Når et godt selskab samles om bordet, lover festen at blive sjov!

Men gæsterne drak og spiste... talte om de seneste nyheder fra deres kæres liv og landet som helhed... dansede... og nogle forberedte sig på at kede sig... Men sådan var det ikke!

Gode ​​værter har altid noget på lager, der ikke kun vil lindre kedsomhed, men også vil bringe feriens gæster tættere sammen, og som også vil blive husket af alle i lang tid med sjov og humor - det er selvfølgelig forskellige konkurrencer .

De er meget forskellige:

  • bevægelig (med og uden genstande),
  • musikalsk,
  • tegning,
  • verbalt osv.

I dag vil jeg præsentere dig for dem, der kan udføres uden at forlade bordet.

BEMÆRK! De kan udføres i forskellige versioner, ændre reglerne, tilføje elementer, øge eller mindske antallet af deltagere - kort sagt, tag en kreativ tilgang til at udarbejde et program med sjove og underholdende bordkonkurrencer for en voksen virksomhed, der sidder ved bordet .

Lad os starte med det enkle - hvad er der lige ved hånden (bogstaveligt og billedligt talt!)

"Alfabetet er nær os"

Præsentatoren navngiver et hvilket som helst bogstav i alfabetet, undtagen de fire Y-Y-L-Ъ (du kan acceptere at udelukke bogstavet E).

Spillere, der spiller i en cirkel, navngiver objekter - produkter - ting, der begynder med dette bogstav, som er placeret direkte ved siden af ​​dem, og som kan nås med deres hånd eller røres ved dem.

Mulighed! - tilføj adjektiver til listen over navneord: B - uforlignelig salat, uforlignelig læbestift (fra en nabo), endeløs pasta, C - dejlig vinaigrette, sukkerkage...

Spillet fortsætter, indtil ordene er opbrugt. Den sidste, der kalder, vinder.

Her er endnu et spil med bogstaver.

"Burim i orden"

Startende med det første bogstav i alfabetet kommer spillerne med en mini-tillykke (afhængigt af anledningen til de forsamlede) eller blot sætninger, der passer til denne ferie.

Sætningen skal begynde først med bogstavet A, den næste med B, derefter C, og så videre. Det er tilrådeligt at komme med sjove sætninger som:

- Hvor er det dejligt, at vi er samlet i dag!
- Det skete, at...
- Det er...
- Mine herrer...

Opmærksomhed! Det, der er vigtigt her, er rækkefølgen af ​​bogstaver i alfabetet og betydningen af ​​de opfundne sætninger. Det er tydeligt, at nogle bogstaver (ь-ъ-ы) springes over.

Vinderen er den, der har fundet på den sjoveste sætning. Besluttet med enstemmighed.

Der var ABC - det var op til poesien!

"Fortæl mig, hvad der er i pakken!"

Hvis der er folk ved bordet, der kan digte (poesiniveauet vil selvfølgelig blive taget i betragtning, men det vigtigste her er anderledes), så byd den næste konkurrence.

Flere poesimestre får udleveret en genstand, som er pakket i en uigennemsigtig stofkasse-pose. De skal stille og roligt se på, hvad de har fået, og skrive et digt om genstanden. Gæster lytter og gætter.

Vigtig! Du kan ikke navngive, hvad der er skjult, du kan kun poetisk beskrive dets formål, udseende...

Forfatteren af ​​det længste og mest originale stykke vinder.

Alle elsker eventyr!

"Moderne eventyr"

Udstyr: ark papir, kuglepenne.

Spillerne er opdelt i to hold. Normalt er de opdelt efter "vi sidder ved siden af ​​hinanden" princippet. Hver vælger (mulighed: chaufføren tildeler) et erhverv. For eksempel kokke og lastbilchauffører.

Efter 5-7 minutters forberedelse skal holdene stemme ethvert eventyr, de har valgt (valgmulighed tildelt af lederen) på en moderne måde ved hjælp af professionelt ordforråd og terminologi.

For eksempel begynder eventyret om en modig kok med ordene: ”Der var engang min bedstemor havde et stykke skinke til en værdi af to et halvt kilo...” Vi råder programskaberen til at komme med startsætninger på forhånd for deltagernes forskellige erhverv.

Alle har det sjovt! Vinderholdet modtager en præmie: slik, en flaske champagne til alle...

Prøv også dette! Det er ikke hold, der spiller, men individuelle deltagere. Så bliver der givet mere tid til forberedelse, og det bliver nemmere for gæsterne at udvælge vinderen.

Alles favorit siden barndommen, "Broken Phone"

Her, jo flere mennesker, jo bedre.

Chaufføren (eller den første person, der sidder) tænker på et ord (sætning), skriver det på et stykke papir (for eksperimentets renhed!))) og sender det langs kæden, hviskende i hinandens ører.

Alle husker, at du skal hviske stille og roligt og så tæt som muligt på det, du har hørt. Sidstnævnte taler ordet højt.

Det sjove begynder i det øjeblik, hvor, hvis der er et misforhold mellem input og output, begynder et "opgør" - på hvilket stadium, for hvem gik det galt.

Robot JA-NEJ

Værten forbereder kort med navnene på dyrene på forhånd og meddeler, at gæsterne vil gætte dem ved at stille spørgsmål, som han kun kan besvare med ordene JA-NEJ (i ekstreme tilfælde "jeg kan ikke sige").

Spillet fortsætter, indtil dyret er gættet, og oplægsholderen viser et kort med det rigtige svar.

Spørgsmål kan handle om hår (kort eller langt), om ben, om der er en hale (fluffy eller glat), om kløer, en hals, om hvad den spiser, hvor den sover, og så videre.

Spilmulighed! Det er ikke dyret, der bliver ridset, men objektet. Så vil spørgsmålene handle om størrelse, farve, udseende, formål, tilstedeværelse i huset eller på gaden, evne til at samle det op, tilstedeværelse af tal, tilstedeværelse af elektricitet i det...

En anden version af spillet er useriøs. Du kan ønske dig varer fra herre- eller damegarderober, undertøj, eller til de mest vovede, fra sortimentet af voksenbutikker.

Konkurrencer med papir

Og her er et andet spil, hvor det sjoveste er mismatchet.

Chipmunk højttaler

Rekvisitter:

  • nødder (eller appelsin eller brød),
  • papir,
  • pen.

De, der sidder ved bordet, er opdelt i par: "taler" og "stenograf".

“Speakeren” lægger nødder (appelsinskiver, et stykke brød) bag kinderne, så det er svært at tale. Han får en tekst (poesi eller prosa), som han skal udtale så klart som muligt (så vidt indholdet af "kindposerne" tillader det). "Stenografen" forsøger at skrive ned, som han forstår, hvad han hørte. Så sammenligner de det med "kilden".

Vinderen er det par, hvis "udskrift" er den mest korrekte.

Mulighed! Én "højttaler" vælges, og alle optages.

"Forklar på 30 sekunder"

  • kuglepenne/blyanter i henhold til antallet af spillere,
  • små stykker papir
  • æske/taske/hat.

Vi spiller sådan her:

  1. Gæsterne er opdelt i par. Det kan være ved lodtrækning, det kan være efter behag, det kan være ved siden af ​​ved bordet. Hvert par er et hold.
  2. Spillere modtager kuglepenne/blyanter og stykker papir (hver har flere af dem - 15-20).
  3. Alle skriver 15-20 (diskuter dette på forhånd med spillerne) af de navneord, som du tænker på: på ét stykke papir – ét navneord.
  4. Blade med ord er gemt i en æske/pose/hat.
  5. Først spiller det første par-hold: de skiftes til at tage ark med ord frem og skal forklare hinanden det ord, de stødte på, men under ingen omstændigheder navngive selve substantivet.

