Ciao a tutti i combattenti.
Proverò a parlare brevemente dei freni nel gioco e di cosa fare al riguardo.
Semplificando per l’utente, i “freni” si dividono in due categorie:
Disegno (rendering) lento dell'immagine e, di conseguenza, FPS bassi (fotogrammi al secondo - il numero di fotogrammi disegnati al secondo).
I ritardi di rete (lag) sono ritardi nel trasferimento dei dati su Internet, che portano a una reazione più lenta del carro armato ai tuoi comandi e a comportamenti strani di altri carri armati: guida a scatti, apparizione o scomparsa casuale, ecc.
FPS
Puoi visualizzare la velocità di rendering (fps) nel gioco nell'angolo in alto a destra durante la battaglia. In generale, per il gameplay del nostro carro armato, sotto i 15-20 fps è lento, 20-30 è nella media, sopra 30 è abbastanza buono.

Dirò subito che il gioco non è ancora ottimizzato per la velocità di rendering: su macchine deboli e di medie dimensioni potrebbero esserci forti "freni", soprattutto con un gran numero di giocatori sulla mappa. Ottimizzeremo, anche aspettandoci molto dalla prossima versione del nostro motore (Bigworld), alla quale prevediamo di passare nel prossimo futuro.
Per la maggior parte delle persone, consiglio di impostare i dettagli grafici nelle impostazioni della lobby su "medio": ciò aumenterà in modo significativo l'FPS e renderà il gioco più confortevole.
Ulteriori passaggi che puoi eseguire se tutto il resto fallisce e il gioco presenta rallentamenti e problemi grafici:

Installa l'ultima versione di DirectX. Puoi ottenerlo ai seguenti indirizzi:
http://www.3dnews.ru...rosoft/direct_x
http://www.microsoft...&displaylang=en
Installa i driver più recenti della scheda video.
Per Nvidia:
http://nvworld.ru/drivers/ o
http://www.3dnews.ru...eo/nvidia_video
Per AMD/Ati:
http://www.radeon.ru...ds/drivers/#wxp oppure
http://www.3dnews.ru...video/ati_video
Importante! Prima di installare nuovi driver, non dimenticare di disinstallare quelli vecchi (tramite Aggiungi/Rimuovi programmi) e riavviare il computer.
Netto
Ritardi o ritardi di rete. Si verificano se i pacchetti di rete contenenti informazioni scompaiono o subiscono ritardi nel percorso dal tuo computer al server di gioco. Le ragioni dei ritardi possono essere diverse: il tuo canale di comunicazione è intasato, ad esempio, dai download di torrent; per qualche motivo uno dei router diretti al server di gioco è sovraccarico; il server di gioco potrebbe essere sovraccarico con un gran numero di giocatori o sessioni di gioco.
È possibile determinare esattamente dove si verificano perdite e ritardi utilizzando il programma PingPlotter (http://www.pingplott.../pngplt_std.exe). Il programma è una prova, funziona per 30 giorni, anche se dopo potrai usarlo, devi solo attendere dopo il download finché non appare il pulsante "fallo più tardi". Per non aspettare, puoi semplicemente acquistare il programma.
Installa e avvia. Nel campo “indirizzo da rintracciare” scriviamo: 94.198.55.29 . Nel campo “intervallo di traccia”, impostare 1 secondo e premere il pulsante “start”. Apparirà un elenco di router (hop) attraverso i quali i pacchetti di informazioni viaggiano dal tuo computer al server di gioco. Fai clic con il tasto destro su ciascuno di essi e seleziona "mostra questo grafico della sequenza temporale" dal menu contestuale. Per ciascun router verranno visualizzati dei grafici che mostrano la perdita di pacchetti (linee verticali rosse) e il ritardo (linea nera in forma grafica).
Quindi puoi avviare il gioco e guardare i grafici. Se ci sono poche perdite dei patti su di essi (singole linee rosse sparse sui grafici) e i ritardi sono piccoli (i grafici neri dei ritardi di rete sono per lo più nella zona verde), allora va tutto bene con la tua connessione Internet e puoi giocare normalmente .
Se, al contrario, su uno dei router appaiono frequenti linee rosse, o addirittura si fondono in larghe strisce rosse, o il grafico del ritardo si blocca costantemente nella zona rossa, allora questo router è proprio responsabile della scarsa qualità della comunicazione.
Se ciò avviene più vicino al primo hop, potrebbero trattarsi di ritardi presso il tuo provider o nella tua rete (se, ad esempio, sei connesso a Internet tramite la tua rete domestica). Se questo appare al primo salto, o il programma non mostra nulla: ci sono poche linee rosse, la grafica è nella zona verde, ma ci sono ancora dei “freni” di rete, verifica se il tuo canale di comunicazione è sovraccarico: download, Skype , torrent, aggiornamenti automatici dei programmi (sistema operativo o antivirus). Sarebbe una buona idea controllare la presenza di virus nel tuo computer.
Se si verificano problemi vicino al server di gioco (massimo 1-2 salti da esso), potrebbero trattarsi di problemi del server. A proposito, lo combatteremo senza pietà: più vicino al rilascio, il traffico di rete sarà altamente ottimizzato e il gioco sarà meno dipendente dai ritardi.
Cosa fare al riguardo?
Se ci sono problemi sul tuo computer, risolvili tu stesso: guarda, configura, pulisci; oppure chiama un amico competente che possa aiutarti.
Se ci sono problemi sul server di gioco, devi presentare un reclamo al nostro supporto tecnico (anche se se abbiamo problemi, molto probabilmente lo sappiamo già e stiamo cercando di risolverli). Per tutto il resto puoi lamentarti con il tuo provider: “Perché la mia connessione a questo server è così pessima?” Se il fornitore è sano di mente, il problema può essere risolto. È possibile aggiungere screenshot da un ping plotter ai reclami come "prova" (menu File\Salva immagine).
Questo, in poche parole, è tutto.

