Poziom 1

Cele poziomu: 5 chat, 1500 sztuk złota

Kliknij na worek złota nad dolnym domem, a po kilku sekundach - nad górnym. Wybieramy dowolne puste miejsce do budowy, klikamy na nie i w menu w prawym dolnym rogu wybieramy „domy” - „chata”. Kontynuujemy zbieranie złota z zbudowanych domów, aż do 1500 roku.

Poziom 2

Cele poziomu: 1 tartak, 5 chat

Wybieramy puste miejsce nad pałacem, w dolnym menu wybieramy „budynki” - „tartak”. W zbudowanym tartaku wybieramy „wytnij 100 materiałów”; gdy robotnik skończy, od razu kładziemy kolejne 100. W tym samym czasie zaczynamy budować chatę na najbliższym pustym miejscu, a następnie na dwóch najdalszych.

Poziom 3

Cele poziomu: 3 chaty z 3 gwiazdkami

Kliknij dowolną chatę i wybierz „ulepsz”. Następnie zaczynamy budować tartak od podstaw, jednocześnie udoskonalając chaty. Kiedy tartak zostanie zbudowany, zaczynamy ciąć na nim 100 materiałów, a potem od razu kolejne 100. Budujemy trzecią chatę. Resztę drewna wydajemy na ulepszenie dwóch innych domów. Po zebraniu 500 sztuk złota wymieniamy je w tartaku na 50 materiałów i dalej ulepszamy. Po raz ostatni wycinamy 50 materiałów i wprowadzamy ostatnie możliwe ulepszenia.

Skalista wyspa (Skalista Wyspa)

Skalista wyspa jest podporą całej wyspy. I nie jest to zaskakujące, ponieważ tylko tutaj można znaleźć złoża wszelkiego rodzaju użytecznych rud w ogromnych ilościach.


Tutaj również będziemy musieli zbudować kilka chat, dopóki nie zbudujemy unikalnego budynku - kuźni gwoździ. Po tym czasie będzie można budować wygodniejsze mieszkania zwane „domkami”. Tutaj po raz pierwszy będzie można budować rynki, na których będzie można wymienić drewno na złoto.

Poziom 4

Cele poziomu: 3500 sztuk złota

Przy pomocy robotników usuwamy na raz trzy gruzy po prawej stronie ekranu. Następnie usuwamy cały pozostały gruz, nie zapominając o zebraniu złota z domów. Na pustych terenach budujemy jeszcze dwie chaty. To wszystko, teraz pozostaje tylko stopniowo ulepszać wszystkie domy do trzech gwiazdek. Nie musisz ciąć materiałów w tartaku, drewna nie wystarczy na jedną gwiazdkę na dom, ale nawet bez niego możesz łatwo zebrać 3500 sztuk złota.

Poziom 5

Cele poziomu: 6 chat z 3 gwiazdkami, rozpocznij kuźnię gwoździ

Kliknij na kłódkę i wybierz zatrudnij pracownika. Kiedy będzie gotowy, wysyłamy go, aby uprzątnął gruz w pobliżu domów po lewej stronie i natychmiast zaczynamy zatrudniać drugiego pracownika. Zbieramy pieniądze z domów po prawej i budujemy od podstaw tartak. Do tego czasu będzie możliwość zatrudnienia trzeciego pracownika. Zaczynają odgruzowywać po prawej stronie, niedaleko kuźni. W tym czasie pokroimy materiały maksymalnie do 200 sztuk. Raz powinno wystarczyć. Następnie ulepszamy domy, zatrudniamy jeszcze kilku pracowników, aby było ich w sumie 5. Gdy wszystkie chaty zostaną ulepszone, wysyłamy dwóch pracowników do kuźni gwoździ. Teraz zaczynamy ponownie ciąć drewno, będziemy potrzebować 300 jednostek, aby uruchomić kuźnię za drugą próbą.

Poziom 6

Cele poziomu: 4 domki

Budujemy tartak na lewo od zamku, drugim robotnikiem odgruzowujemy od dołu, zatrudniamy kolejnego, gdy będzie gotowy, niech odgarnie gruz po lewej stronie. Zamawiamy 200 materiałów z tartaku. Usuwamy cały pozostały gruz. Pobieramy czynsz z domów. Na tym poziomie nie ma potrzeby ulepszania budynków. Budujemy domek od podstaw. Następnie stopniowo zaczynamy burzyć chaty, zastępując je domkami. Wszystkie otrzymane pieniądze wydajemy na tworzenie drewna; potrzebne będzie 150 * 4 = 600. Po raz drugi wycinamy 200 materiałów i wymieniamy domy. Następnie wycinamy drewno 100 i 50, gdy zgromadzi się niezbędne złoto.

Poziom 7

Cele poziomu: 2 rynki, 3 transakcje na rynku, 7500 złota

Budujemy targowisko od podstaw i wysyłamy drugiego pracownika do sprzątania gruzów po lewej stronie. Pobieramy czynsz z dostępnych domów i uprzątamy pozostały gruz. Na rynku wybieramy ofertę zarówno z mniejszym drzewkiem, jak i większym złotem. Wyburzamy najbliższą chatę i na jej miejscu budujemy drugi targ. Nic nie trzeba poprawiać ani burzyć. Trzeba tylko poczekać, aż na rynku pojawi się coraz więcej nowych ofert. Stopniowo zarobisz 7500 sztuk złota.

Wyspa Piratów (Wyspa Piratów)

Wyspa Piratów jest bastionem wszystkich lokalnych bandytów Islandlandu. Miejscowi piraci nie są żądni krwi ani agresywni, po prostu zawsze przeszkadzają na drogach i palą wszystko wokół fajkami i garnkami obozowymi.

Kierujesz się tutaj tylko i wyłącznie na „grzeczną prośbę” pewnej małej piratki. Lokalni mieszkańcy nauczą Cię, jak zakładać ozdobne ogrody wokół swoich domów i znajdować zakopane w ziemi skarby, a Ty zbudujesz dla nich bank, w którym znacznie wygodniej będzie przechowywać pieniądze zarobione uczciwą piracką pracą.

Poziom 8

Cele poziomu: 6 domów z ogrodem, 30 szczęścia

Wybieramy najlepszą ofertę od kupca i budujemy 2 domki na pustych działkach. O drewno nie trzeba się martwić, wystarczy na cały poziom. Zbieramy czynsz, a zaraz potem podnosimy gwiazdorski standard domów (nie warto jeszcze wydawać pieniędzy na ogrody). Kiedy wszystkie dostępne domy staną się trzygwiazdkowe, możesz budować ogrody. Nie zapomnij negocjować z kupcem na targu.

Kiedy uzbierasz 10 000, wyślij poborcę podatkowego, aby negocjował z piratem blokującym drogę. Na wolnej przestrzeni za piratem szybko budujemy najtańsze chaty i od razu ulepszamy ogrody. Cały poziom został ukończony.

Poziom 9

Cele poziomu: 1 tartak, 1 rynek, 5 chat z 3 gwiazdkami, 20 szczęścia

Budujemy tartak od dołu, zatrudniamy kolejnego pracownika, pobieramy czynsz z domów. Kupujemy 200 sztuk drewna z tartaku. Budujemy chatę na górze i po prawej stronie pośrodku. Ponownie kupujemy 200 sztuk drewna i budujemy dla nich rynek w skrajnie właściwym miejscu. Kupujemy trzeciego pracownika, wycinamy kolejne 200 drewna i zaczynamy ulepszać wszystkie chaty na tym poziomie. Nie zapomnij handlować na rynku. Możesz kupić czwartego pracownika. Kiedy wszystkie chaty będą 3-gwiazdkowe, przechodzimy do budowania ogrodów (budujemy je w pobliżu trzech górnych domów).

Poziom 10

Cele poziomu: 1 bank, 50 szczęścia, 10 000 złota

Budujemy domki w dwóch środkowych i dwóch dolnych miejscach (nie będzie potrzeby poprawiania ich liczby gwiazdek). Na górze budujemy targowisko (pozwoli nam to szybko spłacić pirata stojącego na drodze). Kiedy uzbierasz 1000 sztuk złota, w lewym górnym rogu będziesz mógł zbudować tartak. Następnie pobieramy czynsz, wycinamy drewno w miarę możliwości i sprzedajemy je handlarzowi.

Gdy tylko uzbierasz 3000 sztuk złota, wyślij poborcę podatkowego do pirata. Otworzą się trzy nowe rynki, więc natychmiast zburzymy nasz stary rynek i na jego miejscu zbudujemy bank. Na otwartej pustej przestrzeni w prawym górnym rogu budujemy piąty domek. Wokół każdego domku budujemy ogród. Teraz pozostało tylko zebrać 10 000 sztuk złota. Zbieramy czynsz, nagromadzone drewno sprzedajemy handlarzom, a jeśli zajdzie taka potrzeba, wycinamy jeszcze trochę drewna. Kilka udanych transakcji z traderami i zgromadzisz potrzebną kwotę.

Poziom 11

Cele poziomu: 5 domków z 3 gwiazdkami, wykop piracki skarb

Pobieramy czynsz z okolicznych domów i powoli przeprowadzamy remonty przy pomocy dwóch pracowników. Kiedy uzbieramy 2000 sztuk złota, oddajemy je piratowi. Następnie wydajemy 1000 na zakup kolejnego pracownika. Następnie kupujemy fiskusa. Zamawiamy 100 materiałów z tartaku. Kupujemy więcej pracowników. Kiedy wszystkie pobliskie domki staną się trzygwiazdkowe, wysyłamy wszystkich pracowników, aby odkopali skarb. Kupujemy coraz więcej pracowników. Kiedy wszystkie 7 miejsc w pobliżu skarbu będzie zajęte, zatrudniamy kolejnych dwóch pracowników i zaczynamy zwiększać liczbę gwiazdek ostatniego, najdalszego domu.

Poziom 12

Cele poziomu: 3 chaty z 3 gwiazdkami, 3 chaty z 3 gwiazdkami, 60 szczęścia

Zatrudnimy trzech pracowników. Pierwszego, który się pojawi, wysyłamy do zbudowania tartaku na lewo od zamku. Produkujemy na nim 200 sztuk drewna. Pozostali pracownicy wydobywają skarby w rogach poziomu (po 3000 sztuk złota w każdym). Gdy tylko pojawi się pierwszy las, zaczynamy budować chatę i zatrudniamy na zamku trzech celników. Tniemy kolejne 200 kawałków drewna. Zatrudnimy kolejnych czterech pracowników (w sumie 7). Zaczynamy budować pozostałe 2 domki i 2 chaty, w tym czasie nie zatrzymujemy tartaku ani na minutę. Wprowadzamy wszystkie ulepszenia: najpierw gwiazdy, potem ogrody. Kiedy już prawie wszystkie domy w okolicy zostaną ulepszone, wyburzamy tartak (powinno Ci zostać 75+15+30+45+25=190 drewna, plus jeszcze trochę drewna na to, co pozostało do ulepszenia w innych domach). Warto dokładnie obliczyć wymaganą ilość drewna i jak najszybciej wyburzyć tartak. Budujemy ostatnią chatę na miejscu tartaku i po kolei przeprowadzamy na niej wszystkie ulepszenia.

Wyspa Bagienna (Bagienna wyspa)

Na Swampy Island czeka Cię bardzo nieprzyjemny problem - lokalna gleba jest niepewna, a zbudowane na niej domy co jakiś czas się niszczą. Odtąd masz obowiązek nie tylko wznosić nowe budynki mieszkalne, ale także stale utrzymywać je w dobrym stanie. Chociaż nie będziesz musiał cierpieć z tego powodu długo. Już wkrótce pomysłowy nadworny inżynier budownictwa stworzy „automatyczną naprawę”. Dziwna rzecz, która nie wymaga żadnych zasobów, a jedynie czasu jednego z pracowników. A po zakończeniu naszej działalności polecimy balonem na następną wyspę!

Poziom 13

Cele poziomu: 25 000 sztuk złota, 50 szczęścia

Zbieramy pieniądze ze wszystkich trzech banków. Dajemy piratowi 500. Kierujemy pracowników, aby wydobywali skarby w lewym górnym rogu (5 skarbów po 50-1000 drewna każdy). Budujemy targowisko na lewo od zamku (bez niego możesz nie mieć czasu na zebranie 25 000 sztuk złota), a z reszty wydobytego drewna budujemy chaty po prawej stronie. Zwiększamy liczbę pracowników do pięciu. Całkowicie ulepszamy wszystkie domki po prawej stronie, pobieramy od nich czynsz i nie zapominamy o pobieraniu odsetek z tego banku. Po kilku sprzedażach na targu wyburzamy go i budujemy w tym miejscu chatę z ogrodem (na to powinno zostać 75 + 25 = 100 drewna plus kolejne 50 na nieprzewidziane awarie budynków). Rezultatem będzie wymagane 50 szczęścia.

Poziom 14

Cele poziomu: 6 domów z ogrodami

Wybieramy ofertę na rynku, budujemy drugi rynek od dołu i budujemy dwa domki z ogrodami na górze (gwiazdek nie ulepszamy). Zbieramy czynsze z domów, zawieramy układy z kupcami, aż uzbieramy 9000 sztuk złota dla pirata, który zasłonił dymem lewą połowę poziomu. Po zapłaceniu okupu burzymy jeden z rynków i budujemy trzy chaty z ogrodami po lewej stronie. Na miejscu opuszczonym przez rynek budujemy ostatnią chatę z ogrodem.

Poziom 15

Cele poziomu: 80 szczęścia

Bezpośrednio nad zamkiem budujemy dwa domki. Udoskonalamy je maksymalnie według gwiazdek. Zbieramy złoto z chat i banków i całość wydajemy w tartaku. Pomiędzy domkami budujemy kwietnik. Na górze budujemy trzy chaty z ogrodami, a pomiędzy nimi dwie latarnie.

Poziom 16

Cele poziomu: 120 szczęścia

Budujemy jeden rynek na górze. Teraz zbieramy złoto z domów i sprzedajemy drewno handlarzowi (nie ma potrzeby budowania ani ulepszania czegokolwiek innego). Po zgromadzeniu 5000 sztuk złota oddajemy je piratowi. Za nim wykopujemy dwa skarby wraz z drzewem. Nadal zarabiamy na rynku i domach. Po zebraniu kolejnych 5000 sztuk złota oddajemy je drugiemu piratowi. Teraz dym opadł i możesz zbudować dwie chaty między latarniami i rabatami kwiatowymi. Wszystkie te dekoracje dadzą 120 szczęścia.

