Narediti vtis je glavna naloga za kolonizacijo planeta Eos. Ta naloga bo na voljo šele, ko bo postojanka zgrajena. Naloga v "Naredi vtis" je preprosta - aktivirajte tri potresna kladiva in s tem dvignite gladino vode, vendar malo ljudi ve, do česa bo ta misija pripeljala. V tem članku vam bomo povedali, kako dokončati misijo, da naredite vtis na Mass Effect Andromeda.

Namestitev prvega potresnega kladiva

Če želite prejeti nalogo, pojdite do Eosa in poiščite prvo točko, kjer se nahaja eno od treh kladiv. V skladu z nalogo bo aktiviranje vseh treh kladiv izboljšalo oskrbo z vodo za Prodromos. Po vklopu prvega kladiva se bo misija aktivirala in takoj vas bo napadla majhna vojska relikvij.

Namestitev drugega potresnega kladiva

Naslednja točka za aktiviranje kladiva je Remnant monolit, v katerem živijo ljudje. Ob prvem stiku vas ljudje ne bodo obravnavali posebej prijazno in vam bodo sporočili, da je to zdaj suvereno adventno stanje. Za namestitev drugega kladiva sklenite dogovor z ljudmi, po katerem morate vrtalnik postaviti v plinsko ali vodno polje. Izberete lahko karkoli, to ne bo vplivalo na zaplet.

Postavitev tretjega potresnega kladiva in boj z Arhitektom

Gremo do zadnje točke in postavimo kladivo. Po tem se pojavi Arhitekt, ogromna relikvija, za uničenje katere bo potrebno vložiti veliko truda. Bitka s tem mini šefom poteka v treh fazah. Ustreli eno od nog relikvije, dokler ne razkrije obrisa glave. Ne pozabite paziti na njegovo glavno puško, pa tudi na mitraljez in dolgo eksplozivne mine. Končno, ko bo glavna zdravstvena vrstica porabljena, bo arhitekt padel in bo tako poražen – misija opravljena!

Če povzamem

Zdaj veste, kako dokončati misijo in narediti vtis na Mass Effect Andromeda. Za dokončanje te naloge boste prejeli veliko količino OPA in XP. Kar se tiče arhitektov, je treba omeniti, da se bodo takšni velikani večkrat srečali na drugih planetih, vendar se bo z njimi lažje boriti.

(Obiskano 10.373 krat, 1 obisk danes)

eUMY NPTsOP UKhDYFSH P LBYUEUFCHE UACEFB YZTSH RPUME YUBUB YZTPCHPZP CHTENEY, FP CHSHCHIPDYF FCHETDBS YUEFCHETLB YMY DBCE YuEFSHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME.

rPOSFOP, YuFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPYEOYE LYZTE VHDEF UZhPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UACEFB, OP TBDHEF HCE FP, YuFP U RETCHSCHI UELKHOD YZTB OE VEUYF, LBL LFP VSHMP U Mass Effect 3, Dragon Age 2nd Dragon Age In quisition.

Mass Effect Andromeda - LFP OE RTPDPMTSEOYE Mass Effect

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPK VShchM ChShchVTBO RPCHEUFCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) ChCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RP IPDH UACEFB YDF YOFETEUOPE TBCHYFYE YZTPCHSHI NNEOPCH.

NSH OBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOILPK Y OCHSHCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. andromeda lPNBODPTB yERBTDB NSCH VPMSHYE OE KHCHYDYN, LBL OE KHCHYDYN PUFBMSHOSHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPTSHCHE TBUSCH.

LFP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Y Y Y UCHSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSHCHK IPD TBTBVPFYuYLPCH) Y OELPFPTSCHHE RTEDNEFSCH YZTPCHPZP NYTB , PYUEOSH RPIPTSYE O YURPMSHJKHENSHCH PTYZIOBMSHOPK YZTE. lFP PTHTSIE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOYS Y OELPFPTBS PDETSDB. O LFPN UIPDUFCHP ЪBLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSHCH CH FHNBOOPUFSH BODTPNEDSH, OBYUBEN ЪBOINBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

UACEF nBUU yzhzhelf bODTPNEDB TBCHYCHBEFUS UFBODBTFOP

NSHCH O LPCHYUEZ ZYRETYPO PLBYSHCHBENUS CH zBMBLFYLE BODTPNEDB YUETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFYK Mass Effect 3, Y RETED OBNY OE UFPYF ЪBDBUYUB URBUFY ZBMBLFYLH.

