Qualsiasi evento organizzato a casa deve includere concorsi per una piccola azienda. Ti aiuteranno a trascorrere momenti divertenti e indimenticabili, oltre a conoscerti meglio. Ma è meglio selezionarli in anticipo per tenere conto della composizione dell'azienda e delle preferenze di ciascuno. Fortunatamente, la scelta di giochi e concorsi per una piccola azienda è piuttosto ampia, quindi questo non sarà un problema.

"Perché sei qui?"

All'inizio dell'evento, puoi organizzare una competizione interessante che non richiede oggetti di scena speciali. Per fare ciò, è necessario preparare diversi pezzi di carta su cui verranno scritte le risposte alla domanda più importante sul motivo per cui una persona ha partecipato a questa vacanza. Possono essere molto diversi:

  • mangiare gratis;
  • Ho paura di restare solo a casa;
  • nessun posto dove stare";
  • il proprietario della casa mi deve una grossa somma.

Tutti questi pezzi di carta vengono messi in una piccola borsa. Ogni ospite deve tirarne fuori uno e pronunciare ad alta voce ciò che è scritto. Anche se qui non ci sono vincitori, questo gioco può sicuramente sollevarti il ​​morale.

I concorsi di Capodanno per una piccola azienda, realizzati come questo, piaceranno sicuramente ai partecipanti. Grazie a loro, puoi rallegrare tutti fin dall'inizio, in modo che le partite successive si svolgano in un buon ambiente.

"Picasso"

Diversi decenni fa sono stati inventati concorsi interessanti per una piccola azienda, perché semplicemente avere una conversazione non è sempre interessante, ma vuoi divertirti. Un'opzione divertente è un gioco chiamato Picasso. Devi giocarci in uno stato non del tutto sobrio, senza alzarti dal tavolo. Per giocare, devi preparare in anticipo diverse immagini identiche con dettagli non finiti.

Il compito degli ospiti è finire i disegni come desiderano. Sembrerebbe che non potrebbe essere più semplice, ma c'è un piccolo problema in questo gioco: devi completare i dettagli mancanti con la mano con cui la persona lavora di meno (per i destrimani - mancini, mancini - Giusto). Il vincitore in questo caso è determinato dal voto popolare.

"Giornalista"

I concorsi per una piccola azienda a casa dovrebbero aiutare le persone a conoscersi meglio. Uno di questi è "Giornalista", per il quale dovrai prima preparare una scatola di carta con scritte sopra varie domande.

Il compito dei partecipanti è semplice: passano la scatola in cerchio, ogni ospite tira fuori una domanda e dà la risposta più veritiera. La cosa più importante è non scrivere domande troppo franche, in modo che il partecipante non si senta a disagio. Puoi chiedere di un episodio divertente della vita, di un desiderio di Capodanno, di avere un animale domestico, di una vacanza infruttuosa e così via.

Dopo che tutti gli ospiti avranno risposto, dovrai scegliere un vincitore. Ciò avviene votando. Ogni giocatore dovrà indicare la storia che gli è piaciuta di più (ad eccezione della propria). Vince quindi chi ha più voti.

"Volo della carta"

Le gare divertenti per una piccola compagnia per adulti non sono praticamente diverse dai giochi per bambini. Un'opzione piuttosto interessante ed emozionante per l'intrattenimento è "Card Flight". Per questo dovrai prendere normali carte da gioco e una sorta di contenitore per le carte (cestino, cappello, scatola).

I giocatori devono allontanarsi di un paio di metri dal serbatoio e tracciare una linea lì: questo sarà l'inizio. Ad ogni partecipante vengono consegnate esattamente 5 carte, i cui nomi sono scritti dal presentatore. Quindi le persone si posizionano dietro la linea tracciata e, senza oltrepassarla, cercano di gettare tutte le loro carte nella scatola/cappello/cestino.

Innanzitutto, devi condurre un giro di pratica in modo che i partecipanti mettano alla prova la loro forza. Se un giocatore non mantiene l'equilibrio e fa un passo oltre la linea, il suo tiro non verrà conteggiato. Il vincitore è colui che è riuscito a lanciare il maggior numero di carte. Se ci sono più vincitori (che ottengono lo stesso numero di punti), tra di loro si svolge un altro round.

"Il gioco dell'ombrello"

Le migliori competizioni per una piccola azienda prevedono un gioco pensato per soli due giocatori. Per questo è necessario fare scorta dei seguenti oggetti di scena:

  • un paio di bastoncini;
  • due bicchieri;
  • nastro largo.

È necessario attaccare un bicchiere a un'estremità del bastoncino con del nastro adesivo e riempirlo con acqua. Quindi due partecipanti si mettono uno di fronte all'altro, prendono l'estremità opposta dei bastoncini e mettono le mani dietro la schiena. Un avversario pone una domanda al secondo, alla quale risponde e fa tre passi avanti, e poi lo stesso numero indietro, cercando di non versare acqua. In totale, ogni partecipante deve porre tre domande. Successivamente il gioco termina e il vincitore viene determinato dalla quantità di acqua rimasta nel bicchiere.

"Vasetti di marmellata"

Competizioni divertenti per un piccolo gruppo includono giochi di destrezza e prove di pazienza. Per questo intrattenimento dovrai prendere 6 palline da tennis e barattoli di marmellata. Vi prendono parte solo due giocatori.

Il concorso si svolge come segue:

  1. I contenitori di vetro sono posizionati sul pavimento uno vicino all'altro.
  2. Ad ogni giocatore vengono distribuite tre palline.
  3. I partecipanti si allontanano di tre metri dalle lattine e, a turno, lanciano loro le palline.

In questo caso, in un barattolo può esserci solo una pallina. A prima vista, tutto sembra estremamente semplice, ma non dimenticare che tali palline sono piuttosto rimbalzanti, quindi è improbabile che tu possa lanciarle senza una certa concentrazione e attenzione. Il vincitore, ovviamente, è colui che riesce a mandare più palline nei contenitori.

