stredozeme zobrazenú na začiatku tohto príspevku (je odlišná od mapy, ktorú sme ukázali počas rozhovoru). Povedzme si o tejto karte podrobnejšie.

Vidíme štyri horské systémy "Ambarkanta" - Modré, Žlté, Južné šedé a Červené hory (alebo Orocarni). Modré hory sa javia ako najmenšie, keďže veľká časť z nich bola zničená na konci prvého veku. Červené hory sme nakreslili tak, že na jednej strane boli blízko oceánu, na druhej strane Kuivianen, ktorý je ťažké presunúť príliš ďaleko na východ. Veterné hory sú znázornené podľa Ambarkanta: iba tento horský systém bol znázornený ako niekoľko paralelných hrebeňov. Rozhodli sme sa, že ide o mimoriadne širokú vysočinu, rozlohou porovnateľnú s Tibetom. Južné horské systémy, podobne ako tie severné, by sa tiež mali nachádzať vo vysokých zemepisných šírkach. Žlté hory zhruba zodpovedajú Veľkému deliacemu pohoriu v Austrálii. Poloha južných Sivých hôr nie je úplne jasná: v týchto zemepisných šírkach by mala existovať úžina medzi Temnou krajinou a extrémnym juhom Stredozeme. Tieto hory sme zobrazili na oboch kontinentoch. V tomto prípade sa v úžine môžu objaviť hornaté ostrovy. Na našej mape sa južná Zem rozdelila na dve časti. Táto úžina je výplodom našej fantázie, ale fantázia v tomto prípade nie je úplne neopodstatnená: je známe, že smrť Numenoru sprevádzala skaza vo zvyšku sveta. Zdá sa nám, že s plynutím epoch sa svet stáva viac zemským. Preto bolo logické oddeliť „Austráliu“ a „Antarktidu“ morskou úžinou a zhodovať jej výskyt s udalosťami Akallabetu.

Ukázali sme rovníkový les v centrálnej časti Haradu: v Pánovi prsteňov sa spomínajú „opice v temných lesoch juhu“ (LotR, 2, III, kap. 7). V pobrežnej časti Haradu sú hory. Ale o iných objektoch nie je nič známe.

Je potrebné uviesť len niekoľko všeobecných úvah. Ak je pre nás sever Afriky púšťou a juh samostatným svetom, ktorý beznádejne zaostáva za Áziou, potom v Stredozemi sa nám úloha Harada zdá oveľa vážnejšia. Juh pravdepodobne nie je horší ako východ ani v zdrojoch, ani v úrovni civilizácie. Blízko Haradu je úrodná a husto osídlená krajina, hoci všetko toto obyvateľstvo spôsobilo obyvateľom Západu veľa problémov. A ak si koloniálne mocnosti rozdelili Afriku ako posledné, potom sa juh Stredozeme stal hlavným objektom númenórskej expanzie a plienenia.

V moriach môžu byť ostrovy, ktoré sme neznázornili.

Viac sa vie o východe kontinentu. Uvedomme si ešte raz, že detaily našej mapy sú výplodom fantázie, ale všetky jej podstatné prvky priamo či nepriamo vyplývajú z textov.

Dno suchého „Paleohelkaru“ by sa malo stať obrovskou nížinou. Súdiac podľa svojej geografickej polohy by sa rovina mala zhodovať s pásom stepí, odkiaľ sa nomádi Vastaki presťahovali na Západ. Predtým Eldar aj Edain pravdepodobne kráčali na Západ po tých istých pláňach. Zostáva tu niekoľko reliktných jazier-more. Najväčší a najvýchodnejší z nich je samotný Helkar, hlavná pamiatka „Paleohelkaru“. Na jeho východnom pobreží sa nachádzali Vody prebudenia, no v neskorších obdobiach už Kuivianen neexistoval. Východne od Helkaru, na úpätí Orocarni, je oblasť „Wild Wood“, tieto lesy sú spomínané v „Pánovi prsteňov“ (LotR, 2, III, kap. 3). Na základe Ambarkanty musia byť Orocarni bližšie k východnému oceánu ako k západnému oceánu. Je však ďaleko od oceánu. Pevnosť Utumno sa nachádza viac na sever od Kuivianen ako na západ – počas Vojny mocností práve na severe vidia elfovia žiaru (Silm). Na základe všetkých týchto úvah umiestňujeme Helkar s Kuivianen približne na zemepisnú dĺžku Altaj. Ale pokiaľ ide o zemepisnú šírku, tieto miesta, súdiac podľa máp pre Ambarkantu, sú o niečo južnejšie.

