ظهرت لعبة The Last of Us Remastered لأول مرة على جهاز PlayStation 4، لذا نتساءل لمن هو هذا المنتج ومدى جودته.

لعبة The Last of Us Remastered - مراجعات

يشبه The Last of Us Remastered نسخة مخرج من فيلم تستمتع به حقًا. اللعبة مليئة بالعناصر الإضافية، وهي نفسها كما كانت من قبل، ولكن بجودة أفضل، وصوت أفضل، وحتى بمشاهد جديدة لم يسبق لها مثيل.

هل سيتمكن اللاعب الذي "أكل أسنانه" على نسخة PlayStation 3 من الاستمتاع بـTheLastofUsRemastered؟

يحتوي إنشاء Naughty Dog الجديد والقديم بالفعل على 60 إطارًا في الثانية. هذه هي المرة الأولى التي سنتمكن فيها من تجربة مغامرات إيلي وجويل بهذه الصفة، ويجب أن أعترف أنه كان شعورًا غريبًا جدًا في البداية. لحسن الحظ، ترك المصنعون إمكانية التراجع إلى نصف هذه القيمة. عند ترك 60 إطارًا، لم أتمكن من تقدير جمال ديناميكية اللعبة إلا بعد مرور بعض الوقت، المليئة بالتفاصيل والأشياء الجيدة الصغيرة.

يتميز The Last of Us Remastered أيضًا بأنسجة ذات دقة أعلى بكثير. الضوء المتساقط بشكل مختلف على الرخام، أو الأسطح المدروسة بعناية من الأوراق الصغيرة، أو الجص المتساقط، أو الأوساخ على الزجاج أو الوهج على العناصر المعدنية - كل هذا يؤدي إلى حقيقة أن اللاعب يشعر بعدد التصحيحات التجميلية الصغيرة التي أضافها المبدعون إلى تصميمهم الجديد. إصدار.

في TheLastofUsRemastered، تتوفر أيضًا إضافات إلى وضع اللعب الجماعي، كما كان من قبل، لكن أولئك الذين لعبوا يعرفون أن هذه اللعبة لا تحتاج إليها على الإطلاق. لقد وجدت متعة أكبر بكثير في الاختلافات بين حملات PlayStation 3 وPlayStation 4. على الرغم من أن التغييرات ليست هائلة، مثل الكثير من العناصر البيئية "الأكثر سطوعًا"، وتأثيرات الإضاءة الأكثر ثراءً، واستخدام لوحة اللمس على وحدة التحكم الجديدة من سوني هو ببساطة ارضاء. من ملاحظاتي، يترتب على ذلك أن Remastered يمنح المزيد من المتعة للأشخاص الذين لم يسبق لهم أن خاضوا أي تجربة سابقة مع لعبة Naughty Dog.

مطلوب شراء ريمستر

عند مناقشة مزايا PlayStation 3، يمكننا القول أن اللعبة كانت شيئًا مميزًا حقًا. لقد أثار منتج Naughty Dog إعجاب اللاعبين لدرجة أنه حتى مالكي Xbox لم يتمكنوا من إنكار عظمة هذا العمل. وعلى الرغم من كل هذا، فإن الإصدار الجديد من نفس الحملة لا يمثل نفس التجربة بالنسبة لي كما كان قبل عام. ويرجع ذلك أساسًا إلى أنني على دراية تامة بجميع الأسرار التي تم إخفاؤها بعناية عن اللاعبين المعاد تصميمهم والذين لم يلعبوا The Last of Us بعد.

على الرغم من مرور أكثر من عام على الإصدار الأصلي، إلا أن منتج Naughty Dog لا يزال يضع المعايير على عدة مستويات على الأقل. السرد، والعواطف، وطريقة لعب اللعبة، والعالم الذي تم إنشاؤه، والمؤثرات البصرية - كل هذا هو قمة الدوري الأول لصناعة الألعاب. إذا كان لديك جهاز PlayStation 4، فلديك فرصة رائعة لتجربة أفضل ما يقدمه الجيل السابع من وحدات التحكم.

تبدو العديد من الألعاب الموجودة على Xbox One وPlayStation 4 مماثلة تمامًا لتلك الموجودة على X360 وPS3. بفضل هذا، لا يزال Remastered يبدو مذهلا، على الرغم من أنني أخشى أنه في غضون سنوات قليلة لن أتمكن من قول ذلك.

ومن الجدير أيضًا الانتباه إلى حقيقة أن حوالي 40٪ من مالكي PlayStation 4 لم يمتلكوا جهاز PlayStation 3 من قبل. يعد The Last of Us الجديد عرضًا رائعًا خصيصًا لهم. سيسمح لهم Remastered بالشعور بسحر الميزات الحصرية من Sony وتعويض الوقت الضائع.

خاتمة

بالنسبة لأولئك الذين عرفوا لعبة Naughty Dog من قبل، ستكون النسخة المعدلة لجهاز PS4 تمامًا مثل نسخة المخرج المذكورة سابقًا من فيلمك المفضل - مع لقطات وخدوش القرص والتعليقات ووضع خاص لالتقاط صور رائعة وما شابه.

تُعد لعبة The Last of Us Remastered الجديدة إضافة جذابة جدًا للمجموعة، ولكن فقط للاعبين الذين لم يكونوا على دراية بعالم The Last of Us من قبل. ستشعر بالسحر الحقيقي لهذه اللعبة الرائعة.

لعبة The Last of Us Remastered – مراجعة بالفيديو

إذا وجدت خطأ، فإن الفيديو لا يعمل، يرجى تحديد جزء من النص والنقر عليه السيطرة + أدخل.

مراجعة لعبة The Last of Us

مراجعة لعبة The Last of Us

ليس سرا أننا الآن على عتبة الجين التالي. في بضعة أشهر فقط مايكروسوفتو سونيستطلق وحدات التحكم الجديدة الخاصة بها، وستصل حياة "السيدات العجائز" اليوم إلى نهايتها المنطقية. هناك رأي مفاده أن أفضل الألعاب تظهر فقط في نهاية الجيل، ولعبة جديدة منها كلب مشاغبتأكيدا لهذا. The Last of Us هو المشروع الذي يمكنك الذهاب إليه بأمان وشراء جهاز PS3 حتى الآن. لأنها ليست حتى منافسة على لعبة العام. هذا منافس للعبة طوال دورة حياة PS3.

مراجعة لعبة The Last of Us


مراجعة لعبة The Last of Us

تبدأ اللعبة من لحظة الإصابة. نجد أنفسنا نشهد ولادة هذا، عمليا، ما بعد نهاية العالم. وفي هذه اللحظة، قليل من الناس لن يسقطوا فكهم. تمكن المبدعون من إظهار هذا المستوى من الإنتاج الذي لا يمكن أن ينافسه سوى عدد قليل من الأفلام. في كل مكان حولنا هناك انهيار حقيقي للحضارة. المنازل تحترق، والناس يحاولون مغادرة المدينة، ولكن هناك الكثير من الناس الذين يريدون الذهاب إلى هناك، مما أدى إلى تشكل ازدحام مروري هائل. ومن ثم الهجوم المصاب. أمام عينيك يبدأون في أكل الإنسان. ذعر الحشد. الجميع يركضون أينما نظروا، والسيارات في الفوضى تصطدم ببعضها البعض، وتسحق الناس، وتنفجر محطات الوقود في مكان ما. في هذه اللحظات، تقفز على الفور، كل شيء يتم بشكل رائع لدرجة أنك تصدق ما يحدث.