ъBFP OHTsOP TEYYFSH LPOLTEFOSHCH RTPVMENSH RP HUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

lBLYE CHBYY TEYEOYS CH Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN CH DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UYMSHOEKYKHA LPNBODH DMS JJOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBYY TEYEOYS CHMYSAF O YZTPCHPK RTPGEUU. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEYEOYK OE YNEAF DMS CHBU OBYUEOYE, FP L CHSHCHVPTKH TEYEOYK CH OELPFPTSCHI UYFKHBGYSI MHYUYE RPPDKFY U KHNPN. y OHTsOP RPNOYFSH, YUFP CH LFPC YUBUFY YZTSH CHBYY TEYEOYS RP LCHEUFBN OILBL OE CHMYSAF O PFOPEYOYE L CHBN CHBYEK LPNBODSCH. o MPSMSHOPUFSH LBTSDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZHBLF CHSHRPMOEOYS YI LCHEUFPCH.

lPU
lBLPK CHSHCHVTBFSH RETCHSCHK BCHBORPUF?
chPEOOSHCHK - VPOKHU - CURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH JOBMSHOPK NYUUYY.
O BKHYUOSCHK - VEURPMEOPE TEYOYE.

hPEMD
lCHEUF: tBHN chPEMDB
eUMY OE HOYUFPTSBFS AI Y RETEDBFSH EZP boZBTE, SING RPNPZHF CHBN CH JJOBME.
lCHEUF: mHYU OBDETSDSCH
eUMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHUYFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH JJOBME.

lBDTBB
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY ЪBVTBFSH TEGERF X ZhBTTEO, OBTLPFILY DEMBFSH RTELTBFSSF.
lCHEUF: chYDBMSH RTPPHYCH letty
eUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH letty UMPHO, POB CHBN RPNPTSEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPTSEF PO.

bMBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITHBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH boj, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH JJOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMILFPCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, CHSC UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUFSH DPRPMOYFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZIE LCHEUFSCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFKHUB tILUB
eUMY RPNPTSEFE ENKH RTYOSFSH OPCHHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMKHUYFE UPAYOILB CH JOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSICHB.

yUFYOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYOOBS NYUUYS. eUMY OE DPCHETSFSH UMEOKH CH RPUMEDOEK VUEEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPYN CH REEETE O LBDBTE. eUMY PUCHPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMKHYUBEN GEOOSHCHE UCHEDEOYS, OP LFP VHDEF PUCHPVPTsDBFSH FBLPZP RTPPICHPUFB.

tBULPM CH TSDBI
rTPChPLBGYPOOBS NYUUYS O UPA U CHTBZBNY. eUMY UPZMBUYFSHUS O RETENYYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSH RPNPZHF CH ZHOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYE OE UPZMBYBFSHUS.

chTBZY, SING CH MAVPN UMKHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYEOYE UPFTKHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAEYI YUBUFSI YZTSCH) NPTsEF PLBBFSHUS UIMSHOP OERTBCHIMSHOSCHN.
lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH

eUMY OE TBUULBTSEFE ITS UELTEF, RPMKHUYFE UPAYOILB.
lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH

OHTSOP URBUFY TSYOSH LBMYODSH Y RPMKHYUFE UPAYOILB.
lCHEUF PIPFB ЪB bTIPOFPN

URBUEFE TBCHEDYUYLPCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH JJOBME.
NETYDAYBO: RHFSH DPNPC

YuFPVSH OPTNBMSHOP ЪBCHETYYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA O MPSMSHOPUFSH lPTSH Y NYUUYA fHTYBOULYK LPCHYUEZ.

o RMBOEFE ьPU (RETCHBS RMBOEFB CH YZTE) oh khmefben UTBЪKH RPUME CHSHRPMOEOYS ZMBCHOPK UATSEFOPK NYUUYY. NOPZIE UPCHEFHAF UTBH PFFHDB KHMEFBFSH, YUFPVSH OE RPTFIFSH CHREYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMY CHSC IPFYFE U RETCHSCHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH EE BFNPUZHETH - CHSHRPMOSKFE RPVPYUOSCH NYUUYY O UPUYE.

