Označenie strán a jazyk otáčania ruskými písmenami

V prvom rade sa dohodneme na systéme zápisu. Tváre kocky sú označené písmenami F, T, P, L, V, N- začiatočné písmená slov fasáda, zadný, pravý, ľavý, vrchný, spodný. Ktorá strana kocky sa považuje za prednú stranu - modrá, zelená atď. - závisí od vás a výslednej situácie. Počas procesu montáže budete musieť niekoľkokrát vziať jednu alebo druhú tvár, vhodnú pre daný prípad, ako fasádu. Stredové kocky určujú farbu tváre, čiže môžeme povedať, že aj v úplne pomiešanej kocke sú centrálne kocky už vybraté a ku každej ostáva pripevniť 8 kociek rovnakej farby. Centrálne kocky sú označené jedným písmenom: f, t, p, l, v, n.

Hranové kocky (je ich 12) patria dvom stenám a sú označené dvoma písmenami, napr. fp, pv, fn atď.

Rohové kocky - tromi písmenami podľa názvu tvárí, napr. fpv, fln atď.

Veľkými písmenami F, T, P, L, V, N sú naznačené základné operácie otočenia zodpovedajúcej plochy (vrstvy, rezu) kocky o 90° v smere hodinových ručičiek. Označenia F", T", P", L", V", N" zodpovedajú otočeniu plôch o 90° proti smeru hodinových ručičiek. Označenia Ž 2, P 2 atď. hovoria o dvojitej rotácii zodpovedajúcej tváre ( F2 = FF).

List S označujú rotáciu strednej vrstvy. Dolný index označuje, z ktorej tváre by ste sa mali pozerať, aby ste vykonali tento obrat. Napríklad S P- z pravej strany, C N- zo spodnej strany, S" L- z ľavej strany, proti smeru hodinových ručičiek atď. Je jasné, že CN = C"B, S P = S "L atď. List O- rotácia (otáčanie) celej kocky okolo svojej osi. O F- zo strany prednej hrany v smere hodinových ručičiek atď.

Proces nahrávania (F" P") N2 (PF) znamená: otočte predný okraj proti smeru hodinových ručičiek o 90°, to isté - pravý okraj, otočte spodný okraj dvakrát (teda o 180°), pravý okraj otočte o 90° v smere hodinových ručičiek, otočte predný okraj o 90° v smere hodinových ručičiek.

Spolu s abecedným záznamom procesov sa používa aj maticová forma záznamu, kde sú elementárne operácie znázornené kresbou prednej strany so zodpovedajúcimi šípkami označujúcimi smery rotácie príslušnej plochy.

Algoritmus po vrstvách na riešenie Rubikovej kocky nie je ani zďaleka jediný. Existujú aj iné metódy, o ktorých sa hovorí na iných stránkach tejto časti.

Pokračovanie...

Takže samotná montáž pozostáva z 7 etáp, ktorý bude podrobne popísaný nižšie. Najprv sa však musíte trochu pripraviť. Nebojte sa, nebude to dlho trvať :)

Chápem, že učenie sa základov je často nudné a odrádza od akejkoľvek túžby, ale sú potrebné!
Zoberme si to v krátkosti.

Základné prvky Rubikovej kocky

centrum

Toto je jediný komponent, ktorý sa nemôže pohybovať, to znamená, že okolo stredov zbierame zvyšné prvky.

Rebrá


Prvky, ktoré majú 2 farby (nálepky), „spájajú“ stred.

Uhly

Kombinuje 3 farby súčasne.

Určite ste už svoju kocku roztočili a zistili, že sa neotáča chaoticky, ale podľa presne stanovených pravidiel. Už si to točil? Nuž, poďme rýchlo preskúmať všetko možné otočí!

L- rotácia ľavej strany

90 v smere hodinových ručičiek.

R- rotácia pravého okraja.

U- otočte horný okraj o 90 v smere hodinových ručičiek.
D- otáčanie spodného okraja.

F- otočte prednú stranu o 90 v smere hodinových ručičiek.

- zdvih znamená, že rotácia smeruje proti smeru hodinových ručičiek.

Označenia kocky v ruskom jazyku

Keďže naši ľudia sú Rusi, komponenty Rubikovej kocky dáme aj v ruskom jazyku:

Možno to nie je také elegantné, ale je to mimoriadne jasné a zrozumiteľné.

Ďalej budú vzorce prezentované v dvoch verziách.

Aj pri procese montáže sa stretnete s takými zázrakmi ako napr P2 (R2) alebo F2 (F2)

Nezľaknite sa, v tomto prípade stačí otočiť okraj dvakrát, to znamená urobiť 180 stupňov.

