Srce računalnika je procesor, ki je njegova glavna naprava za obdelavo podatkov. Del je videti kot niz čipov in je odgovoren za računalniške procese. Kako izbrati procesor za računalnik, je najpomembnejše vprašanje pri nakupu opreme. Skupna hitrost sistema je v veliki meri odvisna od zmogljivosti tega dela. Da ne boste obžalovali nakupa, izberite komponente glede na njihove lastnosti.

Glavne značilnosti procesorja

  1. Proizvajalec. Obstajata dva glavna konkurenta, ki proizvajata procesorje za računalnike: AMD in Intel. Drugo podjetje velja za vodilno v razvoju najsodobnejših tehnologij. Glavna prednost AMD pred Intelom je relativno nizka cena. Poleg tega so izdelki prvega nekoliko slabši od drugega v produktivnosti (v povprečju za 10%), vendar so stroški 1,5-2 krat nižji.
  2. Kaj je takt procesorja? Ta parameter določa, koliko operacij lahko naprava izvede na sekundo. Na kaj vpliva frekvenca procesorja: visok indikator te lastnosti obljublja hitro obdelavo podatkov v računalniku. Ta parameter velja za enega najpomembnejših pri izbiri naprave. Kako ugotoviti frekvenco v operacijskem sistemu Windows: z desno tipko miške kliknite meni z lastnostmi na ikono »Moj računalnik«.
  3. Število jeder. Ta indikator vpliva na število programov, ki jih je mogoče zagnati v računalniku, ne da bi pri tem izgubili njegovo zmogljivost. Starejši modeli računalnikov so opremljeni s štirijedrnimi ali dvojedrnimi procesorji. Nove naprave, izdane v zadnjih letih, imajo 6- in 8-jedrne dele. Če pa je programska oprema optimizirana za dvojedrni računalnik, več jeder ne bo omogočilo hitrejšega delovanja. Na škatli dela lahko vidite alfanumerične oznake, katerih dekodiranje bo zagotovilo podatke o številu jeder.
  4. Frekvenca sistemskega vodila. Karakteristika označuje hitrost pretoka dohodnih ali odhodnih informacij. Višji kot je indikator, hitrejša je izmenjava informacij.
  5. Predpomnilnik. Veliko vlogo pri delovanju osebnega računalnika igra predpomnilnik procesorja, ki ima obliko hitrega pomnilniškega bloka. Del se nahaja neposredno na jedru in je potreben za izboljšanje produktivnosti. Zahvaljujoč njej se obdelava podatkov zgodi hitreje kot v primeru RAM-a. Obstajajo 3 ravni predpomnilnika - od L1 do L3. Prva dva imata majhne količine, tretji pa samozavestno zmagajo, saj zagotavljajo večjo zmogljivost - zaradi hitrosti delovanja.
  6. Vrsta priključka (vtičnica). Ta lastnost se ne šteje za najpomembnejšo, vendar ima določen pomen pri izbiri naprave. Vtičnica je »vtičnica« na matični plošči, v katero se prilega procesor, zato mora biti združljiva z delom, ki ga izberete. Na primer, če je vtičnica označena z AMZ, potrebujete ustrezen priključek na matični plošči. Najnovejši modeli so opremljeni s sodobnimi vrstami "vtičnic" in imajo pogosto izboljšane lastnosti (frekvenca vodila in drugo).
  7. Poraba energije in hlajenje. Zmogljive sodobne naprave negativno vplivajo na porabo energije računalnika. Da bi preprečili pregrevanje delov in njihovo okvaro, se uporabljajo posebni ventilatorji (hladilniki). Indikator TDP se uporablja za prikaz količine toplote, ki je potrebna v izhodu. Na podlagi te vrednosti se izbere določen model hladilnega sistema.

V čem se AMD razlikuje od Intela

Pogosto vprašanje med tistimi, ki želijo kupiti procesor, je: "Kateri je boljši, AMD ali Intel?" Glavna razlika je tehnologija hiper-trdnosti in povečan računalniški cevovod, ki ga imajo Intelovi modeli. Zahvaljujoč temu naprave hitreje opravljajo številna opravila: arhivirajo datoteke, kodirajo video in izvajajo druga opravila. Deli AMD se nič slabše ne spopadejo z naštetimi nalogami, vendar za to porabijo več časa. Vsak se sam odloči: kateri procesor je boljši, Intel ali AMD.

Za lažjo izbiro preverite prednosti izdelkov obeh proizvajalcev. Primerjava procesorjev AMD in Intel:

Intelove prednosti

Prednosti AMD

Visoka hitrost računalnika

Optimalno razmerje med ceno in kakovostjo

Ekonomična poraba energije

Stabilnost sistema

Visoka igralna zmogljivost

Večopravilnost

Večnitnost Core i7 in i3 zagotavlja dodatno zmogljivost

Možnost pospešitve procesov za 5-20%

Popolnoma nastavljeno delo z RAM-om

Multiplatform (možnost sestavljanja računalnika iz delov različnih generacij AMD)

Kateri procesor izbrati za svoj računalnik

Odgovor na to vprašanje je odvisen od nalog, ki jih bo moral opraviti osebni računalnik. Torej, pri izbiri igralnega računalnika bodite pozorni na model video kartice, saj je grafični adapter odgovoren za podporo določenih tehnologij in ravni zmogljivosti v igrah. Vendar brez pravilno izbranega centralnega procesorja video kartica ne bo razkrila svojega potenciala. Manj zahtevni deli so primerni za delo z drugimi programi ali uporabo osebnega računalnika v pisarni.

Za igre

Kako izbrati procesor za igralni računalnik? "Gaming" računalnik ima številne zahteve. Naprava mora biti sposobna obdelati vsaj štiri podatkovne tokove. Rezultati testov dokazujejo, da tehnologija Intel Hyper-Treading poveča število sličic na sekundo. Strokovnjaki menijo, da so modeli Intel Core i5 optimalni za igralni računalnik. Deli AMD kažejo nižjo zmogljivost. Če se 4-jedrne naprave v liniji Intel spopadajo s svojimi nalogami, potem njihovi konkurenti kažejo enak rezultat z 8-jedrnimi analogi. Kateri procesor naj izberem za igranje iger?

Najboljše naprave za igre:

  1. Intel Core-i5 Ivy Bridge (štirijedrni);
  2. Intel Core i5–4440 Haswell (štirijedrni);
  3. AMD FX-8350 Vishera (osemjedrni).

Za uporabo doma ali v pisarni

Brskalniki in drugi programi, potrebni za pisarniško delo, zahtevajo impresivno količino RAM-a, vendar praktično ne obremenjujejo trdega diska in procesorja. Zato je bolje izbrati računalnik z veliko količino pomnilnika. Ne gre pa zanemariti niti zmogljivosti procesorja. Glede na rezultate testov bodo modeli iz linij Intel Core i3 ali i5 dobra rešitev.

Seznam proračunskih naprav za pisarno:

  • Intel Celeron G1820;
  • AMD ATHLON II X2 255;
  • AMD ATHLON II X4 750K;
  • AMD A8-6600K.

Za delo z zahtevnimi programi

V to kategorijo spadajo deli, katerih funkcija je zagotavljanje hitrega delovanja zahtevnih programov, na primer video, grafični urejevalniki itd. Naprave te vrste so drage komponente in jih odlikuje največja zmogljivost. Ta kategorija procesorjev je pogosto zanimiva za igričarje, ki želijo boljšo kakovost slike med igranjem.

Pregled najboljših naprav za zahtevne programe:

  • AMD FX-8350 (8-jedrni). Idealno za igre in druge programe, zasnovane za . Je hiter in cenovno ugoden.
  • Intel i7-4770 (4-jedrni). Poganja igre pri najvišjih nastavitvah, deluje hitro in je idealno optimiziran za grafične kartice Intel.