Poziom 17

Cele poziomu: 3 chaty z 3 gwiazdkami, 2 chaty z 3 gwiazdkami, zainstaluj 5 napraw samochodowych

Trzykrotnie kupujemy w tartaku po 200 materiałów i zamawiamy czterech robotników z zamku. Pierwsze otrzymane drewno wydajemy na budowę domku na górze (od razu dodajemy do niego darmowe narzędzie do naprawy samochodu). Drugą partię drewna wydajemy na budowę targowiska w najniższym miejscu. Za trzecią partię drewna budujemy drugi domek w prawym górnym rogu. Zaczynamy zbierać złoto z rynku, banku i domów, a wszystko od razu wydajemy na drewno. Stopniowo podnosimy domki do trzech gwiazdek. Następnie burzymy brzeg, na jego miejscu budujemy chatę, a na dwóch pustych miejscach po prawej stronie budujemy jeszcze dwie chaty. Nie zapomnij zainstalować automatycznych systemów naprawczych we wszystkich domach. Następnie stopniowo ulepszamy wszystko do trzech gwiazdek.

Poziom 18

Cele poziomu: 100 szczęścia, odkup balon

Budujemy rynek poniżej i chatę z maszyną do naprawy samochodów w prawym górnym rogu. Natychmiast wybieramy najlepszą ofertę na rynku. Następnie budujemy drugi targ po lewej stronie pośrodku, a w prawym górnym rogu budujemy drugą chatę. Wydobywamy złoto z domów i rynków. Pierwsze zarobione 1000 wydajemy na pirata, drugie na zatrudnienie robotnika, trzecie na budowę tartaku na lewo od zamku. Następnie zabudowujemy pozostałe puste przestrzenie na górze chatami, dodajemy do nich stacje naprawy samochodów i ogrody (bez gwiazdek). W nowo wybudowanym tartaku zamawiamy co najmniej 450 jednostek drewna (na trzy latarnie między chatami), po czym drewno zbieramy tylko od czasu do czasu, aby mieć co sprzedać handlarzom.

Zdobyto 100 szczęścia. Teraz musisz kupić piłkę za 5300 sztuk złota (musisz przynieść 3 razy 100, 2 razy 500 i dwa razy 2000). Sprzedajemy drewno handlowcom i odbieramy potrzebną ilość.

Wyspa Duchów Leśnych (Wyspa Leśnych Duchów)


Wyspa Duchów Leśnych to przepiękne miejsce, w którym panuje nieopisana atmosfera jedności z naturą. Cały obraz psują jedynie wypoczywający tu liczni piraci i zniszczone mosty na rzekach. Konieczne jest wyeliminowanie wszystkich tych niedociągnięć i doprowadzenie wyspy do idealnego stanu.

Tutaj po raz pierwszy dowiesz się, jak budować jeszcze większe budynki niż chaty lub chaty - rezydencje. We wszystkich budynkach przemysłowych cena budowy wzrośnie, a co za tym idzie, ich korzystny wpływ.

Poziom 19

Cele poziomu: 5 domków z 3 gwiazdkami, 2 rezydencje, 30 szczęścia

Pobieramy czynsz, a następnie instalujemy systemy naprawy samochodów. Następnie wydajemy całe drewno na zwiększenie liczby gwiazdek domów. Po zdobyciu pierwszego 1000 sztuk złota oddajemy je piratowi znajdującemu się pośrodku. Przy odblokowanym domu stawiamy fachowca i dodajemy trzecią gwiazdkę. Po zebraniu 2000 sztuk złota oddajemy je piratowi poniżej. wydobywamy trzy skarby w lewym dolnym rogu (jeden z nich będzie zawierał 4500 sztuk złota). Ulepszamy otwarty domek za pomocą majstra i gwiazdki oraz budujemy rezydencję od podstaw. Rozpoczynamy zbiór drewna w tartaku. Do domków dodajemy ostatnie gwiazdki, przy jednym z nich budujemy ogród, między domami budujemy dwa klomby kwiatowe. Po zebraniu 3000 sztuk złota oddajemy je piratowi z góry. Pozostałe 300 drewna oszczędzamy i budujemy drugą rezydencję. Wszystko zostało zrobione.

Poziom 20

Cele poziomu: 3 chaty z 3 gwiazdkami, 3 rezydencje z 3 gwiazdkami, 30 szczęścia

Budujemy tartak na prawo od zamku, wysyłamy jednego robotnika do renowacji mostu, drugiego do wydobycia skarbu po prawej stronie pośrodku (500 sztuk złota). Na pozostałej pustej przestrzeni budujemy rezydencję z maszyną do naprawy samochodów. Gdy robotnik naprawi most, od razu skieruj go do skarbu na lewo od mostu (będzie tam 2500 sztuk złota). Niech reszta zainstaluje zestawy naprawcze na wszystkich budynkach.

Następnie zaczynamy wydawać całe złoto na drewno. Budujemy jeszcze dwie rezydencje, poprawiając ich liczbę gwiazdek (nie ma potrzeby budowania ogrodów). Po doprowadzeniu dwóch rezydencji do trzech gwiazdek zaczynamy jednocześnie burzyć domki i budować chaty na ich miejscu. Nie zapomnij zbierać czynszu i wydawać wszystko na drewno. Szybko podnosimy wszystkie wybudowane chaty do trzech gwiazdek i otaczamy je ogrodami.

Poziom 21

Cele poziomu: 2 banki, 19 latarni

Budujemy dwa rynki na lewo od zamku (na tym poziomie nie będziemy w ogóle budować domów). Stale wydajemy maksymalną ilość złota w tartaku, a tarcicę sprzedajemy handlarzom po najlepszych cenach.

Pierwsze 1000 drewna wydajemy na budowę banku. Następnie na zmianę budujemy latarnie na alejce od dołu (lepiej zacząć budowę od prawej do lewej). Następnie pozostaje tylko wyciąć drewno na drugi brzeg.

Poziom 22

Cele poziomu: 30 000 sztuk złota, 50 szczęścia

Pieniądze płacimy piratom (każde po 3000 sztuk złota), od dołu po lewej stronie przy skarbie (w sumie jest 6000 sztuk złota), przy domach trzy- i dwugwiazdkowych oraz przy banku. Kiedy skarb zostanie wykopany, otwieramy dla piratów dwa kolejne domy. Pobieramy czynsz we wszystkich otwartych domach i od razu instalujemy stacje naprawy samochodów. Po zaoszczędzeniu pieniędzy otwieramy ostatni dom i tartak. Teraz wszystkie pieniądze można wydać na pozyskiwanie drewna. Najpierw poprawiamy ocenę wszystkich domów w gwiazdkach, a następnie zaczynamy budować ogrody. W tym momencie musimy się zatrzymać w porę, aby nie wycinać niepotrzebnego, niepotrzebnego drewna, bo musimy jeszcze uzbierać 30 000 sztuk złota. Potem pozostaje już tylko pobrać czynsz z domów i odłożyć potrzebną kwotę.

Poziom 23

Cele poziomu: 120 szczęścia

Budujemy dwa tartaki, zatrudniamy jednego pracownika i jednego urzędnika skarbowego. Tniemy drewno tak bardzo, jak to możliwe (powinieneś dostać dokładnie 5000 drewna). Remontujemy most i od razu wyburzamy jeden z tartaków. Wykopujemy z góry dwa skarby (będzie 1000 złota i 3000 drewna). Kupujemy fiskusa za złoto i zaczynamy sprzedawać drzewo handlarzom. Na pustym terenie tartaku budujemy trzeci targ. Za pierwsze zarobione pieniądze kupujemy kolejnego celnika. Nadal zarabiamy. Po zebraniu 35 000 sztuk złota oddajemy je piratowi po lewej stronie. Wykopujemy skarb (3000 drewna), oszczędzamy kolejne 10 000 sztuk złota dla drugiego pirata. W tym czasie przywracamy most z góry za 1000 drewna. Kiedy pirat otrzyma pieniądze i opadnie mgła, idziemy budować ogrody wokół chatek i fontannę pomiędzy nimi (1500 drewna). Wszystko to da 120 szczęścia.

Poziom 24

Cele poziomu: 1 rynek, 4 rezydencje z 3 gwiazdkami, brak domów z poziomem szczęścia mniejszym niż 15

Budujemy targowisko na lewo od tartaku, zamawiamy 800 drewna, kupujemy kolejnego pracownika. Pobieramy czynsz z domów i instalujemy w nich systemy naprawy samochodów. Z tarcicy budujemy na górze dwie rezydencje z pracownikami naprawczymi. Sprzedajemy drewno na targu, a całe złoto wydajemy w tartaku. Zatrudnimy jeszcze jednego pracownika. Budujemy wszystkie domy do trzech gwiazdek. Następnie wokół każdego domu budujemy ogród, a pomiędzy nimi kwietnik.

Poziom 25

Cele poziomu: zbuduj statek, 40 szczęścia

Pobieramy czynsz z domów i instalujemy w nich systemy naprawy samochodów. Na górze budujemy targowisko, gdy uzbieramy 4000 sztuk złota, na prawo od zamku stawiamy tartak. Zatrudnimy jeszcze jednego pracownika. Zaczynamy stale ciąć drewno i sprzedawać je na rynku. Zatrudnimy jeszcze kilku pracowników. Podnosimy wszystkie domy do trzech gwiazdek. Następnie zostawiamy dwóch pracowników, resztę wysyłamy do budowy statku. Stopniowo zatrudniamy kolejnych pracowników i wysyłamy ich na statek. Jeden z pozostałych robotników będzie rąbał drewno, drugi będzie budował ogrody wokół wszystkich czterech domów. Gdy na statku będzie 8 pracowników, dokupujemy jeszcze kilku pracowników podatkowych. Nadal sprzedajemy drewno na rynku za złoto i ponownie wycinamy za nie jeszcze więcej drewna (statek będzie go dużo potrzebował).

Poziom 26

Cele poziomu: 110 szczęścia, usuń wszystko z dymu

Budujemy dwa rynki na lewo od zamku. Sprzedajemy tam drewno po konkurencyjnych cenach i budujemy tartak pod zamkiem za 4000 sztuk złota. Zaczynamy zabudowę wszystkich pozostałych wolnych miejsc chatami, dodając do nich stacje naprawy samochodów i ogrody (nie zwiększamy liczby gwiazdek). Kroimy drewno stopniowo w tartaku i sprzedajemy je na dwóch rynkach. Po zbudowaniu wszystkich chat zaczynamy rozliczać się z piratami (3000 sztuk złota za czterech piratów). Gdy do zasiedlenia pozostanie ostatni, zburzcie jeden targ i tartak, a na ich miejscu zbudujcie chaty z mechanikami i ogrodami.

Mgła opadnie i pojawi się piąty pirat, któremu musisz zapłacić 7000 sztuk złota. Gdy na ostatnim targu uzbierasz odpowiednią ilość złota, zburz je i na ich miejscu wybuduj chatę z ogrodem. Jest 110 sztuk szczęścia, pozostaje tylko zapłacić ostatniemu piratowi.

Wyspa Złotych Piasków (Wyspa Złotego Piasku)


Na wyspie Złoty Piasek wszystko jest dobre: ​​łagodny tropikalny klimat, wiele interesujących turystycznie starożytnych budynków i w końcu ten sam złoty piasek, na którym można z radością odpocząć i opalać się. Jedyną złą rzeczą jest to, że na wyspie jest zbyt mało drewna, aby budować nowe budynki.

Ale tutaj nie pozostaniesz bezczynny. W tym celu nadworny inżynier wymyślił warsztat, w którym można obrabiać drewno, kilkakrotnie zwiększając jego ilość.

Dodatkowo zobaczycie tu unikalną budowlę, nie spotykaną nigdzie indziej, a mianowicie cyrk, jedyny na Islandii.

Poziom 27

Cele poziomu: 2 rezydencje z 3 gwiazdkami, 2 posiadłości z 3 gwiazdkami, 130 szczęścia

Budujemy osiedle nad tartakiem. Pobieramy czynsz, przeprowadzamy naprawy. Po zdobyciu 4000 sztuk złota oddajemy je piratowi. Teraz możemy sprzedać drzewko na rynku. Stale wycinamy drewno tak bardzo, jak to możliwe. Po zebraniu 600 drewna budujemy na górze posiadłość. Zaczynamy poprawiać jakość wszystkich domów (nie budujemy ogrodów). Gromadzimy kolejne 700 drewna i odnawiamy most. Za mostem stawiamy chatę z ogrodem. Niszczymy rynek. Na placu pod zamkiem umieściliśmy dwie fontanny (450x2=900 drewna). To wszystko, zgromadzono 130 szczęścia.

Poziom 28

Cele poziomu: 4 kwiaty, 60 szczęścia

Budujemy rynek po prawej stronie pod zamkiem. Robotnikami torujemy drogę piratowi. Po dokonaniu pierwszej transakcji na targu zabieramy piratowi 4000 sztuk złota, otwierając w ten sposób drugi targ. Teraz zarabiamy kolejne 4000 sztuk złota i wydajemy je na budowę tartaku na lewo od zamku. W pozostałych pustych miejscach budujemy chaty z ogrodami i warsztatami samochodowymi. Do rezydencji na górze dodajemy także ogród i dom naprawczy. Jak najwięcej pieniędzy wydajemy w tartaku, a drewno sprzedajemy na targowiskach. Po zgromadzeniu 700 drewna przywracamy most. Teraz oszczędzamy drzewo na 4 kwiaty (450x4=1800 drzew). Od chat nie pobieramy czynszu, nie warto, celników jest tylko dwóch. Gdy do pobudowania pozostanie ostatni kwiat, wyburzamy dolny rynek i na jego miejscu budujemy trzecią chatę z ogrodem.

Poziom 29

Cele poziomu: 1 warsztat, 4 posiadłości z 3 gwiazdkami, 4 rabaty kwiatowe

Demontujemy blokadę skrajną prawą i lewą. Pobieramy czynsz z otwartego budynku powyżej. Budujemy warsztat niedaleko zamku. Zajmujemy się sprzedażą drewna na wolnym rynku. Kontynuujemy rozbiórkę gruzów po lewej i prawej stronie. Stale wysyłamy pracowników do warsztatu. Po dwóch przejściach naprawiamy most od dolnego środka. Do tego czasu zgromadzi się 6000 sztuk złota dla pirata, oddajemy je. Na pustym miejscu po lewej stronie budujemy tartak i wydajemy tam wszystkie pieniądze, nie zapominając o produkcji drewna w warsztacie. Wszystkie osiedla ulepszamy według gwiazd (nie budujemy ogrodów). Kończymy czwartą posiadłość, doprowadzając ją do trzech gwiazdek. Budujemy cztery klomby kwiatowe.