For eksempel er ordet "vogn" en hestevogn, "frituregryde" er en pandekagemager.

Når det første ord er gættet, kan du tage et stykke papir ud med et andet.

Du har 30 sekunder til at gøre alt. I kan aftale et minut - afhængigt af virksomhedens tilstand)))

Antallet af ord et hold gætter er, hvor mange point det vil modtage.

Så går turen videre til det andet spillerpar.

Tidsgrænsen gør denne konkurrence spektakulær, høj, larmende og sjov!

Det hold, der gætter flest ord, vinder.

Sjove bordkonkurrencer med svar

Forbered: en æske med stykker papir med forskellige spørgsmål skrevet på.

Opmærksomhed! Om vinteren kan de laves i form af snefnug, om sommeren i form af æbler, om efteråret i form af farvede blade, om foråret kan de være blomster.

Vi spiller sådan her:

Alle skiftes til at trække papirstykker med spørgsmål frem og besvare dem ikke kun så sandt som muligt, men også sjovt.

Spørgsmål kan være:

  • Hvad var dit yndlingslegetøj som barn?
  • Hvad var din mest mindeværdige ferie?
  • Er dine nytårsønsker nogensinde gået i opfyldelse?
  • Hvad er det sjoveste, der er sket for dig i barndommen, som du husker?
  • Hvad er det sjoveste køb, du nogensinde har gjort?
  • Hvis du har et dyr derhjemme, hvilken sjov hændelse kan du så huske (hvad spiste det)?
  • Hvad drømte du om som barn, og gik det i opfyldelse?
  • Hvad er den sjoveste prank, du kan huske?
  • Elsker du dine husfæller og hvorfor?

Spørgsmål til historien kan være meget forskellige, under hensyntagen til graden af ​​ærlighed i virksomheden.

Vinderen er den, hvis historie glæder flest gæster.

Spørger du? Jeg svarer!

Lad os forberede:

  • kort med spørgsmål,
  • svarkort,
  • 2 kasser.

Vi spiller sådan her.

Den ene boks indeholder spørgsmål, den anden indeholder svar.

Spillerne sætter sig om muligt på skift: mand-kvinde-mand-kvinde... Dette vil gøre svarene mere interessante!

Den første spiller tager et kort med et spørgsmål frem og læser det højt for sin nabo ved bordet.

Han tager uden at se ind i æsken arket med svaret og læser det også op.

Nogle gange er spørgsmål-svar-tilfældighederne meget sjove)))

Spørgsmål kunne være sådan her (forudsat at virksomheden er tæt på, og alt er på fornavnsbasis):

– Kan du lide at se gyserfilm?
— Kan du sige, at du kan lide at shoppe? (det er lige meget om en mand eller en kvinde svarer her)
– Er du ofte sulten?
-Kan du se mig i øjnene og smile?
— Hvad siger du, når du træder folk på fødderne i offentlig transport?
— Hvordan reagerer du på dine venners tøjeksperimenter?
- Sig mig, kan du lide mig?
— Banker folk ofte på din dør om natten?
— Er det rigtigt, at din mand/kone kan lide at se på andres kvinder/mænd?
— Kan du lide at svømme under månen?
- Hvorfor smiler du så mystisk?
— Er det rigtigt, at du foretrak at tage til landsbyen frem for til Maldiverne?
— Hvorfor rejser du nogle gange med offentlig transport uden billet?
– Har du nogensinde læst tykke bøger?
— I et ukendt selskab, finder du nemt et fælles sprog med gæster?
— Er du fan af eksotiske retter?
— Dukker der ofte alkohol op på dit bord?
-Kan du snyde mig lige nu?
— Kan du lide at gå på tagene i din hjemby?
— Hvorfor er du bange for små hunde?
— Da du var barn, sneg du dig ind i dine naboers hus for at plukke hindbær?
- Hvis telefonen ringer nu, og de siger, at du har vundet en tur til havet, vil du så tro det?
– Kan andre lide din madlavning?
– Hvorfor er du bange for at drikke mælk?
– Kan du lide at modtage gaver?
– Kan du lide at give gaver?
- Vil du have en drink lige nu?
– Hviler du meget på arbejdet?
- Hvorfor bad du om mit billede?
— Kan du lide at spise kødprodukter?
– Er du et meget temperamentsfuldt menneske?
— Hvorfor spiser du syltede brødskorper om søndagen?
-Kan du låne mig tusind dollars lige nu?
— Blinker du ofte til fremmede i offentlig transport?
— Kan du lide at tage et bad i dit tøj?
- Vil du virkelig svare på mit spørgsmål nu?
— Kan du lide at danse med gifte mænd/gifte kvinder?
— Hvorfor sagde du, at du skal spise meget, når du er på besøg?
– Er du nogensinde vågnet op i en ukendt seng?
— Hvorfor kalder du at kaste en sten fra en altan efter forbipasserende for din yndlingssport?
— Uddelegerer du ofte dit arbejde til andre?
– Hvorfor elsker du at se striptease så meget?
— Kan du lide at spise lækker mad, når du er på besøg?
— Møder I ofte hinanden på gaden?
– Falder du i søvn på arbejdet?
– Hvorfor skjuler du din alder?
– Snorker du om natten?
— Kan du lide stegte sild?
- Er du nogensinde løbet væk fra en politimand?
— Er du bange for taxachauffører?
— Lover du ofte for meget?
– Kan du lide at skræmme andre?
- Hvis jeg kysser dig nu, hvad vil din reaktion så være?
– Kan du lide mit smil?
-Kan du fortælle mig din hemmelighed?
– Kan du lide at tegne?
— Hvorfor holder du ofte fri fra arbejde?

Eksempel på svar:

"Jeg kan ikke leve en dag uden dette."
- Hvordan kan jeg leve uden dette?!
-Kun på din fødselsdag.
- Når du ikke er hjemme, hvorfor så ikke.
- Jeg vil ikke fortælle dig det nu.
- Bare ikke nu.
"Jeg er flov over at svare på noget nu."
— Spørg min mand/kone.
- Kun når jeg er godt udhvilet.
- Det kan jeg, men kun om mandagen.
- Sæt mig ikke i en akavet position.
- Jeg har elsket denne forretning siden barndommen.
- Nå, ja... der sker ting for mig...
- Jeg har sjældent råd.
- Ja, jeg er i stand til alt for din skyld!
- Hvis jeg hviler, så ja.
- Hvem sker det ikke for?
– Det fortæller jeg dig om lidt senere.
- Heldigvis, ja.
- Hvis de virkelig spørger mig.
- I dag er det ikke synd.
- Tror du virkelig, at jeg vil fortælle sandheden?
- Som en undtagelse.
— Efter et glas champagne.
- Så jeg fortalte dig sandheden lige nu!
- Det er min elskede drøm.
- Lad os danse bedre!
- Desværre ikke.
- Det er min passion!
– Jeg fortæller dig om det, når du giver mig dit telefonnummer.
- Med stor fornøjelse!
- Jeg rødmede - dette er svaret.
- Og jeg er stolt af det.
– Mine år er min stolthed.
- Jeg kan ikke holde det ud.
- Hvordan vover du at spørge mig om det her?!
- Kun hvis de betaler mig.
- Hvordan kan du gå glip af sådan en mulighed?
- Kun om morgenen.
- Det er ret simpelt.
- Hvis jeg får løn.
- Hvordan kunne det være anderledes?
- Af sig selv!
"Jeg vil kun sige dette ansigt til ansigt."
- Udelukkende på helligdage.
- Hvor er det fantastisk!
- De fortalte mig, at det var godt.
- Kun i godt selskab.
- Jeg betragter det som et politisk spørgsmål.
- Hvem tager du mig for?!
- Og du gættede det.
- Lad mig kysse dig bedre.
- Kun når ingen kigger.
- Du gør mig pinligt berørt.
- Hvis der ikke er en anden udvej.
"Og du har prøvet at spørge mig om det her hele aftenen?"
- Og nu kan jeg i hvert fald fortælle dig det samme.

