Witam wszystkich wojowników.
Postaram się pokrótce opowiedzieć o hamulcach w grze i o tym co z tym zrobić.
W uproszczeniu dla użytkownika „hamulce” dzielą się na dwie kategorie:
Powolne rysowanie (renderowanie) obrazu i w rezultacie niski FPS (liczba klatek na sekundę - liczba klatek rysowanych na sekundę).
Opóźnienia sieciowe (lagi) to opóźnienia w transmisji danych w Internecie, prowadzące do wolniejszej reakcji czołgu na Twoje polecenia oraz do dziwnego zachowania innych czołgów: nierównej jazdy, losowego pojawiania się lub znikania itp.
FPS
Możesz zobaczyć prędkość renderowania (fps) w grze w prawym górnym rogu podczas bitwy. Ogólnie rzecz biorąc, w przypadku rozgrywki czołgowej poniżej 15-20 fps jest wolno, 20-30 to średnia, powyżej 30 jest całkiem nieźle.

Od razu powiem, że gra nie jest jeszcze zoptymalizowana pod kątem szybkości renderowania - na słabych i średnich maszynach mogą działać mocne „hamulce”, szczególnie przy dużej liczbie graczy na mapie. Będziemy optymalizować, w tym wiele oczekiwać od kolejnej wersji naszego silnika (Bigworld), na którą planujemy przejść w najbliższej przyszłości.
Większości osobom polecam ustawienie szczegółowości grafiki w lobby na „średnie” – znacząco zwiększy to FPS i sprawi, że gra będzie wygodniejsza.
Dodatkowe kroki, które można podjąć, jeśli wszystko inne zawiedzie, a gra ma spowolnienia i błędy graficzne:

Zainstaluj najnowszą wersję DirectX. Można go zdobyć pod następującymi adresami:
http://www.3dnews.ru...rosoft/direct_x
http://www.microsoft...&displaylang=en
Zainstaluj najnowsze sterowniki karty graficznej.
Dla Nvidii:
http://nvworld.ru/drivers/ lub
http://www.3dnews.ru...eo/nvidia_video
Dla AMD/Ati:
http://www.radeon.ru...ds/drivers/#wxp lub
http://www.3dnews.ru...video/ati_video
Ważny! Przed instalacją nowych sterowników nie zapomnij odinstalować starych (poprzez Dodaj/Usuń programy) i ponownie uruchomić komputer.
Internet
Opóźnienia lub opóźnienia w sieci. Występują, jeśli pakiety sieciowe zawierające informacje znikają lub są opóźnione w drodze z komputera do serwera gry. Przyczyny opóźnień mogą być różne: Twój kanał komunikacyjny jest zatkany, na przykład pobieraniem torrentów; z jakiegoś powodu jeden z routerów na drodze do serwera gry jest przeciążony; serwer gry może być przeciążony dużą liczbą graczy lub sesji gry.
Możesz dokładnie określić, gdzie występują straty i opóźnienia, korzystając z programu PingPlotter (http://www.pingplott.../pngplt_std.exe). Program jest wersją próbną, działa przez 30 dni, chociaż po tym czasie można z niego korzystać, wystarczy poczekać po pobraniu, aż pojawi się przycisk „zrób to później”. Aby nie czekać, możesz po prostu kupić program.
Zainstaluj i uruchom. W polu „adres do śledzenia” wpisujemy: 94.198.55.29 . W polu „interwał śledzenia” ustaw 1 sekundę i naciśnij przycisk „start”. Pojawi się lista routerów (Hops), przez które pakiety informacyjne przemieszczają się z Twojego komputera do serwera gry. Kliknij każdy z nich prawym przyciskiem myszy i wybierz „pokaż ten wykres osi czasu” z menu kontekstowego. Dla każdego routera pojawią się wykresy przedstawiające utratę pakietów (czerwone pionowe linie) i opóźnienia (czarna linia w formie wykresu).
Następnie możesz rozpocząć grę i spojrzeć na wykresy. Jeśli jest na nich niewiele strat paktów (pojedyncze czerwone linie rozsiane po wykresach) i opóźnienia są niewielkie (czarne wykresy opóźnień sieciowych znajdują się głównie w zielonej strefie), to z Twoim połączeniem internetowym wszystko jest w porządku i możesz grać normalnie .
Jeśli wręcz przeciwnie, na jednym z routerów pojawiają się częste czerwone linie, a nawet łączą się w szerokie czerwone paski lub wykres opóźnienia stale wisi w czerwonej strefie, to właśnie ten router jest winny złej jakości komunikacji.
Jeśli nastąpi to bliżej pierwszych przeskoków, mogą to być opóźnienia u Twojego dostawcy lub w Twojej sieci (jeśli na przykład masz połączenie z Internetem przez sieć domową). Jeśli pojawi się to przy pierwszym przeskoku lub program nic nie pokazuje: jest kilka czerwonych linii, grafika jest w zielonej strefie, ale nadal są „hamulce” sieci, sprawdź, czy Twój kanał komunikacji nie jest przeciążony: pliki do pobrania, Skype , torrenty, automatyczne aktualizacje programów (systemu operacyjnego lub antywirusa). Dobrym pomysłem byłoby sprawdzenie komputera pod kątem wirusów.
Jeśli problemy wystąpią w pobliżu serwera gry (maksymalnie 1-2 przeskoki od niego), mogą to być problemy z serwerem. Swoją drogą, będziemy z tym walczyć bezlitośnie – bliżej premiery ruch sieciowy będzie mocno zoptymalizowany, a gra będzie mniej zależna od lagów.
Co z tym zrobić?
Jeśli na Twoim komputerze występują problemy, rozwiąż je sam: spójrz, skonfiguruj, wyczyść; lub zadzwoń do kompetentnego przyjaciela, który może Ci pomóc.
Jeśli na serwerze gry występują problemy, musisz złożyć skargę do naszej pomocy technicznej (chociaż jeśli mamy problemy, najprawdopodobniej już o nich wiemy i staramy się je naprawić). W pozostałych przypadkach możesz złożyć skargę do swojego dostawcy: „Dlaczego moje połączenie z tym serwerem jest tak złe?” Jeśli dostawca jest zdrowy na umyśle, problem można rozwiązać. Do reklamacji możesz dodać zrzuty ekranu z plotera pingującego jako „dowód” (menu Plik\Zapisz obraz).
To w skrócie wszystko.