Točiaci jazyk

Aby ste kocku správne a rýchlo vyriešili, musíte poznať jazyk rotácií. Upevnime si vedomosti a prelistujme si jeden zo vzorcov. Je to dlhé, takže buďte opatrní:

R2 F R’ F’ D2 R2 U F U’ B L2 F2 R F2 U’ L F2 L B R’ D’ L’ D’ R F

(P2 F P’ F’ N2 P2 V F V’ B L2 F2 P F2 V’ L F2 L B P’ N’ L’ N’ P F)

Fíha, podarilo sa ti to!! Správne alebo nesprávne? No to tu nie je až také dôležité, pretože kocka sa v každom prípade zlomí. Tento vzorec sa nazýva.

Super, kocka je rozbitá, ako vidíte, nebolo treba žiadne násilie. Teraz začnime s montážou!

1. etapa - Kríž

V skutočnosti, ako povedal môj učiteľ zostavovania, ktokoľvek môže zostaviť prvú vrstvu iba pomocou logiky a je to naozaj jednoduché. Preto, ak nie ste zbavení vášne, potom skús to zvládnuť sám, bude to ešte užitočnejšie

A pre tých, ktorí neriskovali stratu sebaúcty, budeme pokračovať

Takže náš cieľ v prvej fáze - zbierať správny krížik ktorý vyzerá takto

Vo všeobecnosti tu nie je čo vysvetľovať, je dôležité, aby ste dostali presne ten správny kríž, to znamená, že farby na okrajoch zodpovedajú stredom kocky. Pred pokračovaním v ďalšom kroku skontrolujte, či je všetko správne. Nazvime tento bod VYŠETRENIE. Po každom kroku by sa mala vykonať kontrola, aby ste sa uistili, že robíte všetko správne.

Video: ako zostaviť kríž 3x3

Schéma riešenia Rubikovej kocky 3x3 s obrázkami pre začiatočníkov. Najjednoduchšia a najjednoduchšia schéma podľa môjho názoru, ale napriek tomu si to bude vyžadovať vašu túžbu zúčastniť sa tohto procesu osobne.

Fáza 1 – Vrch a pás

Musíte vyriešiť jednu stranu Rubikovej kocky a horný pás sami, nevyžaduje to žiadne vzorce, potrebujete iba túžbu a pozornosť.

Berúc do úvahy farby stredových štvorcov (obr. 1), zostavte „objemový“ kríž (obr. 2) a následne celý horný okraj tak, aby farby horného pásu zodpovedali farbám stredových štvorcov (obr. 3).

Ak sa farby opasku nezhodujú s farbami stredových štvorcov (obr. 4), nebudete môcť pokračovať. Aby ste to napravili, budete musieť prestavať celú hornú plochu.

Fáza 2 – Druhý pás

Druhý pás sa ľahko zostaví pomocou dvoch vzorcov. Nájdite vhodnú kocku v treťom páse tak, aby sa obe farby zhodovali (v prípade potreby otočte tretí pás) a pomocou vzorcov ju presuňte diagonálne na druhý pás.

Vzorec: (N'P'NP) (NFN'F')

Vzorec: (NLN'L') (N'F'NF)

Ak neexistuje jediná vhodná kocka, pomocou rovnakých vzorcov presuňte ľubovoľnú kocku z tretieho pásu do druhého - zobrazí sa požadovaná kocka.

3. fáza – Kríž na opačnej strane

Teraz musíte zostaviť kríž na opačnej strane Rubikovej kocky. Kríž je zostavený bez zohľadnenia farieb tretieho pásu (obr. 1). Inými slovami, v tejto fáze je zostavený iba kríž a kríž je v ďalšej fáze koordinovaný s farbami tretieho pásu.

Vaša Rubikova kocka má teraz jednu zo štyroch kombinácií: a, b, c, d – pozri obr. 2. Prechod z jednej kombinácie na druhú nastáva pomocou jediného vzorca: F P V P" V" F". Tento vzorec musíte zopakovať 1-3 krát v závislosti od toho, akú kombináciu máte.

Ak je kríž už zmontovaný (obr. 2-d), tento krok preskočte. Ak máte iba jeden centrálny štvorec (obr. 2-a), musíte vzorec zopakovať 3-krát. Ak je uhol (obr. 2-b), potom 2 krát. Ak je čiara (obr. 2-c), potom 1 krát.

Vzorec: F P V P" V" F"

Upozorňujeme, že pred každým vykonaním vzorca musí byť Rubikova kocka umiestnená presne tak, ako je znázornené na obrázkoch.