World of Tanks di Wargaming è diventato il gioco MMO più popolare su RuNet in un paio d'anni. I suoi sviluppatori stanno investendo tutti i loro sforzi e risorse in nuovi aggiornamenti. L'azienda non si ferma in termini di sviluppo di patch. Quindi, tra la fine di settembre e l'inizio di ottobre 2014, apparirà l'aggiornamento 9.3, che introdurrà nel gioco nuovi carri armati leggeri e funzioni di fascia alta che prima non c'erano. Una patch che è già stata soprannominata “Fisica 3.0” è proprio dietro l’angolo. È questa patch che può separare una piccola parte di utenti con computer deboli da tutti i giocatori. Molte persone ricordano cosa è successo con l'avvento della patch 0.8.0, che ha introdotto nel gioco una nuova fisica del movimento dei carri armati. I proprietari di computer con hardware debole hanno "sentito" pienamente l'FPS perso. Come rimuovere i ritardi in World of Tanks?

I ritardi nel gioco si verificano per diversi motivi. A volte questi motivi sono collegati tra loro. E spesso, per eliminare i ritardi, devi svolgere un'enorme quantità di lavoro per ottimizzare il client e il computer. Infatti, possono verificarsi ritardi dovuti a ping elevato o FPS bassi, nonché a impostazioni client errate e installazione di mod non necessarie.

Lavorare con un computer

Quindi, se si verificano ritardi durante il gioco, la prima cosa a cui dovresti pensare è aumentare le prestazioni del tuo computer. L'hardware del PC è il fattore principale che influenza il frame rate del gioco. Per un gioco confortevole, sono sufficienti 24 FPS, ma è meglio avere un FPS con una riserva, poiché, ad esempio, quando esplodono i proiettili o esplode un porta munizioni, l'FPS si abbassa rapidamente e si verificano piccoli ritardi.

Quindi, il primo passo è pulire il tuo computer dalla spazzatura in eccesso. Innanzitutto, trasferisci il gioco sull'unità C, se lo hai precedentemente installato su D. Il gioco verrà eseguito "più velocemente" dall'unità di sistema. In secondo luogo, rimuovere i file non necessari dall'unità locale C. Film, musica o immagini non devono essere archiviati su questa unità. Terzo, pulisci il tuo disco dai file temporanei. L'utilità CCleaner ti aiuterà in questo. Puoi scaricare “Sclener” da qualsiasi portale software popolare. Dopo l'installazione, avviare l'utilità e fare clic sul pulsante "Analisi" nella scheda "Pulizia". Dopo l'analisi, fare clic sul pulsante "Pulizia".

Facciamo la stessa pulizia con il registro. Selezionare la scheda "Registro", fare clic su "Cerca problemi". Quindi fare clic sul pulsante "Correggi".

Dovresti anche considerare l'avvio. I programmi non necessari caricano il sistema e "consumano" le risorse del computer. Apri le schede “Strumenti >> Avvio” e disabilita tutto tranne l’antivirus.

I virus sono spesso la causa di scarse prestazioni del PC. Esegui una scansione completa del sistema e ripulisci il tuo computer da tutti gli "spiriti maligni" sotto forma di trojan, virus e worm. Se non disponi di un antivirus, puoi scaricare gratuitamente Avast, Avira o Security Essentials di Microsoft.

Oltre alla pulizia del software del tuo computer, vale la pena pulire il tuo computer nel vero senso della parola. La polvere che si accumula nel tempo sulle parti interne dell'unità di sistema interferisce con il normale raffreddamento. Quando la scheda video o il processore si surriscalda, si verificano ritardi temporanei nel gioco. Pertanto, è necessario pulire regolarmente l'unità di sistema o il laptop dalla polvere. Dopo aver scollegato l'apparecchiatura dalla rete, aprire il lato della custodia dell'unità di sistema e rimuovere tutta la polvere con un aspirapolvere, cercando di non danneggiare i cavi e le parti. È possibile utilizzare un batuffolo di cotone per pulire i radiatori e le pale del ventilatore. La cosa principale è pulire il dispositivo di raffreddamento dell'alimentatore, del processore e della scheda video.

