Жақсы компания үстелге жиналғанда, кеш көңілді болады!

Бірақ қонақтар ішіп-жеп... жақындарының, жалпы елдің өміріндегі соңғы жаңалықтарды айтып... би биледі... ал кейбіреулері жалықтыруға дайындалды... Бірақ олай болмады!

Жақсы қожайындарда әрқашан жалықтыруды жеңілдетіп қана қоймайды, сонымен қатар мереке қонақтарын жақындастыратын, сондай-ақ көңілді және әзілмен ұзақ уақыт бойы барлығының есінде қалатын нәрсе бар - бұл, әрине, әртүрлі байқаулар. .

Олар өте әртүрлі:

  • жылжымалы (заттармен және заттарсыз),
  • музыкалық,
  • сурет салу,
  • ауызша және т.б.

Бүгін мен сізді үстелден шықпай-ақ орындауға болатын нәрселермен таныстырамын.

ЕСКЕРТУ! Оларды әртүрлі нұсқаларда орындауға, ережелерді өзгертуге, элементтерді қосуға, қатысушылардың санын көбейтуге немесе азайтуға болады - бір сөзбен айтқанда, үстелде отырған ересек компания үшін көңілді және көңілді үстел жарыстарының бағдарламасын құруға шығармашылық көзқараспен қараңыз. .

Қарапайымнан бастайық - қолыңызда не бар (сөзбе-сөз және астарлы!)

«Алфавит қасымызда»

Баяндамашы төрт Y-Y-L-Ъ-дан басқа әліпбидің кез келген әрпін атайды (Е әрпін алып тастауға да келісе аласыз).

Шеңберде ойнайтын ойыншылар осы әріптен басталатын, олардың жанында орналасқан және қолмен жетуге немесе ұстауға болатын заттарды - өнімдерді атайды.

Опция! – зат есімдер тізіміне сын есімдерді қосыңыз: B - теңдессіз салат, теңдесі жоқ ерін далабы (көршіден), шексіз макарон, С - жақсы винегрет, қант торты...

Ойын сөздер таусылғанша жалғасады. Соңғы қоңырау шалған жеңеді.

Міне әріптермен тағы бір ойын.

«Бұрым ретімен»

Алфавиттің бірінші әрпінен бастап, ойыншылар шағын құттықтауларды (жиналғандарға байланысты) немесе осы мерекеге сәйкес келетін жай сөйлемдерді ойлап табады.

Сөз тіркесі алдымен А әрпінен басталуы керек, келесісі В әрпінен, содан кейін С және т.б. Мынадай күлкілі сөз тіркестерін ойлап тапқан жөн:

- Бүгін жиналғанымыз қандай тамаша!
- Бұл болды...
- Мінеки...
- Мырзалар...

Назар аударыңыз! Бұл жерде маңыздысы әліпбидегі әріптердің тізбегі мен ойлап тапқан сөйлемдердің мағынасы. Кейбір әріптердің (ь-ъ-ы) өтіп кеткені анық.

Ең күлкілі сөз тіркесін ойлап тапқан адам жеңімпаз атанады. Бірауыздан шешім қабылданды.

ABC болды - бұл поэзияға байланысты болды!

«Маған пакетте не бар екенін айт!»

Дастархан басында өлең жаза алатын адамдар болса (поэзия деңгейі, әрине, ескеріледі, бірақ бұл жерде бастысы басқа), келесі байқауды ұсыныңыз.

Бірнеше поэзия шеберлеріне мөлдір емес мата қорапқа салынған зат беріледі. Олар алғандарына үнсіз қарап, зат туралы өлең жазуы керек. Қонақтар тыңдайды және болжайды.

Маңызды! Жасырылғанды ​​атай алмайсың, оның мақсатын, сыртқы түрін ақындықпен ғана сипаттай аласың...

Ең ұзын және ең түпнұсқа шығарманың авторы жеңеді.

Барлығы ертегілерді жақсы көреді!

«Қазіргі ертегі»

Құрал-жабдықтар: парақтар, қаламдар.

Ойыншылар екі командаға бөлінеді. Әдетте олар «бір-бірімізбен бірге отырамыз» принципі бойынша бөлінеді. Әрқайсысы мамандық таңдайды (нұсқа: жүргізуші тағайындайды). Мысалы, аспаздар мен жүк жүргізушілері.

Командалар 5-7 минуттық дайындықтан кейін кәсіби лексика мен терминологияны пайдалана отырып, өздері таңдаған кез келген ертегіні (жетекші берген нұсқа) заманауи үлгіде дыбыстауы керек.

Мысалы, ержүрек аспаздың ертегісі: «Ертеде менің әжемде екі жарым килолық ветчина бар еді...» деген сөздермен басталады. қатысушылардың әртүрлі мамандықтары бойынша алға жылжу.

Барлығы көңілді! Жеңімпаз команда сыйлық алады: тәттілер, барлығына бір бөтелке шампан...

Мұны да көріңіз! Командалар емес, жеке қатысушылар ойнайды. Содан кейін дайындыққа көбірек уақыт беріледі және қонақтарға жеңімпазды таңдау оңайырақ болады.

Бала кезінен бәрінің сүйіктісі «Сынған телефон»

Мұнда неғұрлым көп адам болса, соғұрлым жақсы.

Жүргізуші (немесе бірінші отырған адам) бір сөзді (фразаны) ойлайды, оны қағаз бетіне түсіреді (тәжірибенің тазалығы үшін!))) және оны тізбектің бойымен бір-бірінің құлағына сыбырлайды.

Әркім естіген нәрсеге тыныш және мүмкіндігінше жақын сыбырлау керек екенін есте сақтайды. Соңғысы сөзді дауыстап айтады.

Күлкілі нәрсе, егер кіріс пен шығыс арасында сәйкессіздік болса, «төбелес» басталатын сәтте басталады - қай кезеңде, кім үшін не дұрыс болмады.

Робот ИӘ-ЖОҚ

Үй иесі жануарлардың аттары жазылған карталарды алдын ала дайындайды және қонақтар тек ИӘ-ЖОҚ сөздерімен жауап бере алатын кез келген сұрақтарды қою арқылы оларды болжайтынын хабарлайды (төтенше жағдайларда «Мен айта алмаймын»).

Ойын жануарды болжағанша және жүргізуші дұрыс жауабы бар картаны көрсеткенше жалғасады.

Сұрақтар шаш (қысқа немесе ұзын), аяқтар туралы, құйрық бар ма (үлпілдек немесе тегіс), тырнақтар туралы, мойын туралы, не жейді, қайда ұйықтайды және т.б.

Ойын опциясы! Жұмбақ болып жатқан жануар емес, зат. Содан кейін сұрақтар көлемі, түсі, сыртқы түрі, мақсаты, үйде немесе көшеде болуы, оны алу мүмкіндігі, нөмірлердің бар-жоғы, ондағы электр қуатының бар-жоғы туралы болады...

Ойынның тағы бір нұсқасы жеңіл. Сіз ерлердің немесе әйелдердің гардеробтарынан, іш киімдерден немесе ересектерге арналған дүкендердің ассортиментінен ең батыл заттарды қаласаңыз болады.

Қағазбен жарыстар

Міне, ең күлкілі нәрсе - сәйкессіздік болатын тағы бір ойын.

Бурундуки спикері

Құрал-жабдықтар:

  • жаңғақтар (немесе апельсин немесе нан),
  • қағаз,
  • қалам.

Үстел басында отырғандар жұпқа бөлінеді: «шешен» және «стенограф».

«Сөйлеуші» сөйлеу қиын болуы үшін жаңғақтарды (апельсин тілімдері, бір үзім нан) жақтарының артына қояды. Оған мәтін (поэзия немесе проза) беріледі, оны мүмкіндігінше анық айту керек («жақ қапшықтарының» мазмұнына қарай). «Стенограф» естігенін өз түсінгенінше жазып алуға тырысады. Содан кейін олар оны «көзбен» салыстырады.

Жеңімпаз - «транскрипті» ең дұрыс болған жұп.

Опция! Бір «динамик» таңдалып, барлығы жазылады.

«30 секундта түсіндір»

  • ойыншылар санына қарай қаламдар/қарындаштар,
  • кішкене қағаз бөліктері
  • қорап/сөмке/қалпақ.

Біз келесідей ойнаймыз:

  1. Қонақтар жұпқа бөлінеді. Бұл жеребе бойынша болуы мүмкін, ол өз қалауы бойынша болуы мүмкін, үстел басында көрші болуы мүмкін. Әр жұп бір команда.
  2. Ойыншылар қаламдар/қарындаштар және қағаз бөліктерін алады (әрқайсысында олардың бірнешеуі бар - 15-20).
  3. Әркім ойына келген зат есімдердің 15-20-сын (ойыншылармен алдын ала талқылаңыз) жазады: бір қағазға - бір зат есім.
  4. Қорапта/қапта/қалпақта сөздер жазылған жапырақтар жасырылған.
  5. Алдымен бірінші жұп-команда ойнайды: олар кезекпен сөздер парақтарын алып, бір-біріне кездескен сөзді түсіндіруі керек, бірақ ешбір жағдайда зат есімнің өзін атамайды.

