»Vse je začasno. Ljubezen, umetnost, planet Zemlja, ti, jaz. Še posebej jaz." (99 frankov)

Nič na tem svetu ne traja večno in življenje pripomočkov je včasih zelo minljivo. Če pa imate radi retro stil in ste po naravi varčni in iznajdljivi, potem jim lahko date drugo priložnost tako, da jih spremenite v nekaj uporabnega in retro videza.

5. Spremenite staro miško v brezžično

Stare miške niso tako udobne ali ergonomske kot novejši modeli, vendar vam dajejo ta udoben občutek, kot stara srajca, ki je tako stara, da jo ob vikendih, ko nihče ne gleda, pretihotapite po hiši, preprosto zato, ker ste imeli že dolgo časa in vam je všeč, navajeni ste nanjo :) Če še vedno uporabljate staro žično miško ali ste jo ohranili kot starega bojnega prijatelja, potem je zdaj čas, da jo predelate v brezžično Bluetooth miško. , preprosto zamenjavo notranjosti stare miške z notranjostjo nove.

Takoj povejmo, da je to odločitev, ki jo narekuje izključno občutek nostalgije in ne praktičnih razlogov. Če je vaša stara miška preveč nerodna za vsakotedensko uporabo, jo lahko uporabite za izdelavo zaklopa fotoaparata.

4. Spremenite analogni TV v informacijski terminal

Najverjetneje ste že zdavnaj posodobili celotno floto televizorjev, stari monitorji CRT pa nabirajo prah v najboljšem primeru nekje v državi. Staremu televizorju lahko daste novo življenje tako, da ga spremenite v YBOX (doma narejen informacijski zaslon, ki na primer prikazuje vreme).

Alternativna uporaba je retro okvir za fotografije, ki ga lahko postavite v dnevno sobo. Če želite TV spremeniti v okvir za fotografije, morate odstraniti notranjost televizorja in jih nadomestiti s starimi vtičnicami in napajalnim kablom iz svetilke, priviti CFL žarnico nizke moči, vstaviti natisnjeno sliko na zaslon, zapreti in vklopite "TV".

Zdaj imate zabaven retro okvir.

Če ne želite zapravljati električne energije, reciklirajte svoj stari monitor v smetnjak.

3. Naredite akvarij iz starega televizorja ali računalnika

Projekt iz serije "neverjetno, a resnično" z oznako "nevarno". Naredite to na lastno odgovornost in tveganje. Če imate star televizor, računalnik ali drugo nepotrebno opremo z veliko prostora v notranjosti, jo lahko spremenite v akvarij.

Če želite uporabljati disketne pogone za predvideni namen, lahko vanje vstavite USB.

1. Izdelava VoIP telefona iz rotacijskega telefona

Če se težko poslovite od svojega starega vrtljivega telefona, ga lahko spremenite v zabavne računalniške slušalke za uporabo z Google Voice, Skype ali katero koli drugo rešitvijo VoIP.

Če imate nekaj nezaželenih brezžičnih telefonov (ne prav starih), potem lahko iz njih naredite dober radio walkie-talkie.

Upam, da vas je ta zbirka idej za preoblikovanje starih pripomočkov navdihnila. Če sledite povezavam, boste videli vizualna navodila, kako narediti to ali ono stvar, v angleščini. Vsi vodniki imajo dobre vizualizacije vsake stopnje pretvorbe.

Ste se kdaj vprašali, kako stvari delujejo, kakšna je pot od ideje do izvedbe, kako enostavne so preproste stvari? Kako enostavno je narediti glavnik? Kaj pa računalniška miška? Kaj pa lesena računalniška miška iz enega bloka mahagonija z LCD zaslonom, z lastnim elektronskim polnilom in posebej zanjo izdelanim in pletenim kablom? Mislim, da vas bo zanimala moja pot, ki sem jo prehodil v 2,5 letih ustvarjanja svoje miške.

Oblikovanje, konstrukcija, modeliranje

Ker sem bil v oblikovanju čista ničla, sem se zadeve lotil kot popoln laik. Kupil sem plastelin in začel klesati miško svojih sanj.

Najprej sem izdelal miško, ki je idealna zame za uporabo na namizju. Na sliki je velika in temno siva. Nato sem naredil miško, ki bi mi ustrezala kot mobilna miška (majhna temno siva). In potem sem kos plastelina, ki sem ga ukradel otrokom, vzel v službo in moji kolegi so izklesali miško, ki je trdila, da je »ljudska miška«. Popolnoma se je podala v roke večine moške populacije naše ekipe (na fotografiji večbarvna). kaj torej? Posledica so banalne in dolgočasne forme, ki jih dan in noč na vse možne načine trzamo z rokami. Očitno bo med tremi standardnimi mišmi vsak uporabnik našel udobno. Zmagoslavje ideala?

Posledično je bila za računalnikom modelirana miška, ki se je z mojega vidika pretvarjala, da je elegantna in lepa.

V tistem trenutku mi je bila zelo všeč. In brez dvakratnega razmišljanja sem računalniški model razdelil na dele. Premišljeni so bili elementi pritrditve in povezave z elektronskim polnjenjem. Sliši se preprosto, a v resnici je bilo porabljenih na stotine ur mukotrpnega dela.

Po tem so nastale dele gojili na 3D stroju za testiranje sestavljanja.

Material - poliamid. Dobro se prilega roki, kot rokavica. Vsi deli so medsebojno usklajeni, tudi tehnološka montaža je potekala brez težav

Naslednja faza je rezkanje lesa. Verjetno sem kupil ducat različnih vrst mahagonijev, vendar sem začel s sapelo, ostale vrste čakajo na svoja vrata.

Dizajn v resničnem življenju mi ​​ni bil všeč. Navpične reže med gumbi in ohišjem so bile videti slabo in neurejeno. Vidne so tehnološke "rane" pri delu z lesom - sekanje in odstranjevanje lesa. No, in kar je najpomembnejše, tipke se niso upognile, ni bilo klika.

Dolgo sem razmišljal o dizajnu. Nekaj ​​je bilo zmedeno in ni bilo občutka zadovoljstva. Potem sem ugotovil, da miški manjka trdnosti. Odločil sem se, da se vrnem k prvotni različici miške, ki sem jo izklesal na samem začetku, le na profesionalni ravni in s kiparskim plastelinom. Obstajata dve možnosti oblikovanja v eni miški. Priročno za primerjavo in odločanje.

Po prejemu končne verzije je bilo opravljeno 3D skeniranje in površine so bile prenesene v SolidWorks.

