Iluminación de alta calidad de la zona. casa de verano puede afectar significativamente el presupuesto si se utiliza únicamente alumbrado público alimentado por la red eléctrica. Para proporcionar luz de alguna manera y al mismo tiempo rápidamente en el campo, se recomienda utilizar alumbrado público. funciona con energía solar. ¿Qué tipo de sistema es este, cuál es su principio de funcionamiento y ventajas frente a la iluminación estacionaria? ¡Sigue leyendo!

Diseño y principio de funcionamiento.

Lo primero que debes saber es cómo funciona el alumbrado público solar y en qué consiste. Usando una lámpara solar común como ejemplo, consideremos estas dos preguntas.

El diseño de la lámpara es bastante sencillo y consta de los siguientes elementos:

  • unidad de iluminación (generalmente un LED montado en la carcasa);
  • batería solar (módulo fotovoltaico que convierte la energía solar en electricidad);
  • controlador (controla la iluminación, la enciende y apaga en el momento adecuado);
  • batería incorporada (acumula electricidad durante el día para consumirla durante la noche);
  • soporte o sujeción.

Según el propósito de cada elemento, se puede comprender el principio de funcionamiento de la iluminación solar: durante el día la batería se carga y por la noche se consume su carga. Lámpara led. El diseño también puede incluir dispositivos adicionales, por ejemplo, un sensor de movimiento que encenderá la lámpara solo cuando se detecte una persona en una zona determinada.

Ventajas y desventajas

La segunda pregunta, no menos interesante, ¿cuáles son las ventajas y desventajas? alumbrado público en baterías solares. Tanto los pros como los contras del sistema son bastante importantes y hacen que uno se pregunte si vale la pena instalar dicha iluminación en su casa de campo.

Entonces, entre las principales ventajas se encuentran:

  • Las lámparas y linternas se pueden instalar rápidamente con sus propias manos. No es necesario colocar cableado eléctrico subterráneo en cada soporte, lo que destruye el diseño paisajístico del sitio. Al mismo tiempo, no es necesario tener conocimientos de electricidad, en comparación con la opción en la que es necesario conectar un foco o una farola a un poste.
  • La luz de las lámparas solares no incide en los ojos e inunda suavemente la superficie en todo el radio de acción.
  • Importantes ahorros de energía, porque Para iluminar la casa de campo necesitarás al menos 3-5 lámparas con una potencia de 50 W o más. Mediante simples cálculos aritméticos puedes averiguarlo. gasto mensual electricidad, que se puede reducir por completo fabricando alumbrado público autónomo con energía solar con sus propias manos.
  • El sistema será completamente automático, lo cual es muy conveniente si vienes a Area suburbana sólo los fines de semana. El resto del tiempo, las lámparas servirán como una especie de protección del territorio contra intrusos.
  • La iluminación con energía solar no representa ninguna amenaza ambiente y al hombre. En cuanto a este último, esto significa que no es necesario conectar a tierra las lámparas, porque Operan a voltaje seguro.
  • El mantenimiento del sistema se reduce al mínimo: de vez en cuando es necesario limpiar la suciedad y el polvo de la lámpara difusora y de la batería.
  • Larga vida útil del sistema. Por ejemplo, la vida útil de los LED alcanza las 50 mil horas, la batería – hasta 25 años (dependiendo del fabricante y la calidad), la batería solar – hasta 15 años. En total, una vez cada 15 años tendrás que sustituir los dispositivos por otros nuevos.
  • Tienen una temperatura alta de 44 a 65, por lo que no temen la lluvia ni otras condiciones climáticas adversas.

En cuanto a las deficiencias, no son muchas, pero sí importantes:

  • En la casa de campo no será posible utilizar únicamente iluminación alimentada por energía solar, porque... las lámparas no proporcionarán una iluminación brillante del área. Además la carga no dura más de 8 horas si la has estado usando todo el día tiempo soleado. De todos modos, las zonas importantes del territorio deberán iluminarse con linternas alimentadas por electricidad: puertas de la calle, entradas a las casas, zonas de aparcamiento, etc.
  • El costo de las lámparas potentes es alto: desde 12.000 rublos y más. No todo el mundo puede permitirse ese lujo, especialmente si se instala en una casa de campo.
  • Hay opiniones de clientes que mal tiempo Las lámparas solares de alumbrado público funcionan mal o no funcionan en absoluto. Cabe señalar de inmediato que en tiempo nublado la carga será casi 2 veces más lenta, es decir, por la noche la luz funcionará solo de 4 a 5 horas.

Como ves, las ventajas y desventajas del sistema son realmente importantes, y aquí debes decidir por ti mismo si vale la pena adquirir esta opción para tu hogar. Normalmente todo depende de las capacidades materiales.

Variedad de accesorios de iluminación.

Pero la información proporcionada a continuación aún puede influenciarlo para que haga la vista gorda ante algunas de las desventajas del alumbrado público con energía solar. El hecho es que hoy hay una amplia gama de aparatos de iluminación, que pueden ser de diferente potencia, forma, finalidad e incluso método de instalación.

  • Lámparas solares con patas cortas. Ideal para y además tener la mayor cantidad bajo costo. La instalación de los productos es bastante sencilla: la pata afilada presiona el césped donde quiera.
  • Focos LED. Estos dispositivos pueden tener una potencia superior a 10 W, lo que equivale a una lámpara incandescente de 100 W. Ideal para porche casa de Campo e incluso un jardín.
  • Lámparas colgantes. Se pueden colocar en las ramas de los árboles, en un mirador o en una cerca. Usado para diseño de exterioresárea y para crear iluminación navideña multicolor, como se muestra en la segunda foto.