Мысалы, «арба» сөзі – ат-арба, таба – құймақ жасаушы.

Бірінші сөзді болжағаннан кейін, сіз басқа қағаз парағын алуға болады.

Барлығын жасауға 30 секунд уақытыңыз бар. Сіз бір минутта келісе аласыз - компанияның жағдайына байланысты)))

Команда қанша ұпай алатынын болжаған сөздер саны.

Содан кейін кезек басқа жұп ойыншыларға өтеді.

Уақыт шектеуі бұл жарысты әсерлі, шулы, шулы және көңілді етеді!

Қай топ көп сөз тапса, сол топ жеңеді.

Жауаптары бар көңілді үстел жарыстары

Дайындаңыз: әр түрлі сұрақтар жазылған қағаздар салынған қорапшаны.

Назар аударыңыз! Қыста олар қар түйіршіктері түрінде, жазда алма түрінде, күзде түрлі-түсті жапырақтар түрінде, көктемде гүлдер болуы мүмкін.

Біз келесідей ойнаймыз:

Барлығы кезек-кезек сұрақтары бар қағаз парақтарын жұлып алып, оларға мүмкіндігінше шынайы ғана емес, күлкілі де жауап береді.

Сұрақтар болуы мүмкін:

  • Бала кезіңізде қандай ойыншық ұнады?
  • Ең есте қалған демалысыңыз қандай болды?
  • Жаңа жылдық тілектеріңіз орындалды ма?
  • Балалық шағыңызда болған ең күлкілі оқиға не есіңізде қалды?
  • Сіз жасаған ең қызықты сатып алу қандай болды?
  • Үйде жануар болса, қандай күлкілі оқиғаны еске түсіре аласыз (ол не жеді)?
  • Бала кезіңізде нені армандадыңыз және ол орындалды ма?
  • Сіздің есіңізде қалған ең күлкілі еркелік қандай?
  • Сіз үйдегілеріңізді жақсы көресіз бе және неге?

Компанияның ашықтық дәрежесін ескере отырып, әңгімеге арналған сұрақтар өте әртүрлі болуы мүмкін.

Жеңімпаз - әңгімесі ең көп қонақтарды қуантқан адам.

Сіз сұрап жатырсыз ба? Мен жауап беремін!

Дайындалайық:

  • сұрақтар жазылған карточкалар,
  • жауап карталары,
  • 2 қорап.

Біз осылай ойнаймыз.

Бір қорапта сұрақтар, екіншісінде жауаптар бар.

Ойыншылар, мүмкін болса, кезектесіп отырады: еркек-әйел-ер-әйел... Бұл жауаптарды қызықтырақ етеді!

Бірінші ойыншы сұрақ жазылған картаны алып, үстел басындағы көршісіне дауыстап оқиды.

Жауап жазылған парақты қорапқа қарамай алып, оқиды.

Кейде сұрақ-жауап сәйкестіктері өте күлкілі)))

Сұрақтар келесідей болуы мүмкін (егер компания жақын және барлығы бірінші ат негізінде болса):

— Сен қорқынышты фильмдерді көргенді ұнатасың ба?
— Сатып алуды ұнатамын деп айта аласыз ба? (бұл жерде еркек немесе әйел жауап беретіні маңызды емес)
– Сіз жиі аш боласыз ба?
-Сен менің көзіме қарап күле аласың ба?
— Қоғамдық көлікте адамдардың аяғын басқанда не айтасыз?
— Достарыңыздың киім үлгілеріне қалай қарайсыз?
- Айтшы, мен саған ұнайсың ба?
— Адамдар түнде есігіңізді жиі қағады ма?
— Сіздің күйеуіңіздің/әйеліңіздің басқалардың әйелдеріне/еркектеріне қарағанды ​​ұнататыны рас па?
— Ай астында жүзгенді ұнатасың ба?
- Неге сонша жұмбақ күлесің?
— Мальдив аралдарынан гөрі ауылға баруды жөн көргеніңіз рас па?
— Неге кейде қоғамдық көлікте билетсіз жүресіз?
— Сіз қалың кітаптарды оқып көрдіңіз бе?
— Бейтаныс компанияда қонақтармен оңай ортақ тіл табасыз ба?
— Сіз экзотикалық тағамдардың жанкүйерісіз бе?
— Дастарханыңызда алкоголь жиі пайда бола ма?
-Сен мені дәл қазір алдай аласың ба?
— Туған жеріңіздің төбесінде серуендегенді ұнатасыз ба?
— Кішкентай иттерден неге қорқасың?
— Бала кезіңізде көршілеріңіздің үйіне таңқурай теруге кірдіңіз бе?
– Қазір телефон шырылдаса, теңізге жолдама ұтып алдың десе, сенесің бе?
— Сіздің тағам жасағаныңыз басқаларға ұнай ма?
— Сүт ішуге неге қорқасың?
— Сыйлық алғанды ​​ұнатасың ба?
— Сыйлық бергенді ұнатасың ба?
- Дәл қазір сусын алғың келе ме?
— Жұмыста көп демаласыз ба?
- Менің фотомды неге сұрадың?
— Ет өнімдерін жегенді ұнатасың ба?
— Сіз өте темпераментті адамсыз ба?
— Неліктен жексенбіде маринадталған нанның қабығын жейсің?
-Дәл қазір маған мың доллар қарызға бере аласыз ба?
— Қоғамдық көлікте бейтаныс адамдарға жиі көз сүзесіз бе?
— Киіміңізбен шомылғанды ​​ұнатасыз ба?
- Қазір менің сұрағыма шынымен жауап бергің келе ме?
— Үйленген еркектермен/үйленген әйелдермен билегенді ұнатасыз ба?
— Барғанда көп жеу керек деп неге айттыңыз?
— Сіз бейтаныс төсекте оянған кезіңіз болды ма?
— Неліктен өтіп бара жатқандарға балконнан тас лақтыруды сүйікті спорт түрі деп атайсыз?
— Жұмысыңызды басқаларға жиі тапсырасыз ба?
— Неліктен стриптиз көргенді қатты жақсы көресің?
— Қонаққа барғанда дәмді тағам жегенді ұнатасыз ба?
— Көшеде жиі кездесесіз бе?
— Жұмыста ұйықтап қаласыз ба?
— Жасыңызды неге жасырасыз?
— Түнде қорылдайсың ба?
— Қуырылған майшабақ ұнай ма?
-Сіз полиция қызметкерінен қашып көрдіңіз бе?
— Такси жүргізушілерінен қорқасыз ба?
— Сіз көп уәде бересіз бе?
— Басқаларды қорқытқанды ұнатасың ба?
-Егер мен сені қазір сүйсем, сенің реакцияң қандай болады?
- Саған менің күлгенім ұнай ма?
- Маған сырыңды айта аласың ба?
— Сіз сурет салғанды ​​ұнатасыз ба?
— Неліктен жұмыстан жиі демалыс аласыз?

Жауап үлгілері:

«Мен онсыз бір күн өмір сүре алмаймын».
-Онсыз қалай өмір сүремін?!
-Тек туған күніңізде.
– Үйде болмаған соң, неге болмасқа.
-Мен мұны қазір айтпаймын.
- Қазір емес.
«Мен қазір ештеңеге жауап беруге ұяламын».
— Күйеуімнен/әйелімнен сұра.
- Мен жақсы дем алған кезде ғана.
— Мен аламын, бірақ дүйсенбіде ғана.
- Мені ыңғайсыз жағдайға түсірмеңіз.
– Мен бұл кәсіпті бала кезімнен жақсы көремін.
- Иә, иә... менің басымнан бірдеңе болады...
– Менің қалтасым сирек.
– Иә, мен сен үшін бәріне де қабілеттімін!
- Егер мен демалсам, онда иә.
- Кімге болмайды?
– Бұл туралы сәл кейінірек айтамын.
- Бақытымызға орай, иә.
- Егер олар менен шынымен сұраса.
– Қазір бұл күнә емес.
- Шынымды айтамын деп ойлайсың ба?
- Ерекшелік ретінде.
— Бір стақан шампаннан кейін.
-Ендеше мен саған дәл қазір шындықты айттым!
- Бұл менің арманым.
- Жақсырақ билейік!
- Өкінішке орай, жоқ.
- Бұл менің құмарлығым!
— Бұл туралы телефон нөміріңізді бергенде айтамын.
- Үлкен қуанышпен!
- Мен қызардым - бұл жауап.
- Ал мен оны мақтан тұтамын.
— Менің мақтанышым – менің жылдарым.
-Мен шыдай алмаймын.
- Бұл туралы қалайша менен сұрайсың?!
- Маған ақша төлесе ғана.
– Мұндай мүмкіндікті қалай жіберіп аласың?
- Тек таңертең.
- Бұл өте қарапайым.
-Егер мен жалақы алсам.
- Бұл қалай басқаша болуы мүмкін?
- Әрине!
«Мен мұны тек бетпе-бет айтамын».
- Тек мереке күндері.
- Қандай керемет!
- Олар маған жақсы екенін айтты.
- Тек жақсы серіктестікте.
— Мен мұны саяси мәселе деп есептеймін.
-Мені кім деп қабылдайсың?!
- Ал сен болжадың.
-Сені жақсырақ сүйіп көрейін.
- Ешкім қарамаған кезде ғана.
-Мені ұятқа қалдырып жатырсың.
- Басқа амал жоқ болса.
«Ал сен кеш бойы менен бұл туралы сұрауға тырыстың ба?
– Енді тым болмағанда мен де дәл осылай айта аламын.