Drugi model se ni izkazal za veliko uspešnejšega od prvega. Gumbi niso bili pritisnjeni in v trenutnem modelu tega ni bilo mogoče popraviti. Poroka modela je bila določena na ravni DNK. Potrebujemo celovitejši pristop s hkratnim nadzorom dizajna in tehnologije. Sicer ne bo nič delovalo. Prišlo bo do tehnološke odličnosti ali dobrega dizajna, a ne vsega naenkrat. Te značilnosti sedijo na nasprotnih straneh gugalnice. Zato vržem vse v smeti in začnem znova. Skica-dizajn-kiparstvo-testiranje-gojenje in tako naprej, vendar s tehnološkim nadzorom kritičnih parametrov na eni strani in dizajnom na drugi strani. Iščemo srednjo pot.

Tretji model je bil izdelan v okviru klasičnega cikla oblikovanja izdelkov. Začel sem s skico.

Konture so narisane.

In končno, odobren dizajn.

Model iz plastelina.

3D skener, zajem površine.

Računalniški model.

Nato se je začel proces dodelave telesa. Telo je bilo izrezano na CNC stroju, testirano, modificirano in nato ponovno izrezano. Posledično se je izkazalo, da deluje le deseta različica ohišja. Največja težava je bila narediti tipke udobne za pritiskanje. Zaradi tega se je ponekod debelina lesa zmanjšala na 0,7 mm! Potreboval sem eno leto, da sem izpopolnil telo.

Iz lesa sta bila tudi kolo in konektor.

Kolo sem lasersko graviral z znamko Clickwood.

Prihaja enajsta različica zadeve, v katero bom vnesel manjše spremembe. Začel sem razvijati tudi brezžično različico miške. Brezžični modul temelji na tehnologiji Bluetooth, optosenzor je laserski. Baterije velikosti AAA, 2 kosa, zamenljive. Pri ponovnem polnjenju bo miška še naprej delovala. Vsi elementi so postavljeni zelo na tesno in pri sestavljanju sem moral kar malo nabijati glavo. V leseno telo miške je posebej izrezana vdolbina, ki služi kot posodica za baterije.

Leseni deli

Delo z lesom se začne z izbiro lesa. Plošče morajo imeti pravilno geometrijo, imeti morajo najmanj grč in napak ter zahtevano vsebnost vlage.

Najprej se deske posušijo doma. Najmanj šest mesecev.

Po tem se plošča razžaga na majhne palice, ki se več tednov sušijo na mestu nadaljnje obdelave. Na vseh stopnjah se vlažnost nadzoruje s posebno napravo. Če sušenje zanemarimo, les izgubi geometrijsko stabilnost, izdelava in delovanje miške pa postane nemogoče.

Pripravljene palice se obdelujejo na CNC stroju s pomočjo posebej izdelanega programa.

Od samega začetka izdelave dela do končne montaže miške so deli togo pritrjeni na kovinsko opremo, tako da del v nobeni fazi ne spremeni svoje oblike in geometrijskih dimenzij.

Obdelava zgornjega dela miške mora biti zelo natančna, saj je njen profil zasnovan za mehak klik in je na nekaterih mestih zelo tanek. Silo stiskanja kontroliram z grammetrom. Pri normalnih miših se giblje od 50 do 75 GS. Poskušam doseči 50 GS.

Les je največji izziv v mojem projektu. Ne samo, da je to najpomembnejši del stroškov, ampak je odstotek napak tukaj zelo visok. Les je anizotropen material. Morda ne uspe, lahko pride do napak, lahko se pojavijo čipi in preprosto napaka v tehnologiji končne obdelave lahko povzroči, da se telo miške vrže v smeti. Priznam, da tehnologijo obdelave še izpopolnjujem in nisem povsem prepričan, da sem našel pravo. Za statistiko: v prvi seriji desetih primerov so do končnega izdelka prišli le trije. Zato je tisti del tehnološke verige, ki je povezan z lesom, ključnega pomena za stroške in kakovost končnega izdelka. Nenehno se dela.

V prihodnosti nameravam delati s kostmi. Predvsem že ustvarjam kolo iz kosti.

Elektronski del

Sam sem razvil prvo zasnovo miške. Senzor je bil vrhunski optični senzor ADNS-3090 podjetja Avago, možgani so bili krmilnik Atmel, ostalo pa komponente podjetij blagovnih znamk, kot so Murata, Yageo, Geyer, Omron in Molex.

Posebno pozornost sem namenil kakovostni prehrani miške, tu sem po mojem mnenju dosegel absolutno raven s svojim perfekcionizmom

Prva delujoča maketa.

V črni različici, finale.

Bili so tudi poskusi z različnimi gumbi. Vedno sem poskušal izbrati tiho miško med drugimi. No, ker jo izdelujem sam, sem se odločil, da naredim poskus in naredim takšno miško ter jo preizkusim. Da bi to naredil, sem levi in ​​desni klik zamenjal z mehkimi in tihimi, ki se uporabljajo za osrednji gumb (ste opazili, da osrednji gumb vedno klika tišje?). Izdelana je bila posebna različica plošče, na katero so bili nameščeni vsi trije enaki "mikriki".

Izbral in kupil sem serijo pozlačenih konektorjev za miško. Kot ponavadi na Kitajskem. Ne vem za "boljši stik", vendar se odlično ujemajo z lesom.

Zaslon, firmware

Navdušen nad idejo o postavitvi zaslona v miško, sem ga začel iskati med stotinami dobaviteljev. Zahteve so bile preproste: stroge dimenzijske omejitve in možnost vsaj simboličnega prikaza vsaj osmih znanih krajev. Medtem ko sem ga izbiral, sem izvedel skoraj vse o zaslonih. Razlikujejo se po vrsti: simbolni in grafični, po tehnologiji: TAB, COG, TFT, OLED, LCD, E-Paper in drugi. Vsaka vrsta ali tehnologija ima veliko različic, velikosti, barv, osvetlitve itd. Na splošno je bilo treba veliko poglobiti.

Ko sem prebrskal pol interneta, sem ugotovil, da velikost, ki sem jo potreboval, izdeluje samo eno podjetje na celem svetu. Vse druge možnosti so vsekakor večje. In celo zaslon, ki se mi je zdel komaj primeren za miško. Kot možnost je bil upoštevan zaslon po meri, ki bi ga lahko izdelali zame glede na moje zahteve, vendar je to zame zelo draga možnost (približno sto tisoč rubljev). Za prvi model je povsem primeren grafični zaslon z ločljivostjo 128 x 64 slikovnih pik, kar sem izbral.