  • Farolas sobre postes o patas. Adecuado para iluminar un área grande: un estacionamiento, la parte delantera de un patio, un jardín. Hay dispositivos con una potencia de hasta 60 W, pero se utilizan más a menudo para la iluminación vial autónoma.
  • Apliques solares. Se puede utilizar además de para iluminar el área de recreación. terraza abierta, miradores, patios.

Como puede ver, hay muchos dispositivos de iluminación modernos. varios diseños, propósito y poder. Para su casa de campo, puede elegir fácilmente la mayoría opción adecuada en términos de precio, diseño y calidad!

Revisión en video de linternas solares de jardín.

¿De qué otra manera puedes usar las baterías?

Un sistema más caro pero potente es una planta de energía solar para el hogar. Esta opción permitirá generar electricidad no sólo para el alumbrado público, sino también para el funcionamiento de los electrodomésticos de la casa, como se muestra en la imagen.

Los períodos de filmación durante el día se dividen según la altura del Sol sobre el horizonte con un cielo sin nubes (Fig. 1) en poca luz por la mañana y por la noche con una altura del Sol de hasta (13... 15)° sobre el horizonte. El color de la iluminación cambia del rojo al blanco, en las sombras, del azul al azul. Este período corresponde al momento del espectacular rodaje del amanecer y el atardecer. La relación de iluminación de horizontal y superficies verticales; La iluminación es más normal a la altura del Sol (15...60)°. El color de iluminación alcanza el blanco (luz diurna promedio), en las sombras la iluminación es azul o azul. La iluminación de los planos horizontal y vertical se iguala gradualmente y se vuelve igual a 45°. El contraste de la iluminación depende de la pureza del ambiente y se suaviza con los difusores de las luminarias. Para la eliminación tinte azul para las sombras cuando se dispara en color, se instalan filtros de paja amarilla en los dispositivos de iluminación niveladores; Iluminación cenital, que no es muy adecuada para la fotografía debido a la luz del sol que cae verticalmente. El aumento de la iluminación de las superficies horizontales y la disminución de las verticales potencia el contraste de luces y sombras. El rodaje se realiza con una iluminación más baja del objeto o de los detalles importantes de la trama mediante dispositivos de iluminación o tabletas reflectantes: iluminación crepuscular (modo) correspondiente a la posición del Sol (0...6)° debajo del horizonte y el cielo sin nubes. EN en este caso El brillo del cielo crepuscular, que crea iluminación, varía según la pureza de la atmósfera y la profundidad de inmersión del Sol debajo del horizonte.

Arroz. 1. Periodos de luz del día de rodaje.

El tiempo de ejercicio requerido se selecciona del intervalo (15...30) minutos, durante el cual la iluminación debe ser tal que el cielo en negativo se desarrolle con densidad (D cielo = D min + (0,1 ...0,9) ). Este intervalo de tiempo, prácticamente difícil de determinar, durante el cual el Sol se sumergió dio al rodaje el nombre de “modo” (modo de iluminación). En este momento, la fotografía se suele realizar utilizando iluminación artificial(luz de fondo), cuya dosis debe cambiar con los cambios en el brillo del cielo para obtener una proporción constante de iluminación natural y artificial. En el sur, los horarios de funcionamiento son cortos, en el norte relativamente largos (noches blancas). En la Fig. 2, a-h muestra gráficos de períodos de iluminación de disparo según la hora del día y el mes para diferentes latitudes geográficas (ciudades). Los gráficos muestran las horas de inicio y finalización de los cuatro períodos principales de luz natural para cada hora de la hora local para varias latitudes geográficas de 35 a 70° cada 5°. Las curvas son el lugar geométrico de los puntos para las alturas del Sol: 6°, 0°, +15° y -f 60°. altura más alta El sol para una latitud determinada el 22 de junio se indica mediante un punto en el centro del gráfico y se le proporciona el número correspondiente en grados. Los datos del gráfico corresponden a la luz solar directa bajo un cielo despejado.

Arroz. 2, gráficos az Periodos de iluminación de disparo dependiendo de la hora del día y del mes para diferentes latitudes geográficas (ciudades).

Iluminación de superficies horizontales y verticales de objetos. Los objetos fotografiados pueden tener diferentes configuraciones. Sus superficies con respecto a las fuentes de luz pueden estar situadas horizontal, vertical o en ángulo. Una determinada posición de la fuente de luz principal (dibujo), el Sol, así como la iluminación del cielo, crean una iluminación diferente en los objetos, cuya diferencia determina el correspondiente contraste de claroscuro. La diferencia de iluminación representa un cierto intervalo de brillo del objeto LP, que debe medirse, compararse con las características de la película fotográfica (procesamiento) y reproducirse en negativo (diapositiva).

El sol, como fuente de luz principal, se mueve a través del cielo desde el horizonte hacia arriba (altura H) y en azimut (de este a oeste), cambiando de manera compleja la iluminación en todas las superficies del objeto (Fig. 3, a, b). . En la mayoría de los casos de rodaje, los elementos de primer plano de un objeto importantes para la trama tienen superficies ubicadas verticalmente. De cara al Sol, perciben la luz principal que emite, que es la iluminación clave para determinar la exposición de la fotografía. Dependiendo de la altitud del Sol, la iluminación clave cambia y puede ser significativamente menor que la iluminación de superficies horizontales que no son importantes para la trama. La iluminación en tiempo nublado tiene características diferentes.

Cuando el Sol está bajo (Fig. 4, c), la superficie vertical se ilumina con luz directa casi a lo largo de la normal N (ángulo α ≈ 0) y tiene una iluminación máxima con una temperatura de color baja (2500...2800) K.