Екі шындық пен өтірік

Ересек компанияға арналған үстелдегі бұл қызықты жарыс ешқандай дайындықты қажет етпейді. Қатысушылар бір-бірін жақсы білмейтін компания үшін ең қолайлы.

Әрбір ойыншы өзі туралы үш мәлімдеме немесе факті айтуы керек. Екі шын, бір өтірік. Қайсысының жалған екенін тыңдаушылар дауыс береді. Егер олар дұрыс болжаса, ойыншы (өтірікші) ештеңе ұтпайды. Егер сіз қате тапсаңыз, сіз шағын сыйлық аласыз.

Мұның нұсқасы: әркім өз мәлімдемесін қағаз бетіне түсіреді, өтіріктерін белгілейді, жүргізушіге (кештің иесі) береді, ол оларды кезекпен оқиды.

Тағы біреуі?

Одан да мас болуды қалайтын ішімдік ішетін топ үшін бірнеше жарыстар.

Крокодилді табыңыз

Бұл ойынды басқа ойындар кезінде қосымша ойын ретінде ойнауға болады. Ол негізінен бүкіл кешке созылады, бірақ ең басында қонақтарға оның ережелерін айту керек.

Тойдың бір сәтінде үй иесі қонақтардың біріне («аңшыға») жасырын түрде киім қыстырғышты (қолтырауын) береді және ол оны ерікті түрде таңдаған «құрбанның» киіміне жасырын түрде бекітуі керек (немесе оны киімге салуы керек). ханымның әмияны немесе ер адамның күрте қалтасы). Содан кейін ол жетекшіге тапсырманың орындалғаны туралы белгі береді.

Кілемші жаңа иесін тапқан бойда жүргізуші: «Қолтырауын қашып кетті!» - дейді. Ол кімге кірді? және 10-нан бірге дейін дауыстап санай бастайды. Қонақтар өздерінің еркелік нысанасына айналғанын білуге ​​тырысады.

Егер кері санақ аяқталғаннан кейін 10 секунд ішінде «жәбірленуші» жасырынған «сөмкеге тығылған немесе оның жағасына жабысқан қолтырауын» тауып алса, «аңшы» айыппұл стаканын ішеді. Егер ол оны таппаса, «жәбірленуші» ішуі керек.

Сіз іздеу аймағын шектей аласыз (қолтырауын тек киімге жабысады) немесе оған көбірек уақыт бере аласыз.

Ішетін әліпби тізбегі

Жарысты өткізу үшін сізге қажет: сүйікті сусындары бар стақандар, есімдерге арналған жады және әліпбиді білу.

Ойын шеңбер бойынша өтеді. Бірінші ойыншы атақты адамның атын және тегін атайды. Келесі адам есімі алдыңғысының бірінші әрпінен басталатын атақты адамды да атау керек.

Түсінікті болу үшін мысалды қараңыз:

Бірінші ойыншы Кэмерон Диасқа тілек айтады. Екіншісі – Дмитрий Харатян. Үшінші Хью Грант. Төртінші – Георгий Вициндікі. Және т.б.

Кез келген атақты адамдарды, саясаткерлерді, актерлерді, спортшыларды атай аласыз. 5 секунд ішінде (шамамен) дұрыс есімді таба алмаған ойыншы өз стаканын ішуі керек. Содан кейін стақан толтырылады, ал кезек келесі ойыншыға өтеді.

Ойын ұзаққа созылған сайын, жаңа атауларды таңдау қиынырақ болады (сіз өзіңізді қайталай алмайсыз), көңілді және компания тез дәрежеге ие болады.

Екі центіңізді салыңыз

Байқауды ұйымдастырушы мерекенің немесе туған күннің тақырыбынан алыс фразалар бар парақтарды дайындауы керек. Әр қонаққа кештің басында сөз тіркесі бар карта беріңіз.

Фразалар болуы мүмкін:

Әрбір қатысушының міндеті - басқалар бұл қағаздан алынған сөз тіркесі екенін түсінбеуі үшін әңгімеге «өз» фразасын енгізу. Ойыншы өз фразасын айтқаннан кейін, ол бір минут күтуі керек, содан кейін ол «Жеңіңіз!!!» дейді. Осы уақыт ішінде әңгімелесу кезінде парақтан фразалар айтылды деп күдіктенетін кез келген басқа қонақ ойыншыны айыптауға тырысуы мүмкін. Ол қолданылған деп есептеген сөз тіркесін қайталауы керек. Әрине, оның дұрыс болжай алмау мүмкіндігі бар.

Егер айыптаушы қателессе, ол «айып стакан» ішеді. Егер сіз дұрыс болжасаңыз, онда парақтағы сөз тіркесін пайдаланып ұсталған адамға айып добы тағайындалады.

Брендті тап

Егер компанияның атауы ұранға қосылса, оны қысқартуға болады. Мысалы: Кім қайда барады, ал мен (Сберкассаға). Бұл ұран біздің тізімнің ретро бөліміне енгізілген. Жас компанияда сіз кем дегенде қонақтарды кімнің жарнамалық ұраны болуы мүмкін екенін білуге ​​шақыра аласыз. Сіз кеңестер немесе бірнеше ықтимал жауаптар таба аласыз.

Мысалы: Кім қайда барады, ал мен... (ВДНХ-да, Москвошвейде, үйленуге, Сбербанкке).

Жан жарыңызды табыңыз

Егер компания әйелдер мен ерлердің жартысына жуығы болса, онда сіз бұл ойынды ойнай аласыз. Дегенмен, ол басқа жағдайларда белгілі бір дәрежеде шарттылықпен сәйкес келеді.

Мұны істеу үшін сізге атақты жұптардың есімдері жазылатын шағын карталарды алдын-ала дайындау керек. Әр картаға бір атау. Мысалы:

  • Ромео мен Джульетта;
  • Алла Пугачева және Максим Галкин;
  • Дельфин және су перісі;
  • Twix таяқшасы және Twix таяқшасы;
  • Анджелина Джоли мен Брэд Питт...

Әрбір қонақ аты бар картаны алады - бұл оның «бейнесі».

Тапсырма: әркім басқа қонақтарға кезекпен «иә» немесе «жоқ» деп жауап беруге болатын сұрақтар қою арқылы өзінің жан жарын табуы керек. «Сіздің атыңыз Ангелина ма?» сияқты тікелей сұрақтар. немесе «сен Брэдтің әйелісің бе»? тыйым салынған. «Сіздің жақын адамыңызбен балаларыңыз бар ма?» сияқты сұрақтарға рұқсат етіледі; «Сіз және сіздің маңызды адамыңыз некедесіз бе?»; «Сіз және сіздің жақын адамыңыз... ... тұрасыз ба?»

Ең аз сұрақ қою арқылы жан жарын тапқандар жеңеді. Неғұрлым көп жұп карталарын дайындасаңыз, соғұрлым жақсы. Бірінші раундта қонақтардың жартысы ғана ойнайтындықтан (өз жарын тапқанда, олар өз жарын іздеу мүмкіндігінен айырылады). Сондықтан бірінші айналымнан кейін жаңа карталар таратылып, екінші раунд басталады.

Нұсқа: бірінші шеңберде олар әйелдің жан жарын іздейді, екіншісінде - ер адамдар.

Сізде бар ма..?

Бұл ойын үлкен компанияға және әртүрлі мерекелерді тойлауға жарамды.

Компания қатысушылар саны бірдей екі командаға бөлінген. Біз әрқайсысында бірдей әйелдер санына ие болуға тырысуымыз керек.

Жүргізуші «Сенде бар ма...?» деген сөзден бастап, іздеген нәрселердің тізімін оқиды. Әр команданың мүшелері осы нәрсені тауып, көшбасшыға көрсетуі керек.

Команда мүшелері қалталары мен әмияндарын іздейді, тапқандар іздеген затын көрсетеді, команда әрбір табылған зат үшін ұпай алады. Бір аталған элемент үшін команда бір ғана ұпай алады (топ мүшелерінде қанша бес мыңдық купюралар болса да, есепшоты бар элемент үшін команда тек бір ұпай ала алады).

Сонымен, сізде... бар ма?