"Raccogli un articolo"

Particolarmente interessanti sono i concorsi di Capodanno per una piccola azienda, perché l'inizio dell'anno dovrebbe essere ricordato a lungo. Nel gioco chiamato "Raccogli un articolo", devi trovare un articolo divertente da Internet, stamparlo in più copie (a seconda del numero di giocatori) e preparare lo stesso numero di buste regolari.

Il relatore dovrà tagliare ciascun foglio in più strisce (riga per riga) e piegarle formando delle buste. Vengono poi distribuiti ai giocatori, che devono raccogliere il testo il più velocemente possibile. Il vincitore è colui che mette le strisce nell'ordine corretto più velocemente.

"IO"

L'elenco delle competizioni per una piccola azienda dovrebbe includere un gioco fantastico che ogni persona conosce. Per lei tutti i giocatori si siedono in cerchio e, a turno, dicono “Io”. Se qualcuno ride, il presentatore gli propone una parola in più, che la persona dovrà pronunciare dopo la sua “I”. Quei partecipanti che non riescono più a ricordare o pronunciare la loro frase senza ridere abbandoneranno gradualmente il gioco. Chi resta è quello che vince.

"Pranzo al cieco"

A tutti, nessuno escluso, piacciono le gare per un piccolo gruppo al tavolo, perché per divertirsi non è necessario alzarsi dal tavolo. Ad ogni celebrazione puoi organizzare un "pranzo al buio". Per questo gioco sarà necessario portare delle bende per tutti i partecipanti.

I giocatori si siedono a un normale tavolo festivo con vari piatti, ma senza posate (l'unica cosa che può essere posizionata al centro del tavolo sono gli spiedini). Il presentatore li benda tutti e dà il comando “start”. Successivamente, i partecipanti dovranno nutrire se stessi e il vicino con ogni mezzo. Il vincitore è il giocatore che rimane più pulito degli altri.

"Saltami via"

La competizione a due giocatori è fantastica sia per gli adulti che per i bambini. Per la corsa dovrai prendere un paio di pipette, lo stesso numero di piume e cerchi di carta velina con un diametro di 2-2,5 cm. Gli ultimi sostegni devono essere arrotolati in coni.

Ad ogni partecipante viene fornita una penna e una pipetta. Il compito è spingere la penna per una certa distanza utilizzando solo l'aria proveniente dalla pipetta. Allo stesso tempo, è vietato agitare le braccia e soffiare per raggiungere l'obiettivo più velocemente. Naturalmente vince il partecipante più veloce.

"Agilità ai piedi"

Un altro gioco per una coppia di partecipanti aiuta a testare la coordinazione e la resistenza. Per questo devi fare scorta di gesso e un paio di corde. Usando questo sostegno, devi disegnare e fissare cerchi, il cui diametro dovrebbe accogliere i due piedi del giocatore. Entrambi i partecipanti stanno sul piede destro, mantengono l'equilibrio e con la sinistra cercano di spingere l'avversario oltre i confini del suo cerchio. Il perdente è la persona che tocca terra con il piede sinistro o oltrepassa i suoi confini.

"Scrivere in movimento"

Questo concorso può essere organizzato in qualsiasi azienda. Per questo, a ogni partecipante dovrà essere dato un foglio di carta e una penna o matita. Dopodiché i giocatori dovranno mettersi in fila su un'unica riga e, in posizione eretta, scrivere la frase che il presentatore ha chiesto loro. Vince chi completa l'attività più velocemente e in modo più bello.

"Libera il tuo amico"

L'elenco termina con un gioco consigliato ai bambini di età superiore ai 12 anni. Può essere giocato sia a casa che durante un picnic o in qualche altro posto. La cosa più importante è che vi prendano parte più di due persone. Attrezzatura richiesta: bende, corda.

Devi far sedere una persona su una sedia e legargli mani e piedi. Il secondo partecipante fungerà da guardia di sicurezza che siederà accanto a lui bendato. Il resto delle persone si trova a un paio di metri di distanza da loro. Ad un certo punto devono avvicinarsi silenziosamente al partecipante legato e liberarlo. Allo stesso tempo, la guardia deve determinare a orecchio chi si sta avvicinando e impedire il rilascio. Chi riesce a sciogliere il suo “amico” prende il posto del giocatore bendato nella partita successiva, e quello toccato dalla guardia viene eliminato.

Indipendentemente dall'occasione per la quale si è riunita un'allegra compagnia di adulti: un anniversario o semplicemente un compleanno, non fa male alla persona che compie gli anni prepararsi in anticipo. Naturalmente un buon menù, bevande adeguate, musica adeguata sono una parte importante del tempo trascorso insieme. Ma le divertenti competizioni per una compagnia adulta al tavolo o nella natura otterranno un effetto speciale.

L'azienda può includere sia amici di lunga data che persone sconosciute. È possibile che venga organizzata una comunicazione informale per le persone che si vedono per la prima volta. Possono essere persone di età diverse: uomini e donne, ragazzi e ragazze. Non importa come dovrebbe essere la comunicazione, avere almeno un piano d'azione condizionato, che comprenda concorsi per giovani, quiz per adulti, battute divertenti e spettacoli teatrali, significa garantire il successo di qualsiasi evento!
Quindi, concorsi per i giovani: studenti, scolari, adulti, giovani dentro!

Divertente gara al tavolo “Pensieri”.

In anticipo viene preparata una selezione musicale, in cui desideri o detti divertenti vengono espressi in canzoni. Ad esempio: "Sono un coniglietto di cioccolato, sono un bastardo affettuoso...", "E non sono sposato, qualcuno ne ha davvero bisogno...", "È bello che siamo tutti riuniti qui oggi...", ecc. L'ospite si avvicina semplicemente a ciascun ospite e gli mette in testa un cappello magico, che può leggere i pensieri.

