Тәртіпке кел!
Тапқырлық пен жылдам әрекетті қажет ететін бұл командалық ойын жастар тобына жарамды. Оның қатысушылары бастан өткеретін әртүрлі жағдайлар кез келген адамды толқытып, қызықтыруы мүмкін.

Кім жылдам?
Ойын арнайы дайындықты қажет етпейді және ойыншылардың кез келген санымен ойнауға болады, бірақ компания неғұрлым көп болса, соғұрлым көңілді болады. Әртүрлі заттарды бір-біріне тигізбей беру оңай емес, бірақ өте қызық.

Аяқтың ұшында, тыныш
Көңілді достар тобына арналған ойын. Көзді байлап, қымбат, нәзік заттарға толы маршрутпен ештеңеге зақым келтірмей жүру керек. Қиын жолдың соңында таңғышты алып тастаған жүргізуші оның бекер уайымдағанын түсінеді.

Сөзді тап
Геймплейді жүзеге асыру үшін ойыншылар командасын сөзді болжайтын қатысушыдан оқшаулай білу керек. Сонымен қатар, сіз өзіңіздің топ мүшелеріне құлаққап киюге болады.

Жандырғыш қадамдар
Қатысушылардың шексіз саны бар көңілді, белсенді ойын. Кез келген мереке үшін өте қолайлы, тек жақсы музыкалық сүйемелдеуді таңдау керек. Бұл ойын үстелден тұруы қиын адамдарды да қозғайды.

Барлығы бір үшін
Мектептегі үзіліс кезінде ойналатын ойындардан таныс көңілді ойын. Бұл арнайы дайындық шараларын қажет етпейді, ең бастысы - көңіл көтеруге деген ұмтылыс. Жүргізуші достарының қайсысы оған қол тигізгенін білу үшін байқампаздық пен тапқырлық танытуы керек.

Көңілді шоу
Бұл қызықты ойында сіз адамды денесінің көрінетін бөлігінен тануыңыз керек. Бұл екі жыныстың өкілдерінен тұратын компаниялар үшін өте қолайлы. Бұл ойын-сауыққа қатысу үшін реквизиттерді дайындаудың қажеті жоқ, ойыншылардың табиғаты бойынша қажет нәрсенің бәрі бар.

Пакет
Бұл ойын-сауық жастарға, жасөспірімдерге және балаларға арналған. Ойынға дайындық минималды - әрбір қатысушының көзін байлау үшін шарф немесе орамал қажет. Содан кейін сіз тек есту қабілетін пайдаланып, отарыңызды жинауыңыз керек.

Тамшылар
Белсенді және қызықты ойын, ол толып жатқан компанияны және көп орынды қажет етеді. Дроп бишілер алдымен билейтін жұпты табады, содан кейін олар үш-төрттен топ болып бірігеді, соңында барлық қонақтар дөңгелек билейді.

Тағдыр тағдыр емес
Сіздің «екінші жартыңыз» кешке қатысқандардың арасында ма? Бағыңызды сынап көріңіз және тағдырдың осындай лотереясына қатысыңыз. Қонақтар шеңберге тұрады, жүргізуші ортада. Қалғанын тағдыр шешеді.

Мен кіммін?
Көптеген ойыншылар мен кең бөлмеге арналған қызықты рөлдік және аналитикалық ойын. Достарыңызға жіберілген жетекші сұрақтарды пайдалана отырып, хост сізге қандай рөл тағайындағанын болжауға тырысыңыз.

Бас қой
Кеш кезінде бір рет ойналатын пранк ойыны. Қатысушылар тобының үлкен болғаны жөн, сонда көңіл көтеру қызықты болады. Ойынды ұйымдастыру үшін әзіл-оспақ сезімі бар көшбасшы мен құрбан ойыншысы қажет.

Жадыңызды кеңейтіңіз
Бұл ойын-сауық шағын компания үшін қолайлы, содан кейін барлығы қатыса алады, тек көшбасшы қажет. Егер қонақтар көп болса, сіз бірнеше жұп жасай аласыз, ал қалғандары көрермендер болады. Киім бөлшектеріне және айналаңыздағы адамдардың сыртқы түріне қаншалықты мұқият екеніңізді тексеріңіз.

Тікелей соққы
Ойынды үзіліссіз дастархан басында ойнауға болады. Бұл әсіресе қонақтарды қоздыру және көңіл көтеру қажет болғанда маңызды. Ойын ұқыптылықты және жақсы көзді қысу дағдыларын талап етеді. Көзбен ату өнерін тамаша меңгерген адам жеңімпаз атанады.

Пазлдар
Кез келген жастағы қызықты және интеллектуалды көңілді. Дайындалуға аз уақыт кетеді, бірақ бұл жұмыс қонақтардың қуанышы мен ләззатымен жақсы нәтиже береді. Жарыс командаларды құруды қамтиды, олардағы ойыншылардың саны оннан аспаса жақсы.

Күлкі
Сіз бұл керемет ойынды мерекелік үстелде ойнай аласыз. Бұл сіздің қонақтарыңызды ынталандыруға және олардың денсаулығын жақсартуға көмектеседі. Өйткені күлкі өмірді ұзартады! Ойындағы ең бастысы - сабырлылықты сақтауға тырысу және күлкіге жол бермеу, бірақ бұл мүмкін емес.

Мистер X
Сіз жақсы білетін адамдар тобы үшін өте қолайлы. Шебер құрастырылған сұрақтардың көмегімен сіз жүргізушінің кімді қалайтынын болжауыңыз керек. Бұл кеште кез келген қонақ болуы мүмкін. Күрделі сұрақтар қою арқылы оны табуға тырысыңыз.

Коктейль жарысы
Дөрекі еркектік немесе нәзік әйелдік қасиеттер қажет емес кез келген жастағы компания үшін тамаша ойын-сауық. Бәсекелестер барлық қол жетімді сусындар мен өнімдерден түпнұсқа коктейльдер жасауға назар аударуы керек.

Полярлық зерттеушілер
Қызықты және көңілді жарыс. Оны жүзеге асыру үшін алдын ала бірнеше жұп етік таңдау керек. Олар әрбір қонаққа сәйкес келетін өлшемдері үлкен болуы керек және ұзын, күшті шілтерлері болуы керек.

Шарлармен билеу
Сен билегенді ұнатасың ба? Содан кейін оны үш адаммен жасап көріңіз: сіз, серіктесіңіз және шар. Бұл би марафонына кез келген адам қатыса алады, тіпті билеуді білмеймін дейтіндер де.

Айдың қараңғы жағы
Американдық триллерлердің басты кейіпкерлері көбінесе психологтар мен психиатрлардың кеңселеріне түседі. Біраз уақыт американдық психологтың зерттеу нысаны болуға тырысыңыз. Айдың қараңғы жағын зерттеген ғарышкер сияқты, ол сіздің жан дүниеңіздің жасырын бұрыштарын оңай ажыратады.

Сыйлық аттың аузына қарамаңыз
Ойнау үшін сізге екі пакет қажет. Бірінде сыйлықтардың барлық түрлерінің атаулары жазылған карталар болса, екіншісінде оларды пайдалы пайдалану жолдары сипатталған карталар бар. Көрінетін сияқты, бұл не болды? Дегенмен, соқыр ұтыс ең қарапайым сыйлық үшін түпнұсқалық пайдалануды ұсынады.

Көзілдіріктің сықырлауы
Ағайындық үшін ішемін деушілерге біраз жұмыс істеуге тура келеді. Бұл ойында бірге шампан ішіп, сүйісу құқығын алу керек. Көзді байлап, көзілдіріктің сықырлауын тыңдап, серігіңізді табуға тырысыңыз.

Ешқашан ешқашан деп айтпа
Ойын кешке шақырылған қонақтарға бір-бірлері туралы көптеген қызықты нәрселерді білуге ​​мүмкіндік береді. Әрине, егер олардың жауаптары рас болса. Жүргізушінің сөйлемдері неғұрлым мұқият болса, ол басқа қатысушылардан соғұрлым көп фишкаларды ала алады.

Тәтті тіс
Тәтті дастархан – кез келген мерекенің шарықтау шегі, ал торт – оның сәні. Екі командаға әрқайсысына торт беріп көріңіз және олардың тәттілерді қаншалықты жылдам жейтінін көру үшін олардың арасында жарыс өткізіңіз. Жеңімпаз команданы жомарттықпен марапаттау керек, мысалы, басқа тортпен.

Жақсы компания үстелге жиналғанда, кеш көңілді болады!

Бірақ қонақтар ішіп-жеп... жақындарының, жалпы елдің өміріндегі соңғы жаңалықтарды айтып... би биледі... ал кейбіреулері жалықтыруға дайындалды... Бірақ олай болмады!

Жақсы қожайындарда әрқашан жалықтыруды жеңілдетіп қана қоймайды, сонымен қатар мереке қонақтарын жақындастыратын, сондай-ақ көңілді және әзілмен ұзақ уақыт бойы барлығының есінде қалатын нәрсе бар - бұл, әрине, әртүрлі байқаулар. .