Arroz. 3. Esquemas del movimiento del Sol a través del cielo según el ángulo H (c) y el azimut (b)

Arroz. 4. Esquemas de iluminación para los planos horizontal y vertical cuando el Sol está parado: bajo (o), medio (b) y cenital (c)

Una superficie horizontal percibe la luz del Sol oblicua, casi indirecta y, según la ley del coseno del ángulo de incidencia de la luz, tiene una iluminación baja. El brillo de la superficie vertical es alto, el de la superficie horizontal es bajo. En la posición promedio del Sol (N - 45°) (Fig. 4, b), las superficies verticales y horizontales perciben la iluminación del Sol por igual, la temperatura del color es cercana a la temperatura de la luz blanca promedio (5300°). .5500°) K, y el brillo de ambas superficies es el mismo. En una posición alta del Sol (N - 50...90°) (Fig. 4, c), la superficie vertical está iluminada por rayos oblicuos del Sol, y en el cenit, por rayos deslizantes y tiene una iluminación baja con un temperatura de color de la luz blanca media de 5500 K. La superficie horizontal percibe líneas casi rectas de los rayos del sol con alta iluminación y la misma temperatura de color. El brillo de la superficie vertical es bajo y el brillo de la superficie horizontal es alto.

Fig.5. Iluminación del cielo a la sombra del Sol, donde E c - iluminación del Sol, E n - del cielo

