Nivel 5-1
1. Toma la espada a la derecha de la puerta.
2. Lleva la maza allí.
3. Usa una maza para romper la caja derecha en la parte inferior. Toma la cabeza del hacha
4. Saca el clavo con forma de trébol del cajón izquierdo.
5. Usa el trébol en el cuadro de la derecha.
6. Abre el cajón debajo de la caja y toma el grifo.
7. Utilice el grifo del cañón con el grifo.
8. Abre el grifo del barril y toma la figura de la bailarina.
9. Coloca la figura de la bailarina en el agujero de la caja abierta.
10. Abre la caja y toma la llave con forma de nota.
11. Abre el clavicémbalo con la llave en forma de nota.
12. Usa la espada sobre la alfombra y toma la nota.
13. Según las notas de la nota, toca la melodía.

Nivel 5-2
1. Coge un cuchillo y una botella azul de la mesa.
2. Tome un plato grande del estante izquierdo de la izquierda.
3. Coge un sacacorchos y un vaso del estante derecho.
4. En el inventario, combine el sacacorchos y la botella.
5. Desmontar la botella con un sacacorchos.
6. Con un cuchillo, corta el pollo sobre la mesa. Toma la nota.
7. Toma el casco del caballero de la izquierda.
8. Toma la maza de las manos del caballero.
9. Romper con maza maceta abajo a la derecha.
10. Usando el casco del caballero, recoge tierra de la maceta rota.
11. Vierta la tierra del casco sobre el fuego de la chimenea.
12. Mira la pista en la chimenea.
13. Mira el cuadro encima de la chimenea.
14. Basado en la pista de la chimenea y la imagen, resuelve el código de la caja de la chimenea.
Busque en su inventario el vaso, la nota de pollo, el plato y el corcho.
Vidrio - 9958
Nota - 3113
Plato - 1327
Corcho - 6354
Según la imagen, ordenamos los números. en el siguiente orden: izquierda 9958, arriba 3113, abajo 1327, derecha 6354.
Sustituye los números según la pista del recuadro 3795.
15. Saca el medallón de la caja.
16. Usa el medallón en la puerta.
17. Resolviendo el problema.
Objetivo: colocar las cinco piedras rojas en el centro.
S S S S S
S X K X S
S K K K S
S X K X S
S S S S S
Donde C es una piedra azul, K es una piedra roja, X es una cruz de control.
Baje tres piedras rojas hacia la izquierda y el resto como se muestra en el diagrama.
S S S S S
S X K X S
S S S K S
K X C X C
K K S S S
Desde aquí, moviendo la cruz inferior izquierda puedes combinar el patrón deseado.

Nivel 5-3
1. Haga clic en el águila en la pared del fondo. Toma una tijera.
2. Haga clic en la mesita de noche de la derecha. Toma una botella de ácido.
3. Usa ácido en la cadena que sujeta el candelabro al lado de la puerta.
4. Saque una figura de caballo de los fragmentos.
5. Haga clic en el poste de la cama cercano. Gira la figura haciendo clic varias veces. Toma la llave.
6. Retire la manta de la cama. Toma la figura del toro.
7. Desmonta las figuras de toro y caballo de tu inventario.
8. Alinee ambas mitades de las tijeras.
9. Haga clic en el maniquí. Usa las tijeras en el maniquí. Toma el corazón.
10. Combina el corazón y su llave en tu inventario.
11. Abra la puerta con la llave. Toma una máscara.
12. Combina la máscara y la piedra en tu inventario.
13. Aplicar la máscara al vitral con la imagen de una persona.
14. Mira la alfombra y aplica los símbolos que ves en el cajón junto a la cama.
15 Toma el bastón. Desmonta la varilla en tu inventario.
16. Utilice el sello del personal para abrir la cerradura de la puerta.
17. Resuelve el acertijo.
Monta una imagen de solo leones rojos.
Si la tarea parece difícil.
Tomemos las columnas como A, B, C, D y las filas como 1, 2, 3, 4.
C4 - A2 - D1 - B4 - D2 - C1 - B1 - A2 - A3 - A4 - D2 - C3 - C4 - D2 - D1

Nivel 5-4
1. Tome una tetera con estante superior gabinete izquierdo.
2. En su inventario, desmonte la tetera.
3. Debajo del pez, toma una pieza de ajedrez de la maceta izquierda.
4. Haga clic en el pez inferior derecho en la pared derecha.
5. Usa el pez en la boca del oso.
6. Abre la caja debajo del oso.
7. Mira el reloj y toca la melodía indicada en el arpa.
Miramos los pesos en el reloj. Jugamos desde el peso de arriba hacia abajo, eligiendo la cuerda de la que cuelga el peso.
5-1-4-2-5-3
8. Toma la llave de la parte superior del arpa.
9. Seleccione el cajón del medio de la cómoda a la derecha y ábralo con la llave.
10. Toma la figura y desplázate fuera de la caja.
11. Doble la alfombra hacia la derecha de la silla del fondo.
12. Resolviendo el acertijo en la mesa de ajedrez
Es necesario ordenar las piezas de ajedrez existentes como se indica en ellas (mira cada pieza en el inventario)
Si se colocan correctamente, las celdas libres darán la clave X57X1X32
13. Desmonta el cuchillo en tu inventario.
14. Usa el cuchillo en el agujero de la puerta.
15. Resuelve el acertijo.
Columnas A, B, C, D, E filas 1, 2, 3, 4, 5
B5-C5-A2-B2-D2-C3-D4-E5-E4

