“எல்லாம் தற்காலிகமானது. காதல், கலை, கிரகம் பூமி, நீ, நான். குறிப்பாக நான்." (99 பிராங்குகள்)

இந்த உலகில் எதுவும் நிரந்தரமாக இருக்காது, கேஜெட்களின் வாழ்க்கை சில நேரங்களில் மிகவும் விரைவானது. ஆனால் நீங்கள் ரெட்ரோ பாணியை விரும்பி, சிக்கனமாகவும், சமயோசிதமாகவும் இருந்தால், அவற்றை பயனுள்ள மற்றும் ரெட்ரோ தோற்றமாக மாற்றுவதன் மூலம் அவர்களுக்கு இரண்டாவது வாய்ப்பை வழங்கலாம்.

5. பழைய சுட்டியை வயர்லெஸ் ஆக மாற்றவும்

பழைய எலிகள் புதிய மாடல்களைப் போல வசதியாகவோ அல்லது பணிச்சூழலியல் ரீதியாகவோ இல்லை, ஆனால் அவை உங்களுக்கு மிகவும் பழமையான ஒரு பழைய சட்டையைப் போன்ற வசதியான உணர்வைத் தருகின்றன, வார இறுதி நாட்களில் யாரும் பார்க்காதபோது, ​​நீங்கள் வைத்திருந்ததால், நீங்கள் அதை வீட்டைச் சுற்றி பதுங்கிக் கொள்ளலாம். நீண்ட காலமாக நீங்கள் அதை விரும்புகிறீர்கள் :) நீங்கள் இன்னும் பழைய வயர்டு மவுஸைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் அல்லது பழைய போர் நண்பராக வைத்திருந்தால், அதை வயர்லெஸ் புளூடூத் ஆக மாற்றுவதற்கான நேரம் இது. பழைய சுட்டியின் உட்புறங்களை புதிய ஒரு சுட்டியின் உட்புறத்துடன் மாற்றுவதன் மூலம் சுட்டி.

இது நடைமுறைக் கருத்தில் இல்லாமல் ஏக்க உணர்வால் மட்டுமே எடுக்கப்பட்ட முடிவு என்று இப்போதே சொல்லலாம். உங்கள் பழைய மவுஸ் வாராந்திர அடிப்படையில் பயன்படுத்த முடியாத அளவுக்கு மோசமாக இருந்தால், கேமரா ஷட்டரை உருவாக்க அதைப் பயன்படுத்தலாம்.

4. அனலாக் டிவியை தகவல் முனையமாக மாற்றவும்

பெரும்பாலும், நீங்கள் ஏற்கனவே உங்கள் முழு தொலைக்காட்சிகளையும் நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே புதுப்பித்துள்ளீர்கள், மேலும் பழைய CRT மானிட்டர்கள் நாட்டில் எங்காவது தூசி சேகரிக்கின்றன. பழைய டிவியை YBOX ஆக மாற்றுவதன் மூலம் புதிய வாழ்க்கையை வழங்கலாம் (உதாரணமாக, வானிலையைக் காட்டும் வீட்டில் தயாரிக்கப்பட்ட தகவல் திரை).

ஒரு மாற்று பயன்பாடு ஒரு ரெட்ரோ புகைப்பட சட்டமாகும், இது வாழ்க்கை அறையில் வைக்கப்படலாம். டிவியை போட்டோ ஃபிரேமாக மாற்ற, டிவியின் உட்புறங்களை அகற்றி, அவற்றை பழைய சாக்கெட்டுகள் மற்றும் பவர் கார்டுடன் மாற்ற வேண்டும், குறைந்த சக்தி கொண்ட சிஎஃப்எல் விளக்கை திருகி, திரையில் அச்சிடப்பட்ட படத்தைச் செருகவும், அதை மூடவும். மற்றும் "டிவி" ஐ இயக்கவும்.

இப்போது உங்களுக்கு ஒரு வேடிக்கையான ரெட்ரோ ஃப்ரேம் உள்ளது.

நீங்கள் மின்சாரத்தை வீணாக்க விரும்பவில்லை என்றால், உங்கள் பழைய மானிட்டரை குப்பையில் மறுசுழற்சி செய்யவும்.

3. பழைய டிவி அல்லது கணினியிலிருந்து மீன்வளத்தை உருவாக்கவும்

"நம்பமுடியாத ஆனால் உண்மை" தொடரின் ஒரு திட்டம் "ஆபத்தானது" எனக் குறிக்கப்பட்டது. உங்கள் சொந்த ஆபத்து மற்றும் ஆபத்தில் அதைச் செய்யுங்கள். பழைய டிவி, கம்ப்யூட்டர் அல்லது தேவையற்ற உபகரணங்களை உள்ளே அதிக இடவசதியுடன் வைத்திருந்தால், அதை மீன்வளமாக மாற்றலாம்.

ஃப்ளாப்பி டிரைவ்களை அவற்றின் நோக்கத்திற்காகப் பயன்படுத்த விரும்பினால், அவற்றில் யூ.எஸ்.பி.யை வைக்கலாம்.

1. ரோட்டரி ஃபோனில் இருந்து VoIP ஃபோனை உருவாக்குதல்

உங்கள் பழைய ரோட்டரி ஃபோனிலிருந்து விடைபெறுவது உங்களுக்கு கடினமாக இருந்தால், அதை Google Voice, Skype அல்லது வேறு ஏதேனும் VoIP தீர்வுகளுடன் பயன்படுத்துவதற்கு வேடிக்கையான கணினி ஹெட்செட்டாக மாற்றலாம்.

உங்களிடம் சில தேவையற்ற கம்பியில்லா ஃபோன்கள் இருந்தால் (உண்மையில் பழையவை அல்ல), அவற்றிலிருந்து நல்ல வாக்கி-டாக்கி ரேடியோக்களை உருவாக்கலாம்.

பழைய கேஜெட்களை மாற்றுவதற்கான இந்த யோசனைகளின் தொகுப்பு உங்களுக்கு உத்வேகம் அளித்துள்ளது என்று நம்புகிறேன். இணைப்பைப் பின்தொடர்ந்து, ஆங்கிலத்தில் இதை அல்லது அந்த விஷயத்தை எப்படி செய்வது என்பது குறித்த காட்சி வழிகாட்டிகளைக் காண்பீர்கள். அனைத்து வழிகாட்டிகளும் ஒவ்வொரு மாற்ற நிலைகளின் நல்ல காட்சிப்படுத்தல்களைக் கொண்டுள்ளன.

விஷயங்கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன, யோசனையிலிருந்து செயல்படுத்துவதற்கு அவை என்ன பாதையில் செல்கின்றன, விஷயங்கள் எவ்வளவு எளிமையானவை என்று நீங்கள் எப்போதாவது யோசித்திருக்கிறீர்களா? சீப்பு செய்வது எவ்வளவு எளிது? கணினி மவுஸ் பற்றி என்ன? மற்றும் ஒரு எல்சிடி திரையுடன் கூடிய மஹோகனியின் ஒரு தொகுதியில் இருந்து தயாரிக்கப்பட்ட ஒரு மர கணினி மவுஸ், அதன் சொந்த மின்னணு நிரப்புதல் மற்றும் ஒரு கேபிளுடன் குறிப்பாக தயாரிக்கப்பட்டு பின்னப்பட்டதா? எனது சுட்டியை உருவாக்கிய 2.5 ஆண்டுகளில் நான் கடந்து வந்த எனது பயணத்தில் நீங்கள் ஆர்வமாக இருப்பீர்கள் என்று நினைக்கிறேன்.

வடிவமைப்பு, கட்டுமானம், மாடலிங்

வடிவமைப்பில் நான் முழு பூஜ்ஜியமாக இருந்ததால், நான் ஒரு முழுமையான சாமானியனாக விஷயத்தை அணுகினேன். நான் பிளாஸ்டைன் வாங்கி என் கனவுகளின் சுட்டியை செதுக்க ஆரம்பித்தேன்.

முதலில், டெஸ்க்டாப்பில் பயன்படுத்துவதற்கு ஏற்ற மவுஸை உருவாக்கினேன். புகைப்படத்தில் பெரியதாகவும் அடர் சாம்பல் நிறமாகவும் உள்ளது. பின்னர் மொபைல் மவுஸாக (சிறிய அடர் சாம்பல்) எனக்கு ஏற்ற ஒரு சுட்டியை உருவாக்கினேன். பின்னர் நான் குழந்தைகளிடமிருந்து திருடிய பிளாஸ்டைன் துண்டுகளை வேலைக்கு எடுத்துச் சென்றேன், என் சகாக்கள் "நாட்டுப்புற சுட்டி" என்று கூறும் ஒரு சுட்டியை செதுக்கினர். இது எங்கள் குழுவின் பெரும்பான்மையான ஆண்களின் கைகளில் சரியாக பொருந்துகிறது (புகைப்படத்தில் பல வண்ணங்கள்). அதனால் என்ன? இதன் விளைவாக சாதாரணமான மற்றும் மந்தமான வடிவங்கள், இரவும் பகலும் சாத்தியமான எல்லா வழிகளிலும் நாம் கைகளால் இழுக்கிறோம். வெளிப்படையாக, மூன்று நிலையான எலிகளில், எந்தவொரு பயனரும் வசதியான ஒன்றைக் கண்டுபிடிப்பார்கள். இலட்சியத்தின் வெற்றியா?

இதன் விளைவாக, கணினியின் பின்னால் ஒரு சுட்டி மாதிரியாக இருந்தது, இது என் பார்வையில் இருந்து, நேர்த்தியாகவும் அழகாகவும் நடித்தது.

அந்த நேரத்தில் நான் அவளை மிகவும் விரும்பினேன். இரண்டு முறை யோசிக்காமல், கணினி மாதிரியை பகுதிகளாகப் பிரித்தேன். மின்னணு நிரப்புதலுடன் இணைக்கும் மற்றும் இடைமுகத்தின் கூறுகள் சிந்திக்கப்பட்டன. இது எளிமையானதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் உண்மையில் நூற்றுக்கணக்கான மணிநேர கடினமான வேலைகள் செலவிடப்பட்டன.

இதற்குப் பிறகு, அசெம்பிளியைச் சோதிக்க 3D இயந்திரத்தில் அதன் விளைவாக வரும் பாகங்கள் வளர்க்கப்பட்டன.

பொருள் - பாலிமைடு. இது கையுறை போல, கையில் நன்றாக பொருந்துகிறது. அனைத்து பகுதிகளும் ஒன்றாக பொருந்துகின்றன, தொழில்நுட்ப அசெம்பிளி கூட சிக்கல்கள் இல்லாமல் சென்றது

அடுத்த கட்டம் மரத்தில் அரைப்பது. நான் அநேகமாக ஒரு டஜன் வெவ்வேறு வகையான மஹோகனி மரங்களை வாங்கியிருக்கலாம், ஆனால் நான் சப்பல் மரத்தில் தொடங்கினேன், மீதமுள்ள இனங்கள் இறக்கைகளில் காத்திருக்கின்றன.

நிஜ வாழ்க்கையில் வடிவமைப்பு எனக்குப் பிடிக்கவில்லை. பொத்தான்களுக்கும் கேஸுக்கும் இடையே உள்ள செங்குத்து இடைவெளிகள் மோசமாகவும் ஒழுங்கற்றதாகவும் காணப்பட்டன. மரத்துடன் பணிபுரியும் போது தொழில்நுட்ப “புண்கள்” தெரியும் - மரத்தை வெட்டுதல் மற்றும் அகற்றுதல். சரி, மிக முக்கியமாக, விசைகள் வளைக்கவில்லை, கிளிக் இல்லை.

நான் வடிவமைப்பைப் பற்றி நீண்ட நேரம் யோசித்தேன். ஏதோ குழப்பம், திருப்தி உணர்வு இல்லை. சுட்டிக்கு திடத்தன்மை இல்லை என்பதை பின்னர் உணர்ந்தேன். சுட்டியின் அசல் பதிப்பிற்குத் திரும்ப முடிவு செய்தேன், ஆரம்பத்தில் நான் செதுக்கியேன், ஒரு தொழில்முறை மட்டத்தில் மற்றும் சிற்ப பிளாஸ்டைனைப் பயன்படுத்தி மட்டுமே. ஒரு சுட்டியில் இரண்டு வடிவமைப்பு விருப்பங்கள் உள்ளன. ஒப்பிடுவதற்கும் முடிவெடுப்பதற்கும் வசதியானது.

இறுதி பதிப்பைப் பெற்ற பிறகு, 3D ஸ்கேனிங் செய்யப்பட்டது மற்றும் மேற்பரப்புகள் SolidWorks க்கு மாற்றப்பட்டன.

