Představujeme vám novou verzi modu Factorization 5.0.0 pro Minecraft PE, která obsahuje mody z PC verze Industrial craft 2 a Buildcraft a také prvky z Forestry a Greg tech. Díky tomuto modu se celá hra stává zcela novou, protože modifikace je velmi rozsáhlá a zahrnuje více než 40 mechanismů, včelaření, 5 nových rud a mnoho dalšího. Díky tomu všemu se hraní Minecraft PE stává mnohem zajímavější a pestřejší.
Co mod přidává:
1. více než 40 mechanismů a ještě více položek.
2. 5 nových rud
3. Dráty a zpracovaná energie jako v průmyslovém řemesle 2, generátory a jaderný reaktor.
4. Pohodlné a krásné rozhraní pro většinu mechanismů
5. práce s kapalinami, z nichž 6 je nových, zejména olej, který teče jako voda
6. Včelařství!
7. Autofarmy zvířat a rostlin
8. Automatická těžba rud
9. 2 typy nového brnění
10 nových způsobů zpracování zdrojů
11. Zbraně a nástroje poháněné energií.
12. Dodatky (addony) k hlavnímu modu
13. Dobrá (pro minecraft) grafika

Díky modu Factorization 5.0.0 pro Pocket Edition bude přežití mnohem snazší, a to díky velkému množství nových mechanismů, díky kterým bude zpracování rudy mnohem jednodušší a mnohem rychlejší. Poté si můžete vybrat směr, kterým se bude další vývoj ve hře ubírat, můžete jít cestou špičkových technologií, hmoty a kvanta. Nebo se můžete vydat klidnější cestou a věnovat se včelaření a budování automatizovaných farem v MCPE



Tato verze přidává tekuté kapsle, rybářské sítě a také mnoho oprav a vylepšení.

Co je nového:
- Kapsle jsou předmět, do kterého můžete uchovat jakoukoliv tekutinu a přitom plné kapsle se stejně jako prázdné skládají po 16 kusech. Kapsle lze používat stejným způsobem jako kbelíky/lahve v jakémkoliv mechanismu. Z kapslí ale nemůžete pít ani z nich vylévat tekutinu.
- Rybářská síť - umístěná nad vodou, po které se na ní mohou s malou pravděpodobností objevit ryby. Šance závisí na hloubce, maximální šance se dosáhne s 5 bloky vody pod sítí.
- Čerpadlo spotřebuje energii, 50 energie na čerpání 1 kbelíku.
- Opravena chyba u pumpy, kdy pumpa nečerpala kapalinu ze sudu pod sebou.
- Kapalnou hmotu lze sbírat z generátoru hmoty umístěním kbelíku do štěrbiny.
- Motor na kapalné palivo má model a animaci své činnosti, animace bude probíhat s povolenou vylepšenou grafikou. Nakonfigurováno v konfiguračním souboru.
- Hevea se nyní s vysokou pravděpodobností objeví v lesích, džunglích a bažinách, zejména v těch druhých.
- Ropa se častěji objevuje v pouštích.
- Nová textura divokého úlu
- Oprava některých ruských jmen
-Vrták byl vylepšen (nerozbil některé bloky, jako jsou spawnery a polobloky)


Globální aktualizace s řadou vylepšení.
- Podpora většiny doplňků v místním multiplayeru
- Kód zodpovědný za použití objektů a bloků, stejně jako mechanismy tick, byl kompletně přepsán, což optimalizuje mod, bylo také opraveno mnoho chyb (pravděpodobně byly přidány i nové, ale beta testeři je nenašli)
- Energii nelze přenášet z mechanismu na mechanismus bez drátů, i když jsou poblíž, mějte to na paměti!
- Čerpadlo může pracovat nejen se sudy, ale také se všemi mechanismy, ve kterých je kapalina skladována
-!!! Konfigurační soubor byl aktualizován, ve výchozím nastavení jsou NAPĚTÍ A ODPOR VYPNUTY, ale LZE JE POVOLIT, navíc je VYPNUTÝ režim bezpečného brnění.
- přidáno menu modu s užitečnými možnostmi, jmenovitě: otevření konfiguračního souboru, oprava pádu (pokud k němu dojde), kontrola a načítání souborů GUI, seznam doplňků.
- nové metody ve FactAPI
- opravte textury lámající bloky.

NOVÉ NASTAVENÍ V KONFIGURACI ===
- overpowered_machine_explosion - zapíná/vypíná explozi mechanismů a drátů při vysokém napětí
- odpor - zapíná/vypíná odpor
- ladění - zapíná/vypíná režim ladění (režim ladění zobrazuje výkon, čas na tiknutí, čas tikání mechanismu atd. v milisekundách)

CO DĚLAT V PŘÍPADĚ ODJEZDU ===
1. Otevřete nabídku mod
2. Vstupte do sekce CRASHES
3. Klikněte na OPRAVIT, tím deaktivujete kontrolu pancéřování v konfiguraci, která souvisí s havárií.

VLASTNOSTI MENU ===
1. Kontrola souborů rozhraní a stažení přesně té části, která chybí.
2. Zobrazte seznam nainstalovaných doplňků
3. Rychle otevřete konfigurační soubor pro úpravu.
4. Rychle se vzpamatujte z letových kontrol.

POVOLIT NAPĚTÍ A ODPOR ===
Přesněji řečeno, napětí je již zapnuto, ale výbuch mechanismů z něj není
1. Otevřete nabídku a přejděte do sekce KONFIGURACE
2. Klepněte na OPEN CONFIG FILE a vyberte textový editor.
3. Nastavte overpowered_machine_explosion: true
4. Nastavte resistancd:true
5. Uložit.

HRANÍ V MÍSTNÍM MULTIPLAYERU ===
Přidána podpora pro lokální síťový multiplayer. Je to v beta testování, mohou tam být chyby a nedostatky. Přidán samostatný skriptový klient pro připojené hráče.
Návod k použití:
1. Nastavení pro hráče, který bude serverem v lokálním multiplayeru, je stejné jako pro hru pro jednoho hráče.
2. Pro hráče, kteří se budou připojovat k hostiteli, byste měli zakázat faktorizační skript 4.X.js a nainstalovat FZ multiplayerového klienta 4.X.js!
DŮLEŽITÉ!! Klient pro více hráčů nebude fungovat ve hře pro jednoho hráče, pouze při připojení ke světu, kde se nachází hlavní skript!

INSTALACE DOPLŇKŮ: ===
1. Chcete-li doplněk nainstalovat, rozbalte s ním archiv na adrese games/com.mojang/FactorizationAddons
2. Používejte pouze doplňky z oficiální stránky modu - https://vk.com/factorisation2_script
3. Po instalaci doplňku nainstalujte přiložené textury.


Mnoho oprav pro verzi 4.6, která byla v survivalu nehratelná.
- Opraveny pády z bloků.
- Opravený drop divoké včely.
- Opraveny textury rudy a jaderné bomby, stejně jako textury pro rozbití bloků!
- Mechanismy v normálním světě nebudou fungovat, když je hráč v nižším světě a naopak, takže nyní nebudou při používání portálu žádné chyby.
- Opraveny pády při lámání bloků, přepravě předmětů potrubím a lámání vozíku.
- Opravena sekce načítání rozhraní v nabídce modu (rolování).
- Opraven konflikt mezi ID značkovacího plotu a hlavami davů.
- Další drobné opravy (lom, FactAPI atd.)

O HLAVNÍ VERZI - 4.6 ==
- Podpora verze 0.12.1, !!! používejte pouze blocklauncher verze 1.10.3 nebo vyšší!!!
- Zcela nový jaderný reaktor, přečtěte si o něm níže.
- Animace jaderného výbuchu (záblesk a jaderný hřib)

Konfigurační soubor byl aktualizován.
- pevné menu modu (rolování)
- Po teleportaci mezi dimenzemi nemusí mechanismy fungovat správně.


CO JE NOVÉHO =====
1. Potrubní systém, jako v BuildCraftu na PC
2. Kompletní aktualizace zdrojového kódu a enginu – tím odstraníte mnoho starých chyb, zvýšíte výkon a zjednodušíte instalaci, ale je zde vysoká pravděpodobnost, že se objeví nové chyby. Nyní jsou také všechny požadované mod soubory uloženy v balíčku textur a načteny pomocí malého skriptu.
3. Soubory rozhraní jsou nyní načteny z balíčku textur, stejně jako celý mod.
4. Přidány tipy, které stojí za přečtení pro ty, kteří se v módě příliš neorientují.
5. Aktualizace nabídky Mod.
6. Samostatné nabíjení nářadí, zbraní a brnění. Kvantové brnění - pouze v MFSU, energetický krystal, nanozbroj a nanosaber - v MFSU a MFSU.

NOVÉ TRUBKY ====
Trubky umožňují přepravovat předměty z kontejnerů (truhel nebo mechanismů) do jiných kontejnerů a zároveň třídit, upravovat směr a urychlovat. Předměty v potrubí se pohybují podle těchto pravidel:
1. Na rozvětvení obyčejných trubek volí předměty náhodný směr.
2. Předmět vypadne z trubky, pokud se rozbije během pohybu nebo pokud trubka dojde.
3. Při zrychlování (zlatých) trubkách objekt získá rychlost, ve zbytku - ztratí, ale rychlost nemůže klesnout na nulu nebo stoupnout nad určitou mez.
4. V železných (vodicích) trubkách půjde předmět pouze ve směru, ve kterém je trubka otočena, to znamená, že se může dokonce otočit
5. Objekt projde potrubím redstone (filtrace) pouze tehdy, pokud je stejný předmět v rozhraní potrubí, jinak se otočí zpět. Pokud není v rozhraní specifikována žádná položka, potrubí umožní průchod libovolné položce.
6. Pokud se předmět vejde do truhly, pak se tam umístí, ale pokud není dostatek místa, umístí se část hromádky, nebo se nevloží nic a předmět se rozloží. S mechanismy se vše děje stejným způsobem, ale předmět bude umístěn pouze do určitých slotů (obvykle se jedná o sloty pro zpracované položky)
7. Dřevěná trubka odstraní předměty z truhly nebo mechanismu na obou jejích stranách, vždy 1 kus.


Užitečné inovace, stejně jako mnoho oprav a vylepšení.
- přidány nové modely zesíleného skleněného a lomového plotu.
- přidána vzácná generace ložisek kovové rudy na povrchu.
- přidáno včelí vajíčko
- přidána možnost zakázat popisky v konfiguračním souboru
- světový generátor byl optimalizován a zrychlen.
- nyní lze řetězovou reakci v jaderném reaktoru zastavit úplným spuštěním tyčí. Po spuštění tyčí bude reakce ustupovat, dokud nezmizí.
- přidáno tlačítko nouzového uvolnění pro tyče v reaktoru, které v krátké době zcela spustí grafitové tyče
- opravena chyba, kdy včely občas vypouštěly hlen
- byly opraveny chyby v rozhraní: chyba `checkCoordsInSlot` a chyba, kdy někdy nebyla vykreslena tlačítka.
- opravena ztráta očarování brnění
- pevná iridiová ruda
- opravena chyba s vykreslováním zesíleného skla a také jeho konflikt s neviditelným podložím
- pevné vykreslení rybářské sítě
- opravena chyba vrtáku, nezlomila se ani neupustila křemenná ruda
- aktualizované ikony rozhraní a některé textury (s tím pomohl Vlad Gryzunov)


VČELAŘSTVÍ
Včely se dělí na královny a trubci; k práci je zapotřebí trubec a v divokých úlech, které se generují po celém světě. Úl je potřeba aktivovat poklepáním, vyletí z něj včely a pak ho můžete rozbít.
Chcete-li chytit volné včely trubce, vytvořte síť z klacíků a vlny. K chovu včel používejte včelín.
Umístěte květiny do blízkosti včelína. V rozhraní včelín jsou na levé straně 3 sloty, horní pro drony, prostřední pro královnu, spodní pro klimatizační zařízení, druhé je potřeba pouze v případě, že včely nemohou pracovat v daném biomu . Čím více dronů bude, tím rychleji se bude vyrábět včelí produkt.