chBTsOP FPMSHLP ЪOBFSH, YuFP UOBYUBMB PVMBUFSH ChBYEZP FBN RTEVSHCHBOYS PZTBOYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3, B O PUFBMSHOPK YUBUFY TBDYBGYS HTPCHOS 1, ZDE NPTsOP URPLPCOP CHSHRPMOSFSH ЪBDBOYS, UMED YN FPMSHLP ЪB YLBMPK ЪDPTPPCHSHS Y OE UKHENUS CH ЪPOKH U TBDIBGYEK 3. O BCHBORPUFBI Y CHCHUE OEF TBDIBGYY Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH ЪBRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTB.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTPCHBMSHOSHI RTPPELFPPCH LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRKHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. th EUMY CHCH RPLMPOIL RPG th CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, CHSHVTTBCH RPCHEUFCHPBFEMSHOSCHK TETSYN YZTSCH CH Mass Effect Andromeda CHSH RP DPUFPYOUFCHH PGEOYFE CHUSH ITS RPG-RPFEOGYBM.
NEOSEN GCHEF PDETDSCH

eUMY X CHBU OE RPMKHYUBEFUS UNEOYFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE O LPTBWME, YURPMSHJKHEN DMS RPDFCHETTSDEOOIS RTPVEM.
hShchVPT RETCHPZP BCBORPUFB

URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, KHUFBOBCHMYCHBENPZP O RMBOEF UPU CHBN TBTEYBF CHSHCHVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFYFE KHUIMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHCHVYTBKFE CHPEOOSHCHK BCHBORPUF.
ьFYN CHSHCHVPTPN CHSH ЪBDBEFE CHPEOOPE OBRTBCHMEOYE TBCHYFYS YZTPCHPZP UACEFB. lPZDB TSE O OELUKHUE CHBN VKhDEF RTEDMPTSEOP CHSHCHVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFPCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSCHI. rPUME FBLPZP CHSHCHVPTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI FEN, YuFP OE TBVKHDYMY YI UPFTKHDOYLPCH, OP LFP UBNSCHK RTBCHYMSHOSHCHK CHSHVPT O NPNEOF, LPZDB RPUEMEOGECH PLTHTSBEF TBCHYFBS Y CHTBTSDEVOBS GYCHY MYYBGYS LEFPCH YNES YUYUMEOOPE RTEINHEEUFCHP PE CHUEN.

CHEDEYPD YNEEF DCHB TETSINB EDDSCH
еUMY CHBN OHTSOP ЪБВТБФШУС О ЛТХПК ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSCHK TETSYN rtbchpk LOPRLPK NSHCHYY.

RBUUYCHOSHE SKUPNO
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBBUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSCHE OBCHSHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

TBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSHCHE CHYDSCH VTPOY Y PTHTSYS, MHYUYE TBTVTBFSH YI O TEUKHTUSH B OE RTDDBCHBFSH.

pVEEOYE U LPNBODPK
ULBOYTPCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOSHCHK NNEOF CH YZTE, DBAEIK NOPZP PRSCHFB Y RTEDNEFPCH.

ULBOYTPCHBOYE RPNPZBEF CH CHSHRPMOEOYY LCHEUFPCH. OE MEOYFEUSH ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y O FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).
lBL VSHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN

ohTsOP KHUFBOPCHYFSH CHUE RETEDPCHSHE UFBOGYY, SING SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY.
b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSYE Y RPRPMOMYFSH ЪBRBU RBFTOPCH.

lBL LJZHZHELFYCHOE DPVSHCHBFSH NYOETBMSCH
nPTsOP ULBOYTPCHBFS RPCHETIOPUFSH RMBOEFSH O IPDH, OP LFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYUYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSHCHBAEKHA UYUFENKH lPYUECHOILB - LFP UBNSHKJZHZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSHYU NYOTBMPCH CH YZTE. y OE ЪБВШЧЧБЭН RTPCHETTSFSH CHUE OEOBLPNSCH RMBOEFSH y BOPNBMYY CH OPCHSHHI ЪCHEDOSHI UYUFENBI.

lBL ЪBCHYUBFSH CH RTSCHTSLE CH VPA
RETELMAYUBENUS CH TETSYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSINBEN RTBCHHA LMBCHNYH NSHCHY - RTYGEMYCHBOIE.
h LFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOILPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP UCHETIKH.
dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS ЪBCHYUYF PF RTPPLBUBOOPZP OBCHSHLB.

UBNSHE RPMEYOSHE OBCHSHCHLY CH YZTE
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE KHNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OBCHSHL)
TEMILFSCH 6 (BLFFYCHOSCHK OBCHSHL)
lBL UDEMBFS ULTYOIPF YZTSCH
RETCHSHCHK URPUPV:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSH LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVYTBEN LPNBODH screenshot.render 1. rHFSH DP UPTBOOOOPZP ULTYOYPFB - dPLHNEOFSH\ BioWare\Mass effect Andromeda\Screenshots\.

hFPTPC URPUPV:
UCHPTBUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOIPF LBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTBVBFSCCHBEN.

fTEFYK URPUPV:

eUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH ZHOLGYS DMS LPRYY LBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF CH C:\Uporabniki\UporabniškoIme\Videos\Captures\.

KHOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFYLH Y FEIOILH. th EUFSH PFOPUYFEMSHOP KHOYCHETUBMSHOSHHE UEFSCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHSHCHTSYFSH.

mHYYYBS VTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. DMS ChPDPKDEF Oskdpkdef leffch (dpvshchbuschbus h sail, dawn -dodyfus h ietfetti) ymy VTPOS RETPRPRPPDGB N7 (dbufus RPUMARPMYYOS PDOPNIOOPZP LCHEUFB Dembefus o vhtt)
  2. dMS VYPFILB RPPDKDEF PVSHYUOBS VTPOS N7 (FBLHA VTPOA OPUYM yERRBTD CH RTPYMSCHI UETYSI YZTSCH, POB DPVCHCHBEFUS CH VPA YMY OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  3. DMS YOTSEOOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF boZBTB rBTFIYBO (DPVSHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  4. dMS CHSCYCHBOYS RPDIPDYF oBUMEDIYE TEMYLFPH YMY ZYRETUFTBC. (DPVSCCHBEFUS CH VPA, OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  5. eUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSCHK NPTsOP OBKFY O RMBOEFBI. lFP UEF netfchshchk zmbj nechetylb. bFH VTPOA RPLKHRBFSH OE OHTsOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
ъB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PULBNY YUUMEDPCHBOYK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOYK LPRYFSH UMPTsOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

CHSHCHVYTBEN PTHTSIE CH Mass Effect Andromeda

EUMY CHSH YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSH'HEFE VTPOA TEMILFPCH, FP Y PTHTSIE TEMILFPCH CHBN RPDPCDEF LBL OEMSH'S LUFBFY. bFP PTHTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUPCH Y UFTEMSEF MKHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPNKH UMEDYN ЪB DBFUYLBNY.

mHYUYEEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETULBS CHIOFPCHLB uETOBS chDPChB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS neyu bubty
  3. dTPVPCHYLY brPUFPM YMY IYY
  4. yFHTNPCHCHE CHYOFPCHLY gYLMPO YMY rKHMENEF zBFMYZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEЪOSHE CHPYOH NPDYZHYILBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMILFPCH
mHYUECHPK ZEOETBFPT (PTKhTSYE) - RETELMAYUBEF PTKHTSYE CH TETSYN MBETB
lTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - ЪBNPTBTSYCHBEF CHTBZB
zEOETBFPT EIFCH (VTPOS: ZTHDSH) - HUYMYCHBEF EIFSH

FEIOPMPZYS UMES
NPDKHMSH RMBNEOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTPVPCHYL) - RMBNOOOSCH ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEYUOPZP RHFY
bMELFTPLPOFHT (PTTHTSYE) - bMELFTYUEULYE ЪBTDSDSCH
zTBOBFPNEF (PTKhTSYE) - LBTSDSCHK ЪBTSD RTECHTBBEBEFUS CH ZTBOBFH

rPMEYOSHE TBUIPDOSHHE NBFETYBMSHCH

TEETCH UCSP - CHSHCHTSYCHBOIE CH PRBUOSHI UTEDBI
KHUYMICBAEIK OBVPT - VSHUFTBS RETEBTSDLB, HTPO Y FPYUOPUFSH 25 %
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOYE EIFB 20%

lBLYE LTYPLBRRUHMSH PFLTSCHCHBFSH CH RETCHHA PUETEDSH

ъBTBVBFШЧЧБЭН ПУЛІ РЭТУРИЛФИЧОПУФY БОПТПНЭШЧ ІМY prb. rPUME LPMPOYBGYY UBUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTSOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN O OELUKHUE U dYUUPOPN Y vTELLPN, RPUMEDOYK PVASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMKH. rPFPN RPMSHЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSH NPTsOP VHDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH O BOOKY.
pYULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSH (prb) NPTsOP RPMKHYYFSH UMEDHAEYNY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPH O RMBOEFBI (40 % RETURELFYCHOPUFY)
  2. UPDBOIE BCHBORPUFPCH Y CHSHCHPCH RETEDPCHSCHI UFBOGYK O RMBOEFBI (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
  3. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSCHI ЪBDBOYK RMBOEF (10%-20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. ъBICHBF VPMSHYI VB LEFFPCH, HOYUFPTSEOYE bTIYFELFPTPCH (10% RETURELFYCHOPUFY)
  5. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSHI ЪBDBOYK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
rTY KHCHEMYUEOYY PULPCH RETURELFYCHOPUFY KHCHEMYUYCHBEFUS Y TBCHYFYE OELUKHUB, YuFP DBEF PYULY LTYPUFBBY CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRRUKHMSCH.
hBTsosche Chpeoosche Y LPNNETYUEULYE LTYPLBRRUKHMSHCH, LPFPTSCHHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULPTEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDAYF ULTSHCHFSHCHE FBKOILY (OKHTsOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGYY O RMBOEFKH)
  2. yOFEOUYCHOBS RPDZPFPCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSHE PULY PRSHCHFB ЪB CHSHRPMOEOYE ЪBDBOYK (+10 % PRSHCHFB)
  3. chUEZDB OZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70% RETURELFYCHOPUFY UBUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYUYCHBEF TBNET YOCHEOFBTS