இரண்டாவது மாடல் முதல் மாதிரியை விட வெற்றிகரமாக இல்லை. பொத்தான்கள் அழுத்தப்படவில்லை மற்றும் தற்போதைய மாடலில் இதை சரிசெய்ய வழி இல்லை. மாடலின் திருமணம் டிஎன்ஏ அளவில் அமைக்கப்பட்டது. வடிவமைப்பு மற்றும் தொழில்நுட்பம் இரண்டையும் ஒரே நேரத்தில் கட்டுப்படுத்தும் ஒரு விரிவான அணுகுமுறை நமக்குத் தேவை. இல்லையெனில் எதுவும் வேலை செய்யாது. தொழில்நுட்ப சிறப்பு அல்லது நல்ல வடிவமைப்பு இருக்கும், ஆனால் ஒரே நேரத்தில் அல்ல. இந்த பண்புகள் சீசாவின் எதிர் பக்கங்களில் அமர்ந்திருக்கும். அதனால் எல்லாவற்றையும் குப்பையில் எறிந்துவிட்டு மீண்டும் தொடங்குகிறேன். ஸ்கெட்ச்-டிசைன்-சிற்பம்-சோதனை-வளர்ச்சி மற்றும் பல, ஆனால் ஒருபுறம் முக்கியமான அளவுருக்களின் தொழில்நுட்ப கட்டுப்பாட்டுடன், மறுபுறம் வடிவமைப்பு. நாங்கள் ஒரு நடுத்தர நிலத்தை தேடுகிறோம்.

மூன்றாவது மாடல் கிளாசிக் தயாரிப்பு வடிவமைப்பு சுழற்சியின் கட்டமைப்பிற்குள் உருவாக்கப்பட்டது. நான் ஒரு ஓவியத்துடன் தொடங்கினேன்.

வரையறைகள் வரையப்பட்டுள்ளன.

இறுதியாக, அங்கீகரிக்கப்பட்ட வடிவமைப்பு.

பிளாஸ்டைன் மாதிரி.

3D ஸ்கேனர், மேற்பரப்பு கையகப்படுத்தல்.

கணினி மாதிரி.

பின்னர் உடலை முடிக்கும் பணி தொடங்கியது. சிஎன்சி இயந்திரத்தில் உடல் வெட்டப்பட்டு, சோதனை செய்யப்பட்டு, மாற்றியமைக்கப்பட்டு, மீண்டும் வெட்டப்பட்டது. இதன் விளைவாக, வழக்கின் பத்தாவது பதிப்பு மட்டுமே செயல்பாட்டுக்கு வந்தது. விசைகளை அழுத்துவதற்கு வசதியாக இருப்பது மிகப்பெரிய பிரச்சனை. இதன் விளைவாக, சில இடங்களில் மரத்தின் தடிமன் 0.7 மிமீ வரை குறைந்தது! உடலை செம்மைப்படுத்த எனக்கு ஒரு வருடம் ஆனது.

சக்கரம் மற்றும் இணைப்பான் மரத்தால் செய்யப்பட்டன.

நான் சக்கரத்தை கிளிக்வுட் பிராண்டுடன் லேசர் பொறித்தேன்.

வழக்கின் பதினொன்றாவது பதிப்பு வருகிறது, அதில் சிறிய மாற்றங்களைச் செய்கிறேன். மவுஸின் வயர்லெஸ் பதிப்பையும் உருவாக்க ஆரம்பித்தேன். வயர்லெஸ் தொகுதி புளூடூத் தொழில்நுட்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது, ஆப்டோசென்சர் லேசர் ஆகும். AAA அளவு பேட்டரிகள், 2 துண்டுகள், மாற்றக்கூடியது. ரீசார்ஜ் செய்யும் போது, ​​மவுஸ் தொடர்ந்து வேலை செய்யும். அனைத்து கூறுகளும் மிகவும் இறுக்கமாக அமைக்கப்பட்டிருக்கின்றன, அவற்றைச் சேகரிக்கும் போது நான் என் மூளையை சிறிது சிறிதாக ரேக் செய்ய வேண்டியிருந்தது. சுட்டியின் மர உடலில் சிறப்பாக வெட்டப்பட்ட ஒரு குழி பேட்டரிகளுக்கான கொள்கலனாக செயல்படுகிறது.

மர பாகங்கள்

மரத்துடன் வேலை செய்வது மரத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் தொடங்குகிறது. பலகைகள் சரியான வடிவவியலைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், குறைந்தபட்ச முடிச்சுகள் மற்றும் குறைபாடுகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் மற்றும் தேவையான ஈரப்பதத்தைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.

முதலில், பலகைகள் வீட்டில் உலர்த்தப்படுகின்றன. குறைந்தது ஆறு மாதங்கள்.

இதற்குப் பிறகு, பலகை சிறிய கம்பிகளாக வெட்டப்படுகிறது, அவை மேலும் செயலாக்கத்தின் தளத்தில் பல வாரங்களுக்கு உலர்த்தப்படுகின்றன. அனைத்து நிலைகளிலும், ஈரப்பதம் ஒரு சிறப்பு சாதனத்தால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது. உலர்த்தும் செயல்முறை புறக்கணிக்கப்பட்டால், மரம் வடிவியல் நிலைத்தன்மையை இழக்கிறது, மேலும் சுட்டியின் உற்பத்தி மற்றும் செயல்பாடு சாத்தியமற்றது.

தயாரிக்கப்பட்ட பார்கள் சிறப்பாக உருவாக்கப்பட்ட நிரலைப் பயன்படுத்தி CNC இயந்திரத்தில் செயலாக்கப்படுகின்றன.

ஒரு பகுதியை உருவாக்கும் ஆரம்பம் முதல் சுட்டியின் இறுதி அசெம்பிளி வரை, பாகங்கள் உலோக உபகரணங்களுடன் கடுமையாக சரி செய்யப்படுகின்றன, இதனால் எந்த கட்டத்திலும் பகுதி அதன் வடிவத்தையும் வடிவியல் பரிமாணங்களையும் மாற்றாது.

சுட்டியின் மேல் பகுதியின் செயலாக்கம் துல்லியமான துல்லியத்துடன் செய்யப்பட வேண்டும், ஏனெனில் அதன் சுயவிவரம் மென்மையான கிளிக் செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் சில இடங்களில் மிகவும் மெல்லியதாக இருக்கும். நான் ஒரு இலக்கணத்துடன் அழுத்தும் சக்தியைக் கட்டுப்படுத்துகிறேன். சாதாரண எலிகளில் இது 50 முதல் 75 ஜிஎஸ் வரை இருக்கும். நான் 50 GS ஐ அடைய முயற்சிக்கிறேன்.

எனது திட்டத்தில் மரம் மிகப்பெரிய சவாலாக உள்ளது. இது செலவின் மிக முக்கியமான பகுதி மட்டுமல்ல, இங்கு குறைபாடுகளின் சதவீதம் மிக அதிகமாக உள்ளது. மரம் ஒரு அனிசோட்ரோபிக் பொருள். இது தோல்வியடையலாம், குறைபாடுகள் இருக்கலாம், சில்லுகள் ஏற்படலாம், மேலும் முடிக்கும் தொழில்நுட்பத்தில் ஒரு பிழை வெறுமனே சுட்டி உடலை குப்பையில் வீசுவதற்கு வழிவகுக்கும். நான் இன்னும் செயலாக்கத் தொழில்நுட்பத்தை மேம்படுத்தி வருகிறேன் என்பதை ஒப்புக்கொள்கிறேன், மேலும் சரியானதைக் கண்டுபிடித்தேன் என்று எனக்கு முழுமையாகத் தெரியவில்லை. புள்ளிவிவரங்களுக்கு: பத்து வழக்குகளின் முதல் தொகுப்பில், மூன்று மட்டுமே முடிக்கப்பட்ட தயாரிப்பை அடைந்தது. எனவே, மரத்துடன் தொடர்புடைய தொழில்நுட்ப சங்கிலியின் பகுதி முடிக்கப்பட்ட உற்பத்தியின் விலை மற்றும் தரத்திற்கு மிகவும் முக்கியமானது. அதற்கான பணி தொடர்ந்து நடைபெற்று வருகிறது.

எதிர்காலத்தில் நான் எலும்புடன் வேலை செய்ய திட்டமிட்டுள்ளேன். குறிப்பாக, நான் ஏற்கனவே எலும்பிலிருந்து ஒரு சக்கரத்தை உருவாக்குகிறேன்.

மின்னணு பகுதி

முதல் சுட்டி வடிவமைப்பை நானே உருவாக்கினேன். இந்த சென்சார் Avago இன் டாப்-எண்ட் ஆப்டிகல் சென்சார் ADNS-3090 ஆகும், மூளைகள் ஒரு Atmel கட்டுப்படுத்தி, மீதமுள்ளவை Murata, Yageo, Geyer, Omron மற்றும் Molex போன்ற பிராண்ட் நிறுவனங்களின் கூறுகள்.

சுட்டியின் உயர்தர ஊட்டச்சத்தில் நான் சிறப்பு கவனம் செலுத்தினேன், இங்கே, என் கருத்துப்படி, எனது பரிபூரணவாதத்துடன் முழுமையான நிலையை அடைந்தேன்

முதல் வேலை ப்ரெட்போர்டு.

கருப்பு பதிப்பில், இறுதி.

வெவ்வேறு பட்டன்களுடன் சோதனைகளும் இருந்தன. நான் எப்போதும் மற்றவர்களிடையே அமைதியான சுட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்க முயற்சித்தேன். சரி, அதை நானே தயாரிப்பதால், ஒரு பரிசோதனையை நடத்தி, அத்தகைய சுட்டியை உருவாக்கி அதை முயற்சிக்க முடிவு செய்தேன். இதைச் செய்ய, நான் கிளிக் செய்யும் இடது மற்றும் வலது "மைக்ரிக்குகளை" மத்திய பொத்தானுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் மென்மையான மற்றும் அமைதியானவற்றை மாற்றினேன் (மத்திய பொத்தான் எப்போதும் அமைதியாக கிளிக் செய்வதை நீங்கள் கவனித்தீர்களா?). குழுவின் ஒரு சிறப்பு பதிப்பு உருவாக்கப்பட்டது, அதில் மூன்று ஒரே மாதிரியான "மைக்ரிக்ஸ்" ஏற்றப்பட்டது.

சுட்டிக்கு தங்க முலாம் பூசப்பட்ட கனெக்டர்களைத் தேர்ந்தெடுத்து வாங்கினேன். வழக்கம் போல், சீனாவில். "சிறந்த தொடர்பு" பற்றி எனக்குத் தெரியாது, ஆனால் அவை மரத்துடன் முழுமையாக ஒத்துப்போகின்றன.

திரை, ஃபார்ம்வேர்

ஒரு மவுஸில் ஒரு காட்சியை வைக்கும் யோசனையால் ஈர்க்கப்பட்ட நான், நூற்றுக்கணக்கான சப்ளையர்களிடையே அதைத் தேட ஆரம்பித்தேன். தேவைகள் எளிமையானவை: கடுமையான பரிமாணக் கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் குறைந்தது எட்டு பழக்கமான இடங்களையாவது அடையாளமாகக் காண்பிக்கும் திறன். நான் அதைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​காட்சிகளைப் பற்றி கிட்டத்தட்ட அனைத்தையும் கற்றுக்கொண்டேன். அவை வகையால் வேறுபடுகின்றன: குறியீட்டு மற்றும் கிராஃபிக், தொழில்நுட்பம்: TAB, COG, TFT, OLED, LCD, E-Paper மற்றும் பிற. ஒவ்வொரு வகை அல்லது தொழில்நுட்பத்திலும் நிறைய வகைகள், அளவுகள், வண்ணங்கள், விளக்குகள் போன்றவை உள்ளன. பொதுவாக, தோண்டி எடுக்க நிறைய இருந்தது.

பாதி இணையத்தில் உலாவியதும், எனக்கு தேவையான அளவு உலகம் முழுவதிலும் உள்ள ஒரே ஒரு நிறுவனத்தால் தயாரிக்கப்பட்டது என்பதைக் கண்டுபிடித்தேன். மற்ற அனைத்து விருப்பங்களும் நிச்சயமாக பெரிய அளவில் இருக்கும். டிஸ்பிளே கூட மவுஸுக்குள் சரியாகப் பொருந்தவில்லை. ஒரு விருப்பமாக, தனிப்பயன் காட்சி கருதப்பட்டது, இது எனது தேவைகளுக்கு ஏற்ப உருவாக்கப்படலாம், ஆனால் இது எனக்கு மிகவும் விலையுயர்ந்த விருப்பமாகும் (சுமார் ஒரு லட்சம் ரூபிள்). முதல் மாடலுக்கு, 128 x 64 பிக்சல்கள் தீர்மானம் கொண்ட கிராஃபிக் டிஸ்ப்ளே மிகவும் பொருத்தமானது, நான் தேர்ந்தெடுத்தது இதுதான்.