TYPY VČELY
- Obyčejné - najdete všude, používejte běžné rámy, pracujte ve dne, v jakémkoli biomu. Dají vám obvyklé rámečky medu.
- Louka - vyskytuje se na pláních, používejte běžné rámky, dvakrát účinnější než obyčejné, s velkou šancí dát kromě plástů i kapku medu, práce přes den, pouze na pláních.
- Swamp - vyskytuje se v bažinách, produkujte bažinaté plástve s biomasou, používejte pravidelné rámy, pracujte v jakémkoli biomu kromě pouště, pouze ve dne.
- Tropické - produkují kakaové plástve, používají pravidelné rámy, pracují a nacházejí se v džungli, mohou fungovat pouze ve dne.
- Infernal - setkejte se a pracujte v pekle, používejte obyčejné rámečky, používejte pekelné porosty jako květiny, vyrábějte pekelné plástve, pracujte pomalu.
- Precious - zřídka se vyskytující v horách, používejte běžné rámy, produkujte plástve, které produkují kovový prach, redstone a s malou šancí diamantový fragment, fungují pomalu, pouze v horách, pouze ve dne.
- Moudré - vyskytují se velmi zřídka v jakémkoli biomu, fungují pouze během dne, velmi pomalu, vyplňují prázdné bubliny zkušeností (které lze vytvořit ze skla a redstone).
- Legendární - vyskytuje se extrémně zřídka (méně než 1%) v jakémkoli biomu, pracujte pouze během dne, velmi pomalu, používejte nano-rámce, naplňte je hmotou. Z naplněného nanorámečku získáte kus hmoty, z 8 kusů plnou hmotu.

POLOŽKY
- Prázdný rámek - používá se ve včelíně k tvorbě plástů většiny včel
- Prázdný nanorámeček - vytvořený z uhlíkových plátů, potřebný pro velké včely
- Rámky s plástvemi (Honeycomb, bahenní plást, pekelný plást, drahocenný plást) - získané pracovními včelami stejného jména na prázdných rámcích. Zpracováno v odstředivce:
- Voštiny produkují med a 1-2 kapky medu.
- Voštiny z bažin poskytují biomasu
- Pekelná voština dává uhlí + 50 % střelného prachu + 50 % 1-2 lehkého prachu + 25 % 1-2 efreetového prášku
- Vzácné plástve 1-2 jakéhokoli prachu (pravděpodobnost poklesu každého je 25%) nebo fragment diamantu
- Kapka medu - používá se k získání sendviče s medem 8 kapek lze použít k naplnění kapsle na pracovním stole.
- Sendvič s medem - vytvořený z chleba a 8 kapek medu, obnovuje 12 jednotek zdraví.
- Fragment diamantu - z 8 můžete vytvořit celý diamant.
- Net - umožňuje chytat volné trubce včel.
- Prázdná zážitková láhev - potřebná k získání zkušeností od moudrých včel
- Kousek hmoty - získává se v odstředivce z naplněných nanorámečků, z 8 kusů hmoty vyrobíte jednu hmotu
- Klimatizační zařízení - umožňuje včelám pracovat v jakýchkoli biomech a podmínkách, přičemž na práci utratí 0,4 Ee za sekundu.

MUTACE
Mechanismus mutace je následující: Do štěrbin na včelnici umístíte 2 včely různých druhů, královnu a trubce, poté začnou mutovat, tento proces trvá asi jeden a půl minuty.
Mnoho druhů včel má šanci zmutovat na nějaký jiný druh. Když dojde k mutaci, tyto šance se znásobí, ukáže se, že pokud jedna včela dokáže zmutovat na legendární s 50% šancí (1/2) a druhá se stejnou šancí (1/2), pak je šance na mutaci 25 % (1/4) .
Po mutaci získáte královnu a nový typ drona.
Pokud nemůžete zmutovat na jiný druh, pak po mutaci c získáte královnu a trubce typu staré královny a s 20% pravděpodobností typ trubce.

BRONZ, NÁSTROJE Z NĚJ A ToolAPI
Bronz je slitina mědi a cínu, získaná tavením bronzového prachu, vytvořeného ze 3 měděných a 1 cínového prachu. Podílí se na výrobě klíče, kompozitního ingotu a pracovního stolu.
Bronzové nástroje a brnění jsou podobné železným, ale mají o 10 % nižší trvanlivost. Po rozbití nástroje budete mít v ruce zlomenou verzi tohoto nástroje, která se dá vytavit na bronzový slitek, pokud to není zlomená lopata, byl by to pro ni podvod, takže ze 2 zlomených bronzových lopatek 1 bronz. prach je vytvořen.
Přidán důlní vrták:
Akumulace energie - 10 000 eE
Spotřeba energie - 50 EU za blok
Poškození - 4 hp
Dokáže těžit bloky vytěžené železným krumpáčem nebo lopatou o něco rychleji než diamantovým krumpáčem.
Vyžaduje se pro výrobu diamantového vrtáku, který je mimochodem 2krát rychlejší než těžařský vrták, takže spotřeba energie je vyšší - 80 eE na blok, poškození - 5 hp.
Factorization ToolAPI je sada metod pro vytváření nástrojů, vytvořená Vladislavem Gryzunovem, sloužící k přidávání nástrojů do modu, mohou ji používat i tvůrci doplňků. Umožňuje přidat jak běžné nástroje (meče, lopaty, krompáče, sekery, motyky), podpůrná kouzla a mechaniku zlomených nástrojů, tak vrtačky s elektrickou pilou.

Instalace:
Pro správnou funkci modu potřebujete

Mod přidává mnoho různých různých mechanismů, které lze těžit, zpracovávat, vyrábět. Skript pomůže automatizovat náš svět. Nahradí takové mody na PC jako industrial craft 2, buildcraft, částečně gregtech a lesnictví.

STRUČNÝ POPIS============
Co mod přidává?
1. 5 nových rud
2. 39 mechanismů a mnoho položek
3. Krásné a pohodlné rozhraní pro mnoho mechanismů
4. Automatická těžba jakýchkoli zdrojů.
5. Manipulace a skladování kapalin (sudy, potrubí a čerpadla)
6. Schopnost přepravovat předměty mezi truhlami a mechanismy vám umožní propojit mechanismy do sítě
7. Energie, ze které funguje většina mechanismů. Vyrábí se generátory a dopravuje se dráty.
8. Elektrické nářadí, zbraně a kvantové brnění.
9. Včelařství.
10. Jaderná bomba ;)
11. 6 nových tekutin, z nichž 1 lze vylít do světa jako vodu.

Základ modu tvoří blokové mechanismy, které jsou potřeba pro úplně jiné účely. Pomocí těchto systémů lze z těchto mechanismů automatizovat téměř jakýkoli proces ve hře. Mechanismy mohou zpracovávat a přepravovat zdroje, vyrábět energii, těžit rudy, pěstovat rostliny, monitorovat davy a pracovat s kapalinami.

Mod je navržen pro přežití s ​​ním. Ve světě se spolu s obyčejnými rudami generuje 5 nových a občas se najdou i kaučukovníky a úly divokých včel. S těmito zdroji můžete vytvářet jednoduché mechanismy: procesory a jednoduché generátory, které vám pomohou vytvořit součásti pro vytváření pokročilých mechanismů a předmětů, jako je jaderný reaktor, generátor hmoty, elektrická vrtačka a kvantové brnění. S modem můžete přežít velmi dlouhou dobu a rozvíjet se různými směry.

==
=========NOVÁ GENERACE SVĚTA========

Hevea nebo gumovník:
Ve světě se generuje s nízkou pravděpodobností, pouze v biomech, kde je tráva. Používá se k výrobě latexu a gumy. Lze pěstovat uměle.

Olej:
Zřídka generované ve světě v podobě jezer s fontánou uprostřed. Vypadá jako tmavá kapalina, má vlastnosti vody: teče, můžete v ní plavat a topit se a při kontaktu s lávou se promění v kámen. Lze přenášet pomocí kbelíku.

Divoké úly:
Zřídka se vytváří na povrchu. Když ťuknete, vyletí na něj 2 včely. Rozbijte to a ze včel vypadne královna a trubec.
VČELY MOHOU EXISTOVAT POUZE S UMOŽNĚNOU KOMPLEXNOSTÍ.

Nové rudy:
1. Smíšená ruda – těžená zřídka, s průměrnými ložisky nepřesahujícími úroveň 20, těžená železným nebo diamantovým krumpáčem nebo vrtákem. Kapky redstone, železný prach, zlatý prach, vzácně uran a lapis lazuli.

2.Uranová ruda – těžená vzácně, v malých nalezištích, nepřesahující úroveň 48, těžená železným nebo diamantovým krumpáčem nebo vrtákem. Kapky uranu a 50% železného prachu. Uran je potřebný k efektivní výrobě uranových tyčí.

3. Iridiová ruda – vzniká extrémně zřídka, 1 malé ložisko na 3-4 kusy. Pokud to najdete, máte velké štěstí. těžené železným nebo diamantovým krumpáčem nebo vrtačkou. Kapky kus iridia a 50% zlatého prachu, 2 kusy tvoří 1 iridiový ingot.

4. Měď - velmi častá pod úrovní 30. těžená kamenným krumpáčem a výše

5. Cín – často se nachází pod úrovní 30. těžený kamenným krumpáčem a výše

=====================================
==============MOBS===================
Včely - někdy se objevují jen na obtížnost. Létají nízko a pokud jsou zasaženy, začnou od hráče velmi rychle odlétat. Když zemřou, shodí včelí trubec (dron). Zdraví - 5.

====================================
===============ZÁKLADY================

Mechanismy
Mechanismy jsou bloky, které ve světě provádějí nějakou akci. Například generovat energii, zpracovávat objekty, těžit zdroje atd.

GUI mechanismů.
Některé mechanismy mají rozhraní. S ním můžete do mechanismu vkládat předměty nebo je z něj vyndavat. Rozhraní může mít jeden nebo více slotů. Pro otevření rozhraní jednoduše klikněte na mechanismus. Chcete-li vložit položku do slotu mechanismu, musíte nejprve vybrat tento slot a poté stisknout tlačítko s modrou šipkou. Chcete-li vzít předmět ze slotu, nejprve vyberte tento slot a poté na něj klikněte.
Na levé straně rozhraní je energetická stupnice ukazující, jak je vnitřní úložiště mechanismu plné.
Rozhraní je k dispozici pro drtič, elektrickou pec, extraktor, odstředivku, generátor odpadního tepla, generátor paliva, geotermální generátor, sud, včelín, vanu a MFE.
Pokud je mechanismus rozbitý, vypadávají z něj předměty.

Energie.
Energie je generována mechanismy generátoru a přenášena prostřednictvím vodičů do připojených mechanismů. Několik mechanismů propojených dráty tvoří síť (když kliknete na mechanismus využívající energii, napíše se „web: počet zařízení v síti“). veškerá vyrobená energie je distribuována rovnoměrně mezi všechny mechanismy v síti, které nejsou generátory. Mnoho mechanismů využívajících energii má vnitřní úložiště, ve kterém bude nevyužitá energie uložena a následně využita mechanismem. Množství uložené energie v mechanismu lze zjistit kliknutím na něj klávesou nebo pohledem na stupnici v grafickém rozhraní, pokud ji tento mechanismus má.

Drát (wire, id 489) - instaluje blok drátu, řetězy z těchto bloků spojují mechanismy do energetické sítě.

Úložiště energie (bat-box, id 210, MFE, id 235, MFSU, id 252) - může uložit 40 000 energie v bat-boxu, 600 000 v MFE, 10 000 000 v MFSU. Přenáší energii do sítě, dokud nenaplní vnitřní úložiště energie všech zařízení. Úložné jednotky mají jednoslotové rozhraní potřebné pro nabíjení položek.