Je známe, že pred prechodom cez Anduinu elfovia nevideli rieku porovnateľnej veľkosti. Nemuseli ani prekonávať horské masívy ako Hmlisté hory. Anduin nie je taká veľká rieka, na svojom strednom toku je široká ako strela z Legolasovho luku. Anduina je svojou dĺžkou porovnateľná s Dunajom. To znamená, že na ceste cez roviny elfovia nestretli žiadne veľké rieky ako Volga a Dneper. Preto by sa malo predpokladať, že bezprostredne na sever od nížiny „Paleohelkara“ leží rozvodie. Môže sa ukázať, že je pokračovaním pásu Sivých hôr a Železných vrchov a pravdepodobne by už mal ležať v pásme lesa, severne od stepí. O tom, že v tejto oblasti skutočne existujú horské systémy, svedčí geografia trpasličích národov. Ako vieme, trpaslíci sa prebudili na štyroch rôznych miestach: na severe Modrých hôr, Mount Gundabad a dvoch východných oblastiach neznámych elfov a západných ľudí (PM :301). Kde sú škriatkovia, tam sú hory! Tieto dva trpasličie regióny ležali ďaleko od seba a od majetku ich západných príbuzných. Ale napriek vzdialenostiam boli všetci trpaslíci v kontakte. Keby žili južnejšie, toto spojenie by s najväčšou pravdepodobnosťou prerušili divocí Vastaki, ktorí zaplnili step. Je logické, že trpaslík žije v horách a nie na dne bývalého mora. Ale ďaleko na severe, v páse tundry, je pre trpaslíkov tiež ťažké žiť natrvalo: prežijú chlad, ale čo jesť?

Rieky na severe Stredozeme by mali (vzhľadom na rozvodie) tiecť z juhu na sever ako na Sibíri. Tečú do oceánu za predpokladu, že Arda má obdobu Severného ľadového oceánu. Ak pevnina siaha až k pólu, potom by tam mali byť ľadovce a na juh od nich by mali byť periglaciálne jazerá (ako na Zemi počas doby ľadovej). Tu by mohli tiecť rieky. Treťou a podľa nášho názoru najmenej pravdepodobnou možnosťou je prítomnosť akejsi „super rieky“, dlhšej ako Níl, hlbšej ako Amazonka. Táto rieka môže pretekať zo západu na východ cez celú ardskú „Sibír“ a vlievať sa do východného mora. Ak by tento potok tiekol na Západ, do Forodwaithu, pravdepodobne by skončil na mapách a Anduin by stratil titul „Veľká rieka“. Na ďalekom severe, v blízkosti mora či večného ľadu, by mali byť pozostatky Železných hôr, ťažko zničených po Vojne mocností. Nakreslíme ich ako prerušenú reťaz. Čo by mohlo byť južne od Helkaru a veľkých plání? Existencia veľkých pohorí je tu tiež nepravdepodobná. K tomuto záveru nás vedie klimatológia: v Greenwoode rástli buky (Hobit), to znamená, že podnebie na východ od Hmlistých hôr nebolo výrazne kontinentálne. Odkiaľ sa tu berie vlhkosť a dážď? Na západe sú Misty a Modré hory. Na severe sú Sivé hory a pravdepodobne zvyšky Železných hôr; a v každom prípade je nepravdepodobné, že by arktický vietor mohol výrazne zmierniť klímu. Priamo na východe sú monštruózne kontinentálne masy a hrebeň Orocarni. Jediný možný smer je podľa nás z juhovýchodu a juhu. Vlhkosť a život by mali do centrálnych oblastí Stredozeme priniesť silné vetry z južného oceánu. To znamená, že v ceste týchto vetrov nie sú žiadne veľké hory. V opačnom prípade by sa Rhovanion a Rhun zmenili na púšte (more Rhun je malé a nezmení počasie). Južne od Helkaru mohlo byť miesto prebudenia ľudí. Profesor odmietol lokalizovať Hildorien na extrémnom východe, za Veternými horami: podľa novej verzie Hildorien (WJ:173) ležala v centrálnych oblastiach Stredozeme, „za vnútrozemským morom“, v krajinách neznámych. škriatkov. To nemôže byť ani extrémny východ, ani okolie Kuivianenu. Zdá sa nám, že tieto „centrálne oblasti Stredozeme“ môžu ležať niekde v tropických zemepisných šírkach a zodpovedajú našej Indii alebo Iránu.

