Stopnja 5-1
1. Vzemite meč desno od vrat.
2. Tam vzemite macolo.
3. Z macolo razbijte desno polje na dnu. Vzemi glavo sekire
4. Iz levega predala vzemite žebelj v obliki deteljice.
5. Uporabi deteljo na škatli na desni.
6. Odprite predal pod škatlo in vzemite pipo.
7. Uporabite pipo na cevi s pipo.
8. Odprite pipo soda in vzemite figurico balerine.
9. Postavite figurico balerine v luknjo odprte škatle.
10. Odprite škatlo in vzemite ključ v obliki beležke.
11. Odprite čembalo s tipko v obliki note.
12. Uporabi meč na preprogi in vzemi zapisek.
13. Na podlagi not v noti zaigraj melodijo.

Stopnja 5-2
1. Z mize vzemite nož in modro steklenico.
2. Z leve police na levi vzemite veliko posodo.
3. Z desne police vzemite zamašek in kozarec.
4. V inventarju združite zamašek in steklenico.
5. Steklenico razstavite z zamaškom.
6. Z nožem odrežite piščanca na mizi. Vzemite beležko.
7. Vzemite vitezovo čelado na levi.
8. Vzemi macolo iz vitezovih rok.
9. Zlom z macolo cvetlični lonček spodaj desno.
10. Z viteško čelado poberi zemljo iz razbitega lonca.
11. Zemljo iz čelade nasujte na ogenj v kaminu.
12. Poglejte namig v kaminu
13. Poglejte sliko nad kaminom.
14. Na podlagi namiga v kaminu in slike reši kodo za škatlo na kaminu.
V svojem inventarju poiščite kozarec, listič za piščanca, posodo in pluto.
Steklo - 9958
Opomba - 3113
Jed - 1327
Pluta - 6354
Glede na sliko uredimo številke v naslednjem vrstnem redu: levo 9958, zgoraj 3113, spodaj 1327, desno 6354.
Zamenjajte številke glede na namig v polju 3795
15. Vzemi medaljon iz škatle.
16. Uporabi medaljon na vratih.
17. Reševanje problema.
Cilj: Postavite vseh pet rdečih kamnov na sredino.
S S S S S
S X K X S
S K K K S
S X K X S
S S S S S
Kjer je C modri kamen, K je rdeči kamen, X je kontrolni križ.
Prinesite tri rdeče kamne navzdol na levo in ostale, kot je prikazano na diagramu
S S S S S
S X K X S
S S S K S
K X C X C
K K S S S
Od tu lahko s premikanjem spodnjega levega križca kombinirate želeni vzorec

Stopnja 5-3
1. Kliknite na orla na oddaljeni steni. Vzemite en kos škarij.
2. Kliknite na nočno omarico na desni. Vzemite steklenico kisline.
3. Uporabi kislino na verigi, ki drži lestenec poleg vrat.
4. Iz fragmentov vzemite figurico konja.
5. Kliknite na bližnji posteljni drog. Zasukajte figuro z večkratnim klikom. Vzemi ključ.
6. Odstranite odejo s postelje. Vzemi figurico bika.
7. Razstavite figurici bika in konja v svojem inventarju.
8. Poravnajte obe polovici škarij.
9. Kliknite na lutko. Uporabite škarje na lutki. Vzemi srce.
10. Združi srce in ključ do njega v svoj inventar.
11. Odprite vrata s ključem. Vzemi masko.
12. Kombinirajte masko in kamen v svojem inventarju.
13. Masko nanesite na vitraž s podobo osebe.
14. Poglejte preprogo in simbole, ki jih vidite, nanesite na predal ob postelji.
15 Vzemi palico. Razstavite palico v svojem inventarju.
16. Uporabite pečat osebja, da odprete ključavnico na vratih.
17. Reši uganko.
Sestavite sliko samo rdečih levov
Če se naloga zdi težka.
Vzemimo stolpce kot A, B, C, D in vrstice kot 1, 2, 3, 4
C4 - A2 - D1 - B4 - D2 - C1 - B1 - A2 - A3 - A4 - D2 - C3 - C4 - D2 - D1

Stopnja 5-4
1. S seboj vzemite kotliček zgornja polica levo omaro.
2. V vašem inventarju razstavite kotliček.
3. Pod ribo vzemite šahovsko figuro iz levega cvetličnega lonca.
4. Kliknite na spodnjo desno ribo na desni steni.
5. Uporabite ribo na medvedovih ustih.
6. Odprite škatlo pod medvedom.
7. Poglej na uro in zaigraj prikazano melodijo na harfo.
Gledamo uteži na uri. Igramo od zgornje uteži proti dnu, pri čemer izberemo vrvico, na kateri utež visi
5-1-4-2-5-3
8. Vzemite ključ z vrha harfe.
9. Izberite srednji predal komode na desni in ga odprite s ključem.
10. Vzemite figurico in se pomaknite iz škatle.
11. Zložite preprogo desno od oddaljenega stola.
12. Reševanje uganke na šahovski mizi
Razpoložljive šahovske figure je potrebno razporediti tako, kot je navedeno na njih (poglejte vsako figuro v inventarju)
Če so pravilno postavljene, bodo proste celice dale ključ X57X1X32
13. Razstavite nož v svojem inventarju.
14. Uporabi nož na luknjo v vratih.
15. Reši uganko.
Stolpci A, B, C, D, E, vrstice 1, 2, 3, 4, 5
B5-C5-A2-B2-D2-C3-D4-E5-E4