டிஸ்ப்ளே உண்மையில் எப்படி இருக்கிறது மற்றும் எனது மவுஸுடன் பொருந்துகிறது என்பதைக் கண்டுபிடிக்க, உற்பத்தியாளர்களிடமிருந்து இந்த காட்சியின் அனைத்து வகைகளையும் ஆர்டர் செய்ய வேண்டியிருந்தது. இந்த வகைகள் என்ன அர்த்தம்? மாடல் பெயர் FP12P629AU12 போன்ற உச்சரிக்க முடியாத எண்ணெழுத்து சேர்க்கைகளைக் கொண்டுள்ளது. அவை அனைத்தும் பல்வேறு தொகுதிகளால் ஆனவை மற்றும் விவரக்குறிப்பில் தெளிவாக புரிந்து கொள்ளப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, கொடுக்கப்பட்ட உதாரணம் FP.12.P.629A.U12 தொகுதிகளிலிருந்து சேகரிக்கப்படலாம், அங்கு வகை, அளவு, மின்னழுத்தம், கட்டுப்படுத்தி, இயக்க வெப்பநிலை வரம்பு மற்றும் மாதிரியைப் பற்றிய பிற தகவல்கள் குறியாக்கம் செய்யப்படுகின்றன. மற்றும் கடைசி தொகுதி தந்திரமானது. இது பல டஜன் மதிப்புகளைக் கொண்டிருக்கலாம், ஒவ்வொன்றும் பின்னொளியின் இருப்பு மற்றும் நிறம், பின்னணி நிறம், சின்னத்தின் நிறம் மற்றும் தகவல்களை தெளிவாகப் படிக்கக்கூடிய டிகிரி வரம்பு போன்ற பண்புகளின் ஒன்று அல்லது மற்றொரு கலவையாகும். இவை எனக்கு ஆர்வமாக இருந்த அளவுருக்கள்.

இதன் விளைவாக, "சோதனைக்காக" நான் 18 வெவ்வேறு மாற்றங்களை ஆர்டர் செய்தேன். உற்பத்தியாளர் ஒப்புக்கொண்டார், ஆனால் ஒவ்வொரு மாற்றத்திற்கும் குறைந்தபட்ச ஆர்டர் 5 காட்சிகள் என்று கூறினார். எங்கும் செல்ல முடியாது, 90% குப்பைத் தொட்டியில் செல்லும் என்று தெரிந்தும் ஒப்புக் கொள்ள வேண்டியிருந்தது. பின்னர், ஒரு மேகமூட்டமான நாளில், எக்ஸ்பிரஸ் டெலிவரி சேவை ஒரு பெரிய பெட்டியை எனக்கு வீட்டிற்கு கொண்டு வந்தது, அதில் சராசரியான வீடற்ற நபர் வசிக்க முடியும். பெட்டியில் 18 சிறிய பெட்டிகள் இருந்தன, ஒவ்வொன்றும் 5 காட்சிகள் வசதியாக இடமளிக்கப்பட்டன, குளிர் ரஷ்யாவிற்கு நீண்ட பயணத்திற்காக பாதுகாப்பாக சரி செய்யப்பட்டது. அதனுடன் கூடிய பேக்கேஜிங் நிறைய இருந்தது, என் மாமியார் குளிர்காலத்திற்கு பல படுக்கைகளை மூடுவதற்கு போதுமானதாக இருந்தது.

இதன் விளைவாக, விசேஷமாக கூடியிருந்த ஸ்டாண்டில் முழுமையான சோதனைகளுக்குப் பிறகு, இரண்டு காட்சிகள் தொடருக்கு ஏற்றதாக மாறியது. அவை பின்னணியில் மட்டுமே வேறுபடுகின்றன: சாம்பல் மற்றும் மஞ்சள்-பச்சை. இவைகளைத்தான் சுட்டியை முடிக்க நான் வழங்குவேன். இயல்பாக, நான் அதை மஞ்சள்-பச்சை நிறத்தில் அமைக்க திட்டமிட்டுள்ளேன், ஆனால் இன்னும் இரண்டு விருப்பங்கள் கிடைக்கும்: சாம்பல் பின்னணியுடன் கூடிய காட்சி மற்றும் காட்சி இல்லாத மவுஸ்.

ஆனால் முக்கிய சூழ்ச்சி என்னவென்றால், திரையில் என்ன தகவல்களைக் காட்டலாம்? எனக்கு வெவ்வேறு யோசனைகள் வழங்கப்பட்டன: சுற்றுப்புற வெப்பநிலை, கடிதங்கள் வந்ததற்கான அறிகுறி, மிகவும் அசல் இல்லாத வேறு ஏதாவது.

என் எண்ண ஓட்டம் வேறு பாதையில் சென்றது. செயல்பாட்டுத் தகவலைக் காண்பிப்பதில் இரண்டு குறிப்பிடத்தக்க கட்டுப்பாடுகள் உள்ளன என்ற உண்மையுடன் தொடங்குவோம்: எந்தவொரு தகவலின் (மானிட்டர்) மிகப்பெரிய மற்றும் உயர்தர மூலத்தின் பயனரின் முன் இருப்பது மற்றும் தகவலைப் பெற சுட்டியைத் திருப்ப வேண்டிய அவசியம். கூடுதலாக, திரை சிறியது, தெளிவுத்திறன் குறைவாக உள்ளது, மற்றும் LED சாதாரண வாசிப்பில் குறுக்கிடுகிறது. எனவே, நான் ஒரே ஒரு முடிவுக்கு வந்தேன்: தகவல் ஒரு பொழுதுபோக்கு இயல்புடையதாக இருக்க வேண்டும், அதன் நடைமுறை மதிப்பு பூஜ்ஜியமாக இருக்கும், ஆனால் அதே நேரத்தில் ஆஹா!

சாதாரண சிக்கலான சாதனத்தில் எந்த வகையான தகவல் அத்தகைய பண்புகளைக் கொண்டிருக்கலாம்? இதில் அதிகம் இல்லை: மைலேஜ், பயன்படுத்தும் நேரம், இயக்கத்தின் வேகம், கிளிக்குகளின் எண்ணிக்கை மற்றும் சக்கரத்தின் ஸ்க்ரோலிங். கடைசி அளவுருவை கைவிட முடிவு செய்தேன், ஏனெனில் இது எனக்கு ஆர்வமற்றதாகத் தோன்றியது. மற்ற அனைத்து அளவுருக்களும் அமர்வுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன (கடைசியாக மவுஸ் பயன்படுத்தப்பட்டது, அதற்கு மின்சாரம் வழங்கப்பட்ட தருணத்திலிருந்து, அதாவது கணினியுடன் இணைத்தல் அல்லது கணினியை இயக்குதல்) மற்றும் சுட்டியின் முழு வாழ்நாள் முழுவதும். எடுத்துக்காட்டாக, பயனர் எந்த நேரத்திலும் இடது சுட்டி பொத்தானை எத்தனை முறை அழுத்தினார் அல்லது அவரது மவுஸ் இன்று அல்லது வாங்கிய நேரத்திலிருந்து எத்தனை மீட்டர் பயணித்துள்ளது என்பதைக் கண்டறிய முடியும். தகவல் முற்றிலும் பயனற்றது, ஆனால் அவர் சுட்டியை எவ்வளவு துன்புறுத்துகிறார் என்பதைப் புரிந்துகொள்ள குறிப்பாக ஆர்வமுள்ளவர்களுக்கு இது உதவும். பிற சுவாரஸ்யமான யோசனைகள் தோன்றினால், அவை புதிய ஃபார்ம்வேர் மூலம் செயல்படுத்தப்படலாம்.

மவுஸ் (மாடல், மவுஸ் மற்றும் ஃபார்ம்வேர் எண், தயாரிக்கப்பட்ட மாதம்) மற்றும் அமைப்புகள் திரை பற்றிய பொதுவான தகவல்களையும் சேர்த்துள்ளேன். நீங்கள் மொழி மற்றும் நடவடிக்கைகளின் அமைப்பு (ஆங்கிலம் அல்லது மெட்ரிக்) தேர்வு செய்யலாம். இந்தத் தகவலைச் சேமிக்க, சர்க்யூட்டில் நிரந்தர சேமிப்பக ஃபிளாஷ் நினைவகத்தைச் சேர்க்க வேண்டும்.

இந்தத் தகவலைப் பொருத்த, நான் எல்லாவற்றையும் திரைகளாகப் பிரிக்க வேண்டியிருந்தது. ஒவ்வொரு திரையும் ஒரு வகையான தகவலைக் காட்டுகிறது மற்றும் அமர்வு மற்றும் அனைத்து நேர அளவுரு மதிப்புகளைக் காட்டுகிறது. மொத்தம் ஆறு திரைகள் உள்ளன, அவற்றை மவுஸ் வீலைப் பயன்படுத்தி மாற்றலாம்.

முதல் விருப்பம் முற்றிலும் உரை முறையில் செயல்படுத்தப்பட்டது, இதற்காக பல எழுத்துரு விருப்பங்கள் கூட உருவாக்கப்பட்டன.

மவுஸ் திரையில் உருவாக்கப்பட்ட எழுத்துருவைப் பயன்படுத்தி உரை எவ்வாறு தோற்றமளிக்கிறது என்பதை மதிப்பீடு செய்ய ஒரு ஃபார்ம்வேரை உருவாக்கினேன். இது பயங்கரமானது, நான் என்ன சொல்ல முடியும்.

திரைக்கு கிராபிக்ஸ் தேவை, குறியீட்டு தகவல்களின் தொகுப்பு அல்ல என்பது இப்போது தெளிவாகிவிட்டது. எனவே, நான் ஒரு வடிவமைப்பாளரை வேலைக்கு கொண்டு வந்தேன், இறுதியில் நாங்கள் மூன்று கிராஃபிக் விருப்பங்களைத் தயாரித்தோம், இரண்டாவது விருப்பம் மிகவும் வெற்றிகரமானதாக அங்கீகரிக்கப்பட்டது.

நிச்சயமாக, இந்த வடிவமைப்பிற்கு அதிக தெளிவுத்திறன் தேவை, எனவே அது மாற்றியமைக்கப்பட வேண்டும்.

ஆனால் அது கதையின் முடிவு அல்ல. நான் மவுஸ் ஸ்கிரீனைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, பிரட்போர்டுகளுக்கான சோதனைத் தொகுப்பை ஆர்டர் செய்தேன். இதன் விளைவாக, திரைகள் வந்தன, ஆனால் சில காரணங்களால் பின்களின் எண்ணிக்கை விவரக்குறிப்பில் (டேட்டாஷீட்) சுட்டிக்காட்டப்பட்டதிலிருந்து வேறுபட்டது. கோரிக்கைக்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, உற்பத்தியாளர் எல்லாம் நன்றாக இருப்பதாகவும், இது ஒரு சிறிய மாற்றம் என்றும், செயல்திறனை எந்த வகையிலும் பாதிக்காது என்றும் பதிலளித்தார். இதற்கிடையில், காணாமல் போன இரண்டு கம்பிகள் காட்டப்படும் கிராபிக்ஸ் பிரகாசத்திற்கு காரணமாக இருந்தன.

இது அனைத்தும் மிகவும் சந்தேகத்திற்குரியதாக இருந்தது. மேலும் அவர் தண்ணீரைப் பார்த்துக் கொண்டிருந்தார். மாற்றியமைக்கப்பட்ட திரைக்காக பலகையை ரீமேக் செய்தோம், அதை சாலிடர் செய்தோம், பின்னர் திரை முற்றிலும் மங்கலாக இருந்தது. சாதனத்தின் பேட்டரிகள் செயலிழந்தது போல் உள்ளது. திரைகளைத் தேடுதல் மற்றும் தேர்ந்தெடுப்பது, அனைத்து மாற்றங்களின் சோதனைத் தொகுதியை வாங்குதல் மற்றும் அவற்றைச் சோதித்தல் போன்ற நீண்ட மற்றும் கடினமான வேலைக்குப் பிறகு இது தெளிவாகியது. நேரம், பணம் மற்றும் பல.

ஆனால் கதை நல்ல முடிவாக அமைந்தது. சீனர்களுடன் கடிதப் பரிமாற்றத்திற்குப் பிறகு, திரை இப்போது ஃபார்ம்வேரிலிருந்து நேரடியாக அதன் மாறுபாட்டை சரிசெய்ய முடியும் என்று மாறியது. நாங்கள் ஃபார்ம்வேரை சரிசெய்தோம், எல்லாம் நன்றாகக் காட்டத் தொடங்கியது!

எல்லாம் திட்டமிட்டபடி காட்டப்பட்டுள்ளது: மைலேஜ், வேகம், கிளிக்குகளின் எண்ணிக்கை போன்றவை.