Ocena najboljših procesorjev za osebne računalnike 2019

  1. Intel Core i7-990x. Idealen za najnovejšo generacijo igralnih računalnikov. Naprava je zasnovana za socket 1366, opremljena s 6 jedri, ima frekvenco 3,46 GHz in 12 megabajtov predpomnilnika. Približni stroški: 38.000 rub.
  2. Intel Core i7-3970X Extreme Edition. Eden najbolj priljubljenih modelov. Opremljen s 6 jedri, 15 MB predpomnilnika in taktno frekvenco 3,5 GHz. Odlično deluje z vsemi novimi zahtevnimi igrami in programi. Približni stroški: 46.000 rub.
  3. Intel Core i5-4690K. Poceni model bo pokazal odlične rezultate glede zmogljivosti. Če i5-4690K primerjate z drugimi napravami, izstopa po razmerju med ceno in kakovostjo. Procesor je opremljen s predpomnilnikom tretje stopnje, ima takt 3,5 GHz in 4 jedra. Približni stroški: 22.000 rubljev.
  4. AMD FX-9370. Najmočnejši procesor AMD ima novo podnožje AM3+ in 8 jeder z največjo frekvenco do 4,4 GHz. Model je opremljen z 8 MB predpomnilnika, ki vam omogoča izboljšanje zmogljivosti računalnika in uporabo vseh programov in iger. Približni stroški: 20-22.000 rub.
  5. Intel Xeon E3-1230 v3. Štirijedrna naprava spada v četrto generacijo Intelovih procesorjev. Opremljen je z vtičnico tipa 1150, ki velja za najboljšo med obstoječimi. Taktna frekvenca Xeon E3-1230 v3 je 3,3 GHz, predpomnilnik je 8 MB. Približni stroški: 22.000 rubljev.

Testna tabela procesorja 2015

Da bi razumeli, kako izbrati procesor za računalnik, se morate seznaniti z rezultati njihovega testiranja. Naprave so testirane na operacijskem sistemu Windows 7 (64-bit). Za to so izbrani določeni programi, ki odklenejo potencial večnitnosti, ugotovijo, ali obstaja podpora za AMD Turbo CORE (dinamično overclocking) in tehnologijo Intel Turbo Boost ter ali je mogoče uporabiti nove kartice SIMD. Rezultati testa so izraženi kot odstotek zmogljivosti najhitrejše obstoječe naprave, ki ima 100% rezultat.

Tabela povzetka zmogljivosti procesorja:

Ime

Rezultat

Intel Core i7-5930K BOX

Intel Core i7-4960X Extreme

Intel Core i7-4960X Extreme BOX

Intel Core i7-5820K BOX

Intel Core i7-4790K

Intel Core i7-4790K BOX

Intel Core i7-4790

Intel Core i7-4790 BOX

Intel Core i7-4820K BOX

Intel Xeon E3-1240 V2

Intel Xeon E3-1230 V2

Če želite kupiti procesor, morate preučiti njegove značilnosti. Na primer, v iskanju frekvence mnogi pozabijo na značilnosti jedra določenega proizvajalca, kar negativno vpliva na delovanje računalnika. Če želite ostati zadovoljni z nakupom, morate upoštevati parametre naprave in njeno združljivost z drugimi deli. Oglejte si spodnji videoposnetek, kako izbrati pravi procesor za vaš računalnik.

Vprašanje, kateri procesor je boljši za igre, se postavlja že od časa, ko so se igre na splošno začele pojavljati na osebnih računalnikih.

Danes ni izgubila pomembnosti.

Zato bi bilo koristno razumeti, zaradi katerih lastnosti je lahko določen procesor resnično najboljši za igralne računalnike.

In tudi, kateri model lahko imenujemo najboljši glede na vse te lastnosti leta 2017.

Takoj povejmo, da ne bomo izbrali modela, ki stane največ in ima vse lastnosti največ.

Namesto tega bomo izbrali model, ki bo 100% podpiral popolnoma vse sodobne igre.

Razlog za to je, da danes preprosto ni več potrebe po previsokih specifikacijah in so procesorji z visokimi parametri preprosto sredstvo PR za različna podjetja.

Načeloma lahko navedemo dejstvo, da je danes najzmogljivejši procesor Intel Core i7-5960X, vendar ga nima smisla kupovati.

Dejstvo je, da doslej noben program ali igra ne potrebuje njegove moči.

Poleg tega je le 9-krat močnejši od enega najšibkejših procesorjev AMD A4-4000 in je 43-krat dražji (1300 $)!

Kupite ga lahko izključno iz športnega interesa. In to je jasen primer tega, o čemer smo govorili zgoraj - procesor je močan, a kdo ga potrebuje?

Zato je bolje izbrati procesor, ki je idealen za igričarja in ki ga je mogoče kupiti za "človeški" znesek.

Zanimati bi vas morali tudi naslednji članki:

  • Katera grafična kartica je najboljša za igranje - Izbira na podlagi glavnih parametrov

Parameter št. 1. Število jeder

Kot veste, je jedro procesorja tisti del, kjer potekajo izračuni. Toda definicija "število procesorskih jeder" s tehničnega vidika ni povsem pravilna.

Štirijedrni procesor so v bistvu štirje ločeni procesorji, ki se nahajajo na eni plošči.

Le naloga, ki prispe na napravo, je razdeljena na vse štiri dele.

Logično je, da več "jeder", tem bolje, saj hitreje bo naprava delovala.

Lansko leto je bila izvedena študija, ki je jasno pokazala, da je moč procesorja v igrah neposredno povezana s številom jeder.

Za študijo je bila vzeta igra GTA 5 in zagnana z dvema, štirimi, šestimi in osmimi jedri.

Grafi prikazujejo število sličic na sekundo (fps).

Toda ista študija igre "The Witcher 3: Wild Hunt" je dala povsem nepričakovan rezultat - pri štirih in šestih jedrih je bilo zabeleženo večje število sličic na sekundo.

Zanimivo je, da se večina strokovnjakov strinja glede optimalnega števila jeder.

Pravijo, da vse sodobne igre gladko tečejo na štirijedrnem procesorju.

Da, v prihodnosti bodo izšle težje igre, vendar še vedno nima smisla izbrati šestjedrnega procesorja.

Navsezadnje sta za isti GTA 5 dovolj dve jedri. Kakšno igro bi morali izdati, ki ne potrebuje 4 jeder?

Danes si kaj takega težko predstavljamo. Od tod prvo izbirno merilo.

1. kriterij: Najmanjše število jeder je 4.

Parameter št. 2. Pogostost

Ta lastnost določa, koliko operacij na sekundo lahko naprava obdela. Logično je, da višja kot je frekvenca, tem bolje.

Lani je bila igra Metro: Last Light testirana na različnih frekvencah istega procesorja.

Merjeno je bilo število sličic na sekundo, vendar pri različnih ločljivostih zaslona. Kaj se je na koncu zgodilo, je razvidno iz slike.

Glede na to značilnost je treba reči, da danes nima smisla kupovati procesorjev s frekvenco manj kot 2,4 GHz.

Dejstvo je, da ne bodo mogli pravilno obdelati vseh informacij iz iger in programov, ki zahtevajo znatne računalniške vire.

Hkrati je pri izbiri optimalnega števila GHz vredno upoštevati razvpiti marketinški dejavnik, to je, da proizvajalci preprosto izdelujejo procesorje s previsoko frekvenco, kar danes nima smisla.

Dejstvo je, da najtežje igre tečejo gladko pri 2,5 GHz.

Upoštevati pa je tudi, da želimo računalnik uporabljati dlje časa in ne menjati procesorja.

In sčasoma, ko se na računalniku nabere preveč informacij, jih tudi najmočnejši procesor težje obdela.

To se ne zgodi zaradi padca frekvence in s tem moči, ampak preprosto zaradi naraščajoče obremenitve.

Zato je bolje kupiti procesor z rezervo 4 GHz.

Tudi po petih letih uporabe bo taka naprava brez težav poganjala najtežje igre, kljub temu da bo na trdem disku shranjenih terabajtov informacij.

Od tod drugi kriterij.

Merilo št. 2: Najmanjša frekvenca je 4 GHz.

Še en argument v prid temu merilu je ocena procesorjev, ki jo je sestavilo spletno mesto cpubenchmark.net, katerega strokovnjaki določajo, kateri model ima najvišjo zmogljivost (klasični Benchmark).

Kot lahko vidite, prvo mesto tukaj na splošno zaseda model 2,3 GHz.

