Køkkenet er det mest besøgte og funktionelle rum i lejligheden. Alle vil have det til at se smukt og originalt ud. Erfarne designere kan gøre det til et stilfuldt værelse. Hvis du ikke har penge nok til at betale for deres tjenester, kan du selv dekorere dette rum ved hjælp af de bedste ideer fra specialister. Hvordan designer man selv et køkken? Hvad har du brug for at vide om stilarter, farver, funktionalitet af teksturer, efterbehandlingsmaterialer, så rummet opfylder behovene hos alle beboere i lejligheden?

Et designprojekt er en plan, tegning, computervisualisering af fremtidens interiør. For at udvikle det foretager de en grundig vurdering af lokalerne og kommer med en planlægningsløsning. Det omfatter alle funktionerne i rummet:

  • Dimensioner;
  • Form;
  • Loftshøjde;
  • Placering af kommunikation;
  • Organisation af strømforsyningssystemet.

Efter dannelsen af ​​den funktionelle og tekniske del skabes et visuelt billede af køkkenet. På dette stadium vælges efterbehandlingsmaterialer, møbler, tilbehør, og generelle og specifikke farveskemaer er gennemtænkt.

Som et resultat af uafhængigt design bør du få et sæt billeder af det fremtidige køkkeninteriør og danne dig en klar idé om rummets design.

Råd! For at gøre dit køkkendesign lettere, kan du bruge færdige ideer og udviklinger og anvende dem i dit køkken.

Visualisering

Når du opretter et køkkendesign med dine egne hænder, er det ikke nødvendigt at have kreative tegneevner. Det er nok at mestre teknikken til collaging, en skematisk repræsentation af det fremtidige rum. Du kan lave en masse skitser af interiøret, male det i forskellige farver og nøjes med den mulighed, du kan lide.

Hvis du har tilstrækkelig viden om computerteknologi, kan du skabe dit eget køkkenrumsdesign ved hjælp af et specielt grafikprogram. En person har mulighed for at lave en 3D-model og se rummet i volumen, farve og naturligt format.

Regler for møbelarrangement

Zoning er en af ​​måderne til at skabe et originalt værelsesdesign. Køkkenet er et af de rum, der er svært at bruge med denne teknik. Den skal have to zoner: madlavning og spisning. Undtagelsen er studielejligheder og kombinerede opholds- og spisestuer. Sådanne løsninger er velegnede til enlige og familier uden børn. Den mest acceptable mulighed for køkkendesign, som du selv kan gøre, er at forlade det som det er, ændre det visuelle billede.

Traditionelt planlægges køkkendesign gennem arrangement af møbler. "Trekantreglen" gælder her. Dens essens ligger i placeringen af ​​de vigtigste funktionelle objekter: vask, komfur og køleskab. Afhængigt af deres placering har køkkener følgende former:

  1. enkelt række: alle elementer er installeret på en væg;
  2. i rækken: genstande placeres langs modsatte vægge;
  3. L-formet: når du installerer en vask, komfur og køleskab, fanges en del af væggen under vinduet eller på den modsatte side;
  4. rektangulær (U-formet) med møbler placeret langs tre vægge, inklusive vindueskarmen og en del af overfladen under den;
  5. halvø og ø: installation af en bardisk, eller selve de funktionelle og tekniske genstande, på et særligt udpeget område placeret midt i køkkenet.

Når du vælger formen på arrangementet af møbler og husholdningsapparater, styres de af rummets samlede areal. I små køkkener er det svært at implementere en ø- eller halvø-løsning. Og i rummelige rum kan enkeltrækkes placering af skabe og skabe se kedelig ud.

Stilistik

Valg af stil er et af de vigtige punkter i at skabe et køkkendesign. Hele rummet skal svare til en eller anden retning. Så vil det se harmonisk ud.

Classic er velegnet til rummelige værelser, hvor du kan lave traditionel dekoration fra naturlige materialer. I dette interiør bruges skabstræmøbler og indbyggede apparater, skjult bag en massiv facade. Der skal være plads til et stort spisebord. En efterligning af en hjemmepejs er sat op over komfuret.

Loft, hi-tech, minimalisme er velegnet til små køkkener. Et begrænset sæt af de mest nødvendige genstande i hverdagen, funktionelt udstyr er det, der fylder rummet i disse stilarter. Her bruger designet metal, glas, natursten eller dens fremragende efterligning. Køkkenet påtager sig funktionerne fra et moderne byrum og er velegnet til unge, kreative mennesker.

Den traditionelle retning for køkkendesign er land, rustik stil, Provence. Denne retning involverer brugen af ​​tynde, bløde detaljer understøttet af tilbehør, et simpelt sæt møbler med lette facader, lette tekstiler med blomster eller geometriske mønstre.