Stopnja 5-5
1. Kliknite na knjigo na mizi, vzemite beležko.
2. Kliknite na sedež stola in vzemite beležko.
3. Vzemite zapisek pod stopnicami na desni.
4. Kliknite na levo viteško čelado in vzemite bankovec.
5. Poglej skozi teleskop in reši uganko
Zvezde se razlikujejo po barvah. Gledati morate rdeče zvezde. Tvorijo štiri skupine 6-4-7-9 zvezdic
6. Kliknite na predal komode na levi s sliko zvezde in vnesite dobljeno kodo.
7. V svojem inventarju razstavite paket.
8. Poglej zemljevid na levi steni in reši uganko
9. Na podlagi koordinat, navedenih v opombah, morate narisati ozvezdja. Namig o tem, kako se ozvezdje imenuje na skrajni steni na levi
10. Vstavite štiri tablete v prsno votlino v skrajnem desnem kotu
Vodnar, Oven, Tehtnica, Bik.
Poglejte ploščo na skrajni steni na levi. Če predpostavimo, da je 1 zgornja slika na levi, 6 zgornja slika na desni, 7 spodnja slika na levi in ​​12 spodnja slika na desni: slike 1-3-9-4
11. Vzemi knjigo iz skrinje.
12. Kliknite na srednjo knjižno omaro.
13. Nanesite knjigo na zarezo.
14. Rešite uganko.
Vzemimo zgornjo vrstico gumbov kot B1-B2-B3-B4, gumbe na desni pa kot P1-P2-P3-P4 od zgoraj navzdol.
B3 - B3 - B3 - B4 - P3 - P3 - B3 - P4 - P4 - P4 - B1 - B1 - B2 - B2 - P1 - P2 - B4 - B4 - B4 - P2 - P2 - P2 - B4 - P1 - P1 - P1 - B3 - B4 - B4 - B4 - P3 - P3 - B3 - B3 - B3 - B4 - B4 - B4 - P3 - P3 - B3 - B4 - P3 - P3 - B3 - B3 - B3 - B4 - B4 - B4

Doors&Rooms 2 za Android – novo in razburljiva igra o preživetju. Toda ne le ljubitelji ugank, ampak tudi ljubitelji hitrega in odločnega ukrepanja bi morali biti pozorni na to, saj lahko to igro dokonča le taka oseba. Grafika igre je res visoki ravni. Umetniki so upodobili toliko podrobnosti, da je preprosto neverjetno, kako so imeli potrpljenje in domišljijo za ustvarjanje tako velikih podob. Vsaka podrobnost ni samo jasno vidna, ampak tudi narisana, tako da se zdi, kot da ste v dveh resničnostih hkrati. Tudi zvočni učinki niso razočarali. Če vrata odprete s ključem, bo zvok ustrezen. Ta akcijska igra omogoča igralcu, da se počuti kot Jason Bourne, ki ima namige, vendar mora uganiti, čemu so namenjeni in kako jih pravilno uporabiti, da preživi in ​​pride na naslednjo stopnjo.

Skozi igro boste morali izstopiti iz vagona podzemne železnice, ki je bil udeležen v nesreči, nato pa iz same podzemne železnice. A le z besedami se sliši tako preprosto. Če želite odpreti vrata v kočiji, boste morali najprej izračunati kodo za ta vrata, nato pa boste odpeljani v kontrolno kabino, v kateri morate izračunati kombinacijo za odpiranje zunanja vrata. In vedno se morate spomniti, da poskušate preživeti, zato je treba težave hitro rešiti. In da se odločite, morate še vedno ugotoviti, kje dobiti pravo kodo, nenehno morate ocenjevati situacijo in opaziti trivialne malenkosti, ki vas bodo pripeljale do prave kode ali ključa. Na splošno je uganka še vedno enaka. In to je le majhen delček ene od ravni. Na srečo so ustvarjalci poskrbeli ne le za kompleksnost igre, temveč tudi za enostavno obvladljiv vmesnik, in ker je Doors&Rooms 2 razvit na Android aplikaciji, lahko sodelujete v privlačnih ugankah kjerkoli, tako da igro preprosto prenesete na katero koli napravo na platformo Android.

Kako dokončati igro Doors&Rooms 2? poglej video:

Najnovejša interaktivna igra za Android z odlično grafiko po današnjih standardih ugank in enako kakovostno glasovno igro. Prehod igre prinaša veliko pozitivnih čustev in vas bo še dolgo pritegnil v igro, saj je pred odpiranjem tesno zaklenjenih vrat na stotine stopenj ... Nekatera vrata se odprejo s ključi, druga, kot v Rusiji, z kladivo ali udarno kladivo, drugi so kodirani, četrta stopnja je na splošno radijsko vodena )). Torej je to odličen dodatek k seznamu iger za odpiranje vrat!

Spremljajte temo - imamo vodstva vseh stopenj, tako besedilna kot video navodila.

(1. poglavje - Rjaveli ključ)

(Raven 1-1)
1 Odprite vrata.
2 Izhod.

(Raven 1-2)
1 Pritisnite zapah na dnu vrat.
2 Odprite zapah.
3 Odprite vrata.
4 Izhod.

(Raven 1-3)
1 Vzemite kladivo.
2 S kladivom udarite po sprednji steni akvarija.
3 Vzemite ključ.

5 Odprite vrata.
6 Odidi.

(Raven 1-4)
1 Odprite zgornji predal nočne omarice.
2 Vzemite posodo s ključem.
3 S ključem razstavite posodo.
4 Uporabite ključ na ključavnici vrat.
5 Odprite vrata.
6 Odidi.

(Raven 1-5)
1 Vzemite baterije s tal.
2 Vzemite daljinski upravljalnik za cevjo.
3 Združite baterije in daljinski upravljalnik.
4 Uporabite daljinski upravljalnik na luknji v steni.
5 Vzemite ključ od vlaka.
6 Uporabite ključ na ključavnici vrat.
7 Odprite vrata.
8 Odidi.

(Raven 1-6)
1 Vzemite kos papirja s stene.
2 Preučite papir.
3 Vtipkajte kodo z lista papirja na varni plošči.
(Koda iz lista papirja)
2531
4 Vzemite ključ iz sefa.
5 Uporabite ključ na ključavnici vrat
6 Odprite vrata.
7 Odidi.

(Raven 1-7)
1 Vzemite škatlo.
2 Razstavite škatlo.
3 Odprite zgornja vrata hladilnika.
4 Postavite bombo v hladilnik.
5 Počakajte, da bomba eksplodira.
6 Odprite vrata.
7 Odidi.