Concorso sul carbonio “Mungi la mucca”

Su un bastone, una sedia... (qualunque cosa sia più comoda per te) attacca 1 guanto medico ordinario per ogni partecipante alla competizione, fai dei piccoli fori all'estremità di ogni dito e versa l'acqua nel guanto. Il compito dei partecipanti è mungere il guanto.
La gioia è indescrivibile sia per i partecipanti che per gli spettatori. (Soprattutto se nessuno ha visto come si munge una mucca e la compagnia ha bevuto un po'). L'umore sarà alle stelle!!!

Concorso “Indovina l'animale”

È necessario preparare in anticipo diverse fotografie di star famose. Al concorso partecipa solo una persona: il presentatore. Il presentatore seleziona un giocatore dal pubblico, il giocatore si allontana, il presentatore dice: mostro al pubblico una foto dell'animale e tu fai domande importanti e diremo tutti sì o no. Tutti tranne il giocatore vedono la foto (ad esempio, Dima Bilan nella foto), tutti iniziano a ridere e il giocatore pensa che questo sia un animale divertente e inizia a fare domande folli:
– ha molto grasso oppure no?
-ha le corna?

Concorso mobile per l'azienda

Partecipano due squadre grandi ma uguali. Ogni partecipante lega alla gamba con un filo un palloncino gonfiato del colore della propria squadra. Il filo può avere qualsiasi lunghezza, anche se più lungo è, meglio è. Le palle devono essere sul pavimento. A comando, tutti iniziano a distruggere le palle degli avversari calpestandole contemporaneamente, impedendo loro di fare lo stesso con le proprie. Il proprietario della palla scoppiata si fa da parte e ferma la battaglia. Il vincitore è la squadra la cui palla rimane l'ultima sul campo di battaglia. Divertente e non traumatico. Verificato. A proposito, ogni squadra può sviluppare qualche tipo di strategia e tattica per il combattimento. E le palle potrebbero non essere dello stesso colore in una squadra, ma per combattere con successo devi conoscere bene i tuoi partner.

Concorso per chi ha sete (si può svolgere all'aperto) -)

Dobbiamo prendere circa 10 bicchieri di plastica, riempirli davanti ai partecipanti al concorso con varie bevande (entrambe gustose e volutamente “viziate” con l'aggiunta di sale, pepe o qualcosa del genere, ma soprattutto compatibili con la vita). I bicchieri vengono messi in pila. I partecipanti, a turno, lanciano una pallina da ping pong nei bicchieri e, in qualunque bicchiere cada la pallina, il contenuto di quel bicchiere viene bevuto.

Concorso “Esprimi un desiderio”

I partecipanti raccolgono un oggetto di ciascuno, che viene messo in una borsa. Dopodiché, uno dei partecipanti viene bendato. Il presentatore tira fuori le cose una per una e il giocatore bendato presenta un compito per il proprietario della cosa estratta. I compiti possono essere molto diversi: ballare, cantare una canzone, strisciare sotto il tavolo e muggire e così via.

Concorso “Fiabe in chiave moderna”

Tra le persone invitate alla festa di compleanno, ovviamente, ci sono rappresentanti di varie professioni. Ognuno di loro è un professionista nel suo campo e, ovviamente, ha una serie completa di termini e vocaboli specifici inerenti alle persone della sua professione. Perché non fare in modo che invece di conversazioni professionali noiose e poco interessanti, gli ospiti si facciano ridere a vicenda? Questo viene fatto semplicemente.
Ai partecipanti vengono consegnati dei fogli di carta e vengono assegnati dei compiti: presentare i contenuti di fiabe famose in un linguaggio professionale.
Immaginate la fiaba “Flint”, scritta nello stile di un rapporto di polizia o di una storia di medicina psichiatrica. E “Il Fiore Scarlatto” come descrizione di un itinerario turistico?
Vince l'autore della fiaba più divertente.

Concorso “Indovina l'immagine”

Il presentatore mostra ai giocatori un'immagine coperta da un grande lenzuolo con un foro al centro di due o tre centimetri di diametro. Il presentatore sposta il foglio sull'immagine. I partecipanti devono indovinare cosa è mostrato nell'immagine. Vince chi indovina più velocemente.

Concorso di scrittura (divertente)

I giocatori si siedono in cerchio e a ciascuno vengono dati fogli di carta bianchi e penne. Il presentatore pone la domanda: "Chi?" I giocatori scrivono i nomi dei loro eroi in cima al foglio. Dopodiché piega il foglio in modo che ciò che è scritto non sia visibile. Successivamente passano il pezzo di carta al vicino di destra. Il presentatore chiede: "Dove sei andato?" Tutti scrivono, piegano il foglio e lo passano al vicino di destra. Presentatore: “Perché è andato lì?”…. E così via. Dopodiché inizia la divertente lettura insieme.

Un gioco incendiario “Balliamo!?”

La preparazione è semplice: vengono selezionati un fazzoletto da collo e un presentatore responsabile dell'accompagnamento musicale. Il compito principale del presentatore è fornire alla competizione melodie veloci e infuocate che possano eccitare i partecipanti in modo che vogliano eseguire i passi e le piroette più infuocati.

Tutti i partecipanti all'intrattenimento si dispongono in un grande cerchio. Viene scelto il primo ballerino. Questo potrebbe essere l'eroe dell'occasione; se non ce n'è, puoi decidere tirando a sorte o contando. Il giocatore si trova in un cerchio improvvisato, gli è legata una sciarpa, la musica è accesa e tutti ballano. Dopo aver eseguito alcuni o più movimenti, il ballerino deve trasferire il suo attributo ad un'altra persona in piedi in cerchio. La sciarpa deve essere annodata attorno al collo e anche l '"erede" deve essere baciato. Il nuovo ballerino prende il posto del precedente ed esegue i suoi passi. La danza dura finché dura l'accompagnamento musicale. Quando il leader lo spegne, il ballerino rimasto nel cerchio viene colto di sorpresa ed è costretto a gridare qualcosa come "ku-ka-re-ku". Quanto più inaspettatamente la musica si interrompe, tanto più divertente sarà il divertimento dei presenti.