Parameter št. 3. Arhitektura

Ne da bi se preveč spuščali v podrobnosti, bomo rekli, da so Intelove najboljše arhitekture Haswell, Broadwell in Skylake, AMD-jeve pa Steamroller.

Izšli so v zadnjih treh letih in so vodilni v vseh ocenah simpatij občinstva in strokovnih mnenj.

Imajo najbolj pozitivne ocene.

O tem, kateri je najboljši, pomaga ugotoviti druga študija, v kateri so procesorje z različnimi arhitekturami testirali na računalnikih z eno video kartico in merili fps v igri GTA 5.

Rezultat je viden na sliki.

Kot lahko vidite, se kazalniki ne razlikujejo zelo, vendar se arhitekturi Broadwell in Skylake najbolje obneseta. In Haswell, Sandy Bridge in Ivy Bridge, ki jih danes uporablja večina igralcev, so daleč za vodilnimi položaji.

Vendar je bila študija izvedena samo za naprave Intel. Bo pa tudi AMD-jev Steamroller pokazal dobre rezultate. Od tod naslednji kriterij.

Merilo št. 3: Arhitektura – Broadwell, Skylake za Intel in Steamroller za AMD.

Ko gre za gradnjo za igre, je glavni poudarek na video kartici. To je logično, saj je grafični adapter odgovoren za podporo določenih tehnologij, pa tudi za raven zmogljivosti v igrah. Le dobro izbran centralni procesor pa mu bo omogočil, da izkoristi svoj polni potencial. Pogosto se postavlja vprašanje: ali bo tak in tak čip "napolnil" takšno in tako video kartico? To gradivo je poskus praktične določitve glavnih značilnosti osrednjega procesorja, ki vplivajo na zmogljivost 3D pospeševalnika v sodobnih igrah.

Prvi štirijedrni procesor je bil izdan jeseni 2006. Šlo je za model Intel Core 2 Quad, ki temelji na jedru Kentsfield. Takrat so priljubljene igre vključevale uspešnice, kot sta The Elder Scrolls 4: Oblivion in Half-Life 2: Episode One. "Morilec vseh igralnih računalnikov" Crysis se še ni pojavil. Uporabljen je bil API DirectX 9 z modelom senčil 3.0.

Vendar je konec leta 2015. V segmentu namiznih računalnikov so na trgu na voljo 6- in 8-jedrni centralni procesorji, še vedno pa veljajo za priljubljene 2- in 4-jedrni modeli. Igralci občudujejo računalniški različici iger GTA V in The Witcher 3: Wild Hunt, vendar v divjini ni igralne grafične kartice, ki bi lahko proizvedla udobno raven FPS v ločljivosti 4K pri najvišjih nastavitvah kakovosti grafike v Assassin's Creed Unity. Poleg tega je izšel operacijski sistem Windows 10, kar pomeni, da je tudi uradno nastopilo obdobje DirectX 12. Kot vidite, je v devetih letih preteklo veliko vode. Zato je vprašanje izbire osrednjega procesorja za igralni računalnik bolj pomembno kot kdaj koli prej.

Bistvo problema

Obstaja nekaj takega, kot je učinek odvisnosti od procesorja. Lahko se manifestira v popolnoma kateri koli računalniški igri. Če je zmogljivost grafične kartice omejena z zmožnostmi osrednjega čipa, potem naj bi bil sistem odvisen od procesorja. Razumeti moramo, da ni enotne sheme, po kateri bi lahko določili moč tega učinka. Vse je odvisno od značilnosti posamezne aplikacije, pa tudi od izbranih nastavitev kakovosti grafike. Vendar pa je v absolutno vsaki igri osrednji procesor zadolžen za naloge, kot so organiziranje poligonov, izračuni osvetlitve in fizike, modeliranje umetne inteligence in mnoga druga dejanja. Strinjam se, dela je veliko.


V igrah, odvisnih od procesorja, je lahko število sličic na sekundo odvisno od več parametrov "kamna": arhitekture, takta, števila jeder in niti ter velikosti predpomnilnika. Glavni cilj tega gradiva je ugotoviti glavna merila, ki vplivajo na zmogljivost grafičnega podsistema, kot tudi oblikovati razumevanje, kateri osrednji procesor je primeren za določeno diskretno video kartico.

Pogostost

Kako prepoznati odvisnost od procesorja? Najučinkovitejši način je empirični. Ker ima centralni procesor več parametrov, si jih poglejmo enega za drugim. Prva značilnost, ki je najpogosteje pozorna, je frekvenca ure.

Takt centralnih procesorjev se že nekaj časa ni povečal. Sprva (v 80. in 90. letih prejšnjega stoletja) je bilo povečanje megahercev tisto, ki je vodilo do divjega povečanja splošne ravni produktivnosti. Zdaj je frekvenca centralnih procesorjev AMD in Intel zamrznjena v delti 2,5-4 GHz. Vse spodaj je preveč proračunsko in ni povsem primerno za igričarski računalnik; Karkoli višje je že overclocking. Tako nastajajo procesorske linije. Na primer, obstajata Intel Core i5-6400, ki deluje pri 2,7 GHz (182 USD) in Core i5-6500, ki deluje pri 3,2 GHz (192 USD). Ti procesorji imajo popolnoma enake lastnosti, razen takta in cene.


V prodaji lahko najdete žetone z odklenjenim množiteljem. Omogoča vam, da sami overclockirate procesor. Pri Intelu imajo takšni "kamni" v imenu črki "K" in "X". Na primer Core i7-4770K in Core i7-5690X. Poleg tega obstajajo ločeni modeli z odklenjenim množilnikom: Pentium G3258, Core i5-5675C in Core i7-5775C. Procesorji AMD so označeni na podoben način. Tako imajo hibridni čipi v imenu črko "K". Obstaja linija procesorjev FX (platforma AM3+). Vsi "kamni", vključeni v njem, imajo brezplačen množitelj.

Sodobni procesorji AMD in Intel podpirajo samodejno overclocking. V prvem primeru se imenuje Turbo Core, v drugem - Turbo Boost. Bistvo njegovega delovanja je preprosto: s pravilnim hlajenjem procesor med delovanjem poveča takt za nekaj sto megahercev. Na primer, Core i5-6400 deluje pri hitrosti 2,7 GHz, vendar z aktivno tehnologijo Turbo Boost lahko ta parameter trajno poveča na 3,3 GHz. Se pravi točno na 600 MHz.


Vzel bom grafično kartico NVIDIA GeForce GTX TITAN X - najzmogljivejšo rešitev za igre z enim čipom našega časa. In procesor Intel Core i5-6600K je mainstream model, opremljen z odklenjenim množilnikom. Potem bom lansiral Metro: Last Light - eno najbolj procesorsko intenzivnih iger v teh dneh. Nastavitve kakovosti grafike v aplikaciji so izbrane tako, da je število sličic na sekundo vsakič odvisno od zmogljivosti procesorja, ne pa tudi video kartice. V primeru GeForce GTX TITAN X in Metro: Last Light - največja kakovost grafike, vendar brez anti-aliasinga. Nato bom izmeril povprečno raven FPS v območju od 2 GHz do 4,5 GHz v ločljivostih Full HD, WQHD in Ultra HD.


Najbolj opazen učinek odvisnosti od procesorja, kar je logično, se kaže v svetlobnih načinih. Torej, pri 1080p, ko frekvenca narašča, povprečni FPS vztrajno narašča. Kazalniki so se izkazali za zelo impresivne: ko se je hitrost delovanja Core i5-6600K povečala z 2 GHz na 3 GHz, se je število sličic na sekundo v ločljivosti Full HD povečalo s 70 FPS na 92 ​​FPS, to je za 22. sličic na sekundo. Ko se frekvenca poveča s 3 GHz na 4 GHz, se poveča še za 13 FPS. Tako se izkaže, da je uporabljeni procesor z danimi nastavitvami kakovosti grafike uspel "načrpati" GeForce GTX TITAN X v Full HD le s 4 GHz - od te točke se je število sličic na sekundo ustavilo narašča z naraščajočo frekvenco procesorja.

Ko se ločljivost poveča, postane učinek odvisnosti od procesorja manj opazen. Število sličic namreč neha naraščati že pri 3,7 GHz. Končno smo pri ločljivosti Ultra HD skoraj takoj naleteli na potencial grafičnega adapterja.