World of Tanks od Wargaming od kilku lat stało się najpopularniejszą grą MMO w RuNet. Jego twórcy wkładają wszystkie swoje wysiłki i zasoby w nowe aktualizacje. Firma nie stoi w miejscu w zakresie opracowywania poprawek. Tak więc na przełomie września i października 2014 pojawi się aktualizacja 9.3, która wprowadzi do gry nowe czołgi lekkie z najwyższej półki oraz funkcje, których wcześniej nie było. Łatka, która została już nazwana „Fizyka 3.0”, jest tuż za rogiem. To właśnie ta łatka może oddzielić niewielką część użytkowników ze słabymi komputerami od wszystkich graczy. Wiele osób pamięta, co się stało z pojawieniem się aktualizacji 0.8.0, która wprowadziła do gry nową fizykę ruchu czołgów. Właściciele komputerów ze słabym sprzętem w pełni „odczuli” spadek FPS. Jak usunąć opóźnienia w World of Tanks?

Opóźnienia w grze występują z kilku powodów. Czasami przyczyny te są ze sobą powiązane. Często, aby pozbyć się opóźnień, trzeba wykonać ogromną pracę, aby zoptymalizować klienta i komputer. W rzeczywistości opóźnienia mogą wystąpić z powodu wysokiego pingu lub niskiego FPS, a także nieprawidłowych ustawień klienta i instalacji niepotrzebnych modów.

Praca z komputerem

Jeśli więc podczas gry występują opóźnienia, pierwszą rzeczą, o której powinieneś pomyśleć, jest zwiększenie wydajności komputera. Sprzęt komputerowy jest głównym czynnikiem wpływającym na liczbę klatek na sekundę w grze. Do wygodnej gry wystarczą 24 FPS, ale lepiej mieć FPS z rezerwą, ponieważ np. Gdy wybuchają pociski lub eksploduje magazyn amunicji, FPS szybko spada i pojawiają się małe opóźnienia.

Zatem pierwszym krokiem jest oczyszczenie komputera z nadmiaru śmieci. Najpierw przenieś grę na dysk C, jeśli wcześniej instalowałeś ją na D. Gra będzie działać „szybciej” z dysku systemowego. Po drugie usuń niepotrzebne pliki z dysku lokalnego C. Na tym dysku nie należy przechowywać filmów, muzyki ani zdjęć. Po trzecie, wyczyść dysk z plików tymczasowych. Pomoże Ci w tym narzędzie CCleaner. Możesz pobrać „Sclener” z dowolnego popularnego portalu z oprogramowaniem. Po instalacji uruchom narzędzie i kliknij przycisk „Analiza” w zakładce „Czyszczenie”. Po analizie kliknij przycisk „Czyszczenie”.

To samo czyszczenie wykonujemy z rejestrem. Wybierz zakładkę „Rejestr”, kliknij „Wyszukaj problemy”. Następnie kliknij przycisk „Napraw”.

Zdecydowanie powinieneś także przyjrzeć się startupowi. Niepotrzebne programy obciążają system i „pożerają” zasoby komputera. Otwórz zakładkę „Narzędzia >> Uruchamianie” i wyłącz wszystko oprócz programu antywirusowego.

Wirusy są często przyczyną słabej wydajności komputera. Uruchom pełne skanowanie systemu i wyczyść swój komputer ze wszystkich „złych duchów” w postaci trojanów, wirusów i robaków. Jeśli nie masz programu antywirusowego, możesz pobrać bezpłatne oprogramowanie Avast, Avira lub Security Essentials od firmy Microsoft.

Oprócz oprogramowania do czyszczenia komputera warto wyczyścić komputer w pełnym tego słowa znaczeniu. Kurz gromadzący się z biegiem czasu na wewnętrznych częściach jednostki systemowej zakłóca normalne chłodzenie. Gdy karta graficzna lub procesor się przegrzeje, w grze występują tymczasowe opóźnienia. Dlatego należy regularnie czyścić jednostkę systemową lub laptopa z kurzu. Po odłączeniu sprzętu od sieci otwórz bok obudowy jednostki systemowej i wydmuchaj cały kurz odkurzaczem, starając się nie uszkodzić przewodów i części. Do czyszczenia chłodnic i łopatek wentylatora można używać bawełnianego wacika. Najważniejsze jest wyczyszczenie chłodnicy zasilacza, procesora i karty graficznej.

Po wyczyszczeniu komputera warto pomyśleć o aktualizacji sterowników karty graficznej. Świeże sterowniki zawsze gwarantują wysoką wydajność karty graficznej. Jeśli masz kartę wideo firmy Nvidia, prawdopodobnie natknąłeś się na program NVIDIA GeForce Experience, który pozwala zoptymalizować kartę graficzną pod kątem dowolnej gry. Koniecznie skorzystaj z GeForce Experience, ponieważ to doskonałe narzędzie umożliwi Ci maksymalne wykorzystanie możliwości Twojej karty graficznej.