URHFOILY H Mass Effect Andromeda

lPNBODB CH BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RPIPTSB O LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB.

fPMSHLP ЪDEUSH CHNEUFP BBTY MYBTSCH EUFSH BIBTY rYVY, CHNEUFP LTPZBOB TELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FHTYBOGB zBTTHUB - FKHTYBOLB cheFTB, CHNEUFP yYMY - lPTB, CHNEUFP dTSEKNUB - mYBN, B CHNEUFP sCHYLB - dTS BBM. CHUE IDEOFYUOP, FB TSE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URKHFOYLPCH DTHZBS/ TBMYUBEF UFY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, YuFP IBTYENBFYUOPUFY KH CHUEI CH BODTPNEDE, ZMBCHOPZP ZETPS, opmsh. oP LFP HCE OE FBL CHBTsOP.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, B OE FKHRP VEZBFSH U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOILB, B OE FPMSHLP FKHRPE NPYYMPCHP.

UACEF RTDDHNBMY OE IHTSE UACEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVIMSHOSHCHN.

Neos Umptsop Yuen-FP HDYCHIFSH Ch LPNRSAFABI, z YZTBA EEE pri Utetedyoshchy dechsopshchi ZPDPCH RTPPPHIMPZP Chelb, OP KHSHTBCBA NPA CHETOKHCHYUUSH TBTBCEEEE TBITCEEEE TBITSEIEE. th LFP FPMSHLP OBYUBMP, DCHE RETCCHHE NYUUYY. xCHETEO, YuFP DBMSHYE CHUE VHDEF FPMSHLP YOFETEOOEE Y OE TSBMEA RPFTBUEOOSCHI O YZTH DEOEZ.
Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U KHCHETEOPUFSHA ULBJBFSH, YuFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyeosh iptpybs yztb.

OP UPCHETYEOUFChP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OECHPNPTSOP Y EUFSH, O NPK CHZMSD, X LFPC YZTSCH PDO UETSHESHOSCHK OEDPUFBFPL - LFP YUTENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVIPDYNPUFSH RTSHCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH O RMBFZHPTNH CHHUNETFSH ЪBDBMVSHCHBEF, B FBL CHUE OPTN:).

Naloga se začne po branju bloka, podanega na Objektu 1, ali po približevanju Objektu 2. 1. stopnja:

Preglejte predmet 2: Trdnost

Elementi projekta so (namenoma) raztreseni po raziskovalni postaji, sami raziskovalci pa so ubiti. Najprej morate iti v glavno stavbo - z desne strani kompleksa, z nakladalnikom na vhodu. Tam bo SAM pokazal na skrivnostno zaklenjena vrata. Vklopite napajanje, da ga aktivirate, nato pa še vse druge in s tem izpustite demona na svobodo. 2. stopnja:

Premagaj kett

Če nalogo dokončate na začetku igre, so lahko prvi spopadi nevarni, potem pa je tu še Demon. Poskusite biti v kritju (najbolje je, da se povzpnete na streho kompleksa). Po bitki lahko začnete iskati elemente. 3. stopnja:

Poiščite skrivne podrobnosti projekta

Začetni podatki bodo v drugem nadstropju stavbe, kjer je Demon sedel v kletki. Imenujejo se Special Project Sigma, vendar manjkajo komponente. Faza 4:

Poiščite tri elemente

Prvi bo v istem kompleksu, vendar v stavbi, ki se nahaja v zgornjem desnem kotu vhoda v stavbo z Demonom.

Drugi je na južni obali jezera, nedaleč od objekta 2.

Tretji je v raziskovalnem kompleksu kett, kjer ste prvič srečali Draka (dvorana, kjer je monolitna ključavnica izklopljena). 5. stopnja:

Skeniraj projekt

Vrnite se v zgradbo, kjer ste našli diagrame, in skenirajte projekt z vsemi potrebnimi elementi.