4. etapa – súhlasný kríž

V dôsledku tejto fázy dostaneme krížik, ktorý zodpovedá farbám opasku (obr. 4 - Výsledok).

Otáčajte horným pásom, kým sa 2 farby krížika nezhodujú so strednými štvorčekmi horného pásu (obr. 1). Možné sú len dve kombinácie: farby ladili s linkou(obr. 2) resp farby zladené v správnom uhle(obr. 3).

Vzorec, keď sa čiara zhoduje: P V P" V P VV P"

Posúvame nesprávne umiestnené krížové kocky umiestnené oproti sebe (dva protiľahlé konce kríža).

Po dokončení tohto vzorca konce kríža nezapadnú na svoje miesto, ale kombinácia sa zmení na „farby zodpovedajú uhlu“ (obr. 3).

Vzorec, keď sa uhol zhoduje: P V P" V P VV P" V

Zamieňame nesprávne umiestnené krížové kocky umiestnené diagonálne voči sebe (dve susedné krížové kocky).

Po dokončení tohto vzorca sa kríž zloží a jeho bočné farby budú ladiť s farbami horného pásu (obr. 4 - Výsledok). Ak sa výsledok nedosiahne, zopakujte tento vzorec znova, keď ste predtým správne orientovali kocku.

5. fáza – Usporiadanie rohových kociek

Rohové kocky sú usporiadané pomocou dvoch vzorcov. Po použití týchto vzorcov zostanú rohové kocky na svojom mieste (vo svojich rohoch), ale nemusia sa správne otáčať. Na obr. 1 čierna bodka označuje kocku, ktorá je umiestnená na svojom mieste (vo svojom rohu), ale je nesprávne otočená. V ďalšej fáze sa kocky rozložia.

Vzorec pre odbočenie doprava: (P'F'L'F) (PF'LF)


Vzorec pre odbočenie doľava: (F’L’FP’)(F’LFP)


Fáza 6 – Otáčanie rohových kociek

Otáčanie rohových kociek sa vykonáva jednoduchým vzorcom P'N'PN, ktorý sa vykonáva mnohokrát.

Po spustení vzorca sa Rubikova kocka „zrúti“ a nakoniec sa vyrieši až po správnom rozmiestnení všetkých rohových kociek. Inými slovami, všetky rohové kocky sa rozložia v jednej operácii, čo si bude vyžadovať vašu pozornosť a výdrž.

Nájdeme rohovú kocku, ktorú treba otočiť (proti alebo v smere hodinových ručičiek, na tom nezáleží), viď obr.

Vezmite Rubikovu kocku, ako je znázornené na obrázku, a doplňte vzorec.

Poznámka:

1) Vzorec (8 ťahov) sa musí vykonať 1 alebo 2 krát, kým sa rohová kocka neotočí do správnej polohy (obr. 2).

2) Keď sa rohová kocka otočí do správnej polohy, Rubikova kocka sa "zrúti", nebojte sa, Rubikova kocka sa vyrieši, až keď budete hotoví so všetkými rohmi.

3) Až do konca tejto fázy nemeňte polohu (neprevracajte) Rubikovu kocku v rukách.

Keď je už prvá rohová kocka správne umiestnená (obr. 2), otočte vrchnú vrstvu (obr. 3) tak, aby sa ďalšia rohová kocka posunula do pravého horného rohu (obr. 4), ak je ďalšia rohová kocka otočená správne, opäť otočte vrchnú vrstvu.

Opäť vykonajte 8-ťahový vzorec (1 alebo 2 krát) a dodržujte všetky vyššie uvedené odporúčania. Tieto kroky je potrebné opakovať, kým nie sú všetky rohy správne otočené – kým nebude dokončená Rubikova kocka.

Prajem vám trpezlivosť a úspech!

Ktoré ste rozobrali a chcete ich znova zložiť. Kocku vyriešite podľa Technika Michaila Rostovikova. Táto technika obsahuje 15 vzorcových algoritmov prevzatých z techniky vysokorýchlostnej montáže. Tieto vzorce sú určené na montáž 3. (poslednej) vrstvy. Technika je pokročilejšia ako najzákladnejšie možnosti a po preštudovaní tejto metódy môžete rýchlo prejsť na rýchlostnú metódu Jessicy Friedrichovej.

Účel zostavy (vyriešiť hádanku)

Skôr ako začnete kocku riešiť, prečítajte si tento materiál veľmi pozorne. Ďalšie školenie bude závisieť od toho, ako to pochopíte.

Ako sa vyrába kocka?