Nivel 5-5
1. Haga clic en el libro sobre la mesa, tome la nota.
2. Haz clic en el asiento de la silla y toma la nota.
3. Toma la nota debajo de las escaleras de la derecha.
4. Haz clic en el casco del caballero izquierdo y toma la nota.
5. Mira por el telescopio y resuelve el acertijo.
Las estrellas varían en color. Tienes que mirar las estrellas rojas. Forman cuatro grupos de 6-4-7-9 estrellas.
6. Haga clic en el cajón de la cómoda de la izquierda con la imagen de la estrella e ingrese el código resultante.
7. En su inventario, desmonte el paquete.
8. Mira el mapa en la pared izquierda y resuelve el acertijo.
9. Según las coordenadas indicadas en las notas, es necesario dibujar constelaciones. Una pista sobre cómo se llama la constelación en la pared del fondo a la izquierda.
10. Inserte las cuatro tabletas en la cavidad torácica en el extremo derecho.
Acuario, Aries, Libra, Tauro.
Mire la placa en la pared del fondo a la izquierda. Si asumimos que 1 es la imagen superior a la izquierda, 6 es la imagen superior a la derecha, 7 es la imagen inferior a la izquierda y 12 es la imagen inferior a la derecha: imágenes 1-3-9-4
11. Saca el libro del cofre.
12. Haga clic en la estantería del medio.
13. Aplique el libro a la muesca.
14. Resuelve el rompecabezas.
Tomemos la fila superior de botones como B1-B2-B3-B4 y los botones de la derecha como P1-P2-P3-P4 de arriba a abajo.
B3 - B3 - B3 - B4 - P3 - P3 - B3 - P4 - P4 - P4 - B1 - B1 - B2 - B2 - P1 - P2 - B4 - B4 - B4 - P2 - P2 - P2 - B4 - P1 - P1 - P1 - B3 - B4 - B4 - B4 - P3 - P3 - B3 - B3 - B3 - B4 - B4 - B4 - P3 - P3 - B3 - B4 - P3 - P3 - B3 - B3 - B3 - B4 - B4 - B4

Doors&Rooms 2 para Android – nuevo y emocionante juego sobre la supervivencia. Pero no sólo los fanáticos de los acertijos, sino también los fanáticos de la acción rápida y decisiva deben prestarle atención, ya que este juego solo puede ser completado por una persona así. Los gráficos del juego son realmente alto nivel. Los artistas representaron tantos detalles que es simplemente sorprendente cómo tuvieron la paciencia y la imaginación para crear imágenes a tan gran escala. Cada detalle no sólo es claramente visible, sino que también está dibujado de manera que parezca que estás en dos realidades al mismo tiempo. Los efectos de sonido tampoco decepcionaron. Si abre la puerta con una llave, el sonido será apropiado. Este juego de acción permite al jugador sentirse como Jason Bourne, que tiene pistas, pero necesita adivinar para qué sirven y cómo usarlas correctamente para poder sobrevivir y pasar al siguiente nivel.

A lo largo del juego tendrás que bajar de un vagón del metro que ha sufrido un accidente, y luego del propio metro. Pero suena muy simple con palabras. Para abrir puertas en un vagón, primero deberá calcular el código de esta puerta, luego lo llevarán a la cabina de control, donde deberá calcular la combinación para abrir. puerta exterior. Y siempre debes recordar que estás tratando de sobrevivir, por lo que los problemas deben resolverse rápidamente. Y para decidir, aún necesita descubrir dónde conseguir el código correcto, debe evaluar constantemente la situación y notar pequeñas cosas triviales que lo llevarán al código o clave correcto. En general, el enigma sigue siendo el mismo. Y esto es sólo una pequeña fracción de uno de los niveles. Afortunadamente, los creadores se ocuparon no sólo de la complejidad del juego, sino también de una interfaz fácilmente manejable, y dado que Doors&Rooms 2 está desarrollado en una aplicación de Android, puedes participar en atractivos rompecabezas en cualquier lugar simplemente descargando el juego en cualquier dispositivo. la plataforma Android.

¿Cómo completar el juego Doors&Rooms 2? mira el vídeo:

El juego interactivo más nuevo para Android con excelentes gráficos según los estándares de rompecabezas actuales y actuación de voz igualmente de alta calidad. Pasar el juego conlleva muchas emociones positivas y te atraerá al juego durante mucho tiempo, porque hay cientos de niveles por delante para abrir puertas bien cerradas... Algunas puertas se abren con llaves, otras, como en Rusia, con un martillo o una maza, otros están codificados, el cuarto nivel generalmente se controla por radio )). ¡Así que esta es una gran adición a la lista de juegos de apertura de puertas!

Siga el tema: tenemos un tutorial de todos los niveles, tanto de texto como de vídeo.

(Capítulo 1 - Llave Oxidada)

(Nivel 1-1)
1 Abra la puerta.
2 Salir.

(Nivel 1-2)
1 Presione el pestillo en la parte inferior de la puerta.
2 Abra el pestillo.
3 Abra la puerta.
4 Salir.

(Nivel 1-3)
1 Toma un martillo.
2 Utilice un martillo en la pared frontal del acuario.
3 Toma la llave.

5 Abra la puerta.
6 Vete.

(Nivel 1-4)
1 Abra el cajón superior de la mesa de noche.
2 Coge el contenedor con la llave.
3 Desmontar el contenedor con la llave.
4 Utilice la llave en la cerradura de la puerta.
5 Abra la puerta.
6 Vete.

(Nivel 1-5)
1 Recoge las baterías del suelo.
2 Lleve el control remoto detrás del tubo.
3 Combine las baterías y el control remoto.
4 Utilice el control remoto en el orificio de la pared.
5 Coge la llave del tren.
6 Utilice la llave en la cerradura de la puerta.
7 Abra la puerta.
8 Vete.

(Nivel 1-6)
1 Coge el trozo de papel de la pared.
2 Estudie el documento.
3 Marque el código que aparece en la hoja de papel que se encuentra en el panel de la caja fuerte.
(Código de una hoja de papel)
2531
4 Saca la llave de la caja fuerte.
5 Usa la llave en la cerradura de la puerta.
6 Abra la puerta.
7 Vete.

(Nivel 1-7)
1 Toma la caja.
2 Desmontar la caja.
3 Abra la puerta superior del frigorífico.
4 Coloca la bomba en el frigorífico.
5 Espera hasta que la bomba explote.
6 Abra la puerta.
7 Vete.