مراجعة لعبة The Last of Us


مراجعة لعبة The Last of Us

ثم يحدث الإجراء بعد 20 عامًا. حوالي 60٪ من السكان مصابون، ولا توجد مدن رئيسية. لكن الشخص، مثل الفئران، يمكن أن يتكيف مع أي شيء. تم إنشاء مناطق الحجر الصحي الخاصة، حيث يكون كل شيء تحت السيطرة الصارمة للجيش. في مثل هذه المناطق، يمكن للناس أن يعيشوا بشكل طبيعي تماما. نعم، هناك دائمًا نقص في الطعام، نعم، يمكن للجيش أن يقتحم منزلك بسهولة ويطلق النار عليك لأدنى جريمة، ولكن لا يزال. شخصيتنا الرئيسية جويل تعيش في مثل هذا المكان. لقد أثرت عليه السنوات والعالم من حوله: لقد نمت لحيته، وهناك شعر رمادي على رأسه، وهناك العديد من التجاعيد على وجهه. بشكل عام، كثير من الناس في اللعبة يطلقون عليه لقب رجل عجوز، لكنه يتمتع بقوة كبيرة، ويمكنه تحمل الضربة. يقومون مع صديقه تيس بتهريب أي شيء وكل شيء من العالم الخارجي إلى المناطق المأهولة بالسكان. على مدار العشرين عامًا الماضية، توقف الناس عن الخوف من المصابين وقاموا برحلات متكررة خارج المناطق الآمنة، وشركتنا ليست استثناءً. كان كل شيء سيسير على ما يرام لو لم يخدعه أحد عملاء جويل ذات يوم وأخذ البضائع لنفسه. كل هذا يؤدي إلى لقاء مع فتاة تبلغ من العمر أربعة عشر عاما، إيلي، والتي سنقضي في شركتها 14-16 ساعة القادمة.

مراجعة لعبة The Last of Us


مراجعة لعبة The Last of Us

في الطريق، سيواجه أبطالنا مجموعة متنوعة من المخاطر، ولكن أحد المخاطر الرئيسية سيكون المصابون. هناك أربع مراحل للعدوى، أي. أربعة أنواع من الأعداء:

المرحلة الأولى- مصاب يشبه الزومبي من جميع النواحي. إنهم يهاجمون دائمًا في مجموعات ويضربون الشخصية الرئيسية بشراسة. لكنهم معرضون للخطر للغاية، يمكن أن يقتل الجميع يدويا. الشيء الرئيسي هو عدم السماح لنفسك أن تكون محاطًا.

المرحلة الثانية- جواسيس. في الواقع، هذه المرحلة لا تختلف كثيرا عن الأولى. الاختلافات الوحيدة هي أنهم يهاجمون دائمًا من خلال الكمين، لذلك لن تتمكن من قتلهم بهدوء، وحقيقة أن الفطر قد بدأ بالفعل في النمو على وجوههم.

المرحلة الثالثة- كسارات البندق. المصابون بالعمى تمامًا نظرًا لحقيقة أن الفطر ينمو بالفعل بدلاً من وجوههم. لكنهم حساسون جدًا للضوضاء. لذلك، حتى لو كنت تتسلل، فليست حقيقة أنك ستتمكن من التسلل. وإذا لاحظت ذلك، فانتظر، لأن... عند الاتصال الوثيق يقتلون بالضربة الأولى. عند المشي، يصدرون أصواتًا مشابهة للنقر، ولهذا السبب حصلوا على اسمهم.

المرحلة الرابعة- المنجرفون. المصابة التي تكون مغطاة بالكامل بالفطر مما يمنحها تأثير الدرع. يمكنهم تمزيق الجراثيم من أجسادهم ورميها. من الأفضل عدم التفكير في القتال اليدوي. فقط من الأسلحة النارية، وحتى ذلك الحين، تحتاج أولا إلى اختراق الدروع.

والشيء الأكثر إبداعًا هو أنه مع وجود أربعة أنواع فقط من المصابين (اثنان منها متطابقان)، تمكن المطورون من إنشاء مثل هذه الكومة من المواقف الأصلية التي من غير المرجح أن تجد حالتين متطابقتين. إما أن تحتاج إلى صد هجوم المصابين حتى يصبح الطريق خاليًا، أو أثناء تعليقك من ساقك، قم بإطلاق النار من حشد الزومبي. في المباني المظلمة، سيتعين عليك الاختباء من أجهزة النقر، أو حتى النوم أثناء الهروب منها. وهكذا طوال المباراة. لن يسمح لك المطورون بالملل.

مراجعة لعبة The Last of Us


مراجعة لعبة The Last of Us

ولكن الشيء الرئيسي هو أن أخطر المخلوقات هنا ليست المصابين، ولكن الناس العاديين. حسنًا، ليست عادية، بل تلك التي انحدرت إلى الغرائز البدائية. أولاً، الناس أكثر ذكاءً من أي زومبي: فهم يناورون بنشاط ويقتربون من الخلف ويطلبون المساعدة. وثانيًا، لديهم ببساطة أسلحة، ومن السهل عليهم أن يطلقوا النار عليك كما هو الحال بالنسبة لك أن تطلق النار عليهم. لم يعد أحد هنا يتذكر كلمة «الدبلوماسية»، وكل المناوشات تتلخص في القاعدة: «إما نحن وإما هم». الفرح هو أننا أحرار في اختيار أسلوب القتال لدينا. يمكنك الذهاب وإطلاق النار على جميع خصومك، والاختباء خلف الأغطية، وإلقاء زجاجات المولوتوف والقنابل، وضرب أولئك الذين يجرؤون بشكل خاص يدويًا. إذا كانت الذخيرة لا تسمح لك بالمشاركة في القتال، فيمكنك الذهاب خلسة. هل تتسلل من الخلف وتقطع الحلق، أم ترمي حجرًا حتى يتم تشتيت انتباه الأعداء وتتسلل أنت؟ أنت فقط حر في اختيار الطريقة. يمكنك حتى التخلي عن القتل، وإذا سمحت المؤامرة، فما عليك سوى المرور.

مراجعة لعبة The Last of Us


مراجعة لعبة The Last of Us

علاوة على ذلك، فإن اللعبة ليست سهلة (إذا قمت بتحديد مستوى صعوبة عالٍ). كل خطأ يمكن أن يكون مكلفا. لم تر جميع الأعداء، ولم تحسب ذخيرتك، ونفدت ذخيرتك في الوقت الخطأ، ولديك بالفعل ثقب في رأسك أو حلقك. ولكن هذا فقط يجعلها أكثر إثارة للاهتمام. تتعلم من أخطائك، وتدرس عادات خصومك وتكتسب الخبرة مع بطل الرواية. تحتاج فقط إلى فهم حقيقة واحدة بسيطة: جويل ليس بطلًا خارقًا، وبالتالي فإن كل خصم في اللعبة يمثل خطورة.

مراجعة لعبة The Last of Us


مراجعة لعبة The Last of Us

كان القرار الحكيم للغاية هو إضافة القدرة على إنشاء العناصر بنفسك. وجدنا مقصًا وشريطًا لاصقًا وصنعنا سكينًا. من الضمادة والكحول - مجموعة الإسعافات الأولية. نطاق الأشياء التي تم إنشاؤها صغير، ولكنه مختص للغاية. يتم استخدام جميع العناصر بشكل نشط ولا يمكن استبدالها في مواقف معينة. يمكنك أيضًا ترقية أسلحتك، سواء الأسلحة النارية أو المشاجرة. تم تحسين الأسلحة على مناضد عمل خاصة وعلى عدد معين من الأجزاء. هناك أيضًا تطوير للشخصية الرئيسية، ولكن لا يوجد سوى ثلاث معلمات مفيدة، والباقي غير مطلوب. ومن الواضح أنك لن تتمكن من تحسين كل شيء في تجربة لعب واحدة.

مراجعة لعبة The Last of Us


مراجعة لعبة The Last of Us

في مذكراتهم، هدد Naughty Dog بإظهار العلاقة بين شخصين: جويل وإيلي. كيف ينظرون إلى بعضهم البعض، تطور صداقتهم وأشياء من هذا القبيل. وبدون أي وخز للضمير، يمكننا أن نقول أنه كان نجاحا كبيرا. طوال فترة اللعب، سوف تتغير علاقتهم. في البداية سوف يكرهون بعضهم البعض. ثم سيعتبر جويل إيلي مجرد طفلة لا يمكن الوثوق بها بمسدس، ولكن في النهاية سيتعين عليه الاعتراف بأنها تستطيع إطلاق النار. وهكذا، وصولًا إلى الحب الأبوي من جانب جويل. وستكون هناك مشاجرات ولحظات مضحكة بينهما. تشعر بأنك تعرف هؤلاء الأشخاص لفترة طويلة جدًا، وفي النهاية يؤلمك الانفصال عنهم.