Dopo aver pulito il tuo PC, dovresti pensare ad aggiornare i driver della tua scheda video. I nuovi driver garantiscono sempre prestazioni elevate della scheda video. Se disponi di un adattatore video di Nvidia, probabilmente ti sei imbattuto nel programma NVIDIA GeForce Experience, che ti consente di ottimizzare la tua scheda video per qualsiasi gioco. Assicurati di sfruttare GeForce Experience, poiché questa eccellente utility ti darà l'opportunità di ottenere il massimo dalla tua scheda grafica.

Lavorare con il cliente

Come rimuovere i ritardi in WoT? Se sei ancora interessato a questo problema, devi prima configurare correttamente il client. Se il gioco rallenta costantemente, significa che hai selezionato le impostazioni sbagliate. Per prima cosa abilitiamo il mirino del server per sapere esattamente dove si trova il tuo mirino a un certo punto del gioco e disabilitiamo l'oscillazione in modalità cecchino, così come la telecamera dinamica.

In secondo luogo, è necessario passare alla grafica standard, rimuovere tutti gli effetti in modalità cecchino e anche disabilitare i segni delle tracce, il fumo e la trasparenza del fogliame.

Inoltre, dovresti scegliere una qualità grafica inferiore. Tutte queste azioni porteranno ad un aumento dei fotogrammi al secondo e ad una diminuzione del numero di ritardi.

Avendo configurato correttamente il client, dovresti sbarazzarti delle mod che sprecano FPS: "inseguitore di cervi", mini-mappa "intelligente", resistenza dei carri armati nelle "orecchie", fantasiosi panorami futuristici. Inoltre, a causa di mod non ottimizzate, il client o l'interfaccia di gioco potrebbero non caricarsi. Se possibile, prova a giocare su un client “pulito”.

Ottimizzazione del cliente

Se tutte le azioni di cui sopra non hanno portato alcun beneficio e il gioco continua a rallentare, è ora di iniziare ad adottare misure per ottimizzare il client. Esistono texture compresse speciali per World of Tanks. Le texture con compressione del 25/50% sono considerate popolari. Dopo averli installati, il client si carica più velocemente e l'FPS aumenta più volte. Se sei interessato a questa funzionalità, cerca una discussione sul forum ufficiale del gioco con texture compresse di AHuMex.

Inoltre, puoi utilizzare l'utilità WoT Tweaker, che ti consente di disabilitare gli effetti non necessari nel gioco e quindi aumentare l'FPS.

Un altro motivo di ritardo è il ping elevato. È vero, risolvere il problema con un ping elevato nel gioco è abbastanza semplice. Il primo passo è scegliere il server su cui hai il ping più basso. Per determinare un server di questo tipo, mod speciali o l'utilità WoT Pinger ti aiuteranno. Dopo aver selezionato un server, disabilita tutti i programmi relativi a Internet: downloader, torrent e, se possibile, Skype e ICQ. Inoltre, si consiglia di disattivare antivirus e firewall durante il gioco. Se il ping è ancora alto, dovresti cambiare operatore.

Per quanto riguarda i possessori di laptop, pochi prestano attenzione al corretto raffreddamento. Acquista supporti speciali con ventilatori e imposta anche le impostazioni di potenza su "Prestazioni elevate".

Impostazioni grafiche minime e massime per World of Tanks 1.0

Mondo dei carri armati ha una gamma molto ampia di impostazioni grafiche per adattarsi alle massime configurazioni di gioco possibili. Ma allo stesso tempo, WoT Il gioco è piuttosto esigente in termini di hardware, perché con le impostazioni grafiche massime i requisiti di sistema sono tutt'altro che moderati e avrai bisogno di un computer abbastanza potente per giocare comodamente con le impostazioni grafiche massime, soprattutto con il pacchetto texture HD installato.

Differenza tra le impostazioni grafiche minime e massime:




Come puoi vedere dagli screenshot, le differenze sono semplicemente colossali. Con le impostazioni massime, i dettagli delle texture, la qualità e la chiarezza dell'immagine sono molte volte migliori e tutti gli oggetti ricevono dettagli aggiuntivi. In generale, tu stesso puoi vedere chiaramente la differenza tra grafica minima e massima.

Impostazioni grafiche di base World of Tanks 1.0

Esaminiamo ora i principali parametri che influenzano direttamente o indirettamente le prestazioni del gioco.


- Qualità grafica

La “qualità grafica” è il parametro principale che influisce sulla qualità complessiva dell’immagine Mondo dei carri armati. A seconda dell'impostazione impostata qui, dipenderanno i restanti parametri. Nelle prime fasi della configurazione consigliamo di non toccare questo parametro, ma di impostare le impostazioni consigliate facendo clic sul pulsante corrispondente, che si trova accanto alla qualità grafica. Quando imposti le impostazioni consigliate, il gioco eseguirà diversi test della scheda video e del processore in background e imposterà automaticamente uno dei profili. Ci baseremo su questo e continueremo a trovare un equilibrio tra prestazioni e qualità delle immagini.