La iluminación del cielo a la sombra del Sol (Fig. 5) es 6...8 veces menor que la solar con relativa uniformidad. 98. Características atmosféricas a la luz del día. Calidad luz determinado por el grado de turbidez del aire entre el Sol y la cámara. Los fenómenos atmosféricos que afectan la iluminación, el patrón de luz y el color de un objeto incluyen la neblina, la neblina, la niebla, la llovizna y la lluvia atmosférica, celeste y óptica. Si dentro del marco de la foto estos fenómenos ocupan una parte insignificante del área (10...30%), entonces son elementos del objeto fotográfico con su propio brillo y color y no afectan la iluminación. Si sirven como entorno en el que se encuentra el sujeto, entonces afectan significativamente la iluminación y el color de la iluminación. Cualquier fenómeno atmosférico y las condiciones en las que se desarrolla influyen en el patrón óptico-lumínico y en la calidad fotográfica de la imagen, y los efectos visuales que surgen, por ejemplo, bajo la lluvia, la nieve o la niebla, concretan el escenario de la acción. La neblina atmosférica (molecular) es un velo uniforme de luz (media) que cubre las distancias de la superficie terrestre. Causado por la dispersión de la luz solar por una capa de aire. EN aire limpio con una humedad relativamente cero, los rayos de la parte azul-violeta del espectro se dispersan con más fuerza que los verdes, amarillos y rojos, por lo que la neblina atmosférica, y con ella los objetos oscuros distantes, adquieren un color azulado ("distancias azules") . La neblina atmosférica suaviza las diferencias de brillo y color de los objetos distantes y, por tanto, perjudica su visibilidad hasta que desaparecen por completo. La naturaleza de la neblina está determinada por el color del halo alrededor del Sol y el estado de la atmósfera. La presencia de neblina molecular hace que el halo sea muy débil y el cielo alrededor del Sol adquiere un color azulado. Con una humedad del aire relativamente alta, la neblina se vuelve más densa y el halo adquiere un tinte de acero azulado. En la fotografía en blanco y negro, la neblina atmosférica se reduce instalando filtros amarillos, naranjas y rojos (especialmente en fotografía aérea). El uso de estos filtros no es efectivo si la neblina es causada por la dispersión de la luz sobre partículas de polvo y niebla, ya que la dispersión luz de sol por igual en todas las partes del espectro. En la fotografía en color, no se utilizan filtros para eliminar la neblina molecular. Una ligera neblina atmosférica azul cerca del horizonte durante la fotografía en color es incluso indeseable, ya que la perspectiva aérea que expresa destruye la sequedad y dureza de los colores, el claroscuro se vuelve más suave y la imagen adquiere una cierta coloración. La neblina del cielo es un tipo de neblina atmosférica caracterizada por un alto contenido de humedad atmosférica. La densidad de la neblina celeste determina la calidad de la iluminación solar, lo que afecta la iluminación del objeto y el color de los rayos del sol. La luz del Sol, al atravesar la neblina celeste en la parte azul verdosa del espectro, se debilita significativamente y se vuelve más cálida. Las partes blancas del sujeto adquieren un tinte ligeramente rojizo, pero las sombras no tienen un tono azul fuerte porque están iluminadas por una luz más blanca. La neblina del cielo tiene un efecto beneficioso sobre la calidad del color de la imagen: los resultados de la fotografía son mejores que con un cielo azul puro y una neblina molecular ligera, y la perspectiva aérea se expresa más claramente. La espesa neblina del cielo (expresión profesional “Sol en la leche”) tiene un impacto significativo en la iluminación solar. Su iluminación es similar a la luz del día, cuando los rayos del sol atraviesan altos cirros. Al mismo tiempo, a pesar de que la iluminación cae casi a la mitad, las sombras quedan bien iluminadas por la luz difusa del sol, el contraste de claroscuro se reduce y la iluminación general se vuelve más favorable para crear un patrón tridimensional. Los colores del objeto bajo tal iluminación se transmiten en el máximo color, no hay distorsiones de color del cielo azul claro. La neblina óptica se crea por el enturbiamiento local del aire debido a la diferencia de temperatura entre las capas, causando la apariencia aire, chorros de aire oscilantes. La neblina óptica se nota especialmente en climas cálidos y secos sobre el asfalto de la ciudad, el suelo seco de la estepa y los tejados calefactados de los edificios. La luz en presencia de neblina óptica está bastante polarizada, por lo que en este caso resulta eficaz el uso de filtros polarizadores. La neblina es la turbidez del aire causada por partículas sólidas de humo, vapores y polvo suspendidos en él. La alta intensidad de la neblina reduce la visibilidad de los objetos, a veces hasta 1 km. En las grandes ciudades, cuando hace buen tiempo, se forma una neblina asociada a la contaminación del aire con polvo y humo de origen local (smog). Hace que la atmósfera cerca de la superficie terrestre sea de color gris oscuro. El color marrón o marrón grisáceo de la neblina cambia significativamente el color de la luz del día iluminada: la vuelve rojiza y, a veces, el Sol se percibe rojo a través de la neblina. La neblina de polvo como tipo de neblina durante la fotografía en blanco y negro no se filtra con filtros amarillos, verdes o incluso naranjas. En cualquier toma, el cielo se percibe como de color blanco grisáceo y en el horizonte, de color gris oscuro. La luz dispersada por la neblina de polvo está parcialmente polarizada, por lo que cuando se filma en zonas esteparias se utiliza un filtro polarizador para reducir el brillo excesivo del cielo. La niebla (una nube que se encuentra en el suelo) es una acumulación de pequeñas gotas de agua en la capa superficial de la atmósfera con una altura de hasta cientos de metros, lo que reduce la visibilidad de (1...3) ma 1 km. La niebla se forma como resultado de la sublimación o condensación del vapor de agua en partículas de aire en aerosol (líquidas o sólidas) y se divide en niebla de evaporación y niebla de enfriamiento. La niebla de evaporación ocurre cuando entra vapor de agua adicional al aire frío desde una superficie de evaporación más cálida; la niebla de enfriamiento ocurre cuando el aire se enfría por debajo de la temperatura del punto de rocío. Al mismo tiempo, el vapor de agua contenido en el aire alcanza la saturación y se condensa parcialmente. La niebla refrescante ocurre con mayor frecuencia. luz blanca fuertemente dispersada por la niebla debido al exceso significativo del diámetro de las partículas de humedad en las longitudes de onda de los rayos del espectro. Sólo los rayos infrarrojos, cuya longitud de onda diámetro mayor gotas de niebla. Cuando la luz reflejada por los objetos atraviesa la niebla, algunos de los rayos llegan a la lente de la cámara, mientras que la otra se dispersa, muchos rayos debilitados que emanan de toda la masa de niebla llegan a la lente; Los rayos que llegan a la lente dibujan una imagen del objeto, y los dispersos imponen sobre él un velo gris uniforme, reduciendo el contraste de la imagen. Cuando la niebla es densa, su efecto de velo es significativo, no se observa el patrón de la imagen y el material fotográfico de la cámara fotográfica se ilumina uniformemente mediante luz difusa. La niebla tiene su propio brillo, en la mayoría de los casos mayor que el brillo del objeto, ya que la “fuente de luz” en este caso es ella misma. En caso de niebla, las superficies horizontales y verticales tienen la misma iluminación. En primer lugar, los rayos azules del espectro se dispersan en la niebla y, por último, los rayos rojos del espectro, por lo que un objeto coloreado, dependiendo de la densidad de la niebla, primero pierde tonos azules, luego verdes y, por último, tonos rojos saturados. Por esta razón, el rostro de una persona, fotografiado en la niebla, no pierde su tono rosado. Los colores rojos brillantes, el fuego y las fuentes de color rojo son claramente visibles en la niebla. A medida que aumenta la distancia entre la cámara y el objeto, el color del objeto en la niebla se pierde rápidamente. A determinadas distancias, la imagen del objeto adquiere tonos pastel, ya que la niebla blanquea mucho el color, superponiendo cada Tono de color adicional velo blanco con suavizado de contornos y relieves. Al disparar contra el Sol (kotrazhur), cuando se siente su translucidez, la niebla se vuelve roja y el fondo aparece como a través de un velo rojizo. Al disparar desde el Sol (en lado norte) la niebla aparece incolora, gris o azulada según su densidad. Llovizna: precipitación en forma de gotas muy pequeñas con un diámetro de hasta 0,5 mm (más grandes que las gotas de niebla y más pequeñas que las gotas de lluvia). La llovizna cae de estratos y estratocúmulos y, dependiendo de su densidad, tiene propiedades de niebla o lluvia. La lluvia es precipitación que cae de las nubes en forma de gotas de agua con un diámetro de 0,5 a 6...7 mm. El efecto óptico de la lluvia es que aparece un medio óptico adicional entre la cámara y el sujeto en forma de una densa película de agua que absorbe y dispersa la luz. Cuando llueve, las gotas se convierten en un medio luminoso que expone la película fotográfica (como, por ejemplo, la niebla), de modo que los objetos negros o de colores distantes no pueden representarse ni en negro puro ni en colores vivos. El color se decolora tanto por el efecto velador de la lluvia como por la niebla. En una lluvia densa y continua, en primer lugar, dejan de distinguirse los colores azules, luego el verde y luego el rojo. Además de esto, bajo la lluvia, el brillo aparece en todas las superficies sin excepción, ya que el velo del agua de lluvia las hace lustrosas, y resaltan bien los relieves de las superficies brillantes. La luz reflectante aparece en pliegues, curvas y superficies irregulares, lo que le permite ver claramente la forma y el volumen de los objetos. Los charcos de agua en el suelo, el asfalto y el pavimento reflejan la luz del cielo, creando una iluminación adicional desde el punto inferior, en presencia de la cual a veces es posible eliminar la iluminación inferior de la escena. detalles importantes objeto. Los destellos y los reflejos le permiten disparar contra la parte más clara del cielo (una especie de luz de fondo) y obtener una imagen con una iluminación relativamente mínima. Al tomar fotografías en blanco y negro durante la lluvia, puede obtener imágenes multidimensionales (especialmente en paisajes) y al tomar fotografías en color, puede obtener una imagen, por ejemplo, en la que el color en el primer plano de la imagen es relativamente saturado, y en la profundidad de la perspectiva se reproduce en una gama acromática de tonos negros y grises (semáforo rojo en primer plano con tono gris planes lejanos). Los reflejos y las luces transmiten una sensación de forma volumétrica y perspectiva aireada (tonal). La nubosidad, dependiendo de la naturaleza de las nubes y del grado de su distribución en el cielo, crea una iluminación diferente en el color de la luz del día. Existe una marcada diferencia en la intensidad, el contraste y la composición espectral de la iluminación bajo el Sol con un cielo despejado y bajo nubes continuas con cubierto por el sol, El área de las nubes en relación con la bóveda celeste afecta la proporción de luz difusa, reflejada y directa del Sol en la luz diurna total. La mayor iluminación se observa cuando el cielo está casi completamente cubierto de finas nubes claras con el Sol abierto o ligeramente velado, la más baja es cuando el cielo está nublado (tiempo nublado). El mayor contraste durante el día se observa cuando el sol está abierto y despejado. cielo azul, ya que la iluminación del cielo es 6...8 veces menor que la iluminación del Sol (contraste significativo). Se produce menos contraste cuando el cielo está parcialmente cubierto por nubes blancas que reflejan bien la luz del sol, y se produce un contraste mínimo o nulo cuando el cielo está completamente cubierto por nubes. Los datos sobre la iluminación y el color de la luz del día se encuentran en el libro de referencia.