Obstaja veliko ločenih video kartic. Na trgu je običajno, da te naprave razvrstimo v tri segmente: Low-end, Middle-end in High-end. Captain Obvious predlaga, da so različni procesorji z različnimi frekvencami primerni za grafične kartice različnih zmogljivosti.


Zdaj pa vzemimo grafično kartico GeForce GTX 950 - predstavnico zgornjega Low-end segmenta (ali spodnjega Middle-end-a), to je absolutno nasprotje GeForce GTX TITAN X. Naprava spada v vstopno raven, vendar sposoben je zagotoviti dostojno raven zmogljivosti v sodobnih igrah v ločljivosti Full HD. Kot je razvidno iz spodnjih grafov, procesor, ki deluje pri frekvenci 3 GHz, "napihne" GeForce GTX 950 v Full HD in WQHD. Razlika z GeForce GTX TITAN X je vidna s prostim očesom.

Pomembno je razumeti, da manjša obremenitev pade na "ramena" video kartice, večja mora biti frekvenca centralnega procesorja. Neracionalno je kupiti na primer adapter GeForce GTX TITAN X in ga uporabljati v igrah z ločljivostjo 1600x900 slikovnih pik.

Grafične kartice nižjega cenovnega razreda (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) bodo potrebovale osrednji procesor, ki deluje pri frekvenci 3 GHz ali več. Adapterji srednjega segmenta (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. Vodilne vrhunske grafične kartice (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Produktivne povezave SLI/CrossFire - 4-4,5 GHz

Arhitektura

V pregledih, posvečenih izdaji te ali one generacije centralnih procesorjev, avtorji nenehno navajajo, da je razlika v zmogljivosti računalništva x86 iz leta v leto pičlih 5-10%. To je neke vrste tradicija. Niti AMD niti Intel že dolgo nista opazila resnega napredka in fraze, kot je " Še naprej sedim na svojemPeščenaBridge bom počakal do naslednjega leta"postati krilat. Kot sem že rekel, mora procesor v igrah obdelati tudi veliko količino podatkov. V tem primeru se postavlja razumno vprašanje: v kolikšni meri je učinek odvisnosti od procesorja opazen v sistemih z različnimi arhitekturami?

Za čipe AMD in Intel lahko prepoznate seznam sodobnih arhitektur, ki so še vedno priljubljene. So relevantni, v svetovnem merilu razlika v uspešnosti med njimi ni tako velika.

Vzemimo nekaj čipov - Core i7-4790K in Core i7-6700K - in poskrbimo, da delujejo na isti frekvenci. Procesorji, ki temeljijo na arhitekturi Haswell, so se, kot je znano, pojavili poleti 2013, rešitve Skylake pa poleti 2015. To pomeni, da sta minili natanko dve leti od posodobitve linije procesorjev "tak" (tako Intel imenuje kristale, ki temeljijo na popolnoma različnih arhitekturah).


Kot lahko vidite, ni razlike med Core i7-4790K in Core i7-6700K, ki delujeta na enakih frekvencah. Skylake je pred Haswellom le v treh igrah od desetih: Far Cry 4 (za 12 %), GTA V (za 6 %) in Metro: Last Light (za 6 %) – torej v vseh istih procesorsko odvisnih. aplikacije. Vendar je 6% čista neumnost.

Nekaj ​​floskul: očitno je, da je bolje sestaviti igričarski računalnik na najsodobnejši možni platformi. Navsezadnje ni pomembna le zmogljivost samih čipov, ampak tudi funkcionalnost platforme kot celote.

Sodobne arhitekture imajo z redkimi izjemami enako zmogljivost v računalniških igrah. Lastniki procesorjev iz družin Sandy Bridge, Ivy Bridge in Haswell se lahko počutijo precej mirne. Podobno je pri AMD: vse možne različice modularne arhitekture (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) v igrah imajo približno enako raven zmogljivosti.

Jedra in niti

Tretji in morda odločilni dejavnik, ki omejuje zmogljivost grafične kartice v igrah, je število jeder procesorja. Ni čudno, da vedno več iger zahteva namestitev štirijedrnega procesorja v svojih minimalnih sistemskih zahtevah. Živahni primeri vključujejo sodobne uspešnice, kot so GTA V, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt in Assassin's Creed Unity.

Kot sem povedal že na začetku, se je prvi štirijedrni procesor pojavil pred devetimi leti. Zdaj so v prodaji 6- in 8-jedrne rešitve, še vedno pa so v uporabi 2- in 4-jedrni modeli. Podal bom tabelo oznak za nekatere priljubljene linije AMD in Intel, ki jih bom razdelil glede na število "glav".

2-jedrni

4-jedrni

6-jedrni

8-jedrni

FX-4000, A8, A10, Athlon X4

FX-8000, FX-9000

Pentium, Celeron, Core i3

Core i5, Core i7

Core i7-3900, Core i7-4900, Core i7-5800

AMD APU-ji (A4, A6, A8 in A10) se včasih imenujejo 8-, 10- in celo 12-jedrni. Samo tržniki podjetja dodajajo v računalniške enote tudi elemente vgrajenega grafičnega modula. Dejansko obstajajo aplikacije, ki lahko uporabljajo heterogeno računalništvo (ko jedra x86 in vgrajeni video skupaj obdelujejo iste informacije), vendar se taka shema ne uporablja v računalniških igrah. Računski del opravlja svojo nalogo, grafični pa svojo.

Nekateri procesorji Intel (Core i3 in Core i7) imajo določeno število jeder, vendar dvakrat večje število niti. Za to je odgovorna tehnologija Hyper-Threading, ki je svojo uporabo najprej našla v čipih Pentium 4. Niti in jedra so nekoliko drugačne stvari, a o tem bomo govorili malo kasneje. Leta 2016 bo AMD izdal procesorje, ki temeljijo na arhitekturi Zen. Prvič bodo čipi Rdečih imeli tehnologijo, podobno Hyper-Threadingu.


Naredimo majhen eksperiment. Vzel sem 10 priljubljenih iger. Strinjam se, da tako nepomembno število aplikacij ni dovolj, da bi s 100% gotovostjo trdili, da je bil učinek odvisnosti od procesorja v celoti raziskan. Vendar pa seznam vključuje samo zadetke, ki jasno prikazujejo trende v sodobnem razvoju iger. Nastavitve kakovosti grafike so bile izbrane tako, da končni rezultati niso omejili zmogljivosti video kartice. Za GeForce GTX TITAN X je to največja kakovost (brez izravnave) in ločljivost Full HD. Izbira takega adapterja je očitna. Če lahko procesor "načrpa" GeForce GTX TITAN X, potem se lahko spopade s katero koli drugo video kartico. Na stojalu je bil uporabljen vrhunski Core i7-5960X za platformo LGA2011-v3. Testiranje je potekalo v štirih načinih: z aktiviranjem samo 2 jeder, samo 4 jeder, samo 6 jeder in 8 jeder. Večnitna tehnologija Hyper-Threading ni bila uporabljena. Poleg tega je bilo testiranje izvedeno pri dveh frekvencah: pri nominalni 3,3 GHz in overclocked na 4,3 GHz.


GTA V je ena redkih sodobnih iger, ki uporablja vseh osem jeder procesorja. Zato ga lahko imenujemo najbolj odvisen od procesorja. Po drugi strani pa razlika med šestimi in osmimi jedri ni bila tako impresivna. Sodeč po rezultatih sta jedri zelo daleč za drugimi načini delovanja. Igra se upočasni, veliko število tekstur preprosto ni narisanih. Stojalo s štirimi jedri kaže opazno boljše rezultate. Za šestjedrnim zaostaja le za 6,9 %, za osemjedrnim pa za 11 %. Ali je v tem primeru igra vredna sveče, presodite sami. Vendar GTA V jasno prikazuje, kako število procesorskih jeder vpliva na zmogljivost video kartice v igrah.