பின்னர், ஃபார்ம்வேரும் பல முறை மாறியது: மொழியை மாற்றுவதற்கான அமைப்பு தோன்றியது. ஒரு திரையில் இரண்டு மொழிகள் மோசமாக உள்ளன - வாசிப்புத்திறன் மோசமடைகிறது, சிரிலிக் அப்ரகாடப்ரா ஆங்கிலம் பேசும் பயனரை மட்டுமே எரிச்சலடையச் செய்யும், மேலும் பிற மொழிகளுக்கான ஆதரவு எதிர்காலத்தில் தேவைப்படலாம். நான் சுட்டி பயணத்தை சரிசெய்ய முயற்சித்தபோது சிரமங்கள் தொடங்கியது. சிக்கலான ஒன்று இருப்பதாகத் தெரிகிறது: ஆப்டிகல் சென்சார் அதிகரிப்பை இரண்டு ஆயங்களில் கடத்துகிறது, இது நடவடிக்கைகளின் அமைப்பாக மாற்றப்பட வேண்டும் மற்றும் தற்போதைய மதிப்பில் மாடுலோவைச் சேர்க்க வேண்டும். அதுதான் முழு மைலேஜ்.

ஆனால், அது மாறியது போல், எல்லாம் அவ்வளவு எளிதல்ல. ஒரே சென்சார் நிறுவப்பட்ட எலிகளைக் கொண்ட இருவர் முற்றிலும் மாறுபட்ட முடிவுகளைப் பெறலாம்! விஷயம் என்னவென்றால், சென்சார் (உணர்திறன்) தீர்மானம் சுட்டி உருளும் மேற்பரப்பைப் பொறுத்தது. வெள்ளைத் தாளில் சுட்டி உருளும்போது சிறந்த முடிவுகள் கிடைக்கும். மரம் மற்றும் துணி மீது சற்று மோசமாக உள்ளது. லேமினேட் மற்றும் படத்திற்கு இது மிகவும் மோசமானது. அறிவிக்கப்பட்ட உணர்திறன் சென்சார், மேற்பரப்புகளின் பார்வையில் இருந்து இலட்சியத்தில் மட்டுமே அடையப்படுகிறது.

இது இறுதி பயனருக்கு எந்த வித்தியாசத்தையும் ஏற்படுத்தாது. அவர் சுட்டியை இணைத்து, சோதனை மற்றும் பிழையைப் பயன்படுத்தி, இயக்க முறைமையை வசதியான கர்சர் வேகத்திற்கு அமைக்கிறார். கணினி இந்த குணகத்தை நினைவில் வைத்து, இயக்க ஒருங்கிணைப்பு அதிகரிப்பு மதிப்புகளை அதிகரிக்க அல்லது குறைக்க பயன்படுத்துகிறது.

ஆனால் இந்த அளவுருக்களை சுட்டியிலிருந்து நேரடியாகப் படிக்க நீங்கள் திட்டமிட்டால் அது முற்றிலும் வேறுபட்ட விஷயம். ஒரு மேற்பரப்பில் சுட்டி ஒரு மீட்டர் இயங்கும் முடிவைக் காண்பிக்கும், மற்றொன்று - ஒன்றரை. வேகமும் பொய்க்கும். மேலும் இதைப் பற்றி ஏதாவது செய்ய வேண்டும்.

இந்த சிக்கலை தீர்க்க, நாங்கள் "உணர்திறன்" அளவுருவை அறிமுகப்படுத்த வேண்டும், இது ஒவ்வொரு மேற்பரப்பிற்கும் தனித்தனியாக குணகத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. முன்னிருப்பாக இது ஒன்றுக்கு சமம், இது வெள்ளை காகிதத்தின் மேற்பரப்பிற்கு ஒத்திருக்கிறது. அமைப்புகளில் இதை அதிகரிக்கலாம் அல்லது குறைக்கலாம். நீங்கள் அதைத் தொட வேண்டியதில்லை, எல்லாம் நன்றாக வேலை செய்யும். ஆனால் உண்மையான பரிபூரணவாதிகளுக்கு, சுட்டியுடன் சேர்க்கப்பட்டுள்ள துண்டுப் பிரசுரத்தில் இருக்கும் மேற்பரப்பிற்கான குணகத்தை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கக்கூடிய அட்டவணை மற்றும் சரியான மைலேஜைக் காட்ட சுட்டியை எவ்வாறு சுயாதீனமாக கட்டமைக்க முடியும் என்பதற்கான வழிமுறைகள் இருக்கும்.

ஃபார்ம்வேரின் வளர்ச்சியின் போது, ​​சென்சாரின் மற்றொரு பக்க விளைவு கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. நீங்கள் சுட்டியை எடுத்து காற்றில் அசைத்தால், மைலேஜ் அளவீடுகளும் மாறும். சென்சார் சுற்றியுள்ள இடத்தை ஒரு குறிப்பிட்ட மேற்பரப்பாகக் கண்டறிந்து மவுஸ் ஆஃப்செட் மதிப்புகளைப் பெற முயற்சிப்பதே இதற்குக் காரணம். எனவே, பின்வரும் விளைவை நீங்கள் அவதானிக்கலாம்: நீங்கள் சுட்டியைத் திருப்பி, மைலேஜ் அளவுருக்களைப் பார்க்கவும், அவை உங்கள் கண்களுக்கு முன்பாக மேல்நோக்கி மாறுவது ஆச்சரியமாக இருக்கிறது. நிச்சயமாக, நீங்கள் சுட்டியில் ஒரு சாய்வு கோண உணரியை நிறுவலாம், அது சென்சார் திரும்பும்போது அதை அணைக்கும், ஆனால் விவரிக்கப்பட்ட சூழ்நிலைக்கு மட்டுமே இதைச் செய்வது நியாயமற்றது. ஒருவேளை இது அடுத்த பதிப்பில் தோன்றும், ஆனால் இப்போது இல்லை. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, குறிகாட்டிகளைப் பார்க்க மட்டுமே சுட்டி உயர்த்தப்படுகிறது, மேலும் 99.9% நேரம் அது மேற்பரப்பில் இருந்து சரியான தகவலைப் பெறுகிறது.

கேபிள்

கேபிளை முடிந்தவரை நெகிழ்வானதாக மாற்ற முடிவு செய்தேன், அதனால் அது சுட்டியின் இயக்கத்தில் தலையிடாது மற்றும் இயக்கவியலுக்கு "கண்ணுக்கு தெரியாததாக" இருக்கும். சரி, நான் தனிப்பட்ட முறையில் "வசந்த" கேபிளை விரும்பவில்லை.

சில நேரங்களில் ஒரு தயாரிப்பை உருவாக்கும் போது, ​​கேபிள் தயாரிப்பின் மிக முக்கியமற்ற பகுதியாகும். கடையில் தேவையான அளவு கேபிளை வாங்கி அதை விற்பது எளிதானது. பெரிய விஷயமில்லை. ஆனால், ஐயோ, இங்கே ரஷ்யாவில் இல்லை. சில சமயங்களில் வார்ப்பிரும்பு இரும்புகளை விட சிக்கலான எதையும் செய்ய எங்கள் தொழில் இனி திறன் இல்லை என்று தோன்றுகிறது. ஒரு கேபிளைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான முயற்சிகள் மூன்று வார தேடலுக்கு வழிவகுத்தன மற்றும் ரஷ்ய கேபிள் தயாரிப்புகளின் அனைத்து உற்பத்தியாளர்களின் வகைப்படுத்தலையும் உலுக்கியது. நவீன மின்னணு சாதனங்களுக்கு ஏற்ற கேபிளை எங்கள் தரநிலைகள் விவரிக்கவில்லை என்று மாறியது. எடுத்துக்காட்டாக, KMM 4x0.12 mm2 பின்னல் கொண்ட நான்கு மைய மைக்ரோஃபோன் கேபிள் 5 மிமீ வெளிப்புற விட்டம் கொண்டது. அது நிறைய. பழைய எலிகள் மற்றும் விசைப்பலகைகள் வெளித்தோற்றத்தில் தடிமனான கேபிளைக் கொண்டுள்ளன, அவை வெளிப்புற விட்டம் 3.5 மிமீ மட்டுமே. விற்பனைக்கு மிக நெருக்கமான அனலாக் ஜெர்மன் நிறுவனமான லாப் கேபலின் கேபிள் ஆகும், ஆனால் அதன் வெளிப்புற விட்டம் வெறும் 3.5 மிமீ மட்டுமே. இப்போது அத்தகைய கேபிளில் பின்னலை கற்பனை செய்து பாருங்கள். அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது? இரும்புகளுக்கான மின் கம்பிகளில் இதேபோன்ற கேபிளைப் பார்த்தேன் என்று நான் உங்களுக்குச் சொல்கிறேன்

எனவே, அது மாறியது: ரஷ்யாவில் நீங்கள் அத்தகைய கேபிளை வாங்க முடியாது. புள்ளி. சரி, நாம் பின்வாங்குவதற்குப் பழக்கமில்லை. நான் உற்பத்திக்குச் சென்று ஆர்டர் செய்ய முயற்சிக்கிறேன், அதிர்ஷ்டவசமாக அவர்கள் இன்னும் ரஷ்யாவில் கேபிள்களை உருவாக்குகிறார்கள். இதைச் செய்ய, எனது தேவைகளை வரையறுப்போம். எனவே எனக்கு என்ன தேவை:
கோர்கள் செம்பு, பின்னப்பட்ட கம்பிகளால் செய்யப்பட்டவை (நெகிழ்வுத்தன்மைக்காக).
கோர்களின் எண்ணிக்கை - 4.
திரை - ஆம்.
வளைந்து கொடுக்கும் தன்மை - அதிகபட்சம்.
கேபிளின் வெளிப்புற விட்டம் கண்டிப்பாக 3 மிமீக்கு மேல் இல்லை.
நிறம் - பான்டோன் 4625 சி.
கீழே வரி: நான் கேபிள் தயாரிப்புகளின் சாத்தியமான ஒரு டஜன் உற்பத்தியாளர்களைத் தொடர்பு கொள்ள முயற்சித்தேன். எனக்கு என்ன மைலேஜ் வேண்டும் என்று கூட அவர்கள் கேட்கவில்லை. கீழே வரி: அத்தகைய கேபிளை ரஷ்யாவில் வாங்கவோ அல்லது தயாரிக்கவோ முடியாது. வருத்தம். ஆனால் நாம் பின்வாங்கும் பழக்கமில்லை.

நான் Alibaba.com க்கு செல்கிறேன். நான் சந்திக்கும் முதல் சீன உற்பத்தியாளரைக் கண்டுபிடித்தேன், ஒரு கடிதம் எழுதுகிறேன், சில மணிநேரங்களுக்குப் பிறகு நான் ஒரு பதிலைப் பெறுகிறேன்: நாங்கள் உங்களுக்காக எந்த கேபிளையும் உருவாக்குவோம்! நான் அதிர்ச்சியடைந்தேன். நான் அவருக்கு விவரக்குறிப்பு, டெலிவரிக்கான பணத்தை அனுப்புகிறேன், ஒரு வாரம் கழித்து நான் ஒரு மாதிரியைப் பெறுகிறேன். ஆஹா! நான் கிட்டத்தட்ட மூன்று மாதங்களை இழந்தேன், தேசபக்தியுடன் ரஷ்யாவில் ஒரு ஆர்டரை வைக்க முயற்சித்தேன். சீனர்கள் என்னை 2.5 மிமீ வெளிப்புற விட்டம் கொண்ட கேபிளை எளிதாக உருவாக்க முடியும் என்று மாறியது.

இதன் விளைவாக: நான் சீனாவிலிருந்து 4 வெவ்வேறு மாதிரிகளை ஆர்டர் செய்தேன். முதலில், வெளிப்புற ஷெல்லின் கீறல் மற்றும் மந்தமான தன்மையால் நான் திருப்தி அடையவில்லை, பின்னர் கேபிளின் நெகிழ்வுத்தன்மையில் நான் திருப்தி அடையவில்லை, பின்னர் மீண்டும் நெகிழ்வுத்தன்மையில் திருப்தி அடையவில்லை, கடைசியாக அனுப்பப்பட்ட மாதிரியில் நான் குடியேறினேன், நான் ஆர்டர் செய்ய தயாராக இருந்தேன். அவர்கள் இன்னும் நெகிழ்வாக இருக்க முடியாது. கேபிளில் நினைவகம் உள்ளது. இதன் விளைவாக, நான் தற்செயலாக நினைவகத்துடன் ஒரு கேபிளைப் பெற்றேன், இருப்பினும் ஒரு கயிறு போல நெகிழ்வான ஒன்றை நான் விரும்பினேன்.

நான் ஒரு கிலோமீட்டருக்கு ஆர்டர் செய்தேன், இரண்டு வாரங்களுக்குப் பிறகு என்னிடம் கேபிள் இருந்தது. செலவழித்த மொத்த நேரம்: ஆறு மாதங்கள்.

என் கிலோமீட்டர் கேபிளை பின்னினேன். இரண்டு விருப்பங்கள் இருந்தன.

தோராயமாக 10% கேபிள் நிராகரிக்கப்பட்டது. இது விரிகுடாக்களின் தொடக்கமாகும், அங்கு பின்னல் அவிழ்கிறது மற்றும் இயந்திரம் இன்னும் இயக்க முறைமையில் நுழையவில்லை. சில இடங்களில், சில காரணங்களால், பின்னல் நூல்களின் சுழல்கள் மற்றும் முடிச்சுகள் உருவாகின்றன.