To sandheder og en løgn

Denne sjove konkurrence ved bordet for en voksen virksomhed kræver ingen forberedelse. Egner sig bedst til en virksomhed, hvor deltagerne ikke kender hinanden særlig godt.

Hver spiller skal sige tre udsagn eller fakta om sig selv. To sande, en falsk. Lytterne stemmer for at afgøre, hvilken der er falsk. Hvis de gætter rigtigt, vinder spilleren (løgneren) intet. Gætter du forkert, modtager du en lille præmie.

Variant af dette: alle skriver deres udtalelser ned på stykker papir, markerer de falske, giver dem til oplægsholderen (festens vært), og han læser dem op på skift.

En til?

Flere konkurrencer for en drukgruppe, der gerne vil blive endnu mere fuld.

Find krokodillen

Dette spil kan spilles under andre spil, som et ekstra. Det varer i det væsentlige hele aftenen, men i begyndelsen skal du fortælle gæsterne dets regler.

På et tidspunkt i festen giver værten i al hemmelighed en af ​​gæsterne ("jægeren") en tøjklemme (krokodille), og han skal sætte den diskret fast på tøjet af et "offer", han vilkårligt har valgt (eller sætte den i en damepung eller en mands jakkelomme). Så giver han et tegn til lederen om, at opgaven er løst.

Så snart tøjklemmen har fundet en ny ejer, siger oplægsholderen: "Krokodillen er flygtet!" Hvem kom han ind i? og begynder at tælle højt fra 10 til 1. Gæster leder efter, om de er målet for en prank.

Hvis "offeret" inden for 10 sekunder efter nedtællingen finder en lurende "krokodille gemt i en taske eller klamrer sig til hans krave", drikker "jægeren" straffeglasset. Hvis han ikke finder det, skal "offeret" drikke.

Du kan begrænse søgeområdet (krokodillen klamrer sig kun til tøj) eller give den mere tid.

Drikke alfabet kæde

For at gennemføre konkurrencen skal du bruge: glas med dine yndlingsdrinks, hukommelse for navne og kendskab til alfabetet.

Spillet går i ring. Den første spiller navngiver berømthedens for- og efternavn. Den næste person skal også navngive en berømthed, hvis navn begynder med det første bogstav i den forrige.

For at gøre det klarere, se på eksemplet:

Den første spiller ønsker Cameron Diaz. Den anden af ​​Dmitry Kharatyan. Tredje Hugh Grant. Den fjerde er af Georgy Vitsin. Og så videre.

Du kan nævne alle kendte personer, politikere, skuespillere, atleter. En spiller, der ikke kan finde det rigtige navn inden for 5 sekunder (cirka), skal drikke sit glas. Så fyldes glasset, og turen går videre til næste spiller.

Jo længere spillet varer, jo sværere er det at udvælge nye navne (du kan ikke gentage dig selv), sjovt og selskabet stiger hurtigt.

Indsæt dine to øre

Arrangøren af ​​konkurrencen skal forberede ark med sætninger, der er langt fra temaet for festen eller fødselsdagen. Giv hver gæst et kort med en sætning helt i begyndelsen af ​​festen.

Sætninger kunne være:

Hver deltagers opgave er at indsætte "deres" sætning i samtalen, så andre ikke forstår, at dette er en sætning fra et stykke papir. Efter at spilleren har sagt sin sætning, skal han vente et minut, hvorefter han siger "Vind!!!" I løbet af denne tid kan enhver anden gæst, der under samtalen har mistanke om, at en sætning fra arket blev udtalt, forsøge at inkriminere spilleren. Han skal gentage den sætning, som han tror blev brugt. Selvfølgelig er der en chance for, at han ikke gætter rigtigt.

Hvis anklageren laver en fejl, drikker han et "straffeglas". Hvis du gætter rigtigt, så dømmes der et straffespark til den person, der blev taget ved at bruge sætningen fra arket.

Gæt mærket

Hvis firmanavnet indgår i sloganet, så kan du forkorte det. For eksempel: Hvem går hvor, og jeg (til Sberkassa). Dette slogan er inkluderet i retro-delen af ​​vores liste. I en ung virksomhed kan du i det mindste invitere gæster til at gætte, hvis reklameslogan det kan være. Du kan komme med hints eller flere mulige svar.

For eksempel: Hvem går hvor, og jeg... (ved VDNKh, til Moskvoshway, for at blive gift, til Sberbank).

Find din soulmate

Hvis virksomheden er omkring halvdelen kvinder og mænd, så kan du spille dette spil. Selvom det vil passe, med en vis grad af konditionalitet, i andre tilfælde.

For at gøre dette skal du forberede små kort på forhånd, hvorpå du kan skrive navnene på berømte par. Et navn pr. kort. For eksempel:

  • Romeo og Julie;
  • Alla Pugacheva og Maxim Galkin;
  • delfin og havfrue;
  • Twix stick og Twix stick;
  • Angelina Jolie og Brad Pitt...

Hver gæst modtager et kort med et navn - dette er hans "billede".

Opgave: alle skal finde deres soulmate ved at stille de andre gæster på skift spørgsmål, der kun kan besvares "ja" eller "nej". Direkte spørgsmål som "Heder du Angelina?" eller "er du Brads kone"? forbudt. Spørgsmål som "Har du børn med din kæreste?" "Er du og din betydelige anden gift?"; "Bor du og din kæreste i...?"

De, der finder deres soulmate ved at stille det mindste antal spørgsmål, vinder. Jo flere kort med par du forbereder, jo bedre. Da kun halvdelen af ​​gæsterne vil spille i første runde (når de finder deres soulmate, er de frataget muligheden for at lede efter deres). Derfor bliver der efter første runde givet nye kort, og anden runde begynder.

Mulighed: i den første cirkel leder de efter en kvindes soulmate, i den anden - mænd.

Har du..?

Dette spil er velegnet til et stort firma og til at fejre en række forskellige ferier.

Virksomheden er opdelt i to hold med lige mange deltagere. Vi skal forsøge at have det samme antal kvinder i hver.

Oplægsholderen starter med ordene "Har du...?", læser listen op over de ting, du leder efter. Medlemmer af hvert hold skal finde denne ting og vise den til lederen.

Teammedlemmer søger i lommer og punge, dem der finder dem viser den genstand de leder efter, holdet får et point for hver genstand der er fundet. For én navngivet genstand får holdet kun ét point (uanset hvor mange fem tusind dollarsedler teammedlemmerne har, kan holdet kun få ét point for varen med regningen).

Så har du...?

  • 5000 rubler seddel;
  • Notesbog;
  • billede af barnet;
  • mynte tyggegummi;
  • slik;
  • blyant;
  • nøglering med mindst 7 nøgler;
  • pennekniv;
  • 7 (eller 5) kreditkort pr. person;
  • lille ændring i mængden af ​​mindst 95 rubler (for en person);
  • håndcreme;
  • Flash-drev;
  • neglelak;
  • sko svamp...

Listen over ting kan suppleres efter behag.

Spil og hav det sjovt med dine gæster ved det festlige bord!

Glem ikke, at hver konkurrence kan omarbejdes kreativt, så den passer til din virksomhed.

