I 2017-2018 tilbyder markedet os et kæmpe udvalg af skærme. De mest populære skærme blandt gamere er dem med 24-27 skærmdiagonaler. De bedste (ifølge spillere og eksperter) populære spilskærme er præsenteret i vores vurdering.

Hvordan vælger man den bedste gaming skærm?

En god gaming skærm skal være hurtig. På samme tid, som indikatorer for dens hastighed, er det sædvanligt at overveje responstiden og visningsforsinkelsen (Input Lag).

Responstid henviser til, hvor mange millisekunder det tager for en pixel at ændre lysstyrke, og kan bruge en række forskellige måleteknikker. For producenter er den mest behagelige version af Grå til Grå (GtG) indikatoren, når tiden beregnes ved at reducere lysstyrken af ​​grå fra 90 % til 10 %. Den "langsomste" vurdering for skift er Sort-Hvid-Sort (BWB eller BtB). Visuelt vises en lang responstid som et spor bag et hurtigt bevægende objekt. TN type matricer har de bedste værdier, MVA/IPS monitorer er to gange langsommere. På nuværende tidspunkt er en vis fysisk grænse allerede nået, og yderligere reduktion af responstiden er mulig, primært på grund af smarte tekniske tricks.

Visningsforsinkelse opstår under signalbehandling af monitorens elektroniske kredsløb. Det antages, at 10 ms for Input Lag er fremragende; op til 30 ms - normal; mere end halvtreds er allerede dårligt.

Næsten alle spillere har stødt på "sagkende" FPS i komplekse (i grafisk forstand) scener, dvs. reducere hastigheden af ​​billed-for-frame-billeddannelse af videokortet. På den anden side er mange LCD-skærme stadig ikke sluppet af med sådan en atavisme som en fast skærmopdateringshastighed. Som et resultat af ukoordinerede handlinger af disse to noder, vil billedet blive tegnet enten med en dubletramme (friser) eller med et "spring" til en ny (huller). For enheder af denne type kan dette problem i princippet ikke løses, men med en stigning i opdateringshastigheden øges glatheden af ​​det viste billede definitivt. I dag er de mest "avancerede" 240 Hz skærme. Sandt nok skal du stadig se deres fordel i forhold til 144-Hz.

For et par år siden begyndte store videokortproducenter at promovere ideen med kontrolleret opdateringshastighed. Faktisk er dens grundlag lagt i VESA-standarden for selve DisplayPort-grænsefladen, og den kaldes Adaptive-Sync. De respektive teknologier fra begge virksomheder manipulerer visse parametre i DP-strømmen, og monitoren styres af dem til at synkronisere outputtet. Selvfølgelig, hvis han er "trænet" til at gøre det. Problemet er, at AMD og NVidia gik hver til sit. Den første besluttede at forhandle med komponentproducenter om at understøtte deres scalere (skaleringsenheder) med den åbne FreeSync-specifikation. Sidstnævnte foretrak at holde situationen under kontrol og forsyne alle med deres egne moduler til et lignende formål, men til G-Sync teknologi. Naturligvis ikke gratis. Dette er grunden til, at skærme med proprietære scalers fra NVidia er dyrere, og brugere, når de vælger den anden komponent af videostien, er tvunget til at starte fra en eksisterende enhed.

Hvad angår sådanne egenskaber som skærmdiagonal, billedformat eller understøttet opløsning - det afhænger af smag og farve... Desuden, hvis tegnebøgerne er anderledes. Men vi forsøgte at dække så fuldt ud som muligt alle de mest populære kategorier af skærme i spilklassen.

Der er mennesker, der sidder i nærheden af ​​computeren i flere timer om dagen. De kan arbejde eller lege. Dette er ikke særlig vigtigt, det vigtigste er, at synet afhænger direkte af skærmens kvalitet. Du bør vælge dette element omhyggeligt. Læger anbefaler at tage en pause hvert 30. minut. Kig ud af vinduet, luk bare øjnene. Gør noget motion for dine øjne. Skærmen skal også passes. Skærme af forskellige modeller er nu tilgængelige. Sådan vælger du en computerskærm, der er billig, men god. Lad os finde ud af det sammen.

Hvad skal man være opmærksom på

Hvis du går for at købe en computerskærm, bør du først vide, hvad du skal kigge efter.

Diagonal og skærmstørrelse

Meget afhænger af denne egenskab. Tommer bruges til at måle dimensioner. I gennemsnit 19 tommer, og maksimum er 30. Den enorme skærm er dog ikke særlig praktisk. Der er muligvis ikke plads nok på bordet til det. Selvom de nu producerer modeller, der er monteret på væggen. Du skal vide, at hvis din computerskærm har en stor diagonal (skærmstørrelse), så har du også brug for meget strøm. Derudover skal du vælge det relevante videokort. Så eksperter anbefaler at vælge en 22 eller 23-tommer skærm.

