Mengubah gambar menjadi lukisan ialah salah satu topik paling popular dalam pelajaran tentang bekerja dengan editor grafik. Aplikasi 2D moden sangat maju sehingga mereka memberi peluang untuk mencuba diri mereka sebagai artis sebenar walaupun bagi mereka yang tidak pernah dapat melukis dengan baik. Peluncur, kotak semak dan tetapan lain berfungsi tidak lebih buruk daripada palet cat dan kanvas.

Salah satu pengesahan minat tinggi pengguna dalam topik lukisan ialah penampilan dalam versi terkini Photoshop penapis Cat Minyak, yang dengannya anda boleh menukar imej menjadi lukisan dalam beberapa saat. Dan jika anda mempunyai penyesuai grafik moden, anda boleh menonton perubahan yang dibuat dalam masa nyata dalam tetingkap pratonton. Walau bagaimanapun, seperti mana-mana alat lain, penapis Cat Minyak tidak sempurna. Khususnya, ia tidak memungkinkan untuk mengawal saiz dan sifat strok secara berasingan di bahagian imej yang berlainan. Oleh itu, kaedah lain untuk mendapatkan gambar daripada gambar tetap relevan. Dalam ulasan ini kita akan melihat kedua-dua Cat Minyak dan tiga cara lain untuk mencapai kesan ini.

⇡ Menggunakan penapis Cat Minyak

Cat Minyak ialah salah satu penapis Photoshop CS6 baharu yang menggunakan Mercury Graphics Engine (MGE). Yang terakhir menggunakan teknologi OpenGL dan OpenCL dan memungkinkan untuk mempercepatkan dengan ketara mendapatkan hasil dengan mengalihkan sebahagian daripada kerja kepada GPU. Walau bagaimanapun, tidak seperti beberapa penapis CS6 baharu yang lain, Cat Minyak juga berfungsi dengan kad video lama, tetapi dalam kes ini hanya sumber pemproses digunakan untuk pengiraan.

Untuk kemudahan, arahan untuk memanggil penapis Cat Minyak diletakkan terus dalam menu Penapis.

Penapis mengandungi enam peluncur: empat daripadanya berkaitan dengan parameter berus, dan dua berkaitan dengan tetapan pencahayaan. Gelangsar Stylization dan Bristle Detail direka untuk menambah kontras kepada sapuan berus simulasi. Mereka mencipta sempadan cahaya antara setiap lengkung atau pusaran dan dengan itu menjadikan kesannya lebih ketara. Perbezaan antara kedua-dua tetapan ini ialah yang pertama menambah kesan huru-hara tambahan pada reka bentuk yang dicipta oleh sapuan berus, manakala yang kedua mempengaruhi terutamanya kontras.

Gelangsar Kebersihan membolehkan anda menukar butiran setiap sapuan berus. Nilai tinggi parameter ini sepadan dengan lukisan dengan berus lembut baru, dan dengan nilai rendah anda boleh mendapatkan kesan lukisan dengan berus yang sudah kotor dengan bulu melekit - akan ada lebih banyak "bijirin" dalam imej.

Menggunakan parameter Skala, anda pada asasnya boleh menukar saiz berus.

Bagi tetapan berkaitan pencahayaan, Arah Sudut menentukan sudut di mana cahaya simulasi mencapai permukaan kanvas, yang seterusnya mempengaruhi kontras antara lejang. Apabila pencahayaan berubah, strok mungkin kelihatan terang atau, sebaliknya, gelap. Parameter Shine menetapkan keamatan keseluruhan kesan.

⇡ Mengubah foto menjadi lukisan menggunakan penapis

Kaedah mencipta lukisan daripada gambar ini menarik kerana ia membolehkan anda mendapatkan hasil yang boleh diterima sepenuhnya tanpa menggunakan berus maya. Rahsianya terletak pada penggunaan penapis yang konsisten, yang mana terdapat banyak sekali dalam Photoshop.

Ambil perhatian bahawa tetapan penapis akan berbeza untuk imej dengan peleraian berbeza, jadi anda mungkin perlu melaraskannya. Kami menunjukkan tetapan untuk resolusi 1024x768.

Jadi, selepas memuatkan imej asal ke dalam Photoshop, gunakan pintasan papan kekunci CTRL + U untuk membuka tetingkap Hue/Saturation. Tingkatkan ketepuan imej kepada empat puluh lima.

Buka galeri penapis dengan memilihnya daripada menu Penapis. Pergi ke penapis Kaca. Memandangkan kita ingin mendapatkan imej seolah-olah ia diletakkan pada kanvas, tetapkan tetapannya kepada jenis tekstur yang menyerupai kanvas (Kanvas). Parameter lain harus dipilih bergantung pada resolusi imej. Kurangkan herotan dengan menetapkan herotan kepada nilai yang lebih rendah dan memilih nilai Kelicinan yang rendah.

Klik butang Lapisan kesan baharu di bahagian bawah tetingkap Galeri Penapis untuk menambah lapisan tambahan untuk menggunakan penapis.

Tetapkan penapis kepada Lejang Bersudut. Ia menyerupai sapuan berus yang digunakan pada sudut tertentu. Tetapkan Panjang Lejang kepada 3 dan Ketajaman, yang menentukan ketajaman imej itu, kepada satu.