Lad dine venner huske denne dag ikke kun for de lækreste retter, men også for de sjoveste og fedeste konkurrencer.

Spise! Drikke! Og kede dig ikke!

Disse sjove spil og konkurrencer er ikke kun til fødselsdage. De kan bruges til enhver sjov begivenhed - fra familiefester til firmaarrangementer.

For at have det sjovt behøver du kun få ingredienser: godt selskab og en masse fantasi. Du skal selv bestemme virksomheden, men vi hjælper dig med din fantasi. Her er de mest sjove konkurrencer, hvoraf de fleste ikke kræver rekvisitter og kan spilles overalt.

1. "Et uventet fund"

En meget sjov konkurrence, for man kan grine af deltagerne af hjertens lyst!

Beskrivelse af konkurrencen: Du skal pakke store stykker af forskellige produkter ind i folie og lægge dem alle i en papirpose. Præsentatoren navngiver produktet. Spillerne skiftes til at fjerne folieindpakkede "delikatesser" fra posen og tage en bid, uanset hvad der er derinde. Så putter de det tilbage i posen og giver det videre. Hvis spilleren ikke ønsker at bide, er han elimineret. Den der får det navngivne produkt vinder, og han får det i gave =).

Højdepunktet i spillet er "delikatesserne". Jo mere originale de er i smagen, jo mere interessant er det at se deltagernes reaktioner. Her er eksempler: løg, hvidløg, citron, peberfrugt, leverpølse, stykke svinefedt, tærte.

Antal spillere: 5-10, afhængig af antallet af produkter.

2. "Magisk pakke"

Essensen af ​​konkurrencen: hold ud til det sidste.

Beskrivelse af konkurrencen: deltagerne står i en rundkreds. En papirpose placeres i midten. Hver person skal på skift gå hen til posen og tage den op, uden at bruge hænderne og stå på ét ben. Konkurrencens højdepunkt er, at oplægsholderen klipper 5 cm af posen af ​​med en saks med hver cirkel. Vinderen er den, der ikke mister balancen og falder lavere og lavere.

Antal spillere: 4-6 personer.

3. "Tight Tango"

Essensen af ​​konkurrencen: hold fast i det mindste stykke stof, mens du fortsætter med at danse tango.

Beskrivelse af konkurrencen: Vi vælger 2-3 par, måske af samme køn. For hvert par spredte vi et stort klæde på jorden - det kunne være et gammelt lagen. Deltagerne skal danse på dette stof til musikken. For at grine, giv hver mand en blomst i munden og bed ham om at se seriøs ud.

Hver 20-30 sekunder foldes stoffet på midten. Spillerne fortsætter med at danse.

Dette fortsætter, indtil der ikke er plads tilbage på stoffet. Vinderen er parret, der fortsætter dansen uden at røre gulvet.

Antal spillere: 2-3 par.

4. "Velsmagende stafetløb"

Essensen af ​​konkurrencen: nå først i mål.

Beskrivelse af konkurrencen: Det er nødvendigt at dele gæsterne op i 2 hold á 3-5 personer. De første deltagere får en skive agurk, chokolade eller småkage på panden. Den skal flyttes til hagen uden at bruge dine hænder. Hvis den falder, starter afspilleren igen. Stafetten sendes derefter til et andet holdmedlem. Holdet, der slutter først, vinder.

Antal spillere: 6-10 personer.

5. "Kong Elephant"

Essensen af ​​konkurrencen: bliv ikke forvirret og bliv elefantkongen.

Beskrivelse af konkurrencen: spillere sidder i en rundkreds. Kongelefanten er valgt, som er "hovedet" af cirklen. Hver deltager vælger et dyr til at repræsentere og et særligt tegn. For eksempel kan en orm bevæge sin højre tommelfinger. King Elephant strækker den ene arm opad.

Kongelefanten viser først sit signal. Den næste spiller skal vise sit signal, og derefter sit. Den anden gentager signalet fra den forrige og viser sit eget. Og så videre til gengæld. I slutningen af ​​cirklen skal Kongelefanten gentage alle signalerne. Hvis nogen bliver forvirret, sidder han for enden af ​​cirklen. Vinderen er den, der ender i Kongelefantens sted og ikke bliver forvirret inden for tre cirkler.

Antal spillere: op til 11 personer.

6. "Klassiske Charades"

Essensen af ​​konkurrencen: Saml flest point ved at gætte slagord fra billeder.

Beskrivelse af konkurrencen: Dommeren kommer med et velkendt udtryk, og den første holddeltager skal tegne det, så andre kan gætte. For hver gættet tegning får hold 1 point. Det hold, der scorer flest point, vinder.

Hvis det modsatte hold gætter rigtigt, trækker deres deltager. Hvis holdet der trækker gætter rigtigt, får de 2 point, og en anden deltager får tegnet. Hvis ingen gætter rigtigt, tegner den samme spiller det næste udtryk.

Antal spillere: 2-4 hold á 3-5 personer og en dommer.

7. "Den sande historie"

Essensen af ​​konkurrencen: arbejde sammen om at finde på en fed historie.

Beskrivelse af konkurrencen: Denne konkurrence vil give dig mulighed for at slappe af ved bordet, men stadig have det sjovt. Spillerne sidder i en rundkreds og fortæller på skift, et par sætninger ad gangen, en sjov historie. Hver sætning skal svare i betydning og danne én tekst. Den, der griner eller smiler, er ude. Og så videre til det sidste, indtil der er en vinder.

Antal spillere: ubegrænset.

8. "Dynamisk racing"

Essensen af ​​konkurrencen: find genstanden foran dine modstandere.

Beskrivelse af konkurrencen: spillere er opdelt i par. Vi binder en af ​​partnerne tæt for øjnene. Vi placerer genstanden (hvad som helst) væk fra deltagerne og skaber mindre barrikader i rummet mellem dem og genstanden. Du kan f.eks. bruge flasker.

De, der forbliver i parret med åbne øjne, skal fortælle deres partner, hvor objektet er. Sidstnævnte skal stadig gætte sin partners stemme, blandt de rivaliserende partneres stemmer.

Antal spillere: hvilket som helst par.

9. "Kosakrøvere på en ny måde"

Essensen af ​​konkurrencen: følg sporene for at finde skatten foran de modsatte hold.

Beskrivelse af konkurrencen: Værterne skjuler skatten og skaber spor i forskellige farver, så spillerne kan finde den. Hvert hold vælger sin egen farve og skal kun finde sine egne spor. De, der finder skatten først, vil vinde. Det kan være legetøj, souvenirs, mad osv.

Antal spillere: 2-4 hold á 3-6 personer og flere ledere.

10. "Bright Garland"

Essensen af ​​konkurrencen: være den første til at lave en guirlande af balloner.

Beskrivelse af konkurrencen: Hvert hold får 10-15 bolde og tråd. Alle ballonerne skal pustes op, og der skabes en guirlande af dem.

Det hold, der først udfører opgaven effektivt, vil vinde. Kvaliteten kontrolleres af offentligheden ved hjælp af klapsalver.

Antal spillere: 2-4 hold á 4-5 personer.

Vi fejrer fødselsdage år efter år. Og scenariet kan være ensformigt, hvis det kun drejer sig om bordet og alkohol. Det er trist, ikke? Ægte gæstfrihed er, når du ikke kun passer på din mave, men også på din sjæl.

Det overdådige bord suppleres af en glædelig atmosfære, der huskes længe efter. Derfor kommer folk fra generation til generation med fede bordkonkurrencer designet til at more det samlede selskab og træne gæsternes opfindsomhed!