(Raven 1-8)
1 Zapomni si simbol na tleh.
2 Vtipkajte simbol na plošči blizu vrat.
3 Odprite vrata.
4 Izhod.

(Raven 1-9)

2 Odstranite ključ iz verige.
3 Uporabite ključ na ključavnici vrat.
4 Odprite vrata.
5 Odidi.

(Raven 1-10)
1 Zapomnite si oznake na tipkah v prejšnjih ravneh.
2 Vnesite kodo na plošči v skladu s simboli.
(koda)
7239
3 Odprite vrata.
4 Izhod.

(Raven 1-11)
1 Vzemite toaletni papir.
2 Razvrščamo toaletni papir.
3 Vnesite kodo na dnu zvitka toaletni papir na ključavnici, ki visi na vratih leve stojnice.
(koda toaletnega papirja)
217453
4 Odprite vrata leve kabine.
5 Vzemite kladivo.
6 Ogledalo razbijemo s kladivom.
7 Vzemite kos stekla iz umivalnika.
8 Vzemite torbico iz smetnjaka.
9 Torbico odrežemo z drobcem.
10 Iz torbice vzemite magnet.
11 Iz umivalnika vzemite verigo s čepom.
12 Združite verigo z magnetom.
13 Z magnetom na verižici odstranite ključ iz rešetke v tleh.
14 Odprite ključavnico vrat s ključem.
15 Odprite vrata.
16 Odhajamo.

(Raven 1-12)
1 Pritisnite gumbe na tleh, da vsi zasvetijo. Vrstni red se vsakič spremeni.
2 Vzemite kozarec iz spuščene verige.
3 Vse vzamemo iz kozarca.
4 Vstavite ročico na mesto.
5 Odprite kapsulo iz kozarca.
6 Preučujemo list iz kapsule.
7 Puščice razdelimo v pare.
8 Ko se premikamo od številke 5 na zaslonu na steni vzdolž parov puščic, dobimo kodo.
(koda)
7239
9 Vnesite kodo na plošči blizu vrat.
10 Odhajamo.

(Raven 1-13)
1. Odstranite klešče iz škatle z orodjem.
2. S kleščami izrežite prezračevalno mrežico na steni.
3. Vzemite rdeči ključ.
4. Z rdečim ključem odprite rdečo ključavnico celice.
5. Vzemite izvijač iz celice.
6. Z izvijačem odvijte vijake celice z rumeno ključavnico.
7. Vzemite gobo in rumeni ključ.
8. Vzemi nekaj umazanega iz luže olja na sredini sobe.
9. Na polici je plastična posoda, se ga dotaknite in zmočite gobo v nastalo lužo.
10. V inventar združite gobo in nekaj umazanega.
11. Odprite sef in se osredotočite na rob kocke.
(Varna koda)
Zgoraj-4, levo-5, desno-2, spodaj-3
12. Iz sefa vzemite pero in modri ključ.
13. Združite dva ključa v vašem inventarju. Z nastalim ključem odprite preostalo celico.
14. Vzemite disk in ga vstavite v vrata.
15. Z izvijačem odprite ščit na steni, vstavite ročaj v luknjo in ugasnite luč. Na steni bo prikazan namig.
(Pisanje na steno)
YYXYXXXXYYYX
XXXYYYXYYXYX
XYYYXYYXYXXX
YXYXXXXYYYXY
16. Prižgite luč in združite obe polovici naprave na vratih, tako da lahko v 16 potezah ponovite vse štiri kombinacije s stene.
(Rešitev)
desno - 3-krat, desno - 5-krat, levo - 2-krat, desno - 6-krat
Morda ne bo delovalo prvič, po vsakem prehodu preverite, ali se nastala skupina simbolov ujema s kontrolno.

(Raven 1-14)
1. Vzemite čelado s tal.
2. Odstranite vrv s cevi.
3. Potopite vrv v lužo olja.
4. Kombinirajte čelado z naoljeno vrvjo v svojem inventarju.
5. Odvrzi levo čelado s stene.
5. Čelado in vrv obesite na kavelj.
6. Z mize vzemite vžigalnik in z vrvjo prižgite čelado.
7. Vzemite cev na desni strani stene.
8. Poglej uganko na steni
(Rešitev)
Vsota števk (ne celotnega števila) ene vrstice je enaka spodnjemu številu. Odgovor - 17
9. Z dotikom razbijte zaklad v steni.
10. Reši uganko
(Rešitev)
3 X 8 = 24
11. Odprite sef
(Varna koda)
1724
12. Vzemi kramp iz sefa. Kombinirajte kramp s pipo v inventarju.
13. Z dobljenim orodjem udarite v steno levo od spodnjih vrat.
14. Reši uganko
(Rešitev)
Poglejte vžigalnik in ponovite vzorec iz rdeče pike
15. Vzemi palico z ognja. Preverite v svojem inventarju.
16. Z nožem odrežite žice v skladu s shemo na vratih.
(Rešitev)
Potrebno je prerezati zelene žice B, D, G

(2. poglavje - Skrivna vrata)

(Raven 2-1)
1 Pritiskajte gumbe, dokler se beseda OPEN popolnoma ne odpre.
(Najkrajša pot)
Če oštevilčite gumbe od leve proti desni, pritisnite 134.
2 Izhod.

(Raven 2-2)
1 Poglejte koledar.
2 Pritisnite ustrezen gumb zahtevano število krat.
(Namig)
24-krat pritisnite rdeči gumb.
3 Izhod.

(Raven 2-3)
1 Predvajajte, dokler se ne prikažejo 3 tipke.
2 Izhod.

(Raven 2-4)
1 S klikom na gumb razčlenite kodo tako, da povežete rdeče in modre kvadratke.
2 Vtipkajte kodo na številčnici.
(koda)
2735
3 Izhod.

(Raven 2-5)
1 Uporabite ključ iz inventarja na vratih.
2 Izhod.