Tambah lapisan kesan lain menggunakan butang lapisan kesan Baharu yang sama. Tetapkan penapis kepada Paint Daubs. Parameter tetapan utama di sini ialah jenis berus. Dalam kes ini, anda perlu memilih jenis Mudah, dan kemudian mengurangkan saiz berus kepada empat dan menurunkan nilai Ketajaman supaya sapuan kurang jelas.

Buat lapisan terakhir kesan. Berikan penapis kepada Texturizer. Ia menambah tekstur kanvas pada imej. Dalam tetapannya, pilih jenis tekstur yang sesuai - Kanvas. Kemudian pilih skala tekstur (Parameter penskalaan) dan pelepasannya (Parameter pelepasan).

Kerja utama selesai. Untuk menggunakan penapis pada imej, klik butang OK. Apa yang tinggal adalah untuk membuat pukulan lebih jelas. Buat salinan lapisan menggunakan arahan CTRL+J. Pilih arahan nyahtutu lapisan Imej → Pelarasan → Desaturate ("Imej" → "Pembetulan" → "Desaturate").

Sekarang gunakan Penapis → Gayakan → Penapis Emboss ke lapisan atas. Dalam tetapannya, kurangkan nilai parameter Ketinggian kepada satu, dan, sebaliknya, tingkatkan nilai parameter Amaun kepada 500.

Untuk lapisan semasa, tukar jenis pengadun kepada Overlay. sedia!

⇡ Lukisan minyak "Dicat".

Berikut ialah satu lagi cara menarik untuk menukar mana-mana foto menjadi lukisan minyak. Ia lebih intensif buruh daripada menggunakan penapis Cat Minyak baharu, tetapi ia memberi anda lebih banyak pilihan kreatif.

Buka imej.

Buat lapisan baru dan pilih alat Isi dan isi dengan warna putih. Pilih alat Berus Sejarah Seni. Dalam palet Sejarah, semak Tetapkan Sumber untuk Berus Sejarah.

Dalam tetapan alat, pilih berus minyak 63 Oil Pastel dan dalam medan Kawasan, tetapkan kawasan pengedarannya kepada tiga puluh.

Klik kanan pada imej dan kurangkan saiz berus dan cat lapisan. Semakin kecil saiznya, semakin kecil saiz strok dan semakin terperinci lukisan itu.

Guna Penapis → Tajam → Topeng Unsharp untuk menjadikan sapuan lebih ekspresif. Tingkatkan nilai Amaun. Akhir sekali, gunakan penapis Texturizer untuk mencipta ilusi kanvas. Dalam Photoshop CS6, penapis ini tiada dalam menu Penapis secara lalai, dan diakses melalui Galeri Penapis. Pilih daripada senarai Tekstur - Kanvas dan, memfokuskan pada tetingkap pratonton, pilih nilai untuk parameter Penskalaan dan Pelega.

Kini imej itu kelihatan seperti lukisan minyak.

⇡ Lukisan hampir sebenar dalam Photoshop

Kebanyakan kaedah mensimulasikan lukisan dalam Photoshop adalah berdasarkan penggunaan urutan penapis tertentu. Kaedah ini mempunyai satu kelemahan yang serius - mereka sering tidak mempunyai keperibadian artis. Dalam pelajaran ini kita akan bercakap tentang satu kaedah simulasi lukisan, yang akan membolehkan anda mencipta lukisan yang unik dan unik berdasarkan mana-mana gambar.

Rahsia keaslian imej yang diperoleh menggunakan kaedah ini ialah pengguna sendiri menggunakan pukulan dengan cara sewenang-wenangnya. Tetapi untuk melukis gambar dengan cara ini, tidak semestinya ada bakat artis.

Jadi, buka imej yang akan menjadi asas untuk lukisan. Besarkan sedikit saiz kanvas. Untuk melakukan ini, laksanakan arahan Imej → Saiz Kanvas ("Imej" → "Saiz Kanvas").

Jalankan arahan Edit → Tentukan corak. Buat lapisan baharu dan isi dengan warna putih menggunakan alat Isi. Jadikan ia sedikit telus dengan menurunkan Opacity kepada 80% supaya imej asal ditunjukkan melalui lapisan atas.

Buat lapisan baharu dan gunakan alat Corak Corak. Daripada senarai corak dalam bar alat, pilih corak yang anda simpan sebelum ini menggunakan arahan Tentukan corak. Tandai kotak pilihan Dijajarkan untuk meletakkan pukulan dengan betul dan kotak pilihan Impresionis (Kesan) untuk memberi mereka gaya impresionistik.

Pilih salah satu berus dalam tetapan alat Corak Corak. Sesuaikan profilnya menggunakan tetapan dalam palet Berus. Adalah wajar bahawa profil harus kelihatan seperti sapuan berus sebenar - kesan serabut harus kelihatan di dalamnya dan tekstur kanvas harus kelihatan. Mula melukis terus pada imej, menggunakan sapuan pendek dan kecil. Mereka boleh digunakan dengan cara yang sewenang-wenangnya, cuba memastikan bahawa profil berus kelihatan pada setiap sapuan.

Dalam proses melukis gambar, saiz berus boleh malah perlu diubah. Di kawasan imej yang perinciannya rendah, seperti langit atau laut, anda boleh menggunakan berus yang lebih besar. Di kawasan yang terdapat banyak butiran kecil, adalah lebih baik untuk mengurangkan saiz berus yang digunakan supaya unsur-unsur lukisan ditakrifkan dengan lebih baik pada kanvas.