Олар өте әртүрлі:

  • жылжымалы (заттармен және заттарсыз),
  • музыкалық,
  • сурет салу,
  • ауызша және т.б.

Бүгін мен сізді үстелден шықпай-ақ орындауға болатын нәрселермен таныстырамын.

ЕСКЕРТУ! Оларды әртүрлі нұсқаларда орындауға, ережелерді өзгертуге, элементтерді қосуға, қатысушылардың санын көбейтуге немесе азайтуға болады - бір сөзбен айтқанда, үстелде отырған ересек компания үшін көңілді және көңілді үстел жарыстарының бағдарламасын құруға шығармашылық көзқараспен қараңыз. .

Қарапайымнан бастайық - қолыңызда не бар (сөзбе-сөз және астарлы!)

«Алфавит қасымызда»

Баяндамашы төрт Y-Y-L-Ъ-дан басқа әліпбидің кез келген әрпін атайды (Е әрпін алып тастауға да келісе аласыз).

Шеңберде ойнайтын ойыншылар осы әріптен басталатын, олардың жанында орналасқан және қолмен жетуге немесе ұстауға болатын заттарды - өнімдерді атайды.

Опция! – зат есімдер тізіміне сын есімдерді қосыңыз: B - теңдессіз салат, теңдесі жоқ ерін далабы (көршіден), шексіз макарон, С - жақсы винегрет, қант торты...

Ойын сөздер таусылғанша жалғасады. Соңғы қоңырау шалған жеңеді.

Міне әріптермен тағы бір ойын.

«Бұрым ретімен»

Алфавиттің бірінші әрпінен бастап, ойыншылар шағын құттықтауларды (жиналғандарға байланысты) немесе осы мерекеге сәйкес келетін жай сөйлемдерді ойлап табады.

Сөз тіркесі алдымен А әрпінен басталуы керек, келесісі В әрпінен, содан кейін С және т.б. Мынадай күлкілі сөз тіркестерін ойлап тапқан жөн:

- Бүгін жиналғанымыз қандай тамаша!
- Бұл болды...
- Мінеки...
- Мырзалар...

Назар аударыңыз! Бұл жерде маңыздысы әліпбидегі әріптердің тізбегі мен ойлап тапқан сөйлемдердің мағынасы. Кейбір әріптердің (ь-ъ-ы) өтіп кеткені анық.

Ең күлкілі сөз тіркесін ойлап тапқан адам жеңімпаз атанады. Бірауыздан шешім қабылданды.

ABC болды - бұл поэзияға байланысты болды!

«Маған пакетте не бар екенін айт!»

Дастархан басында өлең жаза алатын адамдар болса (поэзия деңгейі, әрине, ескеріледі, бірақ бұл жерде бастысы басқа), келесі байқауды ұсыныңыз.

Бірнеше поэзия шеберлеріне мөлдір емес мата қорапқа салынған зат беріледі. Олар алғандарына үнсіз қарап, зат туралы өлең жазуы керек. Қонақтар тыңдайды және болжайды.

Маңызды! Жасырылғанды ​​атай алмайсың, оның мақсатын, сыртқы түрін ақындықпен ғана сипаттай аласың...

Ең ұзын және ең түпнұсқа шығарманың авторы жеңеді.

Барлығы ертегілерді жақсы көреді!

«Қазіргі ертегі»

Құрал-жабдықтар: парақтар, қаламдар.

Ойыншылар екі командаға бөлінеді. Әдетте олар «бір-бірімізбен бірге отырамыз» принципі бойынша бөлінеді. Әрқайсысы мамандық таңдайды (нұсқа – жүргізуші тағайындайды). Мысалы, аспаздар мен жүк жүргізушілері.

Командалар 5-7 минуттық дайындықтан кейін кәсіби лексика мен терминологияны пайдалана отырып, өздері таңдаған кез келген ертегіні (жетекші берген нұсқа) заманауи үлгіде дыбыстауы керек.

Мысалы, ержүрек аспаздың ертегісі: «Ертеде менің әжемде екі жарым килолық ветчина бар еді...» деген сөздермен басталады. қатысушылардың әртүрлі мамандықтары бойынша алға жылжу.

Барлығы көңілді! Жеңімпаз команда сыйлық алады: тәттілер, барлығына бір бөтелке шампан...

Мұны да көріңіз! Командалар емес, жеке қатысушылар ойнайды. Содан кейін дайындыққа көбірек уақыт беріледі және қонақтарға жеңімпазды таңдау оңайырақ болады.

Бала кезінен бәрінің сүйіктісі «Сынған телефон»

Мұнда неғұрлым көп адам болса, соғұрлым жақсы.

Жүргізуші (немесе бірінші отырған адам) бір сөзді (фразаны) ойлайды, оны қағаз бетіне түсіреді (тәжірибенің тазалығы үшін!))) және оны тізбектің бойымен бір-бірінің құлағына сыбырлайды.

Әркім естіген нәрсеге тыныш және мүмкіндігінше жақын сыбырлау керек екенін есте сақтайды. Соңғысы сөзді дауыстап айтады.

Күлкілі нәрсе, егер кіріс пен шығыс арасында сәйкессіздік болса, «төбелес» басталатын сәтте басталады - қай кезеңде, кім үшін не дұрыс болмады.

Робот ИӘ-ЖОҚ

Үй иесі жануарлардың аттары жазылған карталарды алдын ала дайындайды және қонақтар тек ИӘ-ЖОҚ сөздерімен жауап бере алатын кез келген сұрақтарды қою арқылы оларды болжайтынын хабарлайды (төтенше жағдайларда «Мен айта алмаймын»).

Ойын жануарды болжағанша және жүргізуші дұрыс жауабы бар картаны көрсеткенше жалғасады.

Сұрақтар шаш (қысқа немесе ұзын), аяқтар туралы, құйрық бар ма (үлпілдек немесе тегіс), тырнақтар туралы, мойын туралы, не жейді, қайда ұйықтайды және т.б.

Ойын опциясы! Жұмбақ болып жатқан жануар емес, зат. Содан кейін сұрақтар көлемі, түсі, сыртқы түрі, мақсаты, үйде немесе көшеде болуы, оны алу мүмкіндігі, нөмірлердің бар-жоғы, ондағы электр қуатының бар-жоғы туралы болады...

Ойынның тағы бір нұсқасы жеңіл. Сіз ерлердің немесе әйелдердің гардеробтарынан, іш киімдерден немесе ересектерге арналған дүкендердің ассортиментінен ең батыл заттарды қаласаңыз болады.

Қағазбен жарыстар

Міне, ең күлкілі нәрсе - сәйкессіздік болатын тағы бір ойын.

Бурундуки спикері

Құрал-жабдықтар:

  • жаңғақтар (немесе апельсин немесе нан),
  • қағаз,
  • қалам.

Үстел басында отырғандар жұпқа бөлінеді: «шешен» және «стенограф».

«Сөйлеуші» сөйлеу қиын болуы үшін жаңғақтарды (апельсин тілімдері, бір үзім нан) жақтарының артына қояды. Оған мәтін (поэзия немесе проза) беріледі, оны мүмкіндігінше анық айту керек («жақ қапшықтарының» мазмұнына қарай). «Стенограф» естігенін өз түсінгенінше жазып алуға тырысады. Содан кейін олар оны «көзбен» салыстырады.

Жеңімпаз - «транскрипті» ең дұрыс болған жұп.

Опция! Бір «динамик» таңдалып, барлығы жазылады.

«30 секундта түсіндір»

  • ойыншылар санына қарай қаламдар/қарындаштар,
  • кішкене қағаз бөліктері
  • қорап/сөмке/қалпақ.

Біз келесідей ойнаймыз:

  1. Қонақтар жұпқа бөлінеді. Бұл жеребе бойынша болуы мүмкін, ол өз қалауы бойынша болуы мүмкін, үстел басында көрші болуы мүмкін. Әр жұп бір команда.
  2. Ойыншылар қаламдар/қарындаштар және қағаз бөліктерін алады (әрқайсысында олардың бірнешеуі бар - 15-20).
  3. Әркім ойына келген зат есімдердің 15-20-сын (ойыншылармен алдын ала талқылаңыз) жазады: бір қағазға - бір зат есім.
  4. Қорапта/қапта/қалпақта сөздер жазылған жапырақтар жасырылған.
  5. Алдымен бірінші жұп-команда ойнайды: олар кезекпен сөздер парақтарын алып, бір-біріне кездескен сөзді түсіндіруі керек, бірақ ешбір жағдайда зат есімнің өзін атамайды.

Мысалы, «арба» сөзі – ат-арба, таба – құймақ жасаушы.

Бірінші сөзді болжағаннан кейін, сіз басқа қағаз парағын алуға болады.

Барлығын жасауға 30 секунд уақытыңыз бар. Сіз бір минутта келісе аласыз - компанияның жағдайына байланысты)))

Команда қанша ұпай алатынын болжаған сөздер саны.