==
=============GENERÁTORY=================
Generátor je mechanismus, který vyrábí energii a posílá ji do sítě. Generátor nemůže energii přijímat, pouze ji vydávat.

1. Solární panel (solární panel, id 209) - nejjednodušší generátor, produkuje 20 energie/s během dne, pokud nahoře nejsou bloky blokující světlo.

2. Generátor paliva (generátor paliva, id 211) - Má rozhraní s 1 slotem pro palivo. Funguje stejně jako pec, jen vyrábí energii. Vnitřní úložiště - 10 000 energie. Prkna/dřevo - 750 energie na jednotku paliva, dřívka/stroze - 250, uhlí - 4000, kbelík s lávou - 10000.

3. Jaderný reaktor (id 212) - nejúčinnější a nejnebezpečnější typ generátoru. Reaktor se může zahřát a pokud jeho teplota překročí 2000°, exploduje (síla výbuchu - 20). Používá uranovou tyč (uranový článek, id 504) a heliový chladič (chlazení 60k heliový článek, id 505). Všechny předměty jsou umístěny v truhle na reaktoru. Samotný reaktor se ochlazuje o 1° za sekundu. Vnitřní úložiště - 30 000.
3.1 Uranová tyč – když je v reaktoru, generuje 20 energie/s a ohřívá reaktor o 1°/s, a také generuje dalších 20 energie a 1° teplo pro každou uranovou tyč v sousedních štěrbinách hrudníku (horní, spodní , vpravo vlevo). Přijímá stejné poškození jako generované teplo. zmizí po obdržení 1024 poškození
3.2 Chladič - tím, že je v reaktoru, ochlazuje jej o 1°/s a zároveň absorbuje 1° tepla ze sousedních uranových tyčí (nahoře, dole, vpravo, vlevo). Přijímá tolik poškození, kolik je absorbováno teplo. zmizí po obdržení poškození 4096.
3.3 Když kbelík s vodou dosáhne 1000°, změní se na prázdný kbelík a ochladí reaktor o 300°
3.4 Sněhová koule zmizí, když dosáhne 500° a ochladí reaktor o 50°

4. Větrný mlýn (windmill, id 219) - při instalaci nad výškou 64 (nad hladinou moře) čím více energie je, tím více vzduchových bloků v zóně 9x9x9 kolem větrného mlýna a tím výše je umístěn. Maximálně 100 energie/sec. Neukládá energii.

5. Vodní mlýn (watermill, id 220) - generuje více energie, čím více bloků vody je v zóně 3x3x3 kolem něj. Maximálně 8 energie/sec. Neukládá energii.

6. Geotermální generátor - (geotermální generátor, id 221) - má vnitřní zásobník lávy pro 16 věder. Používá 1 kbelík lávy na 50 sekund a generuje 20 energie/s. Zastaví se, pokud není kam přenést energii. Může do sebe nalévat lávu ze sudu nad sebou, nebo lze lávu vylévat přes rozhraní umístěním kbelíku s lávou do jeho štěrbiny.

7. Generátor kapalného paliva - má vnitřní úložiště pro jakoukoli kapalinu v 16 kbelících. K výrobě energie používá určité kapaliny. 1 kbelík je zpracován za 50 sekund. Má rozhraní s 1 slotem pro kbelík kapaliny. Může přijímat kapalinu z barelu nad ním.
Olej 16000 energie/kbelík
Láva 12000 energie/kbelík
Benzín 32000 energie/kbelík
Biomasa 24000 energie/kbelík

====================================
===========Ovládače===============
Použijte předměty a energii k získání nových předmětů

1. Elektrická pec (elektrická pec, id 213) je elektrická obdoba klasické pece, spotřebuje 200 energie a 5 sekund na operaci. Má rozhraní 3 slotů - 1 pro přísadu, 2 pro výsledek a 3 pro urychlovače. Vnitřní úložiště - 2000 energie.

2. Drtič (macerátor, id 204) - drtí rudu a ingoty na prach. Má rozhraní 3 slotů - 1 pro přísadu, 2 pro výsledek a 3 pro urychlovače. Kovová ruda - 2 prach, ingot - 1 prach. Z 1 prachu v peci můžete vyrobit 1 ingot. Spotřebuje 1200 energie a 20 sekund na operaci. Vnitřní úložiště - 2000 energie.

3. Recycler (recycler, id 200) - má rozhraní se 2 sloty. Zničí předmět z levého slotu a má šanci získat záchranu v pravém slotu. Vnitřní úložiště - 300.

4. Centrifuga – potřebná pro zpracování plástů do lahví s medem. Má rozhraní 3 slotů - 1 pro přísadu, 2 pro výsledek a 3 pro urychlovače. Aby to fungovalo, musí být v štěrbině 1 voštiny a ve štěrbi 2 prázdná láhev. Spotřebuje 400 energie a 20 sekund na operaci.

5. Extraktor - Potřebný pro efektivní získávání pryže z latexu. Má rozhraní 3 slotů - 1 pro přísadu, 2 pro výsledek a 3 pro urychlovače. Získá 3 gumy z 1 latexu. Spotřebuje 400 energie a 20 sekund na operaci.

6. Bioreaktor – Potřebný k vytvoření biomasy z organických objektů. Může pracovat bez energie, ale s energií funguje 8krát rychleji. Má rozhraní s 1 slotem pro recyklovaný předmět nebo prázdný kbelík. Vypouští biomasu do sudu nad mechanismem, pokud tam je.
semena - 1/24 kbelíku
olistění 1/32 vědra
syrové maso 1/12 vědra
pšenice 1/27 vědra
snop pšenice 1/3 vědra

7. Továrna na benzín – využívá energii k rafinaci ropy na benzín. Chcete-li pracovat, musíte umístit 2 sudy vedle sebe, z nichž jeden obsahuje olej a druhý je prázdný nebo benzín. Nemá rozhraní.

8. Replikátor - potřebný k vytvoření hmotných objektů z kapalné hmoty a odpadních materiálů. K provozu replikátor odebere 1 záchranný materiál z levé štěrbiny a 1 kbelík tekuté hmoty z barelu pod ním, poté začne zpracovávat. Doba 1 operace je 50 sekund.

========================================
=============Získávače=============
Jsou to mechanismy, které získávají a zpracovávají zdroje ze světa.

1.Vrták (vrták, id 207) - podkopává se, dokud nedosáhne skalního podloží, pokud je nahoře truhla a je v ní místo. Vnitřní úložiště - 500 energie. Spotřebuje 120 energie na blok. Kompletně vytěžuje ložiska rudy.

2. Lom (Lom, id 202) – vykopává pod sebou plochu 17x17 (8 v každém směru), počínaje úrovní 2 bloky pod samotným lomem. Umístí předměty do truhly nad ním. zastaví, pokud narazí na skalní podloží nebo je hrudník plný. Vnitřní úložiště - 500. Spotřebuje 80 energie na blok.

3. Autofarmář (kombajn, 201) - nespotřebovává energii. Ore kolem něj 9x9 bloků, dá pod něj vodu. Sází semena a stromky z hrudníku nad ním. Lze použít kostní moučku. Úplně kácí stromy.

4. Lamač bloků (232) – zničí blok pod ním, pokud je nad ním truhla a je v ní místo pro shození z bloku. Používá se pro generátor dlažebních kostek.

=======================================
======= MANIPULOVAČE TEKUTIN========
Jsou to mechanismy, které dokážou uchovávat a zpracovávat kapaliny.

Tekutiny, které lze nalít do světa:
1.voda
2.lava
3.olej
Tyto kapaliny mohou být pouze v sudu nebo kbelíku:
1.Benzín
2.Biomasa
3.Tekutá hmota
4.Mléko
Tyto tekutiny mohou být pouze v sudu nebo láhvi:
1.Zlato
2.Medovina

Barel (barrel, 208) - skladuje 16 kbelíků libovolné kapaliny stejného typu. Má rozhraní, kde jasně vidíte množství a druh kapaliny. Chcete-li nalít tekutinu do sudu, musíte do štěrbiny umístit láhev nebo kbelík s tekutinou. Chcete-li nabrat tekutinu, jednoduše poklepejte prázdným kbelíkem nebo lahví na sud.
Medovinu můžete vyrobit v sudu. Chcete-li to provést, nechte med v sudu asi 10 minut.

Čerpadlo (čerpadlo, 222) - pokud je pod ním kapalina, odčerpá veškerou kapalinu vedle ní ve vzdálenosti nejvýše 32 od čerpadla. Pokud je pod čerpadlem sud, kapalina se z něj čerpá.
Veškerá odčerpaná kapalina je potrubím převáděna do přijímačů az nich do připojených sudů. Více podrobností o trubkách a přijímačích naleznete v sekci o dopravníku.

Auto-miják;) (auto-dojič, 223) - pokud jsou poblíž krávy, podojí 1 z nich každých 10 sekund a převede mléko do sudu nad sebou.

Plnička kbelíků (bucket filler, 224) - pokud je pod ním sud s tekutinou, nahoře truhla a v truhle prázdné kbelíky, jednou za sekundu je naplní tekutinou ze sudu.

Růstový akcelerátor (urychlovač růstu, 225) - urychluje růst rostlin, kromě sazenic v zóně 11x11 kolem sebe (5 v každém směru), pro zvýšení růstu 1 rostliny o 1/8, používá kbelík s vodou z sud nad ním. Bez vody to nejde.

Mixér (liquid blender, 230) - mixuje 2 různé tekutiny ze 2 sudů na jeho boku. přijímá náhodné položky na základě smíšených kapalin. Předměty jsou umístěny v truhle nad ním.

Ohřívač (231) - spotřebuje 120 energie za vteřinu k ohřevu 20°, při 1000° použije 1 dlažební kostku nebo kámen z truhly nad sebou a přemění jej na lávu, která se nalije do sudu na jeho boku. Během 1 operace ztratí 500 tepla. Používá se k výrobě paliva pro geotermální generátory.

==================================
==========DALŠÍ MECHANISMY======
1. Beacon (beacon, id 205) - spustí ohňostroj hledající částice. Má 5 typů částic, které lze přepínat pomocí klíče.

2. Generátor hmoty (mass fabricator, id 213) - spotřebuje 100 000 energie k vytvoření 1 kbelíku TEKUTÉ HMOTY. Kapalná hmota je přenesena do barelu nad generátorem a může být přeměněna na normální hmotu pomocí replikátoru. Proces tvorby lze urychlit pomocí katalyzátoru. Lze uložit pouze 1 kbelík tekuté hmoty.
Má rozhraní s 1 štěrbinou pro katalyzátor a výrobní měřítko pro 1 kbelík kapalné hmoty.
Katalyzátorem může být šrot nebo krabice šrotu, která je 9krát účinnější.

3. Transportér (truhlový transportér, id 203) – Potřebný k přepravě předmětů mezi truhlami a mechanismy.
Dopravník je umístěn nad truhlou/mechanismem a pomocí potrubí je propojen s dalšími mechanismy truhly. Chcete-li připojit truhlu/mechanismus k potrubí, potřebujete přijímač, který je umístěn mezi mechanismem/truhlou a potrubím.
Dopravník odebere předměty z truhly nebo z výsledkové štěrbiny mechanismu a přenese je do připojené truhly nebo štěrbiny pro přísady připojeného mechanismu.
Pokud jsou předměty odstraněny z truhly, lze je roztřídit tak, že nad dopravník umístíte truhlu a vložíte do ní předměty, které bude třeba z truhly pod dopravníkem odstranit. Pouze tyto typy předmětů budou přesunuty do připojených truhel/zařízení.

Přijímač 3.1 (přijímač, id 217), je připojen potrubím k dopravníku, čímž jsou k němu připojeny truhly umístěné vedle přijímače.
3.2 potrubí (trubka, id 216) - spojuje přijímač a dopravník. Potřebné pro přepravu předmětů nebo kapalin.