- Risoluzione del rendering 3D e risoluzione dello schermo

La "risoluzione rendering 3D" consente di modificare la risoluzione grafica senza modificare la risoluzione dello schermo. Diminuendo il valore di questo parametro, gli fps e le prestazioni del gioco aumentano in modo abbastanza significativo, ma allo stesso tempo si verifica un significativo deterioramento dei dettagli e della qualità dell'immagine. Consigliamo di modificare questo parametro in tempo reale utilizzando la combinazione di tasti RShift (Right Shift) e “+” per aumentarlo, e RShift (Right Shift) e “-” per diminuirlo. In questo modo vedrai i cambiamenti negli fps in tempo reale e in futuro potrai impostare la risoluzione del rendering 3D a un livello per te confortevole. Con il rilascio dell'aggiornamento globale 1.0, è diventato possibile impostare una modifica dinamica nella risoluzione del rendering 3D, ad es. il gioco regolerà automaticamente questo parametro in base alla configurazione del tuo sistema, il che sarà ancora meglio che regolare questo parametro manualmente.




La "risoluzione dello schermo" è anche uno dei parametri più importanti che influenzano le prestazioni del gioco. Tuttavia, con lui tutto è estremamente semplice. Questo parametro deve essere impostato in base alla risoluzione dello schermo. Se la tua risoluzione è 1920x1080 (FullHD), allora Mondo dei carri armati vale la pena inserirlo. Per migliorare le prestazioni, puoi abbassare leggermente la risoluzione del gioco, impostandola, ad esempio, su 1280x720 (HD), ma in questo caso dovresti aspettarti una sfocatura dell'immagine. Pertanto, dovresti abbassare questo parametro solo in casi estremi, quando la modifica di altre impostazioni non aiuta.

- Sincronizzazione verticale e triplo buffering

Il parametro "sincronizzazione verticale" limita la frequenza dei fotogrammi in base alla velocità di scansione del monitor, ad es. Se il tuo monitor ha una frequenza di aggiornamento di 60 Hz e il parametro "frequenza di aggiornamento del monitor" è impostato su 60 Hz, quando la sincronizzazione verticale è abilitata, la frequenza dei fotogrammi nel gioco non supererà i 60 fps. Il "triplo buffering", a sua volta, equalizza il frame rate a determinati standard confortevoli: 30, 45 e 60 fps, consentendo di evitare la comparsa di artefatti nell'immagine in Mondo dei carri armati. Consigliamo di abilitare entrambe le opzioni.

- Angolo di campo (FoV)

"Angolo di visione (FoV)" è un parametro che modifica l'angolo di visione della telecamera del giocatore Mondo dei carri armati. Non influisce direttamente sulle prestazioni, tuttavia può influenzarle indirettamente. Il fatto è che impostando l'angolo di visione sul valore massimo di 120°, sullo schermo del monitor appariranno più oggetti di gioco che richiedono l'elaborazione da parte del processore e della scheda video, quindi in teoria, riducendo l'angolo di visione, puoi migliorare il gioco le prestazioni, tuttavia, nella pratica non abbiamo notato alcun effetto di questo parametro sugli fps.



- Monitora la frequenza di aggiornamento e la modalità a schermo intero

Impatto sulle prestazioni: no

Il parametro "frequenza di aggiornamento del monitor" viene impostato automaticamente dal gioco in base alla velocità di scansione del monitor. Questo parametro non ha alcun effetto sugli fps o sulle prestazioni del gioco. Anche la modalità a schermo intero non influisce sulle prestazioni del gioco, tuttavia, si ritiene che sia comunque meglio giocare Mondo dei carri armatiè in questa modalità perché Se il gioco viene avviato in una finestra, il computer dovrà elaborare ulteriormente il desktop, il che aumenterà il carico sul sistema e in modalità a schermo intero potrai guadagnare diversi fps. Tuttavia, non abbiamo trovato alcuna prova a sostegno di questa teoria e non abbiamo notato alcuna differenza nelle prestazioni tra queste modalità.

Altri parametri, come: monitor, modalità daltonismo, correzione del colore e gamma, che si trovano nella finestra "Display" nelle impostazioni grafiche non influiscono in alcun modo sulle prestazioniMondo dei carri armati .

Impostazioni grafiche avanzate World of Tanks 1.0

Passiamo alle impostazioni grafiche avanzate di WoT, dove all'utente viene data la possibilità di impostare manualmente parametri grafici aggiuntivi.



- Grafica

Impatto sulle prestazioni: critico

La scelta tra grafica standard e migliorata ha il maggiore impatto su prestazioni e fps. Mondo dei carri armati. Il passaggio alla grafica standard disabilita la maggior parte delle impostazioni avanzate, che influiscono notevolmente sui dettagli e sulle prestazioni del gioco. Su sistemi relativamente deboli, consigliamo di impostare questo parametro su standard.