(Raven 2-6)
1 Zapomni si/zapiši prečrtane številke.
2 Poglejte zgornji znak.
3 Pridobite kodo tako, da odstranite dodatne številke.
4 Vnesite prejeto kodo.
(koda)
5293
5 Odidi.

(Raven 2-7)
1 Zvonite v naraščajočem vrstnem redu.
(Namig)
Če oštevilčite zvonce od leve proti desni, pritisnite 7234561.
2 Izhod.

(Raven 2-8)
1 Pritisnite na zlato, da zberete vse kovance.
2 Odtipkajte kodo iz kovanca z enakim grbom kot na vratih.
(koda)
1953
3 Izhod.

(Raven 2-9)
1 Pritisnite gumb START.
2 Po 3 sekundah pritisnite gumb STOP.
3 Izhod.

(Raven 2-10)
1 Razporedite števila od 1 do 5 tako, da dobite ravnotežje.
(Namig)
35124
2 Izhod.

(Raven 2-11)
1 Spremenimo vrednost v vsaki celici posebej, s pritiskom na gumb na tleh izračunamo, katera vrednost v vsaki celici zasveti rumena žarnica.
2 Vnesite ustrezno vrednost v vsako celico.
(pomen)
538
3 Pritisnite gumb.
4 Odhajamo.

(Raven 2-12)
1 Pogledamo številsko premico na tleh.
2 Preštejemo kote vsakega simbola.
3 Kliknite simbole v naraščajočem vrstnem redu glede na število kotov.
(Tiskovno naročilo)
593
217
846

(Raven 2-13)
1. Pritisnite gumbe na podlagi predpostavke, da vsak gumb odpre ena vrata in zapre druga.
(Rešitev)
Vzemimo gumbe na levi od zgoraj navzdol 1, 2, 3 in na desni od zgoraj navzdol 4, 5, 6.
Odgovor: 1, 3, 4, 6

(Raven 2-14)
1. Ročaj povlecite v desno, dokler sekundarni zaslon ne zapusti. Zaslon ostane viden, dokler držite pero.
2. Na podlagi namiga morate določiti, katere kroge pritisniti na vrata.
(Rešitev)
Vzemimo prvo vrstico kot 1, 2, 3, drugo - 4, 5, 6, tretjo - 7, 8, 9. O - stisnjen krog, X - prosto
odgovor:
1-X, 2-X, 3-X
4-O, 5-O, 6-X
7-0, 8-O, 9-O

(3. poglavje - Tiha bolnišnica)

(Raven 3-1)
1 Odprite škatlo na tleh.
2 Vzemite pločevinko.
3 Na številko avtomobila uporabite sprej.
4 Vnesite kodo iz številke na ključavnici zadnjih vrat avtomobila.
(koda)
5728
5 Odprite zadnja vrata avtomobila.
6. Vzemite drog iz vozička.
7 Uporabite loputo na sprednjih vratih avtomobila.
8 Zaženite avto.
9 Zapomni si/posnemi barvna koda od stranskih luči avtomobila.
10 Vnesite barvno kodo na ploščo blizu vrat.
(koda)
Rumena, zelena, rdeča, modra.
11 Odprite vrata.
12 Odidi.

(Raven 3-2)
1 Vzemite disk iz druge spodnje celice omare z leve.
2 Odstranite disk iz škatle.
3 Vstavite disk v računalnik.
4 Poglejte v monitor.
5 Če primerjate mrežo tabele z omaro, izračunajte kodo po formuli.
6 Vnesite kodo na varni plošči.
(koda)
3677
7 Vzemite ključ iz sefa.
8 Uporabi ključ na vratih.
9 Odprite vrata.
10 Odidi.

(Raven 3-3)
1 Odprite zgornji levi predal nočne omarice s projektorjem.
2 Vzemite vizitko.
3 Poglejte vizitko.
4 Vnesite kodo z vizitke na ključavnici kovčka.
(koda)
1485
5 Vzemite bliskovni pogon iz kovčka.
6 Vstavite bliskovni pogon USB v projektor.
7 Tablični računalnik vzemite pod kovček.
8 Poglejte tablico.
9 S primerjavo podatkov na tablici s projekcijo pridobite koordinate prvih črk besed.
10 Vnesite besede na varni plošči.


11 Vzemite figurico iz sefa.
12 Postavite figurico na podij.
13 Preglejte kodo v senci figurice.
14 Vnesite kodo na plošči blizu vrat.
(koda)
31371
15 Odprite vrata.
16 Odidi.

(Raven 3-4)
1 Iz koša za smeti vzemite kos papirja.
2 Odprite kos papirja.
3 Odprite mikrovalovno pečico.
4 Vzemite kredo.
5 Vzemite kredo s tal blizu vrat.
6 Vzemite kredo s kavča.
7 Vzemite kredo iz oddaljenega žepa.
8. Vzemite polovico palice z mize za biljard.
9. Vzemite drugo polovico iztočnice s tal blizu kavča.
10 Zberite iztočnico.
11 Uporabite iztočnico na rešetki na stropu.
12 Poberi kovanec s tal.
13 V aparat vstavite kovanec.
14 Iz avtomata vzemite pločevinko energijske pijače.
15 Odprite ploščo na steni.
16 Ko primerjate podatke iz pločevinke in črke na barvicah, povežite žice v oklopu.


17 S primerjavo podatkov z lista in TV zaslona pridobi kodo.
18 Vnesite kodo na plošči blizu vrat.
(koda)
43158
19 Odprite vrata.
20 Odidi.

(Raven 3-5)
1 Vzemite skalpel s pladnja.
2 Povlecite pokrov nazaj.
3 Razrežite medveda.
4 Poglejte v monitor.
5 S pomočjo amplitude izračunaj povprečno vrednost za rumeno in rdečo barvo.
6 Vnesite te vrednosti na medvedovo srce.
(Namig)
Rdeča - 90, rumena - 75.
7 Vzemite ključno kartico iz medvedovega srca.
8 Povlecite kartico s ključem skozi ključavnico blizu vrat.
9 Naredite rentgenski posnetek školjke.
10 Rentgenski posnetek obesite na svetlobno ploščo.
11 S primerjavo rentgenske slike in zaslona nad vrati pridobite geslo.
12 Vnesite geslo na ploščo blizu vrat.
(Geslo)
POTISNI
13 Odidi.