Содан кейін кезек басқа жұп ойыншыларға өтеді.

Уақыт шектеуі бұл жарысты әсерлі, шулы, шулы және көңілді етеді!

Қай топ көп сөз тапса, сол топ жеңеді.

Жауаптары бар көңілді үстел жарыстары

Дайындаңыз: әр түрлі сұрақтар жазылған қағаздар салынған қорапшаны.

Назар аударыңыз! Қыста олар қар түйіршіктері түрінде, жазда алма түрінде, күзде түрлі-түсті жапырақтар түрінде, көктемде гүлдер болуы мүмкін.

Біз келесідей ойнаймыз:

Барлығы кезек-кезек сұрақтары бар қағаз парақтарын жұлып алып, оларға мүмкіндігінше шынайы ғана емес, күлкілі де жауап береді.

Сұрақтар болуы мүмкін:

  • Бала кезіңізде қандай ойыншық ұнады?
  • Ең есте қалған демалысыңыз қандай болды?
  • Жаңа жылдық тілектеріңіз орындалды ма?
  • Балалық шағыңызда болған ең күлкілі оқиға не есіңізде қалды?
  • Сіз жасаған ең қызықты сатып алу қандай болды?
  • Үйде жануар болса, қандай күлкілі оқиғаны еске түсіре аласыз (ол не жеді)?
  • Бала кезіңізде нені армандадыңыз және ол орындалды ма?
  • Сіздің есіңізде қалған ең күлкілі еркелік қандай?
  • Сіз үйдегілеріңізді жақсы көресіз бе және неге?

Компанияның ашықтық дәрежесін ескере отырып, әңгімеге арналған сұрақтар өте әртүрлі болуы мүмкін.

Жеңімпаз - әңгімесі ең көп қонақтарды қуантқан адам.

Сіз сұрап жатырсыз ба? Мен жауап беремін!

Дайындалайық:

  • сұрақтар жазылған карточкалар,
  • жауап карталары,
  • 2 қорап.

Біз осылай ойнаймыз.

Бір қорапта сұрақтар, екіншісінде жауаптар бар.

Ойыншылар, мүмкін болса, кезектесіп отырады: еркек-әйел-ер-әйел... Бұл жауаптарды қызықтырақ етеді!

Бірінші ойыншы сұрақ жазылған картаны алып, үстел басындағы көршісіне дауыстап оқиды.

Жауап жазылған парақты қорапқа қарамай алып, оқиды.

Кейде сұрақ-жауап сәйкестіктері өте күлкілі)))

Сұрақтар келесідей болуы мүмкін (егер компания жақын және барлығы бірінші ат негізінде болса):

— Сен қорқынышты фильмдерді көргенді ұнатасың ба?
— Сатып алуды ұнатамын деп айта аласыз ба? (бұл жерде еркек немесе әйел жауап беретіні маңызды емес)
– Сіз жиі аш боласыз ба?
-Менің көзіме қарап күле аласың ба?
— Қоғамдық көлікте адамдардың аяғын басқанда не айтасыз?
— Достарыңыздың киім үлгілеріне қалай қарайсыз?
- Айтшы, мен саған ұнайсың ба?
— Адамдар түнде есігіңізді жиі қағады ма?
— Сіздің күйеуіңіздің/әйеліңіздің басқалардың әйелдеріне/еркектеріне қарағанды ​​ұнататыны рас па?
— Ай астында жүзгенді ұнатасың ба?
- Неге сонша жұмбақ күлесің?
— Мальдив аралдарынан гөрі ауылға баруды жөн көргеніңіз рас па?
— Неге кейде қоғамдық көлікте билетсіз жүресіз?
— Сіз қалың кітаптарды оқып көрдіңіз бе?
— Бейтаныс компанияда қонақтармен оңай ортақ тіл табасыз ба?
— Сіз экзотикалық тағамдардың жанкүйерісіз бе?
— Дастарханыңызда алкоголь жиі пайда бола ма?
-Сен мені дәл қазір алдай аласың ба?
— Туған жеріңіздің төбесінде серуендегенді ұнатасыз ба?
— Кішкентай иттерден неге қорқасың?
— Бала кезіңізде көршілеріңіздің үйіне таңқурай теруге кірдіңіз бе?
– Қазір телефон шырылдаса, теңізге жолдама ұтып алдың десе, сенесің бе?
— Сіздің тағам жасағаныңыз басқаларға ұнай ма?
— Сүт ішуге неге қорқасың?
— Сыйлық алғанды ​​ұнатасың ба?
— Сыйлық бергенді ұнатасың ба?
- Дәл қазір сусын алғың келе ме?
— Жұмыста көп демаласыз ба?
- Менің фотомды неге сұрадың?
— Ет өнімдерін жегенді ұнатасың ба?
— Сіз өте темпераментті адамсыз ба?
— Неліктен жексенбіде маринадталған нанның қабығын жейсің?
-Дәл қазір маған мың доллар қарызға бере аласыз ба?
— Қоғамдық көлікте бейтаныс адамдарға жиі көз сүзесіз бе?
— Киіміңізбен шомылғанды ​​ұнатасыз ба?
- Қазір менің сұрағыма шынымен жауап бергің келе ме?
— Үйленген еркектермен/үйленген әйелдермен билегенді ұнатасыз ба?
— Барғанда көп жеу керек деп неге айттыңыз?
— Сіз бейтаныс төсекте оянған кезіңіз болды ма?
— Неліктен өтіп бара жатқандарға балконнан тас лақтыруды сүйікті спорт түрі деп атайсыз?
— Жұмысыңызды басқаларға жиі тапсырасыз ба?
— Неліктен стриптиз көргенді қатты жақсы көресің?
— Қонаққа барғанда дәмді тағам жегенді ұнатасыз ба?
— Көшеде жиі кездесесіз бе?
— Жұмыста ұйықтап қаласыз ба?
— Жасыңызды неге жасырасыз?
— Түнде қорылдайсың ба?
— Қуырылған майшабақ ұнай ма?
-Сіз полиция қызметкерінен қашып көрдіңіз бе?
— Такси жүргізушілерінен қорқасыз ба?
— Сіз көп уәде бересіз бе?
— Басқаларды қорқытқанды ұнатасың ба?
-Егер мен сені қазір сүйсем, сенің реакцияң қандай болады?
- Саған менің күлгенім ұнай ма?
- Маған сырыңды айта аласың ба?
— Сіз сурет салғанды ​​ұнатасыз ба?
— Неліктен жұмыстан жиі демалыс аласыз?

Жауап үлгілері:

«Мен онсыз бір күн өмір сүре алмаймын».
-Онсыз қалай өмір сүремін?!
-Тек туған күніңізде.
– Үйде болмаған соң, неге болмасқа.
-Мен мұны қазір айтпаймын.
- Қазір емес.
«Мен қазір ештеңеге жауап беруге ұяламын».
— Күйеуімнен/әйелімнен сұра.
- Мен жақсы дем алған кезде ғана.
— Мен аламын, бірақ дүйсенбіде ғана.
- Мені ыңғайсыз жағдайға түсірмеңіз.
– Мен бұл кәсіпті бала кезімнен жақсы көремін.
- Иә, иә... менің басымнан бірдеңе болады...
– Менің қалтасым сирек.
– Иә, мен сен үшін бәріне де қабілеттімін!
- Егер мен демалсам, онда иә.
- Кімге болмайды?
– Бұл туралы сәл кейінірек айтамын.
- Бақытымызға орай, иә.
- Егер олар менен шынымен сұраса.
– Қазір бұл күнә емес.
- Шынымды айтамын деп ойлайсың ба?
- Ерекшелік ретінде.
— Бір стақан шампаннан кейін.
-Ендеше мен саған дәл қазір шындықты айттым!
- Бұл менің арманым.
- Жақсырақ билейік!
- Өкінішке орай, жоқ.
- Бұл менің құмарлығым!
— Бұл туралы телефон нөміріңізді бергенде айтамын.
- Үлкен қуанышпен!
- Мен қызардым - бұл жауап.
- Ал мен оны мақтан тұтамын.
— Менің мақтанышым – менің жылдарым.
-Мен шыдай алмаймын.
- Бұл туралы қалайша менен сұрайсың?!
- Маған ақша төлесе ғана.
– Мұндай мүмкіндікті қалай жіберіп аласың?
- Тек таңертең.
- Бұл өте қарапайым.
-Егер мен жалақы алсам.
- Бұл қалай басқаша болуы мүмкін?
- Әрине!
«Мен мұны тек бетпе-бет айтамын».
- Тек мереке күндері.
- Қандай керемет!
- Олар маған жақсы екенін айтты.
- Тек жақсы серіктестікте.
— Мен мұны саяси мәселе деп есептеймін.
-Мені кім деп қабылдайсың?!
- Ал сен болжадың.
-Сені жақсырақ сүйіп көрейін.
- Ешкім қарамаған кезде ғана.
-Мені ұятқа қалдырып жатырсың.
- Басқа амал жоқ болса.
«Ал сен кеш бойы менен бұл туралы сұрауға тырыстың ба?
– Енді тым болмағанда мен де дәл осылай айта аламын.