Råd! Når du selv opretter et køkkendesign, skal du tage højde for dine præferencer og vælge en stil, der passer til din smag.

Traditionelt vælges hvide eller andre lyse farver til køkkenet. Dette gælder for små rum og værelser, der er indrettet med klassisk teknologi. På stadiet med at skabe et uafhængigt designprojekt vælges et farveskema til hovedoverfladerne: vægge, loft, gulv og møbelfacader. Hele paletten skal være i harmoni med hinanden. Når du kombinerer farver, skal du vide, at der ikke kan være mere end 3 primærfarver i et rum. Derudover kan du bruge deres nuancer.

For at vælge de rigtige farver skal du tage hensyn til råd fra eksperter:

  1. et lille køkken skal laves i lyse farver;
  2. i et koldt rum bruges toner fra et varmt farveskema: rød, brun, gul;
  3. til et klassisk, traditionelt rustikt interiør er beherskede, lakoniske naturlige toner velegnede: grøn, oliven, pistacie, karamel, beige, creme;
  4. pastelfarver vil give rummet varme og komfort;
  5. du kan lave et interiør fra forskellige nuancer af samme farveskema, for eksempel brun-beige, blå-blå, grøn.

Ikke prangende, aggressive farver. I dette rum er der modsatte elementer: ild, vand. Hvis du placerer potter med planter her, så gør jorden det også. Maling på overflader skal slukke flammer, pacificere vand og tillade dem at eksistere harmonisk i et enkelt rum.

Efterbehandling

Køkkenets design er kendetegnet ved, at overfladebehandlingen bruger funktionelle materialer, der har særlige egenskaber af styrke og modstand mod ydre påvirkninger. For at dække loft, vægge og gulve er det at foretrække at vælge velkendte produkter: linoleum, fliser (til vægge og gulve), vaskbar vandbaseret maling.

Overbrug ikke tekstur. Porøse overflader absorberer støv og fedt, som er svære at fjerne.

Råd! Når du opretter et projekt, er det vigtigt at sørge for muligheden for at pleje overflader ved hjælp af rengøringsmidler.

Før du selv designer et køkken, bør du analysere flere designmuligheder for et lignende rum og prøve at tage højde for mulige fejl og fejlberegninger.

  • For at bruge alle funktionerne i programmet, gå til designersiden fra en stationær computer eller bærbar(online designfunktion er ikke tilgængelig på smartphones og tablets).
  • Planlægningsprogrammet fungerer bedst i Google Chrome-browseren og Internet Explorer (version 11 og nyere). Du kan også bruge Firefox, Opera, Safari osv.

Vigtig! Glem ikke at gemme projektet på din computer regelmæssigt. For at bevare dit privatliv har programmet ikke en automatisk lagringsfunktion. Hvis du lukker designerfanen eller opdaterer den, før du downloader filen, bliver projektet ikke gemt.

2. Elementstyring

Flyt moduler, udstyr, vinduer, døre mv. fra kataloget til rummet og på tværs af det, kan du holde venstre museknap nede.

Den anden metode er at vælge det ønskede element i kataloget og klikke på det én gang med venstre museknap. Han vil dukke op i det virtuelle rum. Grib den med musen, og hold venstre tast nede og træk den til den ønskede placering.

For visuelt at zoome ind og ud af headsettet skal du flytte kameraet op/ned, til venstre eller højre, bruge pilene og forstørrelsesglasikonerne i den nederste menu.

Alternative muligheder:

  • hold højre museknap nede og flyt billedet i den ønskede retning
  • Hold alt-tasten nede, og tryk på op/ned/højre/venstre piletasterne på dit tastatur
  • rul musehjulet frem og tilbage.

Du kan styre hvert element individuelt. Vælg det ved at klikke på det med venstre museknap. vil dukke op radial menu med forskellige funktioner. Med deres hjælp kan du hurtigt og nemt ændre modulets dimensioner, facadetypen og metoden til at åbne den, efterbehandlingsmaterialet, orienteringen i rummet, installere en vask eller kogeplade eller fjerne den helt.

Du kan også slippe af med et unødvendigt element ved at bruge Delete-tasten.

For at åbne en front eller trække en skuffe ud, skal du flytte musemarkøren hen over den og klikke på den midterste knap (hjulet) på musen. Gentag for at forsegle.

Hvis du vil udvide et element, skal du bruge markøren og venstre museknap til at flytte det tæt på den ønskede væg - det vil placere sig selv efter behov. Eller brug knapperne på pop-up kontrolpanelet til det ønskede modul.

I topmenuen er der en knap til at skifte til fuldskærmstilstand – praktisk til små skærme.