  • 5000 рубльдік банкнот;
  • дәптер;
  • баланың фотосуреті;
  • жалбыз сағызы;
  • кәмпит;
  • қарындаш;
  • кемінде 7 кілті бар салпыншақ;
  • қалам пышақ;
  • Бір адамға 7 (немесе 5) несие картасы;
  • кем дегенде 95 рубль мөлшерінде шағын өзгеріс (бір адам үшін);
  • қол кремі;
  • флэш-диск;
  • тырнақ бояуы;
  • аяқ киімге арналған губка...

Заттардың тізімін өз қалауыңыз бойынша толықтыруға болады.

Мерекелік дастархан басында қонақтарыңызбен ойнаңыз және көңіл көтеріңіз!

Әрбір конкурсты сіздің компанияңызға сәйкес шығармашылық түрде қайта өңдеуге болатынын ұмытпаңыз.

Достарыңыз бұл күнді ең дәмді тағамдармен ғана емес, сонымен бірге ең көңілді және ең қызықты жарыстармен де есте сақтасын.

Жеңдер! Іш! Және жалықпаңыз!

Бұл қызықты ойындар мен жарыстар тек туған күндерге арналмаған. Оларды кез келген көңілді іс-шарада – отбасылық мерекелерден бастап корпоративтік іс-шараларға дейін пайдалануға болады.

Уақытты жақсы өткізу үшін сізге бірнеше ингредиенттер қажет: жақсы компания және көп қиял. Сіз компанияны өзіңіз шешуге тура келеді, бірақ біз сізге қиялыңызға көмектесеміз. Мұнда ең қызықты жарыстар берілген, олардың көпшілігі реквизиттерді қажет етпейді және кез келген жерде ойнауға болады.

1. «Күтпеген олжа»

Өте күлкілі байқау, өйткені қатысушыларға көңіліңізден шыққанша күле аласыз!

Жарыстың сипаттамасы:Әртүрлі өнімдердің үлкен бөліктерін фольгаға орап, барлығын қағаз пакетке салу керек. Баяндамашы өнімді атайды. Ойыншылар сөмкеден фольгамен оралған «деликатестерді» алып, ішіндегі нәрсеге қарамастан, тістеп алады. Содан кейін олар оны қайтадан сөмкеге салып, оны береді. Егер ойыншы тістегісі келмесе, онда ол жойылады. Кім атаулы өнімді алса, сол жеңеді, ал ол оны сыйлыққа алады =).

Ойынның басты ерекшелігі – «дәмді тағамдар». Дәмі неғұрлым түпнұсқа болса, қатысушылардың реакциясын көру соғұрлым қызықты болады. Міне мысалдар: пияз, сарымсақ, лимон, ащы бұрыш, бауыр шұжығы, шошқа майының бөлігі, пирог.

Ойыншылар саны:Өнімдер санына байланысты 5-10.

2. «Сиқырлы пакет»

Байқаудың мәні:соңына дейін ұстаңыз.

Жарыстың сипаттамасы:қатысушылар шеңберге тұрады. Оның ортасына қағаз пакет қойылады. Әр адам өз кезегінде сөмкеге барып, қолын қолданбай, бір аяқпен тұрып алуы керек. Байқаудың ерекшелігі - жүргізуші әр шеңбермен бірге қайшымен қаптың 5 см-ін кесіп алады. Тепе-теңдікті жоғалтпай, төмен түсіп бара жатқан жеңімпаз.

Ойыншылар саны: 4-6 адам.

3. «Қатты танго»

Байқаудың мәні:танго билеуді жалғастыра отырып, матаның ең кішкентай бөлігін ұстаңыз.

Жарыстың сипаттамасы:Біз 2-3 жұпты таңдаймыз, мүмкін бір жынысты. Әрбір жұп үшін біз жерге үлкен матаны тараттық - бұл ескі парақ болуы мүмкін. Қатысушылар осы матадағы музыкаға билеу керек. Күлкі үшін әр адамға аузына гүл беріп, байыпты көрінуін сұраңыз.

Әр 20-30 секунд сайын матаны екіге бүктеңіз. Ойыншылар билеуді жалғастырады.

Бұл матада бос орын қалмайынша жалғасады. Биді еденге тигізбей жалғастырған жұп жеңімпаз атанады.

Ойыншылар саны: 2-3 жұп.

4. «Дәмді эстафета»

Байқаудың мәні:мәреге бірінші жетіңіз.

Жарыстың сипаттамасы:Қонақтарды 3-5 адамнан тұратын 2 командаға бөлу керек. Алғашқы қатысушылардың маңдайына қияр, шоколад немесе печенье тілімдері беріледі. Қолды қолданбай иекке жылжыту керек. Егер ол құласа, ойыншы қайта бастайды. Содан кейін эстафета басқа команда мүшесіне беріледі. Бірінші аяқтаған команда жеңеді.

Ойыншылар саны: 6-10 адам.

5. «Король піл»

Байқаудың мәні:шатастырмаңыз және піл патшасы болыңыз.

Жарыстың сипаттамасы:ойыншылар шеңберге отырады. Шеңбердің «басы» болып табылатын патша піл таңдалды. Әрбір қатысушы бейнелеу үшін жануарды және арнайы белгіні таңдайды. Мысалы, құрт оң жақ бас бармағын жылжыта алады. Король піл бір қолын жоғары созады.

Патша піл алдымен сигналын көрсетеді. Келесі ойыншы өзінің белгісін, содан кейін өзін көрсетуі керек. Екіншісі алдыңғы сигналды қайталап, өзінің сигналын көрсетеді. Және т.б. өз кезегінде. Шеңбердің соңында патша піл барлық сигналдарды қайталауы керек. Егер біреу шатастырса, ол шеңбердің «соңында» отырады. Кім патша пілдің орнына келіп, үш шеңбер ішінде шатастырмаса, сол жеңімпаз болады.

Ойыншылар саны: 11 адамға дейін.

6. «Классикалық харадалар»

Байқаудың мәні:Суреттерден қанатты сөздерді табу арқылы ең көп ұпай жинаңыз.

Жарыстың сипаттамасы:Төреші белгілі өрнекті ұсынады, ал бірінші топ мүшесі оны басқалар болжауы үшін салуы керек. Әрбір болжанған сурет үшін командалар 1 ұпай алады. Ең көп ұпай жинаған команда жеңеді.

Егер қарсылас команда дұрыс болжаса, онда олардың қатысушысы тең түседі. Егер тең түскен топ дұрыс тапса, олар 2 ұпай алады, ал басқа қатысушы тең ойнайды. Егер ешкім дұрыс таппаса, сол ойыншы келесі өрнекті салады.

Ойыншылар саны: 3-5 адамнан тұратын 2-4 команда және төреші.

7. «Шын оқиға»

Байқаудың мәні:тамаша әңгіме ойлап табу үшін бірге жұмыс жасаңыз.

Жарыстың сипаттамасы:Бұл жарыс сізге үстелде демалуға мүмкіндік береді, бірақ көңіл көтеруді жалғастырады. Ойыншылар шеңберге отырады және бір-бірден бірнеше сөйлем құрап, күлкілі әңгіме айтады. Әрбір сөйлем бір мәтін құрай отырып, мағынасына сәйкес келуі керек. Күлген немесе күлген адам сыртта. Соңына дейін, жеңімпаз табылмайынша.

Ойыншылар саны: шектеусіз.

8. «Динамикалық жарыс»

Байқаудың мәні:қарсыластарыңыздан алда тұрған элементті табыңыз.

Жарыстың сипаттамасы:ойыншылар жұпқа бөлінеді. Біз серіктестердің бірінің көзін мықтап байлаймыз. Біз Элементті (кез келген нәрсені) қатысушылардан алыс орналастырамыз және олар мен Элемент арасында кішігірім баррикадалар жасаймыз. Сіз, мысалы, бөтелкелерді пайдалана аласыз.

Көзі ашық жұпта қалғандар серіктесіне Нысанның қайда екенін айтуы керек. Соңғысы әлі де қарсылас серіктестердің дауыстары арасында серіктесінің дауысын білуі керек.

Ойыншылар саны:кез келген жұп.

9. «Жаңа әдіспен казак тонаушылар»

Байқаудың мәні:Қарсылас командалардың алдында қазынаны табу үшін нұсқауларды орындаңыз.

Жарыстың сипаттамасы:Хосттар қазынаны жасырады және ойыншылар оны табуы үшін әртүрлі түстердің анықтамаларын жасайды. Әр команда өз түсін таңдайды және тек өзінің анықтамасын табуы керек. Қазынаны бірінші тапқандар жеңеді. Олар ойыншықтар, кәдесыйлар, тағам және т.б.

Ойыншылар саны: 3-6 адамнан тұратын 2-4 команда және бірнеше жетекші.

10. «Жарқын гирляндия»

Байқаудың мәні:шарлардың гирляндиясын бірінші болып жасаңыз.

Жарыстың сипаттамасы:Әр командаға 10-15 доп пен жіп беріледі. Барлық шарларды үрлеу керек және олардан гирляндия жасалады.