مراجعة لعبة The Last of Us


مراجعة لعبة The Last of Us

إيلي يستحق الثناء الخاص. أصبحت الفتاة حية للغاية. ولدت بعد انهيار الحضارة وقضت حياتها كلها في منطقة الحجر الصحي، لا ترى الغابات ولا الحيوانات ولا المدن (أو بالأحرى ما بقي منها). لذلك، من المثير للاهتمام للغاية الاستماع إلى تعجبها حول هذا الحدث أو ذاك. بعد أن شاهدت آلة آركيد، ستخبرك بالتأكيد أنها سمعت عن مثل هذه الأشياء، ولن تتحدث مع نفسها، بل مع جويل. وهو بدوره سيعبر عن رأيه في اللعبة. من المثير للاهتمام أن نشاهد كيف تتعلم الصافرة، وعندما تتمكن من القيام بذلك، ستبلغ بالتأكيد عن ذلك. وهناك الكثير من هذه الأشياء الصغيرة في سلوكها. في المعركة، إيلي لا يعيق الطريق أبدًا، ولكنه يساعد فقط. سوف تهاجم العدو في اللحظة المناسبة، أو تطلق النار على الفرس، أو تقدم مجموعة إسعافات أولية تحتوي على خراطيش. على سبيل المثال، سأقول أنه في اللحظة التي أعطتها فيها جويل بندقيتها، هاجمني عدو، وكنت أقوم بإعادة التحميل. اعتقدت أنه سيتعين علي أن أبدأ كل شيء من جديد، لكن إيلي أطلق عليه النار في رأسه وأنقذني. ولكن هناك عيوب في الميكانيكا. الأعداء لا يرون الفتاة ولا الشركاء الآخرين من مسافة قريبة. وهذا هو، يمكنهم الدوس، والدردشة، ولعب كرة القدم، ولعب الطبول ولن يتم رؤيتهم، ولكن إذا قام جويل بسحق عصاه، فسوف يجده الجميع على الفور.

مراجعة لعبة The Last of Us


مراجعة لعبة The Last of Us

وبطبيعة الحال، تنقل اللعبة بشكل مثالي الشعور بالرحلة الحقيقية. لمدة عام كامل، سوف يسير الأبطال عبر أمريكا. حتى أن هناك تقسيمًا إلى مواسم. يمكنك المشي عبر منطقة معينة، والتوقف، والنظر إلى الوراء ورؤية ناطحة سحاب مائلة كنت تختبئ فيها من الخنافس النقرية. لكن هذه الذكريات تبدو بعيدة جدًا. عندما ترى هدفك التالي وتكتشف المدة التي ستستغرقها للوصول إليه، فإنك تريد أن تلعن. في هذه اللحظة، تدرك أنك تشارك مشاعر الأبطال تمامًا: فهم يريدون أيضًا أن يشتموا هذا الأمر.

مراجعة لعبة The Last of Us


مراجعة لعبة The Last of Us

يجب أن يكون مفهوما أن The Last of Us هي قصة للبالغين جدًا ولها موضوعات خاصة بالبالغين. لكن الشيء الرئيسي هو سواد الطبيعة البشرية كلها. في حالات الطوارئ، يبصق الناس على بعضهم البعض، ولا يفكرون إلا في أنفسهم. وحتى آخر منالا تتغير. بالفعل العديد من مسلسلات الزومبي وألعاب الزومبي تتحدث عن هذا الموضوع وعلى رأسها ممتاز الموتى السائرون. لكن حتى هو لا يكشف عن جوهر المشكلة، حيث يتم ذلك من خلال إنشاء Naughty Dog. الحقيقة هي أنه في نفس TWD تكون الشخصية الرئيسية مثالية. كلهم أوغاد وخنازير، هو فقط الصالح والصحيح. لا يوجد شيء من هذا القبيل في The Last of Us. الشخصية الرئيسية تظهر نفسها تقريبًا من الجانب السيئ. وحتى النهاية لا يفكر إلا في نفسه ورغباته.

مراجعة لعبة The Last of Us


مراجعة لعبة The Last of Us

لقد أثبت Naughty Dog مرة أخرى مدى أسياده غير المسبوقين. أنت تؤمن بـ The Last of Us. لا يوجد شيء غير ضروري هنا، فكل العناصر تتلاءم مع آلية واحدة وتعمل مثل الساعة. أضف إلى ذلك الشعور برحلة رائعة وإنتاج تحفة فنية. يمكنك الاستمرار في الثناء على هذه اللعبة، ولكن من الأفضل بالطبع أن تجربها بنفسك (على الرغم من أن الجميع ربما جربوها بالفعل).

في يونيو من العام الماضي، تم إصدار إحدى أفضل الألعاب لهذه الوحدة لجهاز PlayStation 3، وفقًا لتقدير جمهور كبير - "آخرنا"()، الذي أخبر اللاعبين عن الحياة اليومية الصعبة للبقاء على قيد الحياة في عالم ما بعد نهاية العالم لمهرب ذكر بالغ، سقط فجأة على كتفيه قلق غير مسبوق - "نقل" "بضائع" غير عادية. اعتاد جويل على حمل مختلف الإمدادات والذخائر والأسلحة وغيرها من العناصر المفيدة للبقاء على قيد الحياة من وإلى منطقة الحجر الصحي، ولم يكن لديه أي عمل على الإطلاق في قيادة فتيات في الرابعة عشرة من العمر ولسان حاد جدًا عبر أطواق المحاربين المسلحين المليئة بالمدينة المصابة. الكتل والغابات والأنهار والمناظر الطبيعية الشتوية. لكن تحولًا سريعًا في القدر غيّر كل شيء، حيث قدم الرجل لاهتمامه الجديد بالمستقبل القريب (أو حتى ليس القريب جدًا) - الفتاة إيلي، نفس "البضائع" المذكورة أعلاه. لقد حدث أن الفتاة لديها خاصية غير مسبوقة - مناعة ضد مرض فتاك دمر عالمنا المألوف. المقاتلون من أجل تحرير الناس من القوة غير المحدودة للفصاميين بالبنادق الرشاشة، الذين يطلقون على أنفسهم اسم "الزيز" (في "اليراعات" الأصلية)، بطبيعة الحال، لا يمكنهم إلا أن يصبحوا مهتمين بمثل هذا المريض، لأن الثاني، ولكن ليس على الإطلاق والمهمة الثانوية هي إيجاد طريقة لوقف انتشار العدوى.


إن زعيمة الزيز، مارلين، التي كانت تعتني بإيلي لبعض الوقت، هي التي تلجأ إلى جويل وتطلب منه اصطحاب الفتاة عبر الأطواق وإحضارها إلى الجزء المركزي من المدينة - المبنى السابق للمدينة. الحكومة المحلية، أي العاصمة. يصر صديق بطلنا وشريكه المسمى تيس على قبول الوظيفة.

الأمر يستحق كل هذا العناء - فبعد كل شيء، فإن الدفع مقابل ذلك سخاء للغاية، في شكل شحنة مزدوجة من الأسلحة، والتي فوتها المهربون لدينا بطريقة مؤسفة. هذا هو المكان الذي تبدأ فيه مغامرتنا، والتي تستمر لعدة مواسم من اللعبة - من الصيف إلى الربيع، وما يقرب من 8-15 ساعة من الوقت الفعلي، اعتمادًا على مهارات اللاعب والصعوبة المحددة، وفي حالة إصدار اللعبة قيد المراجعة حاليًا الإلمام باللعبة الأصلية. ومع ذلك، فهي في الأساس نفس النسخة الأصلية، وتختلف فقط في الرسومات الأفضل، وليس من المستغرب، مكافآت البداية. مشاهد القصة، ومستويات اللعبة، وموقع الأعداء على صعوبات مختلفة، وموقع الملاحظات، والأبواب غير القابلة للفتح، وميداليات الزيز وكل شيء آخر بقي في أماكنهم، ولم يتدخل المطورون في هذا.

