Najväčší kybernetický turnaj v hernej disciplíne začína 16. júla CS:GO– PGL Major Kraków 2017. Rovnako ako posledné dva roky bude výherný fond 1 milión USD, o ktorý bude súťažiť 16 tímov. Špeciálne pre stránku pripravili redaktori StarLadder históriu „majorov“ podľa CS:GO a vysvetľuje, ako si turnaje získali popularitu medzi divákmi a hráčmi.

Facebook

Twitter

Vreckové

Linkedin

fb messenger

Uvoľnite Counter-Strike: Globálna ofenzíva sa uskutočnilo 21.8.2012. Online strieľačka, ktorú dobre pozná veľké množstvo hráčov, vyšla na platforme Steam a jej cena bola 10 dolárov. Okrem tohto, CS:GO Pozrel som si aj konzoly predchádzajúcej generácie - Xbox 360 a PlayStation 3. Vlastne vzhľadom na to, že nová hra zo série Counter-Strike bola pôvodne koncipovaná ako multiplatformová, CS:GO tak odlišný od CS 1.6 A CS: Zdroj ktorí v tom čase prežívali svoje posledné dni. Našťastie sa neskôr Valve spamätalo a zameralo sa na vývoj a vývoj PC verzie hry.

Nie je prekvapujúce, že komunita hardcore PC hráčov prijala polokonzolovú hru bez veľkého nadšenia. Starí hráči z éry 1.6 si nevedeli zvyknúť na novú nezvyčajnú mechaniku, v dôsledku čoho mnohí hráči eSports ukončili svoju kariéru a už sa k tejto hre nevrátili. Tie nové, rozmaznané príležitostnými strelcami, majú rady Call of Duty, jednoducho nebolo čím prekvapiť.

V dôsledku toho bola sledovanosť hry pomerne nízka a profesionálna scéna sa takmer nerozvíjala. Zlomovým bodom bolo oznámenie DreamHack Winter 2013, ktoré sa uskutočnilo rok po vydaní hry. Táto udalosť bola osobne sponzorovaná spoločnosťou Valve a získala status „hlavného“. Prvá veľká udalosť v histórii CS:GO.

Vyzbierať vtedy rekordný cenový fond pre súťaž CS:GO vo výške 250 000 dolárov sa Valve rozhodlo pre malý trik. Vývojári hry vydali aktualizáciu tzv Aktualizácia obchodu so zbraňami, ktorý bol pridaný do CS:GO kozmetické predmety, alebo presnejšie, skiny zbraní, ktoré sa dajú získať z truhlíc. Takže v tej chvíli C.S. kráčal po stopách Dota 2 a napriek počiatočnému nesúhlasu starých ľudí vyvolala okolo seba humbuk, ktorý v tom čase tak potrebovala.

Po vybudovaní základov Valve neskôr špeciálne vydalo Esports 2013 Case pre DreamHack Winter 2013, z ktorého časť tržieb išla do turnajového výherného fondu. publikum CS:GO rýchlo si zvykla na truhlice a začala na ne vážne utrácať peniaze a Valve rýchlo vyzbieralo sumu, ktorú potrebovala na prvý major. Táto schéma crowdfundingu fungovala aj v roku 2014.

Po prvých eSports truhliciach zašlo Valve ešte ďalej a pridalo do hry suvenírové sady s predmetmi CS:GO, ktoré bolo možné získať sledovaním zápasov na DreamHack Winter 2013. Turnaj vďaka tomu dostal citeľný nárast v počte divákov. Dodnes Valve tento trik aktívne využíva, čo mu už neraz umožnilo zhromaždiť počas vysielania viac ako jeden milión divákov pred obrazovkou monitora.

Výsledkom bolo, že sa profesionáli podľa očakávania začali zaujímať o disciplínu a videli taký rýchly pokrok a vyhliadky, rovnako ako obyčajní hráči, ktorí položili základ pre oživenie komunity CS. Takto začala takzvaná „prvá éra“ veľkých turnajov.