(Nivel 1-8)
1 Recuerda el símbolo en el suelo.
2 Marque el símbolo en el panel cerca de la puerta.
3 Abra la puerta.
4 Salir.

(Nivel 1-9)

2 Retire la llave de la cadena.
3 Utilice la llave en la cerradura de la puerta.
4 Abra la puerta.
5 Vete.

(Nivel 1-10)
1 Recuerda las etiquetas de las llaves de los niveles anteriores.
2 Introduzca el código en el panel de acuerdo con los símbolos.
(Código)
7239
3 Abra la puerta.
4 Salir.

(Nivel 1-11)
1 Lleva papel higiénico.
2 Separamos el papel higiénico.
3 Introduce el código de la base del rollo. papel higiénico en la cerradura que cuelga de la puerta del cubículo izquierdo.
(Código de papel higiénico)
217453
4 Abra la puerta de la cabina izquierda.
5 Toma un martillo.
6 Rompemos el espejo con un martillo.
7 Toma un trozo de vidrio del fregadero.
8 Saca el bolso del cubo de basura.
9 Cortamos el bolso con una astilla.
10 Saca un imán de tu bolso.
11 Coge una cadena con tapón del fregadero.
12 Combina la cadena con el imán.
13 Utilice un imán en una cadena para quitar la llave de la rejilla en el piso.
14 Abra la cerradura de la puerta con la llave.
15 Abre la puerta.
16 Nos vamos.

(Nivel 1-12)
1 Pulsa los botones del suelo para que se iluminen todos. El orden cambia cada vez.
2 Saque el frasco de la cadena bajada.
3 Sacamos todo del tarro.
4 Inserte la palanca en su lugar.
5 Abra la cápsula del frasco.
6 Estudiamos la hoja de la cápsula.
7 Dividimos las flechas en parejas.
8 Moviéndonos desde el número 5 en la pantalla de la pared a lo largo de los pares de flechas, obtenemos el código.
(Código)
7239
9 Ingrese el código en el panel cerca de la puerta.
10 Nos vamos.

(Nivel 1-13)
1. Retire los alicates de su caja de herramientas.
2. Utilice unos alicates para cortar la malla de ventilación en la pared.
3. Toma la llave roja.
4. Utilice la llave roja para abrir la cerradura roja de la celda.
5. Saque un destornillador de la celda.
6. Utilice un destornillador para desenroscar los tornillos de la celda con el candado amarillo.
7. Coge una esponja y una llave amarilla.
8. Saca algo sucio del charco de aceite en el centro de la habitación.
9. Está en el estante recipiente de plastico, tócalo y remoja la esponja en el charco resultante.
10. En el inventario, combina la esponja y la cosa sucia.
11. Abre la caja fuerte, centrándote en el borde del cubo.
(Código seguro)
Arriba-4, izquierda-5, derecha-2, abajo-3
12. De la caja fuerte, saca el bolígrafo y la llave azul.
13. Combina las dos llaves en tu inventario. Utilice la clave resultante para abrir la celda restante.
14. Tome el disco e insértelo en la puerta.
15. Abra el escudo en la pared con un destornillador, inserte una manija en el orificio y apague la luz. Se mostrará una pista en la pared.
(Escribiendo en la pared)
YYXYXXXXYYYX
XXXYYYYXYYXYX
XYYYXYYXYXXX
YXYXXXXYYYXY
16. Enciende la luz y combina las dos mitades del dispositivo en la puerta para que en 16 movimientos puedas repetir las cuatro combinaciones desde la pared.
(Solución)
derecha - 3 veces, derecha - 5 veces, izquierda - 2 veces, derecha - 6 veces
Puede que no funcione la primera vez, comprueba después de cada pasada que el grupo de símbolos resultante coincida con el de control.

(Nivel 1-14)
1. Recoge el casco del suelo.
2. Retire la cuerda del tubo.
3. Sumerge la cuerda en el charco de aceite.
4. Combina el casco con la cuerda engrasada en tu inventario.
5. Tira el casco izquierdo de la pared.
5. Cuelga tu casco y la cuerda en un gancho.
6. Coge el encendedor de la mesa y úsalo para encender el casco con la cuerda.
7. Tome la tubería del lado derecho de la pared.
8. Mira el acertijo en la pared.
(Solución)
La suma de los dígitos (no el número entero) de una fila es igual al número inferior. Respuesta - 17
9. Rompe el tesoro en la pared con tu toque.
10. Resuelve el acertijo
(Solución)
3 x 8 = 24
11. Abre la caja fuerte
(Código seguro)
1724
12. Saca el pico de la caja fuerte. Combina el pico con la tubería en el inventario.
13. Usando la herramienta resultante, golpea la pared a la izquierda de la puerta de abajo.
14. Resuelve el acertijo
(Solución)
Mira el encendedor y repite el patrón desde el punto rojo.
15. Coge un palo del fuego. Compruébalo en tu inventario.
16. Utilice un cuchillo para cortar los cables según el diagrama de la puerta.
(Solución)
Es necesario cortar los cables verdes B, D, G.

(Capítulo 2 - Puerta secreta)

(Nivel 2-1)
1 Presione los botones hasta que se abra completamente la palabra OPEN.
(Camino más corto)
Si numera los botones de izquierda a derecha, presione 134.
2 Salir.

(Nivel 2-2)
1 Mira el calendario.
2 Presione el botón correspondiente el número de veces requerido.
(Clave)
Pulsa el botón rojo 24 veces.
3 Salir.

(Nivel 2-3)
1 Toque hasta que aparezcan 3 teclas.
2 Salir.

(Nivel 2-4)
1 Al hacer clic en el botón, analice el código haciendo coincidir los cuadrados rojo y azul.
2 Marque el código en el dial.
(Código)
2735
3 Salir.

(Nivel 2-5)
1 Utilice la llave del inventario en la puerta.
2 Salir.

