Criaturas infierno en minecraft difieren de los que estamos acostumbrados a ver en el mundo ordinario, aunque algunos de ellos se encuentran tanto en el mundo ordinario como en el inferior.

Hemos preparado para ti una breve excursión al infierno en Minecraft y te contaremos qué mobs puedes encontrar allí.

El Zombie Pigman es neutral con el jugador. Al encontrarse, simplemente mira sin dar signos de agresión. En el infierno de Minecraft se encuentra en grupos pequeños, y si muestras agresión hacia al menos un individuo del grupo, tendrás que lidiar con todos a la vez. Después de un tiempo, si no se les provoca, seguirán su propio camino. En el mundo normal, los hombres cerdo zombis son extremadamente raros. Principalmente en las entradas al portal y cuando un rayo cae sobre un cerdo o un cerdo. El comportamiento de los zombies cuando están en el mundo superior o inferior no cambia. Como gota, pueden dejar caer carne podrida, una pepita de oro o un lingote de oro. También es poco probable que dejen caer espadas doradas.

El esqueleto, a diferencia de los hombres cerdo zombis, es hostil al jugador. En el mundo inferior se encuentra con mayor frecuencia en la fortaleza infernal. Está armado con un arco y trae bastantes problemas tanto en el mundo ordinario como en el inferior.

Vagabundo de la tierra

A partir de la versión 16w20a, Land Wanderer se agregó al mundo inferior.

El fantasma es un enorme cubo volador, de 4 bloques de tamaño, con tentáculos en la parte inferior. Incluso con su impresionante tamaño, no se pueden detectar de inmediato, ya que la mayoría de las veces vuelan en lo más alto, donde los jugadores a menudo no miran. Los fantasmas pueden ser reconocidos por los fuertes gemidos que emiten. Acercándose al jugador, lo atacan con bolas que, al explotar, causan una gran destrucción y prenden fuego a las piedras infernales. La mejor forma de matar a un fantasma es a distancia con un arco. Como gota, dejan caer pólvora y una lágrima fantasmal (un ingrediente de una poción de regeneración). Si tienes ciertas habilidades, primero puedes sacar un fantasma con una caña de pescar y luego matarlo.

Los ifrits también son muy comunes en el mundo inferior. Aparecen principalmente en fortalezas infernales. Un enemigo bastante peligroso, ya que dispara una bola de fuego tres veces, prendiendo fuego al jugador cuando lo golpea. Los golems de hierro son muy útiles para luchar contra ellos. Los golems de nieve no serán de utilidad ya que morirá inmediatamente debido a la alta temperatura. Las bolas de nieve son de gran ayuda en la lucha contra el golem. Cuando una bola de nieve golpea un ifrit, le quita 3 puntos de vida y es más rápida que un arco. Varillas de caída Ifrits: el componente principal del soporte de cocina.

cubos de lava

Los cubos de lava son similares en apariencia a las babosas del supramundo. Los cubos grandes, como las babosas, primero se desintegran en otros pequeños, y de estos se deja caer una gota en forma de crema de lava (un componente de la poción de resistencia al fuego).

Esqueleto marchito

El esqueleto marchito es similar en apariencia a un esqueleto normal, pero de color negro y con una espada. Cuando se golpea, inflige un efecto fulminante (recibe daño equivalente a medio corazón cada 2 segundos). El cráneo de un esqueleto marchito puede caer como una gota (un fragmento necesario para crear un marchito).

Pollo

La gallina como mafia en el mundo inferior se encuentra solo con un jinete, por lo que no le salen huevos y, cuando el jinete muere, desaparece. Al mismo tiempo, al matar un pollo puedes obtener pollo crudo.

Eso es todo. Quien aún no sepa cómo llegar al infierno, lea nuestro artículo sobre cómo hacerlo.

Este artículo hablará sobre mobs en el mundo de Minecraft. Hoy en día existen 26 tipos de mobs. Puede haber doscientos en el mapa al mismo tiempo.
turbas hostiles y quince neutrales. Si el jugador se aleja de los mobs, estos a su vez desaparecen (a excepción de los lobos domesticados).

Los mobs amigables incluyen: cerdo, oveja, vaca, pollo, pulpo, lobo, vaca hongo, gólem de nieve y aldeanos.

Una mafia puede poseer elementos útiles para el jugador y tener varias propiedades útiles. Por ejemplo vacas. La vaca puede dejar caer cuero, que es necesario para fabricar armaduras. La vaca también produce carne y leche.
La gallina es necesaria para obtener huevos y plumas, que se necesitan para fabricar flechas. Después de la versión Beta 1.0, lanzada el 20 de diciembre.
2010, la probabilidad de que nazca una gallina de un huevo abandonado es de 1/8. A veces se confunde a los pollos con patos debido a su apariencia.