Proses mencipta lukisan mengambil masa yang agak lama, kerana anda perlu memberi perhatian kepada setiap butiran yang boleh dikenali dalam imej. Walau bagaimanapun, "kerja buatan tangan" inilah yang menjadikan gambar itu realistik. Kedudukan pukulan tidak boleh diterangkan oleh mana-mana algoritma; ini adalah hasil kerja artis semata-mata. Apabila tiada bintik terang yang tersisa dalam imej, anda boleh menyimpan hasilnya.

⇡ Kesimpulan

Artikel ini melihat beberapa cara untuk mencipta lukisan daripada gambar dalam Adobe Photoshop, tetapi terdapat banyak program lain di mana anda boleh mencapai kesan yang sama. Terdapat banyak yang percuma di antara mereka, contohnya FotoSketcher. Program ini menawarkan lebih daripada dua puluh gaya lukisan, daripada cat air dan lukisan pensel kepada mencipta imej kartun. Setiap gaya mempunyai beberapa tetapan yang boleh digunakan untuk mempengaruhi penampilan "gambar" yang telah siap.

Walaupun fakta bahawa anda boleh dengan cepat mencapai beberapa kesan artistik yang menarik menggunakan FotoSketcher, program seumpama ini masih kekurangan kebebasan untuk merealisasikan idea kreatif. Banyak operasi dilakukan mengikut templat, dan oleh itu hasilnya, pada tahap yang lebih besar atau lebih kecil, mengulangi corak yang diperoleh sebelum ini. Jadi Photoshop adalah, sedang dan kekal sebagai alat utama untuk artis yang bekerja dengan lukisan digital.

Langkah 1: Tukar Lapisan Latar Belakang kepada Objek Pintar
Terdapat dua cara untuk menggunakan mana-mana penapis pada lapisan, termasuk penapis cat minyak. Yang pertama ialah penapis statik biasa, yang bermaksud bahawa dengan menggunakan penapis kami akan membuat perubahan kekal dan tidak boleh balik pada piksel lapisan.

Cara lain ialah menggunakan penapis sebagai penapis pintar, yang akan menyimpan tetapan penapis dan menjadikannya boleh diedit sepenuhnya kemudian (kaedah ini dipanggil Tidak Memusnahkan dan ia sentiasa lebih baik, kerana tetapan penapis boleh ditukar dan malah dilumpuhkan buat sementara waktu atau dipadamkan).

Jadi, buka foto asal dalam Photoshop, buka (jika tidak buka) panel lapisan, foto kami kini menjadi lapisan latar belakang, klik kanan pada lapisan latar belakang dan pilih baris "Tukar ke Objek Pintar". Akibatnya, kami mempunyai objek pintar dari lapisan latar belakang, ikon yang terletak di sudut kanan bawah lakaran kecil lapisan memberitahu kami tentang perkara ini:

Lapisan latar belakang telah ditukar kepada objek pintar.

Langkah 2: Memilih penapis Cat Minyak...
Ia bermula dengan cara biasa. melalui tab menu utama Filter --> Stylize --> Oil Paint (Penapis --> Stylize --> Oil Paint).

Nota. Atas sebab tertentu, dalam binaan Photoshop saya, penapis tidak diterjemahkan nama dan antara muka ditinggalkan dalam bahasa Inggeris.

Ini akan membuka kotak dialog penapis. Dalam Photoshop CS6, kotak dialog mengambil keseluruhan skrin, tetapi kini dalam versi CC, tetingkap jauh lebih kecil dan sesuai dengan seluruh antara muka. Di bahagian paling atas terdapat tetingkap pratonton, dan di bawahnya terdapat pelbagai pilihan untuk mengawal kesan cat minyak, kini kita akan melihat kesemuanya:


Cat Minyak... kotak dialog penapis

Tetingkap Pratonton

Penapis menyediakan keupayaan untuk melihat tindakannya dalam masa nyata terus dalam dokumen, tetapi ini tidak selalunya mudah, contohnya, jika imej sumber besar dan tidak muat pada skala 100% pada monitor.

Nasib baik, tetingkap pratonton di bahagian atas dialog penapis memberi kita cara mudah untuk melihat dan menganalisis kawasan imej pada skala 100%. Sudah tentu, pratonton hanya akan muat sebahagian kecil imej, tetapi anda boleh dengan mudah bergerak ke kawasan yang dikehendaki dengan hanya mengklik pada tempat itu dalam dokumen. yang anda ingin tonton.

Apabila anda menuding tetikus anda pada imej, anda akan melihat bahawa kursor telah berubah kepada segi empat sama kecil yang mewakili sempadan tetingkap pratonton. Hanya klik pada tempat yang anda ingin lihat yang anda ingin terokai. Di sini saya mengklik pada kawasan antara putik bunga kuning dan merah jambu:



Pratonton dalam tetingkap penapis pada skala 100%.

Di bawah tetingkap pratonton adalah penunjuk tahap zum semasa secara lalai ia ditetapkan kepada 100%. Untuk menukar skala paparan, gunakan ikon tambah dan tolak.

Akhir sekali, pilihan Pratonton di sebelah kanan tetingkap mendayakan/melumpuhkan pratonton dalam dokumen itu sendiri. sama ada untuk melihat atau tidak bahawa kita sedang melihat kesan lukisan minyak dalam imej itu sendiri. Anda juga boleh menghidupkan/mematikan pratonton dalam dokumen menggunakan kekunci P.