Aktualizácia: Hildorien bola nájdená!

Po aprílovom workshope sa nám podarilo približne lokalizovať Hildorien a dokonca obnoviť niektoré geografické detaily. To všetko vďaka pozorovaniu tar_elentirmo - detail, ktorý unikol aj našej pozornosti a pokiaľ vieme, pozornosti všetkých kartografov.

Vo svojej druhej poznámke k „Potopeniu Anadune“ („Teória tejto verzie“, „Sketch II“) Tolkien píše:

Muži sa „prebudili“ ako prví uprostred Veľkej Stredozeme (Európa a Ázia) a Ázia bola najprv riedko osídlená pred temným vekom veľkého chladu. Ešte predtým sa ľudia rozšírili na západ (a na východ) až k brehom mora.
(SD:398)

Hovoríme teda o nejakej oblasti približne v strede Stredozeme, ďaleko od Západného aj Východného mora.

Prvá bola osídlená Veľká centrálna zem, Európa a Ázia. Muži sa prebudili v Mezopotámii. Ich osudy, keď sa šírili, boli veľmi rôznorodé.
(SD:410)

Takže v tejto poznámke je miestom prebudenia ľudí Mezopotámia, teda Mezopotámia (oblasť medzi dvoma veľkými riekami). Dá sa táto oblasť porovnať s našou Mezopotámiou? Asi áno. Ako už bolo uvedené vyššie, na pôvodnej Tolkienovej mape pre „Ambarkantu“ sú jasne viditeľné „Červené more“ aj „Perzský záliv“. Územie severne od „Perzského zálivu“ je skutočne takmer rovnako vzdialené od východného a západného oceánu (čo zodpovedá „náčrtu II“) a mimochodom sa nachádza neďaleko tajomného Endonu. Táto oblasť dobre zapadá do inej indikácie (WJ:173): Hildorien ležala v centrálnych oblastiach Stredozeme, „za vnútrozemským morom“, v krajinách, ktoré elfovia nepoznali.

V pomerne blízkej oblasti („Irán“) sme Hildorien ukázali už skôr, teraz sa nám podarilo objasniť jej polohu a zároveň pridať nové geografické objekty.

Na zobrazenie „Mezopotámie“ potrebujeme „Tigris“ a „Eufrat“ – veľké rieky tečúce zo severu na juh. Ak hovoríme o dvoch veľkých riekach v takýchto zemepisných šírkach, ich zdroje by mali byť v horskej oblasti, na určitej „arménskej vysočine“. Pohoria v tejto oblasti by však nemali byť príliš vysoké a rozsiahle (z klimatologických dôvodov pozri vyššie).
Okrem toho musia byť objekty Stredozeme nie príliš podobné na našu Zem. Preto sú pramene Tigrisu a Eufratu na našej mape zobrazené nie na severozápad od ich ústia, ale striktne na sever alebo severo-severovýchod.