Diagonal og billedformat er helt forskellige ting. Bliv ikke forvirret. Sagen er, at diagonalen er den samme, men billedformatet kan ændre sig. Skærmens billedformat kan være klassisk eller widescreen. Den første type ligner en firkant, forholdet mellem disse skærme er 5 til 4, nogle gange 4 til 3. Den anden ser ud som et rektangel, deres forhold er 16/9, måske 16/10.

Nu er der næsten ingen klassiske modeller tilbage. Hvis der tidligere var meget få forskellige programmer til widescreen, produceres de nu i store mængder.

Hvis du tænker på, hvordan du vælger en god skærm til din computer, er det vigtigt at vide, hvad opløsningen er. Der er punkter, der går lodret og også vandret. De kaldes pixels. Deres nummer er opløsningen. En computerskærm har en minimum og en maksimum opløsning. Så hvilken skærmopløsning skal du vælge? Det hele afhænger af, hvad du vil se på skærmen. Jo større diagonal, jo højere opløsning.

Lad os tage et eksempel - en 15-tommer skærm. Den vil have en opløsning på 1024 gange 768. Hvis skærmen har en diagonal på 20 tommer, så vil den være 1600 gange 1200.

Men hvad hvis du primært skal spille, hvordan vælger du den rigtige? Det er bedst at købe en computerskærm med et billedformat på 16 x 9 og en opløsning på 1980 x 1020.

Opløsningsmuligheder

Matrix valg

Matrixen er lavet på flere måder:

  1. Den første hedder TN. Dette er den tidligste matrix, den er også billig, men dens respons er lav. Betragtningsvinklen er meget lille. Derudover er farvegengivelsen ret dårlig. Men producenterne lavede en speciel film for at øge synsvinklen.
  2. IPS dukkede op for ikke så længe siden. Det betragtes som en meget dyr matrix. Det har flere varianter, såsom UH-IPS.

Den dyreste matrix til en computerskærm betragtes som MVA/PVA. Nogle producenter, der forsøger at reducere omkostningerne ved dette element, forbedrer det, men billedkvaliteten forringes betydeligt.

Hvilken matrix skal jeg vælge til min skærm? Det hele afhænger af, hvad du præcist vil gøre på computeren:

  • TN er velegnet til forskellige kontorprogrammer, surfing på internettet og forskellige spil. Men det vil ikke være særlig godt at se film eller arbejde med fotografier eller farver. Denne matrix fungerer ikke, hvis du er en aktiv bruger af Photoshop. Det er bedre ikke at installere professionelle programmer.
  • IPS - du kan se film, være vært for professionelle programmer, inklusive Photoshop, men det er ikke egnet til spil.
  • VA - du kan se film, arbejde med billeder og professionelle programmer, men igen ikke egnet til spil.

Jo højere opløsningen er på din skærm, jo ​​glattere bliver billedet.

Responstid

Responstid er den tid på skærmen, det tager for pixels at skifte fra hvid til sort. Hvis denne tid er lang, så vil fanen være synlig. Denne egenskab skal være lille, så bliver billedet mere realistisk. Skærmenes responstid varierer meget, men 5 ms anbefales.

Kontrast

Jo højere kontrast, jo bedre vises mellemtoner og sorte. Dette er meget vigtigt, når du arbejder på en computer om dagen. Hvis kontrasten er dårlig, vil enhver lyskilde påvirke billedet til det værre. Et statisk kontrastforhold på tusind (hvid) til 1 (sort) anbefales. Dynamisk kontrast er navnet på justering af monitorlamper til bestemte parametre.

Lad os give et eksempel. Lad os sige, at du ser en film, og det er nat. Så vil monitorlampen brænde meget mørkere og lysere. I dette tilfælde vil scenen være meget tydeligt synlig, det vil sige, at kontrasten er steget. Hvis systemet ikke reagerer med det samme, vil nogle toner være synlige. Et dynamisk kontrastforhold på 10.000.000:1 anbefales.

Generelt er der sjældent nogen, der er opmærksomme på disse tal, de ser hovedsageligt på statisk kontrast.

Lysstyrke

Skærmens lysstyrke angiver, hvor intenst skærmen lyser. Hvis belysningen i lejligheden (kontoret) er lys, har du brug for højere lysstyrke. Ellers vil billedet ikke være særlig synligt. Det anbefalede lysstyrkeniveau er 300 cd/m2.

Skærm overflade

Skærmoverfladen er opdelt i mat eller blank. Det første billede transmitterer meget godt, men det er meget lettere at blive snavset. Desuden blænder det oftest, hvis der er en lyskilde i nærheden. Med en mat overflade er alt det modsatte.

Stik er kommunikationsporte, der er nødvendige for at forbinde en computer med en enhed.

  • DVI - designet til at overføre videoinformation fra en computer til en skærm. Overvåg kabellængden for at sikre maksimal transmissionshastighed. Det bør ikke være mere end halvanden meter. Hvis den er længere, vil signalet dæmpes. Hvis du virkelig skal tilslutte kablet over en lang afstand, skal du tilslutte forstærkere.