Velika večina iger se obnaša na podoben način. V sedmih od desetih aplikacij se je izkazalo, da je sistem z dvema jedroma odvisen od procesorja. To pomeni, da je bila raven FPS omejena s centralnim procesorjem. Hkrati je v treh od desetih iger šestjedrno stojalo pokazalo prednost pred štirijedrnim. Res je, razlike ni mogoče imenovati pomembne. Igra Far Cry 4 se je izkazala za najbolj radikalno - neumno se ni zagnala v sistemu z dvema jedroma.

Dobiček pri uporabi šestih in osmih jeder se je v večini primerov izkazal za premajhnega ali pa ga sploh ni.


Tri igre, ki so zveste dvojedrnemu sistemu, so bile The Witcher 3, Assassin's Creed Unity in Tomb Raider. Vsi načini so pokazali enake rezultate.

Za tiste, ki jih zanima, bom posredoval tabelo s popolnimi rezultati testov.


Štiri jedra so optimalno število za danes. Hkrati je očitno, da se igralnih računalnikov z dvojedrnim procesorjem ne splača graditi. V letu 2015 je prav ta »kamen« ozko grlo v sistemu

Razvrstili smo jedra. Rezultati testa jasno kažejo, da so v večini primerov štiri procesorske glave boljše od dveh. Hkrati se lahko nekateri Intelovi modeli (Core i3 in Core i7) pohvalijo s podporo za tehnologijo Hyper-Threading. Ne da bi se spuščal v podrobnosti, bom omenil, da imajo takšni čipi določeno število fizičnih jeder in dvojno število virtualnih. V običajnih aplikacijah je Hyper-Threading vsekakor smiseln. Toda kako se ta tehnologija obnese v igrah? To vprašanje je še posebej pomembno za linijo procesorjev Core i3 - nominalno dvojedrne rešitve.

Da bi ugotovil učinkovitost večnitnosti v igrah, sem sestavil dve testni mizi: z Core i3-4130 in Core i7-6700K. V obeh primerih je bila uporabljena video kartica GeForce GTX TITAN X.


V skoraj vseh igrah je tehnologija Hyper-Threading vplivala na delovanje grafičnega podsistema. Seveda, na bolje. V nekaterih primerih je bila razlika velikanska. Na primer, v The Witcher se je število sličic na sekundo povečalo za 36,4%. Res je, v tej igri brez Hyper-Threadinga so tu in tam opazili gnusne zamrznitve. Opažam, da pri Core i7-5960X takšnih težav ni bilo.

Kar zadeva štirijedrni procesor Core i7 s tehnologijo Hyper-Threading, se je podpora za te tehnologije pokazala le v GTA V in Metro: Last Light. Se pravi le na dveh tekmah od desetih. Opazno se je povečal tudi minimalni FPS. Na splošno je bil Core i7-6700K s Hyper-Threading 6,6 % hitrejši v GTA V in 9,7 % hitrejši v Metro: Last Light.

Hyper-Threading v Core i3 resnično vleče, še posebej, če sistemske zahteve navajajo model štirijedrnega procesorja. Toda v primeru Core i7 povečanje zmogljivosti v igrah ni tako pomembno

Predpomnilnik

Razvrstili smo osnovne parametre centralnega procesorja. Vsak procesor ima določeno količino predpomnilnika. Danes sodobne integrirane rešitve uporabljajo do štiri nivoje tovrstnega pomnilnika. Predpomnilnik prve in druge ravni je praviloma določen z arhitekturnimi značilnostmi čipa. Predpomnilnik L3 se lahko razlikuje od modela do modela. Za vašo referenco vam bom zagotovil majhno tabelo.

Ni predpomnilnika L3

10 ali več MB L3

A4, A6, A8, A10, Athlon X4

FX-6000, FX-8000, FX-9000

Core i3, Pentium

Core i3, Core i5 Broadwell

Core i5, Core i7 Broadwell

Core i7-3900, Core i7-4900, Core i7-5800, Core i7-5900

Tako imajo bolj produktivni procesorji Core i7 8 MB predpomnilnika tretje ravni, manj hitri procesorji Core i5 pa 6 MB. Bosta ta 2 MB vplivala na zmogljivost iger?


To je zelo enostavno preveriti. Če želite to narediti, morate vzeti dva procesorja iz linij Core i5 in Core i7, jih nastaviti na isto frekvenco in onemogočiti tehnologijo Hyper-Threading. Posledično je v devetih testiranih igrah samo F1 2015 pokazala opazno razliko v višini 7,4 %. Preostala 3D zabava se na noben način ni odzvala na 2 MB primanjkljaja v predpomnilniku tretje stopnje Core i5-6600K.


Razlika v predpomnilniku L3 med procesorjema Core i5 in Core i7 v večini primerov ne vpliva na zmogljivost sistema v sodobnih igrah

AMD ali Intel?

Vsi zgoraj omenjeni testi so bili izvedeni s procesorji Intel. Vendar to nikakor ne pomeni, da rešitev AMD ne obravnavamo kot osnovo za igričarski računalnik. Spodaj so rezultati testiranja z uporabo čipa FX-6350, ki se uporablja v AMD-jevi najzmogljivejši platformi AM3+ s štirimi in šestimi jedri. Na žalost nisem imel na voljo 8-jedrnega AMD "kamna".


GTA V se je že izkazala za najbolj CPE-intenzivno igro. Z uporabo štirih jeder v sistemu AMD se je povprečna raven FPS izkazala za višjo kot na primer pri Core i3 (brez Hyper-Threading). Poleg tega je bila v sami igri slika upodobljena gladko, brez zatikanja. Toda v vseh drugih primerih so se Intelova jedra izkazala za dosledno hitrejša. Razlika med procesorji je precejšnja.

Spodaj je tabela s popolnim testiranjem procesorja AMD FX.


Med AMD in Intel ni opazne razlike le v dveh igrah: The Witcher in Assassin’s Creed Unity. Načeloma so rezultati popolnoma logični. Odražajo dejansko razmerje moči na trgu centralnih procesorjev. Intelova jedra so opazno zmogljivejša. Vključno z igrami. AMD-jeva štiri jedra tekmujejo z Intelovima dvema. Hkrati je povprečni FPS pri slednjem pogosto višji. Šest jeder AMD konkurira štirim nitim Core i3. Logično je, da bi moralo osem "glav" FX-8000/9000 izzivati ​​Core i5. Da, jedra AMD se popolnoma zasluženo imenujejo "pol-jedra". To so značilnosti modularne arhitekture.

Rezultat je banalen. Intelove rešitve so boljše za igranje iger. Vendar pa so med proračunskimi rešitvami (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) prednostni izdelki AMD. Testiranje je pokazalo, da počasnejša štiri jedra delujejo bolje v igrah, ki so odvisne od procesorja, kot hitrejši dve jedri Intel. V srednjem in visokem cenovnem razredu (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) so že prednostne Intelove rešitve

DirectX 12

Kot je bilo že rečeno na samem začetku članka, je z izdajo sistema Windows 10 DirectX 12 postal na voljo razvijalcem računalniških iger. Arhitektura DirectX 12 je končno določila smer razvoja sodobnega razvoja iger: razvijalci so začeli potrebujeti nizko raven. programski vmesniki. Glavna naloga novega API-ja je racionalna uporaba zmogljivosti strojne opreme sistema. To vključuje uporabo vseh niti procesorja, izračune za splošne namene na GPE in neposreden dostop do virov grafičnega adapterja.

Windows 10 je pravkar prišel. Vendar pa v naravi že obstajajo aplikacije, ki podpirajo DirectX 12. Futuremark je na primer integriral podtest Overhead v merilo uspešnosti. Ta prednastavitev lahko določi zmogljivost računalniškega sistema z uporabo ne samo DirectX 12 API, temveč tudi AMD Mantle. Načelo API-ja Overhead je preprosto. DirectX 11 omejuje število ukazov za upodabljanje procesorja. DirectX 12 in Mantle rešujeta to težavo tako, da omogočata klic več ukazov za upodabljanje. Tako se med testom prikazuje vedno večje število predmetov. Dokler jih grafični adapter ne preneha obravnavati in FPS pade pod 30 sličic. Za testiranje sem uporabil mizo s procesorjem Core i7–5960X in grafično kartico Radeon R9 NANO. Rezultati so se izkazali za zelo zanimive.