Prvá éra

Počiatočná fáza vývoja majorov začala DreamHack Winter 2013 a skončila rovnakým turnajom, až v roku 2014. Veľké udalosti sa odohrávali na malých miestach, herná komunita sa ešte len začínala formovať a vysielalo sa CS:GO len naberali na obrátkach. Valve pokračovalo v práci so systémom crowdfundingu a následne zverejnilo ďalšie dva prípady – Esports 2013 Winter Case a Esports 2014 Summer Case, no prizepool zostal na rovnakej úrovni – $250,000.

turnaj Cenový fond Víťazi
DreamHack zima 2013 $250.000 fnatic (Devilwalk, pronax, JW, znajder, flusha)
EMS One Katowice 2014 $250.000 Virtus.pro (Snax, byali, pashaBiceps, NEO, TaZ)
ESL One Cologne 2014 $250.000 NiP (Fifflaren, GeT_RiGhT, Xizt, friberg, f0rest)
DreamHack zima 2014 $250.000 Tím LDLC (shox, NBK, Happy, kioShiMa, SmithZz)

Na samom začiatku tejto éry bol najlepším tímom na svete Ninjas in Pyjamas. Zatiaľ čo malá časť komunity stále verila CS 1.6, švédsky tím bol jedným z prvých, ktorí začali vážne trénovať CS:GO a pripravoval sa na účinkovanie na vtedy ešte vznikajúcej profi scéne. Kvôli tomu NiP čelil spočiatku minimálnej konkurencii, keďže zostavy, ktoré prišli do novej hry, nedokázali proti Švédom pre svoju neskúsenosť nič urobiť. Výsledkom toho všetkého bola séria osemdesiatich siedmich LAN víťazstiev v rade pre Ninjas in Pyjamas. Virtus.pro (kUcher, Dosia, AdreN, Fox, ANGE1) dokázal prerušiť tento víťazný pochod na SLTV StarSeries V Finals, ale aj potom trvalo tímom dlho, kým zhodili NiP z pódia majstrovstiev CS:GO .

Spolu s vývojom CS:GO Sila ninjov v pyžame sa začala vytrácať. Nové tímy už vedeli, čo môžu od NiP očakávať a poraziť legendárnych Švédov už nebolo nemožné. To viedlo k tomu, že napriek skorej dominancii NiP vyhral major - ESL One Cologne 2014 - až na tretí pokus.

Počas rovnakého obdobia spoločnosť Valve urobila ďalší dôležitý krok smerom k zvýšeniu popularity svojho duchovného dieťaťa. Špeciálne pre EMS Katowice 2014 (a potom pre všetky nasledujúce veľké podujatia) herní vývojári uvoľnili nálepky s logami šestnástich tímov, ktoré sa zúčastňujú turnaja. A všetci boli spokojní: bežní používatelia si radi ozdobili svoje zbrane nálepkou, hráči dostali dobrú finančnú podporu (50 % z predaja nálepiek išlo tímu) a Valve z ničoho nič vytvorilo nový spôsob zarábania peňazí.

Dnes patria nálepky z EMS One Katowice 2014 medzi najdrahšie položky v CS:GO. Napríklad holografická nálepka Reason Gaming stojí na trhu Steam asi 1 800 dolárov. A to aj napriek tomu, že počas majoru v Katoviciach sa takéto veci dali získať z kapsuly, ktorá stála len 1 dolár (0,25 dolára v akcii).

Posledné slovo bolo povedané na DreamHack Winter 2014, kde sa to všetko začalo len pred rokom. Nezaobišlo sa to však bez škandálov. Hráči tímov Titan a Epsilon Esports - KQLY a Sf - dostali VAC ban na svoj Steam účet tesne pred DHW, pretože boli prichytení pomocou cheatov. V dôsledku toho organizátori diskvalifikovali tieto tímy zo štvrtého turnaja Major v histórii CS:GO.

Takýto senzačný objav nezostal bez povšimnutia komunity. Bežní diváci začali pochybovať o čestnosti špičkových hráčov a začali teoretizovať, že podvádzanie na LAN turnajoch je celkom reálne (a neskôr to potvrdil aj hráč emilio). Hráči, ktorí dostali najväčšiu nenávisť, boli JW, flusha a shox, ale neexistovali žiadne fakty potvrdzujúce ich účasť na používaní softvéru. Podobné honby na čarodejnice pokračujú dodnes na fórach HLTV a subredditoch /r/GlobalOffensive alebo /r/VACsucks, ale nikdy nebolo definitívne potvrdené, že sa takéto veci skutočne dejú.