Тапсырманы бірінші болып тиімді орындаған топ жеңеді. Сапасын жұртшылық, қол шапалақтау арқылы тексереді.

Ойыншылар саны: 4-5 адамнан тұратын 2-4 команда.

Біз жыл сайын туған күнді тойлаймыз. Ал сценарий монотонды болуы мүмкін, егер ол тек үстел мен алкогольдің айналасында болса. Өкінішті, солай емес пе? Нағыз қонақжайлылық – тек ішіңді ғана емес, жаныңды да ойласаң.

Дәмді дастархан көпке дейін есте қалатын қуанышты атмосферамен толықтырылады. Сондықтан да ұрпақтан-ұрпаққа жиналған қауымның көңілін көтеруге және қонақтардың тапқырлығын шыңдауға арналған салқын дастархан жарыстарын ұсынады!

«Spy Passions» көңілді компаниясына арналған салқын үстел жарыстары

Көптеген жарыстар ақпараттың жетіспеушілігі жағдайында жұмбақтарды шешуді қамтиды. Кез келген жастағы адам жұмбақтарды жақсы көреді, әсіресе жеңімпаз сыйлық алса!

Шатырлы шанышқылар

Ойынның мәні қарапайым: объектіні соқыр тану. Қонақтың көзі байланған, ол затты қолымен ұстай алмайды! Ойыншы тек екі шанышқымен қаруланған. 2 минут ішінде ол мүмкіндігінше көп нәрсені зерттеп, болжауы керек.

Ұйымдастырушы қарапайым тұрмыстық заттарды, мысалы, тарақ, тіс щеткасы, қарындаш, кәмпит, апельсин және т.б. таңдауы керек. Тапсырманы жеңілдету үшін ойыншы: «Бұл жеуге жарамды ма?», «Бұл гигиеналық зат па? ?», «Ол ағаштан жасалған ба?» және мәселені шешуге көмектесетін басқалар.

Сізге «Иә» және «Жоқ» деп жауап беруге рұқсат етіледі, енді жоқ. Кім көбірек және дәлірек болжаса, сол жеңеді. Сізге жылағанша күлуге кепілдік беріледі!

Мен кіммін?

Әрбір қатысушының маңдайына таспа арқылы жазылған жазуы бар қағаз парағы бар. Бұл кез келген зат есім болуы мүмкін: тірі жаратылыс немесе зат, бірақ ыңғайлы болу үшін мультфильмдер мен фильмдердің әйгілі кейіпкерлерімен, әйгілі тұлғалармен шектелуге болады. Шеңберде отырған адамдар өздерінен басқа барлық жазуларды көреді.

Әрбір ойыншы кезекпен жетекші сұрақ қояды («Мен актермін бе?», «Мен әйелмін бе?»), оған тек «Иә» немесе «Жоқ» деп жауап беруге болады. Оның мінезін (немесе басқа сөзді) бірінші болжаған адам жеңеді. Қате болжаған кез келген адам ойыннан шығарылады немесе күлкілі жаза алады.

Жұмбақ доп

Ойынға шағын сыйлық, фольга және қысқа жұмбақтарды дайындаңыз. Соңғылары қағаз бөліктерінде жазылған.
Сыйлық фольганың бірінші қабатына оралып, оған жұмбақ бар жапырақ таспамен бекітіледі.

Процедура бірнеше рет қайталанады, кем дегенде 6-7. Күрделі жұмбақтарды ортаға жақынырақ, ал қарапайымдарын үстіне қою керек. Жазуды біреу оқиды. Жұмбақты бірінші тапқан адам фольга қабатын алып тастауға және келесісін оқуға құқылы. Процесс қайталанады.

Сыйлық ең қиын жұмбақты шешіп, фольганың соңғы қабатын алып тастаған адамға беріледі.

«Киллер» ойыны

Қатысушылар саны шектеусіз. Жеребе тарту үшін сізге тиындар мен мөлдір емес сөмке қажет. Монеталар бірдей болуы керек және тек біреуі таңбалануы керек (басқа түсте немесе қандай да бір таңбамен).

Барлық ойыншылар тиынды басқаларға көрсетпей шығарады. Сол қатысушы. Белгіленген тиынға тап болған адам «өлтіруші» болып саналады.

Қатысушылар «өлтірушіні» іздеуде бір-бірінің көздеріне қарауға тырысады. Қарапайым ойыншылар басқа қатысушыларды ойыннан өз бетінше алып тастай алмайды. «Кісі өлтіруші» кездейсоқ ретпен «өлтіреді» - ол жыпылықтайды, жәбірленушінің көзқарасымен танысып, оның әрекеттерін басқа ойыншылар байқамауын қамтамасыз етуге тырысады. Өлтірілген қатысушы дереу монетасын үстелге қойып, қатты дауыстап айтады:
- Өлтірді!
Және ойыннан шығады.
«Өлтірушіден» күдіктенген қатысушы (оны нұсқап):
- Мен күдіктенемін.
Бірақ «өлтірушіні» екі күдікті ғана ұстай алады. Екінші күдікті пайда болғанша, «өлтіруші» біріншісін ойыннан шығарып үлгереді. Белгіленген монетасы бар қатысушының мақсаты - барлық қатысушыларды ашылмай тұрып «өлтіру».

Жүлдені тап

Ойын туған күн үшін өте қолайлы - сіз оқиғаның кейіпкерінің атын негізге ала аласыз. Ұзақ болса және қонақтардың санына көп немесе аз сәйкес келсе жақсы. Мысалы, Антон есімі 5 әріптен тұрады.

Қымбат сөмкеде әр әріпке 5 сыйлық бар. А – сарғыш, Н – қайшы, Т – табақ, О – ашықхат, Н – орамал. Егер жүлделер күрделі болса, қонақтарға шағын кеңестер беруге болады. Кім бірінші тапса, сол затты алады.

Төтенше жағдай!

Ешқандай реквизиттерді қажет етпейтін және кез келген топты қуанта алатын қарапайым ойын.

«Нанс» туған күніне арналған көңілді сайыстар

Ойындардың тұтас сериясы қатысушылардың «барлық қыр-сырын» ашатын сөздердің кездейсоқ сәйкестігіне негізделген! Күтпеген «шындық» эндорфиндердің деңгейін жоғарылатып қана қоймайды, кейде сананың астындағы құпияларды ашады...

Сұрақ-жауап

Ойынның мағынасы атаудан түсінікті - екеуі де карталарға жазылады және мәтінді төмен қаратып екі қадаға орналастырылады.

Бірінші ойыншы сұрақ қояды және адресатты таңдайды, ал соңғы ойыншы «жауап» картасын алып, оны дауыстап оқиды. Содан кейін процедура қайталанады.

Сіз досыңыздың сэндвичтерді елестетпейтін жерлерге тығып қойғанын, ал ең жақын досыңыздың түнде төбеде отырып айға жылайтынын білесіз ...

Әңгіме

Ойыншылардың алдында әліпбидің әріптері бар парақтар бар. Біреу олардың біреуін таңдайды және барлық қатысушылар сол әріптен басталатын бір сөзді ойлап табуы керек, бірақ нәтиже күлкілі оқиға болатындай етіп.

Мысалы, «D» әрпімен: «Дмитрий күні ұзақ уақыт бойы үстемдік етті, бірақ жындық бағдарсыздыққа жетті». Сіздің қиялыңыз неғұрлым жарқын болса, ойын соғұрлым қызықты болады!

Үстелдегі сөздік ойыны «Бір нәрсені айт»

Ойынның атауын ағылшын тілінен «Мен айтқан нәрсені айт» деп аударуға болады.

Ол кем дегенде екі адам болған жағдайда орын алуы мүмкін.
Оның мәні келесідей: бір, екі, үш санау бойынша ойыншылар кез келген кездейсоқ сөзді айтады.

Қатысушылардың міндеті – сатылы ассоциациялар арқылы ортақ бөлгішке (сөзге) келу. Келесі есепте ойыншылар алдыңғы айтылған сөздерге қатысты және біріктіретін келесі сөзді айтуы керек.

Ойын қатысушылар ассоциативті әдісті қолданып, бір-бірінің ойын «оқып», бір сөзді дауыстап айтқанша жалғасады.

Екі ойыншы бар делік. Бірінші кезеңде олардың бірі «отшашу», екіншісі «демалыс күні» сөзін айтты. Теориялық тұрғыдан алғанда, қалаған сәйкестікке қол жеткізу үшін оларға тек бірнеше қозғалыс қажет болуы мүмкін: мысалы, егер бір-екі-үштің екінші санауында қатысушылар «демалыс» және «көңілді» сөздерін айтса, содан кейін: « тамақ» және «туған күн», содан кейін олар төртінші сөзде өзара түсіністікке жетуі мүмкін. Жалпы сөз «торт» делік.

Алайда, егер бастапқыда мағынасы жағынан бір-бірінен алыс сөздер естілсе немесе ойын барысында қатысушыларды «лексикалық джунглиге» апаратын болса, онда әрекеттің дамуы мүмкін болатын жол мүлдем болжау мүмкін емес және өте қызықты болады.