3. Indstil rummet

I det første trin skal du angive dimensionerne på dit køkken i millimeter.

Hvis det ønskes, kan du installere et vindue, dør, ventilationskanal, skillevægge, afsatser og bjælker for at bringe projektet så tæt som muligt på de faktiske forhold i din lejlighed. Vælg det ønskede element, og hold venstre tast nede og flyt det til den ønskede placering. Herefter kan du indstille dens dimensioner (for at gøre dette skal du klikke på knappen "dimensioner" og angive de nødvendige værdier i panelet til højre).

Hvis du ønsker det, kan du vælge en anden vægfarve og gulvfinish fra de relevante afsnit i kataloget.

Angiv headsetindstillinger

Du kan indtaste dine ønskede værdier for tykkelsen af ​​bordpladen, højden af ​​soklen og forklædet mellem over- og underskabe.

5. Arranger møbler og apparater

Vælg de nederste og øvre moduler i den ønskede størrelse og konfiguration fra kataloget. Der er også skabe og flere muligheder for bardiske.

Bemærk venligst: swing top-moduler kan have forskellige højder - 720, 920 eller 960 mm. Dette er praktisk, hvis du vil bringe skabene op til loftet (dette vil øge skabets kapacitet, og sådanne facader ser mere solide ud).

Den mørkegrå vandrette linje, der vises, når du flytter vægskabe inde i det virtuelle rum, hjælper dig med at "hænge" de øverste niveaumoduler i den rigtige højde.

Udover standard overskabe er der hjørne- og endeskabe - både med lige og radius facader.

Kataloget indeholder standardstørrelser af elementer, men du kan nemt ændre dem, så de passer til dine behov. Dette gøres på to måder.


6. Installer vask og hvidevarer

Se efter skabe med indbygget ovn blandt de nederste moduler og i afsnittet "Blyanthuse". Der kan du også vælge et søjleskab, der skjuler det indbyggede køleskab.

Fritstående husholdningsapparater er placeret i den tilsvarende sektion i venstre menu. Indtil videre er det repræsenteret af enkelte modeller af emhætter, køleskabe, komfurer og en vaskemaskine, men udviklerne arbejder konstant på at genopbygge kataloget.

For at tilføje en kogeplade og vask skal du først trække det nederste modul i den ønskede størrelse (fra 600 mm) ind i rummet. Vælg det, svæv over knappen med billedet af en tallerken og vælg det ønskede element. Hvis planerne er ændret, og du ønsker at fjerne vask/kogeplade, skal du vælge modulet igen og klikke på ikonet for det element, du vil fjerne igen.

7. Tilpas designet af headsettets elementer

Den mest bekvemme måde at tilpasse materialer er fra den tilsvarende sektion i venstre menu. Når du har valgt de rigtige skabe og bygget det ønskede layout, kan du eksperimentere med efterbehandling - vælg facadernes materiale og efterbehandlingen. Du kan med det samme "ommale" alle det fremtidige sæts døre på én gang eller vælge et andet materiale og/eller belægningsfarve til de øvre og nedre moduler.

Hvis du ønsker at lave de øvre og nedre facader af forskellige materialer, skal du klikke på knappen "Separate facader" i menusektionen "Facademateriale" (efter at du har klikket, vil den blive erstattet af knappen "Identiske facader").

Ud over konventionelle glatte paneler fås døre med to typer fræsning.

I dette afsnit kan du vælge et af fire materialer - MDF, plast, spånplader og massivt træ. Dette valg påvirker, hvilke dekorationer der vil være tilgængelige i den næste "Facadefarve"-vare. Hvis du for eksempel klikker på "Spånplade" i materialer, vil Egger spånpladedekorer fremkomme i farverne. Og forlod du MDF, kan du enten "male" facaderne i din yndlingsnuance efter RAL-paletten eller vælge en filmbelægning.

Farven på facaderne er sat i den passende sektion efter samme princip som materialet: for hele sættet på én gang eller opdelt i etager.

I de relevante sektioner af menuen skal du konfigurere finishen på skabet, bordpladen, sokkelen og stænkpladen.

Du kan også ændre type, materiale og farve på facader kun for ét specifikt modul ved hjælp af pop-up-menuknapperne:

Tilbehørssektionen præsenterer forskellige håndtagsmuligheder. Tilstedeværelsen/fraværet af lukkere skal angives, hvis du ønsker at sende projektet til beregning og finde ud af omkostningerne ved at fremstille headsettet.

8. Gem projektet

Hvis du planlægger at fortsætte arbejdet med projektet senere og ændre noget i det, skal du gemme det på din computer eller flashdrev ved at klikke på det tredje ikon i topmenuen.