Se sabe desde hace mucho tiempo que el "sol en la leche" diurno (neblina del cielo), cirros altos o un punto brillante en lugar del sol detrás de nubes sueltas continuas. iluminación perfecta para disparar. La luz y la sombra se vuelven más blancas, lo que significa que se puede obtener la mejor reproducción cromática y una sombra suave. Como regla general, la iluminación en este momento se reduce a la mitad y la matriz fotosensible de la cámara de video proporciona la mejor resolución, porque el exceso de iluminación de la matriz conduce a la dispersión. cargas eléctricas efecto fotoeléctrico y, en consecuencia, a la pérdida de claridad de la imagen.

Para una iluminación uniforme de varios objetos y al disparar en habitaciones grandes, es mejor utilizar luz indirecta (reflejada) o muy difusa, y para evitar sombras de una persona sobre otra, es necesario utilizar varias fuentes de luz.

Presta atención a la iluminación: en las zonas residenciales casi siempre es cenital, desde el techo. Esto no es muy bueno, tiene demasiado contraste, en el cine a esta luz se le llama “prisión” porque es la iluminación con la que se logra dramatizar y escenas trágicas. Intente utilizar la luz natural de una ventana y, si dispara por la noche, encienda una lámpara de pie. lámpara de escritorio y todo lo que encuentres similar para que la escena del rodaje quede iluminada de forma más uniforme.

Es mejor fotografiar un hermoso cielo sobre un cielo brillante, reflectante y superficies brillantes, por ejemplo, sobre arena, nieve, agua, de lo contrario el contraste será excesivo. Cuando el sol está alto (a más de 42° sobre el horizonte), el agua se oscurece; cuando está bajo, brilla y adquiere el color del cielo.

Iluminación natural de la escena (sol), mejor si es lateral, para que ilumine la escena en relieve. Si el sol está detrás de ti, entonces aparecerá en el encuadre una mezcla abigarrada de tonos alegres. La niebla es muy buena para filmar al aire libre; enfatiza sorprendentemente la profundidad de la composición y el volumen del encuadre, por lo que en el set de una película real los planos distantes a menudo se “empañan” con la ayuda de un humo especial.

Cuando hace buen tiempo, las principales fuentes de luz son el sol y el cielo. La composición espectral de la luz solar directa depende de la posición de nuestra estrella con respecto al horizonte, ya que la atmósfera absorbe más rayos de onda corta (azul-violeta) que rojos. A medida que el sol sale por el horizonte, cambia de rojo a blanco-amarillo en el cenit y la temperatura de color aumenta de 2200 °K a 5700 °K. El color del cielo depende de muchos factores y varía de azul a azul, la temperatura del color aumenta correspondientemente de 104 a 3 x 104 °K.

Las sombras iluminadas principalmente por un cielo azul parecen más frías que las luces (áreas iluminadas) bajo un sol amarillo. Las sombras azules y las luces amarillas aumentan aún más el contraste de la imagen. Durante el día, en tiempo nublado y cuando el sol está brumoso, la diferencia en el color de la luz y la sombra es poco perceptible (la temperatura del color es de aproximadamente 5500 °K y 7000-8500 °K, respectivamente).

El sol al amanecer o al atardecer se sitúa sobre el horizonte en un ángulo de 0 a 6° y ofrece un marcado contraste de luces y sombras. Sólo las superficies verticales de los objetos están iluminadas; la luz solar directa los vuelve rojos, las sombras son negras y otros colores se apagan. Esta posición del sol enfatiza el terreno y es adecuada para fotografiar paisajes y superficies de agua tranquilas con la luz entrante. Esta iluminación no es adecuada para fotografiar personas en primer plano; la luz lateral es especialmente inaceptable debido al contraste excesivo. Noche - buen tiempo para fotografiar paisajes urbanos, ya que cuando todavía hay suficiente luz en la calle, las ventanas de las casas ya se iluminan.

El sol bajo (13-15° sobre el horizonte) por la mañana, por la tarde o en un día de invierno produce una marcada diferencia en la iluminación de las superficies horizontales y verticales. En la luz, los objetos están pintados en tonos amarillo anaranjado y las sombras en azul (la temperatura de color del sol es de 2500 a 3500 °K, el cielo, de más de 15 000 °K). El contraste es alto, la reproducción del color está distorsionada.