கேபிளின் முடிவை வெப்ப சுருக்கத்துடன் சீல் செய்யாவிட்டால், அது உடனடியாக புழுதியாகிவிடும், நூல்கள் செயற்கையானவை! எனவே, கேபிள் சட்டசபையின் நிறுவல் வெப்ப சுருக்கத்தின் தடுப்பு இணைப்பால் சிக்கலானது.

பின்னப்பட்ட கேபிளின் வெளிப்புற விட்டம் 3.2 மிமீ ஆகும், அதாவது. பின்னல் கேபிள் விட்டத்தில் 0.7 மிமீ சேர்த்தது. இது பெரிதாகத் தெரியவில்லை, ஆனால் ஒரு வழக்கமான சுட்டி பொதுவாக 3.5 மிமீ விட்டம் கொண்ட கேபிளைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் வயர்லெஸ் எலிகளின் சகாப்தத்தில் அது தடிமனாகவும் கனமாகவும் தெரிகிறது. சமீபத்தில், பட்ஜெட் அல்லாத எலிகள் 3 மிமீ விட்டம் கொண்ட கேபிள்களுடன் பொருத்தப்படத் தொடங்கியுள்ளன, மேலும் அவை வேலையின் போது அதிகம் தலையிடாது. ஆனால் விசைப்பலகை கேபிள் 4 மிமீ வெளிப்புற விட்டம் கொண்டிருக்கும். மேலும். ஆனால் விசைப்பலகைக்கு இது முக்கியமில்லை.

பிளாஸ்டிக் பாகங்கள்

எலியின் உடல் பாகங்களை முழுவதுமாக மரத்தால் செய்ய நான் எவ்வளவு விரும்பினாலும், பிளாஸ்டிக் இல்லாமல் என்னால் செய்ய முடியாது. உங்களுக்கு கால்கள், சக்கரத்திற்கான அச்சு, அச்சுக்கு ஒரு ஆதரவு மற்றும் காட்சிக்கு ஒரு கண்ணாடி துண்டு தேவை.

எனவே, நான் சீனர்களிடமிருந்து ஒரு அச்சு ஆர்டர் செய்ய வேண்டியிருந்தது.

ஒவ்வொரு சோதனை வார்ப்புக்குப் பிறகு, சீனர்கள் எனக்கு ஒரு டஜன் மாதிரிகளை அனுப்பினார்கள், அதை நான் என் சுட்டியில் சோதித்தேன்.

இதன் விளைவாக, தரம் என்னை திருப்திப்படுத்தத் தொடங்கும் வரை நான் மூன்று முறை அச்சு மாற்றியமைத்தேன். பிரச்சனைகள் வேறுவிதமாக இருந்தன. எடுத்துக்காட்டாக, அசெம்பிளிக்குப் பிறகு காட்சிக்கும் பாதுகாப்புக் கண்ணாடிக்கும் இடையில் உருவான தூசியில் எனக்கு சிக்கல் ஏற்பட்டது. இது அசுத்தமாக தெரிகிறது. மேலும், சுட்டி மேற்பரப்பில் கீறப்படும், மேலும் தூசி படிப்படியாக அங்கு குவிந்துவிடும். நான் கண்ணாடியை டிஸ்ப்ளே வைக்கப்படும் பக்கங்களைக் கொண்ட ஒரு கொள்கலனாக மாற்ற வேண்டியிருந்தது, அதன் பிறகு விளிம்பு சீல் செய்யப்படும்.

விளைவு இது போன்ற ஒன்று.

ஒரு அச்சைச் செம்மைப்படுத்துவது எளிதான காரியம் அல்ல, மேலும் பகுதியைப் பெரிதாக்கும் திசையில் மட்டுமே மாற்றங்களைச் செய்ய முடியும். எனவே, எந்தவொரு தவறான அல்லது பிழை முழு வேலையையும் அழிக்கக்கூடும். குறிப்புக்கு: ஒவ்வொரு திருத்தமும் புதிய மாதிரிகளுக்காக ஒன்றரை மாதங்கள் காத்திருக்க வேண்டும். மற்றும் மாற்றம் தன்னை நுண்ணிய இருக்க முடியும், ஆனால் அவசியம்.

இந்த தொழில்நுட்பம் இப்போது முன்னணியில் உள்ளது, மேலும் நான் உங்களுக்கு புதிய அல்லது சுவாரஸ்யமான எதையும் சொல்ல முடியாது. நான் கால்களைப் பற்றி மட்டுமே கூறுவேன், அதற்காக நான் குறைந்த உராய்வு கொண்ட பொருளைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் நீண்ட நேரம் செலவிட்டேன், அதன் பிறகு குறைந்த உராய்வுடன் வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்க எலிகளின் சோதனைகள் மற்றும் "பந்தயங்களை" நடத்தினேன்.

செயலாக்கம் மற்றும் பூச்சு

முதலில், கவனமாக வேலை மேற்கொள்ளப்படுகிறது, பஞ்சு நீக்கி, மணல் மற்றும் மேற்பரப்பு மெருகூட்டல்.

எனக்கு முன்னால் ஒரு கடினமான பணி இருந்தது. ஈரப்பதத்தைப் பொறுத்து எலியின் வடிவியல் மாறாமல் இருக்க மரத்தை நிலைநிறுத்துவது அவசியம், மேலும் ஆக்கிரமிப்பு சூழலில் (கையிலிருந்து வியர்வை மற்றும் கிரீஸ்) வேலை செய்வதிலிருந்து மரத்தைப் பாதுகாக்கவும்.

ஆரம்பத்திலிருந்தே நான் வார்னிஷ் மறுத்துவிட்டேன். வார்னிஷ் என்பது ஒரு மேற்பரப்பு படமாகும், இது இறுதியில் விரிசல் மற்றும் உடைந்து, மரத்தை வெறுமையாக விட்டுவிடும். வியர்வை மற்றும் கொழுப்பு துளைகளை ஊடுருவி, மரம் கருமையாகிறது, அதன் சீரழிவின் மீளமுடியாத செயல்முறை தொடங்குகிறது. எனவே, எண்ணெயை செறிவூட்டல் மற்றும் பாதுகாப்பாகவும், வணிகத் தோற்றத்தை அளிக்க மெழுகு பயன்படுத்தவும் முடிவு செய்யப்பட்டது.

தெளிவுபடுத்த: மரம் முற்றிலும் துளைகளால் நிறைவுற்றது, அதில் காற்று அல்லது மரத்தின் எண்ணெய் (மரம் ஒரு ரப்பர் மரமாக இருந்தால்) கொண்டிருக்கும். எங்கள் பணியானது துளைகளை முடிந்தவரை எங்கள் எண்ணெயுடன் நிரப்புவதாகும், இது பாலிமரைஸ் செய்து மரத்தை பாதுகாக்க வேண்டும்.

கதையை நீட்டிக்காமல் இருக்க, நான் நிறைய எண்ணெய்களை முயற்சித்தேன் என்று சொல்வேன்: ஆளி விதை, தேக்கு, டங், வாஸ்லின், டேனிஷ். ஒவ்வொரு எண்ணெய்க்கும் அதன் சொந்த குணம் உண்டு. உதாரணமாக, தேக்கு எண்ணெயில் மெழுகு தடவுவது மிகவும் கடினம், அதே சமயம் ஆளி விதை எண்ணெய் பாலிமரைஸ் செய்ய மிக நீண்ட நேரம் எடுக்கும். எனவே, அதில் ஒரு வினையூக்கியை அறிமுகப்படுத்துவது அவசியம் - ஒரு உலர்த்தி.

நான் இரண்டு தொழில்நுட்பங்களை உருவாக்கி முடித்தேன். முதலாவது மரத்தின் வெற்றிட செறிவூட்டலின் தொழில்நுட்பம். இது இப்படி வேலை செய்கிறது: எண்ணெய் மற்றும் மரத்துடன் கூடிய சூழலில் வெற்றிடத்தை உருவாக்குகிறேன். துளைகளிலிருந்து காற்று வெளியேறத் தொடங்குகிறது. வெற்றிடத்தை அகற்றிய பிறகு, துளைகள் எண்ணெயால் நிரப்பப்படுகின்றன. கூடுதலாக, மரம் நன்கு உறுதிப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. தீங்கு என்னவென்றால், அது மிகவும் இருட்டாக இருக்கிறது. நன்றாக இருக்கிறது, ஆனால் அனைவருக்கும் இல்லை.

இரண்டாவது தொழில்நுட்பம் எண்ணெய் மேற்பரப்பு பூச்சு ஆகும். எண்ணெய் அல்லாத நெய்த துணியுடன் 1-2 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட முறை பயன்படுத்தப்படுகிறது.

கார்னாபா மெழுகு தடவவும்.

மற்றும் ஒரு மஸ்லின் வட்டத்துடன் தேய்க்கவும்.

பின்னர், ஒரு முடி உலர்த்தி பயன்படுத்தி, நான் குறுகிய மற்றும் கடினமான இடங்களில் உலர் மெழுகு எச்சங்கள் "கரைக்க". "கரையாத" குப்பைகள் விஷயத்தில், நான் கடினமான முட்கள் கொண்ட பல் துலக்குதலை எடுத்து, குப்பைகளை அகற்றி, பின்னர் மீண்டும் உள்நாட்டில் மெழுகு செயல்முறையை மீண்டும் செய்கிறேன்.

செயலாக்கத்திற்கான உழைப்புச் செலவுகளை நாம் மதிப்பீடு செய்தால், ஒரு சுட்டியின் கைமுறை உழைப்பு சுமார் நான்கு மணிநேரம் ஆகும்.

சட்டசபை

அடுத்து நிறுவல் செயல்பாடு வருகிறது, ஆனால் அதற்கு முன் நீங்கள் தொழில்நுட்ப துளைகளிலிருந்து செயலாக்கத்தின் தடயங்களை அகற்ற வேண்டும். பின்னர், ஒரு சிறப்பு 3M டேப்பைப் பயன்படுத்தி, நான் கால்களை சரிசெய்து ஒட்டுகிறேன் (உடல் ஒரு மில்லிமீட்டரின் ஒரு பகுதியால் நகர முடியும், இது உடனடியாக கவனிக்கப்படும்: அது நொண்டி மலம் போல் தள்ளாடும்). பின்னர் நான் கேபிளை இடுகிறேன், பலகையை ஏற்றுகிறேன், சப்போர்ட் செய்கிறேன், சக்கரத்தை நிறுவுகிறேன், தேவைப்பட்டால், பொத்தான்களை சரிசெய்து (எந்த உரையாடலும் இருக்கக்கூடாது) மற்றும் சக்தியை அழுத்தவும். இந்தச் செயல்பாடும் நான்கு மணிநேரம் வரை ஆகலாம்.

நீங்கள் தொடர்ந்து கணினி மவுஸைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் (அல்லது, "பாசாங்குத்தனமாக", இயக்கத்தை ஒரு கட்டுப்பாட்டு சமிக்ஞையாக மாற்றும் ஒரு இயந்திர கையாளுதல்), ஆனால் நீங்கள் கணினி சுட்டியைக் கொண்டு என்ன செய்யலாம் என்று எப்போதாவது யோசித்திருக்கிறீர்களா? இது மிகவும் சிறியதாக இல்லை என்று மாறிவிடும். ஒரு பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது அதை நகலெடுக்கவும், நகர்த்தவும் அல்லது நீக்கவும், கோப்பு அல்லது கோப்புறையைத் திறக்கவும் அல்லது மூடவும், எல்லாவற்றையும் மற்றும் பலவற்றை கணினி மவுஸ் மூலம் செய்யலாம். அதைத்தான் பேசுவோம்.
இந்த பாடத்தில் நாம் கணினி மவுஸைப் பற்றி அறிந்துகொள்வோம், அதன் சில ரகசியங்களைக் கற்றுக்கொள்வோம், மேலும் உலாவியில் சுட்டியைக் கொண்டு நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும் என்பதைக் கற்றுக்கொள்வோம். நீங்கள், சுட்டியைப் பயன்படுத்தி, ஒரு கோப்புறை, கோப்பு அல்லது சில நிரலைத் தேர்ந்தெடுத்து சில செயல்களைச் செய்யலாம், டெஸ்க்டாப் பகுதியில் நகர்த்தலாம், ஒரு கோப்புறையைத் திறக்கலாம் அல்லது நிரலை இயக்கலாம். நீங்கள் ஒரு வார்த்தை அல்லது முழு உரையை நகலெடுக்கலாம் அல்லது நீக்கலாம்.
கணினி எலிகள் பந்து, லேசர், கம்பி மற்றும் கம்பி அல்லாத வகைகளில் வருகின்றன. ஆனால் செயல்பாட்டின் கொள்கை அனைவருக்கும் ஒன்றுதான். உங்கள் அட்டவணையின் மேற்பரப்பில் சுட்டியை நகர்த்தும்போது, ​​கர்சர் மானிட்டர் திரையில் நகரும், உங்கள் செயல்களை நகலெடுக்கும். கணினி மவுஸுடன் வேலை செய்ய மூன்று முக்கிய பொத்தான்கள் மட்டுமே தேவை. இவை இடது மற்றும் வலது விசைகள் மற்றும் உருள் சக்கரம் (சுருள்). கணினி மவுஸ் மற்றும் கூடுதல் விசைப்பலகை பொத்தான்களைப் பயன்படுத்தி, நிரல்களிலும் உலாவிகளிலும் பணிபுரியும் போது டெஸ்க்டாப்பில் பல செயல்பாடுகளை நீங்கள் கணிசமாக எளிதாக்கலாம் மற்றும் எளிதாக்கலாம். சுட்டியுடன் பணிபுரியும் சில தந்திரங்களைப் பற்றி அறிந்து கொள்வோம்.