V zápasoch Sf a KQLY bolo veľa podozrivých momentov

Druhý škandál DH Zima 2014 sa stal skôr vinou zamestnancov Valve. Vedeli dobre, že nastal problém, o ktorom si teraz povieme, ale pred TÚV nepodnikli žiadne preventívne opatrenia. K obvineniam z podvádzania proti fnatic sa pridal spôsob, akým hrali vo štvrťfinále proti tímu LDLC. Švédi urobili neuveriteľný návrat zo skóre 3-13 na 16-13, keď použili nedovolenú podporu na Overpass. Množstvo nenávisti, ktorú fnatic dostali, bolo nezmerateľné. Z tohto dôvodu švédsky tím neskôr prišiel o miesto v semifinále a odmietol prehrať rozhodujúcu mapu v prospech svojich súperov. A ako sa ukázalo, nie nadarmo. Tím LDLC vyhral DH Winter, porazil NiP vo veľkom finále a získal prvý veľký titul pre francúzsku scénu.

Tím LDLC s majstrovským pohárom DH Winter 2014 Foto: GosuGamers

Vzhľadom na rast disciplíny sa zvýšil počet turnajov od organizátorov tretích strán. Takže CS:GO získal veľkú podporu v rozvoji svojej pro scény vďaka organizáciám FACEIT, StarLadder, ESEA, ESL, DreamHack a niekoľkým ďalším. Ich vplyv sa zvýšil najmä v druhej ére veľkých turnajov, ktorá sa konala v roku 2015.

Druhá éra

Po osvedčenej ceste pokračovalo Valve v spolupráci s ESL a DreamHack v roku 2015 a hostilo s nimi tri veľké spoločnosti – ESL One Katowice, ESL One Cologne a DreamHack Cluj-Napoca. Stojí za zmienku, že od DHW neboli vydané žiadne Esports Case. Zdá sa, že v tom momente sa Valve rozhodlo osobne prideliť peniaze na veľké udalosti.

turnaj Cenový fond Víťazi
ESL One Katowice 2015 $250.000
ESL One Cologne 2015 $250.000 fnatic (olofmeister, KRIMZ, flusha, JW, pronax)
DreamHack Cluj-Napoca 2015 $250.000 Tím EnVyUs (kennyS, kioShiMa, apEX, Happy,

S vedomím, že o to má záujem pomerne veľký počet hráčov CS:GO, ich organizátori majorov začali konať na veľkých miestach. Tou bola napríklad Lanxess Arena, do ktorej sa zmestí až 20 000 ľudí. Nie je prekvapujúce, že turnaje série ESL Cologne sa stali jedny z najnavštevovanejších a ikonických v histórii CS:GO. Ľudia z celého sveta prišli do Kolína nad Rýnom, aby sa osobne presvedčili, ako podujatie Major prebiehalo: to pridalo na jeho atmosfére

Lanxess Arena zvnútra

A práve tento rok došlo k ďalšiemu nárastu sledovanosti pre CS:GO majors. Valve vydalo balíčky suvenírov pre nové mapy Overpass a Cobblestone, ktoré obsahujú niektoré z najdrahších skinov v hre. Chcem získať AWP | Dragon Lore alebo M4A1-S | Majstrovské dielo, diváci sledovali každý zápas na týchto kartách. Pozornosti sa však dočkali aj iné, menej obľúbené zostavy, a tak si mnohí diváci pozreli všetky zápasy, aby si vyslúžili aspoň nejaké skiny.

Valve navyše urobilo zaujímavú novinku súvisiacu s nálepkami. Okrem tímových log, počnúc ESL One Cologne 2015, vývojári začali uvoľňovať nálepky s podpismi každého hráča zo zoznamu účastníkov turnaja Major. Pravidlo 50 % pre Valve zostalo v platnosti, no teraz išli peniaze osobne do vreciek hráčov esportu. Postupom času začali niektoré esportové organizácie tieto vzťahy regulovať. Keď si všimli, koľko peňazí priniesli nálepky, začali do zmlúv s hráčmi zapisovať špeciálne klauzuly, podľa ktorých by klubu išli aj zrážky z autogramov. Niektorým tímom sa však podarilo získať 100 % pre seba (nepočítajúc podiel Valve).