DVI stik og tilslutningsstik

  • HDMI - ved hjælp af dette kabel kan du tilslutte din computer til en medieafspiller eller et tv. Den er opdelt i flere varianter, hver med sine egne karakteristika. Hvordan vælger man HDMI? Standard er det billigste kabel, High Speed ​​er dyrere. Nogle kabler understøtter Ethernet-protokollen. Hvis du har brug for det, så køber du netop sådan et kabel. Vær opmærksom på signaltransmissionsområdet. 1080p ville være bedst

Det er vigtigt at vide, at et kvalitetskabel ikke vil være fleksibelt, og det vil heller ikke være tyndt. Kontakterne skal loddes meget godt, ikke i hånden.

  • VGA er designet til at gøre det muligt at tilslutte videoafspillere til et tv eller en computer. Men nu bliver dette stik gradvist udskiftet, og nogle producenter planlægger at opgive det helt.

VGA-skærmstik

Du skal også se, om der er et videokamera, om der er et tredimensionelt billede. Vær opmærksom på højttalerne og berøringsknapperne.

Hvis du stadig tænker på, hvordan du vælger en skærm til din computer, skal du først beslutte, hvorfor den specifikt er nødvendig, og hvor den skal placeres.

  • Hjem:

Det er bedst at købe en hjemmeskærm med en diagonal på 19 tommer, med en høj opløsning. Den skal have en TN-matrix og skal have flere stikporte, inklusive HDMI.

  • Kontor:

Skærmen skal have en god diagonal - 19 tommer, helst kompakt og ikke særlig dyr.

  • Designer:

Vælger du en designerskærm, så se på matrixen – det skal være IPS.

  • Spil:

Hvis du er en gamer, så har du brug for en 22-tommer skærm. Svartiden skal være hurtig, og der kræves forskellige stik. Det er her, dynamisk kontrast kommer ind.

Den bedste skærm til spil er Ostendo CRVD.

  • DELL U2412M og U2414H, samt P2414H.
  • Samsung S22D300NY og S24D590PL
  • LG 29UM57
  • BenQ GL2450
  • Philips 223V5LSB
  • Acer K222HQLbd
  • Samsung
  • AOC i2757Fm

Video - Ekspertråd om valg af en billig, men god skærm til enhver bruger:

Denne artikel er beregnet til dem, der elsker og spiller spil - og ønsker at købe en passende skærm. Nå, eller i det mindste drømmer om at gøre det.

Denne artikel er beregnet til personer over 18 år

Er du allerede fyldt 18?

En gaming skærm er nødvendig, som du måske gætte, for at nyde videospil. I denne egenskab er det ikke nøjagtigheden af ​​skyggeoverførslen, der er vigtig, men glatheden af ​​rammeændringer og responstid. Hvis du før denne dag troede, at skærme kun adskiller sig fra hinanden i design, størrelse og farverigdom, vil din verden i dag vende op og ned.

Nedenfor vil vi analysere de parametre, som du skal være opmærksom på, når du vælger, og også overveje specifikke eksempler.

Skærmdiagonal og billedformat

Diagonal er afstanden mellem øverste og nederste modsatte hjørner af skærmen. Større er bedre, men husk: med en stigning i diagonalen falder billedkvaliteten med samme opløsning. For FullHD er det optimale område fra 23 til 25 tommer. For større størrelser findes andre opløsninger.

Hvorfor falder det? Jeg elsker kraftige skærme. Min ven har den samme!

Husker du telefonerne fra midten af ​​2000'erne? De skrå overflader på deres skærme blev tegnet som en "stige", og billedet brød op i separate "korn". Ved at købe en stor skærm med lav opløsning får du omtrent samme effekt.

Forholdet er det matematiske forhold mellem bredde og højde. Standarden i dag er 16:9-formatet. Ud over det er der 4:3 (den gode gamle plads), 16:10 (forgængeren til 16:9) samt den nye 21:9 (for fans af panoramaudsigt).

Tilladelse

Moderne gaming-skærme produceres normalt i tre opløsninger: FullHD (1920 x 1080 pixels), 2K (2560 x 1440 pixels) og 4K (3840 x 2560 pixels). Tallene i parentes er kun for 16:9-format. Hvis du ønsker en skærm af ikke-standardstørrelser, vil du se et andet billede. For et 21:9 smuthul kan den oprindelige opløsning f.eks. være 5120 gange 2160 pixels. Og ja, det er også 4K.

Jeg er forvirret! Hvad skal man se på, hvad skal man købe?

For en svag maskine FullHD, for en hurtig - 2K, for en sofistikeret - 4K. Denne artikel indeholder ikke de nyeste skærme, men udvælgelsesprincippet er nøjagtigt det samme.

Matrix type

I materialet om valg af en bærbar computer til at arbejde med grafik har vi allerede undersøgt fordele og ulemper ved forskellige matricer. Den eneste forskel er, at denne gang lægges vægten ikke på den korrekte transmission af nuancer, men på responstid.

    TN (alias TN+film) er den ældste teknologi på markedet. En enkel, billig matrix med gennemsnitlig farvegengivelse og lav klarhed. De nyeste modeller har acceptable betragtningsvinkler og fremragende responstider.