Fede bordkonkurrencer for det sjove firma "Spy Passions"

Mange konkurrencer involverer at løse mysterier i lyset af mangel på information. En person i alle aldre elsker gåder, især hvis vinderen modtager en gave!

Tentakel gafler

Essensen af ​​spillet er enkel: genkend et objekt blindt. Gæstens øjne har bind for øjnene, og han kan ikke røre ved genstanden med hænderne! Spilleren er kun bevæbnet med to gafler. Om 2 minutter skal han sondere og gætte så mange ting som muligt.

Arrangøren bør på forhånd vælge almindelige husholdningsartikler som en kam, tandbørste, blyant, slik, appelsin osv. For at gøre opgaven nemmere kan spilleren stille spørgsmål som: "Er dette spiseligt?", "Er dette et hygiejneelement? ", "Er det lavet af træ?" og andre, der kan hjælpe med at løse problemet.

Du har lov til at svare "Ja" og "Nej", ikke mere. Den, der gættede mere og mere præcist, vinder. Du vil med garanti grine, indtil du græder!

Hvem er jeg?

Hver deltager har et stykke papir med en inskription fastgjort til deres pande ved hjælp af tape. Dette kan være ethvert substantiv: et levende væsen eller objekt, men for nemheds skyld kan du begrænse dig til berømte karakterer fra tegnefilm og film, berømte personligheder. Folk, der sidder i en cirkel, ser alle inskriptionerne undtagen deres egen.

Hver spiller skiftes til at stille et ledende spørgsmål ("Er jeg en skuespiller?", "Er jeg en kvinde?"), som du kun kan svare "Ja" eller "Nej". Den første person, der gætter sin karakter (eller et andet ord), vinder. Enhver, der gætter forkert, bliver elimineret fra spillet eller modtager en komisk straf.

Mystisk bold

Forbered en lille gave, folie og korte gåder til spillet. Sidstnævnte er skrevet på stykker papir.
Gaven er pakket ind i det første lag folie, og et blad med en gåde er fastgjort til det med tape.

Proceduren gentages flere gange, mindst 6-7. Mere komplekse gåder bør placeres tættere på midten, og enklere dem ovenpå. Nogen læser inskriptionen. Den første person, der gætter gåden, har ret til at fjerne et lag folie og læse den næste. Processen gentages.

Gaven gives til den, der har løst den sværeste gåde og fjernet det sidste lag folie.

Spil "Killer"

Antallet af deltagere er ubegrænset. For at trække lod skal du bruge mønter og en uigennemsigtig taske. Mønterne skal være identiske, og kun én skal være mærket (af en anden farve eller med et eller andet symbol).

Alle spillere tager en mønt frem uden at vise den til andre. Den deltager. den, der støder på en markeret mønt, betragtes som en "dræber".

Deltagerne forsøger at se hinanden i øjnene på jagt efter "morderen". Almindelige spillere kan ikke selvstændigt fjerne andre deltagere fra spillet. "Dræberen" "dræber" i en tilfældig rækkefølge - han blinker, møder offerets blik og prøver at sikre, at hans handlinger ikke bliver bemærket af andre spillere. Den dræbte deltager erklærer straks højlydt og lægger sin mønt på bordet:
-Dræbt!
Og forlader spillet.
Deltageren, der mistænkte "morderen", siger (peger på ham):
- Jeg mistænker.
Men kun to mistænkte sammen kan fange "morderen". Indtil den anden mistænkte dukker op, har "morderen" tid til at tage den første ud af spillet. Målet for deltageren med den markerede mønt er at "dræbe" alle deltagere, før han bliver afsløret.

Gæt præmien

Spillet er perfekt til en fødselsdag - du kan tage navnet på begivenhedens helt som grundlag. Det er godt, hvis det er langt og mere eller mindre svarer til antallet af gæster. Eksempelvis har navnet Anton 5 bogstaver.

Den skattede taske indeholder 5 gaver til hvert bogstav. A - orange, H - saks, T - plade, O - postkort, N - lommetørklæde. Hvis præmierne er komplicerede, kan du give gæsterne små hints. Den, der først gætter varen, får den.

Nødsituation!

Et simpelt spil, der ikke kræver rekvisitter og vil glæde enhver publikum.

Sjove konkurrencer til fødselsdagen for "Nonsense"

En hel serie af spil er baseret på et tilfældigt sammenfald af ord, der afslører "hele ins og outs" af deltagerne! En uventet "sandhed" øger ikke kun niveauet af endorfiner, men afslører nogle gange underbevidsthedens hemmeligheder...

Spørgsmål svar

Betydningen af ​​spillet fremgår tydeligt af navnet - med den præcisering, at begge er skrevet på kort og lagt i to bunker med teksten nedad.

Den første spiller trækker et spørgsmål og vælger modtageren, og den sidste spiller trækker et "svar"-kort og læser det højt. Og så gentages proceduren.

Du vil opdage, at din ven gemmer sandwich på de mest utænkelige steder, og din bedste ven hyler mod månen om natten, siddende på taget...

Historie

Foran spillerne er ark papir med bogstaver i alfabetet. Nogen vælger en af ​​dem, og alle deltagere skal finde på ét ord, der begynder med det bogstav, men på en sådan måde, at resultatet bliver en sjov historie.

For eksempel med bogstavet "D": "Dmitry dominerede dagen i lang tid, men nåede dæmonisk desorientering." Jo lysere din fantasi virker, jo sjovere er spillet!

Bordordforrådsspil "Sig det samme"

Navnet på spillet kan oversættes fra engelsk til "Sig hvad jeg sagde."

Det kan foregå, hvis der er mindst to personer.
Dens essens er som følger: Når man tæller én, to, tre, udtaler spillere et hvilket som helst tilfældigt ord.

Deltagernes opgave er at komme til en fællesnævner (ord) gennem trinvise associationer. Ved næste optælling skal spillerne udtale det næste ord, der relaterer til og kombinerer de tidligere talte.

Legen fortsætter, indtil deltagerne ved hjælp af den associative metode formår at "læse" hinandens tanker og sige det samme ord højt.

Lad os sige, at der er to spillere. På den første fase udtalte en af ​​dem ordet "fyrværkeri", den anden - "fridag". Teoretisk set, for at opnå den ønskede match, behøver de måske kun et par træk: for eksempel, hvis deltagerne ved anden optælling af en-to-tre siger ordene "ferie" og "sjov" og derefter sige, " mad” og “fødselsdag”, så er det sandsynligt, at de kan nå til gensidig forståelse allerede på det fjerde ord. Lad os sige, at det generelle ord er "kage".

Men hvis der i første omgang høres ord, der er langt fra hinanden i betydning, eller under gameplayet bliver deltagerne båret ind i den "leksikalske jungle", så bliver vejen, som handlingen kan udvikle sig, fuldstændig uforudsigelig og ret sjov.

En fortælling med manglende ord

Præsentatoren skriver en fabel på forhånd, hvis karakterer er deltagere i ferien. Kun eventyret mangler nogle ord, som spillerne bliver bedt om at finde på. Hver person skiftes til at navngive et navneord, adjektiv eller verbum, afhængigt af hvad der kræves i teksten.

Fantastisk fantasi og de mest latterlige og sjove betegnelser er velkomne! Når alle tomme felter er udfyldt, læses den universelle skabelse højt.

Navneord og adjektiv

Princippet her er det samme som i den forrige konkurrence. Den sidste deltager i rækken kommer med et ord, der kun nævner, om det er maskulint eller feminint (f.eks. "kotelet"). Så skiftes gæsterne til at kalde adjektiver og tillægsord, og den sidste udtaler det skjulte ord.