(Nivel 2-6)
1 Recuerda/escribe los números tachados.
2 Mira el cartel de arriba.
3 Obtenga el código eliminando números adicionales.
4 Ingrese el código recibido.
(Código)
5293
5 Vete.

(Nivel 2-7)
1 Toca las campanas en orden ascendente.
(Clave)
Si numera las campanas de izquierda a derecha, presione 7234561.
2 Salir.

(Nivel 2-8)
1 Toca el oro para recoger todas las monedas.
2 Marca el código de una moneda con el mismo escudo que en la puerta.
(Código)
1953
3 Salir.

(Nivel 2-9)
1 Presione el botón INICIO.
2 Después de 3 segundos, presione el botón DETENER.
3 Salir.

(Nivel 2-10)
1 Ordena los números del 1 al 5 para obtener un saldo.
(Clave)
35124
2 Salir.

(Nivel 2-11)
1 Cambiamos el valor en cada celda por separado, presionando el botón en el piso, calculamos qué valor en cada celda enciende la bombilla amarilla.
2 Ingrese el valor correspondiente en cada celda.
(Significado)
538
3 Presione el botón.
4 Nos vamos.

(Nivel 2-12)
1 Miramos la recta numérica del suelo.
2 Contamos los ángulos de cada símbolo.
3 Haga clic en los símbolos en orden creciente según el número de ángulos.
(Presione orden)
593
217
846

(Nivel 2-13)
1. Presione los botones teniendo en cuenta que cada botón abre una puerta y cierra otra.
(Solución)
Tomemos los botones de la izquierda de arriba a abajo 1, 2, 3, y de la derecha de arriba a abajo 4, 5, 6.
Respuesta: 1, 3, 4, 6

(Nivel 2-14)
1. Tire de la manija hacia la derecha hasta que salga la pantalla secundaria. La pantalla permanece visible mientras sostiene el lápiz.
2. Según la pista, debes determinar qué círculos presionar en las puertas.
(Solución)
Tomemos la primera fila como 1, 2, 3, la segunda - 4, 5, 6, la tercera - 7, 8, 9. O - círculo presionado, X - libre
Respuesta:
1-X, 2-X, 3-X
4-O, 5-O, 6-X
7-0, 8-O, 9-O

(Capítulo 3 - El hospital silencioso)

(Nivel 3-1)
1 Abre la caja en el suelo.
2 Toma una lata.
3 Utilice el bote de spray sobre el número del coche.
4 Ingrese el código del número que se encuentra en la cerradura de la puerta trasera del automóvil.
(Código)
5728
5 Abra la puerta trasera del coche.
6 Saque la palanca de la camilla.
7 Utilice una palanca en la puerta delantera del coche.
8 Arranca el coche.
9 Recordar/grabar código de colores de las luces de posición del coche.
10 Ingrese el código de color en el panel cerca de la puerta.
(Código)
Amarillo, Verde, Rojo, Azul.
11 Abre la puerta.
12 Vete.

(Nivel 3-2)
1 Tome el disco de la segunda celda del gabinete inferior desde la izquierda.
2 Retire el disco de la caja.
3 Inserte el disco en la computadora.
4 Mire el monitor.
5 Comparando la cuadrícula de la mesa con el gabinete, calcule el código usando la fórmula.
6 Introduzca el código en el panel de seguridad.
(Código)
3677
7 Saca la llave de la caja fuerte.
8 Usa la llave de la puerta.
9 Abra la puerta.
10 Vete.

(Nivel 3-3)
1 Abra el cajón superior izquierdo de la mesita de noche con el proyector.
2 Tome una tarjeta de presentación.
3 Mira la tarjeta de presentación.
4 Ingrese el código de la tarjeta de presentación en el candado de la maleta.
(Código)
1485
5 Saca la unidad flash de la maleta.
6 Inserte la unidad flash USB en el proyector.
7 Lleva la tableta debajo de la maleta.
8 Mira la tableta.
9 Comparando la información de la tableta con la proyección, obtenga las coordenadas de las primeras letras de las palabras.
10 Ingrese las palabras en el panel seguro.


11 Saca la figura de la caja fuerte.
12 Coloca la figura en el podio.
13 Examina el código a la sombra de la figura.
14 Ingrese el código en el panel cerca de la puerta.
(Código)
31371
15 Abre la puerta.
16 Salir.

(Nivel 3-4)
1 Saca un trozo de papel del cubo de basura.
2 Desdobla la hoja de papel.
3 Abre el microondas.
4 Toma una tiza.
5 Toma la tiza del piso cerca de la puerta.
6 Coge la tiza del sofá.
7 Saca la tiza del bolsillo más alejado.
8 Toma la mitad del taco de la mesa de billar.
9 Toma la otra mitad del taco del suelo cerca del sofá.
10 Recoge el taco.
11 Usa el taco en la rejilla del techo.
12 Recoge una moneda del suelo.
13 Inserte una moneda en la máquina.
14 Saca una lata de bebida energética de la máquina.
15 Abra el panel en la pared.
16 Después de comparar la información de la lata y las letras de los crayones, conecte los cables en el escudo.


17 Comparando la información de la hoja y la pantalla del televisor, obtienes el código.
18 Ingrese el código en el panel cerca de la puerta.
(Código)
43158
19 Abre la puerta.
20 Vete.

(Nivel 3-5)
1 Saque el bisturí de la bandeja.
2 Retire la cubierta.
3 Diseccionar el oso.
4 Mire el monitor.
5 Usando la amplitud, calcule el valor promedio para los colores amarillo y rojo.
6 Introduce estos valores en el corazón del oso.
(Clave)
Rojo - 90, Amarillo - 75.
7 Toma la tarjeta de acceso del corazón del oso.
8 Pase la tarjeta de acceso a través de la cerradura cerca de la puerta.
9 Tome una radiografía del caparazón.
10 Cuelgue la radiografía en el panel de luz.
11 Al comparar la radiografía y la pantalla sobre la puerta, obtenga la contraseña.
12 Ingrese la contraseña en el panel cerca de la puerta.
(Contraseña)
EMPUJAR
13 Vete.