Omembe vredno je dejstvo, da pri vzorcih, ki uporabljajo DirectX 11, spreminjanje števila jeder procesorja praktično ne vpliva na skupni rezultat. Toda z uporabo DirectX 12 in Mantle se slika dramatično spremeni. Prvič, razlika med DirectX 11 in API-ji nizke ravni se izkaže za preprosto kozmično (za red velikosti). Drugič, število "glav" osrednjega procesorja pomembno vpliva na končni rezultat. To je še posebej opazno pri prehodu z dveh jeder na štiri in s štirih na šest. V prvem primeru je razlika skoraj dvakratna. Hkrati ni posebnih razlik med šestimi in osmimi jedri ter šestnajstimi niti.

Kot lahko vidite, je potencial DirectX 12 in Mantle (v merilu uspešnosti 3DMark) preprosto ogromen. Ne pozabite, da imamo opravka s sintetiko, z njo se ne igrajo. V resnici je smiselno oceniti dobiček od uporabe najnovejših nizkonivojskih API-jev samo v resnični računalniški zabavi.


Prve računalniške igre, ki podpirajo DirectX 12, se že obetajo na obzorju. To sta Ashes of the Singularity in Fable Legends. So v aktivnem beta testiranju. Pred kratkim so kolegi iz Anandtecha izvedli obsežno testiranje Fable Legends z DirectX 12. Rezultati niso bili tako impresivni, kot bi si morda želeli.

Testiranje je bilo izvedeno s tremi procesorji Intel in dvema video karticama: GeForce GTX 980 Ti in Radeon R9 Fury X. Odvisnost od procesorja je bila opažena le pri zelo nizki ločljivosti 1280x720 (720p), kar ni presenetljivo. Pri višjih ločljivostih so stojala pokazala skoraj enake rezultate.

Za zaključek

Povzemimo vse prejete informacije. Kakšen bi moral biti idealen centralni procesor za igričarski računalnik? Prvič, imeti mora najmanj štiri niti. Testiranje je pokazalo, da tehnologija Hyper-Treading v Core i3 dejansko pomaga povečati število sličic na sekundo. Če govorimo o procesorjih Intel, potem so zlata sredina modeli Core i5. Hkrati je več iger pokazalo, da so dobro optimizirane za delo s 6- in 8-jedrnimi "kamni". Zakaj Core i5? Na žalost razlika v ceni med štirijedrnim Core i5-6600K in šestjedrnim Core i7-5820K ni manjša od 147 dolarjev, razlika v zmogljivosti v igrah pa je nekaj odstotkov.

Če govorimo o procesorjih AMD, potem je za grafične kartice višjega razreda srednjega in višjega razreda potreben le 8-jedrni čip FX-8000/9000. Hkrati so v proračunskem segmentu 4-jedrni modeli AMD (A8, Athlon X4) videti bolje kot dvojedrni Intel Pentium/Celeron. V srednjem in visokem območju je opaziti nasprotno stanje. Tukaj je opazna premoč Intelovih procesorjev.

Če poskušate dati priporočilo za izbiro procesorja za igralni računalnik v eni besedni zvezi, se bo izkazalo nekaj takega: vzemite Core i5.

Drugič, pomembna je hitrost procesorja. Za visokokakovostne grafične kartice Low-end in low-end Middle-end so primerni modeli, ki delujejo pri hitrostih 3 GHz in več. Za adapterje srednjega in osnovnega razreda višjega razreda - 3,4–3,6 GHz. Vodilni predstavniki AMD Radeon in NVIDIA GeForce bodo potrebovali osrednji procesor, ki deluje s hitrostjo 3,7-4 GHz. Nazadnje, tandemi vrhunskih grafičnih kartic CrossFire/SLI zahtevajo čip, ki deluje pri frekvencah 4–4,5 GHz in več. Ne smemo pozabiti na točko, kot je racionalna uporaba grafičnega adapterja.

Testiranje je pokazalo, da arhitekturne značilnosti ne vplivajo močno na igralno zmogljivost. Zato so za sestavljanje igričarskega računalnika enako primerne rešitve, zgrajene na podlagi sodobnih arhitektur: Intel ima Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell in Skylake; AMD ima Bulldozer, Piledriver in Steamroller.

Na koncu bom podal tabelo, v kateri bom po mojem mnenju poskušal postaviti procesorje in video kartice na njihova mesta. Upam, da vam bo koristilo.

Procesor, znamka

Frekvenca procesorja

Primeri igralnih video kartic

AMD (4 jedra):

  • Athlon X4;
  • FX-4000.

Intel (2 jedri, 4 niti):

  • Core i3.

3000-3300 MHz

  • AMD Radeon R7 370;
  • AMD Radeon R7 265;
  • AMD Radeon HD 7850/7870;
  • NVIDIA GeForce GTX 950;
  • NVIDIA GeForce GTX 660 Ti;
  • NVIDIA GeForce GTX 750 Ti.

Začetna sredina:

  • AMD Radeon R9 270/270X.

AMD (6 jeder):

  • FX-6000.

Intel (2 jedri, 4 niti):

  • Core i3.

3400-3600 MHz

  • AMD Radeon R9 380;
  • AMD Radeon R9 280/285;
  • AMD Radeon R9 280X;
  • NVIDIA GeForce GTX 960;
  • NVIDIA GeForce GTX 760.

AMD (8 jeder):

  • FX-8000.

Intel (4 jedra):

  • Core i5.

3400-3600 MHz

Začetni vrhunski:

  • AMD Radeon R9 290/290X;
  • AMD Radeon R9 390;
  • NVIDIA GeForce GTX 970.

AMD (8 jeder):

  • FX-8000;
  • FX-9000.

Intel (4 jedra ali več):

  • Core i5;
  • Core i7.

3700-4000 MHz

  • AMD Radeon R9 Fury;
  • AMD Radeon R9 Fury X/NANO;
  • NVIDIA GeForce GTX 980;
  • NVIDIA GeForce GTX 980 Ti;
  • NVIDIA GeForce GTX TITAN X.

Glavni element igralnega računalnika je grafična kartica, pomemben pa je tudi osrednji procesor. In v primeru pisarniških, večpredstavnostnih, izobraževalnih in drugih opravil, ki ne zahtevajo najbolj virov, to vpliva na zmogljivost celo v večji meri kot grafika. TOP poceni procesorjev v letu 2016 je vključeval modele, ki si zaslužijo mesto v sestavi proračunskega računalnika.

  • Cena. Znesek 3000 UAH je bil izbran kot zgornja meja stroškov, ki bo vključena v oceno proračunskih procesorjev za osebne računalnike v letu 2016. Z dražjim procesorjem ne boste mogli sestaviti poceni in zmogljivega računalnika, tudi če ni za igre.
  • Ustreznost. Ocena računalniških procesorjev 2016 vključuje samo tiste procesorje, ki so v času pisanja še vedno pomembni. Zastarele platforme, kot je socket 1150 podjetja Intel ali FM1 podjetja AMD, niso bile upoštevane.
  • Vrednost za denar. Da bi prišli v TOP najboljših procesorjev leta 2016, ni dovolj, da je CPU poceni in posodobljen. Pomembno je, da v svojem razredu izstopa od tekmecev, v svoji liniji pa je videti najbolj zanimiv.

Ob upoštevanju teh parametrov je bilo za oceno proračunskih procesorjev 2016 izbranih 7 modelov, najboljših v svojem razredu ali na splošno na trgu. Vsak od procesorjev je optimalen za določeno vrsto uporabe in je sposoben zagotoviti zadostno zmogljivost v pogojih leta 2016 in začetka 2017.

TOP najboljši procesorji za poceni računalnik

7. mesto: AMD Athlon 5150 x4, od 949 UAH

Ocena proračunskih procesorjev za leto 2016 se začne s poceni štirijedrnim procesorjem AMD Athlon 5150. To je začetni procesor, zasnovan za tihe multimedijske in pisarniške računalnike v kompaktnih ohišjih. AMD Athlon 5150 je opremljen s štirimi jedri, ki delujejo na 1,6 GHz. Kapaciteta predpomnilnika druge ravni je 2 MB. Procesor je izdelan po ne tako novi 28 nm procesni tehnologiji, kljub temu pa je raven odvajanja toplote le 25 W. CPU je zasnovan za vgradnjo v plošče z vtičnico AM1, ki delujejo s pomnilnikom DDR3.