„Mezopotámia“ musí byť obrovská krajina. Je možné objasniť pozíciu Hildorien? Predpokladáme, že leží na ďalekom severe Mezopotámie, v podhorí, neďaleko prameňa dvoch riek. Po prvé, nemôžeme ignorovať biblické narážky: podľa Knihy Genezis z Edenu tiekli štyri veľké rieky a dve z nich boli Tigris a Eufrat (pamätáme si, že pád ľudí sa odohral v Hildoriene). Po druhé, odľahlosť a neprístupnosť tohto územia dobre zapadá do požiadaviek WJ:173: hornatý región sa skutočne s väčšou pravdepodobnosťou ako všetky ostatné stane pre elfov „neznámou krajinou“. Po tretie, na jedinom mieste, kde je opísaná krajina Hildorien (Kniha stratených príbehov), hovoríme konkrétne o horskom údolí. Inými slovami, pre mladšie deti sa história nezačína v „Sumeri“, ale niekde v „Urartu“.



Tento článok je dostupný aj v nasledujúcich jazykoch: thajčina

  • Ďalej

    ĎAKUJEME za veľmi užitočné informácie v článku. Všetko je prezentované veľmi jasne. Zdá sa, že na analýze fungovania obchodu eBay sa urobilo veľa práce

    • Ďakujem vám a ostatným pravidelným čitateľom môjho blogu. Bez vás by som nebol dostatočne motivovaný venovať veľa času údržbe tejto stránky. Môj mozog je štruktúrovaný takto: rád sa hrabem do hĺbky, systematizujem roztrúsené dáta, skúšam veci, ktoré ešte nikto nerobil alebo sa na ne nepozeral z tohto uhla. Je škoda, že naši krajania nemajú čas na nákupy na eBay kvôli kríze v Rusku. Nakupujú na Aliexpress z Číny, keďže tam je tovar oveľa lacnejší (často na úkor kvality). Ale online aukcie eBay, Amazon, ETSY jednoducho poskytnú Číňanom náskok v sortimente značkových predmetov, historických predmetov, ručne vyrábaných predmetov a rôzneho etnického tovaru.

      • Ďalej

        Na vašich článkoch je cenný váš osobný postoj a rozbor témy. Nevzdávaj tento blog, chodím sem často. Takých by nás malo byť veľa. Napíšte mi Nedávno som dostal email s ponukou naučiť ma obchodovať na Amazone a eBayi.

  • Je tiež pekné, že pokusy eBay rusifikovať rozhranie pre používateľov z Ruska a krajín SNŠ začali prinášať ovocie. Veď drvivá väčšina občanov krajín bývalého ZSSR nemá silné znalosti cudzích jazykov. Nie viac ako 5% populácie hovorí anglicky. Medzi mladými je ich viac. Preto je aspoň rozhranie v ruštine - to je veľká pomoc pre online nakupovanie na tejto obchodnej platforme. eBay sa nevydal cestou svojho čínskeho náprotivku Aliexpress, kde sa vykonáva strojový (veľmi nemotorný a nezrozumiteľný, miestami vyvolávajúci smiech) preklad popisov produktov. Dúfam, že v pokročilejšom štádiu vývoja umelej inteligencie sa kvalitný strojový preklad z akéhokoľvek jazyka do akéhokoľvek v priebehu niekoľkých sekúnd stane realitou. Zatiaľ máme toto (profil jedného z predajcov na eBay s ruským rozhraním, ale anglickým popisom):
    https://uploads.disquscdn.com/images/7a52c9a89108b922159a4fad35de0ab0bee0c8804b9731f56d8a1dc659655d60.png