Praca z klientem

Jak usunąć opóźnienia w WoT? Jeśli nadal interesuje Cię ten problem, najpierw musisz poprawnie skonfigurować klienta. Jeśli gra ciągle się zawiesza, oznacza to, że wybrałeś złe ustawienia. Po pierwsze, włączamy celownik serwera, aby dokładnie wiedzieć, gdzie znajduje się twój celownik w danym momencie gry i wyłączamy wahanie w trybie snajperskim, a także dynamiczną kamerę.

Po drugie, musisz przejść na standardową grafikę, usunąć wszystkie efekty w trybie snajperskim, a także wyłączyć ślady śladów, przezroczystość dymu i listowia.

Ponadto powinieneś wybrać niższą jakość grafiki. Wszystkie te działania doprowadzą do wzrostu liczby klatek na sekundę i zmniejszenia liczby opóźnień.

Po poprawnym skonfigurowaniu klienta powinieneś pozbyć się modów marnujących FPS: „śledzenie jeleni”, „inteligentna” mini-mapa, wytrzymałość czołgów w „uszach”, fantazyjne futurystyczne zabytki. Ponadto z powodu niezoptymalizowanych modów klient lub interfejs gry może się nie załadować. Jeśli to możliwe, spróbuj grać na „czystym” kliencie.

Optymalizacja klienta

Jeśli wszystkie powyższe kroki nie przyniosły żadnych korzyści, a gra nadal się zacina, to czas zacząć podejmować działania mające na celu optymalizację klienta. Istnieją specjalne skompresowane tekstury dla World of Tanks. Za popularne uważa się tekstury z kompresją 25/50%. Po ich zainstalowaniu klient ładuje się szybciej, a FPS wzrasta kilkukrotnie. Jeśli interesuje Cię ta funkcja, to poszukaj wątku na oficjalnym forum gier ze skompresowanymi teksturami od AHuMex.

Dodatkowo można skorzystać z narzędzia WoT Tweaker, które pozwala wyłączyć niepotrzebne efekty w grze i tym samym zwiększyć FPS.

Inną przyczyną opóźnień jest wysoki ping. To prawda, że ​​​​rozwiązanie problemu z wysokim pingiem w grze jest dość proste. Pierwszym krokiem jest wybranie serwera, na którym masz najniższy ping. Aby określić taki serwer, pomogą Ci specjalne mody lub narzędzie WoT Pinger. Po wybraniu serwera wyłącz wszystkie programy związane z Internetem: downloadery, torrenty oraz, jeśli to możliwe, Skype i ICQ. Ponadto zaleca się wyłączenie programu antywirusowego i zapory ogniowej na czas gry. Jeśli ping jest nadal wysoki, powinieneś zmienić operatora.

Jeśli chodzi o posiadaczy laptopów, niewielu z nich zwraca uwagę na odpowiednie chłodzenie. Kup specjalne stojaki z wentylatorami, a także ustaw ustawienia zasilania na „Wysoka wydajność”.

Minimalne i maksymalne ustawienia graficzne dla World of Tanks 1.0

Świat czołgów posiada bardzo szeroki zakres ustawień graficznych, aby dopasować się do maksymalnych możliwych konfiguracji gier. Ale jednocześnie WoT Gra jest dość wymagająca pod względem sprzętowym, gdyż przy maksymalnych ustawieniach graficznych wymagania systemowe są dalekie od umiarkowanych, a do komfortowej rozgrywki na maksymalnych ustawieniach graficznych potrzebny będzie dość mocny komputer, zwłaszcza z zainstalowanym pakietem tekstur HD.

Różnica pomiędzy minimalnymi i maksymalnymi ustawieniami graficznymi:




Jak widać na zrzutach ekranu różnice są po prostu kolosalne. Przy maksymalnych ustawieniach szczegółowość tekstur, jakość i klarowność obrazu są wielokrotnie lepsze, a wszystkie obiekty otrzymują dodatkowe szczegóły. Ogólnie rzecz biorąc, sam wyraźnie widzisz różnicę między grafiką minimalną i maksymalną.

Podstawowe ustawienia graficzne World of Tanks 1.0

Przejdźmy teraz do głównych parametrów, które bezpośrednio lub pośrednio wpływają na wydajność gry.


- Jakość grafiki

„Jakość grafiki” to główny parametr wpływający na ogólną jakość obrazu Świat czołgów. W zależności od tego, jakie ustawienie zostanie tutaj ustawione, pozostałe parametry będą zależeć. Na pierwszych etapach konfiguracji radzimy nie dotykać tego parametru, ale ustawić zalecane ustawienia, klikając odpowiedni przycisk, który znajduje się obok jakości grafiki. Po skonfigurowaniu zalecanych ustawień gra przeprowadzi w tle kilka testów karty graficznej i procesora i automatycznie ustawi jeden z profili. Będziemy na tym bazować i nadal szukać równowagi między wydajnością a jakością obrazu.