Na podlagi AMD Athlon 5150 lahko sestavite poceni računalnik za preproste naloge, kot so delo z dokumenti in brskanje po spletu ter gledanje filmov, v proračunu 5 tisoč griven za vse skupaj. Opremljen je z integrirano grafiko Radeon R3, kar je dovolj za multimedijske in pisarniške naloge, čeprav premalo za igre. Vendar pa je ta procesor sposoben obvladati isti WoT pri nizkih nastavitvah grafike.

6. mesto: AMD Athlon X4 860K, od 1914 UAH

Naslednji junak v TOP proračunskih procesorjih za poceni osebne računalnike v letu 2016 je AMD Athlon X4 860K. To je bolj produktivna rešitev za tiste, ki potrebujejo računalnik, ki lahko igra igre. Ima 4 jedra, ki delujejo na frekvencah do 3,7 GHz, zahvaljujoč odklenjenemu množilniku pa se zlahka overclockira na približno 4,5 GHz. Na plošči procesorja je 4 MB predpomnilnika, čip pa je izdelan po 28 nm procesni tehnologiji. Poraba energije čipa je omejena na 95 W. Zasnovan je za delo v matičnih ploščah za podnožje FM2+ in pomnilnik DDR3.

AMD Athlon X4 860K je poceni štirijedrni procesor, ki je primeren za osnovne igralne sisteme in dobro obvlada tudi lažja opravila. 4 fizična jedra mu dajejo prednost pred Intel Celeronom in Pentiumom podobnega cenovnega razreda (do 2000 UAH), vendar glede specifične zmogljivosti na jedro
občutno zaostaja. Zato se je ta proračunski procesor uvrstil v TOP na 6. mestu.

5. mesto: Intel Celeron G3900, od 965 UAH

Prvi predstavnik podjetja Intel na lestvici nizkocenovnih procesorjev za domače osebne računalnike 2016 je Celeron G3900. Postavljen je kot pisarniška rešitev in čeprav je opremljen le z dvema jedroma, je njihova zmogljivost precej dobra. Delujejo pri frekvenci 2,8 GHz, zmogljivost predpomnilnika je 2 MB. Čip je izdelan po tanki 14 nm procesni tehnologiji, zato njegova poraba v realnosti nikoli ne doseže deklariranih 51 W. V praksi porabi od 10 do 30 W energije. Celeron G3900 je nameščen v ploščah z vtičnico 1151, ki podpirajo pomnilnik DDR3L in DDR4.

Procesor je več kot kos svojemu pisarniškemu namenu. Primeren je tudi za igrice, a ne tiste najzahtevnejše. Za normalno igranje zmogljivosti vgrajene grafične kartice Intel HD 510 očitno niso dovolj (čeprav zmore vsaj WoT). Če pa v sistem namestite nekaj takega, kot je Radeon RX 460, potem je celo normalno igranje v GTA 5 ali The Witcher 3 realnost.

4. mesto: AMD FX-6300, od 2595 UAH

AMD FX-6300 se je uvrstil v TOP poceni procesorjev za osebne računalnike 2016 zaradi dejstva, da je "ljudski" šestjedrni procesor in je že dolgo priljubljen. Ne moremo ga šteti za idealno igralno rešitev, vendar je ta procesor vreden svojega denarja. Njegovih 6 jeder deluje pri frekvenci 3,5 GHz, velikost predpomnilnika pa je 6 MB za pomnilnik druge ravni in 8 MB za tretjo. Čip je izdelan po 32 nm procesni tehnologiji, zato ni zelo hladen in oddaja 95 W toplote. Procesor je zasnovan za vgradnjo v matične plošče z vtičnico AM3+, vendar ga podpirajo tudi številne matične plošče z AM3.

Zaradi dobre združljivosti s starejšimi matičnimi ploščami, velikega števila jeder (čeprav premalo zmogljivih) in velikega predpomnilnika je procesor za svojo ceno kar dober. Pri nalogah, ki zahtevajo hitra jedra, zaostaja za Intelovimi rešitvami (na primer i3-6100), kjer pa je pomembna večnitnost, drži prednost. V kombinaciji z grafično kartico GeForce GTX1050 Ti nivoja je procesor sposoben poganjati vse sodobne igre pri srednjih in visokih (in včasih celo več) nastavitvah.

3. mesto: AMD A10-7850K, od 2632 UAH

AMD A10-7850K je v TOP najboljših procesorjev za poceni računalnik v letu 2016 zaradi kombinacije dobrega CPU in integrirane grafike. Kar se tiče procesorja, je to isti Athlon 860K, s štirimi jedri pri 3,7 GHz, 4 MB predpomnilnika druge stopnje in podporo za overclocking. Prav tako je narejen po 28 nm procesni tehnologiji in porabi do 95 W energije. Procesor je zasnovan za plošče s priključkom FM2+ in deluje z DDR3 RAM-om pri frekvencah do 2133 MHz.

Prednost AMD A10-7850K v primerjavi z Athlon 860K je prisotnost spodobne vgrajene video kartice. Njegovo integrirano jedro lahko celo trdi, da je igralno jedro, medtem ko ta CPU stane le 700 UAH več kot njegov kolega brez grafike. Če kupite hitri pomnilnik DDR3 v kompletu 2 ključkov, lahko celo igrate nove igre brez nakupa ločene video kartice. To je glavna prednost AMD A10-7850K za tiste, ki redko igrajo, včasih pa znajo igrati tanke ali ladje. Nekateri GTA5 bodo tudi delovali, vendar le na poslabšanih grafičnih nastavitvah.

Pri izbiri procesorja morate biti pozorni ne le na čisto zmogljivost, frekvenco in število jeder. Ne pozabite na konstrukcijsko zmogljivost hladilnega sistema ali TDP (Thermal Design Power).

Sodobni procesorji niso več omejeni na 4 jedra na krovu. Lahko jih je 8, 12, 16 ... in še več. Res je, takšni procesorji so že namenjeni profesionalcem, ki potrebujejo visoko računalniško moč. Če iščete procesor za igralni sistem, se lahko omejite na čip s 6 jedri. Na primer, kot je.

Trenutno se na trgu procesorjev borita dve znani znamki - AMD in Intel. AMD je nekaj časa ostal tujec, vendar ga je linija procesorjev Ryzen vrnila na vrh procesorskega Olympusa, kar je otežilo življenje predstavnikom Intelovih linij. Danes se ti dve blagovni znamki borita skoraj enakovredno in prehitevata druga drugo z izdajo vsakega novega modela.

Vodilni v ocenjevanju glede na razmerje med ceno in kakovostjo

Testni laboratorij CHIP vsako leto testira ogromno število procesorjev. Vsi rezultati naših testov so predstavljeni v obliki povzetka ocene v. To nas je vodilo pri izbiri najboljših procesorjev, ki so zadovoljili razmerje med ceno in zmogljivostjo. Končno oceno, ki določa položaj posameznega modela v tabeli, seveda sestavlja uspešnost. Toda velika moč bi morala stati razumen denar, zato v tem gradivu razmišljamo ravno o takih procesorjih.

Prvo mesto: AMD Ryzen 5 1600X

Kljub dejstvu, da izdelki Intel trenutno zasedajo vodilne položaje v skupni razvrstitvi, čipi AMD zmagajo v razmerju med ceno in kakovostjo in kažejo odlične rezultate po sprejemljivi ceni. Vzemite, na primer, našega voditelja -. Za povprečno samo 16.500 rubljev dobite 6-jedrni procesor, ki temelji na sodobni arhitekturi Summit Ridge, ki ponuja impresivno zmogljivost in visoke delovne frekvence.

Pri normalnem delovanju so frekvenčne značilnosti na ravni 3600 MHz, vendar v načinu samodejnega overclockinga, ko morate "vreči nekaj lesa", procesor pokaže impresivnih 4000 MHz. Poleg tega je ta parameter mogoče tudi overclockati, saj so procesorji z oznako X zasnovani posebej za overclocking. O tem govori tudi TDP 95 vatov.