Ideen om at lave møbler med egne hænder kommer ofte til en person efter at have besøgt en butik. For det første er et færdiglavet køkken af ​​god kvalitet ret dyrt, og for det andet svarer et færdiglavet køkkensæt meget ofte ikke helt til køkkenets størrelse og konfiguration. Løsningen her kan være at bestille et sæt fra en specialiseret møbelfabrikant, men i dette tilfælde vil omkostningerne være endnu højere. Den bedste løsning ville være at lave møblerne selv. Men for mange virker denne proces umulig. Hvordan man udvikler et layout, hvor man får tegninger, hvordan man laver diagrammer - alle disse spørgsmål vil helt sikkert opstå før dem, der vil prøve sig selv som møbelsnedker. Lad os se på, hvordan man gør dette.

Hvorfor lave et køkken med dine egne hænder, når du kan købe det færdiglavet? Faktisk er der en masse fordele og fordele:

  • Ideelt egnet til køkkenets konfiguration og størrelse;
  • giver dig mulighed for at bruge hver centimeter plads maksimalt;
  • individuelt design - der vil ikke være noget andet køkken som det;
  • du kan spare op til 50% af udgifterne til møbler.

Hvor skal man begynde

Dette er den sværeste ting i hele virksomheden - mange ved ikke, hvor de skal starte, hvis de har en idé om at lave et køkken med deres egne hænder.

Først og fremmest er det nødvendigt at tænke over køkkenets generelle koncept - nemlig hele rummet. Hvilken slags husholdningsapparater forventes i køkkenet? Hvor skal køleskabet og komfuret stå, er der opvaskemaskine og vaskemaskine? Hvor skal spisebordet stå? Vil vindueskarmen indgå i den samlede bordplade? Hvordan skal køkkenskabe placeres, og hvor skal arbejdsområdet placeres?

Efter at have gennemtænkt alle disse spørgsmål, skal du skitsere en skitse af det fremtidige køkken. Det er bedst, at skitsen er tilstrækkelig detaljeret. Så, når du har denne foreløbige skitse, kan du prøve at lave den på computeren.

Vigtig : Der er mange programmer, der giver dig mulighed for at lave et detaljeret køkkenlayout på en computer. Hvis viden tillader det, kan du lave en skitse i bind - 3D mockup giver altid en bedre idé om det fremtidige design.

Efter at køkkendesignet er gennemtænkt til mindste detalje og arrangementet af genstande er klart, kan du lave en tegning af selve køkkensættet. Også her er det bedst at forsøge at lave et 3D-layout på en computer.

Køkkentegninger skal laves i hånden eller i en grafisk editor som Coral eller Photoshop. Print dem derefter ud og arbejd på dem: Klip delene ud og saml sættet med dine egne hænder.

Ting at overveje

Når du udvikler et køkkenlayout, skal du tage højde for en række nuancer og følge visse regler.

Husholdningsapparater og møbler skal placeres i følgende rækkefølge:

  • køleskab;
  • vask;
  • arbejdsområde (skrivebord);
  • plade.

Uanset størrelsen på køkkenet og indretningen, bør bordpladens længde ikke være mindre end 50 cm. Dette er et krav til rummets ergonomi.

Du bør ikke placere komfuret helt i hjørnet af rummet - layoutet af et lille køkken vil selvfølgelig se smukkere og rationelt ud på denne måde, men i praksis vil væggen konstant blive plettet med dråber af fedt.

Mål

Før du konstruerer et sæt og udvikler dets layout, skal du tage mål, som bestemmer størrelsen på skabene.

For at gøre dette skal du først måle dimensionerne:

  • længden af ​​væggene, langs hvilke møbler skal placeres;
  • vægge i højden;
  • afstand fra væg til vindue;
  • afstand fra væg til dør.

Hvis dimensionerne tages i betragtning unøjagtigt, vil layoutet være endnu mere unøjagtigt, og som et resultat vil møblerne ikke være egnede til køkkenet.

Vigtig: I internettets tidsalder behøver du ikke engang selv lave en tegning af skabene. Hvis du planlægger at lave møbler i standardstørrelser, kan tegningerne findes på internettet. Der findes hjemmesider, der indeholder detaljerede tegninger af alle standardskabe. Det eneste, der er tilbage, er at downloade dem.

Hvilke skabsstørrelser der foretrækkes bestemmes separat ud fra køkkenets bekvemmelighed og størrelse. Hvis køkkenet er ikke-standard, så skal du selvfølgelig udvikle et ikke-standard layout og lave ikke-standard skabe, ændre deres størrelser, så de passer til køkkenets størrelse.

Hvis køkkenets størrelse tillader det, er det nogle gange mere rentabelt at lave møbler i standardstørrelser, omend med egne hænder.