Kocka je navrhnutá veľmi šikovne a na prvý pohľad sa zdá, že všetky jej časti sú k sebe nejakým spôsobom pripevnené. Ale nie je to celkom pravda. Upevnené sú iba centrálne prvky každej strany, na nich sú držané bočné prvky (kocky) a rohové kocky držané na bočných prvkoch a rohové a bočné prvky nie sú s ničím spojené.

Centrálne prvky (6 kusov)- prvky umiestnené v strede každej zo 6 plôch. Všimnite si, že bez ohľadu na to, ako kocku otáčate, nikdy nezmení svoju polohu vzhľadom na ostatné centrálne prvky. Stredový prvok určuje farbu strany kocky pretože sa nehýbe. Ak je centrálny prvok žltý, potom na tejto strane kocky bude presne žltá strana. To isté platí pre všetky ostatné farby. Keď vo svojich vysvetleniach poviem „držte kocku žltou stranou nahor“ a stále ste to nevyriešili, to znamená, že musíte držať kocku so žltým stredom nahor.

Rohové prvky (8 kusov)— prvky stojace v rohoch kocky. Majú tri plochy, každá má inú farbu a vždy ostanú rohovými prvkami bez ohľadu na natočenie.

Bočné (rebrové, bočné) prvky (12 kusov)— prvky stojace na okrajovej strane kocky. Majú dve farby a vždy zostávajú bočnými prvkami (kocky). V žiadnom prípade nemôžete umiestniť rohovú kocku na miesto bočnej kocky alebo naopak. Niektorí ľudia to niekedy skúšajú...

Upozorňujeme tiež, že akékoľvek nálepky umiestnené na povrchu kocky vždy ostanú na povrchu. Z vnútra kocky nikdy neopustí žiadna farba! Farby na akomkoľvek vybranom prvku vždy zostanú na svojom prvku. Prvok nie je možné žiadnym spôsobom „rozdeliť“ na jeho komponenty. Možno s kladivom...

Koncept vzorca, algoritmu alebo postupnosti

Algoritmus je akákoľvek sekvencia rotácií, ktorá spôsobí, že sa niečo zmení v polohe na matrici. Ak vykonáte rovnaký algoritmus niekoľkokrát, po určitom počte opakovaní sa kocka vráti do pôvodného stavu.

Príklady algoritmov (rotačné vzorce):

P V P' V'
L V L V2
F' P V P'

Netrápte sa tým, že týmto poznámkam ešte ničomu nerozumiete. Nižšie vysvetlím podrobnejšie, ako dešifrovať algoritmy. Teraz hovoríme o algoritmoch, ktoré môžu byť dlhšie (napríklad 15-16 ťahov), alebo môžu byť krátke, aj jeden pohyb niektorej hrany je tiež algoritmus.

Čo je to „metóda montáže po vrstvách“?

Ide o techniku, kde je proces riešenia kocky rozdelený na 3 hlavné časti: prvá vrstva, druhá vrstva a tretia vrstva.

Pohľad na Rubikovu kocku so zostavenou prvou vrstvou.

Pohľad na Rubikovu kocku so zostavenou prvou a druhou vrstvou.

Pohľad na „Rubikovu kocku“ s tromi zloženými vrstvami - to znamená, že hádanka je vyriešená, kocka je zostavená.

Štartovacia strana- strana, z ktorej začína riešenie. Toto je strana, ktorá je kompletne zmontovaná, keď je vyriešená prvá vrstva. Na obrázku kde je zložená 1. vrstva je biela.

Koncová strana- strana opačná k počiatočnej - v našom prípade žltá.

No, základné pojmy už poznáte. Teraz je čas pochopiť, ako čítať točiť jazyk"Rubikova kocka". Je to dôležité, pretože bez toho v poznámkach ničomu neporozumiete.

Ako čítať vzorce jazyka rotácie Rubikovej kocky?

Jazyk rotácií je potrebný na to, aby sa na papieri formulovali pohyby plôch kocky a zároveň aby ​​bola nahrávka čo najstručnejšia a najjasnejšia. Jazyk je veľmi jednoduchý a za tri minúty už dokážete „čítať“ algoritmy v ňom napísané a vykonávať ich.
Vezmite kocku do ruky a držte ju pred sebou. Pozrite sa na neho mrknite naňho a povedzte „Ahoj Rubikova kocka! Zoberiem ťa!" Rubikova kocka má teda šesť strán, tieto strany sú kódované jedným písmenom.