Da bi ugotovil, kako zaslon dejansko izgleda in se prilega moji miški, sem moral pri proizvajalcih naročiti vse različice tega zaslona. Kaj pomenijo te sorte? Ime modela je sestavljeno iz neizgovorljivih alfanumeričnih kombinacij, kot je FP12P629AU12. Vsi so sestavljeni iz različnih blokov in so jasno dešifrirani v specifikaciji. Na primer, navedeni primer je mogoče sestaviti iz blokov FP.12.P.629A.U12, kjer so šifrirani tip, velikost, napetost, krmilnik, območje delovne temperature in druge informacije o modelu. In zadnji blok je najtežji. Lahko ima več deset vrednosti, od katerih vsaka pomeni eno ali drugo kombinacijo takšnih značilnosti, kot so prisotnost in barva osvetlitve ozadja, barva ozadja, barva simbola in razpon stopinj, iz katerih je mogoče jasno prebrati informacije. To so parametri, ki so bili zame zanimivi.

Kot rezultat, "za testiranje" sem naročil 18 različnih modifikacij. Proizvajalec se je strinjal, vendar je dejal, da je minimalno naročilo 5 zaslonov za vsako modifikacijo. Ni bilo kam iti in moral sem se strinjati, saj sem vedel, da bo 90% šlo v smeti. In potem mi je nekega oblačnega dne hitra dostava domov prinesla ogromno škatlo, v kateri bi lahko živel brezdomec povprečne postave. Škatla je vsebovala 18 manjših škatel, od katerih je bilo v vsaki udobno nameščenih 5 zaslonov, varno pritrjenih za dolgo potovanje v mrzlo Rusijo. Spremne embalaže je bilo toliko, da je tašči zadostovalo za čez zimo pokriti več ležišč.

Posledično sta se po temeljitih preizkusih na posebej sestavljenem stojalu dva zaslona izkazala za primerna za serijo. Razlikujejo se le po ozadju: sivo in rumeno-zeleno. To so tiste, ki jih bom ponudil za dokončanje miške. Privzeto nameravam nastaviti na rumeno-zeleno, vendar bosta na voljo še dve možnosti: zaslon s sivim ozadjem in miška brez zaslona.

Toda glavna zanimivost je bila, katere informacije so lahko prikazane na zaslonu? Ponudili so mi različne ideje: temperaturo okolice, prikaz prispelih pisem, nekaj drugega, kar ni bilo zelo izvirno.

Moj tok misli je šel po drugi poti. Začnimo z dejstvom, da obstajata dve pomembni omejitvi pri prikazovanju operativnih informacij: prisotnost velikega in visokokakovostnega vira kakršnih koli informacij (monitorja) pred uporabnikom in potreba po obračanju miške za pridobitev informacij. Poleg tega je zaslon majhen, ločljivost nizka, LED dioda pa moti normalno branje. Zato sem prišel do enega samega zaključka: informacija naj bo zgolj zabavne narave, katere uporabna vrednost se nagiba k ničli, hkrati pa mora biti WOW učinek ubijalski.

Kakšne informacije imajo lahko takšne lastnosti v napravi srednje zahtevnosti? Tega ni veliko: kilometrina, čas uporabe, hitrost gibanja, število klikov in vrtenje kolesca. Zadnji parameter sem se odločil opustiti, ker se mi je zdel nezanimiv. Vsi ostali parametri so vezani na sejo (zadnja uporaba miške od trenutka, ko je bila napajana, tj. povezava z računalnikom oz. vklop samega računalnika) in na celotno življenjsko dobo miške. Uporabnik lahko na primer v vsakem trenutku izve, kolikokrat je pritisnil levi gumb miške ali koliko metrov je danes ali od nakupa prepotovala njegova miška v metrih. Informacije so popolnoma neuporabne, vendar bodo še posebej radovednim pomagale razumeti, kako zelo muči miško. Če se pojavijo druge zanimive ideje, jih je mogoče izvesti z novo strojno programsko opremo.

Dodal sem tudi splošne informacije o miški (model, številka miške in vdelane programske opreme, mesec izdelave) in zaslon z nastavitvami. Izberete lahko jezik in sistem mer (angleški ali metrični). Za shranjevanje vseh teh informacij smo morali vezju dodati trajni pomnilnik flash.

Da bi ustrezal tej količini informacij, sem moral vse razdeliti na zaslone. Vsak zaslon prikazuje eno vrsto informacij in prikazuje vrednosti parametrov seje in vseh časov. Skupaj je šest zaslonov, ki jih lahko spreminjate s kolescem miške.

Prva možnost je bila izvedena na povsem besedilni način, za kar je bilo celo razvitih več možnosti pisave.

Naredil sem vdelano programsko opremo, da ocenim, kako izgleda besedilo z uporabo ustvarjene pisave na zaslonu miške. Izgleda grozno, kaj naj rečem.

Zdaj je postalo očitno, da zaslon potrebuje grafiko in ne niza simboličnih informacij. Zato sem v delo vključil oblikovalca in skupaj smo pripravili tri grafične možnosti, na koncu pa je bila druga možnost prepoznana kot najuspešnejša.

Seveda je ta zasnova zahtevala višjo ločljivost, zato jo je bilo treba prilagoditi.

A to še ni konec zgodbe. Ko sem izbral zaslon miške, sem naročil poskusno serijo za miške. Posledično so prispeli zasloni, vendar se je iz nekega razloga število zatičev razlikovalo od tistega, kar je bilo navedeno v specifikaciji (podatkovni list). Na povpraševanje je proizvajalec prejel odgovor, da je vse v redu, da gre za manjšo spremembo, ki ne bo vplivala na delovanje. Medtem sta bili manjkajoči dve žici odgovorni za svetlost prikazane grafike.

Vse je bilo zelo sumljivo. In tako kot bi gledal v vodo. Ploščo smo predelali za modificiran zaslon, jo spajkali, nato pa se je izkazalo, da je zaslon popolnoma zatemnjen. Kot da bi bile baterije naprave prazne. In to je postalo jasno po dolgem in mukotrpnem delu iskanja in izbire zaslonov, nakupu poskusne serije vseh modifikacij in njihovem testiranju. Čas, denar in tako naprej.

A izkazalo se je, da se je zgodba dobro končala. Po dopisovanju s Kitajci se je izkazalo, da lahko zaslon zdaj prilagodi svoj kontrast neposredno iz vdelane programske opreme. Popravili smo vdelano programsko opremo in vse je začelo kazati čisto v redu!

Vse je prikazano po načrtu: kilometrina, hitrost, število klikov itd.

Pozneje se je strojna programska oprema večkrat spremenila: pojavila se je nastavitev za spreminjanje jezika. Dva jezika na enem zaslonu sta slaba - berljivost se poslabša, cirilična abrakadabra bo samo dražila angleško govorečega uporabnika, v prihodnosti pa bo morda potrebna podpora za druge jezike. Težave so se začele, ko sem poskušal prilagoditi premikanje miške. Zdi se, da je zapleteno: optični senzor prenaša prirastek v dveh koordinatah, ki ju je treba pretvoriti v sistem mer in dodati modulo na trenutno vrednost. To je vsa kilometrina.