La parte iluminada del rostro se vuelve dorada. sombra cálida. En primeros planos, la retroiluminación con lámpara incorporada es útil para nivelar la iluminación de la parte de sombra al nivel de brillo del cielo y corregir su color. Para fotografiar planos lejanos, la iluminación de la mañana es más adecuada que la de la tarde, ya que el aire se vuelve menos transparente después de un día caluroso. El sol bajo en tiempo nublado no crea sombras y no es adecuado para la fotografía.

La iluminación universal se produce cuando el sol brilla en un ángulo de 30 a 60°, la luz es blanca y la temperatura de color es de aproximadamente 55.000 °K. En este momento, la iluminación de las superficies horizontales y verticales es aproximadamente la misma y la reproducción cromática de las áreas iluminadas es la más exitosa. Las sombras son azules, en en los lugares correctos Estos pueden suavizarse mediante pantallas blancas reflectantes en los soportes. Podrás fotografiar tanto personas como paisajes.

El sol en su cenit sirve de poco para la fotografía, ya que se iluminan principalmente superficies horizontales. Pero sólo esa luz natural se encuentra en los matorrales de los bosques, en las canteras profundas y en los pozos. Esto requiere iluminación frontal e iluminación desde abajo; se obtienen resultados satisfactorios al disparar sobre arena clara o nieve.

En un día soleado, bajo las copas de los árboles, se forman muchos puntos de luz y deslumbramientos, por lo que el contraste se vuelve prohibitivo. Por esta razón, es mejor fotografiar en un parque o bosque en un día nublado o cuando el sol está brumoso. Es recomendable elegir un lugar para disparar en un claro para que al menos Área pequeña cielo.

Un cielo irregular antes de una tormenta, cuando el sol brillante atraviesa las nubes oscuras, puede proporcionar una iluminación excelente pero impredecible para que se desarrollen eventos dramáticos. Los paisajes adquieren tensión interna. El sol detrás de una densa nube en un cielo azul emite una luz tenue y difusa, en la que las sombras desaparecen y los objetos se vuelven planos. Esta iluminación no es muy buena para la fotografía.

Un día nublado no produce sombras, el contraste es muy bajo, la temperatura del color es superior a 6500 °K, los colores se desvanecen. La imagen resulta plana; se necesitan medios adicionales para enfatizar el volumen y la forma de los objetos. La iluminación es adecuada para primeros planos de personas, pero es deseable una iluminación direccional lateral, especialmente para caras planas, se necesitan contrastes de color. La iluminación cálida y brillante con el iluminador incorporado dará el efecto de fotografiar bajo el sol poniente.

Iluminación - conceptos básicos

Iluminación- es una cantidad física que caracteriza la iluminación de una superficie creada por un flujo luminoso que incide sobre la superficie.

La unidad SI de iluminación es el lux (1 lux = 1 lumen por metro cuadrado), en el GHS - phot (una phot equivale a 10.000 lux).

A diferencia de la iluminancia, la expresión de la cantidad de luz reflejada por una superficie se llama brillo.

Iluminación es directamente proporcional a la intensidad luminosa de la fuente de luz. A medida que se aleja de la superficie iluminada, su iluminación disminuye en proporción inversa al cuadrado de la distancia.

Cuando los rayos de luz inciden oblicuamente hacia la superficie iluminada, la iluminación disminuye en proporción al coseno del ángulo de incidencia de los rayos.

Por ejemplo:

  • Luz solar al mediodía: 100.000 lux
  • Al filmar en un estudio: 10.000 lux
  • En lugar abierto en un día nublado - 1000 lux
  • EN cuarto brillante cerca de la ventana - 100 lux
  • En el escritorio para buen trabajo- 100–200 lux
  • Necesario para la lectura: 30–50 lux
  • En una pantalla de cine: 85-120 lux
  • Desde la luna llena - 0,2 lux
  • Del cielo nocturno a una noche sin luna: 0,0003 lux

Iluminación - conceptos básicos

Por regla general, la iluminación es direccional, difusa y combinada.

  • Luz direccional- Se trata de luz que produce luces y sombras claramente definidas y, en algunos casos, luces sobre un objeto.
  • Luz dispersa- Se trata de una luz que ilumina de manera uniforme y equitativa todas las superficies de un objeto, por lo que no aparecen sombras, luces ni reflejos en ellas.
  • Iluminación combinada es una combinación de luz direccional y difusa.

Una disminución en la iluminación general cambia la relación entre el brillo de las luces y las sombras: el brillo de las luces disminuye más rápido que el de las sombras. Esto puede ocurrir debido a cierta iluminación de las sombras con luz difusa. Por tanto, una disminución de la iluminación general provoca simultáneamente una disminución del contraste.

La iluminación es simple si la luz tiene una dirección, y compleja si proviene de varias direcciones, de dos o más fuentes.

La iluminación será dura cuando la fuente de luz sea un arco voltaico o una lámpara eléctrica sin accesorios; suavizado, si está oscurecido por una pantalla translúcida (hecha de papel, vaso de leche, tela ligera), y suave, cuando está encerrado en un amplio plafón con una pantalla translúcida.

El tipo de iluminación afecta el contorno de las sombras y la naturaleza del relieve. En condiciones de iluminación intensa, los límites de las sombras se definen con mucha precisión y el relieve del objeto se exagera: da la impresión de que todas las depresiones se han profundizado. La iluminación suave difumina los contornos de las sombras y reduce el relieve del objeto. La iluminación suave realza aún más este efecto.

Si la fuente de luz está cerca del cuerpo iluminado, las sombras tendrán forma de cono y estarán muy definidas. Si dos fuentes de luz envían rayos que se cruzan entre sí al espacio, se producirán sombras y penumbras, que suavizan el contraste de la imagen.

Los rayos que inciden sobre la superficie de un objeto en un ángulo superior a 45° proporcionan iluminación directa, mientras que aquellos en un ángulo menor proporcionan iluminación oblicua.