لكنهم قاموا بعمل ملحوظ وجيد مع الرسومات: الدقة المتزايدة للعبة والقوام، إلى جانب معدل الإطارات المستقر نسبيًا البالغ 60 إطارًا في الثانية، كان لهما تأثير إيجابي بشكل قاطع على تجربة الألعاب التي يتلقاها اللاعب (ولم يتمكن من ذلك) وقد تم غير ذلك). إذا كان الإصدار الأصلي يعاني غالبًا من مواد منخفضة الدقة، وكائنات غير واضحة، وفي بعض الأماكن، انخفاض ملحوظ في معدل الإطارات، فإنه في شكله المحدث يخلو من هذا. تعرض هذه المراجعة العديد من لقطات الشاشة المقارنة التي تم التقاطها باستخدام بطاقة الالتقاط الموجودة على PlayStation 3 والإمكانيات الداخلية على PlayStation 4. بغض النظر عن مدى تشكك أي شخص في معدل الإطارات، فمن الواضح أن الفرق بين 30 و60 إطارًا في الثانية لا يستحق الاستهانة به. من الصعب بعض الشيء شرح الأمر بالكلمات، ولكن لوضعه بشكل سطحي، توفر الإطارات الأعلى حركات أكثر سلاسة للشخصية، وتصويبًا أكثر دقة ورسومًا متحركة للبيئة. بالإضافة إلى ذلك، في أي لعبة سيكون هناك دائمًا بعض التأخير، لأنه لا يوجد شيء مثالي، والانخفاض في معدل الإطارات من 60 إلى 45 غير مرئي تقريبًا للعين البشرية، وهو ما لا يمكن قوله تقريبًا عن نفس النسبة المئوية للانخفاض في معدل الإطارات من 30 إلى 23 إطارًا. من المؤكد أن الكثيرين يتذكرون الهبوط الجهنمي في النفوس المظلمة، وفي "The Last of Us" تم مواجهتهم، على الرغم من أنها ليست حرجة للغاية. الآن لقد رحلوا وهذا أمر جيد للغاية.

بلاي ستيشن 3 بلاي ستيشن 4

في الواقع، معدل الإطارات والدقة هما المزايا الرئيسية لـ "الإصدار المحدث". تبدو رسومات اللعبة الأصلية على PlayStation 3، على الرغم من بعض التشويش والأنسجة منخفضة الدقة، جيدة (إن لم تكن الأجمل، فهي بالتأكيد واحدة من أجمل الألعاب على وحدة التحكم). الآن أصبحت الجدران المبنية من الطوب أكثر تفصيلاً، ويبدو شعر الشخصيات أقل شبهاً بقطّة تم نسجها عن طريق الخطأ في جهاز طرد مركزي (خصوصًا

(ملحوظ في تيس وإيلي، نظرًا لطولهما)، تتألق الأوراق بشكل أكثر جمالًا في الشمس، وترتد أشعة الأضواء والفوانيس عن الأسطح بشكل أفضل. لا أستطيع أن أقول أن كل شيء أصبح أفضل بكثير، ولكن بعض التحسينات ملحوظة في كل خطوة، لا سيما بالنظر إلى أنني قبل إعادة الإصدار مباشرة، قمت بإعادة تشغيل النسخة الأصلية. ومع ذلك، بصراحة، كان من الممكن جعل بعض الأشياء أكثر جمالاً وذات جودة أفضل. على سبيل المثال، أضف انعكاسات بحيث تتوقف البرك أخيرًا عن الظهور وكأنها فضة منسكبة على الأرض عندما تفشل بعض الزيز في تكوين عبوة متفجرة، ثم يتم تغطيتها بغشاء ملتصق. يتفوق PlayStation 4 بشكل ملحوظ على سابقه في القوة، ولكن بدلاً من المشهد مثل البرك ذات المرايا الطبيعية والبرك المرتجلة، قرر المطورون إضافة شيء آخر إلى اللعبة - وضع الصورة.

لقد أثبتت هذه الوظيفة أنها مثيرة للاهتمام للغاية وستحفز بوضوح أولئك الذين يحبون تحميل لقطات الشاشة على الشبكة للإبداع. للدخول إلى وضع الصورة، يجب عليك أولاً تمكينه في الخيارات، ثم اضغط ببساطة على الزر "L3". لقد قمت بتنشيط هذا الوضع بشكل عشوائي عدة مرات، وبطريقة ما كنت أرغب في تشغيل الشخصية باستخدام الزر التناظري على الجهاز. يمكنك الإبداع أثناء اللعب أو أثناء مشاهد القصة التي يتم إعادة إنشائها على محرك اللعبة. في المشاهد المسجلة، أي مقاطع الفيديو، لن يعمل وضع الصورة. ويتيح، عند توفره، ما يلي: تدوير الكاميرا حول الشخصيات وتحريكها بعيدًا وتكبيرها وتغيير الزوايا (لا يتوفر التحكم في الكاميرا أثناء المشاهد المقطوعة على المحرك، فقط أثناء اللعب المباشر)، ثم تغيير العرض وإضافة الإطارات والمرشحات وتغيير السطوع. يحتوي كل مرشح على مؤشر كثافة يمكن تعديله. عندما يتم إعداد كل شيء وتكون الصورة جيدة، في رأيك، تحتاج إلى إزالة القائمة بالضغط على زر "Cross" والتقاط صورة باستخدام وحدة التحكم بالضغط على زر "مشاركة" في وحدة التحكم.


"واحد منا. نسخة محدثة"- ربما يكون هذا مبكرًا جدًا، ولكنه إعادة إصدار جيدة للعبة رائعة، وهي واحدة من أفضل ألعاب العام الماضي والجيل الماضي من وحدات التحكم بشكل عام. لكن لا تتوقع أي شيء خارق للطبيعة من هذا الإصدار. سيلاحظ أولئك الذين لعبوا النسخة الأصلية العديد من التحسينات بدرجات متفاوتة - بعضها أكثر أهمية، وبعضها أقل، لكنهم سيشعرون بالتأكيد أن طريقة اللعب أصبحت أكثر سلاسة، وذلك بفضل معدل الإطارات الممتاز. يؤثر هذا أيضًا على اللعب المتعدد اللاعبين. سيتمكن أولئك الذين لم يلعبوا النسخة الأصلية من تصحيح سوء الفهم هذا والاستمتاع بقصة جميلة مثيرة، وإن لم تكن خالية من العيوب، عن البقاء والصداقة والتغلب على الصعوبات واتخاذ القرارات الصعبة. لا تتضمن مجموعة "الإصدار المحدث" اللعبة الأصلية فحسب، بل تشمل أيضًا جميع الإضافات المهمة التي جاءت إلى إصدار PlayStation 3 من اللعبة - صعوبة جديدة، وقصة Ellie للاعب واحد ومحتوى قابل للتنزيل متعدد اللاعبين يضيف خرائط وجوائز. بالإضافة إلى ذلك، سيعرضون مقابل المال شراء جميع أنواع القبعات والجلود ومستحضرات التجميل الأخرى.

العشرات؟ عشرات كثيرة. من IGN، ومن PG، ومن إدمان القمار، ومن كبار النقاد الآخرين. هذه هي تلك التي اشترتها سوني في المقام الأول.

حسنا، الآن، بالترتيب.

تنبيه: الرأي شخصي.

لفترة طويلة جدًا كنت أعتقد أن Last of As تستحق نقاطها العشر. قيل لي هذا في كل مكان. وقد وقعت في حب ذلك (على الرغم من أنه بغض النظر عن المكان الذي ذهبت إليه، كنت سأظل ألعب عاجلاً أم آجلاً). وأنا، مثل أي مواطن محترم، قمت بتنزيل اللعبة بأمانة من المتجر دون شرائها (لقد أعطوني حسابًا، وذلك بفضل شخص واحد)، مما أعطى في النهاية +20٪ لموضوعيتي في الحكم.