    VA (PVA, SVA, WVA) er en mere moderne mulighed. Gode ​​betragtningsvinkler, god farvegengivelse. Nuancerne er meget afhængige af din placering foran skærmen, og detaljerne i billedet i skyggerne er tegnet så som så.

    PLS - gode betragtningsvinkler, gode farver, gennemsnitlig responstid.

    IPS (AH-IPS, e-IPS, H-IPS, P-IPS, S-IPS) er de bedste skærme på markedet. Fremragende farvegengivelse, største betragtningsvinkler uden farveforvrængning. Svartiden er dog lidt lavere end for TN.

Lodret frekvens

For nylig er 60 hertz holdt op med at være et aksiom for skærme. Der findes modeller på markedet med 30, 144 og endda 200 Hz. Jo højere opdateringshastigheden er, jo glattere og mere "levende" fremstår billedet. Derfor kan skærme med en frekvens på 30 hertz straks udelukkes.


Min computers hardware vil aldrig tillade brug af mere end 60 hertz. Hvorfor har du brug for en dyr skærm?



Ja, billedhastigheden i et videospil (fps) og den vertikale scanningsfrekvens er relaterede ting. Men en konventionel 30 fps vil se bedre ud på en skærm med en frekvens på 144 Hz end på en tilsvarende med en standard 60. En hurtig matrix vil udjævne hullerne mellem billederne.

Yderligere teknologier

Vi taler om G-Sync og FreeSync. Begge er rettet mod at øge glatheden af ​​billedet og især hjælpe med at slippe af med vandrette striber på skærmen i videospil. Dette er en mere effektiv og dyr erstatning for Vsync-muligheden.

Den første teknologi tilhører NVIDIA, den anden - AMD. I teorien er det andet bedre: det er billigere, fungerer med et stort frekvensområde og påvirker ikke ydeevnen. I praksis er en monitor med en hvilken som helst af dem ombord værd at være opmærksom på.

Eksempler og priser

Lad os gå videre til praksis. Skærmene anført nedenfor bør ikke nødvendigvis betragtes som din eneste mulighed for køb. De tjener snarere som en guide og et klart eksempel.

Laveste prisklasse (op til 7 tusind rubler)

Du bør ikke købe en ny skærm med en opdateringshastighed på 60 Hz og en TN+Film-matrix. Sandt nok, det er ikke nødvendigt. Når "der er ingen penge, men jeg vil spille lige nu", er det klogere at købe en brugt på et loppemarked for tusind eller to rubler. Og spar så nogle penge og tag noget, der holder dig i mange år.

Lav prisklasse (op til 10 tusind rubler)

En god arbejdshest. Sådan en skærm vil ikke have synkroniseringsteknologier og en ultrahurtig matrix, men den vil glæde dig med de korrekte farver, fremragende betragtningsvinkler og normal responstid.

LG 24MP58D-P- En fremragende skærm til pengene. Der er en IPS-matrix, en god responstid og, vigtigst af alt, 75 Hz vertikal scanning. Opløsningen er selvfølgelig FullHD, men for sådanne størrelser er det normalt. Pris - omkring 9 tusind rubler.

Acer G246HYLbd- om det samme, men i en anden indpakning. E-IPS-matricen er lidt langsommere (6 vs 5 ms), det er alle forskellene. Pris - omkring 9 tusind rubler.

Gennemsnitlig prisklasse (op til 20 tusind rubler)

Der er flere interessante skærme her. Buede skærme, G-Sync og FreeSync kan alle findes her. Det er langt fra ideelt, men hvis du vil have "sådan noget", så kig nærmere.

Samsung C24F390FHI- Mellemstor FullHD på en VA-matrix, hvis karakteristiske træk er en buet skærm og FreeSync fra AMD. Førstnævnte vil forbedre fordybelsen, mens sidstnævnte vil overvinde manglerne ved forældet V-sync. Pris - omkring 10 tusind rubler.

LG 29UM69G-B— En interessant skærm med et billedformat på 21:9. Selvom dets brede format vil være nyttigt, for eksempel for kunstnere, er det klart skabt til spil: AMD FreeSync og en IPS-matrix med en 75 Hz vertikal scanningsfrekvens taler for sig selv. Opløsningen er næsten FullHD - 2560 gange 1080 pixels. Pris - omkring 18 tusind rubler.

Høj prisklasse (op til 40 tusind rubler)

Tungt artilleri. 4K, et komplet udvalg af teknologier, ultrahurtige matricer, høje svartider og aggressivt design. Dette er dog ikke grænsen: For disse penge skal køberen vælge mellem en matrix af høj kvalitet, høj frekvens og opløsning.

Dell S2417DG- denne skærm har beskedne dimensioner, men den kan prale af en hurtig responstid, NVIDIA G-SYNC, en enorm - 165 Hz - frekvens og 2K opløsning. Sidstnævnte vil sammen med den lille størrelse give en følelse af "naturlighed" af billedet. Selvfølgelig, hvis farverne ikke svigter dig, er matrixen stadig TN. Pris - omkring 38 tusind rubler.