4. Teleport (teleport, id 218) - když na něj kliknete teleportovacím zařízením, teleportuje se k náhodnému jinému teleportu se stejnou frekvencí pomocí 1000 energie. Frekvence může být od 0 do 15, výchozí je 0, přepínatelná klávesou. Pokud neexistují žádné další teleporty s touto frekvencí, pak bude napsáno „na aktuální frekvenci nejsou žádní teleportováni“. Vnitřní úložiště - 20 000 energie.

5. Assembler nebo auto-workbench (assembler, 229) - mechanismus, který přidá auto-crafting některých položek. Používá předměty z truhly nad ním a kapalinu ze sudu pod ním. Některé z jeho receptů jsou podobné receptům na pracovním stole, některé jsou podobné, ale místo některých přísad používají kapalinu. Jeden pracovní stůl dokáže vyrobit pouze 1 typ předmětu.
Chcete-li vybrat recept na výrobu, klepněte na položku na pracovním stole (ne na horní straně). Pokud recept pro tuto položku neexistuje, zapíše se „žádný takový recept“, pokud je vybrán recept, pak „recept změněn na “ + zapíše se název položky a dojde k animaci částic.
Pokud klepnete na klávesu a recept byl vybrán dříve, ingredience potřebné pro tento recept budou zapsány do chatu.

Recepty Autoworkbench:
1 deska = 2 tyčinky
1 dřevo + voda = 6 dubových prken
1 vlna + voda = 4 nitě
1 rákos + voda = 1 papír
4 nitě = 1 vlna
1 sněhová koule + voda = led (aktivovaný sněhovou koulí)

2 pšenice + voda = chléb
2 pšenice + 1 kakaové boby + mléko = 12 sušenek
3 pšenice + 2 cukry + 1 vejce + mléko = koláč

4 železo + 2 uhlí + 1 redstone + voda = baterie s 1500 energiemi
4 železo + 4 redstone + 1 diamant = modul reaktoru
4 železo + 4 zlatý prach + 1 redstone = 1 uranová tyč

9 odpadových materiálů - 1 krabice odpadových materiálů

6. Nukleární bomba (233) – aktivuje se, když obdržíte 100 energie (použijte položku baterie), po které se na obrazovce objeví 30sekundové odpočítávání. Během odpočítávání můžete vše zrušit odstraněním bomby. Po 30 sekundách, pokud jsou nabity všechny kusy kolem bomby. Dojde k explozi, která zanechá kráter o poloměru 40 bloků a také zapálí všechny povrchy. Pokud po odpočítávání nejsou kusy načteny, objeví se zpráva „udržujte kusy kolem bomby nabité!“. a bomba vybuchne, jakmile budou všechny kusy naloženy. Generování kráteru z exploze trvá 5-20 sekund. Všechny moby včetně hráče v okruhu 50 budou hořet velmi dlouho a budou také vyhozeny.

7. Pěstitel Hevea (kaučukovník, id 234) - slouží k pěstování Hevea ze sazenic. Chcete-li to provést, musíte kliknout na sazenici. Jedna sazenice přijde vniveč. Poté, co Hevea vyroste, vytvoří se na ní latexové šmouhy, zatímco je mechanismus pod kmenem Hevea.

8.Terraformer - utrácí energii a mění krajinu kolem sebe. Ke změně umístění dochází ve spirále kolem terraformeru. Má různé režimy, které lze přepínat pomocí klíče. Změna režimu resetuje průběh. Zpočátku nemá žádný režim.

Režimy:
1. Flatifikace - zvedne/sníží oblast kolem terraformeru na jeho úroveň. Povrch je zachován a při zvednutí se prázdný prostor zaplní kamenem. Spotřebuje 300 energie na operaci

2. Zmrznutí - pokryje povrch sněhem, zamrzne vodu, změní barvu trávy na šedozelenou. Spotřebuje 50 energie na operaci

3. Desertifikace – nahrazuje vrchní vrstvu terénu pískem. Změní barvu trávy na žlutozelenou. Spotřebuje 50 energie na operaci

4. Ozelenění - nahradí vrchní vrstvu zeminou a trávou. Nad ním je instalována vysoká tráva nebo květina. Změní barvu trávy na zelenou. Spotřebuje 50 energie na operaci

====================================
===========VČELAŘSTVÍ============
1. Včelín - potřebný pro výrobu medu. Má 9slotové rozhraní. Vpravo jsou 2 sloty vlevo - 7. Dáma a trubci jsou umístěni v pravých slotech (drony nahoře, dáma dole). V levých štěrbinách jsou umístěny rámečky, na kterých se objeví med.
Med bude produkován, pokud je včelín osvětlen slunečním světlem, kolem jsou květiny jakéhokoli druhu (čím více, tím lépe) a ve správných štěrbinách jsou prázdné rámečky. Proces medu lze rozpoznat podle ukazatele průběhu v rozhraní.

========================================
==Mechanismy interagující s davy==

1. Ničitel zvířat (mob slayer, 226) - funguje, pouze pokud je nad ním truhla a je tam i energie. Pokud jsou v okruhu 6 bloků zvířata a jejich počet překročí daný počet (1-8, nakonfigurováno pomocí klíče), zničí 1 z nich, obdrží smaženou kapku a vloží ji do truhly. Spotřebuje 500 energie na zabití, vnitřní úložiště - 500 energie. Prahová hodnota pro počet mobů ke zničení se obvykle používá k ponechání 2 mobů k doplnění jejich počtu.

2. Auto feeder (auto feeder, 227) - pokud jsou v okruhu 2 bloků 2 nebo více mobů stejného typu, použije 2 pšenice z truhly nad ní a vytvoří 3 moby stejného typu, poté to udělá minutu nepracovat. S pomocí automatického podavače a ničitele zvířat můžete vytvářet autofeomy.

3. Ochrana před příšerami (obránce, 228) – zasáhne příšery v obrovském okruhu (32 bloků), spotřebuje 20 energie na 1 zdraví příšery, nezanechá žádné kapky. MŮŽE ZPŮSOBIT TĚŽKÝ STRES.

========================================
=============POLOŽKY=================

KOMPONENTY==
Z rudy se v drtiči získává železný, zlatý, cínový a měděný prach. roztavené do ingotů a slouží také jako součást lehkého prachu a reaktorových prvků.

Měděné a cínové ingoty jsou komponenty pro výrobu drátu a některých mechanismů.

Ocelový ingot je nejzákladnějším řemeslným prvkem. Potřebné pro výrobu strojních bloků, mikroobvodů a mnoha mechanismů. Vyrobeno ze železného ingotu.

Blok stroje je součástí většiny mechanismů. Lze rozložit na ocelové ingoty.

Pravidelné a vylepšené mikroobvody jsou komponenty pro vytváření mechanismů a předmětů.

Drát - umístí drátěný blok, také z něj vypadne. Nyní je drát v inventáři položka. Je to také součást pro výrobu mikroobvodů.

Reaktorový modul (507) – používá se k výrobě pokročilých mechanismů a předmětů.

Hmota (uu-hmota, 508) - vzniká v generátoru hmoty. Můžete z něj vyrobit hodně, ale jeho hlavním účelem je vyrobit iridium.

Iridium (iridium, 496) - součást pro výrobu nanosaber a iridiové desky

Iridiová deska je součástí kvantového brnění.

Latex (485) - sbírá se pomocí kohoutku od Hevea, používá se k výrobě kaučuku.

Guma(488) - materiál na dráty a gumovou přilbu.

KATALYZÁTORY GENERÁTORU HMOTY===

Scrab - používá se jako katalyzátor pro generátor hmoty a je také potřebný pro výrobu krabic šrotu. Lze získat od recyklátoru.

Scrab box - používá se jako katalyzátor pro gegerator hmoty a při použití 1 box zmizí a vypadne z něj náhodný předmět.

NABÍJECÍ POLOŽKY====
Nabíjí se v jakémkoli zařízení pro ukládání energie.

Vrtačka (vrtačka, 509) - podobná krumpáči, ale má náboj, nabíjí se v truhle nad zásobníkem energie. 300 použití, 80 energie/použití

Motorová pila (řetězová pila, 510) - podobná sekere, ale má náboj, 300 použití, 80 energie/použití

Baterie (baterie, 498) – dobíjecí položka. uchovává 10 000 energie. Když zařízení stisknete, přenese do něj 1000 energie. (přenosné úložiště)

Nano šavle (nano šavle, 499) – způsobí 20 poškození na zásah. Výboje v ruce. Spotřebuje 80 energie/s, plné nabití vydrží 100 s. 2. položka v modu, vytvořená z iridia.

ARMOR===============

Quantum Armor – celá sada, díky které budete zcela nezranitelní, když budete nabití. Hrudník sám o sobě je jetpack. Každý prvek je nabitý 90 000 energiemi, každé způsobené poškození odebere 120 energie z celé sady. Hrudník při létání spotřebuje 30 energie za sekundu. Boty blokují poškození způsobené pádem a umožňují vám skákat vysoko, zatímco kalhoty vám umožňují běhat rychle. Skákání a běh jsou ovládány pomocí gui.

Jetpack - umožňuje létat. Řídí se pohledem: pohled dolů - padáme, rovně - plánování, nahoru - rychlý vzlet. Lze nasadit poklepáním na jakýkoli blok. Lze nabíjet.

Batpack - přenáší energii do nabíjecího nástroje při kopání. Lze nasadit poklepáním na jakýkoli blok. Lze nabíjet.

NÁSTROJE============
klíč (klíč, id 500) - umožňuje zobrazit hladinu energie v mechanismech. U reaktoru ukazuje topení, u majáku přepíná režimy, u generátoru hmoty ukazuje proces tvorby hmoty atd.

Vodítko (leash, id 498) - nemá žádný vztah k ostatním věcem z modu, umožňuje vám tahat s sebou moba, když máte vodítko v ruce. Chcete-li zaháknout mob, klikněte na něj. Má rezervu trvanlivosti, která se spotřebuje, když táhnete tvrdohlavou ovci, v průměru vydrží 12 minut. Má levné řemeslo.

Faucet (487) - sbírá latexové skvrny na kmeni hevea.

POTŘEBNÉ POUZE K PRÁCI=======
==============MECHANISMY===============
uranová tyč (uranový článek, 504) se používá v reaktoru k výrobě energie

K chlazení se v reaktoru používá chladič (chlazení 60k heliový článek, 505).

Akcelerátor (upgrade overclockeru, 506) je umístěn v truhle nad drtičem/elektrickou pecí, zrychlí 2x, zvyšuje spotřebu energie 2,5x. možná několik

Sapling Hevea (486) - kapky z listů Hevea. Používá se v pěstiteli Hevea k vytváření nových stromů.

NEPOUŽITO================
kvantový štítový generátor (quantium shield generator, 511), nepoužívá se. Existovalo před verzí 3.3

Konektor - připojená zařízení v bezdrátové verzi, která již neexistuje.

======================================
===========VČELAŘSTVÍ==============
Queen Bee - kapky od včel v divokých úlech (viz na začátku), používané ve včelíně. Má životnost a když skončí, rozdělí se na novou královnu a dalšího drona.

Včelí trubec - kapky od včel v divokých úlech (viz na začátku), používané ve včelíně, urychlují produkci medu.

Prázdný rámeček - umístěn ve včelíně tak, aby se na něm objevily plástve

Rámeček s plástvem - v odstředivce z něj můžete přendat med do prázdné láhve, abyste získali láhev medu a prázdný rámeček.