- Rozdzielczość renderowania 3D i rozdzielczość ekranu

„Rozdzielczość renderowania 3D” umożliwia zmianę rozdzielczości grafiki bez zmiany rozdzielczości ekranu. Zmniejszając wartość tego parametru, fps i wydajność gry rosną dość znacząco, ale jednocześnie następuje znaczne pogorszenie szczegółowości i jakości obrazu. Zalecamy zmianę tego parametru w czasie rzeczywistym za pomocą kombinacji klawiszy RShift (Shift w prawo) i „+”, aby go zwiększyć, oraz RShift (Shift w prawo) i „-”, aby go zmniejszyć. Dzięki temu będziesz mógł zobaczyć zmiany fps w czasie rzeczywistym, a w przyszłości będziesz mógł ustawić rozdzielczość renderowania 3D na komfortowym dla siebie poziomie. Wraz z wydaniem globalnej aktualizacji 1.0 stało się możliwe ustawienie dynamicznej zmiany rozdzielczości renderowania 3D, tj. gra automatycznie dostosuje ten parametr w oparciu o konfigurację twojego systemu, co będzie jeszcze lepsze niż ręczne dostosowywanie tego parametru.




„Rozdzielczość ekranu” to także jeden z najważniejszych parametrów wpływających na wydajność gry. Jednak z nim wszystko jest niezwykle proste. Parametr ten należy ustawić odpowiednio do rozdzielczości Twojego ekranu. Jeśli rozdzielczość wynosi 1920x1080 (FullHD), to Świat czołgów warto to wstawić. Aby poprawić wydajność, możesz nieco zmniejszyć rozdzielczość w grze, ustawiając ją na przykład na 1280x720 (HD), jednak w tym przypadku należy spodziewać się rozmycia obrazu. Dlatego warto obniżać ten parametr tylko w skrajnych przypadkach, gdy zmiana innych ustawień nie pomaga.

- Synchronizacja pionowa i potrójne buforowanie

Parametr „synchronizacja pionowa” ogranicza liczbę klatek na sekundę zgodnie z szybkością skanowania monitora, tj. Jeśli Twój monitor ma częstotliwość odświeżania 60 Hz i parametr „częstotliwość odświeżania monitora” jest ustawiony na 60 Hz, to po włączeniu synchronizacji pionowej liczba klatek na sekundę w grze nie przekroczy 60 fps. „Potrójne buforowanie” z kolei wyrównuje liczbę klatek na sekundę do pewnych wygodnych standardów - 30, 45 i 60 kl./s, co pozwala uniknąć pojawiania się artefaktów na obrazie w Świat czołgów. Zalecamy włączenie obu opcji.

- Kąt widzenia (FoV)

„Viewing Angle (FoV)” to parametr zmieniający kąt widzenia kamery gracza Świat czołgów. Nie wpływa to bezpośrednio na wydajność, może jednak wpływać na nią pośrednio. Faktem jest, że ustawiając kąt widzenia na maksymalną wartość 120°, na ekranie monitora pojawi się więcej obiektów gry, które wymagają przetwarzania przez procesor i kartę graficzną, więc teoretycznie zmniejszając kąt widzenia, można usprawnić grę wydajność jednak w praktyce nie zaobserwowaliśmy żadnego wpływu tego parametru na fps.



- Monitoruj częstotliwość odświeżania i tryb pełnoekranowy

Wpływ na wydajność: nie

Parametr „częstotliwość odświeżania monitora” jest automatycznie ustawiany przez grę zgodnie z szybkością skanowania Twojego monitora. Parametr ten nie ma żadnego wpływu na liczbę klatek na sekundę i wydajność w grze. Tryb pełnoekranowy również nie wpływa na wydajność gry, choć panuje opinia, że ​​i tak lepiej się gra Świat czołgów jest w tym trybie, ponieważ Jeśli gra zostanie uruchomiona w oknie, komputer będzie musiał dodatkowo przetworzyć pulpit, co zwiększy obciążenie systemu, a w trybie pełnoekranowym możesz zyskać kilka klatek na sekundę. Nie znaleźliśmy jednak żadnych dowodów na tę teorię i nie zauważyliśmy żadnej różnicy w wydajności pomiędzy tymi trybami.

Pozostałe parametry takie jak: monitor, tryb daltonizmu, korekcja kolorów oraz gamma, które znajdują się w oknie „Wyświetlacz” w ustawieniach graficznych nie wpływają w żaden sposób na wydajnośćŚwiat czołgów .

Zaawansowane ustawienia graficzne World of Tanks 1.0

Przejdźmy do zaawansowanych ustawień graficznych WoT, gdzie użytkownik otrzymuje możliwość ręcznego ustawienia dodatkowych parametrów graficznych.



- Grafika

Wpływ na wydajność: krytyczny

Największy wpływ na wydajność i liczbę klatek na sekundę ma wybór pomiędzy grafiką standardową a ulepszoną. Świat czołgów. Przejście na standardową grafikę wyłącza większość zaawansowanych ustawień, które znacząco wpływają na szczegółowość i wydajność gry. Na stosunkowo słabych systemach zalecamy ustawienie tego parametru na standardowy.

- Jakość oświetlenia i jakość cieni

-wysoki

„Jakość oświetlenia” to parametr wpływający na efekty dynamiczne, takie jak światło słoneczne, głębokie cieniowanie, efekty optyczne, a także gamma obrazu. Nie wiadomo na pewno, jaka konkretna technologia oświetlenia jest używana w WoT, ale jeśli masz kartę graficzną 9. lub 10. generacji, jakość oświetlenia nie wpłynie znacząco na ogólną wydajność gry i jeśli karta graficzna jest potężna ale stosunkowo stary, na przykład jakiś GeForce GTX 780, to nie powinieneś ustawiać wartości na „ultra”.

Parametr „jakość cienia” wpływa na dynamiczne renderowanie cieni obiektów (czołg, drzewo, budynek itp.) i ma dość duży wpływ na wydajność Świat czołgów, ponieważ cienie wymagają dość dużych zasobów w prawie każdej grze. Aby uzyskać pożądany wzrost o 10-15 klatek na sekundę, zalecamy pozbycie się tego parametru, zwalniając przyzwoitą część pamięci wideo GPU.