V roku 2015 sme boli svedkami vzniku mnohých tímov, medzi ktorými sú Team SoloMid (dnešný Astralis), Luminosity Gaming (SK Gaming) a Team Kinguin (FaZe Clan). Špeciálnu pozornosť si však zaslúži fnatic, ktorý vyhral dva veľké turnaje za sebou. Po podpise dua KRIMZ a olofmeister z LGB Esports (a neskôr dennis) vyhral švédsky tím takmer na všetkých frontoch. Vzhľadom na úspech fnatic sa nepochybne zapíšu do histórie CS:GO ako jeden z najväčších tímov na profesionálnej scéne.

Hazardné stránky ako CSGOLounge tiež významne prispeli k rozvoju a rozšíreniu diváckeho sektora veľkých turnajov. Mánia skinov sa časom len posilnila, hráči začali dražiť svoje veci na profesionálne zápasy. Tým, že tipujúci sledovali, či stávka prejde alebo nie, zvýšili počet zhliadnutí zápasov na turnajoch tretích strán a najmä na Major eventoch. Môžeme povedať, že stránky so stávkami pomocou skinov mali pozitívny vplyv aj na vývoj CS:GO scény a hry všeobecne.

Preto nie je prekvapujúce, keď Valve zakázalo existenciu takýchto stránok, turnajov CS:GO stratil väčšinu publika. Ale to sa stalo už počas tretej éry majorov.

Tretia éra

Súčasná éra zahŕňa tri minulé Major eventy a jeden nadchádzajúci - PGL Major Krakow 2017. Všetko to začalo MLG Columbus 2016. Pre komunitu neočakávane Valve po prvý raz udelilo práva hostiť major nie ESL a DreamHack, ale do Major League Gaming. A zároveň sa výherný fond zvýšil na 1 000 000 dolárov, čo sa následne stalo bežnou praxou.

turnaj Cenový fond Víťazi
MLG Columbus 2016 $1.000.000 Luminosity Gaming (FalleN, fnx, TACO, coldzera, fer)
ESL One Cologne 2016 $1.000.000 SK Gaming (FalleN, fnx, TACO, coldzera, fer)
ELEAGUE Major 2017 $1.000.000 Astralis (gla1ve, zariadenie, dupreeh, Xyp9x, Kjaerbye)
PGL Major Krakow 2017 $1.000.000 –//–//–

Tu sa začala nová éra, a to aj preto, že počnúc MLG Columbus Valve zaviedol systém regionálnych Minors, v ktorom tímy z Európy, SNŠ, Ameriky a Ázie bez statusu legendy a kvalifikačných slotov mohli súťažiť o slot v LAN kvalifikáciách pre hlavný.

Účastníci záverečnej LAN kvalifikácie na majory:

  • 8 tímov, ktoré sa nekvalifikovali zo skupiny na poslednom majore;
  • 2 tímy z EU Minor;
  • 2 tímy z CIS Minor;
  • 2 tímy z Malej Ázie;
  • 2 tímy z Malej Ameriky.

Tento systém sa ukázal ako úspešný a je dôsledne aplikovaný na všetky významné podujatia. Mnohí sa domnievajú, že to má aj svoje nevýhody, ako je otázne rozloženie slotov medzi regiónmi, no zdá sa, že Valve je s týmto stavom úplne spokojné a spoločnosť na tom nemieni nič meniť.

V skutočnosti možno MLG Columbus nazvať jedným z najlepších, ak nie najlepším veľkým podujatím v histórii CS:GO. Tu nastal ďalší vrchol v sledovanosti, pretože v tom čase ešte žili hazardné stránky, koniec éry dominancie fnatic (spôsobená neúspechom vo štvrťfinále a následným zranením olofmeistera), ktorá zvýšila konkurenciu na profi scéne. , a vzostup Brazílčanov z Luminosity Gaming, ktorí prišli z ničoho nič a dodnes sú na špičkovej úrovni.

Luminosity sú šampiónmi MLG Columbus 2016. Foto: Major League Gaming

Problémy začali práve s ESL One Cologne 2016. Valve bolo s touto udalosťou nespokojné, keďže ju sledovalo oveľa menej divákov ako na predošlom majore, čo naznačovalo neprijateľný krok späť vo vývoji. Predstavitelia ESL uviedli, že podujatie v Kolíne nad Rýnom malo milión divákov, zatiaľ čo MLG Columbus malo 1,6 milióna divákov. V dôsledku toho Valve odmietlo usporiadať tretí turnaj Major v roku 2016, aby vyvolalo záujem divákov.