Láhev – může být prázdná nebo obsahovat med či medovinu. Lze použít k naplnění nebo vyprázdnění sudu stejně jako kbelík. Můžete pít med nebo medovinu, láhev se vyprázdní a zůstane ve vašem inventáři. Mead také poskytuje regeneraci zdraví po dobu 30 sekund a dezorientuje (kamera se náhodně houpe)

======================
Vlastnosti skriptu a metody odstraňování problémů:
0. V jakékoli nejasné situaci znovu vstoupit do světa.
1.žádná zařízení nepodporují dvojité truhly. To znamená, že hrudník bude považován za plný, pokud bude zaplněno prvních 27 slotů. zbývající sloty se nebudou podílet na zpracování.
2. pokud se po stisknutí tlačítka klíčem zobrazí „neaktivováno“ nebo mechanismus jednoduše nefunguje, stiskněte mechanismus redstone.
3. pokud se vám zdá, že se energie nepřenáší dráty nebo předměty potrubím, pak přeinstalujte potrubí/dráty, které přenášejí energii
4 Pokud skript nainstalujete během hry (ne v hlavní nabídce), nebude fungovat a zobrazí se zpráva, že skript je zakázán. Chcete-li aktivovat, znovu vstupte do světa.
5 Pokud se grafické rozhraní nezobrazí nebo nefunguje správně, použijte aplikaci z archivu s mod. Nainstaluje soubory GUI správně bez ohledu na to, zda je internet nebo ne.

INSTALACE =============
1. nainstalujte textury "textury - ...zip"
2. nainstalujte skript "factorization 3.X.js"
3. Přečtěte si celý tento popis
4. Když vstoupíte do libovolného světa, automaticky se načtou soubory GUI. Pokud ale GUI nefunguje nebo nefunguje správně, nainstalujte si aplikaci GUI Loader – factorization.apk (přiložena v archivu) a použijte ji k instalaci souborů GUI.

5.Pokud opravdu chcete hrát bezdrátově, tak MÍSTO (ale ne společně) skriptu "factorization 3.X.js" nainstalujte "factorization 3.X - wireless.js", ale to se nedoporučuje

TIP - abyste zajistili, že budou zachována všechna data mechanismů, které jste postavili, opusťte svět přes "out to title" v nabídce pauzy. Přestože k automatickému ukládání dochází každých 30 sekund, můžete při nesprávném opuštění světa přijít o některá data.

3 / 5 ( 1 hlasování)

Jde o přesný port jedné z populárních a známých modifikací moderní hry Minecraft na PC. Jsou zde všechny generátory, lektvary a dokonce i energie.

Co mod obsahoval:

  • Nové rody, mezi nimi: olovo, ruda, uran, měď;
  • Nové články: elektrické, indukční a železné;
  • Několik nových položek: brnění, vrták, nástroje.

Mod je velmi rozsáhlý a začátečníci jej pravděpodobně nezvládnou. Ještě jednou ale připomenu, že úprava byla portována z původního PC modu, což znamená, že i jako začátečník na YouTube najdete spoustu návodů, jak určité úkony dělat.

První věc

Nejprve musíte začít svůj vývoj, to se děje jako v normálním režimu přežití. Najděte pár stromů a pokácejte je, abyste si vytvořili vlastní postel, vyrobte sporák a pracovní stůl, stejně jako zbytek potřebného sortimentu pro hru. Nezapomeňte ale, že je potřeba chránit svůj domov, kde se schováte před nepřáteli a strávíte noc.

Dále začněte hledat jedinečný strom Hevea. Z kaučuku, který se z tohoto stromu získává, lze získat plnohodnotný kaučuk a je prakticky hlavní složkou této úpravy. Kmen nalezeného stromu úplně nerozbijte, protože pak se vyčerpá zdroj gumy.

Kohoutek je potřebný k získání pryže od Hevea.

Zatlačte jeřáb do dřeva a nainstalujte jej.

Zde můžete použít sazenice Hevea z jejích listů a také ji vysadit poblíž vašeho domu pro mobilní extrakci pryže.

V jeskyních jsou k dispozici nové druhy rud. Každá jednotlivá ruda je zpracovávána v peci a vychází jako ingot ze specifického materiálu.

Ale nezapomeňte na běžné rudy ve hře. Železo, standardní zdroj, v této úpravě také hodně znamená, jsou z něj vyrobeny téměř všechny mechanismy.

K výrobě železných kamen použijte železo a další přísady. Od obvyklého se liší tím, že se objeví za 8 sekund, a ne za 10, jako obvykle.

Průmysl

Elektrotechnika

Po nasbírání velkého množství gumy, mědi, červeného prachu, cínu a dalších důležitých součástek můžete začít vytvářet generátor. Generátor je prvním zdrojem energie, jsou z něj napájeny všechny elektrické pece. Rozdíl mezi takovou pecí a ostatními je její rychlost, protože vše, co se do ní dostane, zpracovává dvakrát rychleji.

Horník

Tato profese zahrnuje časté používání různých receptů se železem, takže byste se měli na dlouhou dobu zásobit krumpáči z kamene a železa a pak blok po bloku lámat v dole. Strávte několik hodin v dole, abyste nashromáždili dostatek zdrojů pro crafting, aniž byste neustále běželi do dolu.

Modifikace je opravdu obrovská, takže postupem času můžete získat ještě více informací o tom či onom typu práce ve hře.

  • 5 nových rud.
  • 39 mechanismů a různých položek.
  • Krásné a uživatelsky přívětivé rozhraní mnoha mechanismů.
  • Automatická extrakce jakéhokoli zdroje.
  • Práce a skladování kapalin (sudy, potrubí a čerpadla).
  • Možnost přepravy předmětů mezi truhlami a mechanismy připojí mechanismy k síti.
  • Energie, ze které většina funguje. Produkovaný generátory t je transportován na drátu.
  • Elektrické nástroje, zbraně a kvantové brnění.
  • Včelařství.
  • Jaderná bomba.
  • 6 nových tekutin, 1 z nich můžete nalít do světa jako vodu.

    Hevea nebo gumovník:
    Ve světě se generuje s malou pravděpodobností, pouze v biomech, kde je tráva. V nových verzích se velmi často generuje v lesích, džunglích a bažinách. Používá se k výrobě latexu a pryže. Lze pěstovat uměle. Nejčastěji se objevuje v lesích, džunglích nebo bažinách.
    Sazenice kaučukovníků (486) - vypadává z nať kaučukovníku. Používá se v pěstiteli kaučukovníků pro pěstování nových gevey. Roste asi 10 minut.

    Olej:
    Ve světě se generuje zřídka, protože jezera s fontánou uprostřed, generace častěji v pouštích. Vypadá jako tmavá kapalina, má vlastnosti vody: tekoucí, je možné plavat a topit se, při kontaktu s lávou se mění v kámen. Můžete přenášet pomocí kbelíku nebo pumpy na pumpu. Objevují se častěji v pouštích.

    Divoké životy:
    Zřídka se vytváří na povrchu. Klepnutím na něj vzlétnou 2 včely. Rozbijte to a včely shodí královnu a dron.
    Včely mohou existovat jen s obtížemi!

    Smíšená ruda- zřídka generované, průměrná ložiska nepřesahující úroveň 20, vytěžené železo nebo diamantový krumpáč nebo vrták. Redstone'm shazuje železný prach, zlatý prach, uran a vzácný lapis lazuli.

    Uranová ruda- zřídka generované, malá ložiska nepřesahující úroveň 48, vytěžené železo nebo diamantový krumpáč nebo vrták. Kapky uranu a 50 % železného prachu. Uran je potřeba k výrobě účinných uranových tyčí.

    Iridium ruda- zřídka generované, 1 malé pole ve 3-4 blocích. Pokud to najdete, máte velké štěstí. vytěžené železo nebo diamantový krumpáč nebo vrták. Když upustím kus iridia a 50% zlatého prachu, 2 kusy jsou 1 ingot iridia.

    Měď je velmi běžná pod úrovní 30. těžená kamenným krumpáčem a výše

    Cín se často nachází pod úrovní 30. těžený kamenným krumpáčem a výše

    Včely- někdy se objeví pouze na obtížnost. Letět nízko, pokud udeří, začne velmi rychle odlétat pryč od hráče. Když jejich smrt padne včelí trubec (dron). Zdraví - 5.

    Mechanismy:
    Mechanismy jsou bloky, které provádějí nějakou akci, jsou ve světě. Například vyrábět energii, manipulovat s předměty, sbírat suroviny atd.

    GUI mechanismy:
    Některé mechanismy mají rozhraní. S jeho pohybem můžete předměty pokládat nebo mu je brát. Rozhraní může být jeden nebo více slotů. Pro přístup k rozhraní jednoduše klikněte na mechanismus. Pro vložení předmětu do štěrbinového mechanismu musíme nejprve vybrat štěrbinu a poté stisknout tlačítko s modrou šipkou. Chcete-li vzít položku z prvního slotu, vyberte slot a poté jej stiskněte.

    Vlevo v rozhraní je energetická lišta, která ukazuje, jak je naplněn vnitřní úložný mechanismus.

    Rozhraní má žvýkačku, elektrickou pec, extraktor, odstředivku, výměník tepla, palivo, generátor, geotermální generátor, sudy, včelí úly, boxy na netopýry a MFE.

    Pokud se mechanismus zlomí, položky vypadnou.

    Energie:
    Energie produkovaná mechanismy-generátory a je přenášena prostřednictvím drátů připojených k mechanismům. Několik kabelových zařízení tvoří síť. Veškerá vyrobená energie je rovnoměrně rozdělena na všechny mechanismy v síti, které nejsou odporem generátoru.
    Mechanismy nejsou schopny přenášet energii bez drátů, i když jste vedle!
    Mnoho z nich využívá energetické mechanismy, které mají vnitřní úložiště, kde se skladuje nevyužitá energie a později ji mechanismus využije. Množství uložené energie v mechanismu, klikněte na něj klávesou nebo se podívejte na stupnici v GUI, pokud má jeden mechanismus.
    Každý generátor má výstup parametru - své napětí. Napětí je určeno maximálním napětím generátoru. Pokud je napětí nad limitem jakéhokoli zařízení nebo vodičů, spálí se.
    Napětí lze měnit pomocí transformátorů. Transformátor má jeden vysokonapěťový výstup a nízkonapěťový 5, rozmístěte je pomocí klíče. Transformátor mění napětí průchodem energie přes něj. V případě vyššího napětí na výstupu bude transformátor hořet.

    Typy transformátorů:
    Nízkonapěťové 32V 128V
    Střední napětí 128V 512V
    Vysoké napětí 512V 2048V
    Napětí a odpor jsou ve výchozím nastavení zakázány, jak povolit, přečtěte si konec pokynů!

    Vodič - nastavuje napájecí vodič, řetězy těchto bloků spojují mechanismy v elektrické síti. Drát má odpor, který určuje ztrátu energie na jednotku drátu.
    Typy drátů:
    Měď - mezní napětí 32V, odpor - 1/5.
    Golden - mezní napětí 128V, odpor - 2/5.
    Krystal limitní napětí 512V, odpor - 1/20.
    Ocel - mezní napětí 2048V, odpor - 1.
    Superprotonický - bez omezení napětí a odporu

    Skladování energie(bat-box, id 210, MFE, id 235, MFSU, id 252) - může uchovávat energii 40000 bahtů-Boxing, 600000 - MFE, 10000000 - MPS. Přenáší energii do sítě, dokud nenaplní vnitřní úložiště energie všech zařízení. Také tam jsou jednoslotové rozhraní, je třeba nabíjet položky.
    Výstupní napětí, mezní napětí:
    bat-box 32V
    MPE 128V
    MFSU výstup 256, limit 512V

    Klíč(klíč, id 500) - umožňuje sledovat energetické hladiny v mechanismech. U reaktoru ukazuje teplo, u majáku přepíná mezi generátorem hmoty ukazuje proces tvorby hmoty atd.
    Umožňuje povolit a zakázat mechanismy. Ve výchozím nastavení jsou všechny mechanismy povoleny. Pro zapnutí/vypnutí klepněte na tlačítko na mechanismu nebo na něj najeďte myší. Objeví se horní tlačítko, které bude zobrazovat povoleno nebo zakázáno. S tím, že se to děje on/off.
    Stisknutím tlačítka se mechanismus otočí. Turn plní pouze dekorativní roli!

    Generátor je mechanismus, který vyrábí energii a posílá ji do sítě. Generátor nemůže generovat energii, pouze dávat.