Se necesitan cerdos, por ejemplo, para obtener carne de ellos. La carne cruda devuelve una unidad y media de vida, mientras que la carne frita devuelve cuatro. Desovar
cerdos en grupos de tres o cuatro turbas. Después de la actualización Beta 1.8, si golpeas al cerdo, este comenzará a huir del jugador.
Después de la Beta 1.9, si tienes trigo en la mano, este tipo de mob te seguirá. Los cerdos se pueden montar usando una silla, pero el movimiento del cerdo no está controlado. Si un rayo alcanza a un cerdo, se convertirá en un cerdo zombi.

Las turbas hostiles son: zombi, esqueleto, araña, araña de las cavernas, enredadera, jinete esqueleto, babosa, fantasma, lepisma, cubo de lava, ifrit.

Hasta que se agregaron las arañas al juego, los zombies eran la mafia más rápida. Cuando se exponen a la luz del sol, los zombies comienzan a arder, pero cuando están en el agua no lo hacen.
morir. El zombie, al ver al jugador, comienza a perseguir, pero cuando encuentra obstáculos, no los rodea, sino que comienza a saltar. Cae cuando es derrotado
plumas y carne podrida.

Los mobs neutrales son aquellos que no atacan primero, estos incluyen Zombie Pigman, Spider, Wolf, Enderman.

Si empiezas a mirar a Enderman, él responderá de la misma manera, y si comienzas a acercarte a la mafia, se teletransportará detrás del jugador. Frecuencia
teletransportación no más de una vez por segundo. Enderman aparece con menos frecuencia que los mobs normales. Su altura es de tres cuadras. Desde la versión Beta 1.9
Prelanzamiento 2, no recibe daño de la luz solar, pero no entra en combate durante el día. Esta mafia sufre daños mientras está bajo la lluvia, la nieve y el agua.
Enderman puede transportar bloques. Cuando una turba muere, las perlas de Ender caen.

También hay un jefe en el juego: el Ender Dragon.

El jefe se agregó en la Beta 1.9 Presentación 6. Puedes encontrarlo en la dimensión Edge. Los bloques se destruyen en el camino. Cuando comienza la batalla, en la parte superior de la pantalla.
Aparece la inscripción Salud del jefe, con una barra de salud. El jefe vuela alrededor del jugador y, al chocar, el jugador sale volando. Cuando el dragón está cerca
cristales en la parte superior, su salud se repone.

Por lo tanto, antes de matar al Dragón Ender, debes destruir los cristales. Al derrotar
dragón, explota en los rayos de luz, volando verticalmente. Gotas del jefe de la mafia gran número esferas de experiencia y aparece un portal.
Entrando al portal vemos los créditos. Luego, el jugador llega al punto de generación. Ingresando nuevamente al portal, aparecerán nuevamente los créditos, puedes omitirlos
presionando Esc.

Hay varios tipos de mobs en Minecraft: amigables, neutrales, generados, hostiles y jefes. Por supuesto, no debemos olvidar que hay modas y una gran variedad de ellas. Esto significa que hay importantes adiciones al juego a partir de estas mismas modificaciones. Aquí habrá una lista de los principales habitantes del universo. Brevemente y sobre lo principal:

Amigable.

Como probablemente habrás adivinado, esos mobs no te atacarán. Además, si los atacas, intentarán escapar. Este grupo incluye, por ejemplo, pollo, oveja, gato, pulpo y algunos otros.

Además, el aldeano está incluido en el grupo amistoso. Como todos los demás representantes de este grupo, no es agresivo, pero, a diferencia de los anteriores, no huirá cuando lo ataquen.

Solo tenga en cuenta que si decide comenzar a atentar contra la vida de los residentes, evite cuidadosamente tener un Iron Golem cerca. Él defenderá a los residentes.

Neutral.

Este grupo de turbas ignora con resentimiento tu presencia. Sin embargo, son capaces de devolverte el golpe. No hay demasiados (4 en total): Ender, zombie pigman, lobo, araña (en la luz).

Creado.

El nombre lo dice. Tú mismo creas estos mobs a partir de recursos. Hay 2 de ellos: golems de nieve y hierro.

Hostil.

Sin comentarios. Sólo vale la pena señalar que su número supera el de otros grupos. Hay 14 de ellos, 8 principales: lepisma, esqueleto, babosa, enredadera, araña, fantasma, ifrit y zombie. Y 6 variaciones, que incluyen, por ejemplo, una bruja.