Strany "Rubikovej kocky" v ruskej a anglickej notácii

Otočte stranu v smere hodinových ručičiek je zašifrovaný jednoducho ako list označujúci túto stranu.
P - otočte pravú stranu Rubikovej kocky v smere hodinových ručičiek. B – otočte hornú stranu v smere hodinových ručičiek. L – ľavá strana. H - otáčanie spodnej hrany kocky v smere hodinových ručičiek, ak ste sa na kocku pozerali zospodu. Z - otočenie zadnej strany Rubikovej kocky v smere hodinových ručičiek, ak ste sa na kocku pozerali zozadu. Nenechajte sa zmiasť!

Smer otáčania ktorejkoľvek strany Rubikovej kocky je určený, ako keby ste sa na požadovanú stranu pozerali „osobne“

Otočte stranu proti smeru hodinových ručičiek zašifrované ako písmeno označujúce túto stranu a ťah.
P' - otočte pravú stranu kocky proti smeru hodinových ručičiek. B' – otočte hornú stranu proti smeru hodinových ručičiek. L’ – ľavá strana atď.

Otočte tvár 180 stupňov- ide o otočenie dvakrát v smere hodinových ručičiek alebo dvakrát proti smeru hodinových ručičiek (čo je to isté) - zašifrované ako písmeno označujúce stranu a číslo dva.
P2 – 180 stupňov rotácia pravej strany, B2 – 180 stupňov rotácia hornej strany, H2 – 180 stupňov rotácia spodnej strany.

Nie je to jasné? Krásne obrázky na vysvetlenie

P otáčaním pravej strany Rubikovej kocky v smere hodinových ručičiek.

Bol to krátky algoritmus, ale pri vykonávaní dlhého algoritmu (dlhý vzorec) je hlavnou vecou zapamätať si, kde sa nachádza každá hrana pri vykonávaní sekvencie. Môžete sa veľmi rýchlo zmiasť, takže tu je asi najdôležitejšie pravidlo pri riešení Rubikovej kocky:

Pri vykonávaní algoritmov nekrútite kockou v rukách, držte ju rovno pred sebou

Jedna jemnosť - neexistuje žiadna súvislosť medzi farbami strán a písmenom označujúcim stranu. Ak držíte kocku zelenou stranou smerom k vám, potom je zelená strana momentálne prednou stranou. Keď nabudúce budete musieť použiť iný algoritmus a otočíte kocku bielou stranou, biela strana sa stane prednou.

To je všetko, teraz môžeme prejsť k riešeniu Rubikovej kocky.

Ahojte všetci!

Dnes je náš článok venovaný všetkým milovníkom hádaniek. Riešenie úloh, krížoviek, hlavolamov, rébusov atď. vždy lákalo ľudí, mladých aj starých. A to nie je len zábavná zábava, ale aj dobrá pre myseľ a rozvoj logického myslenia.

Hádanky môžu byť buď nakreslené v nejakej publikácii alebo vyrobené vo forme predmetov, často hračiek. Jednou z nich je Rubikova kocka, známa v 20. storočí.

Pravdepodobne sa stále nájdu fanúšikovia tejto hádanky. Alebo sa možno niekto po prečítaní tohto článku bude chcieť zoznámiť s touto takmer starodávnou puzzle hračkou.

Rubikova kocka (niekedy mylne nazývaná Rubikova kocka; pôvodne známa ako „magická kocka“, maďarsky bűvös kocka) je mechanický hlavolam vynájdený v roku 1974 (a patentovaný v roku 1975) maďarským sochárom a učiteľom architektúry Ernő Rubikom. Z Wikipédie.

V polovici 70. rokov minulého storočia maďarský učiteľ Erne Rubik, aby svojim študentom pomohol naučiť sa niektoré matematické prvky a jasnejšie porozumieť trojrozmerným objektom, vyrobil niekoľko drevených kociek a namaľoval ich šiestimi farbami.

Potom sa ukázalo, že poskladať ich do celej kocky so stranami rovnakej farby bola pomerne náročná úloha. Erne Rubik sa trápil mesiac, kým nedosiahol výsledok. A tak 30. januára 1975 dostal patent na svoj vynález s názvom „Magic Cube“.

Tento názov sa však zachoval iba v nemčine, portugalčine, čínštine a, prirodzene, v maďarčine. Vo všetkých ostatných krajinách vrátane našej sa nazýva Rubikova kocka.

Svojho času bola táto hádanka bestsellerom. V 80-90 rokoch sa predával po celom svete. len viac ako 350 miliónov kusov

Čo je to Rubikova kocka

Čo je to za hádanku? Vonkajšie je to plastová kocka. Teraz prichádza v rôznych veľkostiach, pričom 4x4x4 sa považuje za populárny. Pôvodne sa vyrábal vo formáte 3x3x3. Táto kocka (3x3x3) vyzerá ako 26 malých kociek s 54 farebnými plochami, ktoré tvoria jednu veľkú kocku.