நீங்கள் ஏற்கனவே செய்ய வேண்டிய எளிய செயல்பாடு சில உரையைத் தேர்ந்தெடுப்பதாகும். இதைச் செய்ய, உரையின் தொடக்கத்தில் செங்குத்து சாய்வைச் சேர்க்கவும். இது ஆங்கிலத்திலும் அழைக்கப்படுகிறது - குழாய்(ரஷ்ய மொழியில் நீங்கள் பாதுகாப்பாக உச்சரிக்கலாம் "குழாய்") இதைச் செய்ய, இடது சுட்டி பொத்தானைப் பயன்படுத்தி உரையின் தொடக்கத்தில் கிளிக் செய்து, இடது சுட்டி பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்து, விரும்பிய உரை முடிவடையும் இடத்திற்கு (பொத்தானை வெளியிடாமல்) இழுக்கவும். உரையின் நீளம் பக்க அளவை விட அதிகமாக இருந்தால் என்ன செய்வது? பின்வரும் கலவை உங்களுக்கு இங்கே உதவும். உரையின் தொடக்கத்தில் கர்சரை வைக்கவும், விசைப்பலகையில் ஒரு விசையை அழுத்திப் பிடிக்கவும். ஷிப்ட்மற்றும் இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும், விசைப்பலகையில் விசையை வெளியிடாமல், விரும்பிய உரையின் முடிவில் சென்று இடது விசையை மீண்டும் அழுத்தவும். அனைத்து உரையும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது, நீங்கள் அதைக் கொண்டு மேலும் செயல்களைச் செய்யலாம்.

உரையை நகலெடுத்து ஒட்டவும்.

நீங்கள் உரையின் ஒரு பகுதி அல்லது முழுவதையும் மற்றொரு இடம் அல்லது கோப்புறைக்கு மாற்ற வேண்டும். உரையை எவ்வாறு முன்னிலைப்படுத்துவது என்பது எங்களுக்கு முன்பே தெரியும். இப்போது, ​​தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரையில், வலது கிளிக் செய்து, சூழல் (கீழ்தோன்றும்) மெனுவில் "நகல்" என்பதைக் கண்டுபிடித்து, இந்த உருப்படியைக் கிளிக் செய்யவும். தேவையான அனைத்து தகவல்களும் உங்கள் கிளிப்போர்டில் சேமிக்கப்படும் (கிளிப்போர்டு, நீங்கள் விவரங்களுக்குச் செல்லவில்லை என்றால், நீங்கள் நகலெடுத்த கோப்புகள், கோப்புறைகள் மற்றும் உரை சேமிக்கப்படும் தற்காலிக சேமிப்பகம்). இப்போது நீங்கள் நகலெடுத்ததை ஒட்ட வேண்டிய இடத்தைக் கண்டுபிடித்து, அதன் மீது வலது கிளிக் செய்து, கீழ்தோன்றும் மெனுவிலிருந்து "ஒட்டு" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இந்த செயல்பாடுகளை வேறு வழியில் செய்யலாம். உங்களுக்குத் தேவையானதைத் தேர்ந்தெடுத்து, CTRL+C விசைப்பலகை விசைகளை அழுத்திப் பிடிக்கவும். எல்லாம் நகலெடுக்கப்பட்டது. நீங்கள் நகலெடுத்ததை ஒட்ட விரும்பும் இடத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, விரும்பிய இடத்தில் ஒரு ஸ்லாஷை (இடது மவுஸ் பொத்தானைக் கொண்டு ஒரு கிளிக்) வைத்து CTRL + C ஐ அழுத்தவும். அவ்வளவுதான் - உரை ஒட்டப்பட்டது.

அளவை மாற்றுவோம்.

சில நேரங்களில், நீங்கள் ஒரு வலைத்தளம் அல்லது பக்கத்தைத் திறக்கும் போது, ​​எழுத்துரு மிகவும் சிறியதாக இருப்பதைக் காணலாம். அனைவருக்கும், குறிப்பாக வயதானவர்களுக்கு, நல்ல கண்பார்வை இல்லை, அத்தகைய எழுத்துருவைப் படிப்பது அவர்களுக்கு கடினம். இது மிகவும் எளிமையாக சரிசெய்யப்படலாம் என்று மாறிவிடும். இதைச் செய்ய, CTRL விசையை அழுத்திப் பிடித்து, மவுஸ் வீலை முன்னோக்கி அல்லது பின்னோக்கி உருட்டவும். அதற்கேற்ப எழுத்துரு அளவு கூடும் அல்லது குறையும்.

புதிய தாவலில் இணைப்பைத் திறக்கவும்.

நீங்கள் ஏற்கனவே ஒரு பக்கத்தில் வேலை செய்து, முதல் பக்கத்தை மூடாமல் மற்றொரு பக்கம் அல்லது தாவலுக்குச் செல்ல வேண்டும். அதே நேரத்தில், நீங்கள் பின்வரும் செயலைச் செய்தீர்கள்: "இணைப்பில் வலது கிளிக் செய்து திறக்கும் மெனுவில், தேர்ந்தெடுக்கவும் - புதிய சாளரத்தில் பக்கத்தைத் திற." ஆனால் இந்த முழு செயல்முறையையும் எளிதாக்கலாம். CTRL விசையை அழுத்திப் பிடித்து இணைப்பைக் கிளிக் செய்யவும். அவ்வளவுதான், இணைப்பு புதிய சாளரத்தில் திறக்கும்.

வலது சுட்டி பொத்தானைப் பயன்படுத்தி நகர்த்தவும்.

டெஸ்க்டாப்பில் ஒரு கோப்புறை அல்லது குறுக்குவழியை எவ்வாறு நகர்த்துவது என்பது உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரியும். உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், நான் உங்களுக்குச் சொல்கிறேன். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளை இடது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு அழுத்திப் பிடித்து, வெளியிடாமல், தேர்ந்தெடுத்த இடத்திற்கு நகர்த்தவும். ஆனால் இந்த செயல்பாட்டை வலது பொத்தானைப் பயன்படுத்தி செய்ய முடியும் என்று மாறிவிடும். கொள்கை ஒன்றே. வலது கிளிக் செய்து விரும்பிய இடத்திற்கு இழுக்கவும். நீங்கள் விசையை வெளியிடும்போது, ​​​​ஒரு மெனு திறக்கும், அங்கு உங்கள் அடுத்த செயல்கள் பற்றி கேட்கப்படும். உங்களுக்கு தேவையானதை தேர்வு செய்யவும்.

ஒரு சொல் அல்லது உரையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

நீங்கள் ஒரு வார்த்தையை முன்னிலைப்படுத்த வேண்டும் என்றால், மவுஸ் கர்சரை விரும்பிய வார்த்தையின் மீது நகர்த்தி இடது விசையை இருமுறை கிளிக் செய்யவும். விரும்பிய பத்தியை இவ்வாறு தேர்ந்தெடுக்க முடியுமா? நிச்சயமாக. கர்சரை மீண்டும் உரையின் தொடக்கத்தில் வைத்து மூன்று முறை இடது கிளிக் செய்யவும். தேவையான பத்தி சிறப்பிக்கப்பட்டுள்ளது, அதைக் கொண்டு நீங்கள் மேலும் செயல்களைச் செய்யலாம்.

மூன்றாவது பொத்தான்.

பெரும்பாலான பயனர்கள் மூன்றாவது சுட்டி பொத்தானைப் பயன்படுத்துவதில்லை. அதன் திறன்களைப் பற்றி சிலருக்குத் தெரியும். இருப்பினும், அவளால் ஏதாவது செய்ய முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் உலாவிப் பக்கத்தைத் திறந்து சக்கரத்தில் கிளிக் செய்தால், கர்சர் அதன் தோற்றத்தை வட்டமாக மாற்றும். இப்போது நீங்கள் கர்சரை வெவ்வேறு திசைகளில் நகர்த்துவதன் மூலம், திரையில் உள்ள பக்கத்தின் இயக்கம் எல்லா திசைகளிலும் உருட்டும், மேலும் ஸ்க்ரோல் பாயிண்டர் நகரும் போது, ​​பக்கம் வேகமாக உருட்டும். பெரிய உரையுடன் பக்கங்களை உருட்டும் போது சில நேரங்களில் மிகவும் வசதியானது.

இவை ஒரு கணினி சுட்டியின் சிறிய தந்திரங்கள். அங்கே நிறுத்துவோம். நிச்சயமாக, தலைப்பு கூறப்பட்டதை விட மிகவும் விரிவானது, ஆனால் அனைத்து அடுத்தடுத்த பாடங்களிலும், நாங்கள் இந்த சிக்கலுக்குத் திரும்புவோம்.

அடுத்த பாடத்தில் விசைப்பலகை குறுக்குவழிகளின் கருத்தை அறிமுகப்படுத்துவோம். இவை இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட விசைகளின் கலவையாகும், அவை பொதுவாக சுட்டி அல்லது பிற சுட்டி சாதனத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டிய பணிகளைச் செய்ய அழுத்தலாம். விசைப்பலகை குறுக்குவழிகள் உங்கள் கணினியைப் பயன்படுத்துவதை எளிதாக்குகிறது, விண்டோஸ் மற்றும் பிற நிரல்களுடன் பணிபுரியும் போது உங்கள் நேரத்தையும் முயற்சியையும் மிச்சப்படுத்துகிறது...

இதற்கிடையில், நான் உங்களிடம் விடைபெறுகிறேன். எப்போதும் போல, உங்களிடம் கேள்விகள், மதிப்புரைகள் மற்றும் நிச்சயமாக கருத்துகள் உள்ளன. எனது செய்திக்கு நீங்கள் இன்னும் குழுசேரவில்லை என்றால், வரவேற்கிறோம்!

இந்த மிக எளிமையான ரோபோவை வழக்கமான கடையில் வாங்கக்கூடிய மலிவான பொருட்களிலிருந்து தயாரிக்கலாம். இந்த சாதனத்தின் அடிப்படை பழைய கணினி மவுஸ் ஆகும்.
மவுஸ்போட் என்பது ஒரு எளிய போட் ஆகும், இது இரண்டு "கண்களை" பயன்படுத்துகிறது, அது ஒளியைப் பார்த்து அதை நோக்கி திரும்புகிறது. மோதலைக் கண்டறிய ஒரு பெரிய "ஆன்டெனா" கணினி மவுஸின் முன்புறத்தில் பொருத்தப்பட்டுள்ளது. சுவரில் மோதியவுடன், சுட்டி பின்னோக்கி நகர்ந்து மற்ற திசையில் திரும்பும்.

இந்த திட்டம் மிகவும் மலிவானது, மீதமுள்ள பகுதிகளைச் சுற்றி ஒரு பழைய சுட்டி இருந்தால், உங்களுக்கு பத்து டாலர்களுக்கும் குறைவாக செலவாகும்.

படி 1: பாகங்கள் மற்றும் கருவிகள்:

பொருட்கள்:

  • 1 பந்து சுட்டி
  • 2 சிறிய DC மோட்டார்கள்
  • 1 மாற்று சுவிட்ச்
  • 1 DPDT 5v ரிலே (Aromat DS2YE-S-DC5Vயும் பொருத்தமானது)
  • 1 LM386 சிப்
  • 1 2N3904 அல்லது PN2222 NPN டிரான்சிஸ்டர்
  • 1 LED (எந்த நிறமும்)
  • 1 1 KOhm மின்தடை
  • 1 10 kOhm மின்தடை
  • 1 100mF மின்தேக்கி
  • டேப் ரெக்கார்டர்களுக்கான 1 கேசட் (80-90களில் பொதுவானது)
  • 1 குறுவட்டு அல்லது நெகிழ் வட்டு
  • 1 9V பேட்டரி உபகரணங்கள்
  • 1 9V பேட்டரி
  • 2 அல்லது 3 அகலமான ரப்பர் கீற்றுகள்
  • 22 அல்லது 24 கம்பிகள்.
கருவிகள்:
  • மல்டிமீட்டர்
  • பிலிப்ஸ் ஸ்க்ரூடிரைவர்
  • டிரேமல்
  • சிறிய இடுக்கி
  • கம்பி வெட்டிகள்
  • கூர்மையான கத்தி
  • சாலிடரிங் இரும்பு
  • ஏதேனும் அகற்றும் கருவி
  • சூப்பர் பசை அல்லது எபோக்சி பிசின்
  • சூடான பசை மற்றும் அதற்கு ஒரு துப்பாக்கி
  • ஹேக்ஸா.