Acer XG270HUomidpx- for dem, der gerne vil have en Dell S2417DG, men ikke accepterer at veksle penge til en mellem diagonal. Teknisk set er alt ens: TN, 2K og 144 Hz. Betragtningsvinklerne er også anstændige, så det er lige det rigtige til spil. Pris - omkring 32 tusind rubler.

Højeste prisklasse (op til 150 tusind rubler)

De allerbedste skærme. Ingen kompromiser og kun nye teknologier. Priserne er dog også ret høje.


ASUS PG348Q— det indviklede design antyder straks: alt muligt var proppet ind i denne skærm. Starter med formatet (21:9) og slutter med en fremragende IPS-matrix. Derudover fungerer panelet ved 100 Hz, og der er en NVIDIA G-SYNC-chip inde i kabinettet. 2K opløsning - 3440 x 1440 pixels. Pris - omkring 113 tusind rubler.

    TN+filmmatrixen er et nødvendigt onde.

    En stor diagonal er godt, men glem ikke opløsningen.

    For gennemsnitlige penge får du ikke hastighed, størrelse og farve på samme tid.

    Mere end 60 Hz vil under alle omstændigheder tilføje glathed til billedet.

    Det nødvendige minimum koster ikke mindre end 8 tusind rubler (men ikke meget mere).

Monitor er en enhed designet til at gengive visuel information på skærmen. En god skærm af høj kvalitet vil tilføje noget nyt til en allerede lidt slidt computer. Gamere stiller især krav til produktkvalitet uden det, vil spillet være urealistisk, kedeligt og uimponerende. For at vælge en skærm af høj kvalitet til spil skal du kende dens vigtigste parametre, som brugeren skal bruge for at navigere. Disse omfatter skærmopløsning og størrelse, pixel responstid, matrixtype og belægningstype. Lad os overveje alle indikatorer separat.

Skærmopløsning

Dette koncept inkluderer antallet af prikker (pixels), hvorfra et billede oprettes på skærmen. Jo flere der er, jo bedre vil billedet blive dannet. Opløsning tolkes som en værdi af to tal, der angiver bredde og længde. Der er også en regelmæssighed: Jo flere pixels der placeres på skærmen, jo klarere er billedet, men mindre. Og omvendt, med en lav skærmopløsning, vises objekter store på skærmen, men færre af dem passer. Derfor ville en skærm med en opløsning på 1920x1080 (24 tommer) være ideel til spil på en computer. En sådan skærm vil nøjagtigt vise den fulde information om spilbilledet.

Skærmopløsningen kan bestemmes på en enkel måde, og den afhænger ikke af det installerede operativsystem:

  • tage et skærmbillede;
  • åbne det i et grafikredigeringsprogram;
  • ved hjælp af egenskaber, find ud af antallet af pixels på det taget skærmbillede; de vil angive skærmopløsningen.

Alle disse manipulationer er mulige derhjemme. Dette er usandsynligt acceptabelt i en butik under køb. Sælgeren vil begrænse sig til at tale om de tekniske egenskaber.

Skærmstørrelse

Denne skærmindikator for spillere bør også være stor, da objekter ikke bør være for små under spillet. Men du skal heller ikke overdrive det med dit valg. En tomme der er for stor vil forstyrre den modtagelige betragtningsvinkel, og der vil også være et problem med at placere den på arbejdspladsen, da det er nødvendigt at holde den optimale afstand fra monitoren til øjnene. Den bedste skærm til spil er 24, 27 tommer. Dette kan bestemmes ikke kun ud fra dokumenter, men også ved hjælp af en almindelig lineal, der måler afstanden fra det ene hjørne af skærmen til det andet (diagonalt). Valget af monitordiagonal har stor indflydelse på de følelser, som spilleren skal modtage.

Forresten dikterer den store skærmstørrelse sine egne regler - opgradering af en gammel computer, ellers vil problemet "skærmen slukker under spillet" være relevant.

Responstid

Denne parameter angiver den tid, hvor en pixel helt vil ændre sig fra en farve til en anden, og nøjagtigt fra sort til hvid, men producenterne snydt tydeligt, og nu i skærme bestemmer responstiden overgangen fra en lys tone af grå til en mørk en. For en spiller, der elsker dynamiske spil, er dette meget vigtigt, og jo lavere denne indikator er, jo mere realistiske vil handlingerne finde sted i den virtuelle verden. Afhængigt af din yndlingsgenre kan du vælge en skærmmodel med den passende responstid. For eksempel, til massivt multiplayer-rollespil og strategispil online, vil en respons på 5 ms ved brug af GtG-metoden være tilstrækkelig, men til dynamiske spil skal du bruge en skærm med en responstid på 1-2 ms. Når du vælger den bedste skærm til spil i 2015, er det nødvendigt at præcisere målemetoden, da der ud over GtG er BWB, hvor et højt indikatortal indikerer en hurtig farveændring.