Poziom 30

Cele poziomu: 2 posiadłości z 3 gwiazdkami, 120 szczęścia

Wyburzamy dwa zniszczone budynki, pobieramy czynsz z całego i instalujemy na nim maszynę do naprawy samochodów. Wydobyte drewno trafia do warsztatu i sprzedawane handlarzowi. Dochód wykorzystujemy na zatrudnienie pracownika i budowę tartaku na prawo od warsztatu. Zatrudniamy fiskusa i budujemy osiedle od dołu. Intensywnie produkujemy drewno i sprzedajemy je na rynku. Zatrudnimy kolejnych trzech pracowników. Wyburzamy osiedle i na jego miejscu budujemy osiedle. Obydwa osiedla doprowadzamy do trzech gwiazdek, wokół nich budujemy ogrody, a pomiędzy nimi fontannę (1500 drewna).

Poziom 31

Cele poziomu: 30 szczęścia, 1 fontanna

Wysyłamy pracownika do warsztatu, niech tam pracuje stale. Drugiego wysyłamy do naprawy samochodów i uprzątnięcia gruzu. Zbieramy czynsz. Zatrudnimy jeszcze jednego pracownika. W domach niczego nie ulepszamy. Remontujemy most. Po zgromadzeniu 6000 sztuk złota oddajemy je piratowi. Następnie na pustych miejscach budujemy chaty z ogrodami i pracownikami napraw, dodajemy jeden ogród do posiadłości (otrzymujesz 30 szczęścia). Teraz pozostaje tylko stale wysyłać pracownika do warsztatu, aby zdobyć 1500 drewna na budowę fontanny.

Poziom 32

Cele poziomu: 2500 szczęścia

Jednego pracownika wysyłamy do warsztatu, resztę do sprzątania gruzów. Kiedy robotnik przyniesie pierwsze drewno, od razu wydajemy je na odbudowę mostu. W dalszym ciągu wydobywamy drewno w warsztacie, a następnie sprzedajemy je na rynku. Gdy tylko zdobędziesz 4000 sztuk złota, wydamy je na budowę tartaku na prawo od warsztatu. Teraz intensywnie wydobywamy drewno i sprzedajemy je na rynku (nic innego nie budujemy). Gdy tylko zgromadzi się 1500 drewna, natychmiast przywracamy cyrk i w tym czasie budujemy chaty z warsztatami samochodowymi we wszystkich pustych miejscach. Nie pobieramy czynszu od wybudowanych budynków, może to spowolnić pracę organów podatkowych. Teraz potrzebujemy tylko złota: zatrudniamy urzędników skarbowych za 1000 sztuk złota i przekwalifikowujemy ich na klaunów za 2500. Pięciu klaunów powinno wystarczyć, aby zdobyć 2500 szczęścia.

Poziom 33

Cele poziomu: 3 posiadłości, 300 szczęścia

Wysyłamy pracownika do warsztatu i tartaku. Budujemy rynek od podstaw. Na pozostałym drzewie budujemy jedno osiedle po prawej stronie. Wydobywamy drewno, sprzedajemy je na rynku, wydobywamy jeszcze więcej drewna. W ten sposób oszczędzamy kolejne 600 drewna na drugie osiedle i 1000 na naprawę mostu. Podwyższamy dwie posiadłości do trzech gwiazdek (nie jest to konieczne). Wykopujemy skarb w lewym górnym rogu (będzie tam 2500 sztuk złota). Następnie oszczędzamy 25 000 sztuk złota dla pirata poniżej, zbierając czynsze z domów i odsetki z banków, nie zapominając o produkcji drewna w warsztacie. Spłacając pirata, budujemy za jego plecami trzecią posiadłość z maszyną do naprawy samochodów. Nie potrzebujemy już pieniędzy, wszystko przenosimy na drewno. Mamy już 100 szczęścia, potrzeba nam jeszcze 200. 4500 drewna dla smoka będzie trudne, więc stawiamy fontannę (1500 drewna) pomiędzy posiadłościami, na górze burzymy dwa brzegi, stawiamy chaty, a między nimi kolejną fontannę. .

Poziom 34

Cele poziomu: 3 domki z 3 gwiazdkami, 2 rezydencje z 3 gwiazdkami, 1 posiadłość z 3 gwiazdkami

Na pustym terenie powyżej budujemy osiedle i wybieramy dobrą ofertę na rynku. Otrzymawszy z targu 5000 sztuk złota, oddajemy je piratowi. Następnie burzymy chatę po lewej stronie, oszczędzamy kolejne 4000 sztuk złota i budujemy w tym miejscu tartak. Ulepszamy osiedle, burzymy zniszczone chaty. Po wybudowaniu tartaku stale przekazujemy pieniądze otrzymane z rynku na drewno. Całkowicie ulepszamy posiadłość, budujemy dwie rezydencje i ulepszamy je. Teraz na pewno wyburzymy pozostałe chaty. Na ich miejscu zaczynamy budować domki. Kiedy osiedle i rezydencje zostaną maksymalnie ulepszone, wyburzamy rynek i na jego miejscu budujemy ostatni trzeci domek. Teraz pozostaje tylko ulepszyć trzy domki do trzech gwiazdek (nie powinieneś tracić czasu na naprawy samochodów).

Wyspa Rzek Górskich (Wyspa na rzece górskiej)


Poziom 35

Cele poziomu: 1 rynek, 1 bank, 1 warsztat, 6 rezydencji, 50 szczęścia

Budujemy tartak na lewo od zamku na górnej ulicy, za pozostałe pieniądze produkujemy 400 drewna. Zbieramy czynsz z domów i ponownie wydajemy pieniądze na drewno. Po zgromadzeniu 1000 drewna budujemy rynek na lewo od tartaku. W dalszym ciągu gromadzimy drewno, sprzedajemy je na rynku i produkujemy go jeszcze więcej za dochody. Gdy zdobędziesz kolejne 1000 drewna, wyburzamy osiedle na lewo od rynku i budujemy tam warsztat.

Teraz, gdy wyprodukowaliśmy znacznie więcej drewna, na pozostałych pustych przestrzeniach możemy budować rezydencje ze stacjami napraw samochodów i ogrodami (ale bez gwiazdek). Prędzej czy później uzbiera się 10 000 sztuk złota, zanieś je piratowi po prawej stronie. Dym się rozwieje i dwór zostanie otwarty, zbudujemy tam ogród i kilka kwietników. To tyle, możemy zapomnieć o złocie, zamieńmy je na drewno.

Wyburzamy dwa osiedla, a na ich miejscu budujemy rezydencje. Zburzymy tartak i zbudujemy bank.

Poziom 36

Cele poziomu: 2 domki z ogrodem, 2 dworki z ogrodem, 2 osiedla z ogrodem, wszystko do naprawienia

Oczyszczamy teren z gruzu, naprawiamy most od góry i zatrudniamy jeszcze dwóch pracowników. Na górze budujemy tartak i wydobywamy z niego 800 drewna. Budujemy rynek na prawo od zamku. Odnawiamy domy otwarte i instalujemy na nich automatyczne naprawy. Pobieramy czynsz, targujemy się na rynku, wszystko wydajemy na produkcję drewna w tartaku. Kiedy zbierzemy 700 drewna, odnawiamy most na środku, a za nim odnawiamy budynki. W ten sam sposób oszczędzamy na trzeci dolny most. Następnie zaczynamy oszczędzać 15 000 sztuk złota dla pirata, a pozostałe drewno wydajemy na ogrody dla wszystkich domów. Kiedy zapłacimy piratowi, odnowimy chatę. Poziom ukończony.

Na tym poziomie trzeba działać bardzo szybko, na wszystkie niezbędne działania ledwo starczy czasu.

Poziom 37

Cele poziomu: 70 000 złota, 50 szczęścia

Budujemy warsztat od podstaw i uprzątamy gruz z dwóch kolejnych miejsc. Po wybudowaniu warsztatu wyburzamy kwiaty i fontanny z góry. Korzystając z powstałego drzewa, budujemy dwie posiadłości z maszynami do naprawy samochodów. Stopniowo budujemy je do trzech gwiazdek, zbierając czynsz. Kiedy uzbieramy 15 000 sztuk złota, oddajemy je piratowi. Mgła opadnie, odsłaniając cztery posiadłości. Burzymy jeden z nich, który ma tylko jedną gwiazdę, i budujemy w tym miejscu bank. Od razu płacimy 3000 sztuk złota drugiemu piratowi, od góry otworzą się jeszcze dwie posiadłości. Poprawiamy jakość gwiazdową wszystkich domów, stawiamy trzy latarnie między domami i budujemy gdzieś ogród. Zatrudnimy kolejnych kilku specjalistów podatkowych. Teraz pozostaje tylko czekać, aż przyniosą 70 000 sztuk złota.

Poziom 38

Cele poziomu: 7 rynków, 3 kwiaty

Oczyszczamy ścieżkę na rynek na prawo od zamku, przywracamy go i sprzedajemy drzewo za złoto. Oczyszczamy drogę do wolnej przestrzeni poniżej i budujemy tam tartak. Teraz oczyszczamy coraz więcej nowych rynków i przywracamy je. Stale sprzedajemy drewno na wszystkich rynkach, a dzięki uzyskanym dochodom wycinamy jeszcze więcej drewna. Skarby wykopujemy w lewym dolnym i lewym górnym rogu. Po zgromadzeniu 2000 drewna budujemy jeszcze kilka rynków w wolnych miejscach. Teraz zostało już tylko 450x3=1350 drewna na trzy kwiaty pod zamkiem.

Poziom 39

Cele poziomu: 6 kwietników, 100 szczęścia, 6 rezydencji

Pobieramy czynsz z budynków, zatrudniamy kolejnego pracownika, a w centrum budujemy tartak. W dalszym ciągu pobieramy czynsz i za niego kupujemy drewno z tartaku. Wyburzamy jedno z osiedli. Kiedy uzbieramy 1000 drewna, budujemy warsztat od podstaw. Teraz stale produkujemy na nim drewno. W tartaku zamawiamy kolejne 400 drzew, a potem całość pieniędzy wydajemy już tylko na zatrudnienie pracowników (optymalna liczba to 9 osób).

Teraz zaczyna się coś niewyobrażalnego. Musisz jednocześnie zburzyć osiedla i tartak, zbudować na ich miejscu rezydencje, dodać ogrody, warsztaty samochodowe, zbudować klomby w pobliżu domów, nie zapominając o ciągłym wysyłaniu pracownika do warsztatu, zbieraniu pieniędzy i wydawaniu ich na zatrudnianie nowych pracowników.

Na koniec wyburzamy warsztat (wcześniej musi zostać minimum 100 drewna plus drewno potrzebne na niedokończone rezydencje z ogrodami). Na miejscu warsztatu szybko stawiamy najtańszą chatę z ogrodem. Wszystko to powinno dać łącznie 100 szczęścia.

Poziom 40

Cele poziomu: 3 rezydencje z ogrodem, 100 szczęścia, 35 000 złota

Budujemy dwa rynki poniżej, uprzątając gruz. Z góry wydobywamy trzy skarby (będą zawierać 50 lub 100 drewna). Zajmujemy się sprzedażą drewna na targowiskach po najlepszych cenach. Kiedy uzbieramy 15 000 sztuk złota, oddajemy je piratowi. Wysyłamy pracowników do warsztatów. Kupujemy jeszcze kilku pracowników. Korzystając z wydobytego drewna, zaczynamy budować rezydencje na górze. Resztę sprzedajemy handlarzom na targowiskach. Do rezydencji dodajemy warsztaty samochodowe i ogrody, między nimi budujemy dwa kwiaty (450x2=900 drewna), trzy warsztaty powinny sobie z tym poradzić. Potem pozostaje już tylko sprzedać drewno na targu i zaoszczędzić 35 000 sztuk złota.

Poziom 41

Cele poziomu: 4 posiadłości, 40 szczęścia, wyszkol 10 inżynierów

Wysyłamy pracowników do obu warsztatów, budujemy targowisko od podstaw i odnawiamy most od góry. Drewno zarabiamy w warsztatach i wydajemy na renowację dwóch kolejnych mostów. Następnie zwiększamy liczbę gwiazdek posiadłości i sprzedajemy handlarzowi nadmiar drewna. Pierwsze 5000 złota zebranego z domów wydajemy na pirata. Kiedy wszystkie trzy osiedla będą miały trzy gwiazdki i ogrody, wyburzamy jeden z warsztatów i budujemy osiedle z ogrodem i warsztatem samochodowym. W tym czasie całe zarobione złoto wydajemy na zatrudnienie nowych urzędników podatkowych (dwóch za 1000 sztuk złota każdy) i przekwalifikowanie ich na inżynierów (5000 sztuk złota).

Poziom 42

Cele poziomu: 2 domki z 3 gwiazdkami, 2 osiedla z 3 gwiazdkami, brak domów ze szczęściem mniejszym niż 30

Wykopujemy skarby z góry (trzy skarby po 3000 sztuk złota każdy), budujemy na nich tartak na prawo od zamku, dajemy piratowi 3000 sztuk złota za dostęp do targowiska. Wykopujemy jeszcze trzy skarby (każdy zawierający 4000 sztuk złota) i kupujemy więcej drewna. Następnie trzy kolejne skarby po 4500 sztuk złota każdy. Wszystko ponownie zamieniamy na drewno. Kiedy uzbiera się 2000 drzew, wysyłamy pracownika, aby odnowił most. Zatrudnimy kolejnych trzech pracowników. Wykopujemy ostatnie skarby za 5000 sztuk złota. Wszystkie nasze pieniądze przeznaczamy na ciągły pozyskiwanie drewna w tartaku.

Rozpoczynamy budowę dwóch osiedli na otwartym lewym brzegu. Budujemy je do trzech gwiazdek, dodajemy stacje naprawy samochodów i ogrody. Bank otwieramy płacąc piratowi 3000 sztuk złota. Budujemy dwa domki, podnosząc je również do 3 gwiazdek, otaczając je ogrodami i przeprowadzając naprawy. Pomiędzy domami kładziemy kwiat na górze, a na dole dwie latarnie.