الآن ملاحظة مهمة. وبناء على هذه الملاحظة، سيتم كتابة المراجعة الإضافية بأكملها. 10 نقاط هي المثل الأعلى، ذروة الخلق. قررت الصحافة أن The Last of us يستحق العشرة. على أي أساس؟ دعونا نلقي نظرة.

توضيح: مررت به مرة واحدة. أكثر من النصف في الأعلى، والباقي في النور.

لن أقول ما هو الشيء الرائع في اللعبة، حيث أن الجميع قد كتبوا عنها بالفعل مليون مرة وأعتقد أنه لن يكون من المثير للاهتمام قراءة نفس الشيء، ولكن على الأقل يجب أن أكتب أقل.

شكواي الأولى هي التكرار الذاتي للمطورين. لقد توصلوا إلى ميزة مثيرة للاهتمام تتمثل في السلالم والألواح والطوافات. لقد نفذوها بشكل رهيب. أول مشي مع السلم تحت ذراعي جعلني أشعر بالملل والضجر. يسحب جويل هذا السلم وكأنه على وشك الموت - ببطء وتعمد. نفس الوضع مع المجالس، مع طوف. هذه الأشياء تتكرر طوال الوقت. سأغفر هذا مقابل لعبة 9.5. لكنها ليست لعبة أعطى الجميع العشرات لها. إذا كانت هناك أشياء مزعجة في اللعبة، فهي ليست مثالية.

دعونا نواصل موضوع اللحظات المملة. تبادل لاطلاق النار. موضوع مؤلم لـ Naughty Dog. كل شيء سيء هنا. واحدة من أكثر أو أقل قوة بنادق في العالم لا تقتل برصاصة واحدة من مسافة قريبة ، بل برصاصتين. إذا ظهرت لديك عين متقاطعة فجأة وضربت يدك عن طريق الخطأ، فسيلزم ما يصل إلى ثلاث طلقات لقتل شخص على مستوى الصعوبة السهل. وهذه بندقية تمت ترقيتها بالكامل (الترقية موضوع منفصل، المزيد عن ذلك أدناه). السلاح لا يشعر به. القوس فقط هو الذي يقتل في الغالب بضربة واحدة، ويصيب أي جزء من الجسم (وبندقية بضربتين، نعم. مثل هذه الأشياء). كما خذلتنا أصوات إطلاق النار. حسنًا، فلتذهب إلى الجحيم بحقيقة أنك لا تستطيع الشعور بالسلاح. هذه ليست محاكاة عسكرية. في الواقع، المشكلة في عمليات إطلاق النار المملة هي وجود الكثير منها. أكثر مما ينبغي. وهم رتيبون جدا. ومن الواضح أنه مع مثل هذه الاشتباكات مع الناس، أراد Noti Dogs إطالة أمد اللعب. أدرك أن جميع الألعاب تفعل ذلك، لكن كان ينبغي عليهم تعيين شخص يعرف كيفية تنظيم ركلات الترجيح المثيرة للاهتمام. الرجل من R*، على سبيل المثال. وإلا فقد قاموا ببعض عمليات إطلاق النار ونسوا أن يجعلها مثيرة للاهتمام. التسديدات ليست على مستوى لعبة العشرة الأقوياء وليست على مستوى لعبة العقد. أخبرنا إدمان القمار عن لعبة العقد.

الآن عن الضخ. بعيد المنال. لم أر مثل هذا الضخ المجنون لفترة طويلة. لماذا تفعل ذلك ليس واضحا على الإطلاق. لا معنى له. يمكنك زيادة عدد الخراطيش للبندقية ذات الطلقة الواحدة والمسدس ذات الطلقة الواحدة. الجميع. من بين الأشياء المفيدة حقًا، لا يوجد شيء آخر في التسوية. ولكن لتجميع كل "الأشياء الجيدة" عديمة الفائدة، فأنت بحاجة إلى الكثير من الموارد التي ليس من السهل الحصول عليها. مرة أخرى، هذا يؤدي فقط إلى إطالة أمد اللعبة. لا تعليق، هذا فشل. لماذا ليس واضحا. ليكون واضحا. مثل هذا التعادل الغبي له مكان في المباراة برصيد 7 نقاط. ليس في 10.

وملاحظة صغيرة أخرى. عنصر البقاء بعيد المنال. أستطيع أن أحمل مسدسين، وبندقية واحدة، وبندقية واحدة، وأستخدمهما في نفس الوقت؛ وتحمل حقيبتي أيضًا قوسًا، ومدفعًا رشاشًا، ونوعين آخرين من المسدسات. يبدو جيدًا جدًا، أليس كذلك؟ لكن GG يغير السلاح الموجود في حقيبة ظهره لفترة طويلة بلا حدود. بحلول الوقت الذي تقوم فيه بإخراج البندقية، سوف يأكلك الزومبي بالفعل. سكاكين. مع كل وفرة الأسلحة التي يستطيع GG حملها، لا يمكنه حمل أكثر من 3 سكاكين، لا. ذخيرة. في بعض الأحيان لا تكون هذه الأشياء كافية عند إطلاق النار بشكل مكثف على الأعداء، لأن GG لا يمكنه حمل أكثر من 10 طلقات بندقية. حسنا، هذا هو نيتبيكينغ. لكن لماذا 3 سكاكين فقط؟ ليس واضحا. حسنًا، هذا أمر بعيد المنال، أكرر. أردت فقط أن أذكر هذا.

من أين حصلت على 10 نقاط؟ 8.5. لا أكثر. هذا مع الأخذ بعين الاعتبار حصريات PS3 السابقة. كان هناك الكثير من المباريات الجيدة. وبالمقارنة بهم، فإن Last Of Us جيد. لكن ليس الأفضل كما يسميه الكثيرون. أود أن أقول حتى أنها ليست أفضل. سيكون الأمر مملًا أكثر من العديد من العروض الحصرية الجيدة على PS3. ليس لأنها تفتقر إلى لحظات مذهلة مثل God Of War أو Uncharted، ولكن لأنها تحتوي على الكثير من لحظات اللعب المملة التي تم تنفيذها بشكل سيء. نحن في انتظار الجزء الثاني ونأمل أن تقوم Naughty Dog بتصحيح عيوبها.

قبل عشرين ساعة لم يكن بوسعنا حتى أن نتخيل أن مؤلفي إحدى أشهر سلاسل الألعاب بلاي ستيشن 3سيكونون قادرين على مفاجأتنا حقًا - لإظهار أن ألعابهم ليست مجرد ابتسامة ساخرة لمحتال ومغامر ساحر، ولكنها أيضًا شيء أكثر حقًا، وليس مؤذًا أو بطوليًا على الإطلاق. تعرف على الإبداع الجديد للاستوديو كلب مشاغب- حركة البقاء على قيد الحياة من منظور شخص ثالث - أو "آخرنا"في النسخة الروسية.

على مدار تاريخ السينما وألعاب الفيديو، رأينا العديد من أنواع الزومبي - البطيئة والسريعة والضخمة وحتى التفكير. نعم و كلب مشاغبلم يقسموا الشعر، لكنهم قدموا 3 أنواع رئيسية، ولكن مع تعديلاتهم الخاصة، مما أضاف بالتأكيد الاهتمام إلى طريقة اللعب. لذلك في المرحلة الأولى من العدوى، يعاني الزملاء الفقراء من الهذيان، لكنهم يتفاعلون بسرعة كبيرة مع نهج شخص ما. وفي المرحلة الثانية، يصبح الفطر متأصلًا في دماغ الشخص لدرجة أنه يتوقف عن رؤية أي شيء ويتنقل في الفضاء عن طريق السمع فقط. والعياذ بالله أن تطرق دلوًا أو تصدر صوتًا غير ضروري أثناء المشي - سيكون الهجوم أمرًا لا مفر منه ومميتًا في الغالب. حسنًا، المرحلة الثالثة هي الأشخاص الذين أصيبوا بالعدوى لفترة طويلة جدًا - رجال أصحاء مع نمو ضخم في جميع أنحاء أجسادهم. لكل نوع عاداته الخاصة وموائله المفضلة، ولكن الأمر الأكثر خطورة عندما تكون الأنواع الثلاثة في نفس المساحة المغلقة لأن... البعض يرى، والبعض الآخر يسمع، والبعض الآخر يندفع مثل الدبابات. يضطر الشخص السليم الذي يقع في مثل هذه الظروف إلى الفرار بدلاً من الانخراط في معركة مفتوحة...