    Solární panel(solární panel, id 209) je nejjednodušší generátor, který produkuje za den 20 energie/s, pokud nejsou žádné horní bloky, světlo takarajimasha. Napětí 20V

    Generátor paliva(generátor paliva, id 211) - Má rozhraní s 1 slotem pro palivo. Funguje jako pec, pouze vyrábí energii. Vnitřní úložiště - 10000 energie. Desky/dřevo je 750 energie na jednotku paliva, kůly/stroze - 250, uhlí - 4000, kbelík lávy - 10000. Napětí 32V.

    Jaderný reaktor, o něm níže...

    Větrný mlýn(větrný mlýn, id 219)- výška instalace nad 64 (nad hladinou moře) vyrobí čím více energie, tím více vzduchových jednotek v prostoru 9x9x9 kolem větrné turbíny a čím je vyšší. Maximálně 100 energie/sec. Neukládá energii. Napětí od 0 do 100V

    vodní mlýn(vodní mlýn, id 220) - vyrábí čím více energie, tím více bloků vody v oblasti 3x3x3 kolem sebe. Maximálně 8 energie/sec. Neukládá energii. Napětí 8V.

    Geotermální generátor- (geotermální generátor, id 221) - má vnitřní úložiště 16 lávových věder. Použije 1 kbelík lávy za 50 sekund a generuje 20 energie/s. Zastaví se, pokud energie nemá kam projít. Můžete nalít lávu ze sudu nad ním v sobě, nebo lávu lze nalít přes rozhraní, uvedení do jeho slotu kbelíku s lávou. Napětí 32V.

    Olejový generátor má vnitřní úložiště pro jakoukoli tekutinu v 16 vědrech. K výrobě energie používá určité množství kapaliny. 1 kbelík se zpracovává 50 sekund. Má rozhraní s 1 slotem pro kbelík kapaliny. Může přijímat kapalinu z barelu nad ním.
    Olej 8000 energie/kbelík
    Láva 5000 energie/kbelík
    Benzín 16000 energie/kbelík
    Biomasa 10000 energie/kbelík
    Napětí 32V

    Klíč- umožňuje zobrazit informace o mechanismech a povolit/zakázat je - stačí najet kurzorem myši na mechanismus s klíčem v ruce, v pravém horním rohu bude informační tlačítko. Umožňuje také konfigurovat některé mechanismy a otáčet je klepnutím na něj.

    Kapsle- předmět, do kterého můžete uložit jakoukoli tekutinu, jako kapsle, jako prázdné vytyčovače po 16 kusech. Kapsle lze použít jako kbelíky/lahve v jakémkoliv mechanismu. Ale pít z kapslí a nalévat z nich tekutinu je nemožné.
    Z rudy se získává železný, zlatý cín a měděný prach v mastikátoru. roztavené do ingotů, jsou také součástí světel a prvků reaktoru.

    Měděné a cínové ingoty a komponenty, řemeslný drát a některé strojní zařízení.

    Ocelový ingot - nejzákladnější prvek craftingu. Potřebujete vytvořit strojový blok, obvody a mnoho mechanismů. Získává se z ocelového ingotu.

    Součást bloku motoru většiny mechanismů. Lze rozložit na ocelové ingoty.

    Konvenční a vylepšené třískové řemeslné součásti nástrojů a předmětů.

    Drát - nastaví napájecí drát, také spadne s ním. Nyní je drát v inventáři předmětem. Je také součástí pro výrobu obvodů.

    Reaktorový modul (reaktorový modul, 507) – slouží k výrobě pokročilých nástrojů a předmětů.

    Hmota (uu-hmota, 508) se vyrábí v hmotě generátoru. Dá se toho vyrobit velmi mnoho, ale hlavním zaměřením je výroba iridia.

    Iridium (iridium, 496), součást pro výrobu nanokabelových a iridiových desek

    Iridiová deska - komponentní kvantové brnění.

    Latex (485) prochází kohoutkem z kaučukovníků, používá se k získávání kaučuku.

    Guma(488) - materiál na dráty a gumovou přilbu.

    Uhelný prach získaný v mastikátoru z uhlí, potřebujeme vytvořit guledani.

    Kompozitní ingot je potřebný k vytvoření kompozitu v kompresoru

    Uhlík - potřeba tvorby karbonu v kompresoru.

    Ne zmrzlý beton - je nezbytný pro vytvoření stlačeného betonu v kompresoru

    Kompozit - potřebný pro výrobu laseru a iridiového kompozitu.

    Vlákno - potřebné pro výrobu nanobonu

    K vyplnění betonové dlažby na lavičce je potřeba stlačený beton

    Coal ball (coal ball) - potřeba pro výrobu uhelných bloků.

    Hrudka uhlí (horní uhlí) - používá se v kompresoru k vytvoření diamantů.

    Vlastnosti skriptu a řešení problémů:

    V jakékoli nejasné situaci se vraťte do světa.
    Ne, zařízení nepodporuje dvojité truhly. Kufr bude považován za úplný, pokud bude zaplněno prvních 27 slotů. zbývající sloty se nebudou účastnit léčby.
    Pokud stisknete pohybovou klávesu, na které je napsáno „není aktivováno“, nebo mechanismus jednoduše nefunguje, klikněte na mechanismus Redstone.
    Pokud si myslíte, že energie není přenášena drátem nebo předměty na potrubí, pak přeinstalujte potrubí/dráty, které přenášejí energii
    Když nainstalujete skript během hry (ne hlavní menu), nebude fungovat, zdá se, že skript je zakázán. Chcete-li aktivovat resetovaný svět.
    Pokud se GUI nezobrazí nebo nefunguje správně, použijte aplikaci z archivu s modem. Správně nainstaluje GUI souborů bez ohledu na to, zda je internet nebo ne.

    Práce s konfiguračním souborem:

    Konfigurační soubor modu se nachází na /games/com.mojang/factorization.options
    Každá úprava má 3 hodnoty:
    true - povoleno
    false - zakázáno
    fancy - záleží na konfiguraci vylepšené grafiky
    Nastavení:
    -armor_safe_mode je velmi důležité nastavení, ve výchozím nastavení povoleno. Vypněte kvantové/nano brnění, protože toto brnění může na mnoha zařízeních selhat. Může to zkusit vypnout.
    version_code verze konfiguračního souboru. Změna obnoví výchozí konfiguraci.
    barrel_liquid_animation - ukazuje, zda je kapalina v sudech
    pipe_item_animation - animace objektů v potrubí
    test_pipe_liquid_animation - testovací animace tekutiny v potrubí. Ve výchozím nastavení je zakázáno, takže způsobuje napětí a obsahuje chyby.
    liquid_engine_animation animace práce generátor tekutého paliva
    overpowered_machine_explosion - umožňuje/deaktivuje explozi mechanismů a vodičů při vysokém napětí
    odpor - zapíná/vypíná odpor
    ladění - povolí/zakáže režim ladění (v režimu ladění zobrazuje dobu výkonu jednoho tiku, mechanismus tikání atd. v milisekundách

    Funkce:

  • armor nebude fungovat s připojenými hráči
  • jakákoli animace bude viditelná pouze pro hostitele
  • mnoho doplňků funguje v multiplayeru
  • Faktorizace instalace/IndustrialCraft:

  • Nainstalujte
  • Vložte "industrial-craft" do složky "games/com.mojang/mods"
  • Nainstalujte ICRender.apk
  • Restartujte
  • v2.1 (brzy vydána):

    b) Kapsle se stlačeným vzduchem.

    Vyrobeno z prázdných kapslí v kompresoru. Kapsle lze vyprázdnit v extraktoru.

    c) Přidány konzervy a konzervárenské stroje.

    d) Přidána vysoká pec a generátor tepla na pevná paliva.

    e) Výroba oceli.

    Nyní výroba oceli vyžaduje:

    1. Generátor tepla

    2. Vysoká pec.

    3. Stlačený vzduch.

    V současné době existují 2 typy generátorů tepla: na tuhá paliva a elektrické. V budoucnu budou přidány nové typy. Palivový generátor tepla spotřebovává jakékoli hořlavé předměty, jako je konvenční pec, a vyrábí 20 jednotek tepelné energie. Popel vzniká jako vedlejší produkt. Popel bude použit k výrobě hnojiv.

    g) Přidána možnost přizpůsobit parametry generování rudy v konfiguraci.

    i) Přidána černá listina uživatelů. Obsahuje: skleněný panel, hůl, všechny druhy sněhu. Tyto předměty se dají recyklovat, ale nevznikají z nich šrot.

    v2.0 – Předběžná verze 7:

    Přidány skenery rud.

    Zobrazí seznam rud v daném poloměru. Pro konvenční skener to jsou 3 bloky, 6 pro vylepšený.

    Přepracovaná vrtná souprava.

    Dříve byl nedokončený a pouze rozkopaný. Nyní podporuje skenery a vykopává okolní rudy v okruhu v závislosti na použitém skeneru.

    Přidána potápěčská helma a vylepšené mikročipy pro kvantovou výrobu přileb.

    Kvantový hrudní plát nyní uhasí majitele.

    Přidány recepty na drcení pískovce a červeného pískovce a také kroky od nich.

    Přidán překlad do portugalštiny.

    Opraveno mnoho chyb, jako např.

    Mechanismy při rozbití klíčem nespadnou.

    Všechny chyby související s nástrojem.

    Modely otočných mechanismů nefungovaly.

    Quantum helma nezkontrolovala všechny pozice v inventáři, když hledala konzervy.

    v2.0 – Předběžná verze 6:

    Přidán ochranný oblek.

    Potápěčská přilba používá k doplnění zásoby vzduchu pod vodou kapsle se stlačeným vzduchem z inventáře (získané v kompresoru).

    Gumové holínky snižují poškození způsobené pádem 8krát.

    Kompletní sada obleků chrání před otravou a má ochranu jako diamantové brnění. Pro bitvy s moby je však lepší jej nenosit – oblek se po obdržení celkových 64 poškození rozbije.

    Kvantová helma je nyní také schopna doplňovat zásoby vzduchu, ale používá k tomu 1000 Eu.

    Receptury výroby hydrogenerátorů a větrných mlýnů se změnily. Nyní potřebují cívku a 2 ocelové pláště pro hydrogenerátor.

    Recepty na výrobu:

    v2.0 – Předběžná verze 5:

    Přidán zavařovací stroj. Spotřeba 1 Eu/t, používá se k plnění plechovek potravinami získanými vytlačováním cínové skořápky v kovotvorném stroji. 1 plechovka obnoví 1 jednotku hladu, ale jsou snědeny všechny najednou. Také je lze s malou šancí získat z recyklačních krabic. Pokud se zachová shnilé maso, pavoučí oko, jedovaté brambory nebo syrové kuře, pak bude v popisu předmětu napsáno: „Vypadá to nepoživatelné...“ a jídlo bude mít své negativní účinky.

    Přidán tank. Uchovává 16 kbelíků kapaliny, podporuje upgrady pro přesun předmětů a kapalin.

    Přidáno vylepšení „Liquid Loader“.

    Přidána chladicí kapsle. Vyrobeno z bublinkové nebo vodní kapsle a 4 plechových talířů. Používá se pro tvorbu akcelerátoru.

    Přidána černá listina uživatelů. Obsahuje: skleněný panel, hůl, všechny druhy sněhu. Tyto předměty se dají recyklovat, ale nedávají žádný šrot.

    Sklad MFSU se zvýšil ze 40 na 60 milionů EU. Nyní budete mít k dispozici výkonnější zdroje energie, které ji naplní.

    Přidány receptury na obohacování uranové rudy v tepelné odstředivce.

    Při zpracování olověné rudy v tepelné odstředivce se jako doplňkový produkt získává místo mědi stříbro.

    Při pádu s jetpackem se poškození počítá na základě rychlosti pádu.