- Qualità dell'illuminazione e qualità delle ombre

-alto

La “qualità dell'illuminazione” è un parametro che influenza gli effetti dinamici come la luce solare, l'ombreggiatura profonda, gli effetti ottici, nonché la gamma dell'immagine. Non si sa con certezza quale tecnologia di illuminazione specifica venga utilizzata in WoT, ma se si dispone di una scheda video di 9a o 10a generazione, la qualità dell'illuminazione non influirà notevolmente sulle prestazioni generali del gioco e se l'adattatore grafico è potente ma relativamente vecchia, ad esempio alcune GeForce GTX 780, non dovresti impostare il valore su "ultra".

Il parametro "qualità dell'ombra" influisce sulla resa dinamica delle ombre degli oggetti (serbatoio, albero, edificio, ecc.) e ha un effetto abbastanza forte sulle prestazioni Mondo dei carri armati, perché le ombre sono un effetto che richiede molte risorse in quasi tutti i giochi. Per ottenere l'agognato incremento di 10-15 fps consigliamo di eliminare questo parametro, liberando una discreta parte della memoria video della GPU.



- Qualità post-elaborazione e motion blur

Impatto sulle prestazioni: basso

L'opzione "post-elaborazione" aggiunge e migliora vari effetti cinematografici aggiuntivi, come l'ombreggiatura attorno ai bordi degli oggetti, l'effetto dell'aria calda dai serbatoi danneggiati, ecc. Motion Blur Quality è una funzione extra opzionale che aggiunge sfocatura ai bordi mentre il serbatoio si muove. Per un gioco online, è improbabile che questi effetti siano utili, anzi, distrarranno il giocatore da obiettivi di gioco davvero importanti, quindi su schede video relativamente deboli consigliamo di disabilitare entrambi i parametri.

- Qualità dell'acqua e qualità del paesaggio

La “qualità dell'acqua” è un parametro che aggiunge i riflessi degli oggetti sull'acqua e aggiunge anche gli effetti delle onde e delle vibrazioni dell'acqua quando il serbatoio si muove al suo interno. La “qualità del paesaggio” è la gamma di disegni e la qualità dei dettagli del terreno. La qualità del paesaggio carica piuttosto pesantemente il processore e la scheda video e quando è spento o impostato su un valore basso, gli oggetti del paesaggio effettivamente esistenti scompaiono nel gioco, ma semplicemente non saranno visibili. Questo parametro è importante dal punto di vista del gameplay, perché il nemico può nascondersi proprio dietro una piccola collina e tu lo vedrai, ma quando spari a un carro armato nemico, il proiettile semplicemente non colpirà lui, ma questa "collina invisibile". Si sconsiglia quindi di ridurre questo parametro al minimo; è meglio impostare almeno il valore medio.

- Tassellatura del terreno e tassellatura del terreno in modalità cecchino

Impatto sulle prestazioni: basso

"Terrain Tessellation" e "Terrain Tessellation in Sniper Mode" sono opzioni grafiche relativamente nuove arrivate con l'aggiornamento globale 1.0. Sono responsabili del rendering dinamico della qualità del paesaggio in tempo reale in modalità normale e in modalità cecchino mentre si mira. Per le prestazioni Mondo dei carri armati non influiscono molto, ma su computer relativamente deboli consigliamo di disabilitarli.



- Dettaglio della vegetazione e quantità di erba

Impatto sulle prestazioni: medio.

Queste impostazioni grafiche, come suggerisce il nome, sono responsabili della quantità e del dettaglio dell'erba e della vegetazione. In generale si consiglia di abilitare entrambe le opzioni. Tuttavia, se l'adattatore grafico non dispone di memoria video sufficiente o gli fps diminuiscono bruscamente quando compaiono vegetazione, alberi, fogliame ed erba, è meglio disabilitarli per aumentare le prestazioni del gioco.

- Trasparenza del fogliame e dell'erba in modalità cecchino

Impatto sulle prestazioni: basso.

"Trasparenza del fogliame" e "Erba in modalità Cecchino" sono parametri prestazionali meno significativi che sono responsabili rispettivamente del disegno del fogliame a distanza ravvicinata e in modalità Cecchino mentre si mira. Dato che non influiscono molto sul numero di fotogrammi, si consiglia di abilitarli, ma, come nel caso delle impostazioni del dettaglio della vegetazione e della quantità di erba, su sistemi relativamente deboli è meglio trascurare questi parametri per motivi di un leggero aumento delle prestazioni.



- Qualità degli effetti aggiuntivi ed effetti aggiuntivi in ​​modalità cecchino

Impatto sulle prestazioni: da basso a medio

Entrambi i parametri influenzano la qualità di vari effetti aggiuntivi, ad esempio fuoco e fumo rispettivamente in modalità normale a distanza ravvicinata e in modalità cecchino mentre si mira. Per liberare memoria aggiuntiva sulla scheda video e migliorare leggermente le prestazioni, è meglio disabilitarli.

- Fisica della distruzione migliorata

Impatto sulle prestazioni: alto

L'abilitazione del parametro "fisica della distruzione migliorata" carica il processore in modo piuttosto pesante perché il gioco deve fare costantemente riferimento ad esso durante l'elaborazione della fisica durante la distruzione di oggetti (carri armati, edifici, ecc.). Per i processori deboli, ovviamente, non è consigliabile abilitare questa opzione.