(Nivel 3-6)
1 Coge la cuerda para las persianas del soporte.
2 Utilice la cuerda de la persiana en el borde derecho de la persiana.
3 Sube las persianas.
4 Combinando mentalmente ambas hojas de ventana, obtenga la contraseña.
5 Ingrese su contraseña en su computadora.
(Contraseña)
PROMESA
6 Al hacer coincidir los símbolos en la pantalla con las teclas numéricas de la computadora, obtenga el código.
7 Mueve las almohadas de la cama.
8 Toma una hoja de papel.
9 Recoge el disolvente del suelo.
10 Toma algodón de otra cama.
11 Remoje el algodón con disolvente.
12 Habiendo estudiado la hoja de papel, calcule el lugar en la imagen marcado con una cruz en la hoja de papel.
13 Limpie esta área con algodón y solvente.
(Clave)
Casa con techo rojo.
14 Abre el cajón superior de la mesa de noche.
15 Toma un cuchillo multiusos.
16 Corta una cruz en la imagen.
17 Introduzca el código en el panel de seguridad.
18 Saca la llave de la caja fuerte.
19 Utilice la llave en la ventana.
20 Abre la ventana.
21 Toma la cuerda del suelo cerca de la cama derecha.
22 Utilice la cuerda en el calentador.
23 Sal por la ventana.

(Nivel 3-7)
1 En el mostrador a la derecha de la puerta cogemos un trozo de papel que sobresale entre las latas negras.
2 Estudiamos la hoja.
3 Recordamos el curso de matemáticas de la escuela y calculamos el valor de cada celda.
(Solución)
Luz redonda = 3
Redondo oscuro = 3
Asterisco = 1
4 En el cajón inferior izquierdo de la mesa cogemos una pieza de microscopio.
5 En el cajón del medio del escritorio tomamos otra pieza del microscopio.
6 Realizamos análisis de sangre en una máquina parecida a un microondas que se encuentra sobre la mesa.
7 Usamos todo esto en un microscopio.
8 Miramos por el microscopio.
9 Calculamos el valor para cada paciente.
(Solución)
aska - 9
uj - 6
Sila - 6
Regla - 9
Miró - 7
Máximo - 5
10 En el estante sobre la mesa entre los gabinetes tomamos el reactivo Anty-A.
11 En el cajón central derecho del escritorio cogemos el reactivo Anty-B.
12 En el gabinete izquierdo encima de la mesa tomamos el reactivo Anty-D.
13 Usamos los reactivos en la tableta sobre la mesa.
14 Comparando la tableta con la mesa de la pared, descubrimos el tipo de sangre y el factor Rh de cada paciente.
(Resultado)
Sila - RH+AB
Uj - RH-0
Regla - RH+A
Aska - RH-A
Miró - RH+B
Máx. - HR+0
15 Haciendo coincidir todos los pantalones disponibles con la pista garabateada arriba panel de código en la puerta, obtenemos el código.
(Código)
697956
16 Introduzca el código.
17 Nos vamos.

(Nivel 3-8)
1. Saca la linterna del bolsillo del cadáver.
2. Saca la manta del carrito y toma la bolsa.
3. Desmonta el paquete en tu inventario.
4. Encienda el televisor e inserte el casete.
5. Mira al oso en el mostrador de recepción y resuelve el acertijo.
(Solución)
Inscripción ELSI en la pantalla del televisor - 1573
6. Coge un juego de destornilladores del oso. Desmonta el conjunto en tu inventario.
7.
(Acertijo con el cuarto destornillador)
El panel de salida tiene una T deprimida. La recepción tiene una T de HOSPITAL. Si presiona debajo y enciende una linterna, se revelará un cuarto destornillador.
8. Desmonta la linterna en tu inventario. Desmonte el compartimento de la batería allí.
9. Utilice un destornillador plano (de punta plana) en una silla de ruedas. Lleva tres pilas.
10. Utilice el destornillador Creasto en el robot de juguete debajo del banco. Lleva dos pilas.
11. Mire debajo del árbol y agregue todas las baterías al compartimiento de baterías.
12. Abra el compartimento a la izquierda de la entrada con un destornillador pentagonal.
12. Según el panel a la derecha de la entrada y el árbol de Navidad, determine el código.
(Solución)
Concéntrate en el panel a la derecha de la puerta y en las luces parpadeantes de las guirnaldas del árbol de Navidad.
Código 583271496

(Capítulo 4 – Claustrafobia)

(Nivel 4-1)
1 Observamos la fila de números en la pared.
2 Lo dividimos en parejas.
3 El primer dígito del par es el número de columna, el segundo es el número de fila.
4 Haga clic en las baldosas del suelo según las coordenadas obtenidas.
(Clave)
Empuja las fichas en diagonal desde la esquina inferior izquierda hasta la esquina superior derecha.
5 Nos vamos.

(Nivel 4-2)
1 Toma el cráneo de la pila de la izquierda. esquina superior.
2 Saca el martillo del yunque.
3 Rompemos el cráneo con un martillo.
4 Limpia la mesa de la pared con un trapo de calavera.
5 Siguiendo los ceros obtenemos el orden de presionar las flechas.
6 Presione las flechas según el orden resultante.
(El orden de presionar las flechas)
Derecha, abajo, abajo, derecha, derecha, arriba, derecha, derecha, abajo, abajo, izquierda, abajo, abajo, derecha, derecha.
7 Nos vamos.

(Nivel 4-3)
1 Toma un martillo.
2 Toma la tubería.
3 Golpee el tubo con un martillo.
4 Utilice un tubo para desenroscar la tuerca (o perno) del engranaje en la pared superior.
5 Haz clic en el héroe.
6 Montaje de los engranajes.
(Clave)
No todos los engranajes son necesarios. Todo lo que necesitas es rojo, gris, amarillo y azul.
7 Toma el trozo de papel de la mano del esqueleto.
8 Estudiando el folleto.
9 Inserte los engranajes en el mecanismo según las instrucciones del folleto.
(Clave)
18 - el número total de dientes y barras transversales en el engranaje - engranaje rojo, verde - la adición de azul y amarillo - engranajes combinados azul y amarillo, 6 - hexágono - desenrosque la tuerca (o perno) - engranaje gris.
10 Abra la trampilla en el suelo.
11 Nos vamos.