Poziom 43

Cele poziomu: 4 rezydencje z 3 gwiazdkami, 10 latarniami, 160 szczęścia

Zamawiamy 800 sztuk drewna z tartaku, wybieramy najlepszą ofertę z rynku i wysyłamy pracownika do warsztatu. Kiedy drzewo zostanie ścięte, w dostępnych miejscach budujemy na nim dwa dworki. Wykonujemy naprawy i ulepszamy je do trzech gwiazdek. Zatrudnimy jeszcze kilku pracowników. Sprzedajemy drzewo na rynku i dajemy 5000 sztuk złota najlepszym piratom. Budujemy jeszcze dwie rezydencje na otwartych terenach i pompujemy je do maksimum.

Potem cały czas wydobywamy drewno w warsztacie i tartaku i wydajemy je na budowę latarni. Poniżej budujemy chaty ze stacjami napraw samochodów i ogrodami. Zarobiwszy trochę pieniędzy na targu, spłacamy dwóch niższych piratów (również po 5000 sztuk złota każdy). Za nimi umieszczamy pozostałe latarnie i chaty z ogrodami. Na koniec wyburzamy tartak i na jego miejscu budujemy chatę z ogrodem.

Wyspa Lasów Owocowych (Wyspa Lasu Owocowego)


Poziom 44

Cele poziomu: 3 posiadłości z 3 gwiazdkami, 2 pałace, 40 szczęścia

Budujemy tartak pod pałacem, odgarniamy gruz po lewej i prawej stronie. Zbieramy czynsz, instalujemy systemy naprawy samochodów, płacimy piratom (po 5000 sztuk złota każdy) i zdobywamy dla nich dwa skarby (8000 sztuk złota każdy). Osiedle budujemy na górze w centrum. Budujemy pałac z maszyną do naprawy samochodów, a pozostałe drewno wydajemy na zwiększenie liczby gwiazdek posiadłości. Zbieramy czynsz, całość wydajemy w tartaku. Budujemy drugi pałac. Ustawiamy po dwie latarnie po lewej i prawej stronie osiedla centralnego.

Poziom 45

Cele poziomu: 3 pałace z 3 gwiazdkami, 2 rynki, 280 szczęścia

Budujemy dwa targi na lewo i prawo od zamku, zatrudniamy jednego robotnika, zamawiamy 800 drewna z tartaku. Wymieniamy na rynku, budujemy pierwszy pałac na górze. Nadal korzystamy z targowisk i tartaku, zdobywając drewno na budowę dwóch kolejnych pałaców na szczycie. Jednocześnie zaczynamy poprawiać ocenę gwiazdkową wszystkich już wybudowanych domów. Gdy zbierzemy 2000 drewna, wydajemy je na odbudowę mostu. Za mostem budujemy najtańszą chatę. Następnie mając w zapasie co najmniej 75 drewna, burzymy tartak i na jego miejscu budujemy chatę. Wszystkie ulepszenia wokół dwóch chat dadzą 280 zadowolenia.

Poziom 46

Cele poziomu: 4 działki z ogrodem, 3 rabaty kwiatowe

Stale wysyłamy pracowników do obu warsztatów i zatrudniamy dwóch pracowników. Po zgromadzeniu 2000 drewna przywracamy zniszczony górny most. Za mostem budujemy od razu dwa osiedla z warsztatami samochodowymi.

Po zgromadzeniu kolejnych 2000 drewna przywracamy dolny most. Za nim budujemy w ten sam sposób dwa osiedla. Na koniec przywracamy most w centrum za 1000 drewna. Następnie przywracamy kolejny most dalej wzdłuż drogi za piratem, oszczędzamy 15 000 sztuk złota dla pirata, a wraz z pracownikami powoli poprawiamy gwiazdową jakość domów i dodajemy ogrody. Po spłacie pirata wystarczy, że zbudujesz 3 klomby (po 5 drzew każdy).

Poziom 47

Cele poziomu: 3 banki, 100 000 złota, 50 szczęścia

Budujemy warsztat na prawo od zamku i zatrudniamy dwóch urzędników podatkowych. Pobieramy czynsz i stale wysyłamy jednego pracownika do warsztatu. Pozostali pracownicy demontują wszystkie fontanny z góry i fontannę na prawo od warsztatu. Zatrudnimy kolejnych dwóch pracowników. Poprawiamy liczbę gwiazdek wszystkich pałaców i budujemy trzy banki po prawej stronie poziomu. Za pobrany czynsz zatrudniamy nowych urzędników skarbowych i pracowników (łącznie 8 pracowników, 6 urzędników skarbowych). Budujemy trzeci pałac nad zamkiem z trzema gwiazdkami. Nie wydajemy już nigdzie więcej pieniędzy i oszczędzamy 100 000.

Poziom 48

Cele poziomu: 2 fontanny, 4 kwiaty, 450 szczęścia

Zatrudniamy dwóch pracowników, oczyszczamy przestrzeń na górze pustego (w lewym górnym rogu zamku). Budujemy tam tartak, zamawiamy u niego: 1600, 1600, 800 drewna. Kiedy zgromadziliśmy 2000 drewna, założyliśmy warsztat na lewo od zamku. Stale wysyłamy jednego pracownika do warsztatu, pozostali sprzątają gruz i wydobywają spod zamku trzy skarby (350 drewna). Na oczyszczonych terenach budujemy chaty ze stacjami naprawy samochodów i ogrodami. Pomiędzy domami umieściliśmy 2 fontanny i 2 kwiaty. Musisz w tym czasie zebrać 1000 sztuk złota z chat organów podatkowych i zatrudnić kolejnego pracownika. Wyburzamy tartak i na jego miejscu stawiamy chatę z ogrodem. W warsztacie wycinamy resztę drewna potrzebną na 2 kwiaty. Wszystko to należy zrobić bardzo szybko, nie będzie dodatkowego czasu.

Poziom 49

Cele poziomu: 180 szczęścia

Oczyszczamy drogę do pałacu z trzema gwiazdkami. Pobieramy czynsz, zatrudniamy dwóch pracowników. Instalujemy maszynę do naprawy samochodów, torujemy drogę do wolnego miejsca i pałacu z gwiazdą. Pobieramy kolejny czynsz i budujemy tartak od podstaw. Zatrudnimy jeszcze kilku pracowników. Oczyszczamy z gruzów ostatni pałac. Zamawiamy drewno z tartaku. Po zgromadzeniu 500 drewna przywracamy most na rzece.

Zbieramy czynsze od pałaców. Po zgromadzeniu 7500 sztuk złota oddajemy je któremukolwiek z piratów. Z dymu wyłoni się targ. Teraz sprzedajemy drzewo handlarzowi, wycinamy nowe drewno i otwieramy nowe rynki za pieniądze. Zatrudnimy kolejnych trzech specjalistów podatkowych. Kiedy wszystkie rynki są otwarte, stale przetwarzamy całe złoto na drewno w tartakach. Wyburzamy dwa górne budynki i w ich miejscu budujemy chaty z ogrodem (jest to tańsze niż dodawanie ogrodów do pałaców). Budujemy ogród w pobliżu trzeciego pałacu. Pozostaje tylko zgromadzić drewno na trzy fontanny (1500x3=4500 drewna).

Poziom 50

Cele poziomu: 2 posiadłości z 3 gwiazdkami, 2 pałace z 3 gwiazdkami, 1 posąg, zbuduj 6 mostów

Zamawiamy 1600 drewna z tartaku i odnawiamy most prowadzący na rynek. Wydobyte drewno wykorzystujemy do renowacji mostu prowadzącego do pałaców, a pozostałości sprzedajemy handlarzowi. Zbieramy czynsze z pałaców, naprawiamy samochody, wycinamy więcej drewna, odnawiamy most prowadzący do posiadłości. Instalujemy tam również auto-fixery. Zatrudnimy dwóch specjalistów podatkowych. Oszczędzamy 1500 drewna na renowację mostu prowadzącego na brzeg. Następnie zatrudniamy dwóch pracowników, zaczynamy dodawać gwiazdki do wszystkich budynków mieszkalnych, między tym przywracamy dwa dolne mosty za 200 drewna i zatrudniamy kolejnych dwóch pracowników. Teraz pozostaje tylko zebrać czynsz, przemienić złoto w drewno w tartaku i poczekać, aż uzbiera się 4500 drewna, aby zbudować posąg smoka na dole poziomu.

Poziom 51

Cele poziomu: 3 pałace z 3 gwiazdkami, 6 kwiatów

Pobieramy czynsz z pałacu i instalujemy w nim maszynę do naprawy samochodów. Powstałe złoto zabieramy piratowi w pobliżu warsztatu (5000 sztuk złota). Kiedy warsztat stanie się aktywny, wyburzymy fontanny i zniszczone budynki po lewej i prawej stronie zamku. Stale wysyłamy jednego pracownika do warsztatu, resztę do budowy pałaców z maszynami do naprawy samochodów. Pobieramy czynsz ze wszystkich budynków, pieniądze przekazujemy piratowi przy banku (kolejne 5000 sztuk złota). Robotnicy kompletują pałace do trzech gwiazdek. Oszczędzamy 10 000 sztuk złota i oddajemy je piratowi pilnującemu tartaku. Całe złoto wydajemy na tartak, aż wszystkie trzy pałace staną się trzygwiazdkowe. Następnie zaczynamy oszczędzać 30 000 sztuk złota dla dwóch piratów po lewej i prawej stronie (nie jest konieczne otwieranie drugiego banku). W tym czasie w wolnych miejscach umieszczamy kwiaty po 450 szt. drewna. Kiedy pieniądze zostaną przekazane piratom, ponownie zamawiamy drewno z tartaku na maksimum. Pozostałe kwiaty dodajemy do powstałego drzewa.

Poziom 52

Cele poziomu: 3 posiadłości z 1 gwiazdką, 3 banki, 200 szczęścia

Pobieramy czynsze z domów, instalujemy stacje naprawy samochodów. Piratowi po prawej stronie dajemy 5000 sztuk złota. Spod mgły wyłoni się trzecia posiadłość. Z czynszu oszczędzamy 8000 sztuk złota i przeznaczymy je na budowę tartaku na prawo od zamku. Nadal wydobywamy złoto z domów, przerabiamy wszystko na drewno w tartaku. Kiedy zgromadziliśmy 2000 drewna, założyliśmy warsztat na lewo od zamku. Drugiemu piratowi dajemy kolejne 5000 sztuk złota. Gdy warsztat będzie gotowy, zdejmujemy dwa kwiaty z góry. Zaczynamy stopniowo burzyć banki i posiadłości, aby zmienić ich miejsce (lepiej zacząć od budynków po lewej i prawej stronie), jednocześnie kontynuując zbieranie złota i przerabianie go na drewno. W efekcie na dole powinny znaleźć się trzy banki, a na górze trzy osiedla z gwiazdką. Na koniec pozostaje już tylko wykopać drewno i zbudować dwie fontanny (1500x2=3000 drewna).

Poziom 53

Cele poziomu: 3 pałace z 3 gwiazdkami, 30 szczęścia, pobierz 10 000 materiałów

Oczyszczamy dwa puste miejsca poniżej, naprawiamy budynki powyżej, dodajemy do nich warsztatów samochodowych i zdobywamy skarb w lesie po lewej stronie (5000 sztuk złota). Tuż pod zamkiem umieściliśmy tartak, na lewo od niego znajduje się rynek. Pobieramy czynsz, zamawiamy drewno z tartaku. Budujemy warsztat na lewo od rynku.

Teraz ulepszamy wszystkie trzy pałace do trzech gwiazdek, na koniec dodajemy do nich ogrody (w międzyczasie wysyłamy kilka razy 500 drewna do doków). Tartak i warsztat nie zatrzymują się ani na minutę. Następnie pozostaje tylko wysłać wyprodukowane drewno do doków (w sumie 20 razy za 500 sztuk drewna).

Wyspa Potężnego Wulkanu (Wielka Wyspa Wulkanu)


Poziom 54

Cele poziomu: 2 pałace z 3 gwiazdkami, 100 szczęścia

Zamawiamy 1600 drewna z tartaku i usuwamy gruz od dołu. Przywracamy most do warsztatu, zamawiając kolejne 800 szt. drewna. Stale wysyłamy pracowników do warsztatu. Budujemy pałac od dołu, a potem od razu drugi, instalując warsztaty samochodowe. Regenerujemy most prowadzący do banku (od razu będzie zawierał 15 000 sztuk złota). Zamawiamy kolejne 1600 drewna, potem kolejne, zatrudniamy jednego pracownika. Modernizujemy oba pałace do trzech gwiazdek i odnawiamy jeden most. Po zgromadzeniu 20 000 sztuk złota oddajemy je piratowi. Mgła ustępuje i jest wolne miejsce na dom. Budujemy tam chatę z warsztatem samochodowym i ogrodem, a wokół niej rosną dwa kwiaty. Drugiemu piratowi płacimy w ten sam sposób i budujemy tę samą chatę.

Poziom 55

Cele poziomu: 1 chata, 1 chata, 1 rezydencja, 500 000 złota, 430 szczęścia

Stale wysyłamy pracownika do warsztatu na lewo od zamku. Wyburzamy górny warsztat i na jego miejscu budujemy targowisko. Zawieramy umowę na rynku, płacimy piratowi po prawej 4000 sztuk złota.

Teraz współpracujemy ze wszystkimi pracownikami we wszystkich warsztatach, zatrudniamy kolejnych dwóch pracowników. Wydobyte drewno wydajemy na renowację trzech mostów po lewej stronie (1000+1500+2000=4500 drewna), a zdobyte na targu złoto oddajemy piratom (10000+20000+30000=60000 złota). Wykopujemy skarb (będzie tam dokładnie 500 000 sztuk złota). Poniżej budujemy dwór, chatę i chatę z warsztatami samochodowymi i ogrodami. Burzymy kilka warsztatów (jeden w każdym razie powinien pozostać), z uzyskanego z nich drewna budujemy między domami dwa posągi smoków. Jest 430 szczęścia, teraz pozostaje przywrócić łączną kwotę do 500 000 sztuk złota. W tym celu budujemy drugi rynek i wtedy uda nam się zdążyć na czas.

Poziom 56

Cele poziomu: 7 pałaców z ogrodem, 5 latarni

Uprzątamy gruz, na lewo od zamku budujemy tartak, zamawiamy u niego 1600 drewna, a na prawo od zamku zakładamy warsztat. Zatrudniamy dwóch robotników i burzymy oba posągi smoków w pobliżu zamku. Jeden po drugim budujemy pałace z maszynami do naprawy samochodów i usuwamy pozostały gruz spod spodu. Wszystkie pieniądze, które zarobimy na domach, wydajemy w tartaku. Kiedy zbudujemy wszystkie 7 pałaców, do każdego z nich po kolei dodajemy ogród i budujemy 5 latarni.