Plochy kocky sa otáčajú okolo jej troch vnútorných osí. Otáčaním okrajov sa farebné štvorce preusporiadajú mnohými rôznymi spôsobmi. Úlohou je pozbierať farby všetkých tvárí rovnako.

Existuje veľa rôznych kombinácií. Napríklad kocka 3x3x3 má nasledujúci počet kombinácií:

(8! × 38−1) × (12! × 212−1)/2 = 43 252 003 274 489 856 000.

Len čo si tento hlavolam získal obľubu, matematici na celom svete, a nielen to, si dali za cieľ nájsť pri jeho skladaní taký počet kombinácií, ktorý by bol najmenší.

V roku 2010 viacerí matematici z rôznych častí sveta dokázali, že každú konfiguráciu tejto hádanky možno vyriešiť maximálne 20 ťahmi. Akékoľvek otočenie tváre sa považuje za pohyb.

Fanúšikovia kocky to nielen vyriešili, ale začali organizovať súťaže o to, ako rýchlo dokážu vyriešiť hádanku. Takýchto ľudí začali nazývať speedcubers. Výsledok nie je vypočítaný na základe jednej montáže, ale ako priemerný čas piatich pokusov.

Mimochodom, spolu s obľubou sa, ako to už chodí, objavili aj oponenti, ktorí dokázali (aj na príkladoch), že riešenie kocky, najmä v rýchlosti, má za následok vykĺbenie rúk.

Ale nech je to ako chce, kocka sa nielenže neodvrátila, ale priťahovala čoraz viac ľudí. A súťaže sa konali v samostatnom meste, v krajine a na medzinárodnej úrovni. Napríklad na ME v roku 2012 vyhral účastník z Ruska. Jeho priemerný čas zostavenia bol 8,89 sekundy.

Kocka sa stala tak populárnou, že sa začali objavovať ďalšie modifikácie jej tvaru. Napríklad had, pyramída, rôzne štvorsteny atď.

Ako zostaviť kocku 3x3, schéma s obrázkami pre začiatočníkov

Takže. Začnime jednoduchou verziou zostavenia kocky s rozmermi 3x3x3. Pozostáva zo siedmich etáp. Najprv však o niektorých pojmoch a označeniach, ktoré sa objavujú v diagramoch.

F, T, P, L, V, N– označenie strán kocky: predná, zadná, pravá, ľavá, horná, spodná. V tomto prípade, ktorá strana je predná, zadná atď. závisí od vás a od diagramu, na ktorom sú tieto symboly aplikované.

Označenia F', T', P', L', B', H' označujú otočenie plôch o 90° proti smeru hodinových ručičiek.

Označenia F 2, P 2 atď. označujú dvojité otočenie čela: F 2 = FF, čo znamená dvojnásobné otočenie prednej strany.

Označenie C – rotácia strednej vrstvy. V tomto prípade: S P - z pravej strany, S N - zo spodnej strany, S'L - z ľavej strany, proti smeru hodinových ručičiek atď.

Napríklad takýto zápis (Ф' П') Н 2 (ПФ) znamená, že najprv musíte otočiť prednú hranu proti smeru hodinových ručičiek o 90° a potom aj pravú hranu. Potom dvakrát otočte spodný okraj – to je o 180°. Potom otočte pravý okraj o 90° v smere hodinových ručičiek a tiež otočte predný okraj o 90° v smere hodinových ručičiek.

Na diagramoch je to znázornené nasledovne:

Začnime teda s montážnymi krokmi.

V prvej fáze bude potrebné zostaviť kríž prvej vrstvy.

Požadovanú kocku spustíme nadol, otočením zodpovedajúcej bočnej plochy (P, T, L) a otočením H, H’ alebo H 2 ju privedieme na prednú plochu. Všetko dokončíme otočením tej istej strany lícom dozadu

Na diagrame to vyzerá takto:

V druhej fáze usporiadame rohové kocky prvej vrstvy

Tu musíme nájsť požadovanú rohovú kocku, ktorá má farby plôch F, B, L. Podobným spôsobom ako v prvej fáze ju privedieme do ľavého rohu vybranej prednej plochy.

Bodky v diagrame znázorňujú miesto, kam je potrebné umiestniť požadovanú kocku. Pre zvyšné tri rohové kocky zopakujeme rovnakú operáciu.

V dôsledku toho dostaneme nasledujúci obrázok:

V tretej fáze zostavíme druhú vrstvu.