(Nivel 4-4)
1 Nos fijamos en la fila de números en las paredes. Estos son poderes del número 2.
2 Haz clic en los botones de las paredes y mira los números de los cuchillos. Este es un sistema numérico binario.
3 Traducir de sistema binario a decimal y obtenemos los números de código.
(Clave)
1000 – 8
0101 – 5
0011 – 3
0100 – 4
4 Ingrese los números en el panel en cualquier orden.
5 Abra la puerta.
6 Nos vamos.

(Nivel 4-5)
1 Toma el oso.
2 Desgarramos al oso.
3 Destripa el cuerpo del oso.
4 Toma la botella.
5 Moja el algodón del cuerpo del oso con agua de una botella.
6 tomar llave bajo la mesa.
7 Desenrosque el trozo de tubo con una llave.
8 Introducimos un algodón húmedo en el tubo por donde sale el gas.
9 Tomamos fósforos de la mesa.
10 Enciende la vela con cerillas.
11 Coloca un trozo de tubo sobre la vela.
12 Sacamos una piedra de la pata del oso.
13 Coloca la piedra sobre un trozo de tubo.
14 Miramos el código en el techo.
15 Mostramos los chips según el código, como billetes en la pared.
(Clave)
Las virutas deben moverse hacia la partición divisoria. Las fichas superiores dan 5, las inferiores, 1.
16 Nos vamos.

(Nivel 4-6)
1 Abajo a la derecha vemos un reflejo, este es un encendedor, tómalo.
2 Al encender el encendedor, encontramos las velas y las encendemos.
3 Sacamos botellas del estante.
4 Miramos el pentagrama en la pared y determinamos el orden.
(Clave)
Cada vértice del pentagrama tiene un símbolo. Uno de los vértices (arriba a la izquierda) tiene un punto en negrita, este es el comienzo del patrón de pentagrama. Luego simplemente seguimos las líneas de la estrella.
5 Vierta las botellas según el orden.
(Orden de vertido de botellas)
Rojo, amarillo, verde, azul, morado.
6 Tome los cortadores de alambre debajo de la mesa.
7 Con un cortaalambres, arrancamos de un mordisco el alambre que une la boca de la momia.
8 Sacamos las llaves de la máquina de escribir de la boca de la momia.
9 Toma el tablero.
10 Estudiamos el tablero, dice SOS.
11 Saca un trozo de papel de la máquina de escribir.
12 Estudiamos el papel, dice H PH PH PH P...
13 Después de pensarlo, entendemos que AYUDA debe escribirse... Sólo nos interesa AYUDA.
14 Miramos las teclas de nuestra máquina de escribir. Tienen números.
15 Al hacer coincidir todas las letras con los números, obtenemos el código.
(Clave)
Estos números corresponden a los números de letras del alfabeto inglés. En consecuencia, H-8, E-5, L-12, P-16.
16 Introduce el código de la cerradura.
(Código)
851216
17 Nos vamos.

(Nivel 4-7)
1 Toma una pala.
2 Cavamos las 4 tumbas con una pala.
3 Sacamos 4 cruces de las tumbas.
4 Introducimos las cruces en las ranuras del altar para que coincidan las piedras rojas. Recibimos el dial.
5 Observamos las lápidas de las cuatro tumbas.
6 Comparando la esfera, los números de las lápidas y las poses de los esqueletos, obtenemos un patrón.
(Patrón)
Las poses de los esqueletos muestran la hora. Las manos de los esqueletos señalan las horas y las piernas los minutos. En consecuencia, según las tumbas de izquierda a derecha: 11:40, 03:45, 12:35, 02:30.
7 Según el patrón, resolvemos el acertijo de las puertas y obtenemos el código.
(Solución)
Restamos el tiempo del esqueleto derecho del tiempo del esqueleto izquierdo.12:20 – 01:45
8 Introduzca el código en el panel.
(Código)
1035
9 Nos vamos.

(Nivel 4-8)
1 Coge un bolígrafo de la mesa.
2 Desmontamos el mango.
3 Abra el cajón superior del escritorio.
4 Saque la punta del destornillador del cajón.
5 Inserte la boquilla en la mitad del mango.
6 Utilice el destornillador resultante para desatornillar los tornillos de la cubierta protectora.
7 Retire la cubierta protectora.
8 Apague la electricidad.
9 Toma la llave del charco en el suelo.
10 Abra la cerradura del cajón con la llave.
11 Abra la caja.
12 Sacamos todo de la caja.
13 Cubre el cable roto en el charco con cinta aislante.
14 Enciende la electricidad.
15 Estudiando el cuaderno.
16 Usando la información del cuaderno, calculamos el código usando el calendario.
(Clave)
(Designación de letras en un bloc de notas:)
R – Derecha – Derecha
U – Arriba – Arriba
L – Izquierda – Izquierda
D – Abajo – Abajo
Desde el número encerrado en un círculo en el calendario nos movemos en las direcciones indicadas en el cuaderno.
17 Introduzca el código en el panel.
(Código)
9273
18 Nos vamos.

(Nivel 4-9)
1 Mira el símbolo en el suelo.
(Significado del símbolo)
El número cuatro, estilizado como una cruz, es un símbolo de los cuatro puntos cardinales.
2 Miramos el símbolo en la pared.
(Significado del símbolo)
N – Norte – Norte
En consecuencia, los otros puntos cardinales
S - Sur - Sur
O – Oeste – Oeste
E – Este – Este
3 Toma el trozo de papel de la mano del esqueleto.
4 Estudiamos la hoja.
(Clave)
Debajo de la imagen aparece la inscripción =Un nuevo sentido de la dama=. Sólo nos interesa el =Nuevo Sentido=.
5 Miramos los cuadros de las paredes y contamos las piedras de los colgantes.
6 Utilizando la información disponible, calculamos el código.
7 Introduce el código en el control remoto de la bomba.
(Código)
75945745
8 Abra la puerta.
9 Nos vamos.