Poziom 57

Cele poziomu: 50 000 złota, 5000 materiałów, 10 pracowników, 10 urzędników podatkowych, 50 szczęścia

Pobieramy czynsze z domów. Wyburzamy drugi dom po lewej stronie, a na pozostałych instalujemy automatyczne naprawiacze. Stale wysyłamy pracowników do warsztatu. Zebrane złoto wydajemy w tartaku i zatrudniamy kilku nowych pracowników. Po zgromadzeniu 2000 drewna budujemy drugi targ bezpośrednio pod pierwszym.

Teraz stopniowo zatrudniamy pracowników i urzędników skarbowych, zwiększając ich liczbę do 10. Jeden po drugim burzymy duże domy, z wyjątkiem pałacu, i w ich miejsce stawiają chaty z warsztatami samochodowymi i ogrodami. Drewno wydobywamy w warsztacie - stale, a w tartaku - kupujemy aż uzbieramy 3000 drewna, po czym nie wydajemy pieniędzy. Kiedy zgromadzisz 50 000 sztuk złota, możesz zburzyć drugi rynek i pałac. Razem z warsztatem roboczym da to 5000 materiałów. Pozostaje tylko zbudować chatę z ogrodem na miejscu pałacu lub na pustym terenie.

Poziom 58

Cele poziomu: 3 pałace, 60 szczęścia

Budujemy osiedla z warsztatami samochodowymi i trzema gwiazdkami na wszystkich trzech pustych miejscach. Odbudowa mostu do pirata. Kiedy uzbieramy 30 000 sztuk złota, oddajemy je piratowi. Zaraz po tym zatrudniamy 4 nowych pracowników i odgruzowujemy drogę do tartaku. Skarby zdobywamy z góry (200 i 500 drewna). Kiedy zgromadzimy 2000 drewna, budujemy warsztat na prawo od zamku. W tym czasie budujemy ogrody wokół osiedli. Gdy tylko warsztat zostanie wybudowany, natychmiast burzymy wszystkie brzegi, jeden po drugim, a na ich miejscu budujemy pałace z ogrodami.

Poziom 59

Cele poziomu: 8 rezydencji z ogrodem

Na pustym miejscu pod zamkiem budujemy warsztat, odgruzowujemy, odkopujemy skarb (1500 sztuk złota), zbieramy czynsz. Stale wysyłamy pracowników do warsztatu, stopniowo dodając gwiazdki do domów, aż zgromadzimy 16 000 sztuk złota. Kiedy uzbieramy wszystkie 20 000, oddajemy je piratowi. Gdy dym opadnie, resztę pieniędzy wydajemy na zatrudnienie nowych pracowników, wyburzenie dwóch budynków i budowę rezydencji z ogrodem na ich miejscu. Pod dymem pojawią się cztery puste miejsca. Szybko zabudowujemy je rezydencjami z ogrodami. Wyburzamy dwa pozostałe osiedla, a na ich miejscu budujemy rezydencje z ogrodami.

Poziom 60

Cele poziomu: rozebrać zablokowane wejście do jaskini, 300 000 sztuk złota, 600 szczęścia

Wysyłamy 4 robotników do rozebrania jaskini, piątego do wydobycia skarbu po prawej (3000 drewna). Zbieramy pieniądze z banków, zatrudniamy jeszcze trzech pracowników i wysyłamy jednego do jaskini. Naprawiamy wszystkie mosty, budujemy pałace ze stacjami naprawy samochodów w dostępnych miejscach i podnosimy je do trzech gwiazdek. Stopniowo spłacamy piratów (10000x3=30000 złota). Pałace z trzema gwiazdkami umieszczamy także w otwartych, wolnych miejscach. Na koniec umieszczamy posągi smoków pomiędzy domami (4500x3=13500 drewna).

Poziom 61

Cele poziomu: 5 latarni, 50 szczęścia

Zbieramy czynsz z domów, naprawiamy zepsuty dom, instalujemy warsztaty samochodowe, zdobywamy skarby z góry. Doprowadzamy wszystkie trzy domy do trzech gwiazdek. Kiedy uzbieramy 7000 sztuk złota, oddajemy je piratowi.

Wydobywamy skarb w prawym górnym rogu (30 000 sztuk złota), burzymy chatę pod zamkiem i na jej miejscu budujemy tartak. Wokół pozostałych domów budujemy latarnie i ogrody. Kiedy zamienimy całe złoto na drewno, zburzymy tartak i na jego miejscu zbudujemy chatę z ogrodem. W warsztatach oszczędzamy drewno. Gdy tylko będzie około 9 tysięcy drzew, wyburzamy jeden z warsztatów, zastępując go chatą z ogrodem. Za 10 000 drewna odnawiamy most i budujemy za nim ostatnią latarnię. Burzymy ostatni warsztat i na jego miejscu stawiamy chatę z ogrodem.

Poziom 62

Cele poziomu: 1 tartak, 440 szczęścia

Remontujemy osiedla, montujemy stacje naprawy samochodów. Poniżej budujemy dwa kolejne osiedla ze stacjami naprawy samochodów. Ulepszamy domy całym pozostałym drewnem, ale zdecydowanie musimy zostawić 40 drewna w rezerwie na warsztat.

Po zgromadzeniu 5000 sztuk złota oddajemy je piratowi w pobliżu banku. Kontynuujemy oszczędzanie, dodajemy gwiazdki do domów (dwa domy z jedną gwiazdką, dwa kolejne z dwiema gwiazdkami). Dajemy 10 000 piratowi niedaleko warsztatu. Teraz stale wysyłamy tu jednego pracownika do pracy.

Po zgromadzeniu 15 000 sztuk złota płacimy piratowi i otwieramy dostęp do rynku. Teraz spędzamy tutaj całe drewno. Musisz zgromadzić 40 000 sztuk złota dla dwóch ostatnich piratów. W tym czasie drugiemu robotnikowi udaje się stworzyć cztery ogrody wokół wszystkich domów.

Kiedy kwota zostanie uregulowana i mgła opadnie, zatrudniamy na zamku jeszcze trzech robotników. Niszczymy dwa posągi w pobliżu zamku. Zburzymy brzeg i na jego miejscu zbudujemy tartak. Kupujemy drewno z tartaku. Budujemy posągi smoków pomiędzy posiadłościami.

Poziom 63

Cele poziomu: wszystkie typy budynków, wszystkie typy domów z 3 gwiazdkami i ogrodami, 2 latarnie, 1 posąg

Usuwamy gruz od dołu i zatrudniamy jeszcze trzech pracowników. Na wolnej przestrzeni po lewej stronie pod zamkiem budujemy tartak. Wycięliśmy na nim 1600 drzew. Po prawej stronie umieściliśmy warsztat i stale wysyłamy tam pracowników. Usuwamy gruz z góry i zaczynamy tam stawiać wszelkiego rodzaju budynki mieszkalne (tańsze stawiamy wyżej, droższe niżej, bliżej zamku). Po wycięciu kolejnych 2000 drzew założyliśmy poniżej targowisko.

Teraz robimy wszystko na raz: ulepszamy budynki (najpierw te najdroższe, potem tańsze, a na końcu ogrody), pobieramy czynsz, sprzedajemy drewno na targu, produkujemy w tartaku i warsztacie. Po zebraniu 2000 drewna kładziemy bank na wolnej przestrzeni poniżej, a po bokach zamku ustawiamy latarnie. Na koniec pozostaje tylko postawić posąg smoka pod zamkiem za 4500 drewna. Jeśli będziesz działać szybko i wyraźnie, możesz to zrobić w złotym czasie.

Ukończono całą grę

Kiedy wszystkie poziomy na wszystkich 9 wyspach zostaną ukończone w złotym czasie, a twój pokój z trofeami zostanie całkowicie wypełniony wszystkimi możliwymi nagrodami, wówczas na wodach Islandlandu otworzy się tajne przejście do trybu eksperckiego.





  • Zadania najlepiej jest przeczytać na początku poziomu i dopiero wtedy przystąpić do budowy.

  • W tartaku przygotowuje się dowolną ilość materiałów w tym samym czasie, dlatego bardziej opłaca się ciąć wiele materiałów na raz.

  • Możesz jednocześnie budować i ulepszać kilka domów na raz, najważniejsze jest to, że masz wystarczającą liczbę pracowników i materiałów.

  • Remont domu lepiej rozpocząć natychmiast po tym, jak fiskus wybiegnie z domu z pobranym czynszem.

  • Czas na poziomie zaczyna tykać, gdy tylko wydasz rozkaz lub zamówisz temat.

  • Domki wynajmują znacznie więcej niż chaty, więc lepiej jest budować domki, jeśli potrzebujesz dużo złota.

  • Sprzedawca na rynku często wystawia bardzo dobre oferty. Nie przegap ich.

  • Wybierając budynek do budowy, czerwony owal na miejscu wskazuje obszar negatywnego wpływu na szczęście.

  • Możesz mieć czas na ulepszenie swojego domu, zanim pojawi się w nim pierwszy czynsz, jeśli zaczniesz go ulepszać natychmiast po budowie.

  • Jeśli często widzisz klepsydrę nad workiem do renty, możesz potrzebować większej liczby osób przygotowujących podatki.

  • Bardzo opłaca się budować banki, gdy domów jest dużo.

  • Klepsydra nad workami do czynszu oznacza, że ​​czynsz zostanie pobrany, ale nieco później – gdy pojawi się wolny fiskus.

  • Taniej jest zbudować kilka niedrogich dekoracji niż jedną drogą.

  • Znacznie taniej jest stworzyć ogród przy chatach niż przy domkach letniskowych.

  • Zainstalowanie automatycznego utrwalacza w domu natychmiast po budowie jest uważane za styl doświadczonych urbanistów. Dom będzie natychmiast chroniony przed uszkodzeniami.

  • Jeśli zaczniesz instalować urządzenie do naprawy samochodów w domu natychmiast po jego wybudowaniu, będą mieli czas na jego zainstalowanie, zanim pojawi się pierwszy czynsz.

  • Po pierwsze, lepiej przeznaczyć środki na rozwój miasta, a dopiero potem zwiększyć szczęście jego mieszkańców.

  • Jeśli w mieście są banki, to budując i ulepszając domy, otrzymasz w nich dużo złota.

  • Remont domu lepiej rozpocząć natychmiast po tym, jak fiskus wybiegnie z domu z pobranym czynszem.

  • Jeśli w pobliżu domu nie ma miejsca na dekorację miejską, nie można w nim osiągnąć szczęścia powyżej +10.

  • Im szybciej ulepszysz swój dom, tym szybciej zacznie on przynosić więcej złota.

  • Im droższa jest budowa domu, tym droższe jest stworzenie dla niego domu.

  • Staraj się nie zapomnieć o zainstalowaniu systemów naprawy samochodów, w ten sposób zabezpieczysz swój dom przed nieoczekiwanymi awariami.

  • Zanim zaczniesz grać na danym poziomie, lepiej wszystko dokładnie przestudiować i zaplanować swoje działania.

  • Niedostępne domy i budynki nie są przydatne. Postaraj się jak najszybciej oczyścić im drogę.

  • Warsztat pozwala uzyskać połowę materiałów wydanych podczas budowy przy wyburzaniu domu, budynku lub dekoracji miasta.

  • Produkcja materiałów w warsztacie jest znacznie bardziej opłacalna niż w tartaku. W końcu warsztat nie wymaga złota.

  • Lepiej jest zbudować warsztat bliżej zamku, aby pracownicy mogli szybciej do niego dotrzeć, a co za tym idzie, szybciej przywieźć materiały.

  • Nie zapomnij regularnie wypłacać złota z banku. Złoto w skarbcu jest o wiele bardziej przydatne niż samo siedzenie w banku.

  • Nie wszędzie trzeba zatrudniać obywateli; często można sobie poradzić z tymi, którzy już istnieją w mieście.

  • Szczęście mieszkańców domu nie wpływa na czynsz, dlatego lepiej przeznaczyć zasoby na zwiększenie szczęścia na końcu poziomu.

  • Ogródek przy domu nie powoduje podwyżki czynszu. Bardziej opłaca się najpierw ulepszać domy, a dopiero potem zakładać ogródki.

  • Im droższa jest budowa domu, tym droższa jest jego naprawa. Nie możemy zapominać o warsztatach samochodowych.

  • Bardziej opłacalne jest budowanie dekoracji miejskich pomiędzy dwoma domami, ponieważ uszczęśliwiają one dwa domy na raz.

  • Jeśli chcesz zburzyć wiele budynków, korzystne jest zbudowanie warsztatu.

Osiągnięcie „Honorowa strona czytelnika”
Spodobał Ci się artykuł? W dowód wdzięczności możesz polubić to za pośrednictwem dowolnej sieci społecznościowej. Dla Ciebie to jedno kliknięcie, dla nas to kolejny krok w rankingu witryn z grami.
Osiągnięcie „Honorowy sponsor”
Dla tych, którzy są szczególnie hojni, istnieje możliwość przesłania pieniędzy na konto witryny. W takim przypadku możesz mieć wpływ na wybór nowego tematu artykułu lub solucji.
money.yandex.ru/to/410011922382680



*wszystkie zdjęcia można powiększyć klikając na nie
Każdy poziom można ukończyć na różne sposoby.
Tutaj oferujemy Ci tylko jedną z opcji, która pomoże Ci ukończyć dodatkowe poziomy gry „W imię króla” za złoto.

Poziom 11. Zatoka Południowa
Musisz budować 1 rezydencja z 3 gwiazdkami, 4 domki z 3 gwiazdkami i wybierz numer 70 szczęścia.

Instrukcja wideo:

1. Na początku nie zatrudniaj pracowników, korzystaj z dwóch dostępnych. Napraw 3 chaty i zbieraj czynsz, aż uzbierasz 4000 sztuk złota. Nie modernizuj swojego domu!
2. Spłać złodzieja i napraw posiadłość.
3. Na wolnej przestrzeni zbuduj tartak. Zbierz 4000 sztuk złota, przepiłuj 400 drewna i napraw most prowadzący do warsztatu.
4. Budując most, wytnij kolejne 200 drzew.
5. Wyślij pracownika do warsztatu i zacznij zatrudniać tylu pracowników, ilu masz pieniądze. Zburzyć bank i tartak.
6. Na terenie banku i tartaku zbuduj 1 chatę i 1 chatę. Ulepsz 2-gwiazdkową rezydencję do 3 gwiazdek i ulepsz wszystkie 4 domki do 3 gwiazdek. Stwórz ogród w pobliżu każdego domu.