Pilihan berus

Pilihan penapis dalam kotak dialog dibahagikan kepada dua bahagian utama. Yang pertama mengandungi pilihan tetapan berus: Penggayaan, Kebersihan, Skala dan Perincian Bulu. Kami menggunakan tetapan ini untuk melaraskan pelbagai aspek pukulan.

Di bawah pilihan berus adalah pilihan pencahayaan, yang mengawal arah sumber cahaya serta kontras keseluruhan kesan.

Kami akan mulakan dengan melihat pilihan berus. Tetapi sebelum kita meneruskan, pastikan pilihan Pencahayaan didayakan (ditandai dalam kotak semak). Sebabnya ialah tanpa kesan pencahayaan kita tidak akan dapat melihat sapuan cat minyak kita. Selain itu, dengan pilihan pencahayaan dihidupkan, tingkatkan nilai Shine, yang melaraskan kontras sapuan berus supaya anda dapat melihat dengan jelas sapuan berus dalam imej. Nilainya tidak perlu terlalu besar; Walau bagaimanapun, ini hanya diperlukan sekarang, supaya lebih mudah untuk mengetahui cara parameter berus berfungsi. Kami akan melihat tetapan pencahayaan dengan lebih terperinci kemudian, tetapi buat masa ini mari kita kembali kepada pilihan berus.

Penggayaan
Parameter berus pertama ialah Penggayaan. Ia menetapkan gaya sapuan berus, daripada sapuan berus kasar pada tetapan terendah kepada sapuan sangat licin pada tetapan tertinggi. Beginilah rupa dokumen jika anda menyeret peluncur Penggayaan ke kiri, ke nilai terendahnya (0.1). Seperti yang anda lihat, nilai minimum "Stylize" menjadikan sebatan dibulatkan, digariskan secara kasar, memberikan lukisan itu rupa yang terperinci:



Penapis "Cat minyak dengan nilai minimum parameter Penggayaan"

Apabila nilai Stylize meningkat, pukulan menjadi lebih lancar dan lebih lama. Dan jika anda mengalihkan peluncur ke kanan ke nilai maksimum 10, dokumen akan kelihatan seperti ini:



Kesan menggunakan nilai Stylize maksimum.

Untuk imej saya, saya akan memilih sesuatu di tengah, saya fikir nilai 4 akan berfungsi.

Inilah rupa lukisan saya dengan nilai 4:



Kesan dengan nilai Stylize 4

Kebersihan
Tetapan berus kedua ialah "Kebersihan". Dia mengawal panjang sapuan berus, daripada sapuan pendek dan berombak pada tetapan rendah kepada sapuan panjang bertali pada tetapan tinggi. Sapuan pendek memberikan lukisan lebih tekstur dan terperinci, manakala sapuan panjang memberikan rupa yang kurang terperinci dan lebih licin.

Beginilah rupa dokumen apabila anda menyeret peluncur "Bersih" ke kiri.



Kesan yang diperoleh dengan gelangsar Kemurnian ditetapkan kepada 0.

Dan ini ialah pandangan dokumen pada nilai "Kemurnian" maksimum:



Melukis dengan "Kemurnian" ditetapkan kepada 10.

Saya rasa strok yang panjang dan kabur akan berfungsi dengan lebih baik untuk imej ini, tetapi pada tetapan Kejelasan tertinggi ia terlalu panjang. Saya ingin membawa kembali butiran lanjut, jadi saya akan menurunkan tetapan kepada 7. Nilai lain mungkin berfungsi lebih baik untuk imej anda.

Skala
Setakat ini, kami telah mengetahui bahawa tetapan Penggayaan mengawal kelancaran pukulan, manakala Kebersihan mengawal panjangnya. Tetapan ketiga, Skala, mengawal saiz (atau ketebalan) berus itu sendiri. Gunakan nilai skala rendah untuk berus nipis, sempit atau nilai skala lebih tinggi untuk berus yang lebih besar dan tebal.

Saya menurunkan nilai "Skala" ke nilai minimumnya (0.1). Pada tahap paling rendah, sapuan kelihatan seolah-olah dilukis dengan berus yang sangat halus. Perhatikan juga bahawa memandangkan berus nipis cenderung menggunakan kurang cat, kami tidak nampak banyak pelepasan cat pada kanvas:



Kesan pada nilai "Skala" terendah.

Sekarang mari kita lihat apa yang berlaku jika kita menyeret peluncur ke hujung yang bertentangan, meningkatkan skala kepada nilai maksimum (10). Pukulan menjadi lebih tebal, seolah-olah menggunakan berus yang lebih besar. Dan, kerana kami menggunakan berus yang lebih besar, kelegaan sapuan pada kanvas lebih ketara berbanding berus nipis yang kami gunakan sebelum ini:



Kesan pada nilai "Skala" maksimum.

Butiran Bulu
Tetapan berus keempat mengawal alur yang ditinggalkan oleh bulu berus. Pada tetapan yang lebih rendah, alur adalah halus dan lembut, menjadi lebih dalam dan lebih jelas apabila tetapan meningkat.
Saya akan menurunkan nilai Butiran Stubble kepada nilai minimumnya (sifar). Untuk melihat kesan dengan lebih baik, saya mengezum masuk pada serpihan imej kepada 200%:



Keputusan dengan Bristle Detail ditetapkan kepada sifar.