Resultatet er noget i retning af "en glasagtig, charmerende, sexet, mystisk, gnaven kotelet." Spillet spilles hurtigt. Gæster skifter roller, så alle finder på et navneord.

"I mine bukser..."

Betydningen af ​​spillet skal forblive et mysterium indtil det sidste. Deltagerne sidder i en rundkreds, og alle fortæller naboen til venstre navnet på en film, tv-serie eller tegneserie. Spilleren husker, men fortæller den næste i rækken et andet navn, og så videre indtil slutningen. Herefter beder oplægsholderen alle om at sige "I mine bukser..." og tilføje navnet på filmen hørt fra en nabo.

Forestil dig, at nogen har "Løvernes Konge" eller "Resident Evil" gemt på det udpegede sted!

Fede konkurrencer for et sjovt selskab ved bordet "Opdag dine talenter!"

Der er spil, der udforsker intelligens, kunstnerskab og kreativitet. Hvem er den mest talentfulde? Hvem vil imponere gæsterne mest og få dem til at grine, indtil de græder? Nedenstående konkurrencer kan give svar på disse spørgsmål.

Dans mens du sidder

Deltagerne sætter sig på taburetter i midten af ​​hallen og begynder at danse til iørefaldende musik uden at forlade deres pladser.

Toastmasteren leder processen og navngiver de dele af kroppen, der skal danse på et bestemt tidspunkt: ”først danser vi med vores læber og øjne, så med vores øjenbryn, så med hænderne” osv.

Publikum stemmer på den bedste stoledanser.

Prinsesser-ikke-griner

Gæsterne er opdelt i 2 hold. Den første får det mest sure, triste eller alvorlige udseende, og medlemmerne af den anden gruppe skal skiftes til eller alle sammen for at muntre de "ikke-latterlige" op. Alle, der smiler sidst, slutter sig til det andet hold.

Hvis alle de "sure ansigter" er glade inden for en vis periode, vinder deres modstandere. Hvis ikke, vinder de "ikke-grinere".

Billedhugger

For at fuldføre opgaven har du brug for fantasi og en pakke plasticine. En af gæsterne navngiver et bogstav i alfabetet, og konkurrencedeltagerne skal lave en genstand til dette bogstav.

Skulpturhastigheden og ligheden med originalen vurderes. Spillere modtager 2 præmier for "mesterværkets skønhed" og effektiviteten af ​​produktionen!

Min mund er fuld af bekymringer

Et ret velkendt spil, som du skal fylde op med små karameller eller karameller. Deltagerne putter slik i munden og siger: "Tillykke med fødselsdagen!" Så tager de endnu en toffee, og processen gentages. Vinderen er den, der udtaler sætningen mere udtryksfuldt med det største antal slik i munden.

Skyskraber

Spillet er designet til folk med stærke nerver. Det er bedre at spille det, når gæsterne allerede har fået en lille drink, men deres bevægelser er stadig ret nøjagtige.

"Tårnet" er bygget af dominoplader: de placeres i bogstavet "P", og så vokser den anden, tredje "etage" og så videre. Hver spiller tilføjer en plade. Enhver, der ved et uheld ødelægger en bygning, drikker en strafportion alkohol.

Hurtig løsning af gåder

Små puslespil med 54 brikker er ret overkommelige, men du kan tage mere komplekse. Deltagerne inddeles i 2 hold og samler spændt billedet i fart. Gåder, der er for store, kan kede gæster.

Krokodille

Et populært spil, kendt for alle og elsket siden barndommen, egnet til forskellige aldre, også kaldet "Pantomime", "Ko" osv. Du kan spille i et hold eller individuelt. I det første tilfælde vælger lederen 1 person fra hver gruppe og fortæller dem et ord. Start med noget simpelt, som navnene på dyr eller almindelige genstande. Så kan der være mere komplekse begreber som "drøm", "kærlighed", "investering", "Paris", "Amerika"... Hver deltager skal forklare sine kammerater, hvad det er uden at give lyd fra sig. For hvert gættet ord får holdet et point.

Supertoast

På enhver ferie, især fødselsdage, er lykønskninger og skåltaler vigtige.
Men ikke alle kan lide eller ved, hvordan man udtaler dem, og højtidelige taler kommer ned til banale ønsker om "sundhed og lykke."
For at gøre denne proces glædelig og ekstraordinær, bør toasts laves under visse betingelser! For eksempel:

  • lykønskningen skal være relateret til mad ("lad der være liv i chokolade!");
  • holde en tale for fødselaren i en tematisk stil (for eksempel som "brødre" med kriminelle ord, i stil med "Alice i Eventyrland" eller Tolkiens værker - afhængigt af det selskab, der er samlet);
  • lykønskningen er forbundet med dyr ("smuk som en sommerfugl");
  • komponer en rimende hilsen i farten;
  • sige en skål på et fremmed sprog;
  • lykønske begivenhedens helt ved at bruge HELE listen over ord taget fra luften (sol, regnbue, avis, hjemmesko, præsident...).

Listen over opgaver kan øges. De skrives på stykker papir og uddeles til gæster.

Magisk historie

Gæsterne er opdelt i 2 lige store hold, hver deltager skal skrive ord på stykker papir. Sidstnævnte bør relatere til et bestemt emne, for eksempel skriver en gruppe, hvad der falder dig ind i forbindelse med begrebet "fødselsdag". En anden kommer med associationer til fødselsdagsmennesket selv, dennes karaktertræk eller livsbegivenheder.

Hold kan oprettes "efter køn", så mænd skriver deres tanker om kvinder ("skønhed", "ømhed" osv.) og omvendt ("styrke", "ridder"...). Ordene kan tages tilfældigt, men det er ikke så interessant.

Holdene udveksler derefter deres noter med den tomme side opad. Spillerne skiftes til at tage stykker papir frem og finde på en sætning med det angivne ord. Holdet skal finde på en historie, der hænger sammen i betydning, så går turen til modstanderne.

"Ikke tilpas"

Som de siger, se på din nabos tallerken - du vil altid have tid til at se på din. Konkurrencen afholdes over mad. Chaufføren navngiver et hvilket som helst bogstav i alfabetet, og deltagerne skal navngive det tilsvarende produkt på deres plade hurtigere end andre.

Brugen af ​​ё, и, ь, ъ, ы er forbudt. Den første, der gætter, bliver den nye oplægsholder. Hvis ingen kan navngive ordet, der starter med det angivne bogstav, modtager han en præmie.

En god ferie kræver forudgående forberedelse. Du skal forberede en masse retter - hvad andet sjovt? - kan du spørge. Men det er de fede bordkonkurrencer, der vil gøre stemningen sjov, og selskabet omkring bordet kommer ikke til at kede sig.

Du kan involvere gæster i forberedelsesprocessen: Bed dem om at medbringe rekvisitter (sig ikke hvad for!) eller håndværk, der vil dekorere ferien.

Sæt hele din sjæl i at organisere ferien, og enhver fest bliver virkelig magisk!

Ved firma-, ungdoms- og hyggefester, hvor et voksent publikum er samlet, klar til at have det sjovt og lidt flirte og fjoller, er konkurrencer og spil helt passende, hvor man kan "lave sjov", kramme og endda kysse hinanden, vis sympati og hengivenhed for venner og veninder eller kolleger .

Konkurrencer og spil for tæt selskab, indsamlet i denne samling er velegnede til dem, for hvem det er kedeligt at spille børnekonkurrencer, og at "lege" er for meget.