Екі шындық пен өтірік

Ересек компанияға арналған үстелдегі бұл қызықты жарыс ешқандай дайындықты қажет етпейді. Қатысушылар бір-бірін жақсы білмейтін компания үшін ең қолайлы.

Әрбір ойыншы өзі туралы үш мәлімдеме немесе факті айтуы керек. Екі шын, бір өтірік. Қайсысының жалған екенін тыңдаушылар дауыс береді. Егер олар дұрыс болжаса, ойыншы (өтірікші) ештеңе ұтпайды. Егер сіз қате тапсаңыз, сіз шағын сыйлық аласыз.

Мұның нұсқасы: әркім өз мәлімдемесін қағаз бетіне түсіреді, өтіріктерін белгілейді, жүргізушіге (кештің иесі) береді, ол оларды кезекпен оқиды.

Тағы біреуі?

Одан да мас болуды қалайтын ішімдік ішетін топ үшін бірнеше жарыстар.

Крокодилді табыңыз

Бұл ойынды басқа ойындар кезінде қосымша ойын ретінде ойнауға болады. Ол негізінен бүкіл кешке созылады, бірақ ең басында қонақтарға оның ережелерін айту керек.

Тойдың бір сәтінде үй иесі қонақтардың біріне («аңшыға») жасырын түрде киім қыстырғышты (қолтырауын) береді және ол оны ерікті түрде таңдаған «құрбанның» киіміне жасырын түрде бекітуі керек (немесе оны киімге салуы керек). ханымның әмияны немесе ер адамның күрте қалтасы). Содан кейін ол жетекшіге тапсырманың орындалғаны туралы белгі береді.

Кілемші жаңа иесін тапқан бойда жүргізуші: «Қолтырауын қашып кетті!» - дейді. Ол кімге кірді? және 10-нан бірге дейін дауыстап санай бастайды. Қонақтар өздерінің еркелік нысанасына айналғанын білуге ​​тырысады.

Егер кері санақ аяқталғаннан кейін 10 секунд ішінде «жәбірленуші» жасырынған «сөмкеге тығылған немесе оның жағасына жабысқан қолтырауын» тауып алса, «аңшы» айыппұл стаканын ішеді. Егер ол оны таппаса, «жәбірленуші» ішуі керек.

Сіз іздеу аймағын шектей аласыз (қолтырауын тек киімге жабысады) немесе оған көбірек уақыт бере аласыз.

Ішетін әліпби тізбегі

Жарысты өткізу үшін сізге қажет: сүйікті сусындары бар стақандар, есімдерге арналған жады және әліпбиді білу.

Ойын шеңбер бойынша өтеді. Бірінші ойыншы атақты адамның атын және тегін атайды. Келесі адам есімі алдыңғысының бірінші әрпінен басталатын атақты адамды да атау керек.

Түсінікті болу үшін мысалды қараңыз:

Бірінші ойыншы Кэмерон Диасқа тілек айтады. Екіншісі – Дмитрий Харатян. Үшінші Хью Грант. Төртінші – Георгий Вициндікі. Және т.б.

Кез келген атақты адамдарды, саясаткерлерді, актерлерді, спортшыларды атай аласыз. 5 секунд ішінде (шамамен) дұрыс есімді таба алмаған ойыншы өз стаканын ішуі керек. Содан кейін стақан толтырылады, ал кезек келесі ойыншыға өтеді.

Ойын ұзаққа созылған сайын, жаңа атауларды таңдау қиынырақ болады (сіз өзіңізді қайталай алмайсыз), көңілді және компания тез дәрежеге ие болады.

Екі центіңізді салыңыз

Байқауды ұйымдастырушы мерекенің немесе туған күннің тақырыбынан алыс фразалар бар парақтарды дайындауы керек. Әр қонаққа кештің басында сөз тіркесі бар карта беріңіз.

Фразалар болуы мүмкін:

Әрбір қатысушының міндеті - басқалар бұл қағаздан алынған сөз тіркесі екенін түсінбеуі үшін әңгімеге «өз» фразасын енгізу. Ойыншы өз фразасын айтқаннан кейін, ол бір минут күтуі керек, содан кейін ол «Жеңіңіз!!!» дейді. Осы уақыт ішінде әңгімелесу кезінде парақтан фразалар айтылды деп күдіктенетін кез келген басқа қонақ ойыншыны айыптауға тырысуы мүмкін. Ол қолданылған деп есептеген сөз тіркесін қайталауы керек. Әрине, оның дұрыс болжай алмау мүмкіндігі бар.

Егер айыптаушы қателессе, ол «айып стакан» ішеді. Егер сіз дұрыс болжасаңыз, онда парақтағы сөз тіркесін пайдаланып ұсталған адамға айып добы тағайындалады.

Брендті тап

Егер компанияның атауы ұранға қосылса, оны қысқартуға болады. Мысалы: Кім қайда барады, ал мен (Сберкассаға). Бұл ұран біздің тізімнің ретро бөліміне енгізілген. Жас компанияда сіз кем дегенде қонақтарды кімнің жарнамалық ұраны болуы мүмкін екенін білуге ​​шақыра аласыз. Сіз кеңестер немесе бірнеше ықтимал жауаптар таба аласыз.

Мысалы: Кім қайда барады, ал мен... (ВДНХ-да, Москвошвейде, үйленуге, Сбербанкке).

Жан жарыңызды табыңыз

Егер компания әйелдер мен ерлердің жартысына жуығы болса, онда сіз бұл ойынды ойнай аласыз. Дегенмен, ол басқа жағдайларда белгілі бір дәрежеде шарттылықпен сәйкес келеді.

Мұны істеу үшін сізге атақты жұптардың есімдері жазылатын шағын карталарды алдын-ала дайындау керек. Әр картаға бір атау. Мысалы:

  • Ромео мен Джульетта;
  • Алла Пугачева және Максим Галкин;
  • Дельфин және су перісі;
  • Twix таяқшасы және Twix таяқшасы;
  • Анджелина Джоли мен Брэд Питт...

Әрбір қонақ аты бар картаны алады - бұл оның «бейнесі».

Тапсырма: әркім басқа қонақтарға кезекпен «иә» немесе «жоқ» деп жауап беруге болатын сұрақтар қою арқылы өзінің жан жарын табуы керек. «Сіздің атыңыз Ангелина ма?» сияқты тікелей сұрақтар. немесе «сен Брэдтің әйелісің бе»? тыйым салынған. «Сіздің жақын адамыңызбен балаларыңыз бар ма?» сияқты сұрақтарға рұқсат етіледі; «Сіз және сіздің маңызды адамыңыз некедесіз бе?»; «Сіз және сіздің жақын адамыңыз... ... тұрасыз ба?»

Ең аз сұрақ қою арқылы жан жарын тапқандар жеңеді. Неғұрлым көп жұп карталарын дайындасаңыз, соғұрлым жақсы. Бірінші раундта қонақтардың жартысы ғана ойнайтындықтан (өз жарын тапқанда, олар өз жарын іздеу мүмкіндігінен айырылады). Сондықтан бірінші айналымнан кейін жаңа карталар таратылып, екінші раунд басталады.

Нұсқа: бірінші шеңберде олар әйелдің жан жарын іздейді, екіншісінде - ер адамдар.

Сізде бар ма..?

Бұл ойын үлкен компанияға және әртүрлі мерекелерді тойлауға жарамды.

Компания қатысушылар саны бірдей екі командаға бөлінген. Біз әрқайсысында бірдей әйелдер санына ие болуға тырысуымыз керек.

Жүргізуші «Сенде бар ма...?» деген сөзден бастап, іздеген нәрселердің тізімін оқиды. Әр команданың мүшелері осы нәрсені тауып, көшбасшыға көрсетуі керек.

Команда мүшелері қалталары мен әмияндарын іздейді, тапқандар іздеген затын көрсетеді, команда әрбір табылған зат үшін ұпай алады. Бір аталған элемент үшін команда бір ғана ұпай алады (топ мүшелерінде қанша бес мыңдық купюралар болса да, есепшоты бар элемент үшін команда тек бір ұпай ала алады).

Сонымен, сізде... бар ма?

  • 5000 рубльдік банкнот;
  • дәптер;
  • баланың фотосуреті;
  • жалбыз сағызы;
  • кәмпит;
  • қарындаш;
  • кемінде 7 кілті бар салпыншақ;
  • қалам пышақ;
  • Бір адамға 7 (немесе 5) несие картасы;
  • кем дегенде 95 рубль мөлшерінде шағын өзгеріс (бір адам үшін);
  • қол кремі;
  • флэш-диск;
  • тырнақ бояуы;
  • аяқ киімге арналған губка...

Заттардың тізімін өз қалауыңыз бойынша толықтыруға болады.