Mari kita tingkatkan parameter kepada nilai maksimum 10. Alur menjadi lebih kuat dan lebih jelas:



Kesan dengan Bristle Detail ditetapkan kepada 10.

Sudah tentu, nilai maksimum dan minimum tetapan di atas digunakan sangat jarang dalam amalan. Saya menggunakan tetapan berikut untuk imej saya:

  • Penggayaan - 4
  • Kebersihan - 7
  • Skala - 7
  • Butiran Bulu - 5

Inilah rupa gambar saya dengan pilihan penapis yang disenaraikan di atas:



Keputusan pertengahan.

Pilihan pencahayaan

Di bawah parameter berus terdapat bahagian dengan tetapan pencahayaan. Walaupun hanya terdapat dua daripadanya (Angle dan Glitter), mereka memainkan peranan penting dalam membentuk kesan menukar foto menjadi lukisan minyak. Sebelum kita mula menetapkan parameter pencahayaan, kita perlu terlebih dahulu memastikan bahawa kotak semak di sebelah kiri perkataan "Pencahayaan" ditandakan.

sudut
Tetapan ini mengawal arah cahaya jatuh pada lukisan, yang mempengaruhi arah bayang-bayang dan sorotan yang dihasilkan oleh sapuan cat minyak. Untuk menukar arah, klik dan letakkan kursor tetikus di dalam bulatan, tahan kursor dan gerakkannya untuk memutar cakera. Di samping itu, anda boleh memasukkan nombor secara manual yang menentukan sudut ke dalam medan input. Contohnya, nilai sudut 90° sepadan dengan arah menegak dari atas, nilai 180° bermakna cahaya datang dari kiri.

Dalam kes saya, rasanya imej itu sendiri mempunyai sumber cahaya yang datang dari sudut kiri atas, jadi saya akan menetapkan nilai kepada sekitar 135°:


Mengklik butang kiri tetikus dan menggerakkan kursor di dalam bulatan.

Sebagai perbandingan, inilah rupa lukisan ini pada asalnya sebelum menukar sudut pencahayaan ke belakang, dengan cahaya datang dari sudut kanan bawah. Beri perhatian kepada bayang-bayang dan sorotan:



Kesan lukisan minyak dengan cahaya yang datang dari sudut kanan bawah.

Dan inilah rupanya selepas membelok ke arah penjuru kiri atas. Di bawah, bunga putih dan kuning telah kehilangan butiran pelepasannya berikutan perubahan pencahayaan, manakala yang lain, seperti bunga kuning berhampiran tengah, kini muncul dengan lebih terperinci:



Gambar yang sama selepas mengalihkan sumber cahaya ke sudut kiri atas.

Bersinarlah
Akhir sekali, pilihan Shine mengawal kecerahan sumber cahaya, yang mempengaruhi keamatan bayang-bayang dan sorotan (goresan cat, bukan imej sebenar). Menetapkan Glos kepada nilai terendahnya, sifar, pada dasarnya mematikan sumber cahaya, memberikan kesan rupa yang hampir rata (atau lebih tepat, tiada kesan).
Meningkatkan nilai kepada maksimum, sepuluh, mencipta bayang-bayang dan sorotan yang terlalu kuat dan tidak semulajadi. Dalam kebanyakan kes, nilai yang agak rendah berfungsi paling baik, sekitar 0.5 - 4. Di sini saya telah menetapkan nilai "Shininess" kepada 2:



Purata nilai "Shine".

Melumpuhkan pilihan pencahayaan

Sekarang setelah kita membincangkan pilihan pencahayaan dan kepentingannya terhadap penampilan keseluruhan sapuan berus, mengapa kita tidak mematikan lampu? Ringkasnya, matikan ia untuk melihat pukulan! Mengapa anda tidak mahu melihat pukulan? Nah, dengan sapuan berus yang boleh dilihat kita mendapat kesan kelegaan yang dicipta oleh bayang-bayang dan sorotan daripada pelepasan cat pada kanvas. Mematikan lampu melicinkan imej, memberikan kita hasil yang sangat bersih, lembut dan lancar.
Untuk mematikan pencahayaan, hanya nyahtanda pilihan nama yang sama (dalam antara muka bahasa Inggeris - Pencahayaan). Ini tidak akan melumpuhkan sepenuhnya kesan yang dihasilkan oleh penapis cat minyak, tetapi akan memberikan hasil berikut:


Operasi penapis apabila pilihan pencahayaan dimatikan.

Dan akhirnya, apabila anda telah mengkonfigurasi segala-galanya, klik OK untuk menggunakan tindakan penapis dan menutup kotak dialog.


..........
Tutorial ini boleh dilakukan dalam mana-mana versi Photoshop.
Kerumitan- susah.

Rakan-rakan yang dihormati, Pelanggan yang dikasihi diari saya!
Saya tidak menambah tera air (tandatangan) pada karya saya.
kerana ini memusnahkan imej.
Tapi tolong
Jangan gunakan karya dan pelajaran saya di laman web lain tanpa kebenaran saya.
Jika anda memberikan pautan ke profil saya,
Saya akan berterima kasih kepada anda.