    Vylepšené uspořádání prvků v rozhraních mechanismů (zarovnání na střed atd.).

    v2.0 – Předběžná verze 4:

    Tato technická aktualizace opravuje spoustu chyb a obsahuje dlouho očekávané změny.

    Přidána knihovna ChargeItem pro kompatibilitu objektů uchovávajících energii z různých modulů IC.

    Metody vykreslování modelů strojů jsou přesunuty do knihovny MachineRender.

    Nyní bude generování rudy vypnuto, pokud je již přidáno jiným modem pomocí knihovny Flags pro přidání jedinečných akcí.

    Zvýšené množství olověné a uranové rudy ve světech.

    Vylepšení mechanismů nefungovalo.

    Solární panely nefungovaly.

    Kompozitní sklo bylo neprůhledné.

    Starý energetický distribuční systém je vrácen kvůli chybám.

    Dráty, lampy a další nekompletní bloky zmizely v dálce.

    Dráty se již nepřipojují k železné peci.

    v2.0 – Předběžná verze 3:

    Přidána elektrolampa, spotřeba 0,25 Eu/t a má kapacitu 5000 Ee, což vystačí na téměř jednodenní práci. Zapíná/vypíná se stisknutím bloku.

    Energie mezi mechanismy je rovnoměrně rozdělena.

    Ikony baterií ukazují množství energie v nich uložené.

    Ukládání dalších dat položky.

    Přidán režim vznášení pro jetpack a kvantový hrudní plát. V tomto režimu hráč pomalu padá, aniž by utrpěl jakékoli poškození.

    Přidána možnost změnit velikost tlačítek brnění v konfiguraci.

    Rychlost běhu v kvantových kalhotách se ještě zrychlila.

    Na určitých blocích hevea se nyní objevují kapičky latexu a při jejich extrakci se neukládají

    Přidány alternativní craftingové recepty (například obsidián ze 2 vodních kapslí a 2 lávových kapslí).

    Opravená výroba tepelné centrifugy.

    Opravena ztráta tekutin při použití vylepšeného "Liquid Pusher".

    Skenery, těžební laser a vrtná souprava budou dokončeny ve verzi vydání.


    v2.0 – Předběžná verze 2:

    Přidáno čerpadlo. V tuto chvíli dokáže pod sebe vytáhnout pouze blok vody, v budoucnu bude funkčnost rozšířena. Příkon - 1 Eu/t, pracovní doba - 1 sec. Pokud přidáte vylepšení Ejector Liquid, může poslat vodu do pračky rudy.

    Přidána tepelná odstředivka. Používá se pro rafinaci drcené rudy od nečistot jiných kovů. Je to jediný způsob, jak získat stříbro.

    Vyžaduje stříbrný prach pro výrobu skelných vláken.

    Solární panel má rozhraní, ve kterém můžete nabíjet předměty.

    Generátor hmoty lze vypnout pomocí signálu redstone.

    Schopnost vypustit tekutinu z kapslí.

    Generace měděných a cínových rud se přiblížila PC verzi.

    Batbox lze získat ručně, také opravena chyba, když hasák nevynaložil sílu a elektrický hasák nevynaložil energii na jeho demontáž.

    Knihovna ToolType byla aktualizována.

    Mnoho oprav chyb.

    v2.0 – Předběžná verze:

    Přidány drcené rudy, rafinované drcené rudy, malé hromádky prachu, stříbro.

    Přidána pračka rudy. Umožňuje získat více zdrojů z drcené rudy, využívá vodu. Spotřeba 8 Eu/t.

    Přidána animace pro mechanismy. Změní se při zapnutí mechanismu.

    Přidány recepty na získávání kaučuku ze semen hevea a bělení vlny v extraktoru.

    Přidány recepty na lisování surovin a cihel do bloků a písku do pískovce pro kompresor.

    Přidán recept na drcení ledu na 4 sněhové koule.

    Opravy chyb a optimalizace.

    Čerpadlo, tepelná odstředivka, skenery a těžební laser jsou v kreativním inv, ale zatím je nelze vyrobit a použít.

    Také všechny neprůhledné bloky jsou změněny na jinou specialitu, takže nebudou v konfliktu s bloky z jiných IC modů (např. lesnictví), již nezmizí v dálce a lze na ně pokládat různé předměty (dveře, talíře atd.). ale taková změna rozbije vaše staré světy.

    Předchozí verze:

    Velmi brzy bude vydána aktualizace Inner Core 1.1, která opravuje většinu problémů, takže vývoj je obnoven a 2.0 bude vydána brzy po Inner Core. Aktualizace 2.0 obsahuje novinky plánované pro verzi 1.10:
    Čerpadlo.
    Horník.
    Důlní laser.
    Animace mechanismů (jako pec).

    Zpracování rudy, které je jednou z hlavních inovací experimentální verze na PC:
    Uran se těží jako ruda.
    Přidané stříbro, používané pro výrobu kabelu ze skleněných vláken, lze získat pouze v tepelné odstředivce. Pokud však nějaký mod přidá stříbrnou rudu, lze ji zpracovat v mechanismech.
    Při drcení rudy se místo prachu získává rozemletá ruda, lze ji roztavit i na ingoty.

    Závod na mytí rudy.
    Využívá vodu k proplachování drcené rudy, čímž vzniká vyčištěná drcená ruda, kamenný prach (zatím nemá uplatnění) a 2 malé hromádky prachu ze stejného kovu, s výjimkou olověných a uranových rud.

    Tepelná odstředivka.
    Používá se k odstranění nečistot jiných kovů z drcené rudy. V budoucnu bude sloužit k obohacování uranu.

    Drcený cín a měděná ruda mohou být použity pro výrobu bronzového prachu.


    IndustrialCraft na chytrých telefonech přechází do verze 2.0 jako kdysi IndustrialCraft na PC. Jestliže dříve šlo o něco průměrného mezi klasickou a experimentální verzí IC² pro PC, nyní to bude plně portovaná experimentální verze díky Inner Core.

    Seznam změn:

    Nový energetický systém

    Energetické výpočty jsou přesnější a omezení velikosti úložiště objektů jsou odstraněna. Proto byly přeneseny všechny hlavní změny experimentální verze týkající se energie:

    2) Zvýšené úložiště MFE až na 4M energie a MFSU na 40M.
    3) Pokročilá baterie pro 100 K energie a bronzové úložiště energie pro 300 K. Brzy budou také přidány nové batohy: bronz (600 K) a energetický krystal (2M).

    Síra je potřebná pro výrobu pokročilé baterie, získané v extraktoru střelného prachu.
    - Kusy rud jsou odstraněny, protože Inner Core vám umožňuje přidávat recepty do pece pomocí bloků z modů. Navíc to v budoucnu usnadňuje přidání stroje na praní rudy a tepelné odstředivky.
    - Modely s tenkým drátem jsou podobné verzi pro PC, přičemž procházení je nemožné, jako tomu bylo dříve u optického vlákna, protože fyzická podoba není vázána na jejich tloušťku.
    - Všechny mechanismy mají textury z experimentální verze.
    - Geotermální generátor má úložiště pro 10 000 Eu a brzy zde bude slot pro nabíjení položek.

    Přidána sada vylepšení (MFE do MFSU).
    Chcete-li použít, musíte sedět a stisknout blok.
    Větrný mlýn a hydrogenerátor nedávaly energii - Opraveno.
    Doba hoření lávových kbelíků je snížena z 20 000 na 2 000 tiků.
    Kbelík lávy již nelze použít v generátoru.
    Odpad a odpadní bloky lze použít jako palivo, dávají 870 a 7870 Eu, resp.

    Generování rudy je portováno na metody Inner Core, díky čemuž je rychlejší a blíže verzi pro PC.
    Nové a intuitivnější rozhraní vrtné soupravy.

    Opraveno zobrazení množství energie v elektrickém klíči a elektrické pile.
    V generátoru a geotermálním generátoru nebylo množství energie zaokrouhleno nahoru.
    Opravená výměna schůdků, desek a jiných nekompletních bloků za hořák.
    Železná pec, rudy a kovové bloky mohly být těženy ručně.

    Animace pro mechanismy budou přidány v příští aktualizaci.



    Kód je kompilován do java bajtkódu, který práci několikanásobně urychluje.
    Pochodeň z inventáře bude umístěna po přitlačení vrtáku na blok.
    Tlačítka brnění již neblokují ostatní tlačítka a zvuky.
    Konečně pevné energetické balíčky: již nezpůsobují chyby a nabíjejí se mnohonásobně rychleji.
    Opraven vzhled jednotlivých bloků listů Hevea.
    Výroba pevných vrtných trubek.

    V další aktualizaci čekejte animaci práce mechanismů a generování na metodách Inner Core.

    Opravena chyba s jetpacky.
    Opraveny názvy položek s úložištěm energie v craftovací tabulce.
    Opraveno vylepšení "Loader".
    Opraveno vybití a nabití kvantového brnění.

    Nano brnění nyní spotřebuje 800 Eu za 1 poškození a kvantové brnění = 900 Eu.
    - Nanošavle v ruce spotřebuje 64 Eu/t.
    - Elektrická motyka může proudit podzol.
    - Opravena neschopnost lámat bloky elektrickou pilou.
    - Opravena nemožnost vytvořit geotermální generátor v režimu přežití.

    Předměty ukazují množství své energie a svůj režim má i iridiový vrták.
    Opraveno nesprávné zobrazování názvů některých položek v tabulce přepravek.
    Přidán režim ladění, ve kterém je k dispozici ladící předmět a také ukazuje množství energie potřebné pro teleportaci při použití teleportu. Ve výchozím nastavení zakázáno. Vylepšený překlad.
    Opraveny chyby při generování hevea a zvýšen jejich maximální počet na 5 v jednom bloku.
    Opravena spodní textura drtiče a generátoru hmoty.
    Zásobník energie nanošavlí byl zvýšen na 1 milion Eu.
    Opraveny drobné chyby železné pece.

    Vyměněny energetické batohy a přidány nové:

    1. Pro výrobu batohů jsou potřeba prkna místo plechového slitku + nové textury.
    2. Přidána pokročilá baterie (600K).
    3. Přidán energetický batoh (2M).
    4. Lappack nyní uchovává 10M, vyžaduje energetický batoh pro výrobu (výhradně pro PE verzi).

    Nelze účtovat položky v ruce - opraveno.
    Nano a kvantové brnění se vybije při poškození 40 a 30 Eu za jednotku poškození. Opraveno je také vybíjení při používání schopností. Přidán výboj při poškození pro kvantové a nanobotky. Navíc je nyní implementováno pohlcování poškození jako ve verzi pro PC.
    Textura nového Jet packu je ve vyšším rozlišení oproti experimentální verzi.
    Mechanismy již nelze získat ručně.

    Opraven režim 3x3 vrtačky Iridium.
    Geotermální generátor spotřebovává lávu při výrobě energie.
    Přidán slot pro nabíjení věcí v geotermálním generátoru.


    IndustrialCraft dostane aktualizaci 2.0 kvůli brzkému vydání nového launcheru, který nahrazuje Core Engine. Může za to nejen aktualizace pro novou platformu, ale také nový obsah, který umožňuje implementovat.

    Energetické brnění nebude možné prolomit ani v centru jaderného výbuchu, což se hodí zejména u batohů a brýlí pro noční vidění, které se nevybijí z poškození. Vybíjení nano a kvantového brnění bude napsáno později s novou funkcí a bude to lepší a přesnější než nyní, kdy se brnění samo zlomí.
    Nový systém skladování energie:
    Datum položky je v 16bitové proměnné v Minecraftu, kvůli čemuž je limit 32767, což je extrémně nepříjemné. Pro uložení energie bylo nutné nastavit určité množství energie odpovídající jednomu poškození, například 10, což způsobilo potíže ve výpočtech. Nejdůležitější je, že neumožňoval vytvoření brnění, ukládajícího velké množství energie.
    V , datum položky je 32bitová proměnná, což znamená, že může uložit více než 2 miliardy čísel, což vám umožňuje uložit energii najednou v datu a odstraňuje všechna omezení.