A kot se je izkazalo, ni vse tako preprosto. Dve osebi z mišmi z istim senzorjem lahko dosežeta radikalno različne rezultate! Gre za to, da je ločljivost senzorja (občutljivost) zelo odvisna od površine, po kateri se miška kotali. Najboljše rezultate dosežemo, ko se miška kotali po belem papirju. Nekoliko slabše na lesu in tkanini. Res je slabo za laminat in film. Deklarirana občutljivost je dosežena samo na idealnih, z vidika senzorja, površinah.

To za končnega uporabnika ne pomeni nobene razlike. Priključi miško in s poskusi in napakami nastavi operacijski sistem na udobno hitrost kazalca. Sistem si zapomni ta koeficient in ga uporabi za povečanje ali zmanjšanje vrednosti prirastka koordinat gibanja.

Toda povsem druga stvar je, če nameravate te parametre prebrati neposredno z miške. Miška na eni površini bo pokazala rezultat teka enega metra, na drugi strani pa enega in pol. Hitrost bo tudi laž. In glede tega je treba nekaj narediti.

Da bi rešili to težavo, smo morali uvesti parameter »Občutljivost«, ki vam omogoča individualno izbiro koeficienta za vsako površino. Privzeto je enaka ena, kar ustreza površini belega papirja. V nastavitvah ga lahko povečate ali zmanjšate. Sploh se vam ni treba dotikati, vse bo delovalo tako, kot je. Za prave perfekcioniste pa bo zloženka, ki je priložena miški, vsebovala tabelo, iz katere lahko izberete koeficient za obstoječo površino, in navodila, kako lahko samostojno konfigurirate miško, da prikazuje natančno prevoženo kilometrino.

Med razvojem vdelane programske opreme je bil odkrit še en stranski učinek senzorja. Če vzamete miško in z njo preprosto pomahate po zraku, se bodo spremenili tudi odčitki kilometrov. To je posledica dejstva, da senzor zazna okoliški prostor kot določeno površino in poskuša pridobiti tudi vrednosti odmika miške. Zato lahko opazite naslednji učinek: obrnete miško, pogledate parametre kilometrine in presenečeni ste, da se spreminjajo navzgor tik pred vašimi očmi. Seveda lahko v miško vgradite senzor kota nagiba, ki med obračanjem senzor izklopi, vendar je to samo za opisano situacijo nesmiselno. Morda se bo pojavil v naslednji različici, zdaj pa ne. Navsezadnje je miška dvignjena samo za ogled indikatorjev, 99,9% časa pa je na površini in prejema pravilne informacije.

Kabel

Odločil sem se, da bom kabel naredil čim bolj prožen, da ne bo oviral gibanja miške in bo "neviden" za kinematiko. No, meni osebno ni všeč "pomladni" kabel.

Včasih se zdi, da je pri ustvarjanju izdelka kabel najbolj nepomemben del izdelka. Lažje je kupiti potrebno količino kabla v trgovini in ga odspajkati. Nič hudega. Ampak, žal, ne tukaj v Rusiji. Včasih se zdi, da naša industrija ni več sposobna izdelati česa bolj zapletenega kot litoželezni likalniki. Poskusi iskanja kabla so povzročili tritedensko iskanje in pretresanje asortimana absolutno vseh proizvajalcev ruskih kabelskih izdelkov. Izkazalo se je, da naši standardi ne opisujejo kabla, primernega za sodobne elektronske naprave. Na primer, štirižilni mikrofonski kabel s pletenico KMM 4x0,12 mm2 ima zunanji premer 5 mm. To je veliko. Starejše miške in tipkovnice imajo na videz debel kabel z zunanjim premerom le 3,5 mm. Najbližji analog v prodaji je bil kabel nemškega podjetja Lapp Kabel, vendar je bil njegov zunanji premer le 3,5 mm. Zdaj pa si predstavljajte pletenico na takem kablu. Predstavljen? Povedal vam bom, da sem podoben kabel videl na napajalnih kablih za likalnike

Tako se je izkazalo: takega kabla v Rusiji ne morete kupiti. Pika. No, nismo se vajeni umikati. Grem v proizvodnjo in poskušam naročiti, na srečo še vedno izdelujejo kable v Rusiji. In da bi to naredili, opredelimo moje zahteve. Kaj torej potrebujem:
Žila so bakrena, izdelana iz pletenih žic (zaradi fleksibilnosti).
Število jeder - 4.
Zaslon - da.
Prilagodljivost - največja.
Zunanji premer kabla strogo ne presega 3 mm.
Barva - Pantone 4625 C.
Zaključek: poskušal sem kontaktirati verjetno ducat možnih proizvajalcev kabelskih izdelkov; nihče se ne zanima zapletati v moje naročilo. Sploh me niso vprašali, koliko kilometrov potrebujem. Bottom line: takšnega kabla ni mogoče kupiti ali proizvesti v Rusiji. žalostno Vendar se nismo vajeni umikati.

Grem na Alibaba.com. Najdem prvega kitajskega proizvajalca, na katerega naletim, napišem pismo in dobesedno nekaj ur kasneje prejmem odgovor: izdelali bomo kateri koli kabel za vas! Šokiran sem. Pošljem mu specifikacijo, denar za dostavo in teden dni kasneje dobim vzorec. Vau! In izgubil sem skoraj tri mesece, ko sem poskušal patriotsko naročiti v Rusiji. Izkazalo se je, da bi mi Kitajci zlahka naredili kabel z zunanjim premerom 2,5 mm.

Kot rezultat: naročil sem 4 različne vzorce iz Kitajske. Najprej nisem bil zadovoljen s praskanjem in dolgočasnostjo zunanjega ovoja, nato s prožnostjo kabla, spet s prožnostjo in na koncu sem se odločil za zadnji poslani vzorec, ki sem ga bil pripravljen naročiti. Ne bi mogli biti bolj prilagodljivi. Kabel ima spomin. Kot rezultat, sem po nesreči prejel kabel s spominom, čeprav sem želel takšnega, ki je prožen kot vrv

Naročil sem kilometer, čez dva tedna sem imel kabel. Skupni čas: šest mesecev.

Spletel moj kilometer kabla. Obstajali sta dve možnosti.

Približno 10 % kabla je bilo zavrnjenih. To je začetek zalivov, kjer se pletenica odvija in stroj še ni prešel v način delovanja. In nekaj mest, kjer so iz nekega razloga nastale zanke in vozli iz pletenih niti.