(Nivel 4-10)
1 Al hacer clic en las estrellas, calculamos el patrón.
(Patrón)
Las estrellas y Saturno están dispuestos como en la esfera de un reloj. Del 1 al 12. Para comprobarlo, en cada pared de abajo está la suma de los números.
2 Según el patrón, calculamos el valor de Saturno.
(Clave)
Saturno con un rayo corto está ubicado en la posición 8, Saturno con un rayo largo está en la posición 3. Comparándolos con las manecillas del reloj, obtenemos la hora: 8:15.
3 Establezca el valor en el panel con tres grupos de bombillas.
(Clave)
El primer grupo son horas, el segundo son decenas de minutos y el tercero son unidades de minutos. Por tanto: en el primer grupo encendemos 8 bombillas, en el segundo - 1, en el tercero - 5.
4 Nos vamos.

(Capítulo 5. Reino)

(Nivel 5-1)
1. Toma la espada a la derecha de la puerta.
2. Lleva la maza allí.
3. Usa una maza para romper la caja derecha en la parte inferior. Toma la cabeza del hacha
4. Saca el clavo con forma de trébol del cajón izquierdo.
5. Usa el trébol en el cuadro de la derecha.
6. Abre el cajón debajo de la caja y toma el grifo.
7. Utilice el grifo del cañón con el grifo.
8. Abre el grifo del barril y toma la figura de la bailarina.
9. Coloca la figura de la bailarina en el agujero de la caja abierta.
10. Abre la caja y toma la llave con forma de nota.
11. Abre el clavicémbalo con la llave en forma de nota.
12. Usa la espada sobre la alfombra y toma la nota.
13. Según las notas de la nota, toca la melodía.
(Ayuda para tocar la melodía)
Usamos solo teclas blancas.
Contando desde la izquierda, presione las teclas 3,8,6,4,6,3
14. Toma el anillo del clavicémbalo.
15. Usando la espada, haz clic en el tablero en el centro de la habitación.
16. Cogemos el eje y lo conectamos a la culata del hacha.
17. Utilice una tapa para cortar el tronco de la puerta.
18. Coloque el anillo en el orificio de la puerta.
19. Resolviendo el acertijo.
(Solución)
Es necesario mover los bloques de la izquierda hacia la derecha y los de la derecha hacia la izquierda.
vamos a dividir campo de juego para seis celdas en las que se pueden ubicar bloques, tomamos la celda de la izquierda como 1 y la celda de la derecha como 7.
Orden de paso (el primer número es la celda de donde sale el bloque, el segundo es en cuál aterriza): 5-4, 3-5, 2-3, 4-2, 6-4, 7-6, 5 -7, 3-5, 1-3, 2-1, 4-2, 6-4, 5-6, 3-5, 4-3

(Nivel 5-2)
1. Coge un cuchillo y una botella azul de la mesa.
2. Tome un plato grande del estante izquierdo de la izquierda.
3. Coge un sacacorchos y un vaso del estante derecho.
4. En el inventario, combine el sacacorchos y la botella.
5. Desmontar la botella con un sacacorchos.
6. Con un cuchillo, corta el pollo sobre la mesa. Toma la nota.
7. Toma el casco del caballero de la izquierda.
8. Toma la maza de las manos del caballero.
9. Usa la maza para romper la maceta en la parte inferior derecha.
10. Usando el casco del caballero, recoge tierra de la maceta rota.
11. Vierta la tierra del casco sobre el fuego de la chimenea.
12. Mira la pista en la chimenea.
13. Mira el cuadro encima de la chimenea.
14. Basado en la pista de la chimenea y la imagen, resuelve el código de la caja de la chimenea.
(Solución)
15. Saca el medallón de la caja.
16. Usa el medallón en la puerta.
17. Resolviendo el problema.
(Solución)
Objetivo: colocar las cinco piedras rojas en el centro.
S S S S S
S X K X S
S K K K S
S X K X S
S S S S S
Donde C es una piedra azul, K es una piedra roja, X es una cruz de control.
Baje tres piedras rojas hacia la izquierda y el resto como se muestra en el diagrama.
S S S S S
S X K X S
S S S K S
K X C X C
K K S S S
Desde aquí, moviendo la cruz inferior izquierda puedes combinar el patrón deseado.

(Nivel 5-3)
1. Haga clic en el águila en la pared del fondo. Toma una tijera.
2. Haga clic en la mesita de noche de la derecha. Toma una botella de ácido.
3. Usa ácido en la cadena que sujeta el candelabro al lado de la puerta.
4. Saque una figura de caballo de los fragmentos.
5. Haga clic en el poste de la cama cercano. Gira la figura haciendo clic varias veces. Toma la llave.
6. Retire la manta de la cama. Toma la figura del toro.
7. Desmonta las figuras de toro y caballo de tu inventario.
8. Alinee ambas mitades de las tijeras.
9. Haga clic en el maniquí. Usa las tijeras en el maniquí. Toma el corazón.
10. Combina el corazón y su llave en tu inventario.
11. Abra la puerta con la llave. Toma una máscara.
12. Combina la máscara y la piedra en tu inventario.
13. Aplicar la máscara al vitral con la imagen de una persona.
14. Mira la alfombra y aplica los símbolos que ves en el cajón junto a la cama.
15 Toma el bastón. Desmonta la varilla en tu inventario.
16. Utilice el sello del personal para abrir la cerradura de la puerta.
17. Resuelve el acertijo.
(Tarea)
Monta una imagen de solo leones rojos.
(Solución)
Si la tarea parece difícil.
Tomemos las columnas como A, B, C, D y las filas como 1, 2, 3, 4.
C4 - A2 - D1 - B4 - D2 - C1 - B1 - A2 - A3 - A4 - D2 - C3 - C4 - D2 - D1