Iskanja je konec.

Premagati kett

Naloga se začne po branju bloka, podanega na Objektu 1, ali po približevanju Objektu 2. Na zahodu, onkraj gora, leži skrivnosten objekt kett, obdan z zaščitno pregrado.

V bazo je samo en vhod, ki je okužen s kettom. Prehod varuje majhna četa in stolpi; vredno je uporabiti kritje. Po boju pojdite do konzole pri vratih in jo vsekajte. Okrog konzole se ustvari območje, ki ga ni mogoče zapustiti, dokler vdiranje ni končano. Istočasno vas bo napadla nova ekipa kett. Po boju in odklepanju pojdite noter.

Izbirno: Pridobite dostop do obrambnih sistemov kett

Da preprečite vmešavanje novih kett vojakov, morate aktivirati kodo na konzoli, nedaleč od vhoda. Počistite bližnje območje in komunicirajte s konzolo, da izklopite opozorilni signal. Če to storite, kett, ki trenutno ni v bazi, ne bo priskočil na pomoč svojim svojcem.

Izbirno: Generatorji za zaščito pred preobremenitvijo

Cesta pred konzolami se bo razdelila na dvoje in na obeh straneh morate izklopiti generatorje ščitov. Ko končate na vsaki strani, se vrnite na konzolo obrambnih sistemov, pojdite na drugo raven in deaktivirajte ščite.

Elementi projekta so (namenoma) raztreseni po raziskovalni postaji, sami raziskovalci pa so ubiti. Najprej morate iti v glavno stavbo - z desne strani kompleksa, z nakladalnikom na vhodu. Tam bo SAM pokazal na skrivnostno zaklenjena vrata. Vklopite napajanje, da ga aktivirate, nato pa še vse druge in s tem izpustite demona na svobodo. Pridobite dostop do reaktorja trdnjave

Pojdite naprej, se spustite na nižjo raven in vstopite v glavno stavbo. Tam pojdite v zgornje nadstropje, izklopite konzolo poleg okna. To je prvi od treh varnostnih terminalov, ki jih je treba deaktivirati, da lahko nadaljujete. Drugi ni daleč, pojdite na levo stran stavbe v istem nadstropju. Skočite dol in sledite hodniku do tretje konzole. Pojdite v glavno dvorano in tam po čiščenju odprite luknjo v tleh s konzolo in tako se boste znašli v glavnem štabu.

Če nalogo dokončate na začetku igre, so lahko prvi spopadi nevarni, potem pa je tu še Demon. Poskusite biti v kritju (najbolje je, da se povzpnete na streho kompleksa). Po bitki lahko začnete iskati elemente. Pridi do nadzornega centra

Ta raven ima največ sovražnikov. Sledite označevalcu, poskušajte ostati v kritju in ne dovoliti, da bi ščiti ugasnili. Poveljnik kett, Inquictor, vas čaka v nadzornem centru. Če nalogo dokončate na začetku igre, je to prvi resen šef, s katerim se boste srečali. Najprej odstranite kroglo, ki lebdi okoli njega, nato pa še sam nosilec. Pazite se napadov šefov. Nato odstranite kettove vrste, če jih je še ostalo.

Začetni podatki bodo v drugem nadstropju stavbe, kjer je Demon sedel v kletki. Imenujejo se Special Project Sigma, vendar manjkajo komponente. Pojdite v opazovalni prostor "Zenith"

Uporabite konzolo na sredini spodnjega nadstropja, da odprete vrata naprej. Tam skozi hodnik pojdite do dvigala, ki vas bo popeljalo do Zenita. Uporabite konzolo v središču dvorane, da onemogočite postajo.

Naloga je zaključena.

Naredite vtis

Ta naloga bo na voljo po izgradnji postojanke na Eosu.

Najti in aktivirati morate tri kladiva, ki bodo pomagala izboljšati proizvodnjo vode na planetu.

najprej se nahaja severno od jezera, ki se nahaja v središču zemljevida.

drugič nahaja se v bližini molonitnih relikvij, zahodno od jezera. Predstavnik se bo prišel pogovoriti z vami suverena adventna država in bo zahtevala dogovor: rojstni kraj zemeljskega plina Prodromos v zameno za vodo za advent. Izberete lahko samo eno kladivo.


Po aktivaciji tretji kladivo, ki je vzhodno od drugega, se bo Arhitekt - najstarejša od relikvij na zemlji - takoj pojavil iz tal. Če ga želite premagati, morate udariti njegovo »glavo«, a za to ga morate imobilizirati - udariti po njegovih udih. Arhitekt je hiter in nenehno napada, zato ga je premagati z enega položaja težka naloga. Sposoben je priklicati tudi manjše relikvije.