وسرعان ما انتشر الوباء في جميع أنحاء الأرض، وفشلت تجارب اللقاحات. وبالتالي، ليس أمام البشرية خيار سوى التكيف مع الظروف المعيشية الجديدة. نظم الجيش مناطق الحجر الصحي، حيث لا يمكن للناس على الأقل أن يخافوا من المصابين، وكان لديهم بعض الطعام والمأوى. وإلى جانب ذلك دعت مجموعة مقاومة الزيزداعيا إلى استعادة كافة هياكل السلطة. أهدافهم ليست واضحة تماما، ولكن بالنسبة للقوات العسكرية فمن المرجح أن يكونوا إرهابيين أكثر من كونهم مقاتلين من أجل قضية عادلة. خلاف ذلك، تنزلق الحضارة إلى الهاوية، وتشبه المناطق المحيطة ظاهريًا صورة ما بعد نهاية العالم المعتادة - الغابة الخرسانية مدفونة في الطبيعة، والأشخاص الذين يعيشون فيها أصبحوا الآن أكثر خطورة من أي مصاب، لأنهم بحاجة إلى البقاء على قيد الحياة بطريقة ما. ..

في مثل هذا العالم يعيش بطلنا منذ عشرين عامًا. جويل- مهرب عديم المبادئ ومستعد للقيام بأي عمل قذر. إنه بعيد عن الشباب، ولم يبق على قيد الحياة من العائلة سوى شقيقه، وحتى هو لا يريد أن يعرفه. في الواقع، تضعنا اللعبة مباشرة في دوامة من الأحداث دون الكثير من التوضيح. تعرف على الأصدقاء والأعداء جويلسنكون بالفعل في حالة تحرك، كما هو الحال في البعض فيلم الطريقوهو أمر مثير للغاية في الواقع - فأنت لا تعرف ما ينتظرك في الساعة القادمة. يقوم المؤلفون بتبادل مواقف اللعبة بمهارة، لدرجة أنك تشعر كما لو أن الأيام والأشهر تمر بالفعل أمام عينيك. بإرادة القدر على كتفيك جويلفتاة تبلغ من العمر 14 عامًا تسقط ايليالذي يحتاج إلى التوصيل إليه الزيز. لماذا؟ سنلتزم الصمت حيال ذلك حتى لا نفسد انطباعك عن القصة التي تلعب دورًا مهمًا هنا. بالطبع، وفقًا للتقاليد، لن يسير كل شيء بسلاسة وفي النهاية سيتعين على أبطالنا أن يصنعوا دائرة لائقة - يتجولون في كل مكان تقريبًا أمريكا- من خلال مدنها وقراها الكبرى. على طول الطريق سوف تواجه أي شيء من شأنه أن يجعلك تعيد النظر حرفيًا في آرائك حول كل شخصية من الشخصيات وعلاقاتها، والأهم من ذلك، تجربة كل هذا بنفسك. والمثير للدهشة أن المؤلفين تمكنوا من نقل المشاعر من الشاشة مباشرة إلى رأس اللاعب. ربما تساعد في ذلك الإنسانية الصادقة وصدق الشخصيات الرئيسية، وربما يتم وضع لهجات بمهارة مع تقلبات المؤامرة التي تضغط على الدموع. على أي حال، هذا شعور غير عادي للغاية عندما لا تتعاطف مع البطل فحسب، بل تريد أيضًا أن تتصرف مثله - وأنت تفعل ذلك! ومن يتحكم في هذه الحالة بمن - أنت البطل أم هو أنت - لا يهم على الإطلاق.

على الطريق جويلو ايليلن تقابل العديد من الأشخاص الودودين، ولكن مثل هذه اللحظات يتم إعدادها بدقة - ستشعر أن كل ناجٍ لديه قصته وتجربته الخاصة وراءه. من ناحية أخرى، فإن هذه الاجتماعات قصيرة الأجل وبعد ساعة أو ساعتين من غير المرجح أن تتذكر اسم المسافر الذي قابلته قبل ساعة. بشكل عام، تكتسب الحبكة تفاصيل كل ساعة، والتي يمكن استخلاصها ليس فقط من المحادثات بين الشخصيات، ولكن أيضًا من خلال فحص مواقع القطع الأثرية المختلفة - الملاحظات، والقصص المصورة، ومسجلات الصوت، وما شابه ذلك. من بين أشياء أخرى، ستساعدك هذه الدراسة للمنطقة على تخزين العناصر الضرورية لإنشاء وسائل لمحاربة الأعداء أثناء التنقل، بالإضافة إلى العثور على حبوب معجزة نادرة ستساعد في تحسين الخصائص الحالية للشخصية، مثل الاحتياطيات الصحية أو السكين. مهارات. تشمل العناصر القابلة للتصنيع السكاكين وأدوات الإسعافات الأولية وقنابل المولوتوف وقنابل الدخان وقنابل الأظافر. باستخدام المسامير، يمكنك أيضًا تحسين الأنبوب أو الخفافيش، على سبيل المثال، ولكن لسوء الحظ، تتمتع هذه الأسلحة بهامش أمان وبعد بضع ضربات تنهار حرفيًا في يديك. بالطبع جويليمكنه القتال بالقبضات، وكذلك باستخدام الأشياء البيئية مثل الدرابزين أو الجدران. بالإضافة إلى هذه الأنواع من الأسلحة، هناك مجموعة كاملة من الأسلحة النارية - من المسدسات ببندقية قنص إلى قاذف اللهب بقوس. يمكن أيضًا تعديلها، ولكن فقط في الأماكن المخصصة لذلك - على مقاعد العمل، والتي، بالمناسبة، لا تصادف كثيرًا. بالنسبة للقمامة التي تجمعها هنا وهناك، يمكنك تحسين 3-5 خصائص لكل برميل، مثل سعة المجلة وسرعة إعادة التحميل وما شابه. بشكل عام، يعد نظام الضخ بأكمله إيجابيًا أكثر من كونه ناقصًا، ولكن هناك شعور متناقض معين بمعنى أنه ليس كل هذا مطلوبًا في الممارسة العملية. إذا كانت صناعة الأسلحة لا تزال مبررة - فلدينا لعبة حركة البقاء على قيد الحياة وإنشاء أسلحة من كائنات مرتجلة يتناسب تمامًا مع هذا المفهوم، فإن مهارات الشخصية تبدو في الغالب بعيدة المنال. هناك اثنان أو ثلاثة منها مفيدة حقًا، مثل زيادة الصحة إلى الحد الأقصى أو تقليل الانتشار عند التصوير. ويبدو أن الباقي أضيف فقط من أجل الكمية المطلوبة. من المؤكد أنه ليس من الممكن ترقية جميع الأسلحة وجميع المهارات في جولة لعب واحدة، حتى لو قمت بتفتيش جميع المنازل والمناطق بدقة. ولكن في هذه الحالة، قدم المطورون مستويات صعوبة خاصة مع الحفاظ على مستوى البطل - في المرة الثانية وما تلاها من عمليات اللعب. واللعبة ليست سخية بالجوائز وبالتالي سيتعين عليك خوضها عدة مرات للحصول على الجوائز كلها. كلهم تقريبًا جماعيون. شخصيًا، بعد تجربة لعب واحدة، حصلنا على 3 جوائز فقط من أصل 24، ومع الأخذ في الاعتبار أنها أيضًا مليئة بالعربات التي تجرها الدواب... ولكننا نأمل أن يتم تصحيح هذا من خلال التصحيحات قريبًا.