- Effetti da sotto le tracce e le tracce delle tracce

Impatto sulle prestazioni: basso

I parametri “effetti da sotto i binari” e “tracce dei binari” sono responsabili della presenza della visualizzazione delle tracce dai binari e della saturazione con gli effetti di terra sparsa, suolo, spruzzi d'acqua e altri effetti durante la guida del serbatoio. Entrambi i parametri non hanno un impatto significativo su fps e prestazioni, ma disabilitandoli è possibile liberare memoria video e la sua ulteriore ridistribuzione alla qualità complessiva dei dettagli.

- Antialias

Impatto sulle prestazioni: medio

Il parametro "smoothing" rende i bordi degli oggetti più lisci e rimuove da essi vari "frastagliamenti". Di norma, l'anti-aliasing è un'impostazione grafica piuttosto dispendiosa in termini di risorse, ma in Mondo dei carri armati non ha un effetto così critico sulle prestazioni, quindi anche su PC relativamente deboli è possibile impostare il valore minimo o addirittura medio, ma se gli fps rimangono sotto i 30 fotogrammi, la soluzione migliore per migliorare le prestazioni è disattivare l'anti-aliasing.



- Dettagli dell'oggetto e distanza di disegno

Impatto sulle prestazioni: medio

La "distanza di visualizzazione" e il "dettaglio dell'oggetto" sono caratteristiche grafiche relativamente nuove apparse nell'aggiornamento globale di World of Tanks 1.0. Sono responsabili del dettaglio e del raggio d'azione di tutti gli oggetti nel gioco, compresi quelli che si trovano a grande distanza dal giocatore. Allo stesso tempo, questi parametri sono piuttosto impegnativi per le risorse e la memoria della scheda video, quindi sui computer deboli vale sicuramente la pena disabilitarli, ma se la configurazione del PC lo consente, è possibile impostare i valori almeno su impostazioni medie per ottenere oggetti migliori e più dettagliati.

- Qualità della trama

Impatto sulle prestazioni: alto

La "qualità della texture" è probabilmente il parametro più basilare che influenza fortemente le prestazioni, così come la qualità e il dettaglio dell'immagine in Mondo dei carri armati, inclusi tutti gli oggetti 3D nel gioco. Maggiore è la qualità delle texture, più chiara e dettagliata apparirà l'immagine. Questo parametro dipende direttamente dalla quantità di memoria video incorporata dell'adattatore grafico.

Maggiore è il volume, minore sarà la memoria utilizzata per l'elaborazione delle texture. Se non c'è abbastanza memoria per il valore selezionato, si verificheranno cali di fps, quindi quando si imposta la qualità delle trame, si consiglia di iniziare dai valori medi di 30, 45 e 60 fotogrammi al secondo. Se, ad esempio, si notano bruschi salti di fps nel valore medio, è meglio impostare questo parametro al minimo.



Raccomandazioni generali per aumentare le prestazioni di World of Tanks 1.0

Dopo il rilascio dell'aggiornamento globale 1.0 per il simulatore di carri armati Mondo dei carri armati, il gioco è passato a un nuovo motore grafico, quindi le impostazioni vecchie e nuove non sono mappate tra loro. Le impostazioni grafiche minima e bassa funzionano con la grafica standard, mentre media, alta, massima e ultra funzionano con la grafica migliorata. Vale anche la pena considerare che il client SD standard WoT offre lo stesso set di preimpostazioni grafiche del client HD, ad eccezione delle texture ad alta risoluzione, che richiedono una scheda grafica con più memoria. In ogni caso, sia per sistemi di gioco potenti che per computer relativamente deboli, si consiglia di aggiornare regolarmente i driver delle schede video, indipendentemente dal produttore. Ad esempio, negli ultimi (al momento in cui scrivo) i driver per gli adattatori grafici Nvidia- È stato aggiunto (e migliorato) il supporto 391.01 per nuovi giochi, incluso l'aggiornamento alla versione 1.0 Mondo dei carri armati.


Come abbiamo detto prima, dovresti ricorrere a impostazioni grafiche dettagliate dopo aver impostato i valori consigliati. Solo dopo che il gioco stesso ha testato il tuo sistema e impostato una determinata preimpostazione grafica, vale la pena modificare manualmente i parametri per ottenere un equilibrio tra le migliori prestazioni e una qualità accettabile dei dettagli dell'immagine.

Non tutti possono vantarsi di avere un computer super potente che spreme 150 FPS con le massime impostazioni grafiche. Al contrario, le statistiche mostrano che la maggior parte delle petroliere ha computer deboli e World of Tanks rallenta così tanto che " piegarsi"Capiamo qual è il problema, forse possiamo fare qualcosa?

World of Tanks per computer deboli?