Fordelene er som følger:

  • du kan købe færdige fronter til skabe, som vil gøre dit hjemmelavede sæt meget mere æstetisk tiltalende i udseende;
  • du behøver ikke selv at udvikle tegningen, hvilket mindsker risikoen for fejl;
  • Det er nemmere at vælge en bordplade.

Overskabe har samme mål som gulvskabe i bredden. Selvom andre ordninger nu er mulige - designbeslutninger er baseret på forskellen i størrelse, hvilket gør interiøret mere originalt. Dybden på overskabene når 30 cm. Standardhøjden er 71,5 cm. Men hvis du udvikler et lille køkken, kan du øge højden på overskabene. I dette tilfælde foretages ændringer i ordningerne.

Vigtig: Når man udvikler en køkkenindretning og inventar, skal man tage højde for, at afstanden, som skabene hænger i, ikke skal være for stor, ellers vil det være svært for husmoderen at bruge dem.

Endelig udvikling

Når alle mål er taget i betragtning, designes skabene og den endelige tegning laves. Dimensionerne på hvert skab beregnes separat. Derfor skal du for hvert skab lave din egen tegning og dit eget layout.

Vigtig: Beregninger bør ikke være omtrentlige. Selv en ekstra centimeter kan ødelægge det hele og føre til, at møblerne ikke passer.

Efter at skabslayoutet er blevet udviklet og dets tegning er lavet, er det nødvendigt at beregne det nødvendige materiale. Alle nuancerne er taget i betragtning her. Baseret på praksis skal du oftest købe fiberplader til bagvæggene i skabene, MDF eller LSDP til selve skabene og færdige facader, hvis du beslutter dig for at bruge dem.

Dernæst begynder arbejdet med at skære dele ud og samle. Du kan selv klippe detaljerne ud. Men du kan bruge tjenester fra byggeforretninger, der leverer opskæring af materialer til kundestørrelser. Dette vil være en meget mere korrekt beslutning - uanset hvor smukt layoutet er, kan det blive ødelagt af skødesløs eller uprofessionel udførelse. Da det er ret svært at udskære perfekt dele med glatte kanter med dine egne hænder ved hjælp af en stiksav, er det bedre at overlade dette til fagfolk, der arbejder på professionelt udstyr. Desuden har de computerprogrammer - du kan give dem dit layout med beregninger lavet på en computer, og de vil skære i nøjagtig overensstemmelse med tegningerne.

Sådan laver du et 3D køkkendesign (video)

Konklusioner

Det er meget muligt at designe et køkken med dine egne hænder. Der er ikke noget svært ved at lave tegningerne selv. Det vigtigste er at nærme sig dette omhyggeligt og omhyggeligt.

Foreløbig udarbejdelse af en arbejdsplan, hvad enten det er et køkken, stue eller soveværelse, vil sikre det mest effektive resultat af efterfølgende reparationer. At planlægge hvert trin, fra demontering af gammelt udstyr til installation af møbler, er umuligt uden at udvikle et køkkendesignprojekt, som du kan skabe med dine egne hænder.

Trin et

Arbejdsplanen inkluderer alle tekniske aspekter af placeringen af ​​kommunikation såvel som designfunktionerne i lokalerne. Køkkenets dimensioner, placeringen af ​​dør- og vinduesåbninger og deres størrelse betragtes som de vigtigste faktorer ved udarbejdelsen af ​​selve projektet og de økonomiske omkostninger til byggematerialer - arbejdsvurderinger.

I denne sag skal du være forsigtig for at tage højde for ikke kun konstruktions- og efterbehandlingsmaterialerne til rummet, design af vindues- og døråbninger, men også det tekniske udstyr til at forbinde kommunikationssystemer.

Du skal også bruge:

  • beslutte om stilretningen, som valget af efterbehandlingsmaterialer afhænger af;
  • vælg en farve- og skyggepalet;
  • vælg den bedste mulighed for at arrangere køkkenmøbler;
  • foretage et valg af materialer til efterbehandling af køkkenet.

Projektet skal indeholde et diagram over placeringen af ​​stikkontakter for hver type udstyr og udarbejde en plan for deres jordforbindelse. Samt kontakter fra de mest bekvemme funktionelle positioner.

Trin to

Hvert køkken, uanset om det er lille eller rummeligt, indeholder mange kommunikationer. Dette er det mest teknologisk avancerede rum. Vandforsyningssystem - vandforsyning og afløb, elektrisk ledningssystem, udblæsningsluft. Hvert aspekt kræver udvikling af et individuelt designprojekt.