أما بالنسبة لطريقة اللعب، فيمكن وصفها ببضع عبارات مقتضبة - فهي غير عادية ولا تناسب الجميع. بصراحة، لا يمكننا أن نوصي الجميع بهذه اللعبة لأنها... من حيث طريقة اللعب على وجه التحديد، هذا ليس مشروعًا يمكن أن يرضي أي لاعب. إذا كنت تتوقع شيئًا بنفس الروح من المطورين، فلا تتردد في المرور. إذا لم تكن خائفًا من التجربة، فمرحبًا بك. من الواضح أن المؤلفين قد خاطروا بشكل كبير، حيث أطلقوا منتجًا جديدًا تمامًا مع طريقة لعب جديدة لهم، وحتى في نهاية الجيل الحالي من وحدات التحكم. كان من الأسهل بكثير بناء سيارة مغامرة رباعية مشهورة وضمان الحصول على المال من المبيعات، لكن ذلك لم يكن ممكنًا. كلب مشاغب. في وقت واحد الأول مجهولكان رائدا ولؤلؤة على صدر للتو بلاي ستيشن 3وأخيرًا، حفر اسم الاستوديو في التاريخ كأفضل مطور للعروض الحصرية لهذه المنصة. لكن دعونا نفكر بعقلانية - إنها لعبة حركة للبقاء على قيد الحياة في عالم ما بعد نهاية العالم. لقد تمت بالفعل مواجهة أشكال مختلفة من هذا الكوكتيل في صناعة الألعاب - المزيد في القطاع المستقل بالطبع، ولكن ليتم تنفيذها على مقياس AAA - فهذه هي المرة الأولى! في الواقع، قام المؤلفون بخلط فيلم الحركة المعتاد مجهولمع اللعب الممتع لأي لعبة رعب البقاء مثل مصاص الدماء. ليست نسخة كربونية بالطبع، لكن من الواضح أن الجذور تبدأ هناك. في الوقت نفسه، تبين أن التعايش بين الأنواع متداخل، بحيث لا يشبه كل مكون على حدة سلفه. يتم تسهيل ذلك أيضًا من خلال حقيقة أن الشخصية الرئيسية لا تزال كبيرة في السن، ومن أجل التغلب على منحدر، على سبيل المثال، يحتاج إلى التجول أو استخدام السلالم، وغالبًا بمساعدة إيلي، وليس القفز فوقه بشكل متهور ، وكأن شيئا لم يحدث. من ناحية أخرى، لا توجد حقًا أي ألغاز مألوفة في رعب البقاء هنا - على الأكثر، ابحث عن نفس السلم أو الطوافة للمساعدة ايليالانتقال إلى الجانب الآخر لأن لا تستطيع السباحة. ولكن هناك جو قمعي كبير من فيلم الرعب، والذي، مع ذلك، يضعف قرب نهاية اللعبة لأسباب منطقية - رفع مستوى الشخصية والتعود بشكل عام على قوانين عالم اللعبة. لكننا نضمن أنه خلال الساعات الثماني الأولى من وقت اللعب، غالبًا ما ستخاف من إصدار الضوضاء مرة أخرى، حتى لا تجذب انتباه الشخص التالي. كسارة البندقأو عداء– وهذه أسماء المرحلة الثانية والأولى من المصابين على التوالي. بالإضافة إلى الزومبي المحليين، ستواجه أيضًا أشخاصًا غزاة في طريقك، لا يعرفون أي شفقة أو شفقة. في مثل هذه اللحظات، أنت مقتنع مرة أخرى بأن الوحوش عديمة العقل ليست خطيرة بقدر الأشخاص ذوي الدم البارد والمرير. جويلوهو نفسه شخصية غامضة وأفعاله لا ترسمه، لكنه في مثل هذا العالم يبدو عضويًا وأصيلًا. لذلك، استعد لحقيقة أن اللعبة قاسية للغاية في كل شيء - مع شخصيات ثانوية، في مشاهد القتال مع الأشخاص والمصابين، في تصرفات الشخصيات الرئيسية وكلماتهم، وبشكل عام، لا يمكن استدعاء المؤامرة وردية. بعد الانتهاء من اللعبة، فإن الحد الأقصى الذي ستختبره هو ثقل في روحك ونوع من الرضا الحيواني لأنك فعلت ما كان عليك فعله - على عكس كل توقعاتك المبكرة ومعتقداتك الحياتية.

يتم استكمال الصورة العامة للواقعية برسومات جيدة حقًا مع بعض الاهتمام المذهل بالتفاصيل في الهندسة المعمارية والحجم. في بعض الأحيان تكون المواقع كبيرة بشكل فاحش، ويبدو أنه لا ينبغي للمؤلفين أن يزعجوا أنفسهم كثيرًا لأن... كنا نؤمن بهذا العالم على أية حال. ولكن لا - حتى في تلك الأماكن التي لا يحدث فيها شيء، هناك شيء يرضي العين. الشيء هو أن هناك لحظات كافية في اللعبة عندما نتجول في المنطقة وننظر إلى المعالم السياحية ونجمع في نفس الوقت كل أنواع النفايات من أجل البقاء. في هذه اللحظات، يمكن للشخصيات إجراء حوارات حميمة أو إلقاء النكات، ويمكنهم أيضًا النظر بشكل طبيعي جدًا إلى المنطقة - الزهور والملصقات والزوايا والأرفف وما شابه. إنها تغمرك حقًا في اللعبة، كما تعلم. لكن ما لا يلفت انتباهك هو سلوك هؤلاء الأبطال أنفسهم في لحظات التخفي. بيت القصيد هو أن الأعداء دائمًا ما يلاحظونك جيدًا، لكنهم لا يستطيعون رؤية شركائك على مسافة قريبة حتى من مسافة متر واحد. هذا يفسد الانطباع قليلاً، لكن من ناحية أخرى، فأنت تدرك أنه إذا كان المطورون قد نفذوا تصرفات الذكاء الاصطناعي بشكل مختلف، على سبيل المثال، إجبار الشركاء على الجلوس أو، على العكس من ذلك، ملاحظة الأعداء، فإن التخفي بأكمله كانت آليات اللعبة قد انهارت. ومن المؤكد أن العناصر الأخرى ستعاني - مثل القضاء الواقعي والمناسب دائمًا على الأعداء من قبل الشركاء. من الواضح أنه في هذه المرحلة من تطور الألعاب، من المستحيل تنفيذ أي شيء أبعد من ذلك. نتفق على ذلك في نفس قاتل: الغفرانهناك الكثير من الاتفاقيات في هذا الصدد، ولكن هناك بطل واحد فقط، وفي "آخرنا"بعض!

لكن حركات الشخصيات، مع استثناءات طفيفة نادرة، تبدو وكأنها في الحياة، بالطبع، بفضل التقاط الحركة. جميع الشخصيات تشعر حقًا بأنها على قيد الحياة في هذا العالم. هل تتذكر كيف أشادنا بكل حركات اليد أو الإيماءات الاختيارية؟ ناثان دريكالخامس ؟ يتم ذلك بشكل أفضل بكثير! وبالفعل محرك ذو علامة تجارية كلب مشاغبأعيد تصميمها بشكل كبير جدًا للمساحات المفتوحة، والتي مجهولمن حيث المبدأ لم أخطئ، ولكن في "آخرنا"ومن الواضح أنها زادت من حيث الكمية والنوعية. بالطبع، كان لا بد من التضحية بشيء ما - فالأنسجة ذات الجودة المنخفضة ملحوظة في مكان ما، وتفاعل البيئة يميل إلى الصفر، باستثناء الرفوف في الطاولات وأبواب الخزانات والأشياء المستخدمة لتشتيت انتباه الأعداء - الطوب والزجاجات. ولكن وراء الروعة الشاملة للتصميم الفني للمدن والمباني المهجورة، تتلاشى كل هذه العيوب بطريقة أو بأخرى. من الممتع أكثر أن امرأة عجوز لا تزال قادرة على إنتاج مثل هذه الصورة الجيدة بلاي ستيشن 3.