Concorso “Vestitevi a vicenda”

Questo è un gioco di squadra. I partecipanti sono divisi in coppie.
Ogni coppia sceglie un pacchetto preconfezionato contenente un set di vestiti (il numero e la complessità degli articoli devono essere gli stessi). Tutti i partecipanti al gioco sono bendati. A comando, uno dei due deve mettere i vestiti sull'altro dal pacco ricevuto al tocco in un minuto. Vince la coppia che “si veste” più velocemente e correttamente delle altre. È divertente quando ci sono due uomini in una coppia e ricevono una borsa di vestiti prettamente femminili!

Concorso “Caccia al Cinghiale”

Per giocare avrai bisogno di diverse squadre di "cacciatori", composte da 3 persone e un "cinghiale". Ai "cacciatori" vengono consegnate delle cartucce (può essere qualsiasi pezzo di carta), dopo di che cercano di colpire il "cinghiale". Il bersaglio può essere un cerchio di cartone su cui è disegnato un bersaglio. Questo cerchio con un bersaglio è attaccato al "cinghiale" sulla cintura nella regione lombare. Il compito del "cinghiale" è scappare ed evadere, e il compito dei "cacciatori" è colpire proprio questo bersaglio.
Viene registrato un certo tempo durante il quale si gioca. Si consiglia di limitare lo spazio per il gioco in modo che il gioco non si trasformi in una vera e propria caccia. Il gioco deve essere giocato in uno stato sobrio. È vietato tenere un "cinghiale" da parte di squadre di "cacciatori".

Avido

Ci sono molte palline sparse sul pavimento.
Gli interessati sono invitati. E a comando, con l'accompagnamento di musica veloce, ogni partecipante deve prendere e tenere quante più palle possibile.

Concorso “Prova e indovina”

Il partecipante si mette in bocca un enorme pezzo di panino in modo tale che sia impossibile parlare. Successivamente, riceve un testo che deve essere letto. Il partecipante cerca di leggerlo con espressione (preferibilmente si tratta di un verso non familiare). L'altro partecipante deve scrivere tutto ciò che ha capito e poi leggere ad alta voce cosa è successo. Di conseguenza, il suo testo viene confrontato con l'originale. Invece di un panino, puoi usare un altro prodotto che rende difficile pronunciare le parole.

Concorso “Superare l’Ostacolo”

Due coppie sono invitate sul palco. Vengono posizionate le sedie e tra di loro viene tirata una corda. Il compito dei ragazzi è prendere in braccio la ragazza e scavalcare la corda. Dopo che la prima coppia ha fatto questo, lo fa anche la seconda coppia. Successivamente è necessario prendere la corda e ripetere nuovamente l'attività. La corda si alzerà finché una delle coppie non completerà l'attività. Come è già chiaro, perde la coppia che cade prima dell'altra coppia.

Concorso “Patata”

Per partecipare al concorso sono necessari 2 giocatori e due pacchetti di sigarette vuoti. Le corde sono legate alle cinture dei giocatori, con una patata legata all'estremità. L'essenza della competizione è spingere rapidamente un pacco vuoto verso il traguardo con le stesse patate che penzolano all'estremità della corda. Vince chi arriva per primo al traguardo.

Concorso “Mollette”

Le coppie sono al centro della scena. A tutti i partecipanti vengono distribuite 10-15 mollette sui vestiti. Quindi tutti vengono bendati e viene riprodotta musica veloce. Tutti devono rimuovere il maggior numero di mollette dai propri avversari.

Concorso “Chi è il più veloce?”

Vengono reclutate due squadre di cinque persone ciascuna. Davanti ad ogni squadra viene posta una pentola piena d'acqua; l'acqua in entrambe le pentole è allo stesso livello. La squadra che beve l'acqua dalle pentole usando i cucchiai più velocemente, vince.

Concorso “Tuffatore”

Coloro che desiderano partecipare a questa competizione sono invitati ad indossare le pinne e guardare da dietro con un binocolo per superare una determinata distanza.

Concorso “Associazioni”

I partecipanti al gioco stanno in fila o (tutti si siedono in fila, l'importante è chiarire dov'è l'inizio e dov'è la fine). Il primo pronuncia due parole completamente indipendenti. Ad esempio: legno e computer. Il giocatore successivo deve collegare ciò che non è connesso e descrivere la situazione che potrebbe verificarsi con questi due oggetti. Ad esempio, "La moglie si è stancata del fatto che suo marito fosse costantemente seduto al computer e si è sistemato su un albero con lui". Quindi lo stesso giocatore dice la parola seguente, ad esempio "Letto". Il terzo partecipante deve aggiungere questa parola a questa situazione, ad esempio "Dormire su un ramo non è più comodo come su un letto". E così via finché la tua fantasia non basterà. Puoi complicare il gioco e aggiungere quanto segue. Il presentatore interrompe uno qualsiasi dei partecipanti e gli chiede di ripetere tutte le parole pronunciate; chi non lo fa viene eliminato dal gioco.

Concorso “Come si usa?”

Il concorso richiede 5 – 15 persone. Qualsiasi oggetto viene posizionato sul tavolo davanti ai giocatori. I partecipanti devono, a turno, spiegare come viene utilizzato l'oggetto. L'utilizzo dell'oggetto deve essere teoricamente corretto. Chiunque non riesca a trovare un utilizzo per l'oggetto viene eliminato dal gioco. Vince chi rimane ultimo nel gioco.

Puoi complicare le competizioni e renderle più creative e creative. Sii felice non solo durante le vacanze. Regala risate e sorrisi ai tuoi amici, familiari e persone care.