La iluminación oblicua enfatiza la forma de los objetos y resalta bien sus detalles. Su variedad es la iluminación deslizante, cuando el ángulo de incidencia sobre la superficie del objeto es cercano a cero grados. La iluminación deslizante revela con especial claridad la textura del objeto. Para suavizar el contraste con la iluminación rasante, se proporciona iluminación directa adicional del sujeto, pero desde una fuente de luz más débil que la fuente de iluminación deslizante.

A la hora de iluminar primeros planos (retratos, naturalezas muertas, etc.) con fuentes de luz artificial se utilizan los siguientes tipos de iluminación:

  • Luz de relleno o general– iluminación del objeto uniforme, difusa y sin sombras, con intensidad suficiente para una velocidad de obturación corta. Se lleva a cabo mediante una combinación de fuentes de luz superiores y frontales.
  • Luz de pintura- un haz de luz dirigido a un objeto o su sujeto parte importante. Su tarea es crear el efecto de iluminación principal. Dicha luz debería proporcionar una mayor iluminación del área iluminada del objeto en comparación con la iluminación de la luz general. La luz autodibujante rara vez se utiliza, ya que proporciona una iluminación contrastante, lo que dificulta la elaboración de detalles en sombras o luces debido a la amplia gama de brillos.
  • Luz de modelado- un haz de luz estrecho, dirigido y de baja intensidad, que se utiliza para producir luces que mejoran la transferencia del volumen de un objeto y resaltar las sombras para suavizarlas y, en ocasiones, eliminarlas por completo. El propósito del modelado de la luz es mejorar la gradación de luces y sombras. El dispositivo para modelar la luz es un plafón profundo y estrecho con una lámpara incandescente común de baja potencia o un plafón común con un tubo colocado sobre él.
  • Luz de contorno o retroiluminación.- luz trasera corredera utilizada para resaltar el contorno de un objeto del fondo. Esta luz revela la forma de todo el objeto o de cualquier parte de él. La fuente de luz de contorno se coloca detrás del sujeto, a poca distancia de él. Se obtiene una fina línea de contorno de luz que se expande a medida que la fuente de luz se aleja del objeto. Como dispositivo para la iluminación de contornos se utiliza un plafón con un diámetro de reflector medio.
  • luz de fondo- luz que ilumina el fondo sobre el que se proyecta el objeto. La iluminación de fondo debe ser menor que la iluminación proporcionada por la luz general y principal. La luz de fondo puede ser uniforme o desigual. Por lo general, se distribuye de modo que las áreas claras del objeto se dibujen sobre un fondo oscuro y las áreas oscuras sobre un fondo claro. Para iluminar uniformemente el fondo, se utilizan fuentes de luz en un plafón ancho y para crear puntos de luz en él, en un plafón estrecho. La luz reflejada da excelentes resultados al suavizar la luz; para ello se utilizan paraguas con superficie reflectante y reflectores planos de tela blanca sobre un marco.

La principal fuente que determina la luz natural es el sol. La composición espectral de la radiación solar en el límite de la atmósfera generalmente se aproxima a la radiación de un cuerpo negro con una temperatura K. La verdadera distribución de energía en el espectro de la radiación solar es algo diferente de la distribución de un cuerpo negro con K : en la región de 0,4...0,75 μm, el Sol emite más energía que un emisor negro en K, en la región ultravioleta es menor y en la región infrarroja las diferencias son insignificantes. El Sol como emisor es una esfera y teóricamente emite una corriente de rayos divergentes, sin embargo, debido a la gran distancia del Sol, su radiación sobre la superficie terrestre prácticamente representa una corriente de rayos paralelos. Iluminación energética creada por los rayos del sol en un plano perpendicular a ellos en el exterior. atmósfera terrestre a la distancia promedio de la Tierra al Sol, se caracteriza por la constante solar.

La iluminación de los paisajes naturales está determinada por la altura del Sol sobre el horizonte y la influencia de la atmósfera. La altura del Sol para un área con latitud y longitud geodésica se determina mediante la siguiente fórmula de cálculo:

¿Dónde está la declinación del Sol en la fecha de observación? – diferencia de longitud entre el Sol y el observador (ángulo horario).

La diferencia de longitud (grados) está relacionada con la hora local mediante la relación , donde es el tiempo en horas y sus fracciones.

En un momento dado en la hora de Moscú, el valor está determinado por las siguientes igualdades para el horario de invierno y verano, respectivamente:

donde está la ecuación del tiempo (corrección de tiempo) en fracciones de hora.

La declinación solar se especifica en una tabla, pero se puede determinar analíticamente con suficiente precisión para modelar: , donde es el tiempo en días desde el equinoccio diurno (22 de marzo) hasta la fecha de la toma. Los valores están determinados por nomograma o tablas.

Para simular imágenes realistas con luz natural, también es necesario determinar el acimut del Sol, para cuyo cálculo se utilizan y:

En los procedimientos de síntesis de imágenes es recomendable utilizar un vector unitario que indique la dirección hacia el Sol. Si utilizamos un sistema de coordenadas topocéntrico derecho, en el que el eje está dirigido hacia el norte y el eje es perpendicular a la superficie de la Tierra y está dirigido hacia el cenit, entonces los componentes del vector a lo largo de los ejes estarán determinados por las siguientes relaciones :

(1.3.4)

Tenga en cuenta que para caracterizar la posición del Sol, junto con la altitud, se utiliza la distancia cenital.

La influencia de la atmósfera se manifiesta en el debilitamiento de la radiación solar directa y su dispersión. De acuerdo con esto, la iluminación de la superficie terrestre está determinada por dos flujos de luz: la radiación directa debilitada y la radiación dispersa de la radiación solar que llega a la Tierra.