Če konec kabla ni zatesnjen s toplotno krčenjem, se bo takoj razrahljal, navoji so sintetični! Zato je namestitev kabelskega sklopa zapletena zaradi preventivne pritrditve toplotnega krčenja.

Zunanji premer pletenega kabla je bil 3,2 mm, tj. Pletenica je premeru kabla dodala 0,7 mm. Ne zdi se veliko, a navadna miška ima navadno kabel s premerom 3,5 mm, v dobi brezžičnih mišk pa se zdi debel in težak. V zadnjem času so neproračunske miške začeli opremljati s kabli s premerom 3 mm in ne motijo ​​​​več med delom, skoraj niso vidni. Toda kabel tipkovnice ima lahko zunanji premer 4 mm. In še več. Ampak to ni pomembno za tipkovnico.

Plastični deli

Ne glede na to, kako rad bi dele telesa miške naredil v celoti iz lesa, brez plastike ne gre. Potrebujete noge, os za kolo, oporo za os in kos stekla za zaslon.

Zato sem moral naročiti kalup pri Kitajcih.

Po vsakem testnem ulitku so mi Kitajci poslali ducat vzorcev, ki sem jih preizkusil na svoji miški.

Posledično sem trikrat spremenil kalup, dokler me kakovost ni začela zadovoljiti. Težave so bile drugačne. Na primer, po montaži sem imel problem s prahom, ki se je nabiral med zaslonom in zaščitnim steklom. Videti je neurejeno. Poleg tega bo miška praskala po površini in tam se bo postopoma nabiral prah. Steklo sem moral predelati v posodo s stranicami, kamor bi postavili zaslon, nakar bi konturo zapečatili.

Rezultat je nekaj takega.

Oplemenitenje kalupa sploh ni lahka naloga in spremembe so možne le v smeri povečanja dela. Zato lahko vsaka netočnost ali napaka pokvari celotno delo. Za referenco: vsaka revizija pomeni mesec in pol čakanja na nove vzorce. In sama sprememba je lahko mikroskopska, a nujna.

Ne bom se zadrževal na plastičnih delih, ta tehnologija je zdaj vodilna in tukaj vam ne morem povedati nič novega ali zanimivega. Rekel bom samo o nogah, za katere sem dolgo časa izbiral material z zmanjšanim trenjem, nato pa sem opravil teste in "dirke" miši, da bi določil zmagovalca z minimalnim trenjem.

Obdelava in premazovanje

Najprej se izvede skrbno delo, odstranjevanje vlaken, brušenje in poliranje površine.

Čakala me je težka naloga. Les je bilo potrebno stabilizirati, da se geometrija miške ne spreminja glede na vlago, ter zaščititi les pred delom v agresivnem okolju (znoj in maščoba z rok).

Že od samega začetka sem zavračala lak. Lak je površinski film, ki sčasoma poči in se razgradi, tako da ostane les gol. Znoj in maščoba prodreta v pore, les potemni in začne se nepovraten proces njegove razgradnje. Zato se je odločilo, da za impregnacijo in zaščito uporabimo olje, za komercialni videz pa vosek.

Naj bo jasno: drevo je popolnoma nasičeno s porami, ki vsebujejo zrak ali olje samega drevesa (če je drevo kavčukovec). Naša naloga je, da z našim oljem čim bolj zapolnimo pore, ki naj nato polimerizirajo in zaščitijo les.

Da ne bom podaljševal zgodbe, bom rekel, da sem poskusil veliko olj: laneno, tikovo, tungovo, vazelinovo, dansko. Vsako olje ima svoj značaj. Na primer, vosek je zelo težko nanesti na tikovo olje, medtem ko polimerizacija lanenega olja traja zelo dolgo. Zato je treba vanj vnesti katalizator - sušilnik.

Na koncu sem razvil dve tehnologiji. Prva je tehnologija vakuumske impregnacije lesa. Deluje takole: v okolju z oljem in lesom ustvarim vakuum. Zrak začne uhajati iz por. Po odstranitvi vakuuma se pore napolnijo z oljem. Poleg tega je drevo dobro stabilizirano. Slaba stran je, da postane zelo temno. Izgleda dobro, vendar ne za vsakogar.

Druga tehnologija je premazovanje površine z oljem. Olje se nanese 1-2 ali večkrat z netkano krpo.

Nanesite karnauba vosek.

In podrgnite z muslinskim krogom.

Nato s sušilcem za lase "raztopim" suhe ostanke voska na ozkih in težavnih mestih. V primeru »netopnih« ostankov vzamem zobno ščetko s trdimi ščetinami, odstranim ostanke in nato ponovno ponovim postopek voskanja lokalno.

Če ocenimo stroške dela pri obdelavi, potem je ročno delo za eno miško približno štiri ure.

Montaža

Sledi namestitvena operacija, vendar pred njo še vedno morate odstraniti sledi obdelave iz tehnoloških lukenj. Nato s posebnim 3M trakom prilagodim in prilepim noge (telo se lahko premakne za delček milimetra in to bo takoj opazno: majalo se bo kot hromo blato). Nato položim kabel, montiram ploščo, nosilec, namestim kolo in po potrebi tudi prilagodim gumbe (ne sme biti klepetanja) in silo pritiska. Ta operacija lahko traja tudi do štiri ure.

Nenehno uporabljate računalniško miško (oz. »pretenciozno« rečeno mehanski manipulator, ki gibanje pretvarja v krmilni signal), a ste kdaj pomislili, kaj lahko počnete z računalniško miško? Izkazalo se je, da ni tako malo. Izberite predmet ali ga kopirajte, premaknite ali izbrišite, odprite ali zaprite datoteko ali mapo, vse in še veliko več lahko počnete z računalniško miško. O tem bomo govorili.
V tej lekciji se bomo seznanili z računalniško miško, izvedeli nekaj njenih skrivnosti in izvedeli tudi, kaj lahko počnete z miško v brskalniku. Z miško lahko izberete mapo, datoteko ali program in izvedete nekaj dejanj, se premikate po namizju, odprete mapo ali zaženete program. Lahko kopirate ali izbrišete besedo ali celotno besedilo.
Računalniške miške so kroglične, laserske, žične in brezžične. Toda načelo delovanja je enako za vse. Ko premikate miško po površini mize, se kazalec premika na zaslonu monitorja in podvaja vaša dejanja. Za delo z računalniško miško so potrebni samo trije glavni gumbi. To sta leva in desna tipka ter drsno kolesce (scroll). Z uporabo računalniške miške in dodatnih gumbov na tipkovnici lahko bistveno poenostavite in olajšate številne operacije na namizju, pri delu v programih in v brskalnikih. Spoznajmo nekaj trikov dela z miško.