Muat turun berus untuk kerja:
(klik pada gambar di bawah)

Juga, untuk membantu anda, kawan-kawan,
Sila tonton Video Pengajaran daripada Bratskij Valentin.

..........
Untuk melakukan Kesan lukisan minyak kami memerlukan dua imej sumber:
latar belakang dan imej seorang gadis.

Bahan untuk kerja:

1.Buat dokumen baharu.

Pindahkan imej Latar belakang ke tempat kerja.
Regangkan latar belakang menggunakan Free Transform
sepanjang dokumen.

2. Buka dan potong gadis kita dalam apa cara sekalipun.
Kami memindahkannya ke tempat kerja dan mengaturnya seperti dalam tangkapan skrin.

3.Ctrl+J-buat pendua lapisan -girl-.
Tukar Mod Campuran kepada Cahaya Linear.
Pilih Menu-Tapis-Lain-Warna Kontras..

Nota. Pilih nilai kontras warna
mengikut budi bicara anda, perkara utama ialah wajah gadis anda
menjadi lebih jelas dan kontras.

Anda juga boleh menggunakan Penapis - Mengasah - "Pintar" mengasah ..

4.Tambahkan lapisan pelarasan di atas semua lapisan
Pembetulan warna terpilih...

Tetapkan nilai.
Untuk teman wanita saya:
Merah:Ungu (-100)
Kuning: Biru (-100), Kuning (+100)
Hijau: Biru (-100), Kuning (+100)
Putih:Kuning(-100)
Neutral:Biru(-20)

5. Muatkan berus Butterfly daripada bahan untuk kerja ke dalam Adobe Photoshop.
Buat lapisan baharu dan lukis rama-rama seperti dalam tangkapan skrin.
Tambahkan gaya lapisan Shadow dan Outer Glow pada lapisan rama-rama.

6.Tukar lapisan rama-rama kepada objek pintar.
Anda boleh membaca apa itu objek pintar
Pilih Menu-Penapis-Kabur-Kabur Gerakan..

7.Klik pada imej kecil topeng kesan penapis.
Ambil berus bulat hitam lembut, Opacity 50%.
Kami memadamkan kesan kabur pada rama-rama di beberapa tempat.

8.Buat lapisan baharu dan lukis bintang.
Kami juga menambah gaya lapisan Outer Glow.
Tetapkan nilai mengikut budi bicara anda.

9. Kami berdiri di atas lapisan -girl-.
Tambahkan gaya lapisan Outer Glow dan Stroke pada lapisan -girl-.

10. Kami berdiri di lapisan paling atas
dan tekan kombinasi kekunci Ctrl+Shift+Alt+E - cop semua lapisan yang boleh dilihat
(atau hanya lakukan Gabungan semua lapisan yang kelihatan)

Ctrl+J - buat pendua.
Mari zum masuk pada imej.

Kami mula Melukis Gambar Cantik kami.

Kami memuatkan ke dalam Adobe Photoshop berus yang ditawarkan untuk dimuat turun pada permulaan pelajaran.
Pilih Alat Jari.
Pilih Berus nombor 795 daripada set berus.

11. Tetapkan saiz berus kepada apa sahaja yang paling sesuai untuk anda.
Dalam kerja saya, pada mulanya saya menetapkan saiz berus kepada 70%, Intensiti kepada 40%.

Mari kita mula melukis pada gadis kita.
Pertama sekali, kami melukis wajah gadis itu.
Semasa operasi, kurangkan nilai Intensiti jika perlu.
dan jadikan saiz berus lebih kecil di beberapa tempat, lebih besar di tempat lain.
Kami cuba menggerakkan berus sedemikian rupa untuk mengikut arahan utama anatomi muka:
sepanjang hidung, sekeliling mata, sepanjang tulang pipi, sepanjang garis bibir.
Lukis juga di sekeliling tepi mata, anak mata, dan sinus.

Kemudian kita beralih ke lengan dan leher.
Kami memproses setiap jari secara berasingan.
Kami juga menukar Intensiti dan Saiz berus.
Semasa pengaburan kita lakukan: pergerakan bulat, sepanjang, merentas.
Kami melukis gadis kami supaya tidak ada satu pun kawasan yang tidak dirawat.

Nota: Pemprosesan ini, tentu saja, memerlukan banyak masa dan kesabaran.
Kali pertama anda mungkin tidak berjaya seperti yang anda inginkan.
Lebih kerap anda berlatih menguasai kesan menarik ini,
lebih cepat anda akan mencapai hasil yang berkualiti tinggi.

Kemudian kita beralih kepada rambut.
Kami meningkatkan keamatan pada rambut hingga 50%.
Anda boleh cuba mengambil berus lain dari set yang dibentangkan,
contohnya 557 atau 464 atau 500 - eksperimen.

Kami melukis pakaian dan karangan bunga di kepala gadis itu dengan berus
Intensiti 25-30%. Kami juga menukar saiz berus.
Lukis setiap daun secara berasingan
Bayangkan anda sedang melukis dengan cat di atas kertas.

12. Apabila gadis-gadis itu selesai memproses,
buat lapisan baharu di atas lapisan perempuan,
Untuk melakukan ini, tekan Ctrl+Shift+N.