படி 2. சுட்டியிலிருந்து சில பகுதிகளை வெளியே இழுக்கவும்:

Mousebot க்கு கணினி மவுஸிலிருந்து சில பாகங்கள் மற்றும் கூடுதல் கண்கள் மற்றும் விஸ்கர்கள் கொண்ட உடல் தேவைப்படுகிறது.

சுட்டியைத் திறந்து, நீங்கள் எடுக்க வேண்டிய கூறுகளைக் கண்டறியவும், அதாவது சுவிட்ச் மற்றும் அகச்சிவப்பு உமிழ்ப்பான்.

சுவிட்ச் பிசிபியை அகற்றி, ஐஆர் உமிழ்ப்பான்களைப் போல அன்சோல்டர் செய்யவும்.

1 - ஐஆர் உமிழ்ப்பான்; 2 - ஐஆர் உமிழ்ப்பான்; 3 - தற்காலிக சுவிட்ச்;

1 - ஒரு பிலிப்ஸ் ஸ்க்ரூடிரைவர் இந்த பணியை எளிதாக்கும்

படி 3. உடலை தயார் செய்யவும்:

அடுத்து, கேஸின் உள்ளே நிறைய இடம் இருப்பதை உறுதி செய்ய வேண்டும், எனவே சுட்டியின் மேல் மற்றும் கீழ் உள்ள அனைத்து உள் பிளாஸ்டிக் கட்டமைப்புகளையும் அகற்ற டிரெமலைப் பயன்படுத்தவும். உங்கள் மவுஸ் சிறியதாக இருந்தால், சுட்டியின் இரண்டு பகுதிகளையும் ஒன்றாக இணைக்கும் இணைக்கும் திருகுகளை அகற்ற வேண்டியிருக்கும்.

இப்போது உங்கள் Dremel ஐப் பயன்படுத்தி மவுஸின் முன்பக்க சுவிட்ச் மற்றும் பக்கவாட்டில் உள்ள மோட்டார்களுக்கான துளைகளை வெட்டவும்.

ஒரு குறுகிய உருளை வகை Dremel ஐப் பயன்படுத்துவது நல்லது;

1 - இந்த இணைக்கும் திருகு வழியில் இருந்தால், அதை அகற்றவும்

படி 4. சக்கரங்களை உருவாக்கவும்:

இந்த மோட்டார்களில் உள்ள அச்சுகள் மிகச் சிறியவை, மேலும் மவுஸ்போட் அதிக வேகத்தில் தொடர்ந்து செல்ல விரும்பினால், அதனுடன் சில சக்கரங்களை இணைக்க வேண்டும். டேப் கேசட்டுகள் வலது மற்றும் இடது மூலைகளில் சரியான அளவிலான சக்கரங்களைக் கொண்டுள்ளன. உங்கள் அச்சுகளுக்கு சரியான சக்கரங்களைக் கண்டுபிடிக்க, நீங்கள் நிறைய கேசட்டுகள் மூலம் செல்ல வேண்டியிருக்கும். சூப்பர் க்ளூ மூலம் அவற்றை அச்சுகளில் ஒட்டவும்.

எலாஸ்டிக்கை வெட்டி, சக்கரத்தைச் சுற்றி மூன்று முறை சுற்றிக்கொண்டு விளிம்புகளில் ஒட்டவும், கட்டமைப்பை ஒன்றாகப் பிடிக்க ஒவ்வொரு அரை திருப்பத்திலும் சூப்பர் க்ளூவைச் சேர்க்கவும். மீதமுள்ள ரப்பரை துண்டிக்கவும்.

இப்போது நீங்கள் முடித்த ரப்பர் பேண்டில் மற்றொரு ரப்பர் பேண்டை ஒட்டவும். அவ்வாறே செய்து அதிகப்படியானவற்றை துண்டிக்கவும். மீள்நிலையை பாதுகாப்பாக வைத்திருக்க போதுமான பசை இருப்பதை உறுதிசெய்க. மற்ற சக்கரத்திற்கு இந்த செயல்முறையை மீண்டும் செய்யவும்.

1 - சக்கரங்களின் தொடுதலை மென்மையாக்க மற்றொரு அடுக்கைச் சேர்க்கவும்;

1 - மீள் இசைக்குழு சரி செய்யப்பட்டது

படி 5. ஒரு தளவமைப்பை உருவாக்கி, ரிலேவை நிறுவவும்:

சில நல்ல மவுஸ்போட் தளவமைப்புகள் உள்ளன. நிலையான அமைப்பைப் பயன்படுத்துவது சிறந்தது. அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டுக்கு அதிக இடம் தேவையில்லை என்பதால் மவுஸ் சர்க்யூட் சிக்கலாக இருக்காது.
ரிலேவை நிறுவி, கம்பிகளை 8 முதல் 11 மற்றும் 6 முதல் 9 வரை இணைக்கும் ஊசிகளால் கடப்பதன் மூலம் அவற்றை சாலிடர் செய்யவும்.

பின் 1 மற்றும் 8 ஊசிகளை உடலுடன் கம்பியுடன் இணைத்து, பின்கள் 8 மற்றும் 9 க்கு ஸ்ட்ராண்டட் கம்பியைச் சேர்க்கவும்.

டிரான்சிஸ்டர் கலெக்டரை (வலது முனையம், தட்டையான பக்கத்திலிருந்து பார்த்து) பின் 16 க்கு சாலிடர் செய்து, குறுகிய முடிவை இணைக்கவும். பின் 9 க்கு சாலிடர் செய்யப்பட்ட கம்பிகளை இணைக்கவும் (இடது முள், தட்டையான பக்கத்திலிருந்து பார்க்கவும்), சிறிது இடைவெளி விட்டு.

இப்போது உடலுக்கு ரிலேவை ஒட்டவும். இங்கே நீங்கள் வெட்டப்பட்ட கம்பிகளை நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை மின்னழுத்த துருவங்களாகப் பயன்படுத்தலாம், இது இயந்திர சிக்கல்களிலிருந்து விடுபட உதவும். உமிழ்ப்பான் 9 உடன் இணைக்கும் தொடர்பு கம்பியில் இருந்து பாதுகாப்பை அகற்ற கூர்மையான கத்தியைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் மின் கம்பிகளில் அதை சாலிடர் செய்யவும். பின் 8 ஐ நேர் மின்னழுத்த துருவத்துடன் இணைக்கவும்.

1 - இந்த சுட்டிக்கு பின்புறத்தில் போதுமான இடம் இல்லை, எனவே அதிக இலவச செயல்பாட்டிற்கு முன் மோட்டாரை நிறுவவும்;

பின்கள் 1, 4, 6, 8, 9, 11, 13, 16;

1 - உமிழ்ப்பான்; 2 - சேகரிப்பான்; 3 - அடிப்படை

1 - இந்த நீல கம்பிக்கு கவனம் செலுத்த வேண்டாம், உங்களுக்கு இது தேவையில்லை; 2- இது ஒரு குழப்பமான இணைப்பு போல் தெரிகிறது, ஆனால் அது கூடுதல் கம்பிகளிலிருந்து உங்களை விடுவிக்கிறது;

படி 6: ரேடியோ பட்டனை அமை:

இப்போது Mousebot ஆண்டெனாவைச் சேர்க்கவும். மின்தேக்கியின் நேர்மறை முனையம் மற்றும் 10K மின்தடையை இறுதிவரை சாலிடரிங் செய்வதன் மூலம் இதைச் செய்யுங்கள், இது வழக்கமாக திறந்திருக்கும். உங்கள் மல்டிமீட்டரின் தொடர்ச்சி சோதனை செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தி புஷ்பட்டன் சுவிட்சின் திறந்த பகுதி எந்தப் பக்கம் என்பதை நீங்கள் சரிபார்க்கலாம். பொத்தானை அழுத்தும் போது நடுத்தர மற்றும் பொதுவாக திறந்த தொடர்புக்கு இடையே எந்த தொடர்பும் இருக்கக்கூடாது. இதற்குப் பிறகு, மின்தேக்கியையும் சுவிட்சின் மையத் தொடர்பையும் தரையிறக்க ஒரு ஸ்ட்ராண்டட் கம்பியைச் சேர்க்கவும்.

மின்தேக்கியின் வெளிப்புறத்தில் இருந்து டிரான்சிஸ்டர் மற்றும் கம்பிகளின் அடிப்படை (சென்டர் பின்) உடன் சுவிட்சில் உள்ள மின்தடையத்தை இணைக்கவும். பின்னர் நடுத்தர முள் நேர்மறை மின்னழுத்த துருவத்துடன் இணைக்கவும். உங்கள் இணைப்புகளை மிகவும் பாதுகாப்பானதாக மாற்ற, நீங்கள் வெப்ப சுருக்கக் குழாய்களைப் பயன்படுத்தி இணைப்புகளை தனிமைப்படுத்தவும், மின்தேக்கியை பக்கவாட்டில் வளைத்து சிறிது இடத்தை உருவாக்கவும்.

1 - மின்தடை 10 KOhm; 2 - பொதுவாக திறந்த தொடர்பு; 3 - பொதுவாக மூடிய தொடர்பு;

1- இது வழிகாட்டி முனையுடன் இணைக்கிறது

படி 7: மவுஸ்போட்டின் மூளையை உருவாக்குதல்:

மவுஸ்போட்களுக்கான மூளை LM386 சிப் ஆகும். பின்கள் மேலே எதிர்கொள்ளும் வகையில் அதைத் திருப்பி 1 மற்றும் 8 ஊசிகளை வளைக்கவும், அதனால் அவை தொட்டு சாலிடர் ஆகும்.

இப்போது 386 ஐ கேஸில் வைத்து பின் 4 மற்றும் பின் 6 ஐ + முனையுடன் இணைத்து, பின்கள் 2, 3 மற்றும் 5 இல் ஸ்ட்ராண்டட் கம்பியைச் சேர்க்கவும்.

இயந்திரங்களை இணைக்க நாங்கள் கிட்டத்தட்ட தயாராக இருக்கிறோம். ரிலேவின் பின்கள் 4 மற்றும் 13 க்கு சில ஸ்ட்ராண்டட் கம்பிகளை சாலிடர் செய்ய இது உள்ளது. இந்த கட்டத்தில் உங்கள் மவுஸ்பாட் இந்த படிநிலைக்கு மூன்றாவது படம் போல் இருக்க வேண்டும்.

1 - பின்1; 2 - முள் 8

படி 8: Mousebot இன் மேல் பாதியை உருவாக்கவும்:

முதலில், சுட்டியின் முன்புறத்தில் சிறிய துளைகளை துளைக்கவும், இரண்டு கண்களுக்கு மற்றும் ஒன்று ஒளி உமிழும் டையோடு (LED) க்கு. அடுத்து, மவுஸின் பின்புறத்தில் ஒரு பெரிய மாற்று துளையை துளைத்து, ரோபோவின் வால் பகுதியில் ஆன்/ஆஃப் செயல்பாட்டை இயக்க ஒரு சுவிட்சை நிறுவவும்.

ரோபோவின் கண்புரைகளை உருவாக்க, இரண்டு கம்பி துண்டுகளை ஒன்றாக இணைத்து, ஒரு முனையில் ஐஆர் எமிட்டரை சாலிடர் செய்யவும். துளையின் நடுவில் எல்இடியை வைத்து, நேர்மறை முடிவை 1K மின்தடையத்துடன் இணைக்கவும்.

1 - மின்தடை 1 KOhm; 2 - LED இன் GND முடிவு;

படி 9. கீழே உள்ள கூறுகளை ஒட்டவும்:

சுவிட்ச் மற்றும் மோட்டார்களை மவுஸ் சேஸில் பாதுகாப்பாக இணைக்க சூடான பசை அல்லது எபோக்சியைப் பயன்படுத்தவும். மோட்டரின் கோணம் தோராயமாக நேராக இருப்பதை உறுதிசெய்து, பின்னர் மவுஸின் முன் பகுதியை தரையில் இருந்து சிறிது உயர்த்தவும்.

படி 10. பூச்சு வரியை நெருங்குதல்:

ரிலே பின் 13ஐ இடது மோட்டாருடனும், ரிலே பின் 4ஐ வலது மோட்டருடனும் இணைக்கவும். இப்போது ஐசியின் பின் 5ஐ கீழ் இணைப்பு மற்றும் மோட்டார்களுடன் இணைக்கவும். எந்தப் பக்கம் + மற்றும் எது – என்று உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், மோட்டாரை பேட்டரியுடன் இணைத்து, சுழற்சியின் திசையைப் பார்க்கவும். சக்கரத்தைப் பார்க்கும்போது வலது மோட்டார் கடிகார திசையில் சுழல வேண்டும், இடது மோட்டார் எதிரெதிர் திசையில் சுழல வேண்டும்.