Najenostavnejša operacija, ki ste jo verjetno že morali izvesti, je izbira besedila. Če želite to narediti, preprosto dodajte navpično poševnico na začetek besedila. Imenuje se tudi v angleščini - cev(v ruščini lahko varno izgovorite "cev") To storite tako, da z levim gumbom miške kliknete na začetek besedila in pridržite levi gumb miške ter povlecite (brez izpuščanja gumba) do mesta, kjer se želeno besedilo konča. Kaj storiti, če dolžina besedila presega velikost strani? Tu vam bo v pomoč naslednja kombinacija. Kazalec postavite na začetek besedila, držite tipko na tipkovnici, Shift in kliknite levi gumb miške, ne da bi spustili tipko na tipkovnici, pojdite do konca želenega besedila in znova pritisnite levo tipko. Vse besedilo je izbrano, z njim lahko izvajate nadaljnja dejanja.

Kopirajte in prilepite besedilo.

Del besedila ali celotno besedilo morate premakniti na drugo mesto ali mapo. Poudariti besedilo že vemo. Zdaj na izbranem besedilu kliknite z desno miškino tipko in v kontekstualnem (spustnem) meniju poiščite »kopiraj« in kliknite ta element. Vse potrebne informacije so shranjene v vašem odložišču (odložišče, če se ne spuščate v podrobnosti, je začasna shramba, kjer so shranjene datoteke, mape in besedilo, ki ste ga kopirali). Zdaj poiščite mesto, kamor morate prilepiti, kar ste kopirali, z desno tipko miške kliknite nanj in v spustnem meniju izberite »prilepi«. Te operacije je mogoče izvesti na drug način. Izberite, kar potrebujete, nato pa pridržite tipki na tipkovnici CTRL+C. Vse je bilo kopirano. Izberite mesto, kamor želite prilepiti, kar ste kopirali, postavite poševnico (en klik z levim gumbom miške) na želeno mesto in pritisnite CTRL + C. To je to - besedilo je prilepljeno.

Spremenimo merilo.

Včasih, ko odprete spletno mesto ali stran, vidite, da je pisava zelo majhna. Vsi, zlasti starejši, nimajo dobrega vida in težko berejo takšno pisavo. Izkazalo se je, da je to mogoče popraviti precej preprosto. Če želite to narediti, držite tipko CTRL in se pomaknite s kolescem miške naprej ali nazaj. Velikost pisave se bo ustrezno povečala ali zmanjšala.

Odpri povezavo v novem zavihku.

Morali ste že delati na strani in se premakniti na drugo stran ali zavihek, ne da bi zaprli prvega. Hkrati ste izvedli naslednje dejanje: »Z desnim gumbom miške kliknite na povezavo in v meniju, ki se odpre, izberite - Odpri stran v novem oknu.« Toda celoten postopek je mogoče poenostaviti. Držite tipko CTRL in kliknite na povezavo. To je to, povezava se bo odprla v novem oknu.

Premaknite se z desnim gumbom miške.

Že veste, kako premakniti mapo ali bližnjico na namizju. Če ne veš, ti povem. Držite izbrani predmet z levim gumbom miške in ga brez sprostitve premaknite na izbrano mesto. Toda izkazalo se je, da je to operacijo mogoče izvesti z desnim gumbom. Princip je enak. Z desno miškino tipko kliknite in povlecite na želeno mesto. Ko spustite tipko, se odpre meni, v katerem boste vprašani o naslednjih dejanjih. Izberite, kar potrebujete.

Izberite besedo ali besedilo.

Če morate označiti besedo, premaknite kazalec miške nad želeno besedo in dvokliknite levo tipko. Ali je mogoče na ta način izbrati želeni odstavek? Vsekakor. Ponovno postavite kazalec na začetek besedila in trikrat kliknite z levo tipko miške. Zahtevani odstavek je označen, z njim lahko izvedete nadaljnja dejanja.

Tretji gumb.

Večina uporabnikov ne uporablja tretjega gumba miške. Malo ljudi ve za njegove zmogljivosti. A kljub temu lahko nekaj naredi. Na primer, ko odprete stran brskalnika in kliknete kolesce, bo kazalec spremenil videz v okrogel. Sedaj lahko s premikanjem kurzorja v različne smeri, premikanje strani na zaslonu se bo tudi pomikalo v vse smeri in dlje kot se premika kazalec pomika, hitreje se bo pomikala stran. Včasih zelo priročno pri premikanju po straneh z velikim besedilom.

To so mali triki računalniške miške. Tu se bomo ustavili. Seveda je tema veliko širša od navedene, vendar se bomo v vseh naslednjih lekcijah vračali k tej temi.

V naslednji lekciji bomo predstavili koncept bližnjic na tipkovnici. To so kombinacije dveh ali več tipk, ki jih je mogoče pritisniti za izvajanje opravil, ki običajno zahtevajo uporabo miške ali druge kazalne naprave. Bližnjice na tipkovnici olajšajo uporabo računalnika, prihranijo vam čas in trud pri delu z operacijskim sistemom Windows in drugimi programi...

V tem času se poslovim od tebe. Kot vedno imate vprašanja, ocene in seveda komentarje. Če še niste naročeni na moje novice, dobrodošli!

Ta zelo preprost robot je mogoče izdelati iz poceni materialov, ki jih je mogoče kupiti v običajni trgovini. Osnova te naprave je stara računalniška miška.
Mousebot je preprost bot, ki uporablja dve "očesi", s katerima vidi svetlobo in se obrne proti njej. Ena velika "antena" je nameščena na sprednji strani računalniške miške za zaznavanje trkov. Ko zadene steno, se miška premakne nazaj in se obrne v drugo smer.

Ta projekt je precej poceni, če imate staro miško, ki leži okoli preostalih delov, vas bodo stali manj kot deset dolarjev.

1. korak: Deli in orodja:

Materiali:

  • 1 miška z žogo
  • 2 majhna enosmerna motorja
  • 1 preklopno stikalo
  • 1 DPDT 5v rele (primeren je tudi Aromat DS2YE-S-DC5V)
  • 1 čip LM386
  • 1 tranzistor 2N3904 ali PN2222 NPN
  • 1 LED (katera koli barva)
  • 1 1 KOhm upor
  • 1 upor 10 kOhm
  • 1 kondenzator 100mF
  • 1 kaseta za magnetofone (so bili pogosti v 80-90-ih)
  • 1 CD ali disketa
  • 1 9V baterijska oprema
  • 1 9V baterija
  • 2 ali 3 široki gumijasti trakovi
  • 22 ali 24 žic.
Orodja:
  • Multimeter
  • Phillips izvijač
  • Dremel
  • Majhne klešče
  • Rezalniki žice
  • Oster nož
  • Spajkalnik
  • Vsako orodje za demontažo
  • Super lepilo ali epoksidna smola
  • Vroče lepilo in pištola zanj
  • Žaga za kovino.