- Jakość przetwarzania końcowego i rozmycia ruchu

Wpływ na wydajność: niski

Opcja „post-processingu” dodaje i poprawia różne dodatkowe efekty kinowe, takie jak cieniowanie wokół krawędzi obiektów, efekt gorącego powietrza z uszkodzonych zbiorników itp. Jakość rozmycia w ruchu to opcjonalna dodatkowa funkcja, która dodaje rozmycie krawędzi, gdy czołg się porusza. W przypadku gry online efekty te raczej nie będą przydatne - raczej odwrócą uwagę gracza od naprawdę ważnych celów gry, dlatego na stosunkowo słabych kartach graficznych zalecamy wyłączenie obu parametrów.

- Jakość wody i jakość krajobrazu

„Jakość wody” to parametr, który dodaje odbicia obiektów od wody, a także dodaje efekty fal i wibracji wody, gdy porusza się w niej zbiornik. „Jakość krajobrazu” to zakres rysunków i jakość uszczegółowienia terenu. Jakość krajobrazu dość mocno obciąża procesor i kartę graficzną, a gdy zostanie wyłączona lub ustawiona na niską wartość, obiekty krajobrazu, które faktycznie istnieją, znikają w grze, ale po prostu nie będą widoczne. Parametr ten jest ważny od strony rozgrywki, gdyż wróg może schować się tuż za jakimś niewielkim wzniesieniem i będziecie go widzieć, ale gdy strzelicie do wrogiego czołgu, pocisk po prostu trafi nie w niego, a w to „niewidzialne wzgórze”. Dlatego nie zaleca się zmniejszania tego parametru do najniższego poziomu, lepiej ustawić przynajmniej wartość średnią.

- Teselacja terenu i teselacja terenu w trybie snajperskim

Wpływ na wydajność: niski

„Teselacja terenu” i „Teselacja terenu w trybie snajperskim” to stosunkowo nowe opcje graficzne, które pojawiły się w globalnej aktualizacji 1.0. Odpowiadają za dynamiczne renderowanie jakości krajobrazu w czasie rzeczywistym w trybie normalnym oraz w trybie snajperskim podczas celowania. Dla wydajności Świat czołgów nie mają większego wpływu, ale na stosunkowo słabych komputerach zalecamy ich wyłączenie.



- Szczegóły roślinności i ilość trawy

Wpływ na wydajność: średni.

Te ustawienia graficzne, jak sama nazwa wskazuje, odpowiadają za ilość i szczegółowość trawy i roślinności. Ogólnie zaleca się włączenie obu opcji. Jeśli jednak karta graficzna nie ma wystarczającej ilości pamięci wideo lub liczba klatek na sekundę gwałtownie spada, gdy pojawia się roślinność, drzewa, liście i trawa, lepiej je wyłączyć, aby zwiększyć wydajność gry.

- Przezroczystość liści i trawy w trybie snajperskim

Wpływ na wydajność: niski.

„Przejrzystość liści” i „Trawa w trybie snajperskim” to mniej istotne parametry wydajności, które odpowiadają odpowiednio za rysowanie liści z bliskiej odległości i w trybie snajperskim podczas celowania. Ponieważ nie wpływają one znacząco na liczbę ramek, warto je włączyć, jednak podobnie jak w przypadku ustawień szczegółowości roślinności i ilości trawy, na stosunkowo słabych systemach lepiej te parametry pominąć na rzecz niewielki wzrost wydajności.



- Jakość efektów dodatkowych i efektów dodatkowych w trybie snajperskim

Wpływ na wydajność: niski do średniego

Obydwa parametry wpływają na jakość różnych efektów dodatkowych, np. ognia i dymu odpowiednio w trybie normalnym z bliskiej odległości oraz w trybie snajperskim podczas celowania. Aby zwolnić dodatkową pamięć karty graficznej i nieznacznie poprawić wydajność, lepiej je wyłączyć.

- Ulepszona fizyka zniszczenia

Wpływ na wydajność: wysoki

Włączenie parametru „ulepszona fizyka zniszczenia” dość mocno obciąża procesor, ponieważ gra musi się do niego stale odwoływać podczas przetwarzania fizyki podczas niszczenia obiektów (czołgów, budynków itp.). W przypadku słabych procesorów oczywiście nie zaleca się włączania tej opcji.

- Efekty spod torów i śladów torów

Wpływ na wydajność: niski

Parametry „efekty spod torów” i „ślady torów” odpowiadają za obecność śladów z torów oraz nasycenie efektami rozsypanej ziemi, gleby, rozpryskami wody i innymi efektami podczas jazdy czołgu. Obydwa parametry nie wpływają znacząco na liczbę klatek na sekundę i wydajność, ale wyłączając je, można zwolnić pamięć wideo i jej dalszą redystrybucję w celu uzyskania ogólnej jakości szczegółów.

- Antyaliasing

Wpływ na wydajność: średni

Parametr „wygładzenie” powoduje wygładzenie krawędzi obiektów i usunięcie z nich różnego rodzaju „postrzępień”. Z reguły wygładzanie jest ustawieniem graficznym wymagającym dużych zasobów, ale w Świat czołgów nie ma to tak krytycznego wpływu na wydajność, więc nawet na relatywnie słabych pecetach można ustawić wartość minimalną lub nawet średnią, ale jeśli fps będzie poniżej 30 klatek, to najlepszym rozwiązaniem na poprawę wydajności będzie wyłączenie antyaliasingu.