(Raven 3-6)
1 S stojala vzemite vrv za rolete.
2 Uporabite vrv za zavese na desnem robu zavese.
3 Dvignite rolete.
4 Mentalno združite obe okenski krili in pridobite geslo.
5 V računalnik vnesite geslo.
(Geslo)
ZASTAVITEV
6 Pridobite kodo tako, da simbole na zaslonu povežete s številskimi tipkami na računalniku.
7 Premaknite blazine na postelji.
8 Vzemite kos papirja.
9 Vzemite topilo s tal.
10 Vzemite vato iz druge postelje.
11 Vato namočite s topilom.
12 Ko ste preučili list papirja, izračunajte mesto na sliki, označeno s križcem na listu papirja.
13 Obrišite to področje z vato in topilom.
(Namig)
Hiša z rdečo streho.
14 Odprite zgornji predal nočne omarice.
15 Vzemite nož.
16 Izrežite križec na sliki.
17 Vnesite kodo na varni plošči.
18 Vzemite ključ iz sefa.
19 Uporabi ključ na oknu.
20 Odprite okno.
21 Vzemite vrv s tal blizu desne postelje.
22 Uporabi vrv na grelniku.
23 Splezaj skozi okno.

(Raven 3-7)
1 Na pultu desno od vrat vzamemo kos papirja, ki štrli med črnimi pločevinkami.
2 Preučujemo list.
3 Spomnimo se šolskega tečaja matematike in izračunamo vrednost za vsako celico.
(Rešitev)
Okrogla luč = 3
Okrogla temna = 3
Zvezdica = 1
4 V spodnji levi predal mize vzamemo del mikroskopa.
5 V srednjem srednjem predalu mize vzamemo še en del mikroskopa.
6 Krvne preiskave jemljemo v mikrovalovni pečici, ki stoji na mizi.
7 Vse to uporabljamo na mikroskopu.
8 Pogledamo skozi mikroskop.
9 Vrednost izračunamo za vsakega pacienta.
(Rešitev)
Aska - 9
Uj - 6
Sila - 6
Ruly - 9
Miro - 7
Največ - 5
10 Na polico nad mizo med omarama vzamemo reagent Anty-A.
11 V srednji desni predal mize vzamemo reagent Anty-B.
12 V levi omarici nad mizo vzamemo reagent Anty-D.
13 Na mizi uporabimo reagente na tablici.
14 S primerjavo tablice s tabelo na steni ugotovimo krvno skupino in Rh faktor vsakega bolnika.
(rezultat)
Sila - RH+AB
Uj - RH-0
Ruly - RH+A
Aska - RH-A
Miro - RH+B
Največ - RH+0
15 Z ujemanjem vseh razpoložljivih spodnjih delov z zgornjim namigom kodna plošča na vratih dobimo kodo.
(koda)
697956
16 Vnesite kodo.
17 Odhajamo.

(Raven 3-8)
1. Vzemite svetilko iz trupelčevega žepa.
2. Odstranite odejo iz vozička in vzemite torbo.
3. Razstavite paket v svojem inventarju.
4. Vklopite TV in vstavite kaseto.
5. Poglej medveda na recepciji in reši uganko.
(Rešitev)
Napis ELSI na TV zaslonu - 1573
6. Od medveda vzemite komplet izvijačev. Razstavite komplet v svojem inventarju.
7.
(Uganka s četrtim izvijačem)
Izhodna plošča ima pritisnjen T. Recepcija ima T za BOLNIŠNICO. Če kliknete pod njim in osvetlite svetilko, se bo pokazal četrti izvijač.
8. Razstavite luč v svojem inventarju. Tam razstavite prostor za baterije.
9. Na invalidskem vozičku uporabite izvijač z zarezo (ploščato glavo). Vzemite tri baterije.
10. Uporabite izvijač Creasto na robotski igrači pod klopjo. Vzemite dve bateriji.
11. Poglejte pod drevo in dodajte vse baterije v predal za baterije.
12. S peterokotnim izvijačem odprite predal levo od vhoda.
12. Na podlagi plošče desno od vhoda in božičnega drevesa določite kodo.
(Rešitev)
Osredotočite se na ploščo desno od vrat in utripajoče lučke girland na božičnem drevesu.
Koda 583271496

(4. poglavje – Klavstrafobija)

(Raven 4-1)
1 Pogledamo številčno vrsto na steni.
2 Razdelimo ga v pare.
3 Prva številka v paru je številka stolpca, druga je številka vrstice.
4 Kliknite ploščice na tleh glede na dobljene koordinate.
(Namig)
Potisnite ploščice diagonalno od spodnjega levega kota do zgornjega desnega kota.
5 Odhajamo.

(Raven 4-2)
1 Vzemite lobanjo iz kupa na levi- zgornji kot.
2 Vzemite kladivo iz nakovala.
3 S kladivom razbijemo lobanjo.
4 Mizo na steni pobrišite s krpo z lobanje.
5 Za ničlami ​​dobimo vrstni red pritiskanja puščic.
6 Pritisnite puščice v skladu z dobljenim vrstnim redom.
(Vrstni red pritiskanja puščic)
Desno, dol, dol, desno, desno, gor, desno, desno, dol, dol, levo, dol, dol, desno, desno.
7 Odhajamo.

(Raven 4-3)
1 Vzemite kladivo.
2 Vzemite cev.
3 S kladivom udarite po cevi.
4 S cevjo odvijte matico (ali vijak) na zobniku na zgornji steni.
5 Kliknite na junaka.
6 Sestavljanje zobnikov.
(Namig)
Vse prestave niso potrebne. Vse kar potrebujete je rdeča, siva, rumena in modra.
7 Vzemite kos papirja iz okostnjakove roke.
8 Preučevanje letaka.
9 Zobnike vstavite v mehanizem v skladu z navodili na letaku.
(Namig)
18 - skupno število zob in prečk v zobniku - rdeča prestava, zelena - dodatek modre in rumene - kombinirani modri in rumeni zobniki, 6 - šesterokotnik - odvijte matico (ali vijak) - siva prestava.
10 Odprite loputo v tleh.
11 Odhajamo.