2. korak. Izvlecite nekaj delov iz miške:

Mousebot potrebuje telo z nekaterimi deli računalniške miške ter dodatne oči in brke.

Odprite miško in poiščite komponente, ki jih morate vzeti, in sicer stikalo in infrardeči oddajnik.

Odstranite PCB stikala in ga odspajkajte kot IR oddajnike.

1 - IR oddajnik; 2 - IR oddajnik; 3 – trenutno stikalo;

1 - križni izvijač bo olajšal to nalogo

3. korak. Pripravite telo:

Nato se morate prepričati, da je v ohišju dovolj prostora, zato uporabite Dremel, da odstranite vse notranje plastične strukture z zgornje in spodnje strani miške. Če je vaša miška majhna, boste morda morali odstraniti povezovalne vijake, ki držijo dva dela miške skupaj.

Zdaj s svojim Dremelom izrežite luknje za stikalo na sprednji strani miške in motorje ob straneh.

Bolje je uporabiti kratek cilindrični Dremel; učinkovito bo rezal pod pravimi koti v navpičnem položaju.

1 - če je povezovalni vijak v napoto, ga odstranite

Korak 4. Naredite kolesa:

Osi na teh motorjih so zelo majhne in če želimo, da se Mousebot premika enakomerno pri visoki hitrosti, moramo nanj pritrditi nekaj koles. Kasete s trakom imajo v desnem in levem kotu popolna kolesa. Morda boste morali iti skozi veliko kaset, da boste našli prava kolesa za vaše osi. Prilepite jih na osi s superlepilom.

Odrežite elastiko in jo prilepite na robove tako, da jo trikrat ovijete okoli kolesa in vsakih pol obrata dodate superlepilo, da drži strukturo skupaj. Odrežite preostalo gumo.

Zdaj prilepite drugo gumico na tisto, ki ste jo pravkar dokončali. Naredite enako in odrežite presežek. Prepričajte se, da je dovolj lepila za varno držanje elastike. Ta postopek ponovite za drugo kolo.

1 - dodajte še en sloj, da ublažite dotik koles;

1 - elastični trak je pritrjen

Korak 5. Naredite postavitev in namestite rele:

Obstaja kar nekaj dobrih postavitev mousebot. Najbolje je uporabiti standardno postavitev. Vezje miške ne bo zapleteno, saj tiskano vezje ne zahteva veliko prostora.
Namestite rele in spajkajte žice tako, da jih prekrižate s povezovalnimi nožicami 8 do 11 in 6 do 9.

Nato povežite nožice 1 in 8 z žico vzdolž telesa in dodajte vpleteno žico za nožice 8 in 9.

Spajajte zbiralnik tranzistorja (desni terminal, gledano z ravne strani) na pin 16 in pritrdite krajši konec. Nato povežite žice, ki so spajkane na nožico 9 (leva nožica, gledano z ravne strani), tako da pustite malo prostora.

Zdaj prilepite rele na telo. Tu lahko odrezane žice uporabite kot pozitivne in negativne napetostne stebre, s čimer se boste znebili težav z motorjem. Z ostrim nožem odstranite zaščito s kontaktne žice, ki povezuje pin 9 z oddajnikom, in jo prispajkate na napajalne žice. Nato povežite pin 8 s pozitivnim napetostnim polom.

1 - Ta miška nima dovolj prostora zadaj, zato namestite motor spredaj za bolj prosto delovanje;

zatiči 1, 4, 6, 8, 9, 11, 13, 16;

1 – oddajnik; 2 – zbiralnik; 3 – osnova

1 – ne bodite pozorni na to modro žico, ne boste je potrebovali; 2- Zdi se kot nerodna povezava, vendar vas osvobodi dodatnih žic;

6. korak: nastavite izbirni gumb:

Zdaj dodajte anteno Mousebot. To naredite tako, da prispajkate pozitivni vod kondenzatorja in 10K upor na konec, ki je običajno odprt. Lahko preverite, na kateri strani je odprt del stikala s tipkami, s funkcijo za preverjanje kontinuitete vašega multimetra. Med pritiskom na gumb ne sme biti povezave med srednjim in normalno odprtim kontaktom. Po tem dodajte nasedlo žico za ozemljitev kondenzatorja in sredinskega kontakta stikala.

Priključite upor na stikalu na osnovo (sredinski zatič) tranzistorja in žice z zunanje strani kondenzatorja. Nato povežite srednji zatič s pozitivnim napetostnim polom. Če želite, da bodo vaše povezave varnejše, uporabite toplotno skrčljive cevi za izolacijo povezav in upognite kondenzator na stran, da ustvarite nekaj prostora.

1 – upor 10 KOhm; 2 – običajno odprt kontakt; 3 – običajno zaprt kontakt;

1- to se poveže z vodilnim koncem

7. korak: Zgradite Mousebotove možgane:

Možgani za Mousebots so čip LM386. Obrnite ga tako, da so zatiči obrnjeni navzgor, in upognite zatiča 1 in 8, da se dotikata in spajkate.

Zdaj postavite 386 v ohišje in povežite nožico 4 in nožico 6 s koncem + ter dodajte nasedlo žico na nožice 2, 3 in 5.

Skoraj smo pripravljeni na priklop motorjev. Ostaja še spajkati nekaj nasedlih žic na nožice 4 in 13 releja. Na tej točki bi moral biti vaš Mousebot videti kot tretja slika tega koraka.

1 - pin1; 2 - nožica 8

8. korak: Zgradite zgornjo polovico Mousebota:

Najprej izvrtajte majhne luknje v sprednji del miške, dve za oči in eno za svetlečo diodo (LED). Nato izvrtajte veliko preklopno luknjo na zadnji strani miške in namestite stikalo za upravljanje funkcije vklop/izklop v repu robota.

Če želite ustvariti robotova očesna stebla, zvijte dva kosa žice skupaj in na en konec prispajkajte IR oddajnik. Postavite LED na sredino luknje in povežite pozitivni konec z uporom 1K.

1 – upor 1 KOhm; 2 – GND konec LED;

Korak 9. Lepite spodnje elemente:

Uporabite vroče lepilo ali epoksi, da varno pritrdite stikalo in motorje na ohišje miške. Prepričajte se, da je kot motorja približno raven, nato pa sprednji del miške rahlo dvignite od tal.