(Nivel 5-4)
1. Saque el hervidor del estante superior del gabinete izquierdo.
2. En su inventario, desmonte la tetera.
3. Debajo del pez, toma una pieza de ajedrez de la maceta izquierda.
4. Haga clic en el pez inferior derecho en la pared derecha.
5. Usa el pez en la boca del oso.
6. Abre la caja debajo del oso.
7. Mira el reloj y toca la melodía indicada en el arpa.
(Melodía)
Miramos los pesos en el reloj. Jugamos desde el peso de arriba hacia abajo, eligiendo la cuerda de la que cuelga el peso.
5-1-4-2-5-3
8. Toma la llave de la parte superior del arpa.
9. Seleccione el cajón del medio de la cómoda a la derecha y ábralo con la llave.
10. Toma la figura y desplázate fuera de la caja.
11. Doble la alfombra hacia la derecha de la silla del fondo.
12. Resolviendo el acertijo en la mesa de ajedrez
(Tarea)
Es necesario ordenar las piezas de ajedrez existentes como se indica en ellas (mira cada pieza en el inventario)
Si se colocan correctamente, las celdas libres darán una clave.
(llave)
Х57Х1Х32
13. Desmonta el cuchillo en tu inventario.
14. Usa el cuchillo en el agujero de la puerta.
15. Resuelve el acertijo.
(Solución)
Columnas A, B, C, D, E filas 1, 2, 3, 4, 5
B5-C5-A2-B2-D2-C3-D4-E5-E4

(Nivel 5-5)
1. Haga clic en el libro sobre la mesa, tome la nota.
2. Haz clic en el asiento de la silla y toma la nota.
3. Toma la nota debajo de las escaleras de la derecha.
4. Haz clic en el casco del caballero izquierdo y toma la nota.
5. Mira por el telescopio y resuelve el acertijo.
(Solución)
Las estrellas varían en color. Tienes que mirar las estrellas rojas. Forman cuatro grupos de 6-4-7-9 estrellas.
6. Haga clic en el cajón de la cómoda de la izquierda con la imagen de la estrella e ingrese el código resultante.
7. En su inventario, desmonte el paquete.
8. Mira el mapa en la pared izquierda y resuelve el acertijo.
9. (Solución)
Según las coordenadas indicadas en las notas, es necesario dibujar constelaciones. Una pista sobre cómo se llama la constelación en la pared del fondo a la izquierda.
10. Inserte las cuatro tabletas en la cavidad torácica en el extremo derecho.
(Respuesta)
Acuario, Aries, Libra, Tauro.
Mire la placa en la pared del fondo a la izquierda. Si asumimos que 1 es la imagen superior a la izquierda, 6 es la imagen superior a la derecha, 7 es la imagen inferior a la izquierda y 12 es la imagen inferior a la derecha: imágenes 1-3-9-4
11. Saca el libro del cofre.
12. Haga clic en la estantería del medio.
13. Aplique el libro a la muesca.
14. Resuelve el rompecabezas.
(Solución)
Tomemos la fila superior de botones como B1-B2-B3-B4 y los botones de la derecha como P1-P2-P3-P4 de arriba a abajo.
B3 - B3 - B3 - B4 - P3 - P3 - B3 - P4 - P4 - P4 - B1 - B1 - B2 - B2 - P1 - P2 - B4 - B4 - B4 - P2 - P2 - P2 - B4 - P1 - P1 - P1 - B3 - B4 - B4 - B4 - P3 - P3 - B3 - B3 - B3 - B4 - B4 - B4 - P3 - P3 - B3 - B4 - P3 - P3 - B3 - B3 - B3 - B4 - B4 - B4



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    MUCHAS GRACIAS por la información tan útil del artículo. Todo se presenta muy claramente. Parece que se ha trabajado mucho para analizar el funcionamiento de la tienda eBay.

    • Gracias a ti y a otros lectores habituales de mi blog. Sin ustedes, no estaría lo suficientemente motivado como para dedicar mucho tiempo al mantenimiento de este sitio. Mi cerebro está estructurado de esta manera: me gusta profundizar, sistematizar datos dispersos, probar cosas que nadie ha hecho antes ni visto desde este ángulo. Es una lástima que nuestros compatriotas no tengan tiempo para comprar en eBay debido a la crisis en Rusia. Compran en Aliexpress desde China, ya que los productos allí son mucho más baratos (a menudo a expensas de la calidad). Pero las subastas en línea de eBay, Amazon y ETSY fácilmente darán a los chinos una ventaja en la gama de artículos de marca, artículos antiguos, artículos hechos a mano y diversos productos étnicos.

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        Lo valioso de sus artículos es su actitud personal y su análisis del tema. No abandonéis este blog, vengo aquí a menudo. Deberíamos ser muchos así. Envíame un correo electrónico Recientemente recibí un correo electrónico con una oferta de que me enseñarían cómo operar en Amazon y eBay.

  • También es bueno que los intentos de eBay de rusificar la interfaz para los usuarios de Rusia y los países de la CEI hayan comenzado a dar frutos. Después de todo, la inmensa mayoría de los ciudadanos de los países de la antigua URSS no tienen conocimientos sólidos de idiomas extranjeros. No más del 5% de la población habla inglés. Hay más entre los jóvenes. Por lo tanto, al menos la interfaz está en ruso: esto es de gran ayuda para las compras en línea en esta plataforma comercial. eBay no siguió el camino de su homólogo chino Aliexpress, donde se realiza una traducción automática (muy torpe e incomprensible, que a veces provoca risas) de las descripciones de los productos. Espero que en una etapa más avanzada del desarrollo de la inteligencia artificial, la traducción automática de alta calidad de cualquier idioma a cualquier idioma en cuestión de segundos se convierta en una realidad. Hasta ahora tenemos esto (el perfil de uno de los vendedores en eBay con una interfaz en ruso, pero una descripción en inglés):
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