Sebbene il motore BigWorld utilizzato nel gioco offra un'eccellente parte server, la cui struttura è in grado di supportare carichi colossali ed esclude la possibilità di utilizzare cheat classici, la parte client è un po' zoppa, in particolare per quanto riguarda l'ottimizzazione, la distribuzione dei utilizzo delle risorse su computer multi-core, nonché grafica. Ma cosa fare se World of Tanks rallenta?

Per prima cosa devi capire se il tuo paziente (computer) è vivo o piuttosto morto, guarda le impostazioni e guarda le caratteristiche. Questi sono i requisiti minimi di sistema consigliati dagli stessi sviluppatori del gioco:

  • Sistema operativo: Finestre XP/Vista/7/8
  • Processore (CPU): 2,2 GHz
  • Memoria ad accesso casuale (RAM): 1,5 GB per Windows XP, 2 GB per Windows Vista/7
  • Adattatore video: GeForce 6800/ ATI X800 con 256 MB di memoria, DirectX 9.0c
  • Scheda audio: compatibile con DirectX 9.0c
  • Spazio libero su disco rigido: 9 GB
  • Velocità di connessione Internet: 256 Kbps

Ciò non significa che se il tuo computer non raggiunge il minimo, il gioco non funzionerà. È solo che maggiore è il divario tra i parametri del tuo sistema e queste caratteristiche (in peggio), più difficile sarà per te giocare a causa dei vari freni.

Capiamo la causa del problema

Scopriamo perché potrebbe essere scomodo giocare a World of Tanks. Il gioco rallenta principalmente a causa della mancanza di risorse di sistema. Se i tuoi fondi lo consentono, ovviamente l'opzione migliore sarebbe acquistare un nuovo PC o almeno sostituire il processore o aggiungere RAM (se il sistema lo consente).

A cosa dovresti prestare attenzione? Diamo un'occhiata ad alcuni componenti hardware responsabili:

  • Il processore è il capo del tuo computer
  • scheda video - responsabile della grafica
  • RAM: memorizza i dati temporanei nel suo buffer

Se anche uno solo di questi elementi è un anello debole, allora puoi prendere i freni. Naturalmente, nell'ambito di questo articolo non approfondiremo dettagli altrettanto importanti come il bus della scheda madre o la frequenza principale della scheda video.

Liberare la memoria

Abbiamo già discusso brevemente del motivo per cui World of Tanks rallenta, ora passiamo all'azione.

Se la memoria video non è sufficiente

È tutta colpa della tua scheda video debole. Questa carenza può essere risolta abbassando la qualità grafica nelle impostazioni del gioco. Puoi anche usare il programma per disabilitare effetti aggiuntivi che non possono essere disabilitati così facilmente nel gioco.

Se non c'è abbastanza RAM

Dobbiamo costruire su ciò che abbiamo. Se hai installato 2 GB o meno, il mio consiglio è di acquistarne di più. La RAM adesso non è costosa, ho comprato 2 stick per 8 giga a 1.000 rubli l'uno, anche se avrei potuto trovarlo più economico.

Ma se questo non è possibile, beh, liberiamo lo spazio operativo. Prima di tutto, anche prima di avviare il gioco e porre domande ragionevoli "cosa fare se World of Tanks è in ritardo", devi guardare quali programmi hai in esecuzione. Chiudi tutto! Browser, lettore, tutti i tipi di Skype con ICQ e Quips, torrent e altri programmi. Chiudiamo tutto!

Se ciò non aiuta, puoi ricorrere all'aiuto di un software speciale che libera la RAM dai dati inutilizzati. Uno di questi programmi è Wise Memory Optimizer, le cui istruzioni puoi guardare in questo video:

Inoltre

Coloro che hanno problemi si chiedono quando giocano a World of Tanks senza conforto: perché il gioco si blocca? Se tutti i suggerimenti di cui sopra non sono stati d'aiuto, puoi diventare un po 'hardcore e approfondire il problema dell'ottimizzazione del client e del computer nel suo complesso.

Maestro Yoda:
"I freni in World of Tanks sono causati da un computer debole".

  • - questo materiale contiene collegamenti ai migliori suggerimenti e mod per migliorare le prestazioni del gioco.
  • - Molte informazioni utili, inclusa una descrizione del programma per l'overclocking della scheda video.

Ciao a tutti i fan di World of Tanks! Oggi abbiamo all'ordine del giorno un argomento estremamente importante: scopriremo perché il gioco World of Tanks sta rallentando. Molti giocatori si trovano ad affrontare il problema di FPS non sufficientemente elevati e di "attaccamento". In questo articolo discuteremo le ragioni principali di tali problemi.

Tutti voi, o alcuni di voi, oltre a WoT, giocate anche a giochi offline. In una partita per giocatore singolo, puoi superare i livelli con lievi rallentamenti, questo non è molto fastidioso, perché puoi sempre avviare e riprodurre l'area problematica. Nell'intrattenimento multiplayer, che include World of Tanks, tutto è un po' più complicato, stiamo giocando con giocatori reali in tempo reale, se perdiamo la battaglia a causa dei ritardi, non si caricherà. In generale, i freni rendono molto difficile giocare in modo efficace nelle battaglie dinamiche. Per prima cosa devi scoprire la fonte originale del problema.