1. Spil for et tæt selskab "På hvis knæ?"

Til denne konkurrence placeres stole i en cirkel - en mindre end antallet af deltagere. Den "ekstra" person har bind for øjnene, han har bind for øjnene, og resten sidder på stole. Akkompagneret af munter musik begynder "ekstra" at gå i ring, men så snart musikken stopper, sætter han sig hurtigt på nærmeste skød. Den, som han satte sig til, skulle ikke give sig hen, for den nøgne persons opgave er at gætte på, hvis skød han befandt sig. Hvis han gætter rigtigt, så er den, der er blevet "afklassificeret", den, der får det. Hvis du gætter forkert, fortsætter han med at score.

Du kan forenkle reglerne lidt og give en person med bind for øjnene lov til at stille tre ledende spørgsmål, som naturligvis vil blive besvaret af en særligt udpeget oplægsholder. Følgende typer spørgsmål er tilladt: "Mand eller kvinde?", "Over tredive?", "Brunhåret?" og så videre.

2. Sjov konkurrence "Hvor mange fælles point har I?"

To eller tre par kaldes til at spille. Fra hatten trækker de stykker papir, hvorpå forskellige dele af kroppen er skrevet. Manden trækker sig først ud. For eksempel falder hans "øre" ud, og han griber denne del af sin partners krop med den ene hånd. Så trækker damen af ​​hatten, hun får "numsen", og hun tager uden tøven sin partners numse med hånden. Så tager de stykket papir ud igen og rører det med "nye" dele af kroppen, mens det er forbudt at give slip på de tidligere.

I tilfælde af at stillingen når en utrolig konfiguration, kan parret tilbydes stole, en sofa eller lænestole - lad dem fortsætte i tilbagelænet tilstand. Når de ikke længere personligt kan trække stykker papir frem, kan de hjælpes. De mænd og kvinder, der har flere kontaktpunkter, vinder.

3. Konkurrence med et trick "Størrelse betyder noget!"

Alle tilstedeværende mænd kan deltage i denne sjove konkurrence. Holder du den på en herreferie, så kan den blive en lead-in til

Første etape. Der udskrives en konkurrence om den længste kompliment til de fremmødte damer.

Anden fase. For intriger skal oplægsholderen komme ud med en skræddercentimeter og udskrive en konkurrence om den største fordel... så invitere mændene til at smile og måle længden af ​​hvert smil.

Tredje etape. Hvem er klar til at gøre hvad for at vinde? Til akkompagnement af erotisk musik, foreslå at tage flere tøj af, som du derefter lægger ud i en linje og måler dens længde.

Uddel på baggrund af resultaterne sejren og uddel medaljer eller diplomer til alle med forskellige komiske nomineringer: "den mest smilende", "den mest produktive", den mest charmerende", "den mest veltalende" osv.

4. "Omsorgsfuld sultan."

En fødselsdagsfejring skal være virkelig interessant og mindeværdig ikke kun for fødselsdagspersonen, men også for alle inviterede gæster. Derfor bør festprogrammet indeholde underholdende øjeblikke, der vil oplive feriestemningen og give gæsterne mulighed for at føle sig godt tilpas og sjovt. Vi taler om spil og konkurrencer ved en voksenfødselsdag, som kan holdes både ved bordet og på festsalens legepladser.

Underholdning uden afbrydelse fra festen

Bordspil sætter tonen for hele ferien, hjælper gæster med at lære hinanden at kende og fungerer som en glimrende grund til at lave regelmæssige toasts.

Vores komplimenter

Dette spil spilles i begyndelsen af ​​banketten, efter de første skåltaler. Dens essens ligger i, at gæsterne skiftes til at fortælle fødselaren et kompliment, udtrykt i form af et adjektiv; ord kan ikke gentages. Den sidste person, der giver et kompliment, er vinderen af ​​konkurrencen.

Lad os lære hinanden at kende!

En af gæsterne får udleveret en rulle køkkenrulle. Dernæst er hver deltagers opgave at rive så mange små stykker af rullen, som han vil, og give rullen videre til sin nabo. Alt skal ske meget hurtigt, så rullen går rundt om hele bordet, mens musikken spiller. Herefter inviteres gæsterne til at tælle deres stykker papir - og alle fortæller lige så mange interessante fakta om sig selv, som antallet af stykker, de har talt.

Sjove synonymer

Værten inviterer gæster til at nævne synonymer for ordet "drink". Den, der udtaler det sidste synonym, erklæres som vinder og giver en skål for fødselsdagspersonen.

Kan lide - kan ikke lide

Gæster inviteres til at skiftes til at sige sætningen "Naboen til højre, jeg kan lide..." (en del af kroppen eller et stykke tøj kaldes) og ikke lide (ordet kaldes også). Når alle gæsterne har sagt deres sætninger, inviteres de til at kysse det, de kan lide, og bide det, de ikke kan lide. Dette spil forårsager munter spænding blandt alle dets deltagere.

Nektar af sjove ønsker

Værten giver en af ​​gæsterne et glas; de tilstedeværende opfordres til at sige et usædvanligt ønske til fødselaren og samtidig hælde en lille alkoholholdig drik i et glas og sende karret rundt. Den, der fylder glasset til randen med sin gestus, skåler for begivenhedens helt og drikker "nektar" til aftenværtens helbred.

Massespil og konkurrencer

For at feriefesten ikke skal blive til et socialt samvær, skal den fra tid til anden oplives med aktiv underholdning, som afholdes på en bekvemt placeret legeplads og involverer et stort antal deltagere. Det er fantastiske fødselsdagskonkurrencer derhjemme og på gaden.

“På min fødselsdag ønsker jeg...”

4-5 gæster inviteres til at deltage i spillet. Hver af dem siger: "På min fødselsdag ønsker jeg..." og fortsætter sætningen med tre ønsker til lejlighedens helt. Når alle ønsker er sagt, modtager hver deltager en slikkepind. Nu skal deltagerne gentage deres ønsker med slik i munden (du kan ikke bide eller sluge slik). Dernæst stiger antallet af slik, indtil en af ​​deltagerne ikke længere kan udtale sætningen klart: sådan en deltager dropper spillet, og konkurrencen fortsætter. Vinderen er den deltager, der "taler ud" alle andre med munden fuld af slik.

Den hurtigste!

Oplægsholderen inviterer 10-12 gæster til at deltage i konkurrencen. Deltagerne er placeret på begge sider af konkurrencearrangøren i en afstand af 3-5 meter fra bordet.

Spillet begynder med værtens ord, "Bring mig fra bordet...(objektet hedder)", hvorefter konkurrenterne skal løbe til bordet til musikken, finde det rigtige og vende tilbage til deres plads med det. Efternøleren er elimineret fra spillet. Du kan starte spillet med servietter, så bliver opgaven mere kompliceret - emnerne omfatter mobiltelefoner, ure og så videre; og nærmere slutningen bedes deltagerne medbringe sokker eller sko.

En vigtig betingelse for konkurrencen: du kan ikke medbringe dine egne ting!

Den sidste til at nå finalen vinder. Dette spil er ligeså godt lide af både konkurrenter og tilskuere, som deltager aktivt i det og hjælper deltagerne med at søge efter det ønskede emne.

Glade mælkemænd

Tre hold på 3 personer inviteres til at deltage i dette spil. Hvert hold får et glas og en lægehandske med gennemborede fingerspidser. Foran de fremmødte fylder oplægsholder handskerne med vodka (faktisk er det vand, men det er hverken gæsterne eller deltagerne klar over). Handskerne bindes og spillet begynder.

Holdenes opgave: Mens musikken spiller, "mælk" så meget "mælk" som muligt. I dette tilfælde holder en af ​​deltagerne "yveret", den anden holder glasset, og den tredje fungerer som malkeren. Holdet hvis "udbytte" er højere vinder.