Мерекелік дастархан басында қонақтарыңызбен ойнаңыз және көңіл көтеріңіз!

Әрбір конкурсты сіздің компанияңызға сәйкес шығармашылық түрде қайта өңдеуге болатынын ұмытпаңыз.

Достарыңыз бұл күнді ең дәмді тағамдармен ғана емес, сонымен бірге ең көңілді және ең қызықты жарыстармен де есте сақтасын.

Жеңдер! Іш! Және жалықпаңыз!

Мақала қосылды: 2008-04-17

Мен үйленіп, өз үйім болған кезде, мен толыққанды қожайынға айналдым, менде бір мәселе болды: олар біздің жерге мерекеге жиналғанда, қонақтарды қалай қарсы алу керек. Ақыр соңында, кәдімгі мереке - біз іштік, жедік, іштік, жедік, қайтадан іштік ... - бұл өте қызық!

Сондықтан мен әрбір мереке есте қалатындай және бұрынғыға ұқсамайтындай етіп шұғыл түрде бір нәрсе ойлап табуды шештім. Маған осы тақырып бойынша әртүрлі кітаптарды сатып алуға және интернетті зерттеуге тура келді.

Нәтижесінде мен көпшіл ойындардың толық жинағын алдым. Сонымен қатар, мен жаңа нәрсені тапқан сайын және, әрине, мен бұл жаңа өнімді бірінші мүмкіндікте қолданамын.

Әрине, бірде-бір мереке караокесіз және ән ішпей өтпейді, және оған қосымша ретінде (және кейбір қонақтар үшін тосын сый, бірақ көбісі бізден жалықпайтынына үйреніп қалған) түрлі ойындар.

Біз жинайтын компанияға байланысты (кейде жай ғана жастар, кейде аға буын) мен ойын сценарийін алдын ала ойластырамын. Бұл БАРЛЫҚ қонақтар көңіл көтеруге қатыса алатындай және ешкім жалықпауы үшін жасалды.

Кейбір ойындар үшін сізге реквизиттерді алдын-ала дайындау керек, сонымен қатар жеңімпаздарға көңілді кәдесыйларыңыз болса өте жақсы.

Иә, айтпақшы, барлық ойындарды бірден ойнауға болмайды. Ең дұрысы, үзіліс жасасаңыз (мысалы, ыстық тамақ беру немесе ән айту уақыты келді). Әйтпесе, сіздің қонақтарыңыз тез шаршайды және бәрі енді қызықты және басқа ештеңе ойнағысы келмейді.

«Үстел ойындары» немесе мен оларды «жылыту ойындары» деп те атаймын. Бұл ойындарды мерекенің басында, бәрі үстелде отырғанда, әлі де байсалды ойнаған дұрыс :)

1. «Хоп ыдысы»

Бұл ойын келесідей: үстелде отырғандардың барлығы бір стақанды шеңбер бойымен айналдырады, оған барлығы аздап сусын (арақ, шырын, шарап, тұздық және т.б.) құяды. Құйатын жері қалмайтындай стақан шетіне дейін толтырылған кез келген адам тост айтып, осы стаканның мазмұнын түбіне дейін ішуі керек. Ең бастысы, стақан өте үлкен емес, әйтпесе адам оны іше алмайды, өйткені «ыстық» қоспасы болады. Ал ішсе, бұл қонақты қайдан іздейді? :)

2. «Көршіңді күлдір»

Қонақтардың арасынан хостты таңдаңыз (немесе бұл рөлді өзіңіз алыңыз). Оның міндеті - үстел үстінде (оң жақта немесе сол жақта) көршімен бірге отырған адамды күлдіретін осындай күлкілі әрекетті жасау. Мысалы, көшбасшы көршісінің мұрнынан ұстап алуы мүмкін. Шеңбердегі қалғандардың бәрі одан кейін бұл әрекетті қайталауы керек (тиісінше көршімен). Шеңбер жабылған кезде, көшбасшы қайтадан көршісін алады, мысалы, құлағынан немесе аяғынан және т.б. Қалғандары қайтадан қайталайды. Күлгендер шеңберден шығады. Ал жалғыз қалған адам жеңімпаз болады.

3. «Ең бастысы костюм жарасады».

Бұл ойын үшін сізге орташа өлшемді қорап қажет. Оның жабылғаны жөн, бірақ егер бұл мәселе болса, онда қолыңыз өтуі үшін оның бүйірінен тесік кесуге болады. Ал егер қорап болмаса, оны мөлдір емес сөмкеге немесе сөмкеге ауыстыруға болады. Содан кейін қорапқа (сөмкеге) ұзын дөңес, үлкен трусиктер мен көкірекшелер, сайқымазақ мұрын және күлкі тудыратын басқа да киімдер салынады. Болды, реквизиттер дайын.

Әрі қарай, қонақтар аздап демалып, сізбен бірге үйде отырғандай сезінгенде, сіз ойнай бастай аласыз: қонақтар үстелде отырады, сіз оларға көптеген адамдар гардеробын жаңартуды пайдалана алатынын айтасыз және күлкілі заттар салынған қорапты (пакет) ала аласыз. Содан кейін, музыка ойнап жатқанда, қорап (бума) бір қонақтан екінші қонаққа беріледі, бірақ музыка тоқтай салысымен, қорап (бума) қолында болған қонақ оған қарамай, аздап алуы керек. сол жерден нәрсе және оны өзіңіз киіңіз және ойын аяқталғанша оны шешпеңіз. Ойынның ұзақтығы қораптағы заттардың санына байланысты. Нәтижесінде барлық қонақтар сізді күлдіретін киімге ие болады!

4. «Ал менің шалбарымда...»

Бұл ойын ұялмайтындарға арналған. Ойын алдында (дәлірек айтсақ, кеш басталмас бұрын) сізге келесі реквизиттерді жасау керек: журналдар мен газеттерден қызықты тақырыптарды қиып алыңыз (мысалы, «Темір тұлпар», «Төмен және қауырсындар», «Мысық пен тышқан» ,» және т.б.). Және оларды конвертке салыңыз. Содан кейін, ойнау уақыты келді деп шешкен кезде, сіз бұл конвертті шеңбер бойымен айналдырасыз. Конвертті қабылдаған адам дауыстап «Ал менің шалбарымда...» деп айтуы керек, конверттен үзінді шығарып, оны дауыстап оқуы керек. Үзінділер неғұрлым қызықты және күлкілі болса, соғұрлым оны ойнау қызықты болады.

Айтпақшы, тақырып бойынша әзіл:

Әйелі:
- Маған көкірекшеге ақша бер.
Күйеуі:
- Не үшін? Ол жерге қоятын ештеңең жоқ!
Әйелі:
- Трусики киіп жүрсің!

Келесі ойындар «Барлығы аяғынан тұрып жатқанда» сериясынан, яғни барлық қонақтар толығымен жігерленіп, «жылынған» кезде:

1. «Қытай қабырғасы» немесе «Ол кімде ұзағырақ».

Бұл ойын жеткілікті орын бар және кем дегенде 4 қатысушы бар жерде ойнауға жақсы. Сізге екі команда жасау керек: біреуі ерлер, екіншісі әйелдер. Сіздің сигналыңыз бойынша әр команданың ойыншылары киімдерін шеше бастайды (қалағандарын) және алынған киімдерді бір қатарға салады. Әр команданың сәйкесінше өз сызығы бар. Ең ұзын сапқа ие команда жеңеді.

2. «Тәттім»

Бұл ойынды ерлі-зайыптылар мен танымал достар жақсы ойнайды. Жәбірленуші (дұрысы ер адам) таңдалып, көзі байланады. Содан кейін оған диванда жатқан әйелдің (еркектің) ерніндегі кәмпитті қолын қолданбай табу керек екендігі хабарланады. Бұның айласы мынада: егер жәбірленуші ер адам болса, диванға жатқан әйел емес (жәбірленушінің айтқанындай), ер адам. Сол сияқты жәбірленуші – әйел. Бірақ еркекпен болғаны қызық. Бұл жерде жәбірленушінің кәмпит іздеген кездегі әрекеттерін сипаттау мүмкін емес. Бұл міндетті түрде көруге болады! :)

3. «Спиритометр».

Бұл ойын арқылы ерлердің қайсысы көбірек мас екенін анықтауға болады. Мұны істеу үшін сіз ватман қағазының үлкен парағына алдын ала шкала салуыңыз керек, онда градустар өсу ретімен көрсетілген - 20, 30, 40. Дәрежелерді келесідей орналастырыңыз: ең жоғарғы жағында сізде кішірек болуы керек, ал төменгі жағында - үлкенірек градус. Бұл шкаласы бар ватман қағазын қабырғаға орнатуға болады, бірақ еденнен өте жоғары емес. Содан кейін ер адамдарға фломастер беріледі, олардың міндеті - еңкейіп, аяқтарының арасындағы «Спиритометрге» қол созып, фломастермен шкаладағы градустарды белгілеу. Және олардың әрқайсысы бір-бірінен байсалды болғысы келетіндіктен, олар төменгі дәрежеге белгі қою үшін қолдарын жоғары созады. Көріністі сөзбен айтып жеткізу мүмкін емес!