Possibili ragioni

Il primo motivo è la banale velocità di Internet, o meglio, la sua mancanza. Molto spesso i nostri fornitori iniziano a fallire temporaneamente, si verificano interruzioni di connessione e diminuzione della velocità. Tutto ciò comporta ritardi nel gioco. Se il tuo ping WoT è costantemente alto, contatta il tuo fornitore di servizi per risolvere il problema. Ricordiamo che più basso è il ping, più comodo è giocare. Un'opzione eccellente è un ping inferiore a 50 ms; se il numero aumenta oltre 200, diventa più difficile giocare, si osservano cretini, ma con tali indicatori i giocatori esperti possono vincere. Per ridurre i rallentamenti, non giocare con un torrent abilitato al download, se la tua velocità Internet è bassa disabilita anche tutti i programmi che “divorano” il canale Internet.

Il secondo motivo dei rallentamenti in WoT è più ampio: il computer è troppo debole per il gioco o le impostazioni di WoT costano più di quanto il tuo PC può permettersi. Prima di tutto, leggi i requisiti di sistema di World of Tanks in questo articolo e controlla l'hardware del tuo computer. Se il tuo PC ha un hardware per giocare con impostazioni medie e lo imposti su alto, non sorprenderti e non fare domande sul perché il gioco World of Tanks è lento, la risposta è ovvia: il computer è troppo debole, abbassare la qualità grafica.

Sfumature

Ma molto spesso si scopre che il PC non sembra essere debole, ma il gioco rallenta comunque, qui devi già approfondire ogni singola cosa che hai fatto:

  1. Scheda video. Il motivo principale dei ritardi è la mancanza di memoria video; forse un paio di anni fa i “carri armati” ne avevano abbastanza di 512 MB, ma con gli aggiornamenti grafici graduali l'appetito per il gioco è cresciuto in modo significativo. Ora devi avere in stock 1 GB di memoria video (o meglio ancora, 2 GB). Ma tieni presente che le schede video economiche con bus a 64 bit, ma con 2 o 4 GB, non ti forniranno FPS elevati (maggiori informazioni a riguardo nell'articolo sulle schede video per World of Tanks). Il problema può essere risolto acquistando un nuovo adattatore video più moderno o disabilitando e abbassando alcune impostazioni grafiche, ad esempio ombre, illuminazione e anti-aliasing "consumano" la maggior quantità di risorse della scheda video.
  2. Processore. La CPU è un componente importante di un PC da gioco, ma non così significativo come la scheda video. Possono verificarsi freni a causa di un processore debole; se hai 1 core, non lasciarti sorprendere dai ritardi, questo non è più sufficiente per le prestazioni normali. In questo caso dovrai effettuare un aggiornamento.
  3. RAM. Se il tuo PC ha 2 GB di RAM e persino un tipo obsoleto di DDR-2, i freni in World of Tanks sono abbastanza comprensibili nel gioco non c'è abbastanza memoria; Va tenuto presente che oltre al gioco, la RAM viene "mangiata" dal nostro sistema operativo, così come tutti i tipi di programmi in esecuzione. Per il normale funzionamento del PC dovrai acquistare altri 2 GB di RAM (se ne hai già installati 2 GB) per diventare 4 GB. Se hai soldi extra, puoi aumentare la capacità di memoria a 6 o 8 GB, sicuramente non peggiorerà le cose. Tieni presente che se hai 4 GB di RAM e i "serbatoi" sono ancora in ritardo, disabilita tutti i programmi di terze parti in esecuzione parallelamente al gioco: Skype, torrent, browser, ecc. (ulteriori informazioni sulla scelta della RAM per WoT).
  4. sistema operativo. Anche un componente molto importante di un computer da gioco. Un mio amico ha avuto un incidente interessante. Il suo PC funzionava normalmente con WoT, giocava senza ritardi o rallentamenti, ma a un certo punto il gioco ha iniziato a diventare molto lento, non sapeva quale fosse il motivo, pensava che forse il caldo si stava facendo sentire o l'hardware non funzionava. Ma poi si è ricordato che il suo Windows non era stato reinstallato da circa 2 anni, un amico ha reinstallato il sistema, ha reinstallato i "serbatoi" ed ecco, tutto ha ripreso a funzionare normalmente. Pertanto, in caso di freni, ricorda quanto tempo fa hai reinstallato il tuo sistema operativo. Sarà utile anche la pulizia periodica del registro e dei detriti nel sistema; il programma Ccleaner svolge un ottimo lavoro con questo compito.

Speriamo davvero che il nostro articolo sul motivo per cui il gioco World of Tanks rallenta sul tuo computer ti abbia aiutato. Controlla la potenza del tuo PC, non dimenticare di pulirlo dai detriti (e dalla polvere), reinstalla periodicamente il sistema operativo e WoT "volerà" sul tuo computer!



Questo articolo è disponibile anche nelle seguenti lingue: tailandese

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