- Szczegóły obiektu i odległość rysowania

Wpływ na wydajność: średni

„Odległość rysowania” i „szczegóły obiektu” to stosunkowo nowe cechy graficzne, które pojawiły się w globalnej aktualizacji World of Tanks 1.0. Odpowiadają za szczegółowość i zasięg rysowania wszystkich obiektów w grze, także tych, które znajdują się w dużej odległości od gracza. Jednocześnie parametry te są dość wymagające dla zasobów i pamięci karty graficznej, więc na słabych komputerach zdecydowanie warto je wyłączyć, ale jeśli konfiguracja komputera na to pozwala, możesz ustawić wartości na co najmniej średnie ustawienia, aby uzyskać lepsze i bardziej szczegółowe obiekty.

- Jakość tekstur

Wpływ na wydajność: wysoki

„Jakość tekstur” to chyba najbardziej podstawowy parametr, który dość mocno wpływa na wydajność, a także jakość i szczegółowość obrazu w Świat czołgów, w tym wszystkie obiekty 3D w grze. Im wyższa jakość tekstur, tym wyraźniejszy i bardziej szczegółowy wygląda obraz. Ten parametr zależy bezpośrednio od ilości wbudowanej pamięci wideo karty graficznej.

Im wyższy poziom głośności, tym mniej pamięci zostanie wykorzystane do przetwarzania tekstur. Jeśli dla wybranej wartości będzie za mało pamięci, nastąpi spadek fps, dlatego przy ustawianiu jakości tekstur zalecamy zacząć od średnich wartości 30, 45 i 60 klatek na sekundę. Jeśli przy średniej wartości zauważone zostaną np. ostre skoki fps, to lepiej ustawić ten parametr na minimum.



Ogólne zalecenia dotyczące zwiększenia wydajności World of Tanks 1.0

Po wydaniu globalnej aktualizacji 1.0 dla symulatora czołgu Świat czołgów, gra została przełączona na nowy silnik graficzny, więc stare i nowe ustawienia nie są ze sobą mapowane. Minimalne i niskie ustawienia grafiki działają ze standardową grafiką, natomiast średnie, wysokie, maksymalne i ultra działają z ulepszoną grafiką. Warto również wziąć pod uwagę, że standardowy klient SD WoT oferuje ten sam zestaw ustawień graficznych, co klient HD, z wyjątkiem tekstur o wysokiej rozdzielczości, które wymagają karty graficznej z większą ilością pamięci. W każdym razie, zarówno w przypadku wydajnych systemów do gier, jak i stosunkowo słabych komputerów, zaleca się regularną aktualizację sterowników kart graficznych, niezależnie od producenta. Na przykład w najnowszych (w momencie pisania) sterownikach kart graficznych Nvidia- Dodano (i ulepszono) obsługę nowych gier w wersji 391.01, w tym zaktualizowano do wersji 1.0 Świat czołgów.


Jak powiedzieliśmy wcześniej, po ustawieniu zalecanych wartości należy sięgnąć po szczegółowe ustawienia grafiki. Dopiero gdy gra sama przetestuje Twój system i ustawi określone ustawienia graficzne, czy warto ręcznie zmieniać parametry, aby osiągnąć równowagę między najlepszą wydajnością a akceptowalną jakością szczegółów obrazu.

Nie każdy może pochwalić się supermocnym komputerem, który na maksymalnych ustawieniach graficznych wyciska 150 FPS. Wręcz przeciwnie, statystyki pokazują, że większość czołgistów ma słabe komputery, a World of Tanks zwalnia tak bardzo, że „ przychylać się„Zastanówmy się, w czym tkwi problem, może możemy coś zrobić?

World of Tanks dla słabych komputerów?

Choć zastosowany w grze silnik BigWorld zapewnia doskonałą część serwerową, której struktura jest w stanie wytrzymać kolosalne obciążenia i wyklucza możliwość korzystania z klasycznych cheatów, to część kliencka jest trochę kiepska, szczególnie w kwestiach optymalizacji, dystrybucji wykorzystanie zasobów na komputerach wielordzeniowych, a także grafika. Ale co zrobić, jeśli World of Tanks zwalnia?

Najpierw musisz zrozumieć, czy twój pacjent (komputer) żyje, czy raczej martwy, spójrz na ustawienia i spójrz na cechy. Oto minimalne wymagania systemowe zalecane przez samych twórców gry:

  • System operacyjny: Windows XP/Vista/7/8
  • Procesor (CPU): 2,2 GHz
  • Pamięć o dostępie swobodnym (RAM): 1,5 GB dla Windows XP, 2 GB dla Windows Vista/7
  • Karta graficzna: GeForce 6800/ATI X800 z 256 MB pamięci, DirectX 9.0c
  • Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX 9.0c
  • Wolne miejsce na dysku twardym: 9 GB
  • Szybkość połączenia internetowego: 256 Kb/s

Nie oznacza to jednak, że jeśli Twój komputer nie osiągnie minimum, gra się nie uruchomi. Tyle, że im większa rozbieżność pomiędzy parametrami Twojego systemu a tymi charakterystykami (na gorsze), tym trudniej będzie Ci grać z powodu różnych hamulców.

Rozumiemy przyczynę problemu

Zastanówmy się, dlaczego gra w World of Tanks może być niewygodna. Gra spowalnia przede wszystkim z powodu braku zasobów systemowych. Jeśli fundusze na to pozwalają, to oczywiście najlepszą opcją byłby zakup nowego komputera lub przynajmniej wymiana procesora lub dodanie pamięci RAM (jeśli system na to pozwala).