Сөздері жетіспейтін ертегі

Баяндамашы кейіпкерлері мерекеге қатысушылар болып табылатын ертегіні алдын ала жазады. Тек ертегіде ойыншылар ойлап табуды сұрайтын кейбір сөздер жетіспейді. Әр адам мәтіндегі талапқа байланысты зат есімді, сын есімді немесе етістікті кезекпен атайды.

Қиялдың салтанаты мен ең күлкілі және күлкілі эпитеттер қабылданады! Барлық бос орындар толтырылған кезде әмбебап туынды дауыстап оқылады.

Зат есім мен сын есім

Мұндағы принцип алдыңғы жарыстағыдай. Қатардағы соңғы қатысушы тек еркектік немесе әйелдік (мысалы, «котлет») екенін айтып, сөзбен келеді. Содан кейін қонақтар кезек-кезек сын есімдер мен эпитеттерді атайды, ал соңғысы жасырылған сөзді айтады.

Нәтиже – «әйнек тәрізді, сүйкімді, сексуалды, жұмбақ, ашулы котлет» сияқты. Ойын тез ойналады. Қонақтар рөлдерді ауыстырады, осылайша барлығы зат есім шығарады.

«Менің шалбарымда...»

Ойынның мәні соңына дейін жұмбақ болып қалуы керек. Қатысушылар шеңберге отырады, барлығы сол жақтағы көршісіне фильмнің, сериалдың немесе мультфильмнің атын айтады. Ойыншы есіне түсіреді, бірақ қатардағы келесіге басқа атауды айтады және соңына дейін солай жалғасады. Осыдан кейін жүргізуші барлығынан «Менің шалбарымда...» деп айтуды және көршімнен естіген фильмнің атын қосуды сұрайды.

Белгіленген жерде біреудің «Король арыстаны» немесе «Зұлымдық резиденті» жасырынып жатыр деп елестетіңіз!

Үстел басындағы көңілді компанияға арналған «Дарындарыңды аш!» Деген жарыстар.

Интеллект, әртістік және шығармашылықты зерттейтін ойындар бар. Ең талантты кім? Қонақтарға кім көбірек әсер етіп, жылағанша күлдіреді? Төменде берілген сайыстар осы сұрақтарға жауап бере алады.

Отырғанда билеу

Байқауға қатысушылар залдың ортасындағы орындықтарға отырады және орындарынан тұрмай, әсерлі музыкаға билей бастайды.

Тостмейстер процесті басқарады және белгілі бір сәтте билеу керек дене бөліктерін атайды: «алдымен ернімізбен және көзімізбен, содан кейін қасымызбен, содан кейін қолымызбен билейміз» және т.б.

Көрермендер ең жақсы орындық бишісіне дауыс береді.

Күлмейтін ханшайымдар

Қонақтар 2 командаға бөлінеді. Біріншісі ең қышқыл, мұңды немесе байсалды кейіпке енеді, ал екінші топтың мүшелері «күлкісіздердің» көңіл-күйін көтеру үшін кезектесіп немесе барлығы бірге болуы керек. Соңғы рет күлген адам басқа командаға қосылады.

Егер белгілі бір уақыт ішінде барлық «қышқыл жүздер» көңілді болса, олардың қарсыластары жеңеді. Олай болмаса, «күлмейтіндер» жеңеді.

Мүсінші

Тапсырманы орындау үшін сізге қиял мен пластилин пакеті қажет. Қонақтардың бірі әліпбидің әрпін атайды, ал сайысқа қатысушылар осы әріпке затты сәндеу керек.

Мүсіндеу жылдамдығы мен түпнұсқаға ұқсастығы бағаланады. Ойыншылар «шедеврдің сұлулығы» және өндіріс тиімділігі үшін 2 сыйлық алады!

Менің аузым уайымға толы

Кішкентай карамельдер немесе иристерді жинау керек өте танымал ойын. Сайысқа қатысушылар кәмпитті аузына салып: «Туған күніңмен!» дейді. Содан кейін олар тағы бір ирис алады және процесс қайталанады. Кім аузында кәмпит көп болса, сол сөз тіркесін мәнерлі айтқан адам жеңімпаз атанады.

Зәулім ғимарат

Ойын жүйкесі күшті адамдарға арналған. Қонақтар аздап ішкен кезде ойнаған дұрыс, бірақ олардың қозғалысы әлі де дәл.

«Мұнара» домино тақталарынан салынған: олар «P» әрпіне орналастырылады, содан кейін екінші, үшінші «қабат» өседі және т.б. Әр ойыншы бір табақ қосады. Ғимаратты абайсызда бұзған кез келген адам алкогольдің айыппұл бөлігін ішеді.

Жұмбақтарды жылдам шешу

54 данадан тұратын шағын басқатырғыштар өте қолжетімді, бірақ сіз одан да күрделілерін ала аласыз. Қатысушылар 2 командаға бөлініп, суретті жылдамдықпен құрастырады. Тым үлкен басқатырғыштар қонақтарды жалықтырады.

Крокодил

Барлығына таныс және бала кезінен жақсы көретін, әр түрлі жастағы адамдарға жарамды, «Пантомима», «Сиыр» және т.б. деп аталатын танымал ойын. Сіз командада немесе жеке ойнай аласыз. Бірінші жағдайда жетекші әр топтан 1 адам таңдап, оларға бір сөз айтады. Жануарлардың немесе қарапайым заттардың атаулары сияқты қарапайым нәрседен бастаңыз. Сонда «арман», «махаббат», «инвестиция», «Париж», «Америка» сияқты күрделі ұғымдар болуы мүмкін... Әрбір қатысушы жолдастарына дыбыс шығармай оның не екенін түсіндіруі керек. Әрбір болжанған сөз үшін команда ұпай алады.

Супертост

Кез келген мерекеде, әсіресе туған күндерде, құттықтаулар мен тосттар маңызды.
Бірақ оларды қалай айту керектігін бәрі бірдей ұнатпайды немесе білмейді, ал салтанатты сөздер «денсаулық пен бақыт» туралы қарапайым тілектерге түседі.
Бұл процесті қуанышты және ерекше ету үшін тосттар белгілі бір жағдайларда жасалуы керек! Мысалы:

  • құттықтау тағамға қатысты болуы керек («шоколадта өмір болсын!»);
  • туған күн иесіне тақырыптық стильде сөз сөйлеңіз (мысалы, қылмыстық сөздері бар «ағалар» сияқты, «Алиса ғажайыптар елінде» стилінде немесе Толкиеннің шығармалары - жиналған компанияға байланысты);
  • құттықтау жануарлармен байланысты («көбелек сияқты әдемі»);
  • лепті сәлемдеме құрастыру;
  • шет тілінде тост айту;
  • «жұқа ауадан» (күн, кемпірқосақ, газет, тәпішке, президент...) алынған сөздердің ТОЛЫҚ тізімін пайдаланып, оқиға кейіпкерін құттықтаңыз.

Тапсырмалар тізімін көбейтуге болады. Олар қағазға жазылып, қонақтарға таратылады.

Сиқырлы әңгіме

Қонақтар 2 тең командаға бөлінеді, әр қатысушы қағазға сөздер жазуы керек. Соңғысы белгілі бір тақырыпқа қатысты болуы керек, мысалы, бір топ «Туған күн» ұғымына байланысты ойға келгенін жазады. Тағы біреуі туған күннің өзіне, оның мінез-құлық ерекшеліктеріне немесе өмірлік оқиғаларға байланысты ассоциациялар ұсынады.

Командаларды «жынысы бойынша» құруға болады, осылайша ерлер әйелдер туралы өз ойларын («сұлулық», «нәзіктік» және т.б.) жазады және керісінше («күш», «рыцарь»...). Сөздер кездейсоқ қабылдануы мүмкін, бірақ бұл қызықты емес.

Содан кейін командалар жазбаларын бос жағын жоғары қаратып алмасады. Ойыншылар кезекпен қағаз парақтарын алып, көрсетілген сөзбен сөйлем құрастырады. Команда бір-бірімен мағыналық байланысқан оқиғаны ойлап табуы керек, содан кейін кезек қарсыластарға беріледі.

«Жеңіл емес»

«Көршінің табағына қара» дегендей, өзіңдікіне қарап үлгересің. Жарыс тамақ үстінде өтеді. Жүргізуші алфавиттің кез келген әріпін атайды, ал қатысушылар өздерінің тақтайшасындағы сәйкес өнімді басқаларға қарағанда тезірек атаулары керек.

ё, и, ь, ъ, ы қолдануға тыйым салынады. Бірінші болжаған жаңа жүргізуші болады. Көрсетілген әріптен басталатын сөзді ешкім атай алмаса, ол сыйлық алады.

Жақсы демалыс алдын ала дайындықты қажет етеді. Сізге көптеген тағамдарды дайындау керек - тағы қандай қызық? – деп сұрауыңыз мүмкін. Бірақ бұл керемет үстел жарыстары атмосфераны қызықты етеді және үстелдің айналасындағы компанияны жалықтырмайды.