Online diváci boli navyše nespokojní s kvalitou vysielania z ESL, neustálym meškaním a množstvom ďalších menších technických problémov. Návštevníci LAN finále v Lanxess Arene sa zasa na nič nesťažovali. Nie je známe, či sa vzťah medzi Valve a ESL po tomto skutočne zhoršil, ale od tohto momentu už spoločnosť nezískala práva hostiť majora. Navyše, situácia začala naberať nové obrátky a ESL išlo proti záujmom Valve. Napríklad ESL umožnila hráčom so zákazom VAC hrať v jej ligách po vypršaní zákazu. Vo Valve dostávajú podvodníci a hráči, ktorí úmyselne prehrali zápas a ktorých vina bola následne dokázaná (príklady – iBuyPower a Epsilon Esports), doživotný zákaz účasti na Major eventoch.

Namiesto toho Valve obrátilo svoju pozornosť na ELEAGUE, ktorá mala dve skvelé sezóny svojho CS:GO eventu. Kvalita turnajov EL bola výborná, výsledkom čoho bolo vyhlásenie ELEAGUE Major 2017.

A hoci organizátori držali tento šampionát na najvyššej úrovni, aj tak sa im nepodarilo prekonať divácky rekord. Čísla zostali rovnaké – milión na vrchole vysielania a v priemere 670-tisíc ľudí. Malo to však aj pozitívnu stránku - ELEAGUE Major sledovalo takmer trikrát viac ľudí ako The International 2016 a dvakrát toľko v porovnaní s MS. League of Legends(okrem čínskeho publika). Výherný fond turnaja bol zároveň dvadsaťkrát nižší ako fond The International.

V marci 2017 PGL oznámila celému svetu, že zorganizuje ďalší major CS:GO. V súčasnosti sa PGL podarilo uskutočniť všetky kvalifikácie Minor a uzavreté kvalifikácie LAN, pričom od komunity CS:GO dostáva len pozitívnu spätnú väzbu. Ako príklad môžeme uviesť používateľské UI (user interface), ktoré sa stalo závanom niečoho nového pre oblasť profesionálneho vysielania. CS:GO.

Ukážka používateľského rozhrania pre klienta CS:GO od PGL

CS:GO rastie ako disciplína eSports, zvyšuje svoje prize money a počet prestížnych turnajov. Miliónmi milovaná online strieľačka potrebuje podporu vo vývoji a PGL môže poskytnúť práve to. Pre Valve Facebook CS:GO

Twitter

Vreckové

Linkedin

fb messenger

2018-01-06T22:13:32+03:00

Dva majory a turnajový vozík od DreamHack: aké udalosti sa tento rok uskutočnia v CS:GO

Už o niečo viac ako týždeň sa začne prvý a jeden z hlavných CS:GO turnajov tohto roka - ELEAGUE Major 2018. No okrem neho bude veľa zaujímavých podujatí, ktoré nemožno vynechať. Za zmienku tiež stojí, že toto nie je celý zoznam podujatí – časom môže byť doplnený o nové turnaje.

ELEAGUE Major 2018

Výherný fond: $1,000,000

Počet účastníkov: 16

Hlavná udalosť vo svete CS:GO pre hráčov a fanúšikov sa vráti v polovici tohto mesiaca. 16 dôstojných tímov z celého sveta bude hrať medzi sebou o majstrovský titul, ako aj o hlavnú finančnú odmenu 500 000 dolárov.

Od 12. do 15. januára prebehnú kvalifikácie medzi 16 tímami, z ktorých sa 8 tímov prebojuje do skupinovej fázy majoru. Do play-off postúpi 8 najsilnejších tímov,

Medzi tímy, ktoré sa zúčastňujú kvalifikácií, sú FaZe Clan, Natus Vincere a Vega Squadron.