4. «Кенгуру».

Мұнда сізге көмектесу үшін басқа баяндамашыны алу керек болады. Содан кейін волонтер таңдаңыз. Сіздің көмекшіңіз оны алып кетеді де, оған ым-ишарамен, мимикамен және т.б., бірақ дыбыс шығармай кенгуруға еліктеуге тура келетінін түсіндіреді, ал қалғандары оның қандай жануарды көрсетіп жатқанын болжауы керек. Ал осы уақытта сіз басқа қонақтарға қазір жәбірленушінің кенгуру көрсететінін айтасыз, бірақ бәрі оларға қандай жануардың көрсетіліп жатқанын түсінбейтін сияқты болуы керек. Кенгуру емес, кез келген басқа жануарларды атау керек. Бұл келесідей болуы керек: «Ой, бұл секіреді! Сонымен. Қоян шығар. Жоқ?! Бір қызығы, бұл маймыл». 5 минуттан кейін тренажер шынымен ашуланған кенгуруға ұқсайды.

5. «Мен қайдамын?»

Бұл ойын үшін алдын ала жазуы бар бір немесе бірнеше белгілерді дайындау керек, мысалы: «Дәретхана», «Душ», «Балабақша», «Дүкен» және т.б. Қатысушы барлығына арқасын қойып отырады, және дайындалған оның арқасына бекітілген Сіз жазуы бар белгіні алдын ала аласыз. Қалған қонақтар оған сұрақтар қоюы керек, мысалы: «Сіз ол жерге не үшін барасыз, қаншалықты жиі және т.б.» Ойыншы өзіне ілулі тұрған белгіде не жазылғанын білмей, осы сұрақтарға жауап беруі керек.

6. «Перзентхана»

Мұнда екі адам таңдалады. Бірі жаңа ғана босанған әйелдің, екіншісі оның адал жарының рөлін сомдайды. Күйеуінің міндеті - бала туралы барлығын мүмкіндігінше егжей-тегжейлі сұрау, ал әйелдің міндеті - мұның бәрін күйеуіне белгілермен түсіндіру, өйткені аурухана бөлмесінің қалың қос әйнегі сыртта дыбыс шығармайды. Ең бастысы - күтпеген және әртүрлі сұрақтар қою.

7. «Сүйіс»

Ойынға мүмкіндігінше көп қатысушы қажет, кем дегенде 4. Барлық қатысушылар шеңберге тұрады. Ортада біреу жалғыз тұрады, бұл көшбасшы. Содан кейін барлығы қозғала бастайды: шеңбер бір бағытта айналады, орталықтағы біреуі екіншісінде айналады. Орталықтың көзі байланған болуы керек. Барлығы ән айтады:

Матрешка жолда келе жатты,
Екі сырға жоғалтты
Екі сырға, екі сақина,
Сүй, қыз, жарайсың!

Соңғы сөздермен барлығы тоқтайды. Жұп принцип бойынша таңдалады: көшбасшы және оның алдындағы (немесе біреуі). Содан кейін үйлесімділік мәселесі шешіледі. Олар бір-біріне арқаларын қойып тұрып, үшке санағанда бастарын солға немесе оңға бұрады; егер тараптар сәйкес келсе, онда бақыттылар сүйіседі!

8. «О, мына аяқтар!»

Бұл ойын достар топтарына арналған. Ойынға 4-5 адам керек. Әйелдер бөлмедегі орындықтарға отырады. Еркектер арасынан ерікті таңдалады, ол орындықтарда отырған ханымдар арасында оның әйелі (досы, танысы) қайда орналасқанын есте сақтауы керек, содан кейін оны басқа бөлмеге апарады, ол жерде көзін мықтап байлайды. Осы кезде барлық әйелдер орындарын ауыстырады, ал оларға тағы бір-екі еркек қосылады. Барлығы бір аяғын (тізеден жоғары) жалаңаштап, таңғышы бар адамды кіргізеді. Ол еңкейіп, кез-келген адамның жалаңаш аяғын Кукспен ұстайды және өзінің екінші жартысын тануы керек. Ерлер камуфляж үшін аяғына шұлық кие алады.

9. «Суыртпалар»

Көшбасшы екі-үш жұп ойыншыларды шақырады. Әр жұптың ойыншылары бір-бірінің қасында үстелге отырады. Бірінің көзін байлап, алдына бір парақ қойып, қолына қалам немесе қарындаш береді. Қатысқандардың барлығы әр жұпқа тапсырма береді - не салу керек. Әр жұптың көзі байланбаған ойыншы көршісінің не салып жатқанын мұқият қадағалап, қаламды қай жаққа, қай бағытқа бағыттау керектігін көрсетіп, бағыттайды. Айтқанын тыңдап, суретін салады. Бұл өте күлкілі болып шығады. Ұтыс ойынын тезірек және жақсы аяқтаған жұп жеңеді.

Қонақтар арасынан жүргізуші мен волонтер таңдалады. Ерікті орындықта отырады және көзі байланады. Баяндамашы қатысушыларды бір-бірден көрсетіп, «Ол солай ма?» Деп сұрақ қоя бастайды. Ерікті «сүйгіш» болуды таңдаған адам. Содан кейін жүргізуші ерінге, бетке, маңдайға, мұрынға, иекке кез келген ретпен нұсқап, қиял мүмкіндігінше: «Міне?» Деген сұрақты қояды. - волонтерден оң жауап алғанша. Жалғастырып, жүргізуші саусақтарында барлық мүмкін шамаларды көрсетіп, еріктіден: «Қанша?» Деп сұрайды. Келісімді алғаннан кейін жүргізуші ерікті өзі таңдаған «сөйлем» жасайды - «ол» сізді маңдайыңыздан 5 рет сүйеді. Процесс аяқталғаннан кейін ерікті оны кім сүйгенін болжауы керек. Егер ол дұрыс болжаса, оның орнын анықталған адам алады, ал егер жоқ болса, ойын сол еріктімен жалғасады. Егер волонтер қатарынан үш рет болжамаса, онда ол көшбасшының орнын алады.

11. «Тәтті тіс барабаны»

Ойын үшін сізге соратын кәмпиттер салынған сөмке қажет (мысалы, «Бөриқат»). Компаниядан 2 адам таңдалады. Олар сөмкеден кәмпиттерді (көшбасшының қолында) алып, аузына сала бастайды (жұтуға болмайды) және әр кәмпиттен кейін олар қарсыласын «Тәтті тіс барабаны» деп атайды. Кім аузына көп кәмпит тығып, сол уақытта сиқырлы сөзді анық айтса, сол жеңеді. Айта кету керек, ойын, әдетте, көрермендердің көңілді айқайлары мен ызылдаған дыбыстарымен өтеді, ал ойынға қатысушылардың дыбыстары көрермендерді толық рахатқа жетелейді!

«Мас компанияға арналған ойындар» кітабының материалдары негізінде

Үлкендер жиналып қалса, әңгіме мен тойдан басқа шаруасы жоқ деп қателеседі. Бұл дұрыс емес! Компанияда қызықты және әдеттен тыс уақыт өткізуге, күлуге және демалуға мүмкіндік беретін көптеген қызықты ойындар бар. Барлық ойындар 6 немесе одан да көп адамнан тұратын компанияға арналған. Оларды колледж кемпингінде, кеште немесе біреудің туған күнінде ойнауға болады.

Компанияға арналған көптеген ойындар арнайы дайындық пен реквизиттерді қажет етпейді