Дайындық процесіне қонақтарды тартуға болады: олардан реквизиттерді (не үшін айтпаңыз!) немесе мерекені безендіретін қолөнер бұйымдарын әкелуді сұраңыз.

Мерекені ұйымдастыруға бар жаныңызды салыңыз, сонда кез келген мереке шын мәнінде сиқырлы болады!

Корпоративтік, жастар және достық кештерде, ересек аудитория жиналған, көп көңіл көтеруге және аздап флиртке және ақымақ болуға дайын, сіз «көңілдеуге», құшақтауға және тіпті сүйуге болатын жарыстар мен ойындар өте орынды. бір-біріне, достарына, қыздарына немесе әріптестеріне жанашырлық пен сүйіспеншілік танытыңыз .

Жақын компания үшін жарыстар мен ойындар,Бұл жинақта жиналғандар тек балалар жарыстарын ойнау қызықсыз, ал «ойнау» тым көп болатындар үшін қолайлы.

1. Жақын серіктестікке арналған ойын «Кімнің тізесінде?»

Бұл жарыс үшін орындықтар шеңберге орналастырылады - қатысушылар санынан бір кем. «Артық» адамның көзі байланады, ол байланады, ал қалғандары орындықтарға отырады. Көңілді музыканың сүйемелдеуімен «қосымша» шеңбер бойымен жүре бастайды, бірақ музыка тоқтай салысымен ол ең жақын тізеге тез отырады. Ол отырған адам өзін бермеуі керек, өйткені жалаңаш адамның міндеті - кімнің тізесінде тұрғанын болжау. Егер ол дұрыс болжаса, оны «құпиясыздандырылған» адам алады. Егер қате тапсаңыз, ол гол соғуды жалғастырады.

Сіз ережелерді сәл жеңілдете аласыз және көзі байланған адамға үш жетекші сұрақ қоюға рұқсат бере аласыз, әрине, оған арнайы тағайындалған баяндамашы жауап береді. Сұрақтардың келесі түрлеріне рұқсат етіледі: «Еркек пе?», «Отыздан асқан?», «Қоңыр шашты?» және т.б.

2. «Сенің неше ортақ ұпайың бар?» көңілді сайыс.

Ойынға екі-үш жұп шақырылады. Бас киімнен дененің әртүрлі бөліктері жазылған қағаз бөліктерін алады. Ер адам бірінші болып шығады. Мысалы, оның «құлағы» құлап, серіктесінің денесінің осы бөлігін бір қолымен ұстайды. Содан кейін ханым қалпақтан жұлып алады, ол «бөксені» алады және ол ойланбастан серіктесінің бөкселерін қолымен алады. Содан кейін олар қайтадан қағаз парағын алып, оны дененің «жаңа» бөліктерімен ұстайды, ал алдыңғыларын босатуға тыйым салынады.

Поза керемет конфигурацияға жеткен жағдайда, ерлі-зайыптыларға креслолар, диван немесе креслолар ұсынылуы мүмкін - оларды жатып қалған күйде жалғастыруға рұқсат етіңіз. Олар бұдан былай қағаз бөліктерін шығара алмаса, оларға көмектесуге болады. Байланыс нүктелері көбірек ерлер мен әйелдер жеңеді.

3. «Өлшем маңызды!» трюкімен сайыс.

Бұл қызықты жарысқа қатысқан барлық ер адамдар қатыса алады. Егер сіз оны ерлер мерекесінде өткізсеңіз, онда ол жетекші орынға айналуы мүмкін

Бірінші кезең.Қатысушы ханымдарға ең ұзақ мақтау үшін конкурс жарияланады.

Екінші кезең.Интрига үшін жүргізуші тігінші сантиметрімен шығып, ең үлкен артықшылық үшін конкурс жариялауы керек ... содан кейін ер адамдарды күлімсіреуге шақырыңыз және әр адамның күлімсіреу ұзақтығын өлшеңіз.

Үшінші кезең.Жеңіске жету үшін кім не істеуге дайын? Эротикалық музыканы тыңдау кезінде бірнеше киімді шешуді ұсыныңыз, содан кейін оларды бір қатарға қойып, ұзындығын өлшеңіз.

Нәтижелері бойынша жеңісті марапаттаңыз және барлығына әртүрлі комикс номинациялары бар медальдар немесе дипломдар таратыңыз: «ең күлімсіреген», «ең өнімді», ең сүйкімді», «ең шешен» және т.б.

4. «Қамқор сұлтан».

Туған күнді тойлау тек туған күн иесі үшін ғана емес, сонымен қатар барлық шақырылған қонақтар үшін де қызықты және есте қаларлық болуы керек. Сондықтан мерекелік бағдарлама мерекелік атмосфераны жандандыратын және қонақтардың өзін еркін және көңілді сезінуіне мүмкіндік беретін ойын-сауық сәттерін қамтуы керек. Біз үстел басында да, банкет залының ойын алаңдарында да өткізуге болатын ересектердің туған күнінде ойындар мен жарыстар туралы айтып отырмыз.

Мерекеден үзіліссіз ойын-сауық

Үстел ойындары бүкіл мерекенің реңкін белгілейді, қонақтарға бір-бірімен танысуға көмектеседі және тұрақты тосттар жасауға тамаша себеп болады.

Біздің мақтауларымыз

Бұл ойын банкеттің басында, бірінші тосттардан кейін ойналады. Оның мәні қонақтардың туған күндегі балаға сын есім түрінде білдірілген бір комплимент айтуында; сөздерді қайталауға болмайды. Ең соңғы комплимент айтқан адам байқау жеңімпазы болады.

Танысайық!

Қонақтардың біріне қағаз сүлгілер орамы беріледі. Әрі қарай, әрбір қатысушының міндеті - орамнан қалағанша ұсақ бөлшектерді жұлып алып, орамды көршісіне беру. Музыка ойнап жатқанда орам бүкіл үстелді айналып өтуі үшін бәрі өте жылдам болуы керек. Осыдан кейін қонақтарды өздерінің қағаз бөліктерін санауға шақырады - және әркім өзі туралы көптеген қызықты фактілерді санаған даналардың саны сияқты айтады.

Күлкілі синонимдер

Үй иесі қонақтарды «сусын» сөзінің синонимдерін атауға шақырады. Соңғы синонимді айтқан адам жеңімпаз деп танылады және туған күн иесіне тост айтады.

Ұнайды - ұнамайды

Қонақтар кезек-кезек «Оң жақтағы көршім, маған ұнайды...» (дене мүшесі немесе киімнің бір бөлігі деп аталады) және ұнатпау (бұл сөз деп те аталады) тіркесін айтуды ұсынады. Барлық қонақтар өз сөз тіркестерін айтқаннан кейін оларға ұнағанын сүйіп, ұнамағанын тістеуге шақырылады. Бұл ойын оның барлық қатысушыларының көңілді толқуын тудырады.

Күлкілі тілектер шырыны

Үй иесі қонақтардың біріне стақан береді; жиналғандарға туған күн иесіне ерекше тілек айту және сонымен бірге ыдысты айналып өтіп, стақанға аздап алкогольдік сусын құю ұсынылады. Іс-шарамен стақанды аузына дейін толтырған адам оқиға кейіпкеріне тост айтып, кеш иесінің денсаулығына «шырын» ішеді.

Бұқаралық ойындар мен жарыстар

Мерекелік кештің қоғамдық жиынға айналмауы үшін оны мезгіл-мезгіл ыңғайлы орналасқан ойын алаңында өткізілетін және көптеген қатысушыларды тартатын белсенді ойын-сауықпен жандандыру қажет. Бұл үйде және көшеде туған күніне арналған тамаша жарыстар.

«Туған күнімде мен тілеймін...»

Ойынға қатысу үшін 4–5 қонақ шақырылады. Әрқайсысы: «Туған күніме тілектеспін...» деп, сөз тіркесін оқиға кейіпкеріне үш тілекпен жалғастырады. Барлық тілектер айтылғаннан кейін, әрбір қатысушы лолипопты алады. Енді сайыскерлер өз тілектерін аузындағы кәмпитпен қайталауы керек (кәмпитті тістеп, жұта алмайсың). Әрі қарай, қатысушылардың бірі фразаны анық айта алмағанша кәмпиттердің саны артады: мұндай қатысушы ойыннан шығып, жарыс жалғасады. Аузы кәмпитке толы басқалармен «сөйлейтін» қатысушы жеңімпаз болады.

Ең жылдам!

Жүргізуші байқауға қатысу үшін 10-12 қонақты шақырады. Қатысушылар жарысты ұйымдастырушының екі жағында үстелден 3-5 метр қашықтықта орналасады.