Korak 10. Približevanje cilju:

Priključite relejni zatič 13 na levi motor in relejni zatič 4 na desni motor. Zdaj priključite pin 5 IC na spodnji priključek in motorje. Če niste prepričani, katera stran je + in katera –, priključite motor na akumulator in pazite na smer vrtenja. Desni motor se mora vrteti v smeri urinega kazalca, ko gledate na kolo, levi motor pa v nasprotni smeri urinega kazalca.

Poiščite žico, ki prihaja od nožice 2 (zelena) + do konca levega očesnega peclja in od nožice 3 (modra) + do konca desnega očesnega peclja. Nato priključite 1K upor na + napetostno smer.

Priključite baterijo, prispajkajte črno žico na pokrov baterije na negativni napetostni pol. Priključite rdečo žico pokrova baterije na stikalo in nato stikalo priključite na + napetost.

Zaprite pokrov miške in nato z nožno žago odrežite tanek trak gumijastega materiala. Trak prilepite na eno stran, tako da pritiskate na gumbe. Če imate žilico, ki se »poboža po hrbtu«, ste to storili.

Zdaj obrnite stikalo in uživajte!

Dandanes lahko tudi iz računalniške miške naredite izvirne stvari. Mnogi ljubitelji ponaredkov so že dolgo ugotovili, kako uporabljati nedelujočo miško.

Bi morali zavreči staro računalniško miško?

Včasih računalniška miška postane neuporabna, včasih morate zaradi udobja zamenjati zastareli model s sodobnejšim. Pogosto v tem primeru videz in vsebina ostaneta v dobrem stanju. Če ne želite zavreči svojih starih delov računalnika, jim lahko daste novo življenje tako, da jih uporabite za ustvarjanje zanimivih stvari.

Kaj lahko naredimo iz računalniške miške: ideje

Zunanji in notranji deli stare naprave bodo koristni za ustvarjanje naslednjih izvirnih stvari.

Robot

Nepotrebna miška s kroglico bo postala svetlobno občutljiv robot. Da bi to naredili, se deli razstavijo, stikala in infrardeči oddajnik pa pustijo delovati. Telo je treba osvoboditi nepotrebnih delov in izboklin ter pritrditi kolesa, ovita v tri plasti gumijastega traku. Nato boste potrebovali rele, ki ga morate namestiti v ohišje, priključiti potrebne kontakte in spajkati ožičenje. Za delovanje bo robot potreboval tudi majhno mikrovezje, ki ga je treba namestiti v ohišje. Ostaja še narediti dve luknji za oči in eno za LED svetilko spredaj ter eno luknjo za preklopno stikalo zadaj. Kontakti so pritrjeni na desni in levi motor, oči in baterija so priključeni. Robot se vklopi s preklopnim stikalom.

Svetilka

Če v ohišje vstavite LED, lahko dobite majhno svetilko. Z isto metodo lahko naredite majhno namizno stojalo ali svetilko. Na mestu priklopa žice je pritrjeno stojalo, na mestu žoge pa se lahko namesti svetilka.

Pomembno! Za razsvetljavo ne uporabljajte žarnic z žarilno nitko. Ko se segrejejo, lahko poškodujejo plastiko, iz katere je izdelano telo miške.

Tahometer

Z uporabo plošče iz stare miške lahko ustvarite tahometer. Tranzistorji in element plošče LED vam bodo prišli prav. V prosto luknjo krmilnika je prispajkan upor, kontakt iz fototranzistorja pa je priključen na konektor plošče. Ostaja le še priključitev tahometra preko konektorja na računalnik. Nastala naprava šteje rotacijske impulze na sekundo in podatke prikaže na monitorju.

Navijalec

V zgornjem delu telesa je izvrtana luknja v katero se namesti adapter s priročnim nastavkom. Takšen navijalec bo mehanski in se bo vrtel zaradi premikanja adapterja.

Kaj se da narediti iz številnih računalniških mišk

Če imate veliko računalniških mišk, jih lahko uporabite tako, da naredite:

Stolpci

Z razstavljanjem plastičnega ohišja in postavitvijo majhnega zvočnika lahko dobite avdio zvočnike. Če želite to narediti, morate z izvijačem odviti vijak in razdeliti napravo na dva dela. V notranjost postavite zvočnik po meri. Ožičenje je treba očistiti, kontakte in njihovo združljivost z barvo žice je treba preveriti s testerjem. Nato z vročim lepilom trdno pritrdite disk zvočnika v notranjost in povežite oba dela ohišja. Ta prenosni zvočnik je primeren za telefon, tablico, predvajalnik in celo računalnik.

Nasvet! Če naredite luknjo v sprednjem delu telesa miške, bo zvok močnejši.

Robot RoboCop

Ta ideja bo delovala, če imate doma veliko pokvarjenih računalniških mišk. Iz njih lahko sestavite telo in okončine kompleksnega robota. Vloga takšnega plovila je lahko le dekorativna, če pa robota opremite z električnim mehanizmom, lahko dobite zanimivo igračo, ki se lahko premika in oddaja svetlobo.



Ta članek je na voljo tudi v naslednjih jezikih: tajska

  • Naprej

    Najlepša HVALA za zelo koristne informacije v članku. Vse je predstavljeno zelo jasno. Zdi se, da je bilo z analizo delovanja trgovine eBay vloženega veliko dela

    • Hvala vam in ostalim rednim bralcem mojega bloga. Brez vas ne bi bil dovolj motiviran, da bi posvetil veliko časa vzdrževanju te strani. Moji možgani so tako zgrajeni: rad se poglabljam, sistematiziram razpršene podatke, preizkušam stvari, ki jih še nihče ni naredil ali pogledal s tega zornega kota. Škoda, da naši rojaki zaradi krize v Rusiji nimajo časa za nakupovanje na eBayu. Kupujejo pri Aliexpressu iz Kitajske, saj je tam blago veliko cenejše (pogosto na račun kakovosti). Toda spletne dražbe eBay, Amazon, ETSY bodo Kitajcem zlahka dale prednost pri ponudbi blagovnih znamk, vintage predmetov, ročno izdelanih predmetov in različnih etničnih izdelkov.

      • Naprej

        V vaših člankih je dragocen vaš osebni odnos in analiza teme. Ne opustite tega bloga, sem pogosto. Takšnih bi nas moralo biti veliko. Pošlji mi e-pošto Pred kratkim sem prejel e-pošto s ponudbo, da me bodo naučili trgovati na Amazonu in eBayu.

  • In spomnil sem se vaših podrobnih člankov o teh poslih. območje
    Še enkrat sem vse prebral in ugotovil, da so tečaji prevara. Ničesar še nisem kupil na eBayu. Nisem iz Rusije, ampak iz Kazahstana (Almaty). Ampak tudi dodatnih stroškov še ne potrebujemo.