„Legendové“ tímy: 100 Thieves, Astralis, Gambit, Virtus.pro, BIG, SK Gaming, fnatic a North.

cs_summit 2

Cenový fond: neznámy

Počet účastníkov: 8

Jeden zo slávnych organizátorov turnajov Dota 2 oznámil návrat cs_summit. Podujatie sa už tradične uskutoční v herni. Rovnako ako minulý rok sa najneformálnejšieho turnaja zúčastní 8 tímov.

Medzi nimi sú Cloud9, mousesports, SK Gaming a North. Ďalšie 4 tímy budú oznámené neskôr.

StarSeries i-League sezóna 4

Cenový fond: $300,000

Počet účastníkov: 16

Štvrtá sezóna turnaja StarSeries i-League sa uskutoční v polovici februára v Kyjeve.

Počas 9 dní bude 16 tímov súťažiť o cenový fond vo výške 300 000 dolárov. Priamu pozvánku dostane 11 tímov, ďalších 5 určia regionálne kvalifikácie. Prvé dva sloty v kvalifikáciách dostali dva ázijské tímy – TyLoo a MVP.


IEM Katowice 2018

Cenový fond: $500,000

Počet účastníkov: 16

Doslova dva dni po turnaji na Ukrajine sa v Katoviciach (Poľsko) začne podujatie Intel Extreme Masters.

Okrem zdvojnásobenia prizepoolu – z $250,000 na $500,000 – sa zvýšil aj počet zúčastnených tímov: z 12 na 16. Všetci účastníci sú zatiaľ neznámi, no existuje možnosť, že medzi nimi budú aj minuloroční šampióni Astralis, tzv. druhý finalisti turnaja FaZe Clan, ako aj najlepší poľský tím Virtus .pro a top 1 tím SK Gaming.

WESG 2017

Cenový fond: $1,500,000

Počet účastníkov: 32

Najväčší medzinárodný turnaj roka - World Electronic Sports Games 2017 - sa uskutoční v Changzhou (Čína).

32 tímov rôznych národností, od Brazílie po Čínu, bude súťažiť o rekordný prizepool 1 500 000 dolárov.

Momentálne je známych 16 účastníkov podujatia, medzi nimi Team Ukraine, Team Russia, ako aj fnatic a minuloroční šampióni EnVyUs.

Finále ESL Pro League

Dátum:

Cenový fond: neznámy

Počet účastníkov: 16

Tento rok sa nezaobíde bez každoročných turnajov od ESL v rámci Pro League. Siedma sezóna sa uskutoční v polovici mája, ôsma v polovici decembra.

Výherný fond ešte nie je známy, no podujatia sa opäť zúčastní 16 tímov.

Finále ECS S5

Cenový fond: neznámy

Počet účastníkov: neznámy

Finále piatej sezóny turnaja od organizácie ECS sa vráti do Londýna. Žiaľ, známy je len dátum konania. Snáď sa organizátori budú držať starých pravidiel, teda do finále postúpi 8 tímov a zabojujú o prizepool 660 000 dolárov. Ale všetko sa môže zmeniť.

ESL One Cologne 2018

Cenový fond: $300,000

Počet účastníkov: 16

Už piaty rok po sebe sa v Kolíne nad Rýnom koná turnaj od ESL. Počet účastníkov sa nezmenil, no výherný fond sa zvýšil: z 250 000 USD na 300 000 USD.

Je vysoká pravdepodobnosť, že pozvánku dostanú dvojnásobní šampióni ESL One Cologne SK Gaming, minuloroční druhí finalisti Cloud9, ako aj FaZe Clan a Ninja in Pyjamas.

DreamHack Masters v Štokholme 2018

Cenový fond: $250,000

Počet účastníkov: 16

DreamHack zatiaľ ohlásil iba jeden turnaj v rámci Masters, ktorý sa uskutoční koncom leta – začiatkom jesene. Je tiež známe, že organizátori ponúkli tento turnaj Valve ako druhý major.

Turnajová séria DreamHack Open

Cenový fond: $100,000

Počet účastníkov: 8

Miesta konania DreamHack otvorený:

Tour vo Francúzsku;

Austin v USA;

Jonkoping vo Švédsku;

Valencia v Španielsku;

Atlanta v USA;

Jonkoping vo Švédsku.

Organizátor turnaja tak ako doteraz ponechal cenový fond a počet zúčastnených tímov. Séria turnajov sa začne v máji a skončí v decembri.