Endelig har den elektroniske teknologi nået et niveau, hvor det er meget svært at finde en skærm med lang responstid, som vil være mærkbar for enhver bruger. Men for en spiller vil en tilfredsstillende responstid være 2-4 ms.

Hvis en gamingmonitor har en lang responstid, så vil matrixen under et dynamisk spil simpelthen ikke have tid til at reagere på et hurtigt bevægende billede, hvilket kan resultere i, at der kommer striber på skærmen.

For en model med kort responstid er det godt at have en høj sweep-frekvens (100-120 Hz). Det vil forbedre din reaktionstid.

Matrix type

Dette er et særligt kendetegn ved en skærm og har tre typer:

  • TN. Den værste type matrix i dag på grund af følgende ulemper: dårlig betragtningsvinkel, dårlig lystransmission, lav kontrast. Det er muligt at bruge det til et spil (især hvis det er et spil for katte på en skærm), men billedet bliver ikke så lyst.
  • IPS. I modeller med en sådan matrix er lystransmissionen meget forbedret, men set fra forskellige vinkler bliver den sorte farve mørk lilla, og responstiden er for lang. Den kan selvfølgelig bruges til spil, men ikke til dynamiske.
  • MVA (PVA). Med hensyn til farvegengivelse indtager denne type matrix en plads i midten mellem TN og IPS. De vigtigste fordele ved MVA (PVA) matrixen er: gode betragtningsvinkler, høj kontrast, lavt strømforbrug.

Så den bedste skærm til spil i 2015 vil være på en IPS eller MVA (PVA) matrix. De har en god transmission af lys og kontrast, hvilket er hvad du skal bruge for at blive i den virtuelle verden.

Dækningstype

Der er to typer skærmdæksler:

Blank.

Mat.

Den første type formidler perfekt farver, så at sige, mere fængende, men blænding kan nogle gange forstyrre.

Den anden type producerer mindre blænding, men farvegengivelsen er meget værre.

Generelt er det en personlig sag, hvilken skærm der skal vælges mellem de to typer, der præsenteres for spil, og er baseret på subjektive følelser.

Interface

Interfacets funktion er at give brugeren mulighed for at styre softwaren og opnå det ønskede resultat. Denne egenskab hjælper med at bestemme typen af ​​forbindelse til videokortet. En gaming-skærm bør have følgende populære grænseflader: DVI (overførsel af videobilleder til skærmen), D-SUB (elektrisk stik med et andet antal kontakter, meget brugt i LCD-skærme), DisplayPort (stik til overførsel af information i video og lydformater med lynets hastighed), HDMI (stik til overførsel af høj kvalitet, frekvens og klarhed af video- og lydinformation med kopibeskyttelse), VGA (videodriver, uden hvilken billedet næppe vil blive vist på skærmen).

Lysstyrke

Dette er ikke altid en vigtig egenskab, men det er det, der giver spilleren en følelse af virkelighed og smag for farve. For eksempel har strategispil ofte lyse billeder og landskaber, og det er ikke for ingenting, at producenterne har fundet på det. Lysstyrken afhænger af typen af ​​matrix og LED-baggrundsbelysning. En indikator for god lysstyrke er 300 cd/m2.

Dyrere modeller har en dynamisk kontrastfunktion, der automatisk justerer baggrundsbelysningens lysstyrke.

Ergonomi

Denne egenskab er meget vigtig, når du vælger en skærm, da ethvert spil kræver sine egne indstillinger og justeringer. Skærmen skal kunne justeres i tre retninger: højde, sider og fremad. Dette element hjælper dig med at placere dig mere komfortabelt foran skærmen.

3D effekt

Denne funktion er beregnet til fans af spil i 3D-format. Hvad er fordelene ved denne effekt? Dette er realismen af ​​handlinger og fornemmelser i tredimensionel grafik, mængden af ​​billeder og genstande skabt ved hjælp af farve. Generelt en anbefalet funktion, når du vælger en enhed.

Skærme til spil - de bedste modeller

Forvirret over det store udvalg? Hvad er den bedste skærm til spil? Nedenfor vil vi præsentere modeller, der er mere velegnede til spil, men det er værd at bemærke, at mange tekniske funktioner blev udeladt (kalibrering, farvejustering, matrix bitdybde). Nogle gange er de også vigtige, så det er værd at studere dem, inden du køber et elektronisk produkt.

Skærm AOC g2460Pqu

Designet specifikt til hurtige spil, blev det udviklet med input fra professionelle spillere. Modellen har den korteste responstid på 1 ms, en høj opdateringshastighed (144 Hz), uden at man trætter øjnene, mens man sidder længe ved computeren, en skærmstørrelse på 24 tommer og en TFT-matrix. Kattespil på en skærm er ikke, hvad AOC g2460Pqu har brug for. Hans evner er mere end høje. Interfaces: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

Model BenQ XL2720T

Perfekt til skydespil, især Counter-Strike, fungerer den også godt i dynamiske spil (fodbold, tennis, væddeløb, kattespil på skærmen), med en minimumsresponstid på 1 ms. Der er også en fjernbetjening til at skifte spiltilstand og andre indstillinger. Det eneste negative er det falmede billede på grund af TN-matricen. Interfaces: VGA, DVI-L, HDMI, DisplayPort.