Efterhånden som kommunikationsordninger dannes, kan der opstå interessante ideer. For eksempel opførelsen af ​​et podium til et arbejdsområde, under hvilket kommunikation er skjult. Eller omvendt, skabe et hvælvet loft med placeringen af ​​et ventilationssystem til fjernelse af udsugningsluft.

Trin tre

Hvis vi designer et køkken på egen hånd, bør vi i tredje fase lave en generel plan for forbindelserne og skitsere placeringen af ​​køkkenenheden. For at gøre dette skal du vælge en ordning for bekvem placering af møbler, så du kan skabe en køkkentrekant fra de vigtigste funktionelle køkkenelementer - et køleskab, komfur og vask.

Mellem disse tekniske egenskaber, der dominerer køkkenet, dannes zoner:

  • forberedelse til arbejdsprocessen;
  • forberedelse eller arbejdsområde;
  • opbevaring af mad.

Før du tegner et design for det fremtidige køkkenrum, bør du tegne et gasforsyningssystem, hvis huset er forgasset, eller et elektrisk forsyningssystem til kogepunktet.

  1. Ovnen er installeret i nærheden af ​​et strømstik - gas eller elektrisk.
  2. Pladsen til køleskabet bør ikke placeres i umiddelbar nærhed af komfuret og rumvarmesystemer - radiatorer eller varmeforsyningsrør.
  3. Hvis der ikke er nogen opvaskemaskine, skal opvasketørreren placeres over vasken og opbevaringssystemerne ved siden af ​​den.

Layoutet af funktionelle og hjælpeelementer kan laves ved hjælp af helt forskellige metoder. Du kan tegne projektet i hånden på millimeterpapir, eller du kan lave det i et computerindretningsprogram i 3D-opløsning. Dette er et meget simpelt program. Applikationen giver dig mulighed for at spare en masse kræfter og tid. Uddannelsen er lavet på en sådan måde, at den er tilgængelig for en husmor med en ungdomsuddannelse.

Den sidste fase - placering af headsettet

Alle tegninger skal afspejle højden, bredden og dybden af ​​de emner, der installeres. For eksempel er bordpladen markeret i en højde på ikke højere end 0,8 m, bardisken - ikke lavere end 1,2 m Efter planlægning af installationen af ​​de vigtigste køkkenelementer i overensstemmelse med planens skala, begynder de at fylde de funktionelle områder.

Køkkendesign bør afspejle vindues- og døråbninger, da de betragtes som en begrænsende faktor for placeringen af ​​køkkenenheder. Det er også nødvendigt at overveje, hvilken vej døren eller vinduet åbner - udad eller indad.

Møblerne i køkkenet er arrangeret i to rækker. Den nederste placering, en række under bordpladerne, gælder også for opbevaringssystemer, og det er muligt at installere skjulte husholdningsapparater i dem. Den øverste række i form af overskabe udfører en funktion ud over opbevaringssystemer.

Muligheder for at arrangere køkkenmøbler og tilbehør:

Enkelt række. Direkte standardarrangement af møbler langs en af ​​væggene. Bruges ofte i små køkkener, der spænder fra 6,0 til 12,0 kvm:

L-formet eller kantet. En universel og praktisk mulighed for at arrangere køkkenenheder langs tilstødende vægge. Det betragtes som den mest populære type design til et køkkenrum af enhver størrelse og alle stilarter skabt i køkkenrummet:

U-formet. Mulighed brugt til store lokaler. I små køkkener er et U-formet arrangement kun passende, hvis køkkenet udelukkende bruges til madlavning, og der ikke er nogen spiseplads:

Parallel. En mulighed for at arrangere et sæt med to døre, der fører til køkkenområdet. Dele af møbler er placeret over for hinanden, hvilket skaber funktionelle områder mellem dem:

Ø eller halvø. En mulighed designet til store køkkenrum organiseret i private hjem. For små lejligheder er typen af ​​ø-arrangement af møbler i køkkenet uacceptabel:

At udarbejde et køkkendesignprojekt selv indebærer behovet for selv at lave lister over nødvendige møbler og apparater. Derfor er dimensionerne på både rummet og de hvidevarer, der er placeret i køkkenrummet, ekstremt vigtige. Her skal du tage højde for den grundlæggende regel for placering af møbler i køkkenet:

For fri passage mellem møbler og apparater skal der være mindst 0,6 m, ved komfuret - 0,8 m, og nær spisepladsen skal passageafstanden med stole flyttet være mindst 0,5-0,6 m.

Disse udviklinger kan let udføres på en computer i et indretningsprogram, der giver et tredimensionelt billede af arrangementet af objekter under givne parametre:

Om hemmelighederne og reglerne for at skabe det perfekte køkken

Uanset rummets størrelse er en emhætte nødvendig. Hvis lejligheden er under ombygning, og køkkenet kombineres med et af rummene, skal emhætten være kraftig, så lugt ikke trænger ind i stuen.