Poziom 12. Pogórze
Musisz budować 1 posiadłość z 3 gwiazdkami, 1 posąg i wybierz numer 50 szczęścia.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztat musi pracować nieustannie!
Instrukcja wideo:

1. Zatrudnij 1 pracownika. Sprzedaj 200-250 drewna na targu (nie prowadź już żadnego handlu), zbierz pieniądze z domów i banku.
2. Zbierz 8000 sztuk złota i wytnij 800 drewna. Do końca poziomu stale wycinaj jak najwięcej drewna.
3. Zatrudnij jeszcze 1 pracownika. Zburz rezydencję i zbuduj na jej miejscu warsztat.
4. Zatrudniaj pracowników według potrzeb.
5. Dopiero po wybudowaniu warsztatu zniszcz rynek i fontannę.
6. Zbuduj chatę na miejscu rynku.
7. Ulepsz posiadłość do 3 gwiazdek, nie ulepszaj innych domów. Zbuduj ogród w pobliżu każdego domu.
8. Gdy będziesz mieć pod ręką około 3500 drewna, wyślij robotników, aby rozbili bank. Zbuduj posąg w miejscu fontanny.

Poziom 13. Szczeliny górskie
Musisz budować 5 rezydencji z 3 gwiazdkami, 5 latarniami i wybierz numer 50 szczęścia.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztat musi pracować nieustannie!
Instrukcja wideo:

1. Natychmiast zbuduj warsztat na wolnym miejscu.
2. Oczyść gruz i zniszcz rynek (dopiero po uruchomieniu warsztatu!)
3. Zbierz 1300 drewna i napraw most prowadzący w prawo.
4. Zniszcz wszystkie kwiaty, wykop skarb i uprzątnij gruz.
5. Napraw most prowadzący do tartaku.
6. Wytnij 800 + 800 + 800 drewna i zniszcz tartak.
Nie potrzebujesz już pieniędzy, zatrudnij tylu pracowników, ile potrzeba, aby pracować jednocześnie w różnych obszarach.
7. Zbuduj latarnie zamiast kwiatów. We wszystkich dostępnych miejscach znajdują się rezydencje. Ulepsz wszystkie rezydencje do 3 gwiazdek i wszędzie zasadzaj ogrody.

Poziom 14. Port Piratów
Musisz budować 7 majątków I nie masz domów ze szczęściem mniejszym niż 10.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztat i tartak muszą cały czas pracować!
Instrukcja wideo:

1. Nie ulepszaj chat. Wystarczy pobrać czynsz + odsetki z banku. Zbierz 1500 sztuk złota i rozlicz się ze złodziejem przy skarbie.
2. Wykop skarb i od razu rozlicz się z palącym rabusiem.
3. Wyślij jednego robotnika do tartaku, resztę - aby zniszczyli wszystkie chaty, rynek i bank.
4. Gdy tylko będzie 20 sztuk drewna, natychmiast wyślij pracownika do warsztatu. W tartaku stale tnij jak najwięcej drewna.
5. Po pierwsze, będziesz miał dość lasu na 3 posiadłości - zbuduj je i pobieraj czynsz. Nie ulepszaj żadnych domów. Kontynuuj cięcie i pracę w warsztacie.
6. Gdy las stanie się dostępny, zbuduj 4 kolejne posiadłości. Stwórz ogród w pobliżu każdego domu.

Poziom 15. Mezopotamia
Musisz budować 1 posąg I 5 domów z ogrodami.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztat musi pracować nieustannie!
Instrukcja wideo:

1. Zbierz 18 000 sztuk złota i natychmiast zniszcz jedną z posiadłości.
2. Zbuduj tartak i wytnij 800 + 800 drewna (w sumie 1800 drewna).
3. Zniszcz tartak i zbuduj na jego miejscu warsztat. Wyślij pracownika do warsztatu. Zatrudnij tylu pracowników, na ile pozwala złoto.
4. Dopiero po wybudowaniu warsztatu rozbij latarnię.
5. Zniszcz dostępną rezydencję i napraw wszystkie 3 mosty.
6. Zniszcz wszystkie rezydencje, latarnię, kwiat i fontannę. Będziesz miał około 4300 jednostek drewna.
7. Buduj chaty na 4 wolnych celach i buduj wokół nich ogrody.
8. Zbierz 4500 drewna i zbuduj posąg w dowolnym miejscu.
9. Sprawdź, co masz na rękach jest 100 drzew- Zniszcz warsztat i zbuduj na jego miejscu chatę. Stwórz ogród.



Poziom 16. Duet palący
Musisz budować 2 posągi i wybierz numer 70 szczęścia.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztat musi pracować nieustannie!
Instrukcja wideo:

1. Zbierz 6000 sztuk złota i spłać obu złodziei.
2. Dopiero gdy warsztat będzie dostępny, rozbij fontanny w pobliżu zamku. Jak najszybciej wyślij pracownika do warsztatu. Zatrudnij 4 pracowników.
3. Zbuduj tartak w wolnym miejscu i zacznij ciąć drewno 400-800 sztuk na raz.
4. Napraw 2 mosty. Nie ulepszaj żadnych domów.
5. Kiedy będziesz mieć w rękach 6000-6500 drewna, zburz wszystkie domy, banki i tartak. Po tym będzie około 9000 lasów. Podczas wyburzania budynków zamów wymaganą liczbę pracowników.
6. Zbuduj jednocześnie 7 chat, przy każdej załóż ogród. Zbuduj 2 posągi w pobliżu zamku.



Poziom 17. Gruz górski
Musisz budować 2 osiedla z 3 gwiazdkami i wybierz numer 100 szczęścia.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztat musi pracować nieustannie!
Instrukcja wideo:


2. Gdy tylko oczyścisz rynek, sprzedaj cały las. Weź 5000 sztuk złota z banku po prawej stronie.
3. Wytnij 800 drewna i napraw most obok tartaku.
4. Weź 5000 sztuk złota z drugiego banku i wytnij kolejne 800 sztuk drewna.
5. Upewnij się, że masz ponad 1000 drewna i zburz tartak. Zbuduj na jego miejscu warsztat.
6. Zatrudnij wymaganą liczbę pracowników. Zburz rynek, 2 brzegi i fontannę za zamkiem. Potem będzie około 2500 lasów.
7. Zbuduj pierwszy most do posiadłości i 3 chat. Twórz ogrody w pobliżu chat. Nie ma potrzeby ich ulepszać.
8. Zbuduj drugi most do posiadłości. Ulepsz swoją pierwszą posiadłość do 3 gwiazdek.



Poziom 18. Szlak handlowy
Musisz budować 1 osiedle z 3 gwiazdkami i wybierz numer 100 szczęścia.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztat musi pracować nieustannie!
Instrukcja wideo:

1. Wyślij pracowników, aby uprzątnęli gruz.
2. Sprzedaj drzewo na 2 dostępnych rynkach. Za każdym razem, gdy masz w rękach 8000/4000 złota, tnij drewno 800/400.
3. Po zgromadzeniu 1000 drewna zbuduj warsztat.
4. Następnie zburz 1 rynek i zbuduj na jego miejscu osiedle. Kontynuuj produkcję, sprzedaż i cięcie drewna.
5. Ulepsz swoją posiadłość, otrzymując drewno do 3 gwiazdek.
6. Gdy będziesz mieć pod ręką około 3300-3500 drewna, wyślij robotników, aby zburzyli drugi rynek.
7. Zbierz 4500 drewna i zbuduj posąg w pobliżu chaty.


Poziom 19. Uśmiech właściciela ziemskiego
Musisz budować 10 posiadłości I nie ma domów ze szczęściem mniejszym niż 10.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztat musi pracować nieustannie!
Instrukcja wideo:

1. Wyślij pracowników, aby uprzątnęli gruz. Jednocześnie napraw dwie posiadłości za 2 gwiazdki. Nie ma potrzeby naprawiania innych domów.
2. Zburz chatę i zbuduj na jej miejscu tartak. Wykop skarb.
3. Zacznij stale piłować 400-800 drzew aż do końca poziomu.
4. Gdy tylko zdobędziesz 1000 drewna, zburz chatę i zbuduj na jej miejscu warsztat.
5. Napraw trzecią władzę. Zatrudnij 2 pracowników.
6. Gdy warsztat będzie gotowy, zburz wszystkie rezydencje. Lasów powinno być około 2400.
7. Buduj osiedla na wszystkich wolnych komórkach, gdy drewno stanie się dostępne.
8. Gdy tylko robotnicy wyjdą na budowę ostatniego osiedla, zburz warsztat i zbuduj na jego miejscu dziesiąty osiedle.
9. Nie ma potrzeby ulepszania żadnych domów. Zasadzaj ogrody wszędzie.



Poziom 20. Fort Piratów
Musisz budować 5 kwiatów.
Instrukcja wideo:

1. Natychmiast zatrudnij 10 pracowników.
2. Zacznij sprzątać gruz.
3. Gdy tylko będziesz mieć pod ręką 350 drewna, napraw most.
4. Wykopuj skarby i buduj kwiaty.
Na poziomie musisz zrobić wszystko tak szybko, jak to możliwe.



*wszystkie zdjęcia można powiększyć klikając na nie
Każdy poziom można ukończyć na różne sposoby.
Tutaj oferujemy Ci tylko jedną z opcji, która pomoże Ci ukończyć grę „W imię króla” za złoto.

Poziom 27. Wyspa złotego piasku
Musisz budować 2 rezydencje z 3 gwiazdkami, 2 posiadłości z 3 gwiazdkami i wybierz numer 130 szczęścia.

Wysyłaj robotnika do tartaku za każdym razem, gdy zdobędziesz 8000 złota za 800 drewna.


Instrukcja wideo:

1. Zbuduj bank w górnej celi i wykop skarb.
2. Gdy tylko zdobędziesz 2000 sztuk złota, wytnij 200 sztuk drewna i na wolnym miejscu zbuduj posiadłość.
3. Ulepsz oba domki i posiadłość, otrzymując drewno do 3 gwiazdek. Zbuduj ogród w pobliżu jednego z domków.
4. Zbuduj most.
5. Zbuduj drugą posiadłość i ulepsz ją do 3 gwiazdek (nie czekaj na czynsz z niej, stale ją ulepszaj).
6. Na środku, pomiędzy posiadłością a rezydencją zbuduj dwa kwiaty.

Poziom 28. Wyspa złotego piasku
Musisz budować 4 kwiaty i wybierz numer 60 szczęścia.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Wysyłaj robotnika do tartaku za każdym razem, gdy zdobędziesz 8000 złota za 800 drewna.
Na tym poziomie nie ma potrzeby płacić rabusiowi i korzystać z rynku.
Instrukcja wideo:

1. Zbuduj posiadłość i usuń gruz.
2. Gdy tylko będziesz mieć w rękach 4000 sztuk złota, zbuduj tartak.
3. Zbuduj 2 kolejne posiadłości. Nie ma potrzeby ulepszania żadnego domu.
4. Zbierz 8000 sztuk złota, wytnij 800 sztuk drewna i zbuduj most.
Zbieraj czynsz, odsetki bankowe, rąbnij drewno. Buduj ogrody w pobliżu każdego domu. Zbuduj 4 kwiaty.
Kiedy robotnik zostanie wysłany do ostatniego kwiatu, zburz tartak.


Poziom 29. Wyspa złotego piasku
Musisz budować 1 warsztat, 4 osiedla z 3 gwiazdkami I 4 klomby kwiatowe.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach.
Instrukcja wideo:

1. Usuń gruz w pobliżu zamku i zbuduj warsztat.
2. Pobieraj czynsz z osiedla i instaluj na nim maszynę do naprawy samochodów.
3. Gdy tylko warsztat zostanie wybudowany wyślij tam pracownika i uprzątnij pozostały gruz (gruz można odgarnąć zarówno przed mostem jak i ten najdalej za mostem).
4. Zbuduj most.
5. Zniszcz rynek. Zbuduj osiedle na miejscu rynku.
6. Zaoszczędź 6000 i spłać pirata.
7. Zbuduj tartak i potnij 800 drewna.
Jeśli jest dużo „dodatkowych” pieniędzy, możesz zatrudnić kilku pracowników. Wraz z pojawieniem się drewna ulepsz wszystkie posiadłości do 3 gwiazdek i zbuduj 4 klomby kwiatowe.


Poziom 30. Wyspa złotego piasku
Musisz budować 2 osiedla z 3 gwiazdkami i wybierz numer 120 szczęścia.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach.
Instrukcja wideo:

1. Zatrudnij 4 pracowników. Zniszczyć rynek. Gdy tylko pojawi się drzewo, wyślij pracownika do warsztatu. Warsztat musi pracować nieustannie!
2. Zburzyć chałupę i dwór, a chatę wyremontować.
3. Gdy tylko zdobędziesz 1000 drewna, zbuduj drugi warsztat na miejscu targu. Obydwa warsztaty powinny być teraz otwarte cały czas.
4. Gdy pojawi się drzewo, zbuduj 2 posiadłości. Ulepsz je do 3 gwiazdek i stwórz ogrody w pobliżu wszystkich domów (w sumie 3). Możesz także zatrudnić kilku dodatkowych pracowników.
5. Zbuduj fontannę pomiędzy chatą a posiadłością. Zbuduj latarnię w pobliżu górnej posiadłości.

Poziom 31. Wyspa złotego piasku
Musisz budować 1 fontanna i wybierz numer 30 szczęścia.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach.
Instrukcja wideo:

Warsztat musi pracować nieustannie!
2. Usuń obie blokady.
3. Gdy zdobędziesz 1000 drewna, napraw most.
4. Zbuduj chatę na wolnej przestrzeni i zbuduj ogrody wokół 3 domów. Nie ma potrzeby ulepszania domów.
5. Gdy tylko zdobędziesz 6000 sztuk złota, zapłać złodziejowi. Następnie możesz zatrudnić kilku pracowników.
6. Zbuduj fontannę.