Nájdeme požadovanú kocku a najprv ju privedieme na prednú stranu. Ak sa nachádza v spodnej časti, potom to urobíme otáčaním spodného okraja, kým nebude zodpovedať farbe fasády.

Ak sa nachádza v strednom páse, znížime ho pomocou vzorca a) alebo b). Potom zlaďte farbu s farbou predného okraja a urobte a) alebo b) znova. V dôsledku toho už budeme mať zostavené dve vrstvy.

Prejdime do štvrtej etapy. Tu zostavíme tretiu vrstvu a kríž.

Čo tu robiť. Posúvame bočné kocky jednej tváre, ktoré neporušujú už zostavený poriadok vo vrstvách. Potom vyberte inú tvár a zopakujte postup.

Takto dáme všetky štyri kocky na miesto. Výsledkom je, že všetko je na svojom mieste, ale dve alebo dokonca všetky štyri môžu byť nesprávne orientované.

Najprv musíte vidieť, ktoré kocky sediace na svojich miestach sú nesprávne orientované. Ak nie sú žiadne alebo len jedna, potom otočíme hornú plochu tak, aby kocky na susedných plochách zapadli na miesto.

Tu aplikujeme tieto obraty: fv+pv, pv+tv, tv+lv, lv+fv. Ďalej kocku zorientujeme ako na obrázku a použijeme tam napísaný vzorec.

Prejdime k piatej etape. Tu rozložíme bočné kocky tretej vrstvy.

Kocka, ktorú budeme rozkladať, by mala byť umiestnená na pravej strane. Na obrázku je označený šípkami. Bodky tam označujú aj všetky možné prípady, kedy môžu byť kocky nesprávne orientované (obrázky a, b a c).

Obrázok a). Tu budete musieť otočiť B', aby ste dostali druhú kocku na pravú stranu. Ďalej dokončite rotáciou B, ktorá vráti horný okraj do pôvodnej polohy.

Obrázok b). Tu robíme to isté ako v prípade a), len otočíme B 2 a skončíme rovnakým spôsobom pri B 2

Obrázok c). Obrat B vykonáme trikrát po prevrátení každej kocky, potom končíme aj obrátkou B.

Pokračujeme do šiestej fázy umiestnením rohových kociek tretej vrstvy.

Tu by to malo byť jednoduché. Rohy poslednej plochy nastavíme podľa nasledujúcej schémy:

Najprv rovná zákruta, ktorou preusporiadame tri rohové kocky v smere hodinových ručičiek. Potom ten reverzný, ktorým preusporiadame tri kocky proti smeru hodinových ručičiek.

A nakoniec posledná fáza, počas ktorej orientujeme rohové kocky.

V tomto štádiu sa sekvencia otočení PF'P'F mnohokrát opakuje.

Na obrázku nižšie sú zobrazené aj štyri možnosti, kedy môžu byť kocky nesprávne orientované. Sú označené bodkami.

Obrázok a) najprv urobíme obrat B a skončíme obratom B‘,

Obrázok b) tu začíname s B 2 a končíme ním.

Obrázok c) Otočenie B je potrebné vykonať po správnom otočení každej kocky a potom otočku B2,

Obrázok d) najskôr urobíme rotáciu B, ktorú vykonáme aj po správnom zorientovaní každej kocky. Končíme aj obratom B.

V dôsledku toho sa všetko zhromažďuje

Montážna schéma pre deti

Táto schéma je tiež rozdelená do niekoľkých etáp.

  1. Montáž začína krížikom na vrchnej strane. Dá sa takmer ľahko zložiť. Okrem toho môžete ignorovať usporiadanie farieb na ostatných stranách kocky, ale len zatiaľ.

Zvyčajne sa odporúča začať s montážou žltou farbou. Môžete si však vybrať ktorúkoľvek.

  1. Pokračujeme v zbieraní kríža. Tu je potrebné vziať do úvahy, že všetky horné prvky protiľahlých strán musia mať rovnakú farbu ako centrálne prvky umiestnené na rovnakých plochách. Ak niekde niečo nesedí, snažíme sa postupovať podľa tohto algoritmu:

A. ak sa dve susedné strany farebne nezhodujú: P, B, P', B, P, B 2 , P', B

B. ak sa protiľahlé strany líšia: Ф 2, З 2, Н 2, Ф 2, З 2

  1. V tejto fáze položíme rohové kocky. Takto jednu stranu kompletne zmontujeme. Pozrime sa na tieto rohové kocky a uvidíme, že kocky farby, ktorú sme si vybrali ako základ, najmä žltá, sú v troch možnostiach: hore, vľavo alebo vpravo. Pre každý používame vhodnú kombináciu:

Pre ten navrchu – P, B 2, P’, B’, P, B, P’

Pre ten vľavo – Ф’, В’, Ф

Pre ten napravo - P, V, P'

Výsledkom je jedna plne zostavená strana a vrchné vrstvy susedných strán a ich stredy majú rovnakú farbu.