Skabe, skabe og hylder, åbne eller lukkede, skal placeres væk fra overfladen, hvor maden tilberedes. Dette vil sikre deres renlighed så meget som muligt og reducere procentdelen af ​​forurening med fedtede aflejringer.

Når du laver et designprojekt til dit eget køkken online, skal du gemme det, vise det på din computer, gemme det og udskrive det. Det sidste trin er meget vigtigt. Det er tilrådeligt at have et møbelplaceringsprojekt med udpegede numre, der angiver dimensionerne af møbelelementer og udstyr, når spørgsmålet om køb opstår.

Det er tilrådeligt at udføre designet i farve for at gøre det lettere at vælge de nødvendige efterbehandlingsmaterialer, styret af en sådan improviseret guide.

Interessante, uafhængigt oprettede køkkendesignprojekter, fotos af implementerede ideer fra internetbrugere, lagt ud på internettet:





Designeren blev skabt specielt til dem, der ønsker at planlægge deres køkken i detaljer, selv før de går til et møbelshowroom.

I vores artikel vil vi tale om designstadierne i konstruktøren. Grænsefladen er ret enkel, alle kan finde ud af det og lave et køkkenprojekt på deres computer uden at forlade hjemmet.

For at programmet skal fungere korrekt, er det bedre at bruge Google Chrome-browseren, Firefox eller Opera på en bærbar eller personlig computer (ikke mobile enheder).

Trin-for-trin projektoprettelse

  • alle elementer trækkes ind i rummet ved at holde venstre museknap nede
  • for at styre kameraet (venstre-højre, tættere på længere), brug pilene i den nederste menu, eller hold højre museknap nede i Chrome eller højre tast + Alt i Mozilla, Opera, Yandex
  • når modulet, når du trækker, krydser grænsen til et andet element (væg, skab osv.), vil det føles, som om det sidder fast eller sidder fast. Dette sker præcis på grænsen af ​​elementerne, og gøres så alt er placeret jævnt
  • for at fortryde den sidste handling skal du trykke på Ctrl+Z på samme tid (standardkombinationen til at fortryde i de fleste programmer)

I december 2018 tilføjede designeren en automatisk lagringsfunktion (hvert minut). Dem. selvom du afslutter og kommer tilbage til siden, vil programmet bede dig om at indlæse en autogemt kopi af projektet. Men for en sikkerheds skyld anbefaler jeg periodisk at gemme projektfilen på din computer: i topmenuen. Gem efter alle væsentlige ændringer i projektet for ikke at miste dem ved et uheld.

1. Rumparametre

1. Rummets dimensioner. Vælg standardmålene, tryk på Slet og skriv de faktiske mål i centimeter (væg 1, væg 2, højde).

2. Døre, Vinduer - når der klikkes, vil muligheder for vinduer, døre og ventilationsskakte / søjler / bjælker fremkomme. Vælg det ønskede element, og hold venstre museknap nede og træk det til den ønskede del af rummet. Når du klikker på et element og derefter på linealikonet, vil en menu poppe op til højre, hvor du kan angive din bredde, højde og dybde. Du kan slette et unødvendigt modul ved at bruge knappen Slet på tastaturet eller ved at bruge skraldespandsikonet, når du vælger et element.

3. Vægge og Gulv. Her kan du vælge passende materialer og farver. Klik på den farve du kan lide og gulvet/væggen skifter automatisk farve.

2. Køkken muligheder

Her kan du ændre sættets standardparametre: bordpladetykkelse 40 mm, sokkelhøjde 120 mm, forklædehøjde 560 mm.

3. Moduler: skabe og apparater

1. Klik på Moduler og en menu åbnes.

2. Lavere - vi danner det nederste lag af køkkenet. Træk det ønskede kabinet ved at holde venstre knap på computermusen nede. Dimensionerne er indstillet som standard, men du kan ændre dem, så de passer til dig (klik på Modul og lineal). Der er mange skabe, og for at se det hele skal du rulle med musen.

For at installere en vask eller kogeplade skal du vælge et skab med en bredde på 60 cm (600 mm) eller mere, i menuen der kommer frem, klik på Hvidevarer-ikonet og vælg hvad der skal indbygges.

I modulmenuen kan du specificere facadens parametre: blank, indrammet, vitrine (med glas), materiale og farve*.

*Det er bedre at angive disse parametre generelt for hele headsettet i afsnittet Materialer (mere om det nedenfor).