Hvorefter mælkemændene hæver deres glas til fødselsdagsbarnets helbred. Da deltagerne tror, ​​at der er vodka i glasset, er det meget interessant at se deres ansigter, mens de indtager den "alkoholiske drik", som der normalt er meget af i glasset!

Supermacho

Oplægsholderen inviterer tre par til at deltage i konkurrencen. Betingelserne er som følger: mens musikken spiller, skal damerne med hjælp fra de øvrige gæster tage deres herrer på så mange klæder og tilbehør som muligt; og resultatet skulle være billedet af en "rigtig macho". Som følge heraf tælles antallet af genstande (de fjernes ikke!), og publikum skal afgøre vinderen.

Så kommer den anden, ikke mindre interessante, del af konkurrencen: flytter til en erotisk melodi, tager mænd deres tøj og tilbehør af. "King of Striptease" bestemmes også af publikum.

Hvem er min mand?

5-6 ægtepar deltager i konkurrencen. Damerne får bind for øjnene, hvorefter mændene sættes på stole med ryggen til deltagerne, hvis opgave er at finde deres match i følgende rækkefølge: ved næse, med hår, ved hænder, ved øjenbryn og ved sko. Vinderen er det par, hvor hustruen har identificeret sin mand korrekt flest gange.

Koncert fra gæster

Dette underholdningsprogram afholdes normalt midt i en festlig aften og kræver forudgående forberedelse. For at gøre dette skal du på forhånd vedhæfte kreative opgaver til gæster under stolene (for eksempel: synge en sang, læse et digt, udspille en pantomime og så videre). I det øjeblik, hvor festen er i fuld gang, meddeler værten, at gæsterne har forberedt en koncert til fødselaren, og inviterer de fremmødte til at tage ud og offentliggøre deres "koncertnumre". Der gives 5 minutter til forberedelse, og underholdningsprogrammet begynder. Hver "kunstner" modtager en præmie for deres præstation.

Lad os have det sjovt med musik!

Musikalske udendørsspil sætter en livlig tone til ferien og fungerer som en slags overgang til en diskotekpause, hvor gæsterne kan danse; damer - at rydde op i sig selv, og mænd - til at chatte og ryge.

Jumping Orange

Alle gæster inviteres til at sidde på stole placeret tæt på hinanden og lægge hænderne på skuldrene af deres naboer. Oplægsholderen placerer en appelsin på den sidste deltagers knæ. Deltagernes opgave er at smide appelsinen til naboen så hurtigt som muligt, mens musikken spiller, uden at bruge hænderne. Enhver, der ikke har tid til at komme af med frugten, er ude af spillet. Pladsen for den eliminerede overtages af den sidste konkurrent, og spillet fortsætter, indtil der er et par vindere tilbage.

Tillykke rap

Tre mænd er inviteret til at deltage i denne musikkonkurrence. De får alle rap-kasketter og -briller, så tændes den passende musik, og de skal på skift fremføre vers, der ønsker fødselaren i rap-stil.

For at hjælpe de optrædende bliver piger fra publikum kaldt ind i støttegruppen, som også skal bevæge sig til musikken og om nødvendigt hjælpe "kunstnerne". Vinderen bestemmes af fødselaren med hjælp fra sine gæster.

Afholdskonkurrence

Alle gæster står i en stor rundkreds, og værten rækker en af ​​deltagerne en liters flaske vodka. Deltagerens opgave er at komme af med flasken, inden musikken stopper med at spille. De, der ikke har tid, bliver slået ud, og konkurrencen fortsætter. Det er især sjovt at se de sidste to deltagere, mens de kæmper for at give flasken til deres modstander med et blik af panik i ansigtet. I dette spil får taberen en flaske vodka som trøstepræmie, mens vinderen modtager hovedpræmien - champagne med portræt og autograf af fødselaren.

Danse Marathon

Værten annoncerer navnet på konkurrencen og inviterer alle gæsterne til at stille op efter hinanden, hvorefter han stiller spørgsmålet: "Har vores (helten af ​​begivenhedens navn hedder) en smuk talje?" Gæsterne svarer: "Ja!" Så inviterer værten alle til at tage fat i naboen, der står foran i taljen, og gæsterne danser lambada. Derefter tager gæsterne efter samme princip hinandens hænder og danser sirtaki. Listen over musikalske kompositioner kan omfatte "dans af de små ællinger", lezginka, "syv-fyrre" og andre populære danse. Den musikalske pause afsluttes med en "stream", hvorfra parrene inviteres til at indtage deres plads ved bordet.

For at hjælpe oplægsholderen

Hvis du har påtaget dig rollen som toastmaster ved en feriefest, men endnu ikke har tilstrækkelig erfaring med at holde ferie, kan et par enkle tips måske hjælpe dig til, hvordan du korrekt organiserer aftenens forløb og opbygger et konkurrencedygtigt program:

Held og lykke til dig - og en lys ferie til fødselaren og hans gæster!



Denne artikel er også tilgængelig på følgende sprog: Thai

  • Næste

    TAK for den meget nyttige information i artiklen. Alt er præsenteret meget tydeligt. Det føles som om der er blevet gjort meget arbejde for at analysere driften af ​​eBay-butikken

    • Tak til jer og andre faste læsere af min blog. Uden dig ville jeg ikke være motiveret nok til at dedikere megen tid til at vedligeholde denne side. Min hjerne er struktureret på denne måde: Jeg kan godt lide at grave dybt, systematisere spredte data, prøve ting, som ingen har gjort før eller set fra denne vinkel. Det er en skam, at vores landsmænd ikke har tid til at shoppe på eBay på grund af krisen i Rusland. De køber fra Aliexpress fra Kina, da varer der er meget billigere (ofte på bekostning af kvalitet). Men online-auktioner eBay, Amazon, ETSY vil nemt give kineserne et forspring inden for rækken af ​​mærkevarer, vintageartikler, håndlavede varer og forskellige etniske varer.

      • Næste

        Det, der er værdifuldt i dine artikler, er din personlige holdning og analyse af emnet. Giv ikke op denne blog, jeg kommer her ofte. Sådan burde vi være mange. Send mig en email Jeg modtog for nylig en e-mail med et tilbud om, at de ville lære mig at handle på Amazon og eBay. Og jeg huskede dine detaljerede artikler om disse handler. areal

  • Jeg genlæste alt igen og konkluderede, at kurserne er et fupnummer. Jeg har ikke købt noget på eBay endnu. Jeg er ikke fra Rusland, men fra Kasakhstan (Almaty). Men vi har heller ikke brug for ekstra udgifter endnu. Jeg ønsker dig held og lykke og vær sikker i Asien.
    Det er også rart, at eBays forsøg på at russificere grænsefladen for brugere fra Rusland og SNG-landene er begyndt at bære frugt. Trods alt har det overvældende flertal af borgere i landene i det tidligere USSR ikke et stærkt kendskab til fremmedsprog. Ikke mere end 5% af befolkningen taler engelsk. Der er flere blandt unge. Derfor er grænsefladen i det mindste på russisk - dette er en stor hjælp til online shopping på denne handelsplatform. eBay fulgte ikke sin kinesiske modpart Aliexpress, hvor der udføres en maskinel (meget klodset og uforståelig, nogle gange lattervækkende) oversættelse af produktbeskrivelser. Jeg håber, at maskinoversættelse af høj kvalitet fra ethvert sprog til et hvilket som helst i løbet af få sekunder vil blive en realitet på et mere avanceret stadium af udviklingen af ​​kunstig intelligens. Indtil videre har vi dette (profilen af ​​en af ​​sælgerne på eBay med en russisk grænseflade, men en engelsk beskrivelse):