13. Ambil alat O-Dodge dan Burn
Kami menetapkan Pendedahan kepada kira-kira 10-15%,
nilai sekali lagi, kita berubah semasa kita bekerja -
Tempat lebih, tempat kurang.
Dan dengan berus lembut bulat biasa, juga semasa bekerja
Dengan menukar saiznya, kami mencerahkan bahagian ringan muka, tangan dan rambut gadis itu.
Gunakan dimmer untuk menggelapkan kawasan gelap.

Sukar bagi saya untuk menggambarkan dengan kata-kata dengan tepat di mana untuk menerangi dan menggelapkan,
oleh itu, jangan malas untuk menonton pelajaran video daripada Bratskij Valentin
dan, saya harap, ia akan menjadi jelas cara bekerja dengan alat Dodge dan Burn.

14. Selesai melukis gadis itu,
menambah cahaya dan bayang-bayang.
Sekarang kita membuat cetakan semua lapisan yang kelihatan - tekan kombinasi kekunci Ctrl+Shift+Alt+E.
Tambah lapisan pelarasan Penapis Foto.

Saya berharap semua orang berjaya secara kreatif
dan kesan yang menyenangkan daripada kerja yang dilakukan!

Terima kasih atas perhatian anda terhadap karya saya!

Hello semua, peserta tapak! Baru-baru ini, rawatan popular dipanggil minyak telah muncul. Intipatinya adalah untuk menjadikan gambar kelihatan seperti lukisan minyak. Sekarang saya akan mengajar anda bagaimana untuk melakukan ini, bagi mereka yang belum tahu.

Jadi inilah sumber kami:


Foto ini diambil dengan kit. Saya pernah mempunyai 6d + 24-105, tetapi akhirnya saya menjualnya dan membeli 60 ten dengan seekor ikan paus. Dalam studio dengan kit sedemikian, fail sumber adalah berkualiti tinggi, terutamanya jika ia kemudiannya diproses dengan kualiti yang tinggi.

Mari mulakan:

  1. Buka sumber dalam Photoshop CS6. PERHATIAN! Penapis "cat minyak" ini hanya tersedia dalam Photoshop CS6. Anda boleh, tentu saja, memasangnya secara berasingan dalam versi terdahulu, saya belum melakukannya sendiri, jika anda tahu caranya, tulis dalam komen Mereka juga menulis bahawa penapis ini tersedia dalam Adobe Photoshop CC.
  2. Buka penapis "plastik" dan laraskan bentuknya. Selalunya model mempunyai angka yang ideal, tetapi sudut yang sedikit salah tidak menyampaikannya dengan secukupnya. Untuk kes sedemikian terdapat penapis plastik yang indah. Perkara utama, tentu saja, adalah tidak keterlaluan dan tidak mengubah gadis itu sehingga rakan-rakannya sendiri tidak akan mengenalinya. Sudah tentu, adalah lebih baik untuk menangkap dengan segera supaya tiada penapis diperlukan. Jika anda boleh melakukannya, maka hebat =)
  3. Kami menghapuskan kecacatan kulit. Jerawat, parut, luka, semua ini boleh dibetulkan dengan mudah dengan alat Photoshop standard, seperti berus penyembuhan. Alat ini berfungsi dengan sangat mudah. Anda perlu menetapkan saiz berus - sedikit lebih besar daripada jerawat atau parut. Tahan ALT pada papan kekunci anda dan pilih kawasan kulit yang semuanya licin dan tiada kecacatan. Lepaskan dan gerakkan dengan lancar ke atas kawasan yang ingin anda betulkan.
  4. Sekarang kita perlu menjadikan kulit lebih licin. Muat turun dan pasang, jika anda belum melakukannya, penapis "portterura".


Penapis ini sangat mudah digunakan. Pertama, salin lapisan. Buka penapis potret. Laraskan kekuatan kesan yang digunakan.


Kemudian pilih penitis mata, klik pada kawasan paling gelap pada kulit dan simpan. Kemudian kita sapukan semula dan klik pada bahagian kulit yang paling ringan dan simpan juga.



Kami meninggalkan kesan hanya pada kulit itu sendiri. Kami juga membasuhnya dari rambut dan seluar dalam kami. Adalah penting bagi kita untuk mengekalkan ketajaman beberapa butiran.

7. Selepas anda selesai membetulkan kecacatan kulit, anda perlu meningkatkan kelantangan. Untuk melakukan ini, anda perlu bekerja dengan cahaya dan bayang-bayang pada kulit model menggunakan teknologi mengelak dan membakar.

Sekarang anda perlu membuat 2 lapisan dengan lengkung. 1 lengkung akan dipanggil "cahaya", yang lain "bayangan". Anda perlu mengangkat satu lengkung ke atas dan satu lagi ke bawah. Dan topeng setiap lengkung mesti ditukar kepada hitam supaya kesannya tidak kelihatan.



Dan kami melukis kelantangan menggunakan lapisan bayang-bayang dan cahaya. Teknologinya sangat mudah. Di mana terdapat bayang-bayang, kami melukis dengan berus di sepanjang lengkung "bayangan". Oleh itu, bayang-bayang menjadi lebih gelap. Di mana cahaya mengikut lengkung dengan cahaya. Teknologi ini mudah, tetapi perkara yang paling penting ialah melakukan segala-galanya dengan berhati-hati dan tidak keterlaluan, jika tidak, ia tidak akan menjadi semula jadi. Semuanya haruslah secara sederhana. Ini sebenarnya perkara yang paling sukar dalam pelajaran ini dan pada masa yang sama yang paling mudah. Anda hanya perlu berlatih dan kemudian semuanya akan menjadi baik.