Ойын жүргізушінің «Мені үстелден алып кел...(зат шақырылады)» деген сөзімен басталады, содан кейін сайыскерлер музыка әуенімен үстелге жүгіріп, дұрыс нәрсені тауып, орындарына оралуы керек. ол. Кешігіп келген адам ойыннан шығарылады. Сіз ойынды майлықпен бастауға болады, содан кейін тапсырма күрделене түседі - элементтерге ұялы телефондар, сағаттар және т.б. және соңына қарай қатысушылардан шұлық немесе аяқ киім әкелу ұсынылады.

Байқаудың маңызды шарты: өз заттарыңызды ала алмайсыз!

Финалға соңғы шыққан жеңеді. Бұл ойын бәсекелестерге де, көрермендерге де бірдей ұнайды, олар оған белсенді қатысып, қатысушыларға қажетті затты іздеуге көмектеседі.

Көңілді сауыншылар

Бұл ойынға қатысу үшін 3 адамнан тұратын үш команда шақырылады. Әр командаға стақан және саусақ ұшы тесілген медициналық қолғап беріледі. Жүргізуші жиналғандардың алдында қолғапты арақпен толтырады (шын мәнінде бұл су, бірақ мұны қонақтар да, сайыскерлер де түсінбейді). Қолғаптар байланып, ойын басталады.

Командалардың міндеті: музыка ойнап тұрғанда, мүмкіндігінше көп «сүт». Бұл жағдайда сайысқа қатысушылардың бірі «желін» ұстаса, екіншісі стақанды ұстаса, үшіншісі сауыншы рөлін атқарады. «Кірістігі» жоғары болған команда жеңеді.

Осыдан кейін сауыншылар көзілдіріктерін туған күн баланың денсаулығына көтереді. Қатысушылар стақанда арақ бар деп ойлайтындықтан, стақанда әдетте көп болатын «алкогольді сусынды» сіңіріп жатқан олардың бет-әлпетін көру өте қызықты!

Супермачо

Жүргізуші байқауға қатысу үшін үш жұпты шақырады. Шарттары мынадай: музыка ойнап жатқанда, ханымдар басқа қонақтардың көмегімен өз мырзаларына мүмкіндігінше көбірек киім-кешек пен аксессуарларды киюі керек; және нәтиже «нағыз мачо» бейнесі болуы керек. Нәтижесінде заттардың саны есептеледі (олар жойылмайды!), және көрермендер жеңімпазды анықтауы керек.

Содан кейін байқаудың екінші, кем емес қызықты бөлігі: эротикалық әуенге көшу, ерлер киімдері мен аксессуарларын шешеді. «Стриптиз королін» де көрермендер анықтайды.

Менің күйеуім кім?

Байқауға 5-6 ерлі-зайыптылар қатысады. Әйелдердің көздері байланады, содан кейін ерлер қатысушыларға арқаларын қойып, орындықтарға отырады, олардың міндеті келесі ретпен сәйкестігін табу: мұрын, шаш, қол, қас және аяқ киім. Жеңімпаз - әйелі күйеуін ең көп рет дұрыс анықтаған жұп.

Қонақтардан концерт

Бұл ойын-сауық бағдарламасы әдетте мерекелік кештің ортасында өтеді және алдын ала дайындықты қажет етеді. Ол үшін креслолардың орындықтарының астындағы қонақтарға алдын ала шығармашылық тапсырмаларды бекіту керек (мысалы: ән айту, өлең оқу, пантомима көрсету және т.б.). Кеш қызып тұрған сәтте жүргізуші қонақтардың туған күн иесіне концерт дайындағанын хабарлайды және жиналғандарды «концерттік нөмірлерін» шығарып салуға шақырады. Дайындыққа 5 минут уақыт беріледі, ойын-сауық бағдарламасы басталады. Әрбір «әртіс» өз өнері үшін сыйлық алады.

Музыкамен көңіл көтерейік!

Музыкалық ашық ойындар мерекеге жанды реңк береді және қонақтар би билей алатын дискотекалық үзіліске өту түрі ретінде қызмет етеді; ханымдар - өздерін тазарту үшін, ал ерлер - сөйлесу және темекі шегу үшін.

Қызғылт сары

Барлық қонақтарды бір-біріне жақын орналасқан орындықтарға отыруға және қолдарын көршілерінің иығына қоюға шақырады. Баяндамашы соңғы қатысушының тізесіне апельсинді қояды. Қатысушылардың міндеті – қолдарын қолданбай, музыка ойнап тұрғанда апельсинді көршісіне тезірек лақтыру. Жемістерден құтылуға үлгермеген адам ойыннан шығарылады. Соңғы қатысушы жойылғанның орнына отырады және ойын жеңімпаздар жұбы қалғанша жалғасады.

Құттықтау рэп

Бұл музыкалық байқауға қатысу үшін үш ер адам шақырылады. Олардың барлығына рэп қалпақшалары мен көзілдіріктер беріледі, содан кейін сәйкес музыка қосылады және олар туған күніне рэп стилінде тілек білдіретін өлеңдерді кезекпен орындауы керек.

Орындаушыларға көмектесу үшін көрермендердің қыздарын қолдау тобына шақырады, олар да музыкаға ауысып, қажет болған жағдайда «әртістерге» көмектесуі керек. Жеңімпазды туған күн иесі қонақтарының көмегімен анықтайды.

Температура бәсекесі

Барлық қонақтар үлкен шеңберде тұрады, ал үй иесі қатысушылардың біріне бір литрлік арақ береді. Қатысушының міндеті - музыка ойнауды тоқтатқанға дейін бөтелкеден құтылу. Уақыты жоқтар жойылып, жарыс жалғасуда. Әсіресе, соңғы екі сайыскердің бөтелкені қарсыласына беруге тырысып жатқанын көру өте қызық. Бұл ойында жеңілген адам жұбаныш жүлдесі ретінде бір бөтелке арақ алады, ал жеңімпаз басты сыйлық – туған күн баланың портреті мен қолтаңбасы бар шампан алады.

Би марафоны

Жүргізуші жарыстың атын жариялайды және барлық қонақтарды бірінен соң бірі сапқа тұруға шақырады, содан кейін ол: «Біздің (осы оқиғаның кейіпкері аталады) белі әдемі ме?» Деп сұрақ қояды. Қонақтар: «Иә!» деп жауап береді. Содан кейін үй иесі барлығын алдында тұрған көршісін белінен ұстауға шақырады, ал қонақтар ламбада билейді. Содан кейін сол принципті қолдана отырып, қонақтар бір-бірінің қолын алып, сиртаки билейді. Музыкалық шығармалар тізіміне «кішкентай үйректердің биі», лезгинка, «жеті қырық» және басқа да танымал билер кіруі мүмкін. Музыкалық үзіліс «ағынмен» аяқталады, одан ерлі-зайыптылар дастархан басына отыруға шақырылады.

Баяндамашыға көмектесу үшін

Егер сіз мерекелік кеште тостмейстер рөлін қабылдасаңыз, бірақ мерекелерді өткізуде әлі жеткілікті тәжірибеңіз болмаса, кешті қалай дұрыс ұйымдастыру және бәсекеге қабілетті бағдарлама құру туралы бірнеше қарапайым кеңестер көмектеседі:

Сізге сәттілік - туған күн иесі мен оның қонақтары үшін жарқын мереке!



Бұл мақала келесі тілдерде де қол жетімді: тай

  • Келесі

    Мақалада өте пайдалы ақпарат үшін көп РАХМЕТ. Барлығы өте анық көрсетілген. eBay дүкенінің жұмысын талдау үшін көп жұмыс атқарылған сияқты

    • Сізге және менің блогымның басқа тұрақты оқырмандарына рахмет. Сіз болмасаңыз, мен осы сайтты қолдауға көп уақыт бөлуге жеткілікті мотивация болмас едім. Менің миым осылай құрылымдалған: мен терең қазуды, шашыраңқы деректерді жүйелеуді, бұрын ешкім жасамаған немесе осы бұрыштан қарамаған нәрселерді сынап көруді ұнатамын. Бір өкініштісі, Ресейдегі дағдарысқа байланысты отандастарымыздың eBay-де сауда жасауға уақыты жоқ. Олар Қытайдан Aliexpress-тен сатып алады, өйткені тауарлар әлдеқайда арзан (көбінесе сапа есебінен). Бірақ eBay, Amazon, ETSY онлайн аукциондары қытайлықтарға брендтік заттар, винтаждық заттар, қолдан жасалған бұйымдар және әртүрлі этникалық тауарлардың ассортиментін оңай береді.

      • Келесі

        Мақалаларыңыздағы құнды нәрсе – сіздің жеке көзқарасыңыз бен тақырыпты талдауыңыз. Бұл блогты тастамаңыз, мен мұнда жиі келемін. Осындай арамызда көп болуы керек. Маған электрондық хат жіберіңіз Жақында маған Amazon және eBay арқылы сауда жасауды үйрететін ұсынысы бар электрондық хат алдым.

  • Мен сіздің осы сауда-саттық туралы егжей-тегжейлі мақалаларыңызды есіме түсірдім. аумақ
    Мен сіздің осы сауда-саттық туралы егжей-тегжейлі мақалаларыңызды есіме түсірдім. аумақ