Poziom 32. Wyspa złotego piasku
Musisz wybrać numer 2500 szczęścia.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach.
Instrukcja wideo:

1. Natychmiast wyślij pracownika do warsztatu. Warsztat musi pracować nieustannie!
2. Usuń wszystkie zanieczyszczenia.
3. Gdy tylko będzie 800 drewna, napraw most.
4. Natychmiast zburzyć rynek.
5. Zbuduj 10 chat w wolnych miejscach (możesz zbudować 9, aby szybko zaoszczędzić drewno na naprawę cyrku). Nie ma potrzeby ulepszania domów.
Zatrudnij trzech specjalistów podatkowych.
6. Kiedy zbierzesz 1500 drewna, napraw cyrk.
7. Płać za trzy wakacje, aż osiągniesz 2500 szczęścia.


Poziom 33. Wyspa złotego piasku
Musisz budować 3 osiedla i wybierz numer 300 szczęścia.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach.
Instrukcja wideo:

1. Natychmiast wyślij pracownika do warsztatu. Warsztat musi pracować nieustannie!
2. Wytnij 800 drewna i wykop skarb. Kiedy masz w rękach 8000 sztuk złota - za każdym razem wysyłaj pracownika do tartaku po 800 drewna.
3. Napraw most.
4. Zbuduj 3 posiadłości i ulepsz je do 1 gwiazdki.
5. Przestań piłować drewno (warsztat musi nadal działać!) i zaoszczędź 25 000 sztuk złota, aby spłacić pirata.
6. Zbuduj chatę (nie pobieraj od niej czynszu, aby nie opóźniać organów podatkowych). Teraz musisz ponownie wycinać 800 kawałków drewna.
7. Zbierz 4500 drewna - zbuduj posąg pomiędzy posiadłościami.


Poziom 34. Wyspa złotego piasku
Musisz budować 3 domki z 3 gwiazdkami, 2 rezydencje z 3 gwiazdkami I 1 osiedle z 3 gwiazdkami.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach.
Instrukcja wideo:

1. Zbuduj warsztat i wyślij do niego pracownika. Warsztat musi pracować nieustannie!
2. Gdy warsztat będzie gotowy, zniszcz 3 chaty. Nieprzerwanie prowadź aukcje na rynku, aż do jego zburzenia!
3. Po zgromadzeniu 5000 sztuk złota spłać złodzieja.
4. Zburz 2 chaty.
5. Po zgromadzeniu ponad 12 000 sztuk złota zburz warsztat, a na jego miejscu zbuduj tartak i wytnij 800 sztuk drewna. .
6. Gdy pojawi się las, zbuduj 3 chaty, 2 rezydencje i 1 posiadłość. Ulepsz je do 3 gwiazdek (rozpocznij budowę jeszcze przed zburzeniem warsztatu, lepiej najpierw zacząć budować posiadłość, potem rezydencje, a dopiero na końcu chaty). Zbuduj ostatni domek po zburzeniu rynku.


Poziom 35. Górska wyspa rzeczna
Musisz budować 1 rynek, 1 bank, 1 warsztat, 6 rezydencji i wybierz numer 50 szczęścia.

Instrukcja wideo:

1. Zbuduj tartak na lewo od zamku i wytnij 800 drewna + 400 drewna.
2. Zbuduj warsztat nad tartakiem i od razu wyślij tam pracownika.
3. Wytnij kolejne 800 drewna i zbuduj brzeg poniżej. Na razie już nie widziałem, ale wysyłaj pracowników do warsztatu.
4. Zbierz 10 000 sztuk złota i spłać złodzieja. Zatrudnij 4 pracowników. Od teraz stale wycinamy 800 drzew.
5. Gdy otrzymasz drewno, zbuduj 2 rezydencje na wolnych celach i zasadź przy nich kwiaty. Nie ma potrzeby ulepszania domów.
6. W pobliżu rezydencji w prawym górnym rogu zrób ogród i zbuduj dwa kwiaty.
7. Zburz 3 posiadłości, na ich miejscu zbuduj 3 rezydencje i przy każdej załóż ogród.
8. Upewnij się, że masz 1000 drewna, a następnie zburz tartak i zbuduj na jego miejscu targ.


Poziom 36. Górska wyspa rzeczna
Musisz budować 2 domki z ogrodem, 2 domy wolnostojące z ogrodem, 2 osiedla z ogrodem I naprawić wszystko.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztat musi być stale czynny.
Instrukcja wideo:

1. Oczyść 1 gruz i zbuduj w tym miejscu warsztat.
2. Po zbudowaniu warsztatu usuń pozostałe dwa gruzy.
3. Zbierz 700 drewna i napraw środkowy most.
4. Rozlicz się ze złodziejem.
5. Gdy pojawi się las, napraw chatę, chatę i posiadłość. Twórz ogrody wokół swojego domku i posesji.
Jeśli to możliwe, zatrudnij 2-3 pracowników.
6. Zbierz 700 drewna i napraw górny most.
7. Gdy pojawi się las, napraw posiadłość i posiadłość. Twórz ogrody wszędzie.
8. Zbierz 700 drewna i napraw dolny most.
9. Gdy pojawi się las, napraw posiadłość i posiadłość. Twórz ogrody wszędzie.
==========
Aby szybciej zbierać drewno, możesz zainstalować 2 warsztaty jednocześnie.


Poziom 37. Górska wyspa rzeczna
Musisz zebrać 70 000 sztuk złota I 50 szczęścia.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztat musi być stale czynny.
Instrukcja wideo:

1. Zbuduj warsztat i uprzątnij gruz.
2. Gdy warsztat będzie gotowy, rozbij 3 fontanny i 2 kwiaty.
3. Zbuduj rynek poniżej i stale handluj aż do końca poziomu. Wybieraj nie najbardziej dochodowe transakcje, ale takie, w których otrzymasz maksymalną możliwą kwotę pieniędzy.
4. Zbuduj posiadłość na górze, ulepsz ją do 1 gwiazdki.
5. Gdy tylko uzbierasz 15 000 sztuk złota, spłać palącego rabusia.
6. Po prawej stronie jak najszybciej rozlicz się z drugim bandytą.
7. Stwórz ogrody na dowolnych 5 posiadłościach.
Ulepsz wszystkie domy tak bardzo, jak to możliwe i handluj, aż osiągniesz 70 000 sztuk złota.


Poziom 38. Górska wyspa rzeczna
Musisz budować 7 rynków I 2 kwiaty.
Warsztat musi być stale czynny.
Instrukcja wideo:

1. Usuń gruz i wykop 2 skarby.
2. Gdy tylko dotrzesz na możliwy plac budowy, natychmiast załóż warsztat. Postaraj się jak najszybciej odkopać skarb i zbudować warsztat, resztę gruzów uprzątniesz później.
3. Gdy tylko zdobędziesz 300 drewna, napraw targowisko (zrób to jak najwcześniej, nie zwracaj uwagi na pozostałe gruzy, usuń je później). Sprzedaj drewno tylko za cenę 4000 sztuk złota, pomiń inne oferty!
4. Po pierwszej transakcji zbuduj tartak.
5. Gdy tylko pojawi się las, napraw resztę rynków. Przeprowadzaj zyskowne transakcje na wszystkich rynkach.
6. Stale tnij 400 lub 800 drewna w tartaku.
7. Zbuduj kolejny rynek.
8. Zbuduj 3 kwiaty.
9. Przestań handlować na targu, upewnij się, że masz 1000 drewna i zburz tartak lub warsztat. Zbuduj w tym miejscu rynek.
Opłaca się rozbić warsztat gdy ma się część drewna + robotnik przepiłuje resztę do 1000 w tartaku.
Opłaca się zniszczyć tartak, gdy posiadasz ponad 800 drewna i mało złota.


Poziom 39. Górska wyspa rzeczna
Musisz budować 6 kwietników, 6 rezydencji i wybierz numer 100 szczęścia.
Nie ma potrzeby instalowania automatycznych napraw w istniejących domach. Zamontujesz je dopiero po wybudowaniu nowych budynków.
Instrukcja wideo:

1. Zbierz czynsz, zbuduj tartak w centrum i zatrudnij 3 pracowników.
2. Kiedy budynki zaczną się burzyć, zburz je i na ich miejscu zbuduj rezydencje.
3. Zbierz 8000 sztuk złota i wytnij 800 drewna.
4. Kontynuuj wyburzanie osiedli pojedynczo, nawet jeśli się nie zawalą (jeśli tak się stanie, najpierw zburz te domy). Umieść rezydencje na swoim miejscu.
5. W pobliżu każdej rezydencji zbuduj ogród i kwietnik (jeśli jest drzewo).
6. Zbierz złoto i wytnij kolejne 800 + 800 drewna. Zburzyć tartak.
Po zburzeniu tartaku możesz zatrudnić dowolną liczbę pracowników.
7. Na miejscu tartaku zbuduj chatę i załóż ogród.

Poziom 40. Górska wyspa rzeczna
Musisz budować 3 rezydencje z ogrodem, wybierz 100 szczęścia I 35 000 sztuk złota.

Instrukcja wideo:

1. Zbuduj 2 rynki. Stale prowadź dochodowe transakcje aż do końca poziomu.
2. Usuń gruz i wykop 3 skarby.
3. Gdy tylko zdobędziesz 15 000 sztuk złota, spłać złodzieja i wyślij robotników do warsztatów. Zatrudnij 1 pracownika.
4. Zbuduj 3 rezydencje i załóż ogród przy każdym z nich. Nie ma potrzeby ulepszania domów.
5. Zbuduj 2 kwiaty pomiędzy rezydencjami.
Kontynuuj handel na rynkach, aż osiągniesz 35 000 sztuk złota.


Poziom 41. Górska wyspa rzeczna
Musisz budować 4 osiedla, wybierz 40 szczęścia I wyszkol 10 inżynierów.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztaty muszą być otwarte cały czas.
Instrukcja wideo:

1. Natychmiast wyślij pracowników do warsztatów.
2. Zbuduj rynek i stale wykonuj dochodowe transakcje aż do końca poziomu.
3. Napraw mosty jeden po drugim tak szybko, jak to możliwe.
4. Gdy tylko zdobędziesz 5000 sztuk złota, spłać złodzieja.
5. Zbierz 7000 sztuk złota, kup 2 urzędników skarbowych i natychmiast wyślij ich na uniwersytet.
6. Zaoszczędź kolejne 7000 sztuk złota, kup 2 celników i wyślij ich na naukę. Kontynuuj tę samą czynność, aż wyszkolisz 10 inżynierów. Jednocześnie buduj ogrody w pobliżu istniejących domów, nie ma potrzeby ulepszania żadnych domów.
7. Kiedy wyszkolisz 8 inżynierów, zburz jeden warsztat. Zbuduj na jego miejscu osiedle i zasadź przy nim ogród.


Poziom 42. Górska wyspa rzeczna
Musisz budować 2 domki z 3 gwiazdkami, 2 osiedla z 3 gwiazdkami I nie mają domów ze szczęściem mniejszym niż 30.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach.
Instrukcja wideo:

1. Usuń gruz i wykop wszystkie skarby.
2. Gdy tylko zdobędziesz 6000 sztuk złota, spłać złodziei.
3. Przy pierwszej nadarzającej się okazji zbuduj tartak i zacznij stale ciąć jak największą ilość drewna.
4. Zacznij dokonywać zyskownych transakcji aż do końca poziomu.
5. Gdy tylko zdobędziesz 2000 drewna, zbuduj most.
6. Zbuduj 2 osiedla i 2 domki. Ulepsz je do 3 gwiazdek.
7. Zbuduj 2 kwiaty pomiędzy domami.


Poziom 43. Górska wyspa rzeczna
Musisz budować 4 rezydencje z 3 gwiazdkami, 10 latarniami i wybierz numer 160 szczęścia.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztat i tartak muszą pracować bez przerwy.
Instrukcja wideo:

1. Natychmiast wyślij pracowników do tartaku i warsztatu.
2. Stale przeprowadzaj dochodowe transakcje na rynku. Zatrudnij 1 pracownika.
3. Gdy tylko zdobędziesz 5000 sztuk złota, zapłać po kolei każdemu z piratów.
4. Zbuduj 4 rezydencje i ulepsz je do 3 gwiazdek. Stwórz ogród w pobliżu każdego z nich.
5. Zbuduj 4 chaty i dla każdej stwórz ogród. Nie ulepszaj ich ani nie pobieraj od nich czynszu.
6. Kiedy pojawi się las, zbuduj 10 latarni. Kiedy wyślesz robotnika do budowy ostatniej, dziesiątej latarni, zburz tartak. Zbuduj na jego miejscu chatę.

To nie jest pierwsza część gry z serii Imię Króla. Ale zdecydowanie zalecamy pobranie i wypróbowanie In Name of the King Elections. W końcu to w tym rozdziale będziesz musiał wziąć udział w życiu i losach królestwa i zdecydować, co stanie się z nim dalej. Zgodnie z fabułą gry okazało się, że do króla przybył jego daleki krewny Prochendeus. Zarzucał królowi nieumiejętność prawidłowego i mądrego gospodarowania swoimi ziemiami oraz oświadczył, że chce przeprowadzić wybory i poznać wolę ludu – kto powinien rządzić królestwem, obecny król czy on, Prochendeus. Król prosi Cię o pomoc i obiecuje, że nie będzie szczędził niczego w imię zaufania mieszkańców królestwa.

Jak grać?

W grze In the Name of the King's Elections musisz grać online, zarządzać robotnikami i rzemieślnikami, odwiedzać wszystkie, nawet najbardziej odległe zakątki królestwa, próbując dostać się tam przed rywalem obecnego króla i zdobyć przychylność miejscowi mieszkańcy. Aby tego dokonać, będziesz musiał budować drogi, odnawiać stare, nieszczelne mosty i pomagać ludziom w budowaniu silniejszych, bardziej niezawodnych domów. Jeśli Prochendeus i jego poplecznicy odwiedzili przed tobą jakąkolwiek wioskę, zadanie będzie znacznie trudniejsze - wszędzie, gdzie odwiedzili, burzyli domy cywilów i zabierali im prawie wszystkie pieniądze i żywność. Trzeba odbudować wioskę i odbudować w niej życie.


Według wszystkich klasycznych kanonów tego gatunku, gra opiera się na wydobywaniu materiałów przydatnych w budownictwie, żywności i złocie. W miarę wykonywania zadań i poziomów będziesz musiał zwiększać liczbę pracowników i wykonywać coraz bardziej złożone łańcuchy działań, aby przejść do następnego poziomu. Można grać w dwóch różnych trybach – z limitem czasowym i bez – co dodaje grze jeszcze więcej emocji i sprawia, że ​​przejście gry In the Name of the King Elections staje się jeszcze bardziej ekscytujące. Aby zapisać osiągnięcia w grze, zalecamy pobranie i zainstalowanie gry In the Name of the King Elections na swoim komputerze. W grę In the Name of the King Elections można także grać online.