Mnoho fanúšikov turnajov a len hráčov CS:GO zaujíma: „Kedy bude ďalší CS:GO Major?“ Podrobná odpoveď bude uvedená nižšie. Sprievodcu týmto odborom nájdete na .

Miestom (veľké finále a skupinová fáza), ako ste už z názvu pochopili, bol vybraný Krakov (TAURON Arena), toto mesto sa nachádza neďaleko známych Katovíc. Organizátormi sú PGLesprots spolu s Valve. Celkový cenový fond je 1 000 000 USD. Celý turnaj sa bude konať v lete, od 1. júna do 23. júla. Prečo to trvá tak dlho, pýtate sa? A to všetko preto, že všetko sa bude diať postupne. Nižšie popíšeme podrobnejšie všetky etapy s harmonogramom.

1. Regionálna prehliadka.

Všetko sa to začína 1. júna regionálnym menším šampionátom v Ázii, potom v Severnej a Južnej Amerike ( 8. júna), SNŠ ( 8. júna) a Európe ( 15. júna). Na každom Minore bude osem tímov súťažiť o šancu vyhrať 50 000 $ v peňažnej odmene a zarobiť si cestu na samotný Major.

2. LAN kvalifikátor.

S 29. júna až 4. júla, prvé dva tímy z regionálneho turné budú hrať každý v kvalifikácii lan, kde sa stretnú s ôsmimi tímami, ktoré súperili v predchádzajúcom majore (Atlanta). V priebehu štyroch dní budú tieto tímy bojovať o to, kto postúpi do skupinovej fázy Majoru.

3. Záverečná fáza.

S 16. júla až 19. júla, všetkých šestnásť tímov bude bojovať v skupinovej fáze o postup do vyraďovacej fázy. 21. júla, na play-off nastúpia na hlavnú scénu Tauron Areny nové legendy! Uskutoční sa veľké finále 23. júla!

Takže v skratke:

PGL 2017 Krakow CS:GO Major Championship Series:

1. – 4. júna — Ázijské regionálne menšie majstrovstvá
8. – 11. júna — SNŠ regionálne majstrovstvá v malom
8. – 11. jún — Regionálne menšie majstrovstvá Severnej a Južnej Ameriky
15. – 18. júna — Majstrovstvá Európy v menších kategóriách
29. júna - 2. júla - LAN kvalifikácie.
16. — 19. júl — Štádium hlavnej skupiny majstrovstiev
21. - 23. júla - play off a veľké finále!

Major 2019 je 13. ročník medzinárodného kybernetického turnaja o populárnu hru Counter-Strike Global Offensive. Pod hlavičkou súťaže sa stretnú najlepšie herné tímy sveta: FaZe Clan, Natus Vincere, mousesports, SK Gaming. Ktorý z účastníkov šampionátu dosiahne úspech a budú medzi kandidátmi na víťazstvo ruské kybernetické tímy? Buďme trpezliví. Prvé zápasy nového šampionátu sú za dverami!

Kde a kedy sa uskutoční CS:GO Major 2019?

Nové vydanie ELEAGUE Major sa uskutoční v januári 2019. Presný dátum a miesto nie sú známe. Posledný ročník turnaja sa konal od 12. januára do 28. januára 2018.

Harmonogram ELEAGUE Major 2019 bude pozostávať z niekoľkých veľkých kôl:

  • fáza žiadateľov;
  • štádium legiend;
  • etapa majstrov.

Počas prvého kola proti sebe nastúpi 16 tímov: 8 najhorších účastníkov Major 2018 a 8 kvalifikačných víťazov, ktorých určia v októbri - novembri 2018.

V druhej fáze sa predstaví osem víťazov prvého kola a 8 najlepších tímov, ktoré sa zúčastnia Major 2018.

Napokon v poslednom kole bude systémom play-off bojovať o hlavné ceny súťaže 8 kybernetických tímov. Korunou záverečnej časti bude finále.

Zatiaľ nie sú žiadne informácie, kde sa uskutoční záverečná časť kybernetického šampionátu. Posledné žrebovanie súťaže hostilo USA. Kolá Legends a Challengers sa konali v Atlante a kolo Championship sa konalo v Bostone.