Po porazu nad Arhitektom bo njegova lupina odletela v orbito, ostanke pa je mogoče skenirati iz Storm-a.

Naloga je zaključena.

Prekletstvo Kett

Med potovanjem skozi zahodni Eos vas bo kontaktiral moški po imenu Bane. Dal bo namig glavnim strukturam kett, katerih uničenje bo pomagalo oslabiti obrambo tujcev na planetu. Toda najprej ga morate najti samega.

Bo v kampu kett, kjer se kadi pokvarjen shuttle. Ta zelo črni dim bo navigator. Pogovorite se z njim in dobite dva cilja.

Uniči generator

Približajte se konzoli in začnite deaktivirati generatorje. To bo trajalo nekaj časa, zato pazite, da vas ne ustrelijo.

Uniči vojašnico

Končno! Po petih letih čakanja in spoznavanja zelo okrnjene preizkusne različice se lahko oboževalci igre Mass Effect podajo pravim dogodivščinam naproti – izid igre Mass Effect Andromeda je prišel.

Telegraf

Tweet

Končno! Po petih letih čakanja in spoznavanja zelo okrnjene preizkusne različice se lahko oboževalci igre Mass Effect podajo pravim dogodivščinam naproti – izid igre Mass Effect Andromeda je prišel.

V prihodnjih dneh bomo preživeli veliko časa v Andromedi – pred nami je gora vodnikov in neverjetnih odkritij – a za zdaj na kratko naštejmo najboljše in najslabše trenutke, ki smo jih srečali v prvih urah igre.

Kaj je dobro do zdaj

  • Optimizacija: igra deluje zelo dobro tako na PlayStation 4 kot na osebnem računalniku; Xbox One? Naše sožalje.
  • Svet igre: raziskovanje nove galaksije je res zanimivo. Nenavadne rastline, bitja in predmeti vas prisilijo, da držite skener v pripravljenosti, veliki nivoji vam omogočajo, da se sprehajate naokoli z jetpackom - mimogrede, dobra stvar. Morda bo čez nekaj časa vse to postalo strašno dolgočasno, a zaenkrat je vse v redu.
  • Zaplet: Andromeda ima precej kontroverzen uvod, a čez nekaj časa se zgodba začne odpirati in videti bolj obetavna. Kaj se je zgodilo na Nexusu, kaj se je zgodilo z Arksom, kaj se je zgodilo s [spojlerji] - vprašanj je veliko, odgovori, upamo, bodo zanimivi.
  • Borbeni sistem: v primerjavi z originalno trilogijo so bitke očitno postale bolj dinamične, uporaba jetpacka se zdi res upravičena.

Kar je že slabo

  • ANIMACIJA: neverjetna stvar. Če preberete podnapise (Andromeda nima ruske glasovne igre), vas bodo težave z animacijo zlahka obšle - s hitrim pogledom nanje ne boste pozorni. Če pa začnete poslušati angleščino in opazovati mimiko likov, hitro ugotovite, da so animacijo v Andromedi napisali roboti ali pa je bila narejena z zelo krivimi rokami. Ja, tako hudo je.
  • Urejevalnik likov: BioWare je uspel zgraditi urejevalnik, s katerim je zelo enostavno ustvariti pošast in zelo težko dobiti spodoben lik. Tudi če date vse od sebe in ustvarite Ryderja, ki nejasno spominja na osebo, vam lahko igra prinese nekaj presenečenj: izkaže se, da veke našega junaka ne zaprejo oči, ampak gredo skozi njih. Ja, ketta lahko prestraši le z mižinom. Zanima me, zakaj je v urejevalniku toliko kozmetike?
  • Sistem inventarja: morda česa ne razumemo, toda v Andromedi ne morete kupiti orožja (oklepa, karkoli) od trgovca, takoj pojdite v svoj inventar in uporabite prejeto opremo. Sprehoditi se boste morali do posebne postaje in tam zamenjati opremo. Neverjetno nadležno. Še huje pa je, da opreme soigralcev sploh ne moreš zamenjati.
  • Borbeni sistem: ja, ima svoje pomanjkljivosti. Sedaj lahko soigralci samo določijo lokacijo, kamor naj se premaknejo. Uporaba orožja, uporaba spretnosti – nič od tega ni. Umetna inteligenca je včasih naravnost neumna in počne zelo nenavadne stvari: tudi na visokih težavnostnih stopnjah nasprotniki radi zapustijo kritje in se na vse možne načine izpostavijo strelom.
  • Zemljevid galaksije: izgleda odkrito preveč zapleteno. Če želite dobiti 100 enot železa iz nesrečnega asteroida, morate opraviti kup dejanj in gledati lep ohranjevalnik zaslona, ​​​​ki tretjič izgubi vso svojo privlačnost.
Zaenkrat Andromeda pusti kontradiktoren vtis: v nekaterih trenutkih je videti kot dostojno nadaljevanje serije, v drugih bolj kot neprofesionalna obrt, ki še vedno potrebuje delo in delo. Bomo videli, kaj se bo zgodilo naprej.