Funkcje gry:
1. Ładna, bajkowa grafika.
2. Ponad 60 poziomów o rosnącym stopniu trudności.
3. Kilka trybów gry.
4. Dodatkowe zadania i misje w miarę rozwoju fabuły.
5. Ładne ścieżki dźwiękowe.

Recenzja wideo gry internetowej In the Name of the King Elections



*wszystkie zdjęcia można powiększyć klikając na nie
Każdy poziom można ukończyć na różne sposoby.
Tutaj oferujemy Ci tylko jedną z opcji, która pomoże Ci ukończyć grę „W imię króla” za złoto.

Poziom 54. Duża wyspa wulkaniczna
Musisz budować 2 pałace z 3 gwiazdkami i wybierz numer 100 szczęścia.

Instrukcja wideo:

1. W tartaku wytnij 1600 + 800 drewna. Dopóki nie rozliczysz się ze złodziejami, nie tnij więcej.
2. Usuń gruz i napraw most prowadzący do warsztatu. Natychmiast wyślij pracownika do warsztatu.
3. Zbuduj jeden pałac.
4. Napraw most prowadzący na brzeg.
5. Zbuduj drugi pałac. Gdy zdobędziesz więcej lasu, ulepsz oba pałace do 3 gwiazdek.
6. Gdy tylko zgromadzisz złoto, natychmiast spłać piratów. Dopiero potem, jeśli to możliwe, ponownie wyślij pracownika do tartaku. Zatrudnij 2 pracowników.
7. Napraw dwa mosty w pobliżu złodziei.
8. Zbuduj 2 chaty i 2 fontanny na górze.

Poziom 55. Duża wyspa wulkaniczna
Musisz budować 1 chata, 1 chata, 1 rezydencja, wybierz 500 000 złota i 430 szczęścia.

Instrukcja wideo:

1. Natychmiast wyślij pracowników do obu dostępnych warsztatów.
2. Gdy tylko zbierzesz drewno, napraw trzy mosty i wykop skarb (nie czekaj, aż będziesz miał drewno w rękach, aby naprawić wszystkie mosty - naprawiaj je po kolei, gdy tylko pojawi się las ).
3. Zapłać wszystkim rabusiom i kup 2 robotników. Gdy tylko rozliczysz się z pierwszym piratem, natychmiast wyślij 1 robotnika do warsztatu.
4. Zniszcz 2 warsztaty i zbuduj w ich miejscu 2 targi. Jeśli zburzyłeś jeden, natychmiast zbudowałeś targowisko, dopiero potem zburz drugi i zacznij handlować na pierwszym targowisku. Podczas gdy jeden warsztat jest wyburzany i budowany targowisko, do drugiego dobrze jest wysłać pracownika, będzie on miał w tym czasie czas na pracę 1-2 razy. Zawsze przeprowadzaj dochodowe transakcje na rynkach.
5. Zbuduj chatę, chatę i dwór poniżej. Zbuduj ogród w pobliżu każdego z nich. Nie ma potrzeby ulepszania domów.
6. Gdy tylko zdobędziesz 500 000 sztuk złota, przestań handlować na rynkach.
7. Zbierz 4500 drewna i zbuduj posąg.
8. Zbierz kolejne 4500 drewna i zbuduj drugi posąg. Budowę posągów lepiej rozpocząć w trakcie handlu na targu, gdy dysponujesz dużą ilością drewna. Jeśli czas ucieka, pieniądze zostały już zebrane, a drewna nie wystarczy, zburz jeden lub dwa rynki.


Poziom 56. Duża wyspa wulkaniczna
Musisz budować 7 pałaców z ogrodami I 5 latarni.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztat musi pracować nieustannie!
Instrukcja wideo:

1. Zatrudnij 2 pracowników i zacznij stopniowo usuwać gruz.
2. Zbuduj tartak i zacznij stale ciąć tyle drewna, na ile pozwala twoje złoto.
3. Zbuduj warsztat.
4. Dopiero po zbudowaniu warsztatu rozbij 2 posągi.
5. Zacznij budować pałace na wolnych komórkach. Stwórz ogród w pobliżu każdego z nich. Nie ma potrzeby ulepszania domów.
6. Zbuduj 5 latarni (3 pomiędzy pałacami powyżej i 2 w miejscu posągu).


Poziom 57. Duża wyspa wulkaniczna
Musisz zebrać 50 000 złota, 5000 materiałów, 50 szczęścia, wynajmować 10 pracowników i 10 urzędników skarbowych.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztat musi pracować nieustannie!
Instrukcja wideo:

1. Zburz chatę. Gdy tylko pojawi się drzewo, natychmiast wyślij pracownika do warsztatu.
2. Rozpocznij regularny handel na rynku. Zetnij drzewo, gdy posiadasz co najmniej 800 sztuk złota.
3. Stopniowo zatrudniaj 7 pracowników i 7 urzędników podatkowych.
4. Zbuduj dowolny budynek w miejscu chaty. Stwórz ogród w pobliżu każdego domu. Ulepszenia domu nie są konieczne.
5. Kontynuuj cięcie i sprzedaż drewna, aż zbierzesz 50 000 sztuk złota i 5000 materiałów.
Jeśli masz w rękach 50 000 sztuk złota, zaprzestań handlu na rynku.
Jeśli masz pod ręką 5000 drewna, przestań ciąć, pracuje tylko warsztat.

Poziom 58. Duża wyspa wulkaniczna
Musisz budować 3 pałace i wybierz numer 60 szczęścia.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztat musi pracować nieustannie!
Instrukcja wideo:

1. Zbuduj posiadłość.
2. Natychmiast po zakończeniu budowy zostaw jednego pracownika do naprawy samochodu, a drugiego wyślij do naprawy mostu.
3. Zbuduj 2 kolejne osiedla (aby przyspieszyć budowę, najpierw zbuduj oba budynki, a dopiero potem zainstaluj 2 maszyny do naprawy samochodów jednocześnie). Ulepsz wszystkie trzy posiadłości do 2 gwiazdek.
4. Zbierz 30 000 sztuk złota i spłać złodziejowi.
5. Uprzątnij gruz i wyślij pracownika do tartaku. Tartak powinien pracować nieprzerwanie, gdy tylko zgromadzisz wystarczającą ilość złota na 800 lub więcej drewna.
6. Zatrudnij kolejnych 6 robotników i odkop skarb.
7. Zbuduj warsztat w pobliżu pałacu i natychmiast wyślij tam pracownika.
8. Gdy tylko warsztat zostanie zbudowany, zabierz wszystkie pieniądze z banków i zburz je.
9. Zbuduj 3 pałace w miejscu brzegów.
10. Zbuduj ogrody w pobliżu wszystkich 6 domów.


Poziom 59. Duża wyspa wulkaniczna
Musisz budować 8 rezydencji z ogrodem.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztat musi pracować nieustannie!
Instrukcja wideo:

1. Zbuduj warsztat, uprzątnij gruz i odkop skarb.
2. Kiedy zgromadzisz ponad 13 000 sztuk złota, zburz pierwszą posiadłość. Zbuduj na tym miejscu rezydencję i ogród. Nie ma potrzeby ulepszania żadnego domu.
3. Kiedy zgromadzisz ponad 17 000 sztuk złota, zburz drugą posiadłość. Zbuduj na tym miejscu rezydencję i ogród.
4. Zburz pozostałe 2 posiadłości i na ich miejscu zbuduj rezydencje z ogrodami.
5. Gdy tylko uzbierasz 20 000 sztuk złota, spłać złodzieja. Kup 1 pracownika.
6. Po prawej stronie zbuduj 4 rezydencje. Stwórz ogród dla każdego.


Poziom 60. Duża wyspa wulkaniczna
Czy potrzebujesz rozebrać wejście do jaskini, wybierz 300 000 złota i 600 szczęścia.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach.
Instrukcja wideo:

1. Wyślij 5 robotników, aby rozebrali wejście do jaskini.
2. Weź pieniądze z banków i kup 6 kolejnych pracowników.
3. Napraw wszystkie mosty.
4. Wykop skarb i uprzątnij gruz.
5. Zbuduj 3 pałace i ulepsz je maksymalnie do 3 gwiazdek. Nie ma potrzeby budowania ogrodów.
6. Zapłać po kolei każdemu ze złodziei. Zatrudnij 3 urzędników skarbowych.
7. Zbuduj 3 kolejne pałace i ulepsz je do 3 gwiazdek.
8. Zbuduj 3 posągi pomiędzy pałacami.


Poziom 61. Duża wyspa wulkaniczna
Musisz budować 5 latarni i wybierz numer 50 szczęścia.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztaty muszą być otwarte cały czas!
Instrukcja wideo:

1. Wykop skarb za zamkiem i zburz zniszczony domek.
2. Zbuduj rezydencję w miejscu chaty, ulepsz wszystkie możliwe budynki do 3 gwiazdek (pozostawiając co najmniej 80 drewna pod ręką!).
3. Gdy tylko uzbierasz 7000 sztuk złota – natychmiast! zapłacić piratowi. Natychmiast wyślij pracowników do warsztatów. Zbuduj pozostałe budynki do 3 gwiazdek i buduj wszędzie ogrody.
4. Wykop skarb znajdujący się w prawym górnym rogu.
5. Zbierz 2500 drewna i zburz jeden warsztat. Zbuduj na jego miejscu tartak. Pilnowałem stale każdą maksymalną ilość drewna.
6. Zbierz 10 000 drewna i zburz tartak. Napraw most. Zbuduj chatę na miejscu tartaku i załóż ogród.
7. Zainstaluj 5 świateł.
8. Zburz warsztat, zbuduj na jego miejscu chatę i załóż ogród.


Poziom 62. Duża wyspa wulkaniczna
Musisz budować 1 tartak i wybierz numer 440 szczęścia.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztat musi pracować nieustannie!
Instrukcja wideo:

1. Napraw najpierw jedno, potem drugie osiedle. Pobieraj czynsz od obu, a następnie instaluj 2 automatyczne naprawy w tym samym czasie.
2. Usuń gruz.
3. Zbuduj jedną po drugiej 2 kolejne posiadłości. Zbierz czynsz od obu, a następnie zatrudnij 2 mechaników samochodowych. Nie ma potrzeby ulepszania żadnego domu.
4. Gdy zdobędziesz 5000 sztuk złota, zapłać złodziejowi przed bankiem. Jeśli to możliwe, zakładaj ogrody w pobliżu osiedli.
5. Zbierz 10 000 sztuk złota i oddaj je piratowi przed warsztatem. Natychmiast wyślij tam pracownika.
6. Zaoszczędź 15 000 sztuk złota i oddaj je piratowi przed targowiskiem. Rozpocznij regularny handel.
7. Jak najszybciej rozlicz się z dwoma palącymi bandytami. Kup jeszcze trzech pracowników.
8. Rozbij oba posągi w pobliżu zamku.
9. Rozbij brzeg i zbuduj w tym miejscu tartak. W tym momencie przestań handlować na rynku. Wytnij jak najwięcej drewna.
10. Zbuduj 2 posągi pomiędzy posiadłościami.


Poziom 63. Duża wyspa wulkaniczna
Musisz budować wszystkie typy budynków, wszystkie typy domów z 3 gwiazdkami i ogrodami, 2 latarnie I 1 posąg.
Pamiętaj, aby natychmiast zainstalować automatyczne utrwalacze na wszystkich budynkach. Warsztat musi pracować nieustannie!
Instrukcja wideo:

1. Zacznij sortować gruz. Kup jeszcze 5 pracowników i 2 urzędników podatkowych.
2. Na pierwszym wolnym miejscu zbuduj tartak i wyślij tam pracownika. Ciągle widziałem, jak przybywa złoto.
3. Zbuduj warsztat i wyślij tam pracownika.
4. Zbuduj pałac.
5. Zbuduj posiadłość i rezydencję.
6. Zbuduj rynek, rozpocznij handel.
7. Zbuduj domek i chatę.
8. Zbuduj bank.
9. Ulepsz wszystkie budynki do 3 gwiazdek i wszędzie zasadzaj ogrody.
10. Zbuduj 2 latarnie i 1 posąg.
Musisz zrobić wszystko na poziomie tak szybko, jak to możliwe. Przede wszystkim bardziej opłaca się ulepszać droższe budynki.

Gratulacje! Ukończyłeś grę „W imię króla”! Jeśli wszystkie poziomy zostaną ukończone złotem, możesz przejść do poziomów bonusowych.



Ten artykuł jest również dostępny w następujących językach: tajski

  • Następny

    DZIĘKUJĘ bardzo za bardzo przydatne informacje zawarte w artykule. Wszystko jest przedstawione bardzo przejrzyście. Wydaje się, że włożono dużo pracy w analizę działania sklepu eBay

    • Dziękuję Tobie i innym stałym czytelnikom mojego bloga. Bez Was nie miałbym wystarczającej motywacji, aby poświęcić dużo czasu na utrzymanie tej witryny. Mój mózg jest zbudowany w ten sposób: lubię kopać głęboko, systematyzować rozproszone dane, próbować rzeczy, których nikt wcześniej nie robił i nie patrzył na to z tej perspektywy. Szkoda, że ​​nasi rodacy nie mają czasu na zakupy w serwisie eBay ze względu na kryzys w Rosji. Kupują na Aliexpress z Chin, ponieważ towary tam są znacznie tańsze (często kosztem jakości). Ale aukcje internetowe eBay, Amazon i ETSY z łatwością zapewnią Chińczykom przewagę w zakresie artykułów markowych, przedmiotów vintage, przedmiotów ręcznie robionych i różnych towarów etnicznych.

      • Następny

        W Twoich artykułach cenne jest osobiste podejście i analiza tematu. Nie rezygnuj z tego bloga, często tu zaglądam. Takich powinno być nas dużo. Wyślij mi e-mail Niedawno otrzymałem e-mail z ofertą nauczenia mnie handlu na Amazon i eBay.

  • Przypomniałem sobie Twoje szczegółowe artykuły na temat tych zawodów. obszar Przeczytałem wszystko jeszcze raz i doszedłem do wniosku, że te kursy to oszustwo. Jeszcze nic nie kupiłem na eBayu. Nie jestem z Rosji, ale z Kazachstanu (Ałmaty). Ale nie potrzebujemy jeszcze żadnych dodatkowych wydatków.
    Życzę powodzenia i bezpiecznego pobytu w Azji.