Tímy ELEAGUE Major 2018 CS GO

V minulom ročníku organizátori zvýšili počet zúčastnených tímov na 24. Koľko tímov bude bojovať o ceny v nadchádzajúcom ročníku šampionátu, je otvorenou otázkou.

Je takmer isté, že 8 najlepších tímov Major 2018 sa zúčastní 13. ročníka Tu je ich zoznam:

  • Cloud9;
  • klan FaZe;
  • Natus Vincere;
  • SK Gaming;
  • Fnatic;
  • G2 Esports;
  • myšie športy;
  • Quantum Bellator Fire.

Výsledky finále Major 2018 Counter-Strike

Counter-Strike Global Offensive je jedna z najpopulárnejších online hier založená na legendárnom „counter“. Publikum CS:GO tvorí milióny hráčov po celom svete. Zároveň sa najtalentovanejší Counter-Strike amatéri spojili do profesionálnych tímov. Každý rok najlepší z nich bojujú o víťazstvo na Major.

Medzi najsilnejšie kybernetické tímy našej doby patria Cloud9, Gambit Esports, FaZe Clan, Mousesports, SK Gaming. Úspechy na najväčších kybernetických turnajoch dosiahli už viackrát. Odborníci očakávajú, že jeden z uvedených tímov získa hlavnú cenu fondu cien ELEAGUE Major 2019.

Zatiaľ je aktuálnym šampiónom Cloud9. Americkí hráči excelovali na domácom turnaji v roku 2018. Vo finálovej sérii zápasov suverénne zdolali Európanov z FaZe Clanu 2:1.

V Majore sú veľmi široko zastúpené hráčske združenia zo SNS. Medzi najznámejšie tímy patria Natus Vincere (Ukrajina) a Gambit Esports (Kazachstan). Ukrajinskí a kazašskí majstri Counter-Strike excelovali na veľkých kybernetických súťažiach viac ako raz. Gambit Esports je čerstvým víťazom Majoru. Najlepšími v roku 2017 sa stali kazašskí profesionáli.

Rusko na Majore reprezentujú také tímy ako Quantum Bellator Fire, Virtus.pro a Vega Squadron. Toto sú hodné tímy. Sú schopní bojovať o najvyššie priečky.

V minulom vydaní šampionátu boli najlepším kyber tímom chalani z Quantum Bellator Fire. Rusom sa podarilo dostať do záverečnej fázy súťaže. Ale vo štvrťfinále sa im do cesty postavili hráči z Natus Vincere ako neprekonateľná bariéra.



Tento článok je dostupný aj v nasledujúcich jazykoch: thajčina

  • Ďalej

    ĎAKUJEME za veľmi užitočné informácie v článku. Všetko je prezentované veľmi jasne. Zdá sa, že na analýze fungovania obchodu eBay sa urobilo veľa práce

    • Ďakujem vám a ostatným pravidelným čitateľom môjho blogu. Bez vás by som nebol dostatočne motivovaný venovať veľa času údržbe tejto stránky. Môj mozog je štruktúrovaný takto: rád sa hrabem do hĺbky, systematizujem roztrúsené dáta, skúšam veci, ktoré ešte nikto nerobil alebo sa na ne nepozeral z tohto uhla. Je škoda, že naši krajania nemajú čas na nákupy na eBay kvôli kríze v Rusku. Nakupujú na Aliexpress z Číny, keďže tam je tovar oveľa lacnejší (často na úkor kvality). Ale online aukcie eBay, Amazon, ETSY jednoducho poskytnú Číňanom náskok v sortimente značkových predmetov, historických predmetov, ručne vyrábaných predmetov a rôzneho etnického tovaru.

      • Ďalej

        Na vašich článkoch je cenný váš osobný postoj a rozbor témy. Nevzdávaj tento blog, chodím sem často. Takých by nás malo byť veľa. Napíšte mi Nedávno som dostal email s ponukou, že ma naučia obchodovať na Amazone a eBayi.

  • A spomenul som si na vaše podrobné články o týchto odboroch. oblasť
    Znovu som si všetko prečítal a dospel som k záveru, že kurzy sú podvod. Na eBay som ešte nič nekúpil. Nie som z Ruska, ale z Kazachstanu (Almaty). Zatiaľ však nepotrebujeme žiadne ďalšie výdavky.