Model Iiyama XB2776QS

Det er skærme til spil 2015. De har en IPS-matrix, som giver brede betragtningsvinkler (selvom dette ikke er så vigtigt for en gamer, da det er usandsynligt, at han spiller sidelæns) og suveræn farvegengivelse. Denne model er perfekt til fans af dungeon-spil, som har mørke billeder, såvel som fans af strategispil, hvor der er et levende billede med lyse og betagende landskaber. Iiyama XB2776QS har en 27-tommer skærmstørrelse og japansk kvalitet. Interfaces: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

Model ASUS VG248QE

Denne skærm kan prale af en hurtig responstid (1ms), høj opdateringshastighed (144Hz). På trods af at modellen ikke er for dyr og har en TN-matrix-type, er billedet ganske anstændigt og vil nemt passe til fans af dynamisk legetøj. Displayet har to funktioner: synsindstillinger og en tæller for personlige præstationer i spil. Interfaces: DVI, HDMI, DisplayPort.

Model Philips 273E3LSB

Dette er en budget-prissat gaming monitor, så responstiden er øget til 4ms. De væsentligste fordele er en 27-tommer LED-baggrundsbelyst skærm og gode billedegenskaber, hvorfor den nok stadig er relevant på markedet. Interfaces: D-Sub og DVI.

Model Samsung S27B350H

Dette er også en meget budgetskærm, og du kan ikke kalde det bare en gaming-en. Men nogle egenskaber er ret velegnede til ivrige spillere, der ikke ønsker at bruge for mange penge på at købe en kraftfuld enhed. Så skærmen har en 27-tommer skærm, en kort responstid (2 ms), men bruger en TN-type matrix. Interfaces: VGA, HDMI.

Så hvad er den bedste skærm til spil? Svaret afhænger helt af, hvad du skal bruge det til. For eksempel kræver spillet ikke brede betragtningsvinkler eller en HDMI-udgang, selvom nogle spillere formår at spille på en tv-skærm. Men høje tekniske egenskaber er meget vigtige: opløsning og skærmstørrelse, responstid, matrixtype osv. Samling af høj kvalitet er ikke det sidste udvælgelseskriterium. Det er bedre at vælge en mere pålidelig producent, måske en japansk.

Da kvaliteten af ​​en gaming-skærm bedst testes derhjemme, og det tager lidt tid at teste reaktionsevnen, indvirkningen på øjnene og komforten, bør købsstedet være ganske anstændigt, så du kan ændre det eller bytte det til en mere passende. .

Det er umuligt at bruge en computer uden en skærm. Men hvordan vælger man den rigtige, hvis der er et stort antal muligheder på markedet? Lad os se på populære computerskærme. 2018-bedømmelsen blev udarbejdet for at hjælpe dig med at træffe dit valg.

Klassificering af skærme

For at kunne vælge en skærm skal du se på klassifikationen. Der er 3 hovedparametre, som er værd at være opmærksomme på.

Skærmtype

Den største forskel mellem typerne er farvegengivelse og betragtningsvinkler.

Tilslutningstype

Når du vælger, bør du overveje det stik, der er til stede på din computer. Først derefter skal du vælge en skærm med det passende kabel.

Vær opmærksom! Thunderbolt vinder i øjeblikket særlig popularitet på grund af dens alsidighed. Der er en antagelse om, at alle producenter snart vil skifte til en enkelt standard.

Bedste modeller

Denne tabel indeholder både budget og dyre muligheder. Disse skærme blev udvalgt på baggrund af brugeranmeldelser.

NavnMatrixDiagonalTilladelseNotePris
AH-IPS24"1920×1080Bedste budget11000 rub.
IPS23,8"1920×1080Rammeløs11000 rub.
TFT A-MVA27"1920 x 1080Billig 27"12000 rub.
TFT TN24"1920×1080Spil16.000 gnid.
TFT TN28"3840 x 2160Billig 4K17.000 rub.
IPS24,1"1920×1200Optimal20.000 rub.
IPS34"2560 x 1080Gamer35.000 gnid.
IPS27"2560 x 1440Til grafik40.000 gnid.
V.A.34"3440×1440Buet45.000 gnid.
IPS27"2560×1440Super spil65.000 gnid.

Lad os gå videre til en oversigt over hver mulighed.

Kort oversigt


En fremragende løsning til hverdagsbrug derhjemme eller på kontoret. Hovedelementet er en højkvalitets IPS-matrix (AH-IPS). Der er ingen problemer med betragtningsvinkler. Displayet på 24 tommer er indrammet af en pæn ramme uden unødvendige elementer.


Rammeløst design er ikke så let at se i budgetprissegmentet. Skærmen fra LG har et futuristisk design, som er typisk for en dyrere klasse af enheder - usynlige tynde kanter, samt et ArcLine-stativ.