Na co warto zwrócić uwagę? Przyjrzyjmy się kilku odpowiedzialnym elementom sprzętu:

  • Procesor jest głową Twojego komputera
  • karta graficzna - odpowiedzialna za grafikę
  • RAM - przechowuje dane tymczasowe w swoim buforze

Jeśli chociaż jeden z tych elementów jest słabym ogniwem, to można złapać hamulce. Oczywiście w ramach tego artykułu nie będziemy zagłębiać się w tak ważne szczegóły, jak magistrala płyty głównej czy częstotliwość rdzenia karty graficznej.

Zwalnianie pamięci

Omówiliśmy już krótko, dlaczego World of Tanks zwalnia, teraz przejdźmy do działania.

Jeśli nie ma wystarczającej ilości pamięci wideo

Wszystko to spowodowane słabą kartą graficzną. Ten brak można zaradzić, obniżając jakość grafiki w ustawieniach gry. Możesz także użyć programu do wyłączenia dodatkowych efektów, których nie da się tak łatwo wyłączyć w grze.

Jeśli nie ma wystarczającej ilości pamięci RAM

Musimy opierać się na tym, co mamy. Jeśli masz zainstalowane 2 GB lub mniej, radzę ci kupić więcej. RAM nie jest teraz drogi, kupiłem 2 kości na 8 koncertów po 1000 rubli za sztukę, chociaż mogłem znaleźć taniej.

Ale jeśli nie jest to możliwe, cóż, zwalniamy przestrzeń operacyjną. Po pierwsze, jeszcze przed uruchomieniem gry i zadawaniem rozsądnych pytań „co zrobić, jeśli World of Tanks się opóźnia”, musisz sprawdzić, jakie programy masz uruchomione. Zamknij wszystko! Przeglądarka, odtwarzacz, wszelkiego rodzaju Skype z ICQ i Quips, torrenty i inne programy. Zamykamy wszystko!

Jeśli to nie pomoże, możesz skorzystać z pomocy specjalnego oprogramowania, które uwalnia pamięć RAM z nieużywanych danych. Jednym z takich programów jest Wise Memory Optimizer, którego instrukcję możesz obejrzeć w tym filmie:

Dodatkowo

Ci, którzy mają problemy, zastanawiają się, grając w World of Tanks bez komfortu - dlaczego gra się zawiesza? Jeśli wszystkie powyższe wskazówki nie pomogły, możesz trochę zahartować i zagłębić się w kwestię optymalizacji klienta i komputera jako całości.

Mistrz Yoda:
"Hamulce w World of Tanks są spowodowane słabym komputerem".

  • - ten materiał zawiera linki do najlepszych porad i modów poprawiających wydajność gry.
  • - wiele przydatnych informacji, w tym opis programu do podkręcania karty graficznej.

Witam wszystkich fanów World of Tanks! Dzisiaj mamy w porządku obrad niezwykle ważny temat; dowiemy się, dlaczego gra World of Tanks zwalnia. Wielu graczy boryka się z problemem niewystarczająco wysokich FPS i „zacinania się”. W tym artykule omówimy główne przyczyny takich usterek.

Wszyscy lub niektórzy z Was, oprócz WoT, gracie także w gry offline. W grze dla jednego gracza możesz przechodzić poziomy z niewielkimi spowolnieniami, nie jest to bardzo denerwujące, ponieważ zawsze możesz uruchomić system i odtworzyć problematyczny obszar. W rozrywce wieloosobowej, do której zalicza się World of Tanks, wszystko jest trochę bardziej skomplikowane, gramy w grę z prawdziwymi graczami w czasie rzeczywistym, jeśli przegramy bitwę z powodu lagów, gra się nie załaduje. Generalnie hamulce bardzo utrudniają efektywną grę w dynamicznych bitwach. Najpierw musisz znaleźć pierwotne źródło problemu.

Możliwe przyczyny

Pierwszym powodem jest banalna prędkość Twojego Internetu, a raczej jej brak. Bardzo często nasi dostawcy zaczynają chwilowo zawodzić, występują przerwy w połączeniu i spadek prędkości. Wszystko to powoduje opóźnienia w grze. Jeśli ping WoT jest stale wysoki, skontaktuj się ze swoim usługodawcą, aby rozwiązać problem. Przypomnijmy, że im niższy ping, tym wygodniej jest grać. Doskonałą opcją jest ping krótszy niż 50 ms; jeśli liczba wzrośnie powyżej 200, gra staje się trudniejsza, obserwuje się szarpnięcia, ale doświadczeni gracze mogą wygrać z takimi wskaźnikami. Aby zmniejszyć spowolnienia, nie graj z włączonym torrentem do pobierania, jeśli prędkość Twojego Internetu jest niska, wyłącz także wszystkie programy, które „pożerają” kanał internetowy.

Drugi powód spowolnień w WoT jest bardziej rozległy - komputer jest za słaby do gry lub ustawienia WoT kosztują więcej, niż może sobie pozwolić Twój komputer. Przede wszystkim przeczytaj wymagania systemowe World of Tanks w tym artykule i sprawdź sprzęt swojego komputera. Jeśli Twój komputer ma sprzęt do grania na średnich ustawieniach, a ustawisz go na wysokie, to nie zdziw się i nie zadawaj pytań, dlaczego gra World of Tanks działa wolno, odpowiedź jest oczywista – komputer jest za słaby, obniżyć jakość grafiki.