Giochi e gare per l'intrattenimento dei colleghi

Gioco per adulti "Attrazione"

Chiunque può partecipare. I giocatori stanno in un grande cerchio, guardandosi l'un l'altro la nuca. Ora il presentatore dà il compito di stringersi il più strettamente possibile e di restringere il cerchio. E ora la parte più difficile: gli ospiti, al comando del padrone di casa, piegano contemporaneamente le gambe e cercano di sedersi l'uno sulle ginocchia dell'altro. Non appena ci riescono, il compito diventa più complicato: ora, al comando del leader, i giocatori, mantenendo questa posizione, devono allungare le braccia ai lati. Quindi sono caduti tutti! Il presentatore commenta la situazione con le parole: "La prossima volta scegli amici più affidabili e più forti!"

Concorso per adulti “Non sbadigliare”

I giocatori sono divisi in coppie. Vengono concessi 2 minuti per guardarsi l'un l'altro nel miglior modo possibile e ricordare tutti i piccoli dettagli del loro aspetto. Ora i partecipanti si voltano le spalle e inizia la competizione. E' vietato sbirciare e imbrogliare! Il facilitatore pone a turno a ciascuna coppia le seguenti domande.

1. Ricorda il nome del tuo partner che sta dietro di te.

2. Ricorda il colore degli occhi del tuo partner.

3. Quanto sono lunghi i pantaloni del tuo partner (sarà molto più divertente se la ragazza indossa una gonna, ma questo non cambia la formulazione della domanda).

4. Dimmi quali scarpe indossa il tuo partner.

Ulteriori domande diventano più complicate. Puoi chiedere, ad esempio, cosa indossa il partner al collo, su quale mano ha un orologio, ecc. Il presentatore può chiedere del colore del rossetto, degli anelli (su quali dita, che forma, ecc.), che acconciatura ha il compagno? In generale, quanto più inaspettata e interessante è la formulazione delle domande, tanto più divertente e divertente sarà la competizione.

Concorso per adulti “Ih ih sì ah ah”

I partecipanti alla competizione prendono posto nella stanza in modo che tutti gli altri giocatori cadano nel loro campo visivo.

Il primo giocatore inizia la competizione. Il suo compito è elementare, ma non per questo meno significativo. Ha bisogno di dire con calma, chiarezza, senza emozione, una parola ad alta voce: "Ah".

Anche il secondo partecipante pronuncia ad alta voce e chiaramente la parola due volte: "Ah-ah". Il terzo partecipante, rispettivamente, sostiene i precedenti e continua la nobile causa, pronunciando la parola tre volte, e così via, tutto a turno, aggiungendone un'altra al numero delle parole già pronunciate. Tutto questo, in conformità con la serietà dell'impresa, deve essere pronunciato con il pathos appropriato, e non dimenticare l'espressione facciale!

Il gioco viene considerato interrotto non appena uno dei partecipanti si permette, invece di "Ah-ah", di scivolare fino al solito "Ih-ih" o semplicemente di ridere!

È meglio condurre il gioco in un'azienda dove le persone si conoscono bene e dove si è già formata una certa opinione su tutti. Il gioco si svolge come segue. Tutti i partecipanti si riuniscono. Viene selezionato un relatore. Esprime silenziosamente un desiderio per una persona presente. Il compito del resto è scoprire chi ha scelto il leader. Tutti i partecipanti al gioco, a turno, pongono domande all'ospite sulle associazioni. Il presentatore ci pensa un attimo e pronuncia la sua associazione. I partecipanti al gioco ascoltano attentamente le risposte e cercano di mettere tutte le associazioni in un'unica immagine, questo permette loro di indovinare la personalità prevista. Vince chi per primo identifica correttamente la persona selezionata e ottiene il diritto di diventare il leader nel gioco successivo.

La parola "associazione" si riferisce all'impressione del presentatore di una determinata persona, ai suoi sentimenti personali, a qualche immagine che ricorda una persona nascosta.

Un esempio di domande e risposte alle associazioni potrebbe essere il seguente dialogo:

A quale verdura o frutto è associata questa persona?

Con mandarino maturo.

A che tipo di scarpe è associata questa persona?

Con stivali da ussaro con speroni.

A che colore è associata questa persona?

Con l'arancia.

A che tipo o marca di auto è associata questa persona?

Con un autobus.

A quale animale è associata questa persona?

Con un elefante.

A che tipo di musica è associata questa persona?

Con la "musica pop" russa.

A quale stato d'animo è associata questa persona?

Contento.

Dopo tali risposte, capisci che stiamo parlando di qualcuno vivace, con un carattere bonario e un'anima ampia. Ti guardi intorno sconcertato: "Chi potrebbe essere?" E poi all'improvviso si sente la voce di qualcuno che chiama il tuo nome. Con tua sorpresa, il presentatore dice: "Questa è la risposta corretta!"

Concorso per adulti “Ritrovamento alla cieca”

Per partecipare alla competizione, i giocatori vengono divisi in coppie: un uomo e una donna. Come attrezzatura, il presentatore dovrebbe avere in stock degli sgabelli per il numero di coppie partecipanti. Gli sgabelli vengono capovolti e posti sottosopra. Il sesso più forte è allineato a una distanza di 3 m di fronte agli sgabelli, dopo di che viene bendato.

Le ragazze ricevono 10 scatole di fiammiferi. Il compito per i partecipanti non è facile: un uomo bendato deve raggiungere la sua compagna, prendere da lei una scatola di fiammiferi, avvicinarsi a uno sgabello e posizionare la scatola su una delle gambe. Poi torna dalla compagna, le prende la scatola successiva, si dirige verso lo sgabello e... La competizione continua finché su tutte le gambe dello sgabello non viene posizionata una scatola di fiammiferi. È chiaro che le scatole di fiammiferi cadute non contano. E la condizione più importante: “ai commercianti privati ​​è vietato toccare le gambe dello sgabello, l'intero compito deve essere svolto sotto la guida dei loro partner, che dicono loro dove andare, in che posizione stare, come muovere la mano , dove mirare, come sedersi, ecc. E non dimenticare di accendere della musica divertente!