Denne løsning adskiller sig fra de foregående i sin øgede diagonal og matrixtype. For en lav pris får du en skærm i høj kvalitet med rige sorte billeder. BenQ GW2760HS er især god til dem, der læser meget (det handler om matrix).


En billig gaming-skærm, som enhver gamer vil elske. Hovedfunktionen er 144Hz TFT TN-skærmen. Brugeren vil være i stand til at nyde fremragende kontrast, en bred vifte af justerbare parametre samt meget hurtige billedskift under gameplay.


En budgetmulighed for dem, der har brug for 4K-opløsning. U28E590D er velegnet til at se videoer i høj opløsning. Separat vil jeg gerne bemærke øjenbeskyttelsesteknologien, som eliminerer flimmer og reducerer intensiteten af ​​blåt lys. Denne skærm er værdsat af dem, der bruger lang tid ved computeren.


En skærm, der er populær blandt brugerne. En højkvalitets IPS-matrix, 5 USB-porte, 2 HDMI og DislayPort, et enkelt stilfuldt design - det er præcis, hvad UltraSharp tiltrækker. Den 24 tommer store skærm er omgivet af en tynd ramme, hvilket også er en fordel.


En kraftfuld løsning for computerspil elskere. Widescreen 34-tommer matrixen har en frekvens på 144 GHz - alt i henhold til spillestandarden. Øjeblikkelig 1ms respons vil hjælpe under gameplay. Dem, der har købt denne skærm, har kun positive ting at sige om den.


Ideel farvegengivelse - sådan kan matrixen karakteriseres. Det udvidede farveområde gør Dell UP2716D ideel til folk, der arbejder med fotografier eller grafik. Med hensyn til egenskaber, intet fremragende, men konkurrenter er ikke i stand til at producere et lignende billede.


Premium-enhed fra et sydkoreansk firma. Skærmen er ideel til at se film på grund af dets buede design. Samsung har lagt den bedste teknologi ind i denne skærm. Dette kan ses på det saftige billede af høj kvalitet. Separat er det værd at nævne Picture-by-Picture - en teknologi til at vise billeder fra to forskellige kilder på én skærm.


En værdig repræsentant for spilmonitorer. Den refleksfrie højkvalitets IPS-matrix har en høj billedhastighed. Det bevægelige hængsel giver dig mulighed for at rotere strukturen i enhver retning. En bred vifte af indstillinger og lyse baggrundsbelyste ben understreger dens spilformål.

Konklusioner

Når du vælger en skærm, skal du forstå, til hvilke formål den skal bruges. Konventionelt kan de opdeles i flere kategorier: til arbejde med grafik, spil, til at se film, til arbejde.



Denne artikel er også tilgængelig på følgende sprog: Thai

  • Næste

    TAK for den meget nyttige information i artiklen. Alt er præsenteret meget tydeligt. Det føles som om der er blevet gjort meget arbejde for at analysere driften af ​​eBay-butikken

    • Tak til jer og andre faste læsere af min blog. Uden dig ville jeg ikke have været motiveret nok til at dedikere megen tid til at vedligeholde denne side. Min hjerne er struktureret på denne måde: Jeg kan godt lide at grave dybt, systematisere spredte data, prøve ting, som ingen har gjort før eller set fra denne vinkel. Det er en skam, at vores landsmænd ikke har tid til at shoppe på eBay på grund af krisen i Rusland. De køber fra Aliexpress fra Kina, da varer der er meget billigere (ofte på bekostning af kvalitet). Men online-auktioner eBay, Amazon, ETSY vil nemt give kineserne et forspring inden for rækken af ​​mærkevarer, vintageartikler, håndlavede varer og forskellige etniske varer.

      • Næste

        Det, der er værdifuldt i dine artikler, er din personlige holdning og analyse af emnet. Giv ikke op denne blog, jeg kommer her ofte. Sådan burde vi være mange. Email mig Jeg modtog for nylig en e-mail med et tilbud om, at de ville lære mig at handle på Amazon og eBay.

  • Det er også rart, at eBays forsøg på at russificere grænsefladen for brugere fra Rusland og SNG-landene er begyndt at bære frugt. Trods alt har det overvældende flertal af borgere i landene i det tidligere USSR ikke et stærkt kendskab til fremmedsprog. Ikke mere end 5% af befolkningen taler engelsk. Der er flere blandt unge. Derfor er grænsefladen i det mindste på russisk - dette er en stor hjælp til online shopping på denne handelsplatform. eBay fulgte ikke sin kinesiske pendant Aliexpress, hvor der udføres en maskinel (meget klodset og uforståelig, nogle gange lattervækkende) oversættelse af produktbeskrivelser. Jeg håber, at maskinoversættelse af høj kvalitet fra ethvert sprog til et hvilket som helst i løbet af få sekunder vil blive en realitet på et mere avanceret stadium af udviklingen af ​​kunstig intelligens. Indtil videre har vi dette (profilen af ​​en af ​​sælgerne på eBay med en russisk grænseflade, men en engelsk beskrivelse):
    Jeg ønsker dig held og lykke og vær sikker i Asien.