  1. Teraz musíme zostaviť druhú vrstvu. Za týmto účelom otočte zostavenú stranu nahor. Potom otočte spodný okraj tak, aby sa farba bočného prvku zhodovala s farbou strany a vytvorte písmeno „T“. Aby ste presunuli bočnú kocku zo spodnej vrstvy do strednej a zároveň sa jej dve farby musia zhodovať s farbami susedných strán, musíte urobiť nasledovné:

A. Otočte kocku doľava - N, L, N', L', N', F', N, F

B. Posuňte kocku doprava - N', P', N, P, N, F, N', F'

  1. Zostavenie tretej vrstvy. Začnime otáčaním kocky nezloženou stranou nahor. Ak bola zvolená farba žltá, potom musíme urobiť bielu. Teraz zbierame biele kocky pomocou týchto vzorcov:

A. Biela kocka v strede + dve protiľahlé strany - F, P, B, P', B', F',

B. Biela kocka v strede + dve susedné strany – F, V, P, V’, P’, F

B. Iba jedna biela kocka v strede - použite ľubovoľnú kombináciu, buď A alebo B

  1. Zvyšnú vrstvu zbierame úplne. Nižšie je uvedený montážny diagram s dvoma možnými možnosťami. Ak sa vám nič z vyššie uvedeného nepodarí, použite ktorýkoľvek z nich.

A. Farby sa zhodujú pri preusporiadaní proti smeru hodinových ručičiek - P, B, P', B, P, B 2, P',

B. Farby sa zhodujú pri preusporiadaní v smere hodinových ručičiek - P, B 2, P', B', P, B', P',

  1. V tejto fáze položíme rohové kocky. Bude to trochu náročnejšie. Cvičte však a všetko bude fungovať.

A. Bočná kocka s farbou horného okraja je na prednej strane -

P', F', L, F, P, F', L', F

B. Bočná kocka s farbou hornej strany je na strane -

F', L, F, P', F', L', F, P

  1. Ten posledný. Tu je potrebné správne otočiť rohy. Opäť potrebujeme dve možnosti:

A. V smere hodinových ručičiek – P 2, B 2’, P, F, P’, B 2’, P, F’, P

B. Proti smeru hodinových ručičiek - P', F, P', B 2 ', P, F', P', B 2 ', P 2

Ak potrebujete zmeniť rohové kocky naprieč alebo rohy, ktoré sú protiľahlé, môžete použiť jednu z týchto dvoch možností.

V dôsledku toho bude hádanka úplne dokončená.

Video master class na kockách

A na záver krátke video



Tento článok je dostupný aj v nasledujúcich jazykoch: thajčina

  • Ďalej

    ĎAKUJEME za veľmi užitočné informácie v článku. Všetko je prezentované veľmi jasne. Zdá sa, že na analýze fungovania obchodu eBay sa urobilo veľa práce

    • Ďakujem vám a ostatným pravidelným čitateľom môjho blogu. Bez vás by som nebol dostatočne motivovaný venovať veľa času údržbe tejto stránky. Môj mozog je štruktúrovaný takto: rád sa hrabem do hĺbky, systematizujem roztrúsené dáta, skúšam veci, ktoré ešte nikto nerobil alebo sa na ne nepozeral z tohto uhla. Je škoda, že naši krajania nemajú čas na nákupy na eBay kvôli kríze v Rusku. Nakupujú na Aliexpress z Číny, keďže tam je tovar oveľa lacnejší (často na úkor kvality). Ale online aukcie eBay, Amazon, ETSY jednoducho poskytnú Číňanom náskok v sortimente značkových predmetov, historických predmetov, ručne vyrábaných predmetov a rôzneho etnického tovaru.

      • Ďalej

        Na vašich článkoch je cenný váš osobný postoj a rozbor témy. Nevzdávaj tento blog, chodím sem často. Takých by nás malo byť veľa. Napíšte mi Nedávno som dostal email s ponukou naučiť ma obchodovať na Amazone a eBayi.

  • A spomenul som si na vaše podrobné články o týchto odboroch. oblasť
    Znovu som si všetko prečítal a dospel som k záveru, že kurzy sú podvod. Na eBay som ešte nič nekúpil. Nie som z Ruska, ale z Kazachstanu (Almaty). Zatiaľ však nepotrebujeme žiadne ďalšie výdavky.