Concorso per adulti “Ritrattista”

Ai partecipanti vengono dati carta e pennarelli e viene loro chiesto di disegnare un ritratto del vicino seduto alla loro sinistra, con un destrimano che lo fa con la mano sinistra e un mancino con la destra.

Concorso per adulti “Scrivere lettere”

A chiunque voglia partecipare al gioco viene consegnato un normale foglio di carta A4 e una penna. Il presentatore pone domande ai giocatori e loro scrivono le loro risposte, piegano il foglio e lo passano a un altro giocatore, scambiandosi così i fogli tra loro. Le domande possono essere le più banali. Ad esempio, chi ha lavorato per chi, quando, cosa, perché, dove lo ha fatto, come è finito tutto?

Può succedere di tutto, per esempio: Petya, il conducente del trattore, ieri è andato al ballo, non aveva niente da fare, sul tetto si è perso.

Concorso per adulti “Esposizione”

Per condurre il concorso, è necessario preparare in anticipo quattro fogli di album con le iscrizioni "stabilimento balneare", "MANUTENZIONE DEI BAMBINI", "OSPEDALE DI MATERNITÀ", "ALL'APPUNTAMENTO DEL TERAPEUTA", che sono attaccati sul retro dei partecipanti. Questi, a loro volta, non dovrebbero conoscerne il contenuto. I più fortunati voltano le spalle agli ospiti e si fanno intervistare a turno dal padrone di casa.

Le domande potrebbero essere le seguenti (puoi inventarne una tua):

♦ Ti piace questo posto?

♦ Quanto spesso vieni qui?

♦ Porterai qualcuno con te?

♦ Chi inviteresti a visitare questo luogo con te?

♦ Quali sono i cinque oggetti essenziali che porterai con te per evitare di trovarti in una situazione difficile?

♦ Cosa fai di solito lì?

♦ Perché hai scelto questa particolare località?

Possono sorgere domande durante il gioco se il processo affascina i partecipanti e gli spettatori.

Dopo che il pubblico si è fatto una bella risata, il presentatore può rimuovere i cartelli dalla schiena dei partecipanti e mostrare loro dove, di fatto, sono stati “mandati”. Ora i giocatori stessi rideranno a lungo e allegramente!

Mettiti in ordine!
Questo gioco di squadra, che richiede ingegno e reazione rapida, è adatto a un gruppo giovanile. La varietà di situazioni che vivranno i suoi partecipanti può emozionare e divertire chiunque.

Chi è più veloce?
Il gioco non richiede una preparazione particolare e può essere giocato con qualsiasi numero di giocatori, ma più grande è la compagnia, meglio è. Passarsi oggetti diversi tra loro senza toccarli non è facile, ma è molto divertente.

In punta di piedi, in silenzio
Un gioco di scherzi, adatto ad un allegro gruppo di amici. Con gli occhi bendati, devi camminare lungo un percorso disseminato di cose costose e fragili, senza danneggiare nulla. Tolta la benda alla fine del difficile viaggio, l'autista capirà di essersi preoccupato invano.

Indovina la parola
Per implementare il gameplay è necessario riuscire a isolare una squadra di giocatori dal partecipante che indovina la parola. In alternativa, puoi mettere le cuffie ai membri del tuo team.

Passi incendiari
Un gioco divertente e attivo con un numero illimitato di partecipanti. Ideale per ogni vacanza, basta scegliere un buon accompagnamento musicale. Questo gioco commuoverà anche quelle persone che difficilmente si alzano da tavola.

Tutti per uno
Un gioco divertente familiare dai giochi giocati durante le vacanze scolastiche. Non richiede misure preparatorie particolari, l'importante è la voglia di divertirsi. L'autista deve mostrare osservazione e ingegnosità per indovinare quale dei suoi amici lo ha toccato.

Divertimento in mostra
In questo entusiasmante gioco devi riconoscere una persona da una parte visibile del suo corpo. È ideale per le aziende composte da rappresentanti di entrambi i sessi. Per partecipare a questo intrattenimento, non è necessario preparare oggetti di scena; i giocatori hanno tutto ciò di cui hanno bisogno per natura.

Pacchetto
Questo intrattenimento è adatto a giovani, adolescenti e bambini. La preparazione per il gioco è minima: ogni partecipante ha bisogno di una sciarpa o di un fazzoletto per bendare gli occhi. E poi devi radunare il tuo gregge usando solo l'udito.

Goccioline
Un gioco attivo ed emozionante, richiede una compagnia affollata e molto spazio. I ballerini Drop prima trovano una coppia per ballare, poi si uniscono in gruppi di tre o quattro, finché alla fine tutti gli ospiti formano una danza rotonda.

Il destino non è destino
La tua “altra metà” è tra i presenti alla festa? Tenta la fortuna e partecipa a questa lotteria del destino unica. Gli ospiti stanno in cerchio, con l'autista al centro. Il destino penserà al resto.

Chi sono io?
Un interessante gioco di ruolo e analitico, progettato per un gran numero di giocatori e una stanza spaziosa. Prova a indovinare quale ruolo ti ha assegnato l'host, utilizzando domande indirizzate ai tuoi amici.

Capo agnello
Uno scherzo che viene giocato una volta durante la festa. È auspicabile che il gruppo di partecipanti sia numeroso, quindi il divertimento sarà più divertente. Per organizzare il gioco sono necessari un leader e un giocatore vittima con un buon senso dell'umorismo.

Allunga la tua memoria
Questo intrattenimento è adatto per una piccola azienda, quindi tutti possono partecipare, è necessario solo un leader. Se c'è una grande folla di ospiti, puoi creare diverse coppie e il resto saranno spettatori. Controlla quanto sei attento ai dettagli dell'abbigliamento e all'aspetto delle persone intorno a te.

Colpo diretto
Il gioco può essere giocato senza interruzioni durante il pasto, direttamente al tavolo. È particolarmente rilevante quando è necessario suscitare e divertire gli ospiti. Il gioco richiede attenzione e buone capacità di ammiccare. Il vincitore sarà colui che padroneggerà perfettamente l'arte di sparare con gli occhi.