Todos tienen su propio modelo individual de comportamiento: es decir, cada mob sólo puede estar en unos lugares específicos y bajo determinadas circunstancias. En consecuencia, se utilizan tácticas distintas contra cada uno. Por cierto, cabe destacar que la presencia de muchos de ellos cerca va acompañada de actuación de voz. Por ejemplo, un esqueleto se puede identificar fácilmente por el sonido de los huesos al chasquear.

Jefes.

Los jefes tienen un ataque y una salud bastante altos. Resulta casi imposible matar solo al jefe más simple. Hay un jefe que puedes convocar tú mismo. Este es el Marchito.

Cuando lo matan, cae la "Estrella del Inframundo". El próximo jefe es el Ender Dragon. A diferencia del Wither, no se puede convocar. Tiene un ataque bastante fuerte y cuando lo matan, cae un "Huevo de Dragón". Estos son los 2 jefes principales del juego.

Por cierto, también hay un grupo de mobs eliminados en el juego, es decir, aquellos que existían anteriormente, pero fueron eliminados. Este es, por ejemplo, Steve, Rana o Man.

Las turbas son entidades vivientes en movimiento controladas por una computadora. En su mayor parte, los mobs están sujetos a la misma física que el personaje del usuario. Por lo general, sufren daños por caídas, incendios, asfixia y ahogamiento. Incluso pueden subir a un tranvía. Si los mobs mueren, arrojan varios elementos. Los mobs pueden aparecer de varias maneras y el jugador puede obligar a la mayoría de ellos a aparecer usando huevos de generación. Los mobs normales notan a los jugadores desde una distancia de 16 bloques, pero Ghast y Ender son una excepción: el primero puede notar a un jugador desde una distancia de cien bloques, y el segundo, desde 64 bloques. Los mobs neutrales y hostiles desaparecen cuando el jugador está demasiado lejos de ellos. En un momento dado, no puede haber más de doscientos mobs hostiles y quince neutrales en el mapa. Así lo informaron los expertos en la sección " " de la publicación para inversores "Stock Leader".

Inteligencia de la mafia.

Las turbas tienden a deambular al azar y evitan caerse de los acantilados si es posible, pero pueden ser engañadas por bloques endebles como señales. Los mobs pueden subir escaleras: si quieren ir en dirección a la escalera, la tocarán y comenzarán a subir. Pero los mobs no ven escaleras y no las usarán para llegar hasta el jugador. Una araña normal y una araña de las cavernas pueden trepar por cualquier bloque, como si fueran escaleras.

Los mobs dejarán de deambular durante cinco segundos si el jugador no se encuentra dentro de un radio de treinta y dos cuadras de ellos. En este estado, sólo mirarán a su alrededor al azar, pero no irán a ninguna parte. También se pueden mover con carros mineros, agua, etc. Los esqueletos, enredaderas, lobos y zombis tienen un sistema de búsqueda de caminos mucho más avanzado en comparación con otros mobs.

Turbas hostiles.

Cuando el jugador esté a dieciséis cuadras de una mafia hostil y tenga línea de visión directa (no importa para las arañas), la mafia comenzará a perseguir. En este modo, los mobs ven a través de todos los bloques y van directamente hacia el jugador. Los zombis, mientras están en el modo de persecución, rodearán las paredes y se ahogarán en el agua, intentando llegar al jugador. Si una turba hostil daña a otra turba, atacará al agresor. Por ejemplo, un esqueleto puede golpear accidentalmente a un zombi con una flecha y este comenzará a atacarlo.

Turbas amigas.

Los animales amigables se sienten más atraídos por la hierba y la luz. Si hay suficiente hierba cerca, gravitarán hacia ella independientemente de la iluminación. Si están completamente rodeados de hierba, empezarán a deambular sin rumbo fijo. Si las turbas amigas no ven la hierba, comienzan a caminar hacia la luz. Si un jugador ataca a una mafia amiga, inmediatamente intenta huir en una dirección aleatoria, cambiando constantemente la dirección de su carrera. Además, mobs amistosos comienzan a seguir al jugador si tiene comida en sus manos, que se utiliza para reproducir y atraer a este mob. Mientras el jugador no se aleje demasiado, seguirán siguiéndolo. Esto se puede utilizar para crear granjas. Después de esto, podrás comenzar a reproducir los mobs ubicados en la granja. Ni un solo mob amistoso, excepto el ocelote, el murciélago y el pulpo, desaparecerá si el jugador se aleja demasiado de ellos. Lo mismo se aplica a los lobos.