    Energetický systém experimentální verze:

    Absence omezení umožňuje vývojáři přenést experimentální změny IC2 související s energií.
    1) Desetinásobné zvýšení pro úložiště energetických krystalů, krystal lazurotronu a vše, co z nich lze vyrobit.
    2) Schopnost realizovat napětí jako v experimentální verzi.
    3) Nové batohy: bronz (600K) a energetický krystal (2M). Vývojář možná neodstraní lapisový batoh jako exkluzivitu, ale vytvoří pro něj energetickou zásobu 10 milionů eU a také přidá lazurotronový krystal pro tvorbu. Přetavování rudy:

    Inner Core vám umožňuje přidávat recepty s bloky z modů do pece, což znamená, že kousky rudy již nejsou potřeba.

    Animace:

    Baterie změní svou texturu v závislosti na množství energie v nich. Další informace o aktualizaci 2.0 se objeví později, když vývojář začne pracovat.

    Co se stane s IndustrialCraft pro Core Engine?

    Brzy bude aktualizace 1.10. Pak je možná selektivní podpora pro některé mody.

    Je čas zahájit otevřenou beta testovací aktualizaci 1.10 Toto bude poslední velká aktualizace pro Core Engine, poté bude mod portován na .

    Pracujeme na teleportu. Možná máte otázku: co dělá v aktualizaci dolu? Takže je potřeba pro vytvoření vylepšené vrtné soupravy. Protože se jedná o nejjednodušší mechanismus aktualizace, rozhodl jsem se začít s ním. Pro připojení teleportů potřebujete frekvenční pořadač. K teleportaci dochází při vysílání signálu redstone, energie je odebírána z nedalekého úložiště.
    Přidána iridium ruda. Je to velmi vzácné, blok rudy je generován s pravděpodobností 20% v kusu ve výšce 1 až 100 bloků. K těžbě budete potřebovat nástroj jako diamantový trsátko nebo lepší.
    Nyní zažijte kapky z uranové rudy.
    Vyžaduje vylepšený elektrický obvod namísto obvyklého pro lazurotronový krystal.

    Upd. Nejnovější vývoj: Idrill.
    - Iridiové tělo umožňuje extrahovat bloky 1,5krát rychleji než diamantový vrták.
    - Výkonná 100k dobíjecí baterie.
    - Spotřeba energie - 400 Eu / blok.
    - 4 provozní režimy: 1) režim Fortune 3; 2) Hedvábný dotek; 3) režim 3x3 Fortune 3; 4) Dotykový režim 3x3 Slik.
    - Nový crafting recept.

    Upd. Teleport, další podrobnosti.
    Teleport by měl být umístěn v blízkosti jakéhokoli úložiště energie, odtud bude energii odebírat. Pro komunikaci teleportů použijte frekvenční pořadač. Vezměte první teleport a kliknutím na druhý je připojte. Několik teleportů lze vzájemně propojit a vytvořit síť.
    K teleportaci dochází, když je aplikován signál redstone. Na rozdíl od PC verze je teleport s tlačítky při teleportování na dlouhé vzdálenosti stabilní, protože mezi teleporty je zpoždění 12 tiků. Teleportovat lze také všechny moby a předměty v okruhu 1 bloku kolem teleportu. Energie se odebírá ze sousedního úložiště energie, protože energetický výdaj na teleportaci je velmi vysoký.
    Opraveny následující chyby:
    Prodejna jetpacků byla 5x menší, než bylo potřeba.
    Jehně se nepražilo v pecích.
    Beta verze 1.10 vyjde tento týden, vydání je naplánováno na příští týden.

    Co bude ve vydání:

    Skenery rud.
    Vylepšený vrtací stroj.
    Důlní laser?






    Přidán sklolaminátový drát a také jiná tloušťka drátů. Neliší se od ostatních, protože zde není žádné mechanické napětí, takže neexistuje žádný odpor. Tyto dráty jsou však potřeba pouze pro crafting.
    Geotermální generátor nyní uchovává 8 věder lávy, nikoli 16 jako dříve.
    Opraveny chyby při přenosu energie.

    Toto je nejnovější aktualizace ve verzi 1.09.

    Nyní se používá knihovna energyLib, distribuce energie je mnohem optimalizovanější a je zde možnost interakce s dalšími mody.
    Knihovna typů nástrojů byla aktualizována.
    (Opravy chyb): Nástroje stejného typu mají stejné vlastnosti.
    Elektrický klíč je nyní po výrobě vybitý.

    Quantum kalhoty nyní zvyšují rychlost při běhu. Dříve používané tlačítko je odstraněno.
    Tlačítka jsou zmenšena a nelze je zavřít kvůli chybě při zavírání tlačítek pancéřování. Tímto způsobem budou vždy otevřené a nebudou překážet.
    Opravena síla kvantového a nano brnění.
    Elektrická pila nyní extrahuje listy a vlnu.
    Když se dřevo Hevea rozpadne, sousední listy spadnou.

    Knihovna typů nástrojů byla aktualizována:
    Opravena kapka barevné pálené hlíny, dávkovač, kotlík, lektvary a trychtýř.
    Opravena rychlost rozbíjení některých bloků mečem.

    1. Přidáno kompozitní brnění z doplňku Hi-techCraft. Má úroveň ochrany a síly téměř stejnou jako diamantové brnění.
    2. Přidány vyztužené bloky (kámen a sklo). Dokážou odolat jakémukoli výbuchu, dokonce i výbuchu jaderného reaktoru, když se přidá. Kromě toho budou tyto bloky použity při výrobě receptů, zejména při výrobě kvantové helmy.
    3. Přidán klíč a elektrický klíč. Nyní si můžete vzít do ruky nebo krumpáčem pouze generátor a železnou pec. Generátor, železná pec, motor nebo vylepšený blok motoru vypadne, když jsou všechny ostatní mechanismy rozbité, v závislosti na součástech, ze kterých se mechanismus skládá. Chcete-li získat celek, musíte mechanismus demontovat pomocí klíče nebo elektrického klíče.
    - Klíč. Má sílu na 17 demontáž. Existuje 20% šance, že demontáž selže a mechanismus se rozbije.
    - Elektrický klíč. Uloží 10 000 Eu, utratí 500 Eu za demontáž. Na rozdíl od klíče dokáže demontovat jakýkoli mechanismus bez poruch.
    4. Opraveno:
    Ochrana bronzového brnění. Síla je nyní o 10 % menší než u železného brnění, podobně jako u železných nástrojů.
    Opravena chyba, kdy nebylo naimportováno UpgradeAPI.
    Poleny z akátu a tmavého dubu nelze spálit v peci.
    Nerozbitné nástroje.



    1. Přidán metalformer.
    2. Vylepšení mechanismů.

    Obráběč kovů je mechanismus pro vytváření drátů, plátů a skořápek. Spotřeba energie je 10 Eu/t. Doba provozu je 10 sekund. Má 3 režimy: válcování, řezání a vytlačování.

    3. Tato aktualizace bude obsahovat následující vylepšení: Accelerator, Red Stone Signal Inverter, Ejector, Loader" a Power Guard případně. Tato vylepšení Vám umožní vytvořit kompaktní systémy mechanismů a zvýšit jejich rychlost zvýšením spotřeby energie.
    Akcelerátor zkracuje dobu provozu o 30 % díky zvýšení spotřeby energie o 60 %.
    Ejektor uvolní výsledek do další hrudi nebo mechanismu.
    Kapalný ejektor se v tuto chvíli nepoužívá.
    Nakladač bere předměty z blízké truhly nebo mechanismu.

    Ve výchozím nastavení fungují vylepšení Ejector, Liquid Ejector a Loader s jakoukoli možnou stranou. Chcete-li vybrat jednu stranu pro práci, proplížte se a klepněte na požadovanou stranu mechanismu. Opakovaným klepnutím na libovolný blok resetujete nastavení.

    4. Překlad do španělštiny a čínštiny připravil mc.maja.
    5. Recept na geotermální generátor byl opraven.
    6. Receptura solárního panelu je zjednodušená, protože dává málo energie. Nyní se místo generátoru používá blok motoru, což je logičtější, protože s tím nemá nic společného.
    7. Nyní můžete vyrobit bronzový prach a izolované dráty v ruce.
    8. Přidány nové craftingové recepty (viz níže).


    1. Kompatibilní s .
    2. Jetpack je hotový a funguje.
    3. Nyní může létat, plné nabití stačí na 300 sekund.
    4. Nové kovové bloky.
    5. Kapsle.
    6. Výměna hydrogenerátorů: Existují 2 provozní režimy (vodní elektrárna (v řekách) a přílivová elektrárna (v oceánech)).
    Generátor generuje 2,5 Eu/t v řekách. Výroba energie závisí na přílivu a odlivu v oceánech. Proto 4 je maximální počet vrcholů generace jako příliv a odliv. Vyrábí 0 - 3,25 Eu/t, ale v průměru za den dostanete zhruba stejnou energii jako v řekách.
    7. Optimalizace výroby rudy, možnost ji zakázat v konfigur.
    8. Nyní se kvantové brnění při používání schopností vybije a absorbuje negativní efekty.
    9. Nové textury železných pecí.
    10. Charakteristiky mechanismů (příkon, doba provozu, algoritmus provozu indukční pece) jsou změněny jako u PC verze.
    11. Opravy chyb.



    Tento článek je k dispozici také v následujících jazycích: thajština

    • další

      DĚKUJI za velmi užitečné informace v článku. Vše je prezentováno velmi jasně. Zdá se, že na analýze fungování obchodu eBay bylo vykonáno hodně práce

      • Děkuji vám a ostatním pravidelným čtenářům mého blogu. Bez vás bych nebyl dostatečně motivovaný věnovat mnoho času údržbě těchto stránek. Můj mozek je strukturován tímto způsobem: rád se ponořím do hloubky, systematizujem roztroušená data, zkouším věci, které ještě nikdo nedělal nebo se na ně nedíval z tohoto úhlu. Je škoda, že naši krajané nemají čas na nákupy na eBay kvůli krizi v Rusku. Nakupují z Aliexpress z Číny, protože zboží je tam mnohem levnější (často na úkor kvality). Ale online aukce eBay, Amazon, ETSY snadno poskytnou Číňanům náskok v sortimentu značkových předmětů, historických předmětů, ručně vyráběných předmětů a různého etnického zboží.

        • další

          Na vašich článcích je cenný váš osobní přístup a rozbor tématu. Nevzdávej tento blog, chodím sem často. Takových by nás mělo být hodně. Napiš mi email Nedávno mi přišel email s nabídkou, že mě naučí obchodovat na Amazonu a eBay. A vzpomněl jsem si na vaše podrobné články o těchto obchodech. plocha

    • Znovu jsem si vše přečetl a dospěl k závěru, že kurzy jsou podvod. Na eBay jsem zatím nic nekoupil. Nejsem z Ruska, ale z Kazachstánu (Almaty). Ale také zatím nepotřebujeme žádné další výdaje. Přeji vám hodně štěstí a zůstaňte v bezpečí v Asii.
      Je také hezké, že pokusy eBay o rusifikaci rozhraní pro uživatele z Ruska a zemí SNS začaly přinášet ovoce. Ostatně drtivá většina občanů zemí bývalého SSSR nemá silné znalosti cizích jazyků. Ne více než 5 % populace mluví anglicky. Mezi mladými je jich víc. Proto je alespoň rozhraní v ruštině - to je velká pomoc pro online nakupování na této obchodní platformě. eBay se nevydal cestou svého čínského protějšku Aliexpress, kde se provádí strojový (velmi neohrabaný a nesrozumitelný, místy až k smíchu) překlad popisů produktů. Doufám, že v pokročilejší fázi vývoje umělé inteligence se kvalitní strojový překlad z jakéhokoli jazyka do jakéhokoli během několika sekund stane skutečností. Zatím máme toto (profil jednoho z prodejců na eBay s ruským rozhraním, ale anglickým popisem):