Puzzle
Divertimento emozionante e intellettuale per tutte le età. Ci vorrà un po' di tempo per prepararsi, ma questo lavoro ripagherà profumatamente con la gioia e il piacere degli ospiti. La competizione prevede la creazione di squadre, è meglio se il numero di giocatori al loro interno non è superiore a dieci.

Risata
Puoi giocare a questo fantastico gioco direttamente al tavolo delle vacanze. Aiuterà a suscitare l'entusiasmo dei tuoi ospiti e a migliorare la loro salute. Dopotutto, ridere allunga la vita! La cosa principale nel gioco è cercare di mantenere la compostezza e non scoppiare a ridere, ma questo è quasi impossibile.

Il signor X
Ideale per un gruppo di persone che conosci bene. Con l'aiuto di domande abilmente composte, devi indovinare chi desiderava il presentatore. E questo potrebbe essere un ospite qualsiasi alla festa. Prova a trovarlo ponendo domande complicate.

Gara di cocktail
Ottimo intrattenimento per una compagnia di qualsiasi età, dove non sono necessarie qualità maschili scortesi o femminili affettuose. I concorrenti dovranno concentrarsi sulla creazione di cocktail originali da tutte le bevande e i prodotti disponibili.

Esploratori polari
Una competizione emozionante e divertente. Per eseguirlo, è necessario selezionare in anticipo diverse paia di stivali. Dovrebbero essere di grandi dimensioni per adattarsi a ogni ospite e avere lacci lunghi e resistenti.

Ballando con i palloncini
Ti piace ballare? Allora prova a farlo con tre persone: tu, il tuo partner e un palloncino. Tutti possono partecipare a questa maratona di ballo, anche coloro che affermano di non saper ballare.

Il lato oscuro della luna
I personaggi principali dei thriller americani finiscono spesso negli studi di psicologi e psichiatri. Prova a diventare per un po' il soggetto di ricerca di uno psicologo americano. Come un astronauta che esplora il lato oscuro della luna, discernerà facilmente gli angoli nascosti della tua anima.

Non guardare in bocca a un cavallo donato
Per giocare hai bisogno di due pacchetti. Uno contiene carte con i nomi di tutti i tipi di regali, l'altro contiene carte con le descrizioni di come usarli in modo utile. Sembrerebbe, cosa c'è di sbagliato in questo? Tuttavia, un sorteggio al buio suggerirà un utilizzo originale per il regalo più banale.

Tintinnio di bicchieri
Coloro che vogliono bere per la fratellanza dovranno lavorare un po' di più. In questo gioco bisogna guadagnarsi il diritto di bere champagne insieme e baciarsi. Prova, bendato, a trovare il tuo partner a orecchio, seguendo il tintinnio degli occhiali.

Mai dire mai
Il gioco consente agli ospiti invitati alla festa di imparare molte cose interessanti gli uni dagli altri. Naturalmente, se le loro risposte sono vere. Più le frasi del pilota saranno ponderate, più gettoni potrà prendere dagli altri partecipanti.

Golosi
La tavola dolce è il culmine di ogni vacanza e la torta è la sua decorazione. Prova a dare a due squadre una torta ciascuna e a fare una gara tra loro per vedere quanto velocemente riescono a mangiare i dolci. La squadra vincitrice dovrebbe essere generosamente ricompensata, ad esempio, con un'altra torta.

Un hobby molto emozionante

Il presentatore chiede a tre ragazzi (uomini) che hanno hobby o attività interessanti di prendere parte al concorso. Avverte i giocatori di non nominare i propri hobby fino alla fine della competizione, poiché il resto degli ospiti deve provare a indovinarli tramite domande. Ai partecipanti viene chiesto di lasciare la stanza per un po '(apparentemente in modo che il resto dei presenti possa fare domande), e il presentatore spiega al pubblico che questo è uno scherzo pratico e tutti e tre i giocatori hanno lo stesso hobby: baciare ( per un gruppo più rilassato - sesso). I giocatori tornano e rispondono alle domande in base al loro hobby.

Opzioni delle domande:

  • Quanti anni avevi quando hai iniziato a dedicarti a questo hobby?
  • Dove hai imparato il tuo hobby?
  • Chi ti ha insegnato questo hobby?
  • Quanto spesso lo fai??
  • Quanto tempo libero dedichi a coltivare i tuoi hobby?
  • È necessaria una formazione o una preparazione particolare per apprendere questo mestiere? Se sì, quale?
  • In quale stanza pratichi il tuo hobby?
  • Come ti prepari per il tuo hobby?
  • Qual è il momento migliore della giornata per praticare questo hobby?
  • A che ora lo fai di solito?
  • Che vestiti indossi di solito quando svolgi il tuo hobby?
  • Dove preferisci farlo?
  • Con chi ti piace farlo?
  • Il tuo hobby potrebbe eventualmente diventare una professione?
  • Racconti la tua esperienza a qualcuno?
  • Quali suoni sono presenti quando pratichi il tuo hobby?
  • Come ti fa sentire questo?

I partecipanti rispondono alle domande e all'inizio non capiscono perché il pubblico ride. Dopotutto, di regola, gli uomini intendono pescare, cacciare, guidare un'auto, intagliare il legno, ecc.! E solo dopo aver risposto a tutte le domande preparate dagli ospiti, i giocatori vengono informati che si trattava di uno scherzo e sono state poste domande a tutti, partendo dal presupposto che il loro hobby fosse il bacio (o il sesso). Provatelo, è molto divertente!

Rispondi senza parole

Numero di giocatori: qualsiasi.

Il presentatore si siede al centro e comincia a fare domande ai giocatori, rivolgendosi prima all'uno e poi all'altro. Per esempio:

  • Cosa ti piace fare la sera?
  • Qual è il tuo piatto preferito?
  • Qual è il tuo animale preferito?
  • Cosa fai (per chi studi)?
  • Come hai dormito la notte scorsa?
  • Che genere di cinema preferisci?
  • Perché ami le vacanze?
  • Cosa fai quando sei lontano?
  • Qual è il tuo hobby? ecc.