Vam je bil všeč novi del igre Mass Effect? Povejte nam o svojih vtisih, ne obremenjujte me.

Vrsta zaposlitve: Naloge v Elei: Eos

Zahtevani pogoji: postojanka na Eosu

Začetna lokacija: Eos

Kako do: namestite potresno kladivo

Namestite prvo potresno kladivo

Eos

Raven potresne aktivnosti na Eosu je povečana. Z vplivom na potrese s potresnim kladivom bi lahko izboljšali vodooskrbo Prodromosa. Poiščite lokacijo prvega potresnega kladiva (1) in ga aktivirajte. Pripravite se na napad relikvij.

Namestite drugo potresno kladivo

Sledite navigacijski točki (2) do reliktnih monolitov, kjer naj bo drugo kladivo. Ko se približaš, srečaš ljudi.

Preverite tujce

Ljudje iz te skupine se imenujejo državljani suverene adventne države. Nimajo dovolj vode in bi radi sklenili dogovor: črpanje zemeljskega plina za Prodromos v zameno za vodo. Lahko se dogovorite, v tem primeru vas bo vodja skupine usmeril do naslednjega kladiva.

Po pogovoru se na zemljevidu prikažeta dve navigacijski točki (3) (4) . Pridobivanje vode na mestu (3) , zemeljski plin na točki (4) . Ne morete uporabiti obeh depozitov hkrati. A ne glede na to, kaj izberete, bo rezultat enak – čaka vas epska bitka.

Namestite drugo kladivo, da začnete črpati vodo ali plin

Po izbiri lokacije vrtanja se v bližini prikaže druga navigacijska točka za postavitev zadnjega potresnega kladiva (5) .

Namestite tretje potresno kladivo

Postavite kladivo na zadnjo navigacijsko točko (5) .

Premagajte arhitekta relikvij

Po postavitvi tretjega potresnega kladiva se iz tal prikaže velikanska relikvija. To je "oče" vseh relikvij, imenovan Arhitekt. Na vsakem planetu, kjer vzpostavite postojanko, lahko srečate svojega Arhitekta. Škatle s strelivom in zdravjem lahko najdete povsod na bojišču. Uporabite jih in se pogosto skrivajte, da premagate Arhitekta.



Ta članek je na voljo tudi v naslednjih jezikih: tajska

  • Naprej

    Najlepša HVALA za zelo koristne informacije v članku. Vse je predstavljeno zelo jasno. Zdi se, da je bilo z analizo delovanja trgovine eBay vloženega veliko dela

    • Hvala vam in ostalim rednim bralcem mojega bloga. Brez vas ne bi bil dovolj motiviran, da bi posvetil veliko časa vzdrževanju te strani. Moji možgani so tako zgrajeni: rad se poglabljam, sistematiziram razpršene podatke, preizkušam stvari, ki jih še nihče ni naredil ali pogledal s tega zornega kota. Škoda, da naši rojaki zaradi krize v Rusiji nimajo časa za nakupovanje na eBayu. Kupujejo pri Aliexpressu iz Kitajske, saj je tam blago veliko cenejše (pogosto na račun kakovosti). Toda spletne dražbe eBay, Amazon, ETSY bodo Kitajcem zlahka dale prednost pri ponudbi blagovnih znamk, vintage predmetov, ročno izdelanih predmetov in različnih etničnih izdelkov.

      • Naprej

        V vaših člankih je dragocen vaš osebni odnos in analiza teme. Ne opustite tega bloga, sem pogosto. Takšnih bi nas moralo biti veliko. Pošlji mi e-pošto Pred kratkim sem prejel e-pošto s ponudbo, da me bodo naučili trgovati na Amazonu in eBayu.

  • In spomnil sem se vaših podrobnih člankov o teh poslih. območje
    Še enkrat sem vse prebral in ugotovil, da so tečaji prevara. Ničesar še nisem kupil na eBayu. Nisem iz Rusije, ampak iz Kazahstana (Almaty). Ampak tudi dodatnih stroškov še ne potrebujemo.