Әңгімелесу ойындары

  • Мені түсін.Компания ер-әйел жұптарына бөлінген. Сіз тақырыпты өзіңіз жасай аласыз, мысалы, «Перзентхана». Ойынның мәні: «күйеуі» бала туралы дауыстап сұрақ қояды, ал «әйелі» ым-ишарамен жауап беруге тырысады. Ең бастысы - әдеттен тыс сұрақтар қою және «әйелдің» қандай қимылмен жауап беретінін көру.
  • Ассоциациялар.Компания шеңберге отырады. Біреу: кез келген сөзді көршісінің құлағына сыбырлай бастайды. Ол еш ойланбастан келесі қатысушының құлағына осы сөз үшін ассоциациясын айтады. Келесісі – оның өз ассоциациясы, сол сияқты сөз-ассоциация ойынды бастаған адамға оралғанша жалғаса береді. Түпнұсқа сөздің не түрленетіні қызық!
  • Мен кіммін?Барлық қатысушылар маңдайларына киножұлдызының аты жазылған қағаз таспаны тағып алады. Барлық қатысушылар басқалардың маңдайына не жазылғанын көреді, бірақ олардың маңдайына не жазылғанын білмейді. Маңдайыңызда не жазылғанын түсінуге көмектесетін сұрақтарды басқаларға кезекпен қою керек. Мысалы: «Мен еркекпін бе?», «Том Крузмен ойнадым ба?», «Оскар алдым ба?» Сіз жануарлардың атын жаза аласыз - сонда сұрақтар орынды болады: «Мен Солтүстік полюсте тұрамын ба?», «Мен шөпқоректімін бе?» Олар соңғы жұпқа дейін ойнайды. Жеңілген адам барлығына сыра немесе балмұздақ сатып алады.
  • Крокодил.Компаниядан біреу басқа қатысушының құлағына танымал фильмнің атын айтады да, оны бүкіл компанияға ишарамен көрсетеді. Компанияның міндеті - бұл атауды болжау. Егер атау бірнеше сөзден тұрса, ұмытып қалмас үшін болжамды сөздерді жазуға болады. Әрине, қаласаңыз, тек кино емес, кез келген сөзді тілей аласыз.
  • «Менің шалбарымда».Кез келген айдар баспасөзден (журнал, газет) қиып алынады. Олардың мағынасы маңызды емес. Содан кейін олар үлкен конвертке бүктеледі. Әрбір қатысушы бір тақырыпты алып, «Бұл менің шалбарымда...» деген сөйлемнен кейін дауыстап оқиды. Бұл өте күлкілі естіледі - әсіресе, егер ол «Менің шалбарымда ... өсірілген ең үлкен қиярға арналған жарыс болды» сияқты нәрсе шықса.

Бутворды бар ойындар

Мақсат

Барлық қатысушыларға бос парақтар мен қаламдар (қарындаштар) беріледі. Парақта бес шеңбердің нысанасын алу үшін үлкен шеңбер салу керек, оның ішінде тағы 4 шеңбер бар. Нәтиже 4 сектор болатындай етіп, ортасына нүкте қойып, оның бойымен көлденең сызықтар жүргізу керек.

Қатысушылар жазуы керек: ортадан бірінші шеңберге - P, P, S, L әріптері, әр секторда бір-бірден. Екінші шеңберде - кез келген ретпен 1-ден 4-ке дейінгі сандар, үшіншіде - әрқайсысына бір атау (жануар, құс, балық, жәндіктер). Төртіншісінде 4 сын есім бар (күлкілі: семіз, мас, ақымақ, жатқан т.б.). Бесіншіде - 4 кез келген мақал-мәтелдер.

Бұталармен ойындар саяхатқа жарамайды, бірақ кештер үшін өте қолайлы.

Енді біз барлық мақсаттарды жинап, оқимыз (атрибутпен). Шеңбердің ортасында орналасқан әріптер: P - жұмыс, P - төсек, S - отбасы, L - махаббат. Сандар әр қатысушының жұмыста, отбасында, төсек-орнында және махаббатта қай жерде тұрғанын білдіреді. Жануар және сын есім - өмірдің белгілі бір аймағында қатысушы кім. Мысалы: Саша – жұмыста «ашкөз шақал», төсекте «семіз арктикалық түлкі» және т.б.

Мақал-мәтелдер – адамның еңбекте, отбасында, төсекте, махаббатта ұраны. Мысалы, «Сашаның төсегінде «Сәлемдесусіз жауап жоқ» ұраны, ал отбасында «Қасқырды қанша тамақтандырсаңыз да, ол орманға қарайды» деген ұран болуы мүмкін. Егер нысаналармен ойнау жеткіліксіз болса және көбірек күлгіңіз келсе, келесі ойындардың бірін қолданып көріңіз!

  • Алма алыңыз.Команда ер-әйел жұптарына бөлінген. Байқауға қатысу үшін жұп таңдалады. Еденнен 2 м деңгейде арқан созылған. Оның үстінде, ересек адамның аузы деңгейінде, құйрығымен үлкен алма ілінеді. Таңдалған жұп оны қолдарын қолданбай жеуі керек. Қай жұп алманы түгел жесе, сол жеңімпаз болды.
  • Трансфузиялар.Компаниядан екі адам ойнайды. Екі бөтелке алыңыз (олардың біреуі бос). Бір бөтелкеден суды (шырын, минералды су немесе сыраны) сорып, екіншісіне құю үшін сабанды пайдалану керек. Кім жылдам орындаса, сол жеңімпаз. Рас, біреу мұның бәрін ішіп, жеңілісін мойындайды.
  • Қалқымалы алма.Мұнда компаниядан екі адам жарысқа қатысады. Алма үлкен ыдысқа су құйылады. Қатысушылардың қолдары артына қайырылған. Алманы тіспен ұстап, судан алып тастау керек. Мұны кім бірінші орындаса, сол жеңеді.
  • Мама.Қатысушылар екі командаға бөлінеді. Әр командадағы ойыншылардың бірі – «мумия». Ойынның мәні: команда өздерінің «мумиясын» мүмкіндігінше тез орап алуы керек. Таңғыш ретінде кәдімгі дәретхана қағазы қолданылады. Ойынның екінші бөлігі: қағазды қайтадан орамға орау арқылы мумияны босатыңыз. Көңілдіге кепілдік беріледі!

Егер сізде бұрау болмаса, кез келген басқа ашық ойынды таңдай аласыз!

Белсенді ойындар

  • Батпақ.Салқын ескі ойын. Компания командаларға бөлінген, бірақ екі адам қатыса алады. Ойыншылар әрқайсысы екі картадан алады (сіз кәдімгі қағаз парақтарын ала аласыз). Тапсырма: бұл картон қораптар - бұл «төбешіктер» және сіз «батпақты» (бөлме, дәліз) мүмкіндігінше тез кесіп өту үшін оларды бірінен екіншісіне жылжытуыңыз керек. «Батпаққа батқандар» ұжымның тілегін орындайды.
  • Доп шайқасы.Қатысушылар көлемі бірдей екі командаға бөлінеді. Әр қатысушы аяғына жіппен үрленген шарды байлайды. Әр командаға бірдей түсті шарларды сатып алуға болады. Жіп неғұрлым ұзағырақ болса, соғұрлым жақсы. Шарлар еденде болуы керек. Бұйрық бойынша қарсыластарыңыздың доптарын аяқпен басып жоюыңыз керек, сонымен бірге олардың өз допыңызды басып кетуіне жол бермеуіңіз керек. Жарылған доптың иесі ойыннан шығады. Жеңімпаз - «шайқас алаңында» ең соңғы болып добы аман қалатын команда.
  • О, аттар, менің аттарым!Байқауға қатысушылардың екі жұбы және сынғыш заттары жоқ бөлме қажет. Әр жұп «ат» және «шабандоз» болып бөлінеді. «Шабандоз» «аттың» иығына отырады (әдетте бұлшық ет жігіттің иығында арық қыз). «Шабандоздың» арқасына жазылған сөзі бар қағаз жапсырылған. Басқа «шабандоз» қарсыласының арқасында жазылғанды ​​оқуы керек және сонымен бірге оның арқасында жазылғанды ​​оқуына жол бермеуі керек.
  • Сиам егіздер.Компания екі командаға бөлінген. Әр командадан екі адам қатысады. Олар бір-біріне жағына қарай орналастырылған. Бір қатысушының сол аяғы екіншісінің оң аяғына байланады, ал олардың кеуделері баулармен байланады. Нәтижесінде «сиам егіздері» пайда болды. Барлық әрекеттер жылдамдықпен орындалуы керек. «Сиам егіздер» екі түрлі қолмен (бір оң, бір сол), бір-бірімен сөйлеспей жұмыс істейді. Олар қарсылас команда берген әртүрлі тапсырмаларды орындауы керек: қарындашты қайрау, аяқ бауын байлау немесе бөтелкені ашу, құйып ішу.

Бұл қызықты ойындар мен жарыстар тек туған күндерге арналмаған. Оларды кез келген көңілді іс-шарада – отбасылық мерекелерден бастап корпоративтік іс-шараларға дейін пайдалануға болады.

Уақытты жақсы өткізу үшін сізге бірнеше ингредиенттер қажет: жақсы компания және көп қиял. Сіз компанияны өзіңіз шешуге тура келеді, бірақ біз сізге қиялыңызға көмектесеміз. Мұнда ең қызықты жарыстар берілген, олардың көпшілігі реквизиттерді қажет етпейді және кез келген жерде ойнауға болады.

1. «Күтпеген олжа»

Өте күлкілі байқау, өйткені қатысушыларға көңіліңізден шыққанша күле аласыз!

Жарыстың сипаттамасы:Әртүрлі өнімдердің үлкен бөліктерін фольгаға орап, барлығын қағаз пакетке салу керек. Баяндамашы өнімді атайды. Ойыншылар сөмкеден фольгамен оралған «деликатестерді» алып, ішіндегі нәрсеге қарамастан, тістеп алады. Содан кейін олар оны қайтадан сөмкеге салып, оны береді. Егер ойыншы тістегісі келмесе, онда ол жойылады. Кім атаулы өнімді алса, сол жеңеді, ал ол оны сыйлыққа алады =).