Mobs que se agregarán en el futuro.

Hoy en día hay varios indicios que indican la aparición de algunos mobs en el futuro. A continuación se muestra una lista de mobs que alguna vez fueron mencionados por Jeb, Notch u otros empleados de Mojang que trabajaban en . El Hombre Cerdo puede aparecer en futuras actualizaciones, sin embargo, como sabemos, no están trabajando en ello por el momento. Notch dijo durante la actualización de Halloween que planea agregar peces al juego. Sin embargo, por falta de tiempo, sólo se añadió como un elemento. Actualmente, al juego le faltan códigos y modelos, pero debería estar disponible en un futuro próximo. No hace mucho, Dinnerbone escribió que le gustaría agregar pandas al juego e incluso probó sus modelos. Notch dijo que en el futuro debería haber mobs con prefijos como "Burning Spider", "Cobblestone Creeper" y "Giant Zombie". Notch mencionó una vez los asentamientos de duendes, pero luego se agregaron al juego como aldeas con habitantes.

Vale la pena señalar que la cuestión de los tipos de mobs en Minecraft es bastante relevante para los jugadores. Durante el mes pasado, Yandex se interesó en esto 25.308 veces.

Te recordamos que

Millones de personas juegan Minecraft y nunca dejan de sorprenderse de lo brillante que es el juego. No tiene una trama específica, no tiene magníficos gráficos realistas, pero es un sandbox ideal, es decir, un mundo abierto en el que el jugador es libre de hacer lo que quiera, y el único objetivo para él es la supervivencia. Los más afortunados rápidamente dejan de sobrevivir y comienzan a vivir, construir y extraer minas, mientras que los menos eficientes continúan luchando para defenderse de todos los peligros de este mundo.

El aterrador mundo de Minecraft

Cuando recién comienzas a jugar Minecraft, puedes pensar que es un juego demasiado difícil: los mobs en Minecraft suelen ser agresivos, es decir, atacan repentinamente al jugador con el objetivo de dañarlo. Y como sabes, es muy fácil hacer daño a un principiante, por lo que la gente suele abandonar el juego sin siquiera experimentar toda su esencia. Pero no debes hacer esto, porque siempre puedes aprender a defenderte de los peligros, pero de lo contrario solo te traerá placer. Después de todo, los mobs en Minecraft pueden ser amigables, siempre puedes hacer tu propia granja con ovejas, cerdos y gallinas, cortar lana, recolectar huevos y vivir para tu propio placer. O puedes deambular por el vecindario buscando oponentes dignos entre todas las turbas, pero ¿a qué puede conducir esto?

Mobs y su variedad.

Un jugador novato puede preguntar fácilmente: "¿Qué son estos mobs en Minecraft? ¿Qué debo hacer con ellos?" Y la respuesta a esta pregunta es muy fácil. Después de todo, si has jugado al menos algún juego multijugador, entonces la palabra "mobs" debería resultarte muy familiar: significa criaturas que no están controladas por humanos, pero que tienen una línea de comportamiento programada. Hay mobs no agresivos que no atacarán al jugador incluso si comienza a golpearlos, y hay otros agresivos que atacarán tan pronto como te vean y te perseguirán si intentas huir. Además, hay mobs semi-agresivos: hasta cierto momento son absolutamente inofensivos si no los tocas, pero tan pronto como los golpeas o violas su espacio personal, te atacan. Además, en el último caso, la mayoría de las veces no te perseguirán si abandonas el territorio perturbado, es decir, como queda claro, hay una gran variedad de mobs. Y esta diversidad se refleja perfectamente en Minecraft.

Rápido y conveniente

Sin embargo, a menudo hay que buscar mobs por todo el mundo, lo que no es muy conveniente. Los mobs en Minecraft, como en cualquier otro juego en línea, sirven como fuente de experiencia, así como diversos materiales que no se pueden obtener de ninguna otra forma. Y la mayoría de las veces sucede que necesitas con urgencia tal o cual material que cae de una determinada mafia, pero este tipo no está disponible en ningún lugar cercano. En este caso, tienes dos opciones: buscar minuciosamente el área, con la esperanza de tropezar con una mafia perdida del tipo que necesitas, o hacer una trampa especial. Estas trampas se denominan reproductores, es decir, no atrapan monstruos existentes, sino que atraen a los recién nacidos. Por lo tanto, si quieres saber cómo hacer mobs en Minecraft, esta es exactamente la respuesta que estabas buscando: necesitarás trampas. El generador está cercado con rejas y tiene un ícono del mob deseado y fuego adentro, ya que los mobs aparecen donde hay luz.