V našem preizkusu je procesor v sintetičnem merilu PC Mark 8 dosegel 3629 točk, kar kaže, da razlika v zmogljivosti z 8-jedrnimi procesorji ni zelo velika. Toda v merilih, ki dajejo ocene za večnitnost, je situacija nekoliko drugačna: osemjedrni procesorji opazno prevzamejo vodstvo, kar pa je povsem pričakovano.

Drugo mesto: Intel Core i7-8700K

V primerjavi z voditeljem naše ocene se šestjedrni ne zdi več tako dostopen. Njegovi stroški so bistveno višji in v povprečju znašajo približno 32.000 rubljev, kar je skoraj dvakrat več od cene AMD Ryzen 5 1600X. Kar zadeva zmogljivost, je nesporen vodja, vendar pri ocenjevanju razmerja med ceno in kakovostjo izgubi tekmecu iz AMD.

Med testiranjem se je odlikoval z najvišjo največjo frekvenco - impresivnih 4700 MHz. Nazivna frekvenca v normalnem delovanju je 3700 MHz in je zdaj primerljiva s konkurenčnimi zmogljivostmi. Toda v načinu samodejnega overclockinga Intel Core i7-8700K preprosto osramoti druge čipe in mu trenutno v tem ni para.

Upoštevajte to IntelCore i7-8700K ni le nosilec najnovejše arhitekture Coffee Lake. Ime procesorja vsebuje črko "K", kar nam pove o dobrem overclocking potencialu. Z oskrbo procesorja s povečano močjo je mogoče overclockati standardne frekvence samega CPE-ja, pa tudi modulov RAM DDR4. Vendar obstaja odtenek - zaradi spremenjenega napajanja je ta procesor nezdružljiv z vtičnico LGA 1151 v2.

Tretje mesto: AMD Ryzen 5 1600

Na tretjem mestu je še en šestjedrni procesor AMD, vendar brez oznake "X". Toda stroški so še bolj prizanesljivi - približno 14.000 rubljev. Ni procesor, ampak darilo! Res je, da ta model v primerjavi s starejšim bratom ponuja standardne frekvence pri 3200 MHz in po potrebi lahko overclockira na 3600 MHz.

Ena od razlik od procesorjev Intel je odsotnost grafičnega podsistema. Če vam izbira procesorjev z zgornjih dveh položajev omogoča, da odložite nakup video kartice, potem je v primeru diskretne video kartice nuja. Toda glede na visoke stroške grafičnih kartic nima vsakdo možnost kupiti to komponento z eno plačo.

Glede na primerjalne meritve nekoliko zaostaja za hitrejšim 1600X. To je še posebej opazno pri rezultatih testov v PCMark 8, Cinebench R15 in PovRay 3.7 RC3. A če se ne spuščamo v primerjave in upoštevamo TDP 65 Watov, lahko rečemo, da so končni rezultati zelo dobri. Naj vas spomnimo, da ima različica 1600X opazno večji parameter - 95 vatov.

Četrto mesto: AMD Ryzen 7 1700

In spet predstavnik iz tabora AMD kaže najboljše razmerje med ceno in kakovostjo. Priporočamo nakup 8-jedrne pošasti za tiste, ki ne prenašajo nobenih kompromisov v igrah ali delajo s programi, ki zahtevajo vire. Glede na rezultate naših testov se je ta procesor izkazal za zelo produktivnega in učinkovitega, tudi v večopravilnem načinu.

Urne frekvence so nekoliko nižje od tistih pri vodilnem v oceni. 3000 MHz v običajnem načinu in 3700 MHz v načinu samodejnega overclockinga. Kljub temu se procesor zelo dobro obnese v sintetičnih merilih in kaže dobre rezultate. Na podlagi zadnjega lahko ta CPU varno pripišemo vrhunskemu segmentu. Hkrati so stroški takšnega vrhunskega procesorja zelo dostopni - približno 25.000 rubljev.

Najbolj primeren je za delo v programih, ki uporabljajo večjedra - tukaj še nima enakega. Toda za igralne sisteme ta procesor ne bo najboljša možnost, saj so številne sodobne igre še vedno slabo optimizirane za osemjedrne rešitve AMD. Vidimo najboljši primer uporabe tega procesorja v delovni postaji.

Peto mesto: Intel Core i7-7700K

Na petem mestu je razširitev AMD-ja razredčena z drugim Intelovim čipom. Lahko ga kupite za 25.000 rubljev, če vas ne moti, da pripada prejšnji arhitekturi Kaby Lake. - mainstream čip, ki se osredotoča na zmogljivost in ne ponuja nobenih inovacij v primerjavi z novimi izdelki, ki temeljijo na Coffee Lake.

V primerjavi s prejšnjimi procesorji, ki zasedajo prve štiri vrstice našega grafikona, ponuja le 4 jedra in 8 niti. Toda osnovna taktna frekvenca se začne pri 4200 MHz. V načinu samodejnega overclockinga lahko frekvence dosežejo 4500 MHz, kar je skoraj primerljivo z vrednostmi 6-jedrnega Intel Core i7-8700K, ki je na drugem mestu.

Visoke taktne frekvence koristijo zmogljivosti. V merilih uspešnosti kaže zelo spodobne rezultate, v testu PCMark 8 pa je celo nekoliko pred Intel Core i7-8700K. Tudi v testnih zbirkah 3DMark sta oba procesorja skoraj enaka. In glede na osredotočenost procesorja na igralne sisteme, priporočamo, da ga kupite posebej za izdelavo igralnih računalnikov.

Top 10 najboljših procesorjev za namizne računalnike glede na razmerje med ceno in kakovostjo

1.

: 70.4


Število jeder
Največja frekvenca

frekvenca: 4,0 GHz


Skupna ocena: 70,4

Razmerje cena/kakovost: 82

2.

Zmogljivost procesorja (100%)

: 81.4


Število jeder
Največja frekvenca

frekvenca: 4,7 GHz


Skupna ocena: 81,4

Razmerje cena/kvaliteta: 80

3.

Zmogljivost procesorja (100%)

: 66.5


Število jeder
Največja frekvenca

frekvenca: 3,6 GHz


Skupna ocena: 66,5

Razmerje cena/kakovost: 81

4.

Zmogljivost procesorja (100%)

: 77.3


Število jeder
Največja frekvenca

frekvenca: 3,7 GHz


Skupna ocena: 77,3

Razmerje cena/kakovost: 79



Ta članek je na voljo tudi v naslednjih jezikih: tajska

  • Naprej

    Najlepša HVALA za zelo koristne informacije v članku. Vse je predstavljeno zelo jasno. Zdi se, da je bilo z analizo delovanja trgovine eBay vloženega veliko dela

    • Hvala vam in ostalim rednim bralcem mojega bloga. Brez vas ne bi bil dovolj motiviran, da bi posvetil veliko časa vzdrževanju te strani. Moji možgani so tako zgrajeni: rad se poglabljam, sistematiziram razpršene podatke, preizkušam stvari, ki jih še nihče ni naredil ali pogledal s tega zornega kota. Škoda, da naši rojaki zaradi krize v Rusiji nimajo časa za nakupovanje na eBayu. Kupujejo pri Aliexpressu iz Kitajske, saj je tam blago veliko cenejše (pogosto na račun kakovosti). Toda spletne dražbe eBay, Amazon, ETSY bodo Kitajcem zlahka dale prednost pri ponudbi blagovnih znamk, vintage predmetov, ročno izdelanih predmetov in različnih etničnih izdelkov.

      • Naprej

        V vaših člankih je dragocen vaš osebni odnos in analiza teme. Ne opustite tega bloga, sem pogosto. Takšnih bi nas moralo biti veliko. Pošlji mi e-pošto Pred kratkim sem prejel e-pošto s ponudbo, da me bodo naučili trgovati na Amazonu in eBayu.

  • In spomnil sem se vaših podrobnih člankov o teh poslih. območje
    Še enkrat sem vse prebral in ugotovil, da so tečaji prevara. Ničesar še nisem kupil na eBayu. Nisem iz Rusije, ampak iz Kazahstana (Almaty). Ampak tudi dodatnih stroškov še ne potrebujemo.