3. Overskabe, Penalhuse - alt sammen analogt med underskabe. Træk den til den ønskede placering og angiv dimensionerne. For at få et skab eller et andet modul til at dreje til en anden væg, skal du bare flytte det tæt på, det vil dreje sig selv. Når du flytter overskabene, vil du bemærke højdelinjen på forklædet, og skabet vil "klistre" til det, for at lette placeringen. Standard er 560 mm, men du kan ændre det i afsnittet Køkkenindstillinger.

Alle skabe er opdelt efter højde. Det største udvalg af standardhøjder er 720 mm.

4. Hvidevarer - standard køleskab i to farver, emhætte (moderne og klassisk), gaskomfur og vaskemaskine. Dimensionerne på enhver type udstyr kan ændres på samme måde som et skab (linealikon). Ved at kende modellens dimensioner vil du således se, hvordan den "passer" ind i sættet.

Lad mig minde dig om, at den indbyggede ovn, kogeplader og vask er angivet i parametrene for de nederste skabe.

5, 6. Hylder og bardiske.

Ligeledes kan du angive alle størrelser.

4. Materialer: facader, bordplader, forklæde

1, 2. Det mest behagelige øjeblik er valget af materiale og farve på facaderne. Her kan og skal du lege lidt længere og vælge den rigtige farve og tekstur.

Som standard er over- og underskabe indstillet til samme materiale og farve. Men du kan klikke på knappen "Separate fronter (eller farver)" og angive separat for de nederste skabe.

MDF, Plast, Spånplade, Solid - fire sammenklappede undermenuer. Klik, undermenuen udvides og vælg den, du har brug for.

Alt er det samme i blomster.

3. Standardkassen er hvid, men du kan installere en hvilken som helst.

4, 5. Bordplade, sokkel - klik og vælg en farve.

6. Forklæde - som standard er afkrydsningsfeltet "Uden forklæde" markeret. Fjern det, hvis du vil prøve på et vægpanel.

For eksempel valgte jeg Skinali.

5, 6. Armaturer og belysning

Valg af håndtag, hængsler, tilgængelighed af lukkere.

Sluk og tænd lyset for at se det oplyste køkken.

7. Køkkener (katalog over projekter)

Et meget nyttigt værktøj, hvor du kan vælge et færdigt projekt og fortsætte med at tegne dit køkken ud fra det.

Her samler vi de bedste projekter i forskellige størrelser, layouts og stilarter.

Lagring/indlæsning af et projekt

For at gemme køkkenet og fortsætte med at designe senere, skal du klikke på Gem projekt - Floppy Disk med pil ned i topmenuen. En fil med et projekt med et navn som "project_20.6.2018_12_37.dbs" vil blive gemt på din computer. Filen gemmes i den downloadmappe, der er angivet i din browserindstillinger. Du kan sende denne fil med posten eller downloade den til et flashdrev for at åbne den på en anden computer.

For at fortsætte med at designe skal du indlæse den gemte fil - for at gøre dette skal du klikke på mappeknappen i topmenuen og vælge filen backup.dbs.

Video om brug fra programudviklerne:



Denne artikel er også tilgængelig på følgende sprog: Thai

  • Næste

    TAK for den meget nyttige information i artiklen. Alt er præsenteret meget tydeligt. Det føles som om der er blevet gjort meget arbejde for at analysere driften af ​​eBay-butikken

    • Tak til jer og andre faste læsere af min blog. Uden dig ville jeg ikke være motiveret nok til at dedikere megen tid til at vedligeholde denne side. Min hjerne er struktureret på denne måde: Jeg kan godt lide at grave dybt, systematisere spredte data, prøve ting, som ingen har gjort før eller set fra denne vinkel. Det er en skam, at vores landsmænd ikke har tid til at shoppe på eBay på grund af krisen i Rusland. De køber fra Aliexpress fra Kina, da varer der er meget billigere (ofte på bekostning af kvalitet). Men online-auktioner eBay, Amazon, ETSY vil nemt give kineserne et forspring inden for rækken af ​​mærkevarer, vintageartikler, håndlavede varer og forskellige etniske varer.

      • Næste

        Det, der er værdifuldt i dine artikler, er din personlige holdning og analyse af emnet. Giv ikke op denne blog, jeg kommer her ofte. Sådan burde vi være mange. Email mig Jeg modtog for nylig en e-mail med et tilbud om, at de ville lære mig at handle på Amazon og eBay.

  • Og jeg huskede dine detaljerede artikler om disse handler. areal Jeg genlæste alt igen og konkluderede, at kurserne er et fupnummer. Jeg har ikke købt noget på eBay endnu. Jeg er ikke fra Rusland, men fra Kasakhstan (Almaty). Men vi har heller ikke brug for ekstra udgifter endnu.
    Jeg ønsker dig held og lykke og vær sikker i Asien.