Privilegios de administrador

El administrador también puede instalar generadores de mobs. En el nivel básico, solo tiene un comando de generación disponible, gracias al cual aparecen los cerdos. Sin embargo, este está lejos de ser el único mob que los jugadores pueden necesitar en el juego Minecraft: revisar los mobs que contiene puede llevar mucho tiempo, ya que en realidad hay una gran cantidad de ellos. Por lo tanto, el administrador necesita descargar e instalar ciertos complementos en el servidor para poder generar mobs que no sean cerdos. Con esto podrá regular la cantidad de monstruos que hay en el mundo, sumando los que faltan. Naturalmente, esto es una gran ventaja, pero aún así a los propios jugadores les gustaría influir en su propio destino, por lo que vale la pena considerar la posibilidad de construir un generador de generación realmente impresionante y efectivo.

El mejor generador posible.

Si quieres crear un generador de mafias de alta calidad en Minecraft, tendrás que retocarlo, ya que requiere una gran cantidad de materiales y una paciencia considerable. En primer lugar, debes asegurarte de que tu inventario tenga todo lo que necesitas para construir un generador. En primer lugar, se trata de 8 cubos de agua, además de toda la piedra que puedas encontrar. Y no subestimes su importancia, ya que la piedra será el principal material con el que se podrá construir un engendro. También necesitarás un cofre, cuatro tolvas de carga, cuatro losas y también muchas, muchas antorchas; en Minecraft, una revisión de los mobs aconseja buscarlos donde haya mucha luz. Esto ya lo hemos dicho anteriormente, ya que este es un punto muy importante que nunca se debe olvidar.

Construcción del desove.

Los mobs en Minecraft 1. 5. 2 siempre aparecen cerca de la luz, por lo que es mejor que bloquees con anticipación todas las fuentes de luz alrededor del lugar donde se construirá el generador. Cuanto más eficientemente se haga esto, con mayor precisión se generarán los mobs. Sin embargo, este aspecto no ha cambiado en versiones posteriores del juego: a los mobs en Minecraft 1. 7. 4 también les encanta la luz, por lo que este generador funcionará tanto para servidores antiguos como para nuevos. Primero, necesitarás construir una torre impresionante con la piedra que has almacenado; 25 bloques serán suficientes. En este caso, debería quedar un vacío de bloques de dos por dos en el medio de la torre. Una vez que hayas hecho esto, deberás colocar un cofre en la base de la torre, después de lo cual tendrás que demoler la base misma de la torre, que tiene dos bloques de altura. Donde se forma un cuadrado vacío de bloques de dos por dos, debes colocar cuatro embudos de carga que llenarán este vacío; aquí es donde volarán los mobs. Para que su caída sea lo menos placentera posible, es necesario instalar cuatro placas encima de los embudos. Después de eso, comienza la parte más difícil: debes subir las escaleras y hacer cuatro plataformas largas y estrechas con paredes para que todas miren en diferentes direcciones y converjan en el agujero que conduce hacia abajo. Vierta dos baldes de agua en cada una de las depresiones formadas para que fluya hacia el orificio central, pero no hacia abajo. Luego sellamos el área entre las depresiones, creando un pedestal plano, construimos paredes encima de él con una altura de al menos dos bloques y luego cubrimos la estructura resultante con un techo. Instalamos tantas antorchas como sea posible en el techo para garantizar que los mobs aparezcan en tu trampa. No tendrán adónde ir, por lo que se dirigirán hacia el agujero, caerán y podrás recoger de ellos lo que necesites.

Condiciones menores de acción.

Para que este generador funcione, debes estar cerca de él; de lo contrario, los mobs pueden simplemente caminar dentro de la trampa sin intentar salir de ella. Si saben que estás cerca, tendrán un objetivo por el que se esforzarán, encontrarán su muerte inevitable y tú obtendrás los recursos necesarios. Además, no olvide que las arañas pueden quedarse atrapadas en el pasaje, pero este es un caso bastante raro. Para estar seguro, puedes hacer pequeños agujeros en la parte superior para empujar las arañas hacia abajo si es necesario.

¿Para qué sirve el generador?

Para extraer recursos, a veces tienes que viajar por todo el mundo, pero si no puedes conseguir piedras o plantas, entonces las turbas están bien. Y los mobs arrojan ingredientes muy agradables y útiles, por lo que no debes descuidar un edificio tan útil como un generador.



Este artículo también está disponible en los siguientes idiomas: tailandés

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