(Raven 4-4)
1 Ogledamo si številčno vrsto na stenah. To so moči števila 2.
2 Kliknite na gumbe na stenah in si oglejte številke na nožih. To je binarni številski sistem.
3 Prevedi iz binarni sistem v decimalko in dobimo kodne številke.
(Namig)
1000 – 8
0101 – 5
0011 – 3
0100 – 4
4 Vnesite številke na ploščo v poljubnem vrstnem redu.
5 Odprite vrata.
6 Odhajamo.

(Raven 4-5)
1 Vzemite medveda.
2 Medveda raztrgamo.
3. Izrežite trup medveda.
4 Vzemite steklenico.
5 Vato z medvedovega telesa navlažite z vodo iz plastenke.
6 Vzemi ključ pod mizo.
7 Odvijte kos cevi s ključem.
8 V cev iz katere prihaja plin vstavimo mokro vato.
9 Z mize vzamemo vžigalice.
10 Prižgite svečo z vžigalicami.
11 Na svečo položite kos cevi.
12 Medvedu iz šape vzamemo kamen.
13 Postavite kamen na kos cevi.
14 Pogledamo kodo na stropu.
15 Žetone prikažemo glede na kodo, kot račune na steni.
(Namig)
Žetone je treba premakniti proti ločilni pregradi. Zgornji žetoni dajejo 5, spodnji - 1.
16 Odhajamo.

(Raven 4-6)
1 Spodaj desno vidimo odsev, to je vžigalnik, vzemite ga.
2 Z udarcem po vžigalniku poiščemo sveče in jih prižgemo.
3 S police vzamemo steklenice.
4 Pogledamo pentagram na steni in določimo vrstni red.
(Namig)
Vsaka točka pentagrama ima simbol. Eno od oglišč (levo zgoraj) ima krepko piko, to je začetek vzorca pentagrama. Nato preprosto sledimo linijam zvezde.
5 Nalijte steklenice po naročilu.
(Vrstni red točenja steklenic)
Rdeča, rumena, zelena, modra, vijolična.
6 Vzemite rezila za žice pod mizo.
7 Z rezili za žice odgriznemo žico, ki povezuje usta mumije.
8 Iz muminih ust vzamemo ključe pisalnega stroja.
9 Vzemite desko.
10 Preučimo tablo, na njej piše SOS.
11 Vzemite kos papirja iz pisalnega stroja.
12 Preučujemo kos papirja, piše H PH PH PH P...
13 Po premisleku razumemo, da bi se moralo pisati HELPHELPHELPHELP ... Zanima nas samo POMOČ.
14 Pogledamo tipke pisalnega stroja. Na njih so številke.
15 Če povežemo vse črke s številkami, dobimo kodo.
(Namig)
Te številke ustrezajo številu črk v angleški abecedi. V skladu s tem H-8, E-5, L-12, P-16.
16 Vnesite kodo na ključavnici.
(koda)
851216
17 Odhajamo.

(Raven 4-7)
1 Vzemite lopato.
2 Vse 4 grobove izkopljemo z lopato.
3 Z grobov vzamemo 4 križe.
4 Križe vstavimo v utore na oltarju, da se rdeča kamenčka ujemajo. Številčnico smo prejeli.
5 Ogledamo si nagrobnike vseh štirih grobov.
6 S primerjavo številčnice, številk z nagrobnikov in poze okostnjakov dobimo vzorec.
(Vzorec)
Poze okostnjakov prikazujejo čas. Roke okostnjakov kažejo na ure, noge na minute. V skladu s tem po grobovih od leve proti desni: 11:40, 03:45, 12:35, 02:30.
7 Po vzorcu rešimo uganko na vratih in dobimo kodo.
(Rešitev)
Čas desnega skeleta odštejemo od časa levega skeleta.12:20 – 01:45
8 Vnesite kodo na plošči.
(koda)
1035
9 Odhajamo.

(Raven 4-8)
1 Vzemite pero z mize.
2 Razstavimo ročaj.
3 Odprite zgornji predal mize.
4 Vzemite nastavek izvijača iz predala.
5 Šobo vstavite v polovico ročaja.
6 Z dobljenim izvijačem odvijte vijake na pokrovu ščita.
7 Odstranite pokrov ščita.
8 Izklopite elektriko.
9 Vzemite ključ iz luže na tleh.
10 Odprite ključavnico predala s ključem.
11 Odprite škatlo.
12 Vzamemo vse iz škatle.
13 Zlomljeno žico v luži pokrijte z električnim trakom.
14 Vklopite elektriko.
15 Učenje zvezka.
16 S pomočjo podatkov iz zvezka izračunamo kodo s pomočjo koledarja.
(Namig)
(Označevanje črk v beležnici :)
R – desno – desno
U – gor – gor
L – levo – levo
D – Dol – Dol
Od obkrožene številke na koledarju se premikamo v smeri, ki so navedene v zvezku.
17 Vnesite kodo na plošči.
(koda)
9273
18 Odhajamo.

(Raven 4-9)
1 Poglejte simbol na tleh.
(pomen simbola)
Številka štiri, stilizirana kot križ, je simbol štirih kardinalnih smeri.
2 Pogledamo simbol na steni.
(pomen simbola)
N – Sever – Sever
V skladu s tem druge kardinalne smeri
J - jug - jug
Z – zahod – zahod
E – vzhod – vzhod
3 Vzemite kos papirja iz okostnjakove roke.
4 Preučujemo list.
(Namig)
Pod sliko je napis =A New Sense of Lady=. Zanima nas samo =New Sense=.
5 Ogledamo si poslikave na stenah in preštejemo kamenčke na obeskih.
6 S pomočjo razpoložljivih informacij izračunamo kodo.
7 Vnesite kodo na daljinskem upravljalniku bombe.
(koda)
75945745
8 Odprite vrata.
9 Odhajamo.