Il compito dei giocatori è rispondere senza parole, solo con gesti, segni ed espressioni facciali. Chi non resiste a dire una parola paga una penalità o viene eliminato dal gioco. Durante la "risposta" di uno dei partecipanti, tutti gli altri possono indovinare cosa sta raffigurando esattamente. Il relatore non dovrebbe ritardare con le domande e (soprattutto!) porre domande a cui è possibile rispondere semplicemente "sì" o "no".

Stabilimento preferito, o Tutto il segreto diventa chiaro

Un divertente gioco di scherzi. Sono invitati diversi volontari. Sono seduti dando le spalle a tutti e sulla loro schiena sono attaccati cartelli con iscrizioni pre-preparate. Le iscrizioni possono essere molto diverse: "Brothelage", "Bowling", "Centro di disintossicazione", "Bathhouse", "Car showroom", "Clinica femminile", "Biblioteca", "Nightclub", "Toilet", "Salone di bellezza" , “Policlinico”, “Polizia”, “Negozio di biancheria intima”, “Atelier”, “Ospedale di maternità”, “Museo”, “Biblioteca”, “Sex shop”, “Sauna”, ecc. I presenti pongono ai giocatori, uno per uno, varie domande: “Perché ci vai, quanto spesso, cosa ti attrae di questo posto, ecc.” I giocatori devono rispondere a queste domande senza sapere cosa c'è scritto sul cartello. Devi rispondere rapidamente, senza esitazione. L'originalità e il senso dell'umorismo sono incoraggiati.

Opzioni delle domande:

  • Visiti spesso questo posto?
  • Perché vai lì?
  • Ci vai con la famiglia, con gli amici o da solo?
  • L'ingresso in questa struttura è gratuito, a pagamento o su invito?
  • Ogni visita a questa struttura è costosa per te?
  • Cosa ti attrae di questo posto?
  • Cosa porti con te quando vai lì?
  • Incontri molti amici lì?
  • Quanto spesso pensi di andarci in futuro?
  • I tuoi cari si oppongono alla visita di questa struttura?
  • Cosa c'è? ecc.

La discrepanza tra le risposte e le iscrizioni sui cartelli provoca molte risate. Intrattenimento semplice e divertente che farà piacere sia ai partecipanti che ai presenti!

Dove sono?

(un'inversione del gioco precedente)

Il giocatore è seduto dando le spalle a tutti e sulla sua schiena è attaccato un cartello con un'iscrizione pre-preparata. Le iscrizioni possono essere molto diverse: "Brothelage", "Bowling", "Centro di disintossicazione", "Bathhouse", "Car showroom", "Clinica femminile", "Biblioteca", "Nightclub", "Toilet", "Salone di bellezza" , “Policlinico”, “Polizia”, “Negozio di biancheria intima”, “Atelier”, “Ospedale di maternità”, “Museo”, “Biblioteca”, “Sex shop”, “Sauna”, ecc. Entro un certo tempo, il giocatore deve indovinare dove “si trova”. Per fare questo pone ai presenti varie domande: “Si tratta di una struttura a pagamento? Questo posto è aperto di notte? Ci vado con gli amici? ecc." Condizione: le domande devono essere tali da poter rispondere solo con “sì”, “no” o “non importa”.

Una situazione piccante, ovvero le rivelazioni femminili

I partecipanti sono seduti dando le spalle a tutti e sulla loro schiena (o sullo schienale delle sedie) sono attaccati dei cartelli pre-preparati, sui quali sono scritte varie situazioni piccanti. Le iscrizioni possono essere le seguenti: "Tacco rotto", "Occhio nero", "Collant strappati", "Acconciatura disordinata", "Senza biancheria intima", "Postumi di una sbornia", ecc. I partecipanti dovranno, senza sapere cosa c'è scritto sul cartello, rispondere alle domande dei presenti. Devi rispondere rapidamente, senza esitazione. L'originalità e il senso dell'umorismo sono incoraggiati.

Opzioni delle domande:

  • Quanto spesso ti ritrovi in ​​questa situazione?
  • Cosa ti piace particolarmente del tuo look?
  • Come reagiscono i tuoi amici a quello che ti è successo?
  • Come sei finito in questa situazione? ecc.

Cartomanzia comica da un libro

Qualsiasi libro è adatto per questo intrattenimento, secondo i tuoi gusti (fiaba, romanzo rosa, ecc.). L'indovino prende un libro e si rivolge ad esso con una domanda che gli interessa, ad esempio: "Caro libro... (nomina l'autore e il titolo del libro), per favore rispondi cosa mi aspetta il prossimo mese?" Quindi indovina qualsiasi pagina e qualsiasi riga, ad esempio: pagina 72, riga 5 dal basso (o pagina 14, riga 10 dall'alto). Successivamente, il giocatore trova la riga richiesta nel libro alle coordinate specificate, la legge ad alta voce: questa è la risposta alla sua domanda.

Fotocopiatrice danneggiata

Questa è una modifica del famoso gioco "telefono rotto". I giocatori sono divisi in squadre (preferibilmente almeno 4 persone ciascuna) e stanno uno dopo l'altro. Ai giocatori in piedi davanti vengono dati fogli di carta bianchi e matite (penne). Quindi il presentatore si avvicina uno per uno agli ultimi giocatori in fila e mostra loro una semplice immagine preparata in anticipo. L'obiettivo di ogni giocatore è disegnare sulla schiena di chi sta davanti ciò che è mostrato nell'immagine. Il giocatore successivo cerca di capire cosa è stato disegnato per lui, quindi cerca di rappresentare la stessa immagine sul retro di quello successivo. Si continua così fino al primo giocatore della fila, che disegna la versione finale su un pezzo di carta. Vince la squadra il cui disegno risulta essere più simile all'originale.



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