حسنًا، ماذا ستكون مرحلة ما بعد نهاية العالم بدون الصوت المحيط بالغلاف الجوي؟ وهنا لا يمكن للمؤلفين إلا أن يكونوا أصليين - حيث يتم سماع زخارف الجيتار الحزينة للملحن الأرجنتيني الحائز على جائزة الأوسكار طوال اللعبة جوستافو سانتاولالا، الذي ربما أنشأ واحدة من أكثر الموسيقى التصويرية غير العادية للعبة في الآونة الأخيرة. يملأ كل لحن الفراغ بين الحوارات، ويكمل حرفيًا صورة العالم بأوتار عاطفية في اللحظة المناسبة. في البداية، لا تلاحظ ذلك - إنه منسوج بشكل عضوي في السرد، ولكن كلما تقدمت في العزف، كلما أصبحت مشبعًا بالجو العام الذي تخلقه هذه الألحان والأصوات البيئية.

كان من الممكن أن يتم الترجمة إلى اللغة الروسية بشكل جيد، لولا "لكن" - مع التمثيل الصوتي الروسي، توقفت الشخصيات عن فتح أفواهها عند التحدث مباشرة أثناء اللعب. ومع ذلك، من المرجح أن يتم إصلاح هذا من خلال التصحيحات في المستقبل. تتم ترجمة الترجمات بشكل جيد بشكل عام، ولكن هناك بعض المقاطع المفقودة. كما أنها لا تتوافق مع التمثيل الصوتي الروسي. لكن تم اختيار الممثلين الناطقين بالروسية بشكل جيد، بالطبع، ليس وجهًا لوجه مع الممثلين الأصليين، لكنهم يلعبون أدوارهم بتفان كامل، وهو ما نشكرهم عليه كثيرًا. على أية حال، لديك خيار - يمكنك أيضًا تضمين التمثيل الصوتي الأصلي في القائمة!

تبين أن تعدد اللاعبين في اللعبة غامض. أولاً، هناك وضعان فقط وكلاهما فريق مباراة الموتبفارق واحد فقط - الثاني بدون قيامة. ثانيا، هذا الأمر برمته يذكرنا تماما مجهولومع ذلك، مع نكهة لعبة واحدة - جميع التقنيات اليدوية والتسلل وما إلى ذلك متاحة هنا! أولا عليك أن تختار الجانب - الزيزأو مجرد قطاع الطرق، ثم شارك في سلسلة من المعارك حيث يكون الهدف هو الحصول على أكبر قدر ممكن من الإمدادات لفريقك. الإمدادات، بطبيعة الحال، تأتي من الأعداء القتلى والمقتولين. سيكون الفريق الذي يجمع المزيد من الإمدادات قادرًا على قبول المزيد من الأشخاص في صفوفه. الفكرة مثيرة للاهتمام، ولكن ليس أكثر من ذلك. على الأرجح، في الإضافات المستقبلية، ستتوسع مجموعة أوضاع الشبكة ومن ثم ستكون قادرة على التنافس بشكل كامل مع تلك الموجودة مجهول.

إنها ليست لعبة مثالية على الإطلاق - فهي يمكن أن تخيب آمال الكثيرين بسبب وجود الكثير من العيوب الصغيرة التي لا يزال من الممكن أن تفسد الانطباع العام. بالإضافة إلى ما سبق، نود أن نلاحظ أيضًا عودة الأعداء إلى الظهور مباشرة من الهواء خلف ظهرك، من حيث لا تتوقع، إمكانية إعادة اللعب المشكوك فيها لأن بعد كل شيء، السرد هنا سينمائي، وربما هناك بعض الغباء المكتوب للذكاء الاصطناعي للأعداء. من ناحية أخرى، يتم تغطية جميع العيوب ببساطة من خلال عاصفة من مشاعر الحياة التي تجلبها لك اللعبة طوال 15-20 ساعة من وقت اللعب. والكثافة الاستثنائية للعبة تجذبك حرفيًا إلى الشاشة - لا تتباطأ اللعبة لثانية واحدة، وحتى في لحظات المشي الممتع، تستمر في إسعادك بالحوارات الحميمة وقصص الأشخاص، والتي تتعلم المزيد من الملاحظات منتشرون في كل مكان، لكن هذا يكفي لتخيل ما حدث لهم، بالنظر إلى منازلهم أو شققهم أو مخيماتهم. "آخرنا"- هذه لعبة كبيرة حقًا، ولهذا السبب نلاحظ ونرغب على وجه التحديد في العثور على العيوب وأوجه القصور. ومن الملاحظ أن كلب مشاغبعالقون في الجانب الفني للمنصة، لكن من الواضح أنهم بذلوا الكثير من الجهد في النهاية. بالرغم من مجهول 3كنا نظن أن هناك المزيد بلاي ستيشن 3لم تعد قادرة. إحدى المزايا دون أدنى شك هي أن طريقة اللعب بمهارة ومع إحساس بالتناسب تتناوب بين عناصر الرعب والحركة والعناصر المألوفة بالفعل. كلب مشاغبهوليوود. على خلفية كل هذا، تتطور قصة ناضجة وقاسية وفلسفية إلى حد ما، وإن لم تكن خالية من الكليشيهات النوعية، حول بقاء شخصين في ظروف صعبة. على رأس كل شيء، يضع المؤلفون العلاقة الأبوية تقريبًا بين رجل بالغ وفتاة مراهقة غريبة عنه. هل سيكون قادرا على ذلك ايليتغيير شيء ما في الحياة جويل- هذا ما عليك أن تكتشفه من خلال عيش قصتهم معهم.

يبدو أن الحبكة مجمعة معًا من عدد لا يحصى من الكليشيهات حول موضوع مماثل، لكن الشخصيات هي التي تجعلها فريدة وعميقة وموثوقة للغاية. لم يكن هناك فيلم أو لعبة عن الزومبي محظوظة جدًا بكتاب السيناريو!



هذه المقالة متاحة أيضًا باللغات التالية: التايلاندية

  • التالي

    شكرا جزيلا على المعلومات المفيدة جدا في المقال. يتم تقديم كل شيء بشكل واضح للغاية. يبدو الأمر وكأن الكثير من العمل قد تم إنجازه لتحليل تشغيل متجر eBay

    • شكرا لك وللقراء المنتظمين الآخرين لمدونتي. بدونك، لن يكون لدي الدافع الكافي لتكريس الكثير من الوقت لصيانة هذا الموقع. يتم تنظيم عقلي بهذه الطريقة: أحب التنقيب بعمق، وتنظيم البيانات المتناثرة، وتجربة أشياء لم يفعلها أحد من قبل أو ينظر إليها من هذه الزاوية. من المؤسف أن مواطنينا ليس لديهم وقت للتسوق على موقع eBay بسبب الأزمة في روسيا. يشترون من Aliexpress من الصين، لأن البضائع هناك أرخص بكثير (غالبًا على حساب الجودة). لكن المزادات عبر الإنترنت مثل eBay وAmazon وETSY ستمنح الصينيين بسهولة السبق في مجموعة من العناصر ذات العلامات التجارية والعناصر القديمة والعناصر المصنوعة يدويًا والسلع العرقية المختلفة.

      • التالي

        ما هو مهم في مقالاتك هو موقفك الشخصي وتحليلك للموضوع. لا تتخلى عن هذه المدونة، فأنا آتي إلى هنا كثيرًا. يجب أن يكون هناك الكثير منا مثل هذا. أرسل لي بريدا إلكترونيا لقد تلقيت مؤخرًا رسالة بريد إلكتروني تحتوي على عرض لتعليمي كيفية التداول على Amazon وeBay.

  • وتذكرت مقالاتك التفصيلية حول هذه الصفقات. منطقة أعدت قراءة كل شيء مرة أخرى وخلصت إلى أن الدورات التدريبية عبارة عن عملية احتيال. لم أشتري أي شيء على موقع eBay بعد. أنا لست من روسيا، ولكن من كازاخستان (ألماتي). لكننا أيضًا لا نحتاج إلى أي نفقات إضافية حتى الآن.
    أتمنى لك حظا سعيدا والبقاء آمنا في آسيا.