(Raven 4-10)
1 S klikom na zvezdice izračunamo vzorec.
(Vzorec)
Zvezde in saturni so razporejeni kot na številčnici ure. Od 1 do 12. Za preverjanje je na vsaki steni spodaj vsota števil na njej.
2 Po vzorcu izračunamo vrednost za Saturne.
(Namig)
Saturn s kratkim žarkom se nahaja na položaju 8, Saturn z dolgim ​​je na položaju 3. Če jih primerjamo s kazalci ure, dobimo čas - 8:15.
3 Na plošči s tremi skupinami žarnic nastavite vrednost.
(Namig)
Prva skupina so ure, druga desetine minut, tretja enote minute. Torej: v prvi skupini prižgemo 8 žarnic, v drugi - 1, v tretji - 5.
4 Odhajamo.

(Poglavje 5. Kraljestvo)

(Raven 5-1)
1. Vzemite meč desno od vrat.
2. Tam vzemite macolo.
3. Z macolo razbijte desno polje na dnu. Vzemi glavo sekire
4. Iz levega predala vzemite žebelj v obliki deteljice.
5. Uporabi deteljo na škatli na desni.
6. Odprite predal pod škatlo in vzemite pipo.
7. Uporabite pipo na cevi s pipo.
8. Odprite pipo soda in vzemite figurico balerine.
9. Postavite figurico balerine v luknjo odprte škatle.
10. Odprite škatlo in vzemite ključ v obliki beležke.
11. Odprite čembalo s tipko v obliki note.
12. Uporabi meč na preprogi in vzemi zapisek.
13. Na podlagi not v noti zaigraj melodijo.
(Pomoč pri igranju melodije)
Uporabljamo samo bele tipke.
Če štejemo od leve, pritisnite tipke 3,8,6,4,6,3
14. Vzemite prstan s čembala.
15. Z mečem kliknite na tablo v središču sobe.
16. Vzamemo gred in jo povežemo z zadnjico sekire.
17. Z vrhom odrežite hlod na vratih.
18. Postavite obroč v luknjo vrat.
19. Reševanje uganke.
(Rešitev)
Leve bloke je treba premakniti v desno, desne pa v levo.
Razdelimo se igralno polje za šest celic, v katerih se lahko nahajajo bloki, vzamemo levo celico za 1, desno pa za 7.
Vrstni red prehodov (prva številka je celica, iz katere blok zapusti, druga pa, na kateri pristane): 5-4, 3-5, 2-3, 4-2, 6-4, 7-6, 5 -7, 3-5, 1-3, 2-1, 4-2, 6-4, 5-6, 3-5, 4-3

(Raven 5-2)
1. Z mize vzemite nož in modro steklenico.
2. Z leve police na levi vzemite veliko posodo.
3. Z desne police vzemite zamašek in kozarec.
4. V inventarju združite zamašek in steklenico.
5. Steklenico razstavite z zamaškom.
6. Z nožem odrežite piščanca na mizi. Vzemite beležko.
7. Vzemite vitezovo čelado na levi.
8. Vzemi macolo iz vitezovih rok.
9. Uporabite macolo, da razbijete cvetlični lonec spodaj desno.
10. Z viteško čelado poberi zemljo iz razbitega lonca.
11. Zemljo iz čelade nasujte na ogenj v kaminu.
12. Poglejte namig v kaminu
13. Poglejte sliko nad kaminom.
14. Na podlagi namiga v kaminu in slike reši kodo za škatlo na kaminu.
(Rešitev)
15. Vzemi medaljon iz škatle.
16. Uporabi medaljon na vratih.
17. Reševanje problema.
(Rešitev)
Cilj: Postavite vseh pet rdečih kamnov na sredino.
S S S S S
S X K X S
S K K K S
S X K X S
S S S S S
Kjer je C modri kamen, K je rdeči kamen, X je kontrolni križ.
Prinesite tri rdeče kamne navzdol na levo in ostale, kot je prikazano na diagramu
S S S S S
S X K X S
S S S K S
K X C X C
K K S S S
Od tu lahko s premikanjem spodnjega levega križca kombinirate želeni vzorec

(Raven 5-3)
1. Kliknite na orla na oddaljeni steni. Vzemite en kos škarij.
2. Kliknite na nočno omarico na desni. Vzemite steklenico kisline.
3. Uporabi kislino na verigi, ki drži lestenec poleg vrat.
4. Iz fragmentov vzemite figurico konja.
5. Kliknite na bližnji posteljni drog. Zasukajte figuro z večkratnim klikom. Vzemi ključ.
6. Odstranite odejo s postelje. Vzemi figurico bika.
7. Razstavite figurici bika in konja v svojem inventarju.
8. Poravnajte obe polovici škarij.
9. Kliknite na lutko. Uporabite škarje na lutki. Vzemi srce.
10. Združi srce in ključ do njega v svoj inventar.
11. Odprite vrata s ključem. Vzemi masko.
12. Kombinirajte masko in kamen v svojem inventarju.
13. Masko nanesite na vitraž s podobo osebe.
14. Poglejte preprogo in simbole, ki jih vidite, nanesite na predal ob postelji.
15 Vzemi palico. Razstavite palico v svojem inventarju.
16. Uporabite pečat osebja, da odprete ključavnico na vratih.
17. Reši uganko.
(Naloga)
Sestavite sliko samo rdečih levov
(Rešitev)
Če se naloga zdi težka.
Vzemimo stolpce kot A, B, C, D in vrstice kot 1, 2, 3, 4
C4 - A2 - D1 - B4 - D2 - C1 - B1 - A2 - A3 - A4 - D2 - C3 - C4 - D2 - D1