பின் 2 (பச்சை) + இலிருந்து இடது கண் தண்டு முனை வரை மற்றும் முள் 3 (நீலம்) + இலிருந்து வலது கண் தண்டு முனை வரை வரும் கம்பியைக் கண்டறியவும். பின்னர் 1K மின்தடையத்தை + மின்னழுத்த திசையில் இணைக்கவும்.

பேட்டரியை இணைக்கவும், கருப்பு கம்பியை பேட்டரி அட்டையில் எதிர்மறை மின்னழுத்த துருவத்திற்கு சாலிடர் செய்யவும். பேட்டரி கவரில் இருந்து ஸ்விட்ச்க்கு சிவப்பு கம்பியை இணைக்கவும், பின்னர் சுவிட்சை + மின்னழுத்தத்துடன் இணைக்கவும்.

மவுஸின் மூடியை மூடி, பின்னர் ஒரு ஹேக்ஸாவைப் பயன்படுத்தி ரப்பர் பொருளை மெல்லிய துண்டுகளாக வெட்டவும். பட்டன்களை அழுத்தும் போது அழுத்தத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கு ஒரு பக்கத்தில் துண்டுகளை ஒட்டவும். உங்களிடம் "முதுகில் தட்டிக் கொள்ளும்" ஒரு கோடு இருந்தால், நீங்கள் அதைச் செய்துவிட்டீர்கள்.

இப்போது சுவிட்சைத் திருப்பி மகிழுங்கள்!

இப்போதெல்லாம், கணினி மவுஸிலிருந்து கூட நீங்கள் அசல் பொருட்களை உருவாக்கலாம். போலிகளின் பல ரசிகர்கள் நீண்ட காலமாக வேலை செய்யாத சுட்டியை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதைக் கண்டுபிடித்துள்ளனர்.

உங்கள் பழைய கணினி சுட்டியை தூக்கி எறிய வேண்டுமா?

சில நேரங்களில் கணினி மவுஸ் பயன்படுத்த முடியாததாகிவிடும், சில நேரங்களில் நீங்கள் வசதிக்காக காலாவதியான மாதிரியை மிகவும் நவீனமானதாக மாற்ற வேண்டும். பெரும்பாலும் இந்த வழக்கில், தோற்றம் மற்றும் உள்ளடக்கங்கள் நல்ல நிலையில் இருக்கும். உங்கள் பழைய கணினி பாகங்களை தூக்கி எறிய விரும்பவில்லை என்றால், சுவாரஸ்யமான விஷயங்களை உருவாக்க அவற்றைப் பயன்படுத்தி அவர்களுக்கு புதிய வாழ்க்கையை வழங்கலாம்.

கணினி சுட்டியிலிருந்து என்ன செய்ய முடியும்: யோசனைகள்

பழைய சாதனத்திலிருந்து வெளிப்புற மற்றும் உள் பாகங்கள் பின்வரும் அசல் விஷயங்களை உருவாக்க பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ரோபோ

தேவையற்ற பந்து சுட்டி ஒளி உணர்திறன் ரோபோவாக மாறும். இதைச் செய்ய, பாகங்கள் பிரிக்கப்பட்டு, சுவிட்சுகள் மற்றும் அகச்சிவப்பு உமிழ்ப்பான் செயல்பாட்டிற்கு விடப்படுகின்றன. உடல் தேவையற்ற பாகங்கள் மற்றும் புரோட்ரூஷன்களிலிருந்து விடுவிக்கப்பட வேண்டும், மேலும் சக்கரங்கள் இணைக்கப்பட வேண்டும், ரப்பர் டேப்பின் மூன்று அடுக்குகளில் மூடப்பட்டிருக்கும். அடுத்து, உங்களுக்கு ஒரு ரிலே தேவைப்படும், இது வழக்குக்குள் நிறுவப்பட வேண்டும், தேவையான தொடர்புகளை இணைக்கவும் மற்றும் வயரிங் சாலிடர் செய்யவும். செயல்பட, ரோபோவுக்கு ஒரு சிறிய மைக்ரோ சர்க்யூட் தேவைப்படும்; கண்களுக்கு இரண்டு துளைகளையும், முன்புறத்தில் எல்.ஈ.டி விளக்குக்கு ஒன்று மற்றும் பின்புறத்தில் மாற்று சுவிட்சுக்கு ஒரு துளை செய்ய இது உள்ளது. தொடர்புகள் வலது மற்றும் இடது மோட்டார்கள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, கண்கள் மற்றும் பேட்டரி இணைக்கப்பட்டுள்ளது. மாற்று சுவிட்சைப் பயன்படுத்தி ரோபோ இயக்கப்பட்டது.

ஒளிரும் விளக்கு

வீட்டுவசதிக்குள் எல்.ஈ.டி செருகுவதன் மூலம், நீங்கள் ஒரு சிறிய ஒளிரும் விளக்கைப் பெறலாம். அதே முறையைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் ஒரு சிறிய டேபிள் ஸ்டாண்ட் அல்லது விளக்கை உருவாக்கலாம். கம்பி இணைக்கப்பட்ட இடத்தில் ஒரு நிலைப்பாடு இணைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் பந்தின் இடத்தில் ஒரு விளக்கு விளக்கு நிறுவப்படலாம்.

முக்கியமானது! ஒளிரும் விளக்குகளை விளக்குகளாகப் பயன்படுத்த வேண்டாம். அவை வெப்பமடையும் போது, ​​​​சுட்டி உடல் தயாரிக்கப்படும் பிளாஸ்டிக்கை சேதப்படுத்தும்.

டேகோமீட்டர்

பழைய மவுஸிலிருந்து பலகையைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் ஒரு டேகோமீட்டரை உருவாக்கலாம். டிரான்சிஸ்டர்கள் மற்றும் ஒரு LED போர்டு உறுப்பு கைக்குள் வரும். ஒரு மின்தடையம் கட்டுப்படுத்தியின் இலவச துளைக்குள் கரைக்கப்படுகிறது, மேலும் ஃபோட்டோட்ரான்சிஸ்டரிலிருந்து ஒரு தொடர்பு பலகை இணைப்பியுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. கணினியுடன் இணைப்பான் மூலம் டேகோமீட்டரை இணைப்பதே எஞ்சியுள்ளது. இதன் விளைவாக வரும் சாதனம் ஒரு வினாடிக்கு சுழற்சி துடிப்புகளை எண்ணுகிறது மற்றும் மானிட்டரில் தரவைக் காட்டுகிறது.

காற்றாடி

உடலின் மேல் பகுதியில் ஒரு துளை துளையிடப்படுகிறது, அதில் வசதியான இணைப்புடன் ஒரு அடாப்டர் வைக்கப்படுகிறது. அத்தகைய காற்று இயந்திரமாக இருக்கும் மற்றும் அடாப்டரின் இயக்கம் காரணமாக சுழலும்.

பல கணினி எலிகளிலிருந்து என்ன செய்ய முடியும்

உங்களிடம் நிறைய கணினி எலிகள் இருந்தால், அவற்றை உருவாக்குவதன் மூலம் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம்:

நெடுவரிசைகள்

பிளாஸ்டிக் பெட்டியை பிரித்து, அங்கு சிறிய ஸ்பீக்கரை வைப்பதன் மூலம், ஆடியோ ஸ்பீக்கரைப் பெறலாம். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒரு ஸ்க்ரூடிரைவர் மூலம் திருகுகளை அவிழ்த்து, சாதனத்தை இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரிக்க வேண்டும். தனிப்பயன் அளவிலான ஸ்பீக்கரை உள்ளே வைக்கவும். வயரிங் சுத்தம் செய்யப்பட வேண்டும், தொடர்புகள் மற்றும் கம்பியின் நிறத்துடன் அவற்றின் பொருந்தக்கூடிய தன்மை ஒரு சோதனையாளருடன் சரிபார்க்கப்பட வேண்டும். ஸ்பீக்கர் வட்டை உள்ளே உறுதியாகப் பாதுகாக்க சூடான பசையைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் வீட்டின் இரு பகுதிகளையும் இணைக்கவும். இந்த போர்ட்டபிள் ஸ்பீக்கர் ஒரு ஃபோன், டேப்லெட், பிளேயர் மற்றும் ஒரு கணினிக்கு கூட ஏற்றது.

அறிவுரை! மவுஸ் உடலின் முன்புறத்தில் ஒரு துளை செய்தால், ஒலி மிகவும் சக்தி வாய்ந்ததாக இருக்கும்.

ரோபோ ரோபோகாப்

நீங்கள் வீட்டில் நிறைய கணினி எலிகள் உடைந்திருந்தால் இந்த யோசனை வேலை செய்யும். அவர்களிடமிருந்து நீங்கள் ஒரு சிக்கலான ரோபோவின் உடல் மற்றும் கைகால்களை வரிசைப்படுத்தலாம். அத்தகைய கைவினைப்பொருளின் பங்கு அலங்காரமாக மட்டுமே இருக்க முடியும், ஆனால் நீங்கள் ரோபோவை ஒரு மின் பொறிமுறையுடன் சித்தப்படுத்தினால், நீங்கள் ஒரு சுவாரஸ்யமான பொம்மையைப் பெறலாம், அது ஒளியை நகர்த்தவும் வெளியிடவும் முடியும்.



இந்தக் கட்டுரை பின்வரும் மொழிகளிலும் கிடைக்கிறது: தாய்

  • அடுத்து

    கட்டுரையில் மிகவும் பயனுள்ள தகவல்களுக்கு மிக்க நன்றி. எல்லாம் மிகத் தெளிவாக முன்வைக்கப்பட்டுள்ளது. eBay ஸ்டோரின் செயல்பாட்டை பகுப்பாய்வு செய்ய நிறைய வேலை செய்யப்பட்டுள்ளது போல் உணர்கிறேன்

    • எனது வலைப்பதிவின் மற்ற வழக்கமான வாசகர்களுக்கும் நன்றி. நீங்கள் இல்லாமல், இந்த தளத்தை பராமரிக்க அதிக நேரம் ஒதுக்கும் அளவுக்கு நான் உந்துதல் பெறமாட்டேன். எனது மூளை இந்த வழியில் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது: நான் ஆழமாக தோண்டி, சிதறிய தரவை முறைப்படுத்த விரும்புகிறேன், இதுவரை யாரும் செய்யாத அல்லது இந்த கோணத்தில் பார்க்காத விஷயங்களை முயற்சிக்க விரும்புகிறேன். ரஷ்யாவின் நெருக்கடி காரணமாக எங்கள் தோழர்களுக்கு ஈபேயில் ஷாப்பிங் செய்ய நேரமில்லை என்பது ஒரு பரிதாபம். அவர்கள் சீனாவிலிருந்து Aliexpress இலிருந்து வாங்குகிறார்கள், ஏனெனில் பொருட்கள் மிகவும் மலிவானவை (பெரும்பாலும் தரத்தின் இழப்பில்). ஆனால் ஆன்லைன் ஏலங்கள் eBay, Amazon, ETSY ஆகியவை பிராண்டட் பொருட்கள், விண்டேஜ் பொருட்கள், கையால் செய்யப்பட்ட பொருட்கள் மற்றும் பல்வேறு இனப் பொருட்களின் வரம்பில் சீனர்களுக்கு எளிதாக ஒரு தொடக்கத்தைத் தரும்.

      • அடுத்து

        உங்கள் கட்டுரைகளில் மதிப்புமிக்கது உங்கள் தனிப்பட்ட அணுகுமுறை மற்றும் தலைப்பின் பகுப்பாய்வு ஆகும். இந்த வலைப்பதிவை விட்டுவிடாதீர்கள், நான் அடிக்கடி இங்கு வருகிறேன். இப்படி நம்மில் நிறைய பேர் இருக்க வேண்டும். எனக்கு மின்னஞ்சல் அனுப்பு அமேசான் மற்றும் ஈபேயில் எப்படி வர்த்தகம் செய்வது என்று எனக்குச் சொல்லித் தருவதாகச் சலுகையுடன் கூடிய மின்னஞ்சல் சமீபத்தில் எனக்கு வந்தது.

  • இந்த வர்த்தகங்களைப் பற்றிய உங்கள் விரிவான கட்டுரைகளை நான் நினைவில் வைத்தேன். பகுதி
    நான் எல்லாவற்றையும் மீண்டும் மீண்டும் படித்து, படிப்புகள் ஒரு மோசடி என்று முடித்தேன். நான் இன்னும் ஈபேயில் எதையும் வாங்கவில்லை. நான் ரஷ்யாவைச் சேர்ந்தவன் அல்ல, கஜகஸ்தானைச் சேர்ந்தவன் (அல்மாட்டி). ஆனால் எங்களுக்கு இன்னும் கூடுதல் செலவுகள் எதுவும் தேவையில்லை.