Apabila anda memproses rambut anda, anda boleh meningkatkan ketelusan berus untuk menjadikan kesannya lebih kuat.


Buat lengkung seperti ini dengan lapisan baharu:


Buat kecerunan dengan warna ini:



Dan buat lapisan dengan pendedahan, laraskan parameter "pembetulan gamma":


Hasilnya, kami mendapat keputusan ini:


10. Sekarang keseronokan bermula. Mengapa semua ini dilakukan? Sapukan penapis "cat minyak":


Dalam penapis kami menetapkan tetapan:


Dan kami menerapkannya.

Saya benar-benar lupa untuk mengatakan. Sebelum ini, semua lapisan mesti dikeringkan. Gandakan lapisan yang terhasil. Sekarang saya akan menerangkan mengapa. Penapis ini mencalit sehingga butiran penting hilang. Contohnya mata, hidung, bibir. Untuk mengelakkan perkara ini berlaku, selepas menggunakan penapis ini, biarkan lapisan di mana penapis tidak digunakan atau digunakan tetapi dengan tetapan yang lebih lembut. Oleh itu, jika anda menggunakan alat pemadam dengan ketelusan 50% atau kurang untuk mengalih keluar sepanjang lapisan atas, anda boleh memulihkan butiran yang hilang semasa menggunakan penapis.

Berikut ialah contoh:





Jadi jangan lupa buat lapisan supaya anda boleh berundur selangkah.

Bahagian atas badan lebih panas daripada bahagian bawah dan akhirnya saya mengimbanginya.

12. Selepas itu saya memutuskan untuk meningkatkan ketajaman keseluruhan gambar. Saya menduplikasi lapisan dan menggunakan penapis kontras warna:


Di sana saya menetapkan parameter:


Saya menetapkan mod lapisan kepada "tindih" untuk lapisan yang terhasil:


Kaedah ini menjadikan gambar lebih tajam. Kemudian saya menduplikasi lapisan ini dengan ketajaman 2 kali lagi. Tetapi ini soal selera. Anda boleh melakukannya 1 atau 2 kali dan itu sudah cukup Anda juga boleh melaraskan lapisan dengan ketajaman berdasarkan ketelusan lapisan. Eksperimen secara umum kerana anda berasa paling selesa.


Itu pada asasnya =)


14. Saya juga ingin menjelaskan satu butiran penting yang saya sedari dari semasa ke semasa.

Foto ini diambil dengan kamera 18 megapiksel. Jika anda mengurangkan foto kepada sekurang-kurangnya 12 megapiksel sebelum menggunakan penapis cat minyak, maka penapis digunakan dengan daya yang lebih besar. Dengan cara ini, kesan lukisan yang lebih kuat dapat dicapai.

Menggunakan penapis pada foto selebar 3000 piksel:


Menggunakan penapis pada foto 1500 piksel:


Seperti yang anda lihat, semakin sedikit piksel, semakin kuat kesannya.

Itu sahaja, saya harap pelajaran akan berguna untuk anda dan anda telah menemui sesuatu yang baru. Semoga berjaya!

P.S. Jika anda tidak memahami sesuatu, tulis dalam komen, saya akan membetulkan secara beransur-ansur dan menambah pelajaran.



Artikel ini juga tersedia dalam bahasa berikut: Thai

  • Seterusnya

    TERIMA KASIH atas maklumat yang sangat berguna dalam artikel tersebut. Semuanya dibentangkan dengan sangat jelas. Rasanya banyak kerja telah dibuat untuk menganalisis operasi kedai eBay

    • Terima kasih dan pembaca tetap blog saya yang lain. Tanpa anda, saya tidak akan cukup bermotivasi untuk mendedikasikan banyak masa untuk mengekalkan laman web ini. Otak saya distrukturkan dengan cara ini: Saya suka menggali lebih dalam, mensistemkan data yang bertaburan, mencuba perkara yang belum pernah dilakukan oleh sesiapa atau melihat dari sudut ini. Sayang sekali rakan senegara kita tiada masa untuk membeli-belah di eBay kerana krisis di Rusia. Mereka membeli dari Aliexpress dari China, kerana barangan di sana jauh lebih murah (selalunya dengan mengorbankan kualiti). Tetapi lelongan dalam talian eBay, Amazon, ETSY dengan mudah akan memberi orang Cina permulaan yang lebih baik dalam rangkaian barangan berjenama, barangan vintaj, barangan buatan tangan dan pelbagai barangan etnik.

      • Seterusnya

        Apa yang berharga dalam artikel anda ialah sikap peribadi anda dan analisis topik tersebut. Jangan tinggalkan blog ini, saya sering ke sini. Patutnya ramai antara kita yang macam tu. E-mel saya Baru-baru ini saya menerima e-mel dengan tawaran bahawa mereka akan mengajar saya cara berdagang di Amazon dan eBay.

  • Dan saya teringat artikel terperinci anda tentang dagangan ini. kawasan
    Saya membaca semula segala-galanya sekali lagi dan membuat kesimpulan bahawa kursus adalah penipuan. Saya belum membeli apa-apa di eBay lagi. Saya bukan dari Rusia, tetapi dari Kazakhstan (Almaty). Tetapi kami juga tidak memerlukan sebarang perbelanjaan tambahan lagi.