(Raven 5-4)
1. Vzemite kotliček z zgornje police leve omare.
2. V vašem inventarju razstavite kotliček.
3. Pod ribo vzemite šahovsko figuro iz levega cvetličnega lonca.
4. Kliknite na spodnjo desno ribo na desni steni.
5. Uporabite ribo na medvedovih ustih.
6. Odprite škatlo pod medvedom.
7. Poglej na uro in zaigraj prikazano melodijo na harfo.
(melodija)
Gledamo uteži na uri. Igramo od zgornje uteži proti dnu, pri čemer izberemo vrvico, na kateri utež visi
5-1-4-2-5-3
8. Vzemite ključ z vrha harfe.
9. Izberite srednji predal komode na desni in ga odprite s ključem.
10. Vzemite figurico in se pomaknite iz škatle.
11. Zložite preprogo desno od oddaljenega stola.
12. Reševanje uganke na šahovski mizi
(Naloga)
Razpoložljive šahovske figure je potrebno razporediti tako, kot je navedeno na njih (poglejte vsako figuro v inventarju)
Če so pravilno postavljene, bodo proste celice dale ključ
(ključ)
Х57Х1Х32
13. Razstavite nož v svojem inventarju.
14. Uporabi nož na luknjo v vratih.
15. Reši uganko.
(Rešitev)
Stolpci A, B, C, D, E, vrstice 1, 2, 3, 4, 5
B5-C5-A2-B2-D2-C3-D4-E5-E4

(Raven 5-5)
1. Kliknite na knjigo na mizi, vzemite beležko.
2. Kliknite na sedež stola in vzemite beležko.
3. Vzemite zapisek pod stopnicami na desni.
4. Kliknite na levo viteško čelado in vzemite bankovec.
5. Poglej skozi teleskop in reši uganko
(Rešitev)
Zvezde se razlikujejo po barvah. Gledati morate rdeče zvezde. Tvorijo štiri skupine 6-4-7-9 zvezdic
6. Kliknite na predal komode na levi s sliko zvezde in vnesite dobljeno kodo.
7. V svojem inventarju razstavite paket.
8. Poglej zemljevid na levi steni in reši uganko
9. (Rešitev)
Na podlagi koordinat, navedenih v opombah, morate narisati ozvezdja. Namig o tem, kako se ozvezdje imenuje na skrajni steni na levi
10. Vstavite štiri tablete v prsno votlino v skrajnem desnem kotu
(odgovor)
Vodnar, Oven, Tehtnica, Bik.
Poglejte ploščo na skrajni steni na levi. Če predpostavimo, da je 1 zgornja slika na levi, 6 zgornja slika na desni, 7 spodnja slika na levi in ​​12 spodnja slika na desni: slike 1-3-9-4
11. Vzemi knjigo iz skrinje.
12. Kliknite na srednjo knjižno omaro.
13. Nanesite knjigo na zarezo.
14. Rešite uganko.
(Rešitev)
Vzemimo zgornjo vrstico gumbov kot B1-B2-B3-B4, gumbe na desni pa kot P1-P2-P3-P4 od zgoraj navzdol.
B3 - B3 - B3 - B4 - P3 - P3 - B3 - P4 - P4 - P4 - B1 - B1 - B2 - B2 - P1 - P2 - B4 - B4 - B4 - P2 - P2 - P2 - B4 - P1 - P1 - P1 - B3 - B4 - B4 - B4 - P3 - P3 - B3 - B3 - B3 - B4 - B4 - B4 - P3 - P3 - B3 - B4 - P3 - P3 - B3 - B3 - B3 - B4 - B4 - B4



Ta članek je na voljo tudi v naslednjih jezikih: tajska

  • Naprej

    Najlepša HVALA za zelo koristne informacije v članku. Vse je predstavljeno zelo jasno. Zdi se, da je bilo z analizo delovanja trgovine eBay vloženega veliko dela

    • Hvala vam in ostalim rednim bralcem mojega bloga. Brez vas ne bi bil dovolj motiviran, da bi posvetil veliko časa vzdrževanju te strani. Moji možgani so tako zgrajeni: rad se poglabljam, sistematiziram razpršene podatke, preizkušam stvari, ki jih še nihče ni naredil ali pogledal s tega zornega kota. Škoda, da naši rojaki zaradi krize v Rusiji nimajo časa za nakupovanje na eBayu. Kupujejo pri Aliexpressu iz Kitajske, saj je tam blago veliko cenejše (pogosto na račun kakovosti). Toda spletne dražbe eBay, Amazon, ETSY bodo Kitajcem zlahka dale prednost pri ponudbi blagovnih znamk, vintage predmetov, ročno izdelanih predmetov in različnih etničnih izdelkov.

      • Naprej

        V vaših člankih je dragocen vaš osebni odnos in analiza teme. Ne opustite tega bloga, sem pogosto. Takšnih bi nas moralo biti veliko. Pošlji mi e-pošto Pred kratkim sem prejel e-pošto s ponudbo, da me bodo naučili trgovati na Amazonu in eBayu.

  • Lepo je tudi, da so poskusi eBaya, da rusificira vmesnik za uporabnike iz Rusije in držav CIS, začeli obroditi sadove. Navsezadnje velika večina državljanov držav nekdanje ZSSR nima dobrega znanja tujih jezikov. Angleško ne govori več kot 5% prebivalstva. Več jih je med mladimi. Zato je vsaj vmesnik v ruščini - to je velika pomoč pri spletnem nakupovanju na tej trgovalni platformi. eBay ni šel po poti svojega kitajskega kolega Aliexpressa, kjer se izvaja strojno (zelo okorno in nerazumljivo, mestoma vzbujajoč smeh) prevajanje opisov izdelkov. Upam, da bo na naprednejši stopnji razvoja umetne inteligence visokokakovostno strojno prevajanje iz katerega koli jezika v katerega koli v nekaj sekundah postalo resničnost. Zaenkrat imamo tole (profil enega od prodajalcev na eBayu z ruskim vmesnikom, a angleškim opisom):
    https://uploads.disquscdn.com/images/7a52c9a89108b922159a4fad35de0ab0bee0c8804b9731f56d8a1dc659655d60.png