Ойынның басты ерекшелігі – «дәмді тағамдар». Дәмі неғұрлым түпнұсқа болса, қатысушылардың реакциясын көру соғұрлым қызықты болады. Міне мысалдар: пияз, сарымсақ, лимон, ащы бұрыш, бауыр шұжығы, шошқа майының бөлігі, пирог.

Ойыншылар саны:Өнімдер санына байланысты 5-10.

2. «Сиқырлы пакет»

Байқаудың мәні:соңына дейін ұстаңыз.

Жарыстың сипаттамасы:қатысушылар шеңберге тұрады. Оның ортасына қағаз пакет қойылады. Әр адам өз кезегінде сөмкеге барып, қолын қолданбай, бір аяқпен тұрып алуы керек. Байқаудың ерекшелігі - жүргізуші әр шеңбермен бірге қайшымен қаптың 5 см-ін кесіп алады. Тепе-теңдікті жоғалтпай, төмен түсіп бара жатқан жеңімпаз.

Ойыншылар саны: 4-6 адам.

3. «Қатты танго»

Байқаудың мәні:танго билеуді жалғастыра отырып, матаның ең кішкентай бөлігін ұстаңыз.

Жарыстың сипаттамасы:Біз 2-3 жұпты таңдаймыз, мүмкін бір жынысты. Әрбір жұп үшін біз жерге үлкен матаны тараттық - бұл ескі парақ болуы мүмкін. Қатысушылар осы матадағы музыкаға билеу керек. Күлкі үшін әр адамға аузына гүл беріп, байыпты көрінуін сұраңыз.

Әр 20-30 секунд сайын матаны екіге бүктеңіз. Ойыншылар билеуді жалғастырады.

Бұл матада бос орын қалмайынша жалғасады. Биді еденге тигізбей жалғастырған жұп жеңімпаз атанады.

Ойыншылар саны: 2-3 жұп.

4. «Дәмді эстафета»

Байқаудың мәні:мәреге бірінші жетіңіз.

Жарыстың сипаттамасы:Қонақтарды 3-5 адамнан тұратын 2 командаға бөлу керек. Алғашқы қатысушылардың маңдайына қияр, шоколад немесе печенье тілімдері беріледі. Қолды қолданбай иекке жылжыту керек. Егер ол құласа, ойыншы қайта бастайды. Содан кейін эстафета басқа команда мүшесіне беріледі. Бірінші аяқтаған команда жеңеді.

Ойыншылар саны: 6-10 адам.

5. «Король піл»

Байқаудың мәні:шатастырмаңыз және піл патшасы болыңыз.

Жарыстың сипаттамасы:ойыншылар шеңберге отырады. Шеңбердің «басы» болып табылатын патша піл таңдалды. Әрбір қатысушы бейнелеу үшін жануарды және арнайы белгіні таңдайды. Мысалы, құрт оң жақ бас бармағын жылжыта алады. Король піл бір қолын жоғары созады.

Патша піл алдымен сигналын көрсетеді. Келесі ойыншы өзінің белгісін, содан кейін өзін көрсетуі керек. Екіншісі алдыңғы сигналды қайталап, өзінің сигналын көрсетеді. Және т.б. өз кезегінде. Шеңбердің соңында патша піл барлық сигналдарды қайталауы керек. Егер біреу шатастырса, ол шеңбердің «соңында» отырады. Кім патша пілдің орнына келіп, үш шеңбер ішінде шатастырмаса, сол жеңімпаз болады.

Ойыншылар саны: 11 адамға дейін.

6. «Классикалық харадалар»

Байқаудың мәні:Суреттерден қанатты сөздерді табу арқылы ең көп ұпай жинаңыз.

Жарыстың сипаттамасы:Төреші белгілі өрнекті ұсынады, ал бірінші топ мүшесі оны басқалар болжауы үшін салуы керек. Әрбір болжанған сурет үшін командалар 1 ұпай алады. Ең көп ұпай жинаған команда жеңеді.

Егер қарсылас команда дұрыс болжаса, онда олардың қатысушысы тең түседі. Егер тең түскен топ дұрыс тапса, олар 2 ұпай алады, ал басқа қатысушы тең ойнайды. Егер ешкім дұрыс таппаса, сол ойыншы келесі өрнекті салады.

Ойыншылар саны: 3-5 адамнан тұратын 2-4 команда және төреші.

7. «Шын оқиға»

Байқаудың мәні:тамаша әңгіме ойлап табу үшін бірге жұмыс жасаңыз.

Жарыстың сипаттамасы:Бұл жарыс сізге үстелде демалуға мүмкіндік береді, бірақ көңіл көтеруді жалғастырады. Ойыншылар шеңберге отырады және бір-бірден бірнеше сөйлем құрап, күлкілі әңгіме айтады. Әрбір сөйлем бір мәтін құрай отырып, мағынасына сәйкес келуі керек. Күлген немесе күлген адам сыртта. Соңына дейін, жеңімпаз табылмайынша.

Ойыншылар саны: шектеусіз.

8. «Динамикалық жарыс»

Байқаудың мәні:қарсыластарыңыздан алда тұрған элементті табыңыз.

Жарыстың сипаттамасы:ойыншылар жұпқа бөлінеді. Біз серіктестердің бірінің көзін мықтап байлаймыз. Біз Элементті (кез келген нәрсені) қатысушылардан алыс орналастырамыз және олар мен Элемент арасында кішігірім баррикадалар жасаймыз. Сіз, мысалы, бөтелкелерді пайдалана аласыз.

Көзі ашық жұпта қалғандар серіктесіне Нысанның қайда екенін айтуы керек. Соңғысы әлі де қарсылас серіктестердің дауыстары арасында серіктесінің дауысын білуі керек.

Ойыншылар саны:кез келген жұп.

9. «Жаңа әдіспен казак тонаушылар»

Байқаудың мәні:Қарсылас командалардың алдында қазынаны табу үшін нұсқауларды орындаңыз.

Жарыстың сипаттамасы:Хосттар қазынаны жасырады және ойыншылар оны табуы үшін әртүрлі түстердің анықтамаларын жасайды. Әр команда өз түсін таңдайды және тек өзінің анықтамасын табуы керек. Қазынаны бірінші тапқандар жеңеді. Олар ойыншықтар, кәдесыйлар, тағам және т.б.

Ойыншылар саны: 3-6 адамнан тұратын 2-4 команда және бірнеше жетекші.

10. «Жарқын гирляндия»

Байқаудың мәні:әуе шарларының гирляндиясын бірінші болып жасаңыз.

Жарыстың сипаттамасы:Әр командаға 10-15 доп пен жіп беріледі. Барлық шарларды үрлеу керек және олардан гирляндия жасалады.

Тапсырманы бірінші болып тиімді орындаған топ жеңеді. Сапасын жұртшылық, қол шапалақтау арқылы тексереді.

Ойыншылар саны: 4-5 адамнан тұратын 2-4 команда.



Бұл мақала келесі тілдерде де қол жетімді: тай

  • Келесі

    Мақалада өте пайдалы ақпарат үшін көп РАХМЕТ. Барлығы өте анық көрсетілген. eBay дүкенінің жұмысын талдау үшін көп жұмыс атқарылған сияқты

    • Сізге және менің блогымның басқа тұрақты оқырмандарына рахмет. Сіз болмасаңыз, мен бұл сайтты қолдауға көп уақыт бөлуге жеткілікті мотивация болмас едім. Менің миым осылай құрылымдалған: мен терең қазуды, шашыраңқы деректерді жүйелеуді, бұрын ешкім жасамаған немесе осы бұрыштан қарамаған нәрселерді сынап көруді ұнатамын. Өкініштісі, Ресейдегі дағдарысқа байланысты отандастарымыздың eBay-де сауда жасауға уақыты жоқ. Олар Қытайдан Aliexpress-тен сатып алады, өйткені тауарлар әлдеқайда арзан (көбінесе сапа есебінен). Бірақ eBay, Amazon, ETSY онлайн аукциондары қытайлықтарға брендтік заттар, винтаждық заттар, қолдан жасалған бұйымдар және әртүрлі этникалық тауарлардың ассортиментін оңай береді.

      • Келесі

        Мақалаларыңыздың құндылығы – сіздің жеке көзқарасыңыз бен тақырыпты талдауыңыз. Бұл блогты тастамаңыз, мен мұнда жиі келемін. Осындай арамызда көп болуы керек. Маған электрондық хат жіберіңіз Жақында маған Amazon және eBay арқылы сауда жасауды үйрететін ұсынысы бар электрондық хат алдым.

  • Мен сіздің осы сауда-саттық туралы егжей-тегжейлі мақалаларыңызды есіме түсірдім. аумақ
    Мен бәрін қайталап оқып шығып, курстар алаяқтық деген қорытындыға келдім. Мен eBay-де әлі ештеңе сатып алған жоқпын. Мен Ресейден емес, Қазақстаннанмын (Алматы). Бірақ бізге әзірге қосымша шығындар қажет емес.