La importante inestabilidad de las propiedades de la atmósfera y un número importante de factores que provocan su variabilidad no nos permiten dar una previsión precisa de la iluminación. Se suelen utilizar modelos aproximados con un número limitado de parámetros que caracterizan las propiedades ópticas de la atmósfera. El modelo de atmósfera estándar media se utiliza ampliamente para los cálculos. Iluminación espectral creada por el Sol en la superficie de la Tierra en un área perpendicular a rayos de sol, con un cielo despejado y una atmósfera estándar está determinada por la fórmula

, (1.3.5)

¿Dónde está la iluminación espectral creada por la radiación solar en el límite de la atmósfera? – profundidad óptica de la atmósfera.

El parámetro generalizado prácticamente se puede utilizar en el rango , dentro del cual el debilitamiento de la radiación solar directa se debe principalmente a la dispersión molecular y de aerosoles (Fig. 1.3.1).

Arroz. 1.3.1. Atenuación de la radiación solar directa en la atmósfera:

1 – radiación solar en el límite de la atmósfera; 2 – radiación solar en la superficie terrestre; 3 – dispersión en aerosol; 4 – absorción en la atmósfera

Para este rango, la dependencia de la longitud de onda para una atmósfera estándar se describe mediante la fórmula empírica

¿Dónde está la profundidad óptica de la atmósfera en nm? Al calcular según (1.3.6), los valores se sustituyen en nanómetros.

En los cálculos se suelen utilizar varios valores estándar. Para una atmósfera moderadamente turbia es 0,3. Una turbidez atmosférica baja corresponde a una turbidez alta.

La iluminación creada por la radiación directa del Sol en un sitio orientado arbitrariamente está determinada por el ángulo entre el vector unitario de dirección al sol y el vector unitario normal al sitio:

, (1.3.7)

donde es el producto escalar de vectores y .

El programa de síntesis de imágenes debe tener en cuenta la condición de iluminación no negativa.

Si no se cumplen las condiciones (1.3.8), este lado del sitio no está iluminado: . El vector unitario normal al sitio debe dirigirse desde la superficie cuya iluminación se está calculando. Esto significa que, en principio, la plataforma se caracteriza por dos vectores unitarios normales y , que definen sus dos lados. Es obvio que .

Tenga en cuenta que desde formula general para determinar la iluminación (1.2.23), se sigue directamente la fórmula dada en la literatura para la iluminación de la superficie terrestre. Para superficie de tierra horizontal y por lo tanto .

La iluminación creada por la radiación dispersa está determinada por el brillo del cielo. La importancia de tener en cuenta la radiación dispersa se debe a que determina la iluminación de zonas de la escena que se encuentran en sombra.

El brillo de un punto arbitrario en el cielo es función de cuatro parámetros principales: la altura del Sol, la transmisión de la atmósfera, la distancia cenital del punto en el cielo y el ángulo entre la dirección hacia el Sol y hacia un punto dado en el cielo.

El cálculo de la iluminación de un área orientada arbitrariamente, teniendo en cuenta la verdadera distribución de brillo del cielo, requiere integración numérica mediante una tabla funciones especificadas. Esto complica enormemente el procedimiento para calcular la iluminación de puntos en el plano de la imagen. El procedimiento de cálculo se puede simplificar significativamente si se supone que el brillo de todos los puntos del cielo es igual e igual a algún valor medio. El brillo medio del cielo se puede aproximar dependiendo de la forma.

El valor depende relativamente débilmente de y . En algunos casos se supone que es constante. Se puede obtener una aproximación más precisa suponiendo . Sin embargo, las diferencias entre los resultados obtenidos a partir de modelos más precisos y los presentados anteriormente son pequeñas. Las diferencias máximas alcanzan el 20% sólo a una altura significativa del Sol ().

Para determinar la iluminación del cielo de un área orientada arbitrariamente, considere el esquema general para determinar la iluminación creada por una fuente extendida (Fig. 1.3.2).

Arroz. 1.3.2. Determinar la iluminación de un área orientada arbitrariamente por el cielo.

De acuerdo con (1.2.16), la iluminación del cielo del sitio se determina de la siguiente manera: , donde es la proyección de la parte visible de la esfera celeste sobre el plano iluminado en el que se encuentra el sitio. antes . Fuera de este rango los valores son prácticamente nulos.

Aunque la transición de un sistema energético a un sistema de iluminación no causa dificultades fundamentales, para sistemas en el rango visible es más conveniente utilizar fórmulas de cálculo que expresen la iluminación directamente en el sistema de iluminación. Para tales cálculos se puede utilizar una relación, basada en la conocida en , pero complementada teniendo en cuenta la inclinación del área iluminada:

Dónde – iluminación del plano perpendicular a los rayos del Sol en el límite de la atmósfera en el sistema de iluminación de unidades; – coeficientes que caracterizan la transparencia y la dispersión en la atmósfera.

Para parámetros medios de la atmósfera estándar; . De acuerdo con (1.2.29), la iluminación máxima de un área horizontal en la superficie de la tierra para condiciones estándar es de 106.000 lux (en ).

La cantidad de luz natural está muy influenciada por la naturaleza de la nubosidad. La presencia de nubes provoca un aumento significativo de la radiación dispersa. Cuando las nubes se rompen, la iluminación "bajo el sol" resulta ser un 10...30% mayor que en tiempo sin nubes, y la iluminación en la sombra puede aumentar hasta el doble. Esta circunstancia es la razón de la dispersión significativa en los datos experimentales sobre iluminación en la sombra y justifica el uso en gráficos por computadora de modelos relativamente simples para calcular la iluminación, el uso de factores de corrección que aumentan el valor de la iluminación en la sombra en comparación con los calculado en ángulos solares.



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