Niuanse

Ale najczęściej okazuje się, że komputer nie wydaje się słaby, ale gra nadal zwalnia, tutaj musisz już zagłębić się w każdą indywidualną rzecz, którą zrobiłeś:

  1. Karta graficzna. Główną przyczyną opóźnień jest brak pamięci wideo; być może kilka lat temu „czołgi” miały dość 512 MB, ale wraz ze stopniowymi aktualizacjami grafiki apetyt na grę znacznie wzrósł. Teraz musisz mieć na stanie 1 GB pamięci wideo (lub jeszcze lepiej 2 GB). Należy jednak pamiętać, że tanie karty graficzne z 64-bitową magistralą, ale z 2 lub 4 GB, nie zapewnią wysokiego FPS (więcej na ten temat przeczytasz w artykule o kartach graficznych dla World of Tanks). Problem można rozwiązać, kupując nową, nowocześniejszą kartę wideo lub wyłączając i obniżając niektóre ustawienia graficzne, na przykład cienie, oświetlenie i wygładzanie „pochłaniają” największą ilość zasobów karty graficznej.
  2. Edytor. Procesor jest ważnym elementem komputera do gier, ale nie tak ważnym jak karta graficzna. Hamulce mogą wystąpić z powodu słabego procesora; jeśli masz 1 rdzeń, nie zdziw się opóźnieniami, to już nie wystarcza do normalnej wydajności. W takim przypadku będziesz musiał dokonać aktualizacji.
  3. BARAN. Jeśli twój komputer ma 2 GB pamięci RAM, a nawet przestarzały typ DDR-2, hamulce w World of Tanks są całkiem zrozumiałe; gra nie ma wystarczającej ilości takiej ilości pamięci. Trzeba wziąć pod uwagę, że oprócz gry pamięć RAM jest „zjadana” przez nasz system operacyjny, a także wszelkiego rodzaju działające programy. Do normalnego funkcjonowania komputera będziesz musiał dokupić kolejne 2 GB pamięci RAM (jeśli masz już zainstalowane 2 GB), aby uzyskać 4 GB. Jeśli masz dodatkowe pieniądze, możesz zwiększyć pojemność pamięci do 6 lub 8 GB, na pewno nie pogorszy to sytuacji. Pamiętaj, że jeśli masz 4 GB pamięci RAM, a „czołgi” nadal są opóźnione, wyłącz wszystkie programy innych firm działające równolegle z grą: Skype, torrent, przeglądarkę itp. (więcej o wyborze pamięci RAM do WoT,).
  4. system operacyjny. Również bardzo ważny element komputera do gier. Mojemu znajomemu przydarzyło się ciekawe wydarzenie. Na jego komputerze WoT działał normalnie, grał bez opóźnień i spowolnień, ale w pewnym momencie gra zaczęła działać bardzo wolno. Nie wiedział, jaki był tego powód, pomyślał, że może upał zbierał żniwo lub awaria sprzętu. Ale potem przypomniał sobie, że jego system Windows nie był instalowany ponownie przez około 2 lata, znajomy ponownie zainstalował system, ponownie zainstalował „zbiorniki” i oto wszystko znów zaczęło działać normalnie. Dlatego w przypadku hamulców pamiętaj, jak dawno temu ponownie instalowałeś system operacyjny. Przyda się również okresowe czyszczenie rejestru i zanieczyszczeń w systemie; program Ccleaner radzi sobie z tym zadaniem znakomicie.

Mamy nadzieję, że nasz artykuł o tym, dlaczego gra World of Tanks zwalnia na Twoim komputerze, pomógł Ci. Sprawdź moc swojego komputera, nie zapomnij oczyścić go z zanieczyszczeń (i kurzu), okresowo instaluj ponownie system operacyjny, a WoT „poleci” na Twój komputer!



Ten artykuł jest również dostępny w następujących językach: tajski

  • Następny

    DZIĘKUJĘ bardzo za bardzo przydatne informacje zawarte w artykule. Wszystko jest przedstawione bardzo przejrzyście. Wydaje się, że włożono dużo pracy w analizę działania sklepu eBay

    • Dziękuję Tobie i innym stałym czytelnikom mojego bloga. Bez Was nie miałbym wystarczającej motywacji, aby poświęcić dużo czasu na utrzymanie tej witryny. Mój mózg jest zbudowany w ten sposób: lubię kopać głęboko, systematyzować rozproszone dane, próbować rzeczy, których nikt wcześniej nie robił i nie patrzył na to z tej perspektywy. Szkoda, że ​​nasi rodacy nie mają czasu na zakupy w serwisie eBay ze względu na kryzys w Rosji. Kupują na Aliexpress z Chin, ponieważ towary tam są znacznie tańsze (często kosztem jakości). Ale aukcje internetowe eBay, Amazon i ETSY z łatwością zapewnią Chińczykom przewagę w zakresie artykułów markowych, przedmiotów vintage, przedmiotów ręcznie robionych i różnych towarów etnicznych.

      • Następny

        W Twoich artykułach cenne jest osobiste podejście i analiza tematu. Nie rezygnuj z tego bloga, często tu zaglądam. Takich powinno być nas dużo. Wyślij mi e-mail Niedawno otrzymałem e-mail z ofertą, że nauczą mnie handlu na Amazon i eBay.

  • Przypomniałem sobie Twoje szczegółowe artykuły na temat tych zawodów. obszar Przeczytałem wszystko jeszcze raz i doszedłem do wniosku, że te kursy to oszustwo. Jeszcze nic nie kupiłem na eBayu. Nie jestem z Rosji, ale z Kazachstanu (Ałmaty). Ale nie potrzebujemy jeszcze żadnych dodatkowych wydatków.
    Życzę